基于NS3的BCube数据中心网络仿真

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基于NS-3仿真的无线网络课程教学改革与实践

基于NS-3仿真的无线网络课程教学改革与实践

作 者 简介 : 谭方勇( 1 9 7 6 一 ) , 男, 江 苏 苏 州人 , 副教授 , 硕士, 研 究方 向为 无 线 网络 技 术 、 网络 安 全
现 代 计 算 机 2 0 1 3 . o 8上
/ / /
A P 与 以太 网 以 点 对 点 的 方 式 ( P o i n t — t o — P o i n t ) 进 行 连 接. 具 体 的 网 络 拓 扑 结 构 如 图 3所 示 。
够对它进行 组建 、 运 行 以及 结 果 分 析 。所 以 , 无 线 网 络 课 程 的教 学 往 往 比较 困难 , 教师需要将枯燥 、 抽 象 的理
论 知识 的传授 给学生之外 .还需 要在此基础上 让学生
对 无 线 网络 进 行 应 用 .并 能 够 通 过 对 运 行 结 果 的 分 析 来 得 出 无 线 网络 的性 能 目前 国 内很 多 高 职 院 校 的 教 师 也 在 探 究 无 线 网 络
验 中应用的最多 , 文献『 3 ~ 4 1 等都介绍了 N S 一 2 仿 真软件
在 实 际 无 线 网络 课 程 中的 应 用
1 . 1 NS - 3简介
N S 一 3 ( Ne t w o r k S i m u l a t o r Ve r s i o n 3 ) 是 继 NS 一 2成
途 的离散模 拟仿 真软件[ 5 1 与其他仿 真软件相 比. 具有 开源性 、 易用 性 、 完备 性 以及 可扩展 性等 特色 , 其功 能 也非常强大 , 可以对各种 网络 、 各种协议 和各种层次进 行仿真和研究 。因此 . 在无线 网络课程 的仿真教学 中 。
的探索等罔 这些改革虽然 提出课 程教学改革 的思路 和

基于ns—3构建计算机网络教学仿真平台

基于ns—3构建计算机网络教学仿真平台

基于ns—3构建计算机网络教学仿真平台【摘要】计算机网络原理课程抽象、复杂,基于ns-3构建计算机网络教学仿真平台有助于提高学生的学习兴趣。

【关键词】计算机网络;网络模拟;ns-3;可视化《计算机网络原理》概念抽象、协议繁琐,传统的理论教学以板书或者PPT 进行理论讲解,枯燥乏味。

构建基于新型网络模拟器ns-3[1]构建计算机网络教学仿真平台,能提高计算机网络的教学质量[2]。

1.ns-3简介ns-3广泛汲取了现有优秀开源网络模拟器如ns-2,GTNetS,yans等的成功技术和经验,专门用于教育和研究用途的离散事件模拟器,基于GNU GPLv2许可,可以免费地获取、使用和修改[3-4]。

2.ns-3仿真流程搭建ns-3网络仿真场景和搭建实际网络类似[5-6],首先生成网络节点(Node),然后为节点安装网络设备(NetDevice)及相应的传输媒体(Channel),接下来安装网络协议,包括应用层(Application),传输层,MAC层,ns-3提供了多个应用层和传输层协议,数据包(Packets)通过协议栈(Protocol stack)向下传递给网络设备(类似于网卡,实现了MAC层和物理层协议),于是如图1所示数据包就像在真实网络中一样流动。

3.ns-3仿真实例通过仿真实例展示基于ns-3构建的计算机网络教学仿真平台的优势。

仿真场景如图2所示,网络分成两部分:基于CSAM/CD协议的有线局域网和点到点的通信链路。

其中节点0是服务器;节点1有两块网卡,一块网卡和局域在一个网段,另一块网卡和服务器在一个网段,负责局域网和服务器的通信。

3.1 仿真脚本下面我给出C++脚本的关键代码(p2p网络的部分,csma网络和其代码类似)://生成节点:NodeContainer p2pNodes;p2pNodes.Create (2);//配置网卡信道参数并安装网络设备:PointToPointHelper pointToPoint;pointToPoint.SetDeviceAttribute (“DataRate”,StringValue (“5Mbps”));pointToPoint.SetChannelAttribute (“Delay”,StringValue (“2ms”));NetDeviceContainer p2pDevices;p2pDevices = pointToPoint.Install (p2pNodes);//安装网络协议栈并配置IP地址:InternetStackHelper stack;stack.Install (p2pNodes.Get (0));Ipv4AddressHelper address;address.SetBase (“10.1.1.0”,”255.255.255.0”);Ipv4InterfaceContainer p2pInter faces;p2pInterfaces = address.Assign (p2pDevices);//安装应用程序,Node0为服务器,Node5为客户机:UdpEchoServerHelper echoServer (9);ApplicationContainer serverApps = echoServer.Install (p2pNodes.Get (0));UdpEchoClientHelper echoClient (p2pInterfaces.GetAddress (0),9);//配置路由Ipv4GlobalRoutingHelper::PopulateRoutingTables ();//利用追踪系统捕获网络数据包:pointToPoint.EnablePcapAll (“p2p_csma”);csma.EnablePcap (“p2p_csma”,csmaDevices.Get (0),true);3.2 网络仿真演示图3是ns-3可视化模块PyViz在线显示实例仿真场景的拓扑结构、网络配置及通信时的画面。

应用NS3的综合网络仿真控制平台系统

应用NS3的综合网络仿真控制平台系统
第2 7卷 第 1 1期
Vo 1 .2 7
No .1 1
重 庆 理 工 大 学 学 报( 自然科 学)
J o u r n a l o f C h o n g q i n g U n i v e r s i t y o f T e c h n o l o g y ( N a t u r a l S c i e n c e )
t i o n c o n t r o 1 .T h e p l a f t o r m u s e s J 2 ME n e t w o r k i n t e r f a c e c o n t r o l l e r a n d t h e c o n t r o l l e r mo d u l e ,d i s p l a —
S t u d y o n Co mp r e h e n s i v e Ne t wo r k S i mu l a t i o n Pl a t f o r m o f Co n t r o l S y s t e m Ba s e d o n NS 3
实时性等优点, 仿真结果真实可靠。
关 键 词: N S 3 ;S i m u l i n k ; 网络控 制 系统 ; 仿真 平 台
中 图分类 号 : T P 2 7 3
文 献标 识码 : A
文 章编 号 : 1 6 7 4—8 4 2 5 ( 2 0 1 3 ) 1 1 —0 0 8 3— 0 3
W ANG B o .XU J i n g “ ( a .E l e c t i r c a l E n g i n e e i r n g D e p a r t m e n t ; b .E l e c t r i c l a E n g i n e e i r n g D e p a r t me n V .2 0 1 3

基于NS3的虚拟网络实验室构建及可视化实现

基于NS3的虚拟网络实验室构建及可视化实现

基于NS3的虚拟网络实验室构建及可视化实现作者:陈显涛金伟祖于志安来源:《电脑知识与技术》2014年第01期摘要:随着网络的发展,网络研究与实验也变得越来越复杂,但高校开展新颖网络实验却举步艰难,特别是针对某些需要大量物理设备才能顺利进行的实验,因为许多普通高校无法提供足够的硬件资源。

因此,网络虚拟实验的实现就十分必要。

当前,网络仿真实验以及网络仿真软件已有一定的发展基础,但在线可视化的虚拟网络平台上依旧是一块空缺。

本文采用Linux下流行的LAMP架构,使用HTML5、JavaScript、 Django和NS3等技术,开发了基于NS3的虚拟网络实验室构建及其在线可视化。

关键词:NS3;Python;Django;JavaScript;HTML5中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2014)01-0020-04作为培养和提高学生动手实践能力、观察能力、分析问题和解决问题能力等方面有着先天优势的实验教学是高校教育改革的关键问题之一[1]。

目前,我国传统实验教学环节不足、实验资源投资不足,严重制约着实验教学的发展,虚拟实验可以有效解决解决上述问题,虚拟实验的建设有利于降低实验室建设成本,缓解财政压力给实验教学带来的不利影响,有利于培养学生实验操作能力[2]。

因此,虚拟实验教学环境的研究已经成为当前教育研究的新热点,究其缘由主要是信息技术的蓬勃发展已经使部分虚拟实验环境的设计与开发成为现实,使各类虚拟实验室建设成为可能[3]。

如今网络仿真实验以及网络仿真软件已有一定的发展基础,但在线可视化的网络仿真平台上依旧是一块空缺。

1 系统设计1.1 体系架构本虚拟实验室在总体设计上,共分为四层架构,结构如图1所示。

1)前端网页显示层,它定义了与页面中UI组件相关联的属性和处理逻辑,使用了HTML和JavaScript技术,通过网页来显示虚拟实验结果。

2)服务层,提供页面处理服务,选用了Apache作为网站的服务器,Apache服务器具有安全性高和跨平台性等特点。

基于ns-3构建计算机网络教学仿真平台

基于ns-3构建计算机网络教学仿真平台

信 号 的S 域 分析 。不 同专业 的学生 在 学习 的 过 程 中,需要根据学科 的重点有所 侧重 。通 过 信 号 与 系 统 这 门专 业 基 础 课 的 学 习 有 助 于 后 续 专 业 课 的 学 习 ,为 其 它 课 程 的 分 析 提 供 有 效的分析 方法 。
从 人 才 培 养 的 方 向 出 发 , 本 科 注 重 学 生 的 对 问题 的 分 析 与 解 决 能 力 的培 养 ,使 之 能 掌 握 一 门 理 论 的 同 时 , 开 拓 思路 为 以后 的 深 入 学 习 奠 定 一 定 的基 础 。专 科 注 重 的 是 学 生 应 用 能 力 的 培 养 ,使 之 能 利 用 。 1 . 理 论教学 随着 科 学 技术 的 发展 ,新 信息 获 取 、 处 理 方 法 不 断 出 现 , 因 此 教 学 内 容 必 须 跟 上 时 代 发 展 , 不 断 更 新 改 革 。应 用 现 代 化 教 学 手 段 ,融 合 经 典 与 现 代 知 识 ,在 教 学 内容 和 方 法 上 取得 进 步 。要 不 断学 习 、研 究、探 索 、 改 进 教 学 方 法 , 依 据 学 生 主 体 的 学 习基 础 、 年 龄 特 点 、 心 理 特 点 ,科 学 合 理 地 综 合 利 用 各 种 方 法 ,进 一 步 激 发 学 生 的 学 习 兴 趣 、 研 究 兴 趣 和 创 新 意 识 ,提 高 学 生 学 习 的 主 动性和有 效性 。 进一 步 丰 富教 学 内容和 教 学手 段 。在 原 有 多 媒 体 课 件 的 基 础 上 , 不 断 补 充 新 技 术 、新发展 ,并进一 步优化其 内容和形式 。 增 强 师 生 交 流 互 动 平 台 的 作 用 , 更 好 地 利 用 网 络 教 学 。 探 索 更 加 适 用 、 更 加 有 效 的 考

实验指导书-实验八:NS3基础仿真实验

实验指导书-实验八:NS3基础仿真实验

计算机网络实验实验指导书实验名称NS3基础仿真实验一、实验目的1.了解网络仿真的意义2.熟悉NS-3的基本语句3.安装并熟悉使用NS-34.用NS-3搭建最基本的网络仿真场景二、实验背景(一)网络仿真技术近年来,随着计算机和网络通信技术的不断发展,网络技术的研究也进入到了一个飞速发展的时期。

研究人员不断开发出新的网络协议、算法和应用,以适应日益增长的网络通信需要。

然而由于网络的不可控、易变和不可预测等特性的存在,给新的网络方案的验证、分析和比较带来了极大的困难。

目前网络通信的研究一般分为以下3种方法。

1)分析方法:在理论和协议层面上对网络通信技术或系统进行研究分析,抽象出数学分析模型,利用数学分析模型对问题进行求解。

如采用数学建模、协议分析、状态机、集合论以及概率统计等对多种理论分析手段和方法对通信网络及其算法、协议、网络性能等各个方面进行研究。

2)网络模拟:即计算机模拟仿真算法。

网络模拟日益成为分析、研究、设计和改善网络性能的强大工具,它通过在计算机上建立一个虚拟的网络平台,来实现真实网络环境的模拟,网络技术研究人员在这个平台上不仅能对网络通信、网络设备、协议以及网络应用进行设计研究,还能对网络的性能进行分析和评价。

3)实验网方法:对网络协议、网络行为和网络性能采用建立实验室测试网络、网络测试平台(network testbed)和小规模商用实验网络的方式对网络进行实战检验。

就是设计出研究所需要的合理硬件和软件配置环境,建立测试床和实验室,在现实的网络上进行研究。

以上3种方法有利有弊,相辅相成并各有侧重点。

理论研究适用于早期研究与设计阶段,对新算法和新技术进行理论准备和验证,除了人力和知识,几乎不需要什么额外成本。

实验网方法是网络和系统在投入实际应用前的一次系统的演练,能够发现网络设计与用户需求之间的相合度以及检验网络实际使用的效用和性能。

该阶段建设成本很高,要求技术和设备开发相对成熟,网络系统基本成型,主要是对业务、系统稳定性能和服务性能的检验。

Ns3网络仿真系统软件介绍

Ns3网络仿真系统软件介绍

在 NS-3 系 统 中 , 包 含 的 应 用 程 序 有 OnOffApplication , PacketSink , UdpEchoClientApplication 和 UdpEchoServerApplication 等。
图8 Application应用程序类
例如,UdpEchoClientApplication 和 UdpEchoServerApplication 应用程序将组 成一个客户端/服务器应用程序来模拟产生和反馈网络数据包的过程。
图5 Channel通道模块
要将一台电脑连接到互联网,必须具备一些网络电缆和一些硬件设备即外设 卡,并且必须安装在电脑上。如果外围卡实现一些网络功能,它们就被称为网络 接口卡,或者网卡。然而目前,大多数电脑都带有内置的网络接口硬件,用户看 不到这些模块。没有软件驱动来控制硬件的话,网卡将无法正常工作。在 UNIX 中,一块外设被称为 DEVICE。这些设备通过设备驱动程序来控制,网络设备(网 卡)则通过网络设备驱动程序来控制,统称为网络设备。 。 在 C++中由 classNetDevice 来表示。这个类提供方法来管理节点和通道对象。 可 以 想 象 , 为 了 跟 通 道 相 对 应 , 相 应 的 网 络 设 备 就 有 CsmaNetDevice , PointToPointNetDevice 和 WifiNetDevice。正如一个以太网卡是为了以太网络设计 的,CsmaNetDevice 是为了 CsmaChannel 而设计的 PointToPointNetDevice,是为了 PointToPointChannel 而设计的,WifiNetDevice 是为了 WifiChannel 而设计的,如下 图所示。
Ns3 网络仿真系统软件介绍

基于NS-3的计算机网络传输实验教学方案设计

基于NS-3的计算机网络传输实验教学方案设计

基于NS-3的计算机网络传输实验教学方案设计基于NS-3的计算机网络传输实验教学方案设计一、引言计算机网络传输是计算机网络课程中的重要内容之一,传统的教学方法通常采用理论讲解和实验演示相结合的方式。

然而,由于计算机网络传输的特性难以直观地展示,学生往往很难理解其中的原理和概念。

因此,本文基于NS-3的优点,设计了一套基于NS-3的计算机网络传输实验教学方案,旨在提高学生的学习兴趣和实践能力。

二、NS-3简介NS-3是一个用于网络研究和开发的开源网络仿真工具。

它提供了丰富的网络模型和协议的实现,可以帮助用户从底层到应用层模拟和分析不同类型的网络环境。

NS-3具有高度的可扩展性和可定制性,被广泛应用于教学、研究和工业界。

三、实验设计本方案设计了四个基于NS-3的计算机网络传输实验,分别是带宽测量实验、时延测量实验、丢包率测量实验和拥塞控制实验。

3.1 带宽测量实验带宽是指单位时间内传输数据的能力,是评估网络传输质量的重要指标之一。

该实验需要学生利用NS-3创建一个简单的拓扑网络,通过在主机之间发送不同大小的数据包,并利用NS-3的工具进行带宽测量。

学生可以通过调整数据包大小、发送速率等自主探索,理解不同因素对带宽的影响,并得出相应的实验结果和结论。

3.2 时延测量实验时延是指数据从发送端到接收端所经历的时间,是评估网络性能的重要指标之一。

该实验需要学生设计一个简单的网络拓扑,通过在主机之间发送数据包并利用NS-3的工具进行时延测量。

学生可以通过调整拓扑结构、网络延迟等参数,观察不同因素对时延的影响,并进行实验数据分析,得出相应的结论。

3.3 丢包率测量实验丢包率是指在数据传输过程中丢失的数据包占总发送数据包数量的比例。

该实验需要学生通过在主机之间发送数据包并利用NS-3的工具进行丢包率测量。

学生可以选择不同的丢包策略、传输协议等进行实验,观察不同因素对丢包率的影响,并进行实验数据分析和结论总结。

3.4 拥塞控制实验拥塞控制是指在网络传输过程中通过控制发送速率来避免网络拥塞的技术手段。

基于NS-3仿真平台的无线传感器网络路由算法性能分析

基于NS-3仿真平台的无线传感器网络路由算法性能分析

基于NS-3仿真平台的无线传感器网络路由算法性能分析无线传感器网络(Wireless Sensor Networks, WSNs)是由大量低成本的无线传感器节点组成的自组织、分布式的网络系统。

这些节点能够以无线电的形式进行通信,并通过协作来完成各种任务,如环境监测、目标跟踪、军事侦察等。

无线传感器网络具有自组织性、自适应性和自愈性等特点,因此广泛应用于农业、环保、交通、安防等领域。

而无线传感器网络中的路由算法对网络性能有着重要的影响,因此研究和优化路由算法是提升无线传感器网络性能的关键。

NS-3(Network Simulator 3)是一个广泛应用于无线网络研究的开源仿真平台。

它提供了一系列用于模拟和分析网络协议性能的工具和库。

NS-3可以模拟不同类型的网络,包括无线传感器网络。

在NS-3中,我们可以使用不同的路由算法来模拟无线传感器网络,并对其性能进行分析。

在无线传感器网络中,节点通常使用最小功率以节约能量,并且通过多跳传输来达到目标节点。

因此,路由算法需要选择合适的路径和节点,以最小化能量消耗和延迟,并提高网络吞吐量。

以下是几种常见的无线传感器网络路由算法:1. 集中式路由算法:集中式路由算法由中心节点负责网络拓扑发现、路径选择和能量管理。

这种算法的优点是能够快速适应网络拓扑的变化,并通过全局知识选择最佳路径。

然而,由于需要全局信息,集中式路由算法通常会带来更高的通信和计算开销。

2. 分布式路由算法:分布式路由算法通过利用节点之间的局部信息来进行路径选择和能量管理。

这种算法的优点是分布式决策,不需要全局信息,并且具有较低的通信和计算开销。

但是,分布式路由算法需要更长的时间来适应网络拓扑的变化,并且可能会导致不完全优化的路径选择。

3. 距离向量路由算法:距离向量路由算法通过节点之间的距离向量更新来选择最短路径。

每个节点维护一个距离向量表,并根据相邻节点的更新来更新自己的距离向量。

然而,距离向量路由算法容易发生路由环路和计数到无穷的问题,需要引入一些机制来解决这些问题。

实验指导书-实验八:NS3基础仿真实验

实验指导书-实验八:NS3基础仿真实验

计算机网络实验实验指导书实验名称NS3基础仿真实验一、实验目的1.了解网络仿真的意义2.熟悉NS-3的基本语句3.安装并熟悉使用NS-34.用NS-3搭建最基本的网络仿真场景二、实验背景(一)网络仿真技术近年来,随着计算机和网络通信技术的不断发展,网络技术的研究也进入到了一个飞速发展的时期。

研究人员不断开发出新的网络协议、算法和应用,以适应日益增长的网络通信需要。

然而由于网络的不可控、易变和不可预测等特性的存在,给新的网络方案的验证、分析和比较带来了极大的困难。

目前网络通信的研究一般分为以下3种方法。

1)分析方法:在理论和协议层面上对网络通信技术或系统进行研究分析,抽象出数学分析模型,利用数学分析模型对问题进行求解。

如采用数学建模、协议分析、状态机、集合论以及概率统计等对多种理论分析手段和方法对通信网络及其算法、协议、网络性能等各个方面进行研究。

2)网络模拟:即计算机模拟仿真算法。

网络模拟日益成为分析、研究、设计和改善网络性能的强大工具,它通过在计算机上建立一个虚拟的网络平台,来实现真实网络环境的模拟,网络技术研究人员在这个平台上不仅能对网络通信、网络设备、协议以及网络应用进行设计研究,还能对网络的性能进行分析和评价。

3)实验网方法:对网络协议、网络行为和网络性能采用建立实验室测试网络、网络测试平台(network testbed)和小规模商用实验网络的方式对网络进行实战检验。

就是设计出研究所需要的合理硬件和软件配置环境,建立测试床和实验室,在现实的网络上进行研究。

以上3种方法有利有弊,相辅相成并各有侧重点。

理论研究适用于早期研究与设计阶段,对新算法和新技术进行理论准备和验证,除了人力和知识,几乎不需要什么额外成本。

实验网方法是网络和系统在投入实际应用前的一次系统的演练,能够发现网络设计与用户需求之间的相合度以及检验网络实际使用的效用和性能。

该阶段建设成本很高,要求技术和设备开发相对成熟,网络系统基本成型,主要是对业务、系统稳定性能和服务性能的检验。

基于NS3的虚拟网络实验室构建及可视化实现

基于NS3的虚拟网络实验室构建及可视化实现

a n d v i s u a l i z a t i o n u s e d b y t h e r e l e v a n t t h e o i r e s a n d t e c h n i q u e s , i n c l u d i n g HT ML 5 a n d J a v a S c i r p t , D j a n g o , NS 3 , e t c . i n t h e s e r e l a t — e d t e c h n o l o i g e s b a s e d o n t h e u s e i n L i n u x p o p u l a r L A MP a r c h i t e c t u r e .
C HE N Xi a n — t a o , J I N We i — Z U , Yu Z h i — a n
( To n N i Un i v e r s i t y , S c h o o l o f S o f t wa r e E n g i n e e i r n g , S h a n g h a i 2 0 1 8 0 4 , C h i n a )
ne t w or k p l a t f or m i s s t i l l a va c a n c y. The t he s i s d i s c u s s e s t h e de ve l o pm e nt o f N S3一ba s e d vi r t u a l ne w o t r k La b or a t or y Cons t r uc t i on
建及 其 在 线 可 视 化 。
关键 词 : NS 3 ; P y t h o n ; D j a n g o ; J a v a S c r i p t ; HT ML 5

基于NS-3的计算机网络传输实验教学方案设计

基于NS-3的计算机网络传输实验教学方案设计

第 22卷第 6期2023年 6月Vol.22 No.6Jun.2023软件导刊Software Guide基于NS-3的计算机网络传输实验教学方案设计胡晋彬,罗望卿,王进(长沙理工大学计算机与通信工程学院,湖南长沙 410114)摘要:为保证计算机网络课程实验与工业界实际网络环境紧密结合,设计和实现了基于现代数据中心实际部署的传输协议实验教学方案。

在NS-3网络仿真系统软件环境下,采用C++语言编写程序搭建网络拓扑、配置路由、测试数据流的实时吞吐率和流完成时间等网络性能,使学生全面了解数据包从发送端经过交换机向接收端传输的全过程,并深入理解工业界网络传输的实际需求和面临挑战。

关键词:计算机网络;网络传输协议;NS-3;实验教学DOI:10.11907/rjdk.221762开放科学(资源服务)标识码(OSID):中图分类号:TP393 文献标识码:A文章编号:1672-7800(2023)006-0187-04 Experiment Teaching Design of Computer Network Transmission Based on NS-3HU Jin-bin, LUO Wang-qing, WANG Jin(School of Computer and Communication Engineering, Changsha University of Science and Technology, Changsha 410114, China)Abstract:In order to combine the computer network course experiment with the production industrial environment closely, an experiment teaching scheme based on the deployment of an actual transmission scheme in modern data center is designed and implemented. In the NS-3 network simulation software environment, C++ language is used to build network topology, configure routing, test the real-time throughput and flow completion time, so that students can fully understand the whole process of data packet transmission from the sender to the receiver through the switches, and deeply understand the practical requirements and challenges of industrial network transmission.Key Words:computer network; network transmission protocol; NS-3; experimental teaching0 引言计算机网络是计算机科学与技术、软件工程和通信工程等专业的基础课程,具有理论内容多、范围广和知识更新速度快的特点。

高级计算机网络实验报告 ns3模拟数据中心要点

高级计算机网络实验报告 ns3模拟数据中心要点

Project1-ns3模拟数据中心实验要求根据上面的数据中心拓扑图,完成以下要求:1.根据给定的数据中心的拓扑结构,利用ns3进行仿真2.模拟两种通信模式(traffic pattern)o all-to-all:每个服务器都发送消息给其他服务器消息,由拓扑结构可知,超过50%的消息传送将跨越两个簇(cluster)o many-to-one:每个服务器都发送消息给其中一个服务器3.测量两种模式下网络的仿真可以达到的吞吐量,找出网络瓶颈,并且说明如何改进注:拓扑中的网络都是Ethernet网实验内容数据中心模拟①实现及主要代码解释a. 设置自定义的attribute为了做实验方便,设置如下自定义attribute:•pattern:通信模式,all-to-all或many-to-one,默认为1•defaultDst:多对一模式下,接收消息的默认服务器序号,默认为0•verbose:enable或者disable PacketSink和OnOffApplication的日志,默认为false •DataRate1:定义数据中心拓扑第一层的数据传输速率(Mbps),默认为1.0 •DataRate2:定义数据中心拓扑第二层的数据传输速率(Mbps),默认为1.0 •DataRate3:定义数据中心拓扑第三层的数据传输速率(Mbps),默认为1.5 实现代码如下:b. 创建结点根据实验要求,总共需要创建15个结点,包括: •8 servers• 4 ToR switches• 2 Aggregation switches• 1 Core switch实现代码如下:c. 创建CSMA网络节点整个数据中心网络拓扑从下往上可以分为三层,即•第一层:由服务器与ToR组成的ethernet网络,共有4个,编号为•第二层:由ToR与Aggregation组成的ethernet网络,共有2个,编号为•第三层:由Aggregation与Core组成的ethernet网络,共有1个,编号为将创建好的15个网络结点分配到这7个CSMA网络中,实现代码如下:d. 设置CSMA网络attribute,并将其安装到相应结点上根据实验要求中的网络拓扑,设置相应网络的属性•所有直接相连的两个结点之间的延迟都为500ns•第一层和第二层CSMA网络的数据传输速率都为1.0Mbps,第三层为1.5Mbps然后安装到相应的网络结点上,实现代码如下(DataRate可以通过命令行参数设置,默认值即为原实验要求):e. 分配网络IP根据实验要求,为每个结点安装协议栈,并为7个CSMA网络分配IP,实现代码如下f. 初始化路由表这里直接调用了ns3自带的路由实现,实现代码如下g. 创建和分配PacketSink和OnOffClient首先,创建sink和OnOff,实现代码如下然后,分配sink到所有的server结点上,实现代码如下(其中server个数):再然后,分配OnOffClient到server结点上,并且根据pattern不同,进行不同的配置•pattern 1:每个服务器都发送消息给其他服务器消息,即发送消息给在另一个簇上面的4个服务器(每个服务器上建立4个OnOffClient)•pattern 2:每个服务器都发送消息给同一个服务器,可以默认为除外)上建立1个OnOffClient)实现代码如下这里解释一下一个函数•getAddress:根据server的标号产生相应的h. 配置相应的trace这里采用pcap文件来trace所有的device,方便利用wireshark来分析实验结果,实现代码如下②实验结果与分析a. pattern 1 实验结果scratch/为本次实验源程序文件),实验运行结果如下所示从上面的结果可以看出,每个结点上的OnOffClient都有一半以上跨越了两个簇,产生的pcap文件如下所示为了分析patten 1的网络吞吐量,根据all-to-all模式下网络的对称性,选取测量位置•CSMA11:通过server n1(node 0/device 0)来估计•CSMA21:通过ToR t1(node 8/device 1)来估计•CSMA3 :通过Aggregation a1(node 12/device 1)来估计选取的测量标准为吞吐量,具体方法是•使用wireshark分析相应的pcap文件中的tcp包•使用statistics->TCP Stream Graph->Throughput Graph来查看整个过程中该结点上的吞吐量变化情况•使用statistics->Summary来查看当前结点上网络平均吞吐量,以此估计相应CSMA网络的吞吐量server n1上的测量结果如下Throughput GraphToR t1上的测量结果如下Throughput GraphAggregation a1上的测量结果如下Throughput Graphb. pattern 1 实验结果分析首先对实验结果进行简单汇总从上面的结果可以看出•第1层CSMA网络平均吞吐量是0.255Mbps,带宽利用率为25.5%;•第2层CSMA网络平均吞吐量是0.541Mbps,带宽利用率为54.1%;•第3层CSMA网络平均吞吐量是0.993Mbps,带宽利用率为66.2%。

基于NS-3的核电DCS网络仿真框架

基于NS-3的核电DCS网络仿真框架
1.2 传 统 网络 验 证 方 法 的 缺 陷
2 网 络 仿 真 技 术 简 介
2.1 网络 通 信 的 主要 研 究 方 法
网 络 通 信 的 主 要 研 究 方 法 如 下 : 理论 计算 :在协 议层 面对 系 统进行 研 究 分 析 , 抽 象 出数 学 模 型 ,利 用 数 学 模 型 对 问题 进行求解。常用的方式是采用协议分析 、状态 机 、 集 合 论 及 概 率 模 型 等 理 论 工 具 对 网络 进 行 分 析 。该 方 法 的 建 模 难 度 较 高 , 只能 给 出范 围 性估算数据 ,无法给出实验性数据。 实验 网络 :采 用真 实主 机和 网络 设备 , 构 造 通 信 网 络 , 部 署 主 机 应 用 和 相 应 的 网络 协 议 , 其 特 点 是 真 实 有 效 。然 而 ,其 成 本 较 高 , 在测试的成本受到严格限制的条件下 ,难 以实 现 一 比一 的 验 证 。通 常 的 做 法 是 搭 建 最 小 验 证 系 统 ,对 网 络 通 信 的功 能 进 行 验 证 ,但 最 小 系 统上所测得的数据对实际应用规模 的网络仅具 备 有 限 的 参 考 价 值 。 网络 仿 真 :该 方 法 通 过 计 算 机 仿 真 算 法 , 建 立 一 个 虚 拟 的 网 络 平 台 ,通 过 虚 拟 环 境 对 真 实 网 络 环 境 中 各 个 节 点 之 间 的 通 信 过 程 进 行 模 拟。通过这个平台可 以对系统的 网络性能给 出 有参考价值的估算 。通过对不 同设计方案进行
现 代 网 络 技 术 的 发 展 , 已 经 为 网 络 通 信 TCP/UDP/IP、 FDD I、 Fram e Relay、 LAN 、
v设 计 审 查 的 角 度 ,根 据 仪 控 的 旱 期 设 计 , 通 过 网 络 仿 真

ns-3网络仿真

ns-3网络仿真

NS-3网络仿真一:实验要求用NS-3仿真某个特定的网络环境,并输出相应的仿真参数(时延,抖动率,吞吐量,丢包率)。

二:软件介绍NS-3是一款全新新的网络模拟器,NS-3并不是NS-2的扩展。

虽然二者都由C++编写的,但是NS-3并不支持NS-2的API。

NS-2的一些模块已经被移植到了NS-3。

在NS-3开发过程时,“NS-3项目”会继续维护NS-2,同时也会研究从NS-2到NS-3的过渡和整合机制。

三:实验原理及步骤NS-3是一款离散事件网络模拟驱动器,操作者能够编辑自己所需要的网络拓扑以及网络环境,来模拟一个网络的数据传输,并输出其性能参数。

软件中包含很多模块:节点模块(创造节点),移动模块(仿真WIFI,LTE可使用),随机模块(生成随机错误模型),网络模块(不同的通信协议),应用模块(创建packet数据包以及接受packet数据包),统计模块(输出统计数据,网络性能参数)等等;首先假设一个简单的网络拓扑:两个节点之间使用点对点链路,使用TCP协议进行通信,假设随机错误率为0.00001,节点不可移动(因为不是无线网络),具体代码如下:NodeContainer nodes;nodes.Create(2);创建两个节点;PointToPointHelper pointToPoint;pointToPoint.SetDeviceAttribute("DataRate",StringValue("5Mbps"));pointToPoint.SetChannelAttribute("Delay",StringValue("2ms"));设置链路的传输速率为5Mbps,时延为2ms;NetDeviceContainer devices;devices=pointToPoint.Install(nodes);为每个节点添加网络设备Ptr<RateErrorModel>em=CreateObject<RateErrorModel>();em->SetAttribute("ErrorRate",DoubleValue(0.00001));devices.Get(1)->SetAttribute("ReceiveErrorModel",PointerValue(em));创建一个错误模型,讲错误率设置为0.00001,仿真TCP协议的重传机制。

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基于NS3的BCube数据中心网络仿真作者:蒋凌云卢凯黄海平来源:《软件导刊》2020年第05期摘要:为了解决复杂数据中心网络仿真难题,在对NS3仿真工具的研究基础上,对NS3的路由协议进行扩充,研究使用NS-3网络仿真软件自动生成BCube网络拓扑,实现BSR路由协议,通过NetAnim可视化模块直观展示网络仿真结果,并通过Tracing系统收集、统计与分析网络丢包情况、端到端时延以及吞吐量等性能指标。

与传统RIP协议、OSPF协议进行对比,证明了BSR路由的优越性。

该研究可为数据中心网络提供有效的参考信息,有利于简化数据中心网络仿真工作,使数据中心网络能更快地投入使用。

关键词:NS3;网络仿真;BCube;数据中心;网络性能指标DOI:10. 11907/rjdk. 192104 开放科学(资源服务)标识码(OSID):中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1672-7800(2020)005-0190-050 引言近年来,随着云计算和计算机密集型网络技术的快速发展,作为其基础设施的数据中心网络再次成为研究热点。

在当前的云计算与大数据环境下,数据中心网络中的服务器节点数呈指数级增长,而传统多根树型数据中心网络结构[1]由于具有造价昂贵、容错性差等缺点,很难满足实际需求。

因此,学术界与企业界研究出很多新的数据中心网络结构,例如BCube[2]、DCell[3]、RCube[4]等以服务器为中心的数据中心网络结构,以期解决现有问题。

每种数据中心网络都有其对应的路由协议。

本文重点研究了BCube数据中心网络中的BSR路由算法,其相比传统RIP协议与OSPF协议有着很大不同。

BSR是一种基于函数计算的路由协议,无需维护庞大的路由信息,路由负载能力较强,配置相对简单,适用于大规模数据中心网络[5]。

但由于受到数据中心网络的服务器节点数量庞大、拓扑结构复杂及实验成本高等现实因素限制,目前大多仅停留在理论研究阶段[6]。

一般来说,科研人员经过研究提出的新数据中心网络及路由协议不会立即部署使用,在此之前,必须进行大量复杂的测试与分析工作,而如何更好地测试与验证新提出的数据中心网络,是一个亟待解决的难题。

一种有效的解决方案是运用仿真方法对新提出的数据中心网络进行初步实现与验证,有助于对新结构作出及时调整与改进。

当前有许多优秀的网络仿真软件(如NS-2[7]、OPNET[8])都具备很强的模拟仿真功能。

NS3在完备性、开源性、易扩展性等方面的特色使其优于现有大多数主流网络仿真软件。

NS3功能非常强大,其可以对各种网络协议和各个层次进行模拟与研究,并提供灵活的扩展支持[9]。

本文主要对NS3网络仿真软件的点到点通信模块进行分析,重点介绍网络设备节点和网络链路仿真特性,并以此为基础给出BSR路由协议扩展方法,并构建BCube结构的数据中心网络。

1 BCube数据中心网络特点BCube是一种基于集装箱的模块化数据中心新型网络架构[10]。

BCube架构核心是以服务器为中心的网络结构,其中具有多个网络端口的服务器连接到多层COTS(商品货架式)小型交换机。

BCube是递归定义的结构。

BCube0只是连接到 n 端口交换机的n个服务器。

一个BCube1由 n 个 BCube0与n个n端口交换机构成。

以此类推,BCubek(k≥1)由n个BCubek-1和nk个n端口交换机构成。

BCubek中的每个服务器都有k + 1个端口,并从0级到k级编号。

由此可知,BCubek有N = nk +1个服务器和k + 1级交换机,每个级别都有 nk个n端口交换机,如图1所示。

BCube采用BSR路由协议提供高效的路由策略[11]。

BSR可以充分利用BCube的高网络容量,并自动均衡通信负载,同时具有良好的容错性能。

BSR将服务器分为起始服务器、中继服务器和目的服務器[12]。

其通过起始服务器控制路由路径,而不需要中继服务器的协调。

中继服务器不需要路由,只需要根据报文头文件进行转发。

起始服务器负责选取可达的最优路径,即最小剩余带宽最大的路径,若其相同时则选取最短路径[13]。

中继服务器向起始服务器返回错误信息,并报告各条路径的带宽信息,目的服务器返回含有路径中最小带宽的探测信息,从而一方面避免了全局路由状态播报,另一方面使BCube具有动态均匀负载能力,且路由效率极高[14]。

2 BCube网络拓扑仿真过程NS3不是NS2的扩展,而是一款全新的网络模拟软件[15],是由美国华盛顿大学的Thomas教授及其研究小组开发的。

其广泛汲取了当前主流仿真器NS2、YANS 和GTNets的特点,目前已经发展到3.29版本。

NS3本质上是一款离散事件仿真器,从上到下每个模块都依赖于其底层模块[16]。

内核模块位于最底层,实现了NS3最核心的功能,如事件调度器、智能指针、回调机制等,为不同网络类型提供一般性的网络仿真服务,其它模块功能都建立在该底层模块之上。

Network是网络数据分组模块,主要定义了数据包、Pcap文件操作以及网卡等抽象基类。

2.1 点到点通信模型NS3的点到点通信模型是一个非常简单的点到点数据链路,通过一个PointToPointChannel 正好连接两个PointToPointNetDevice装置,可以看作是一个全双工RS-232或RS-422链路。

PointToPointChannel模拟了点到点通信模型,并能以指定速率进行通信,且提供以下属性:Delay: NS3::Time用于指定信道的光传输延迟速度,而PointToPointNetDevice提供Address/DataRate/TxQueue等属性。

通过实例化PointToPointHelper对象连接PointToPoint网络设备,并配置信道属性,构建点到点通信网络。

2.2 BSR路由协议实现NS3中的所有路由协议都是继承自Ipv4RoutingProtocol类,其实现了路由协议最基本的函数RouteOutput()和RouteInput(),且其中默认了一个基本的静态路由。

首先通过函数RouteOutput()将应用层(application)产生的数据包进行层层封装然后发送,直到到达网卡(device),再通过路由规则LookupStatic()转发给其它节点,到达目的节点后通过函数RouteInput()接收数据包,并层层剥离数据包首部,一直发送到应用层(application)。

本文模拟的BCube网络是一种以服务器为中心的互连结构,服务器兼具路由功能,报文在具有多个网络接口的服务器中转发,交换机仅在第二层执行报文转发功能。

其连接方式是在B0, n 以外的层次采用普通交换机实现连接。

BCube在任一级都具有相同的单元数n(基数),因此Bk, n拥有nk+1台服务器(B0,n中的服务器数为n)[17]。

BCube网络采用BSR(BCube Source Routing)路由协议,其是一种基于函数计算的路由方法,采用路径自适应协议,使用k+1进制的地址组对每个服务器节点编号,通过任意两节点编号之间的函数关系,自动生成路由,而不需要向局域网中广播报文获取相邻路由信息,每个节点只需存储目的节点编号,从而减少了内存需求,提高了带宽利用率[18]。

BSR能很好地构造网络中最长路径较短的多条不相交路径,并实现可靠数据传输[19]。

以下将详述BSR路由协议在NS3中的实现过程。

为了能在NS3环境下模拟运行BSR路由协议,首先生成一个代理类,该类继承于Ipv4RoutingProtocol类,同时继承了两个基本功能函数RouteOutput()和RouteInput(),用于转发与接收经过该节点的数据包;其次需要实现Bcube的路由转发规则,先对每个主机(node)编号,当网络中的某个服务器节点发送数据时,该节点便会自动获取本节点地址数组与目的地址数组,并进行对比计算,记录数据传输经过的每一个节点,最终得到整条路由路径。

核心代码如下:BCube数据中心网络的任意两个服务器节点之间存在k+1条路径,通过for循环随机产生不同的array数组,生成k+1条不相交路径。

本文将源节点生成的路径存放在报文头中,每转发一次报文,发送端便从数据包的path数组中向后遍历一位,作为下一跳节点,直到遍历结束。

3 BCube示例仿真实现本文将构建一个2层4端口的BCube拓扑(见图2),并进行简单的性能测试。

仿真实验环境在虚拟机上构建,在VMware上创建一台Ubuntu虚拟机,并安装NetAnim可视化软件与NS3仿真软件。

搭建BCube数据中心网络拓扑,在scratch/文件中编辑脚本。

首先通过NodeContainer节点容器类的Create()方法创建24个节点,其中16个为服务器,另外8个为交换机。

PointToPointHelper类负责连接网络设备以及设置网络信道属性。

通过实例化PointTopointHelper对象设置信道速率及时延等属性,并通过InStall()方法安装到每个节点。

以上便完成了设备与信道配置,接下来通过InternetStackHelper类为每台设备安装一个网络协议栈,主要是IP层。

通过类Ipv4AddressHelper的SetBase()为节点上的设备配置IP地址和子网掩码。

至此,一个安装了协议栈、配置了IP地址的点到点BCube网络便搭建完成。

核心代码如下:在成功建立拓扑后,可以通过NetAnim模块显示该网络拓扑的效果。

NS3中的NS3::AnimationInterface类负责追踪节点间的数据分组流轨迹,并生成XML跟踪文件[20]。

在NetAnim中读取statistics文件夾下生成的XML文件,生成如图3所示的BCube拓扑,可以动态显示数据流向以及经过的节点。

创建好的网络并不会自己产生流量,需要选择合适的网络应用模型产生数据通信。

首先选择一个节点作为客户端发送数据(0号节点),另一个节点作为服务器端,负责接收数据(8号节点),客户端节点以TCP流量发送数据包给服务器节点。

本实验仿真该拓扑网络的TCP 拥塞窗口机制,通过加入错误机制制造数据丢失,最终引起拥塞窗口的改变。

主要代码如下:通过对NS3中Tracing文件的处理可以对整个网络进行性能分析,计算出整个网络的数据传输延迟、丢包率和吞吐量,并通过Gnuplot工具生成相应实验结果图,以反映各种网络性能参数随时间变化的趋势。

4 实验结果及分析仿真分为3组实验进行,分别针对端到端时延、网络吞吐量和丢包情况,并与RIP协议及OSPF协议进行对比。

图4给出了BSR协议、RIP协议和OSPF协议下网络吞吐量随时间的变化关系。

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