幼儿园大班数学游戏活动教案《哪张牌不见了》5篇
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幼儿园大班数学游戏活动教案《哪张牌不见了》5篇
第一篇:幼儿园大班数学游戏活动教案《哪张牌不见了》
大班数学游戏活动教案《哪张牌不见了》适用于大班的数学主题教学活动当中,让幼儿有初步的协作、合作、以及解决问题的能力,运用分类、排序的经验进行猜扑克牌的活动,了解多与少的相对性,快来看看幼儿园大班数学游戏活动《哪张牌不见了》教案吧。
【活动目标】
1、运用分类、排序的经验进行猜扑克牌的活动。
2、有初步的协作、合作、以及解决问题的能力。
3、了解多与少的相对性。
4、引发幼儿学习的兴趣。
【活动准备】
自制扑克牌一套、现成扑克牌五套。
【活动过程】
一、观察扑克牌排列规律
1、出示扑克牌提问:“这是什么?你们玩过吗?今天老师就用扑克牌来和小朋友做一个有趣的游戏。
这儿有一些放大的扑克牌,牌上的数字宝宝已被我悄悄地藏起来了。
你们仔细看看,他们是怎么排队的?”
2、老师和幼儿一起小结:横着看,第一排是梅花,第二排是红心,第三排是……竖着看,第一排是3个点子的牌,第二排是4个点子的牌……每种图案的牌有几张呢?有几种图案?最少的是几个点子?最多的又是几个点子?
二、猜扑克牌
讲解游戏规则:老师任意抽调一张扑克牌,你根据规律猜出是什么图案的、几个点子的扑克牌不见了。
1、老师拿,幼儿猜。
2、幼儿拿,另一幼儿猜。
并让幼儿讲讲:你是怎么找出来的?
三、分组猜扑克牌
1、讲解游戏规则:四人为一组一起合作,人人动手,将老师藏掉的扑克牌找出来。
并一起记录在老师的记录单上。
2、请客人老师藏掉两张扑克牌,幼儿找并进行比赛。
要求大家一定要商量一下,怎样才会获胜。
【活动延伸】
让幼儿在区角活动中与同伴或回家后与家长一起玩出更多的扑克牌的玩法。
本文扩展阅读:最早扑克牌张数,各地不一。
意大利的每副78张,德国的每副32张,西班牙的每副40张,法国的每副52张。
以后成为国际性扑克牌每副52张,再加上”丑角“(Joker,亦称大小王或大小鬼)两张,共54张。
至此,扑克牌上花色、点数及k、q、j图案,基本上定型了。
第二篇:幼儿园大班数学优秀教案《哪张牌不见了》及教学反思《大班数学优秀教案《哪张牌不见了》含反思》这是优秀的大班数学教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!
活动目标:
1、运用分类、排序的经验进行猜扑克牌的活动。
2、有初步的协作、合作、以及解决问题的能力。
活动准备:
自制扑克牌一套、现成扑克牌五套。
活动过程:
一、观察扑克牌排列规律
1、出示扑克牌提问:“这是什么?你们玩过吗?“快思老师.教.案网出处”今天老师就用扑克牌来和小朋友做一个有趣的游戏。
这儿有一些放大的扑克牌,牌上的数字宝宝已被我悄悄地藏起来了。
你们仔细看看,他们是怎么排队的?”
2、老师和幼儿一起小结:横着看,第一排是梅花,第二排是红心,第三排是……竖着看,第一排是3个点子的牌,第二排是4个点子的牌……每种图案的牌有几张呢?有几种图案?最少的是几个点子?最多的又是几个点子?
二、猜扑克牌讲解游戏规则:老师任意抽调一张扑克牌,你根据规律猜出是什么图案的、几个点子的扑克牌不见了。
1、老师拿,幼儿猜。
2、幼儿拿,另一幼儿猜。
并让幼儿讲讲:你是怎么找出来的?
三、分组猜扑克牌
1、讲解游戏规则:四人为一组一起合作,人人动手,将老师藏掉的扑克牌找出来。
并一起记录在老师的记录单上。
2、请客人老师藏掉两张扑克牌,幼儿找并进行比赛。
要求大家一定要商量一下,怎样才会获胜。
四、活动延伸:让幼儿在区角活动中与同伴或回家后与家长一起玩出更多的扑克牌的玩法。
教学反思:
数学活动是比较抽象的,教师能把抽象的数学生活化并让幼儿在玩中学数学,在生活中体验数学的快乐这是非常难得的。
扑克牌一个生活中常见的物品,能有这么多的数学的奥秘,是教师注意观察生活,并把生活中的数学提升到课堂,幼儿在这种趣味数学活动中不仅学到到数学知识,也会自觉地的寻找生活中数学发现,这是非常重要的学习体验。
扑克牌简便轻巧,玩起来千变万化,引人入胜,可以有效地培养幼儿学习数学的兴趣。
通过操作扑克,来玩数学游戏,幼儿能在扑克牌中,了解很多很多的数学游戏和数学奥秘。
教师通过扑克游戏,将枯燥、抽象的数学知识生活化、游戏化,使孩子玩得轻松,学得愉快。
大班数学优秀教案《哪张牌不见了》含反思这篇文章共2437字。
第三篇:大班科学教案:什么东西不见了—幼儿园大班教案大班科学活动:什么东西不见了【活动目标】
1、发展幼儿的观察、记录能力,体验探索的乐趣。
2、引导幼儿在好奇心和求知欲的驱动下探索操作、初步理解物体的溶化速度与物体的形状、大小以及水的温度、是否搅拌有关系,并能用自己的语言进行表达。
【活动准备】
杯子、面糖、砂糖、小块糖、一次性纸杯、热水、凉水、记录表、笔若干。
【活动重难点】
在实验中探索、理解物体的溶化速度与物体的形状、大小以及水的温度、是否搅拌等因素有关系。
【活动流程】
一、运用博士爷爷的来信,引起幼儿的尝试兴趣
师:小朋友,博士爷爷给我们来信了,信中说,他最近又做了一个小实验,叫:什么东西不见了。
小朋友想不想跟着博士爷爷一起做实验呢?
二、猜测和假设:
1、师:实验之前呀,博士爷爷想考一考小朋友,托我带来了这么多的东西(石子、棉花、各种糖、植物种子等等)。
我们必须先把它们来分一分类,放到水里能溶化的为一组,不溶化的为一组。
三:观察比较不同
1、师:现在,请小朋友搬着自己的小椅子去实验桌前,每个桌子上三位小朋友。
我们先来看一看,摆在桌子上的都是什么啊?它们一样吗?(三种糖:面糖、砂糖、块糖,每人一个杯子、搅拌棒、一份调查表、一支彩笔)面糖:像面粉一样的,软软的,是面糖,他是粉末状的白砂糖:像沙子一样一粒一粒的,是白砂糖,是晶体状的冰糖:一块一块的,比较大,是固体。
2、提出问题:如果把这些能溶化的物品放到水里?哪些化得快、哪些化得慢?我们一起来猜一猜吧?师:有的小朋友说----有的小朋友说----那到底什么样的呢?这些问题呀,就是博士爷爷记录表的问题,你们有信心完成吗?
三、实验部分
第一项探索活动:什么样的物品化的快?什么样的物品化得慢?
1、师:每个小朋友取一份糖,你们知道自己取得是什么糖吗?然后在老师发出指令后同时把糖倒入杯子并开始搅拌,比比谁杯子中的糖先化完。
2、请幼儿在确定自己杯子里的糖全部化完后在表格中做记录,第一个化完的写上数字1,第二个化完的写2,依次类推。
3、实验结束后幼儿先在小组内交流实验结果,然后请幼儿说一说你的实验结果。
鼓励幼儿说一句完整的话。
4、教师引导全体幼儿一起看表格分析记录结果,明确三种糖的溶化速度排序。
并请幼儿尝试总结为什么化的快?为什么化的慢?
教师小结:物体的溶化速度与物体的形状、大小有关系。
第二项探索活动:老师准备了同样大小的冰糖,请你动脑筋、想办法,看看谁能让糖最先化完?
1、请幼儿观察桌上的实验材料,说出材料的名称:冰糖、凉水、热水、搅拌棒。
我们同时把糖放进两杯水中,两个小朋友搅拌,另一个小朋友观察,看一看哪杯水里面的糖先化,就在记录表上画上对号。
2、教师发出口令请幼儿同时将块糖放进杯子里,然后开始搅拌,记录结果。
3、交流实验结果:教师幼儿讲述一下是热水化得快,还是凉水。
4、教师小结:物体的溶化速度也与水的温度、是否搅拌有关系。
四、解决问题:
1、妈妈批发了雪糕,怎样做能让它们不化呢?
2、家里来客人了,爸爸从冰箱里拿出鱼来做菜,怎样做能让鱼在最短的时间内化开呢?
五、结束
师:我们生活中还有很多很多可以溶化的东西,我们可以一起去厨房里,去外面找一找。
好不好?
白砂糖
面糖
冰糖白砂糖
面糖
冰糖白砂糖
面糖
冰糖白砂糖
面糖
冰糖白砂糖
面糖
冰糖白砂糖
面糖
冰糖
第四篇:大班教案树林不见了
幼儿园大班教案--树林不见了(认知)
活动名称:树林不见了(认知)
活动目标:
1、认识火灾危险警告讯号。
2、认识在旅游时烧烤地点标志。
3、知道山火对大自然造成的危害。
4、享受听故事的乐趣。
5、享受集体游戏的乐趣。
活动准备:故事图片《发生山火了》、录音机、音乐磁带、火灾危险警告标志
活动过程:
1、老师出示《秋风吹呀吹》幼儿用书,请幼儿描述两副照片的内容,说说自己较喜欢哪个环境?讨论:为什么照片中会出现两种不同的情景?
2、请幼儿讨论:说说发生山火时,小动物们会受到什么影响?老师出示故事图片,讲述故事《发生山火了》。
发生山火了
小熊、长颈鹿、小鸟是住在美丽树林里的动物,那里有葱绿的草地、高大的树木、美味的水果。
一天,当它们在草地上睡觉时,小熊突然闻到烧焦的气味,于是赶紧叫醒长颈鹿,长颈鹿伸长脖子,看见远处冒出浓烟,觉得不对劲,又叫醒小鸟。
小鸟飞到那里,才知道是发生了山火。
于是,动物们决定立刻离开树林。
半路上,它们遇见了一队大象。
大象得知发生了山火后,连忙来到湖边吸水,然后喷水救火。
终于,山火被大象扑灭了,但花草树木都被烧掉了,美丽树林再
也没有食物给动物吃了。
于是,动物来到另一个树林,收集花草树木的幼苗,并把幼苗种在美丽树林里。
过了很久,花草树木长大了,美丽树林恢复了当初的美丽景象。
3、老师与幼儿共同讨论故事的情节:
(1)小动物是怎样发生有山火的?
(2)山火是怎样被扑灭的?
(3)如果你是树林里的小动物,你应该怎样防止山火再发生?
4、老师请幼儿讨论:山火对大自然造成的危害有哪些方面?
5、老师请幼儿想象自己就是故事中大象的鼻子,玩救山火游戏。
请幼儿排成一行,双手放在前面幼儿腰部。
播放音乐,请幼儿随着音乐摆动队伍,模仿象鼻喷水救火时的动作。
大班科学教案:彩色的阳光
活动目标:
1、了解阳光有不同的颜色组成,知道阳光有红色、橙色、黄色、绿色、青色、蓝色、紫色七种颜色。
2、探索观察七种颜色的方法,并通过涂色表现自己的发现。
3、产生探索自然奥秘的兴趣。
活动准备:
1、小镜子人手一面,多棱镜每组一面。
2、装水的玻璃瓶若干,水盆4~5个。
3、画纸和油画棒人手一份。
活动过程:
一、看阳光,引起幼儿的兴趣。
师:小朋友,你们知道阳光是什么颜色吗?我们一起看一看窗外的阳光吧!
师:你们看到的阳光是什么颜色的?(个别幼儿说一说)阳光真的像你们说的是这种颜色吗?
二、了解探索阳光的材料。
师:老师这里有很多的材料,看看它们是谁呀?(幼儿说说材料的名称)用这些材料可以干什么呢?(幼儿自由交流)
三、利用材料探索阳光的颜色。
1、教师引导幼儿利用多种材料亲自动手探索发现七彩的阳光。
探索一,将水盆放在阳台上,给每个小朋友一面小镜子,让幼儿将小镜子斜放在水里,玩一玩,看一看能发现什么?随即交流自己的发现。
探索二,让幼儿看一看阳光下的玻璃瓶,还能发现什么?幼儿自由交流后在集中交流。
探索三,引导幼儿利用多棱镜观察阳光,看一看有什么新发现?引导幼儿继续交流自己的发现。
2、教师与幼儿一起得出结论:阳光是有红色、橙色、黄色、绿色、青色、蓝色、紫色七种颜色组成的。
四、引导幼儿用油画棒记录阳光的颜色。
师:小朋友今天真能干,自己在玩中发现了太阳的光芒是七彩的,我们一起来画个七彩的太阳宝宝吧!
幼儿进行涂色活动,活动完成后,让幼儿自由交流欣赏。
第五篇:大班教案数学游戏
大班教案数学游戏《添上数字几是几》
活动目标:
1、以故事的形式激发幼儿积极地参与活动,提高幼儿对数的兴趣。
2、引导感知1~2/2~3/3~4/4~5之间的数差关系,培养幼儿良好的动手能力,以及创造性思维。
3、掌握并认识数字1~5,理解掌握添上1是几的数差概念。
活动准备:
红、黄、蓝学具棒若干;毛毛虫卡若干。
活动过程:
1、讲故事,激发幼儿活动的的兴趣,引人活动主题。
(1)老师边讲故事边用教学卡在黑板上演示。
(2)幼儿观察黑板,提问引导幼儿感知1~2之间的数差关系,明白1和2之间相差了一个“1”
2、幼儿自己探索2~3/3~4/4~5之间的数差关系。
3、教师小结,让幼儿掌握“一个数字添上1会变成几”。
小结:“1和2之间相差了一个“1”,那么1添上一个1就会变成2,那么3和2之间也相差个“1”,因此2添上一个1就会变成3。
依次类推。
4、游戏“我问你答”,巩固“添上1变成几”。
小班教案《学小动物走路》活动目标:
1、学习自己所熟悉的一些小动物走路的动作,感受走路时的快乐。
2、练习四散跑,初步体验活动的规则,感受游戏的快乐。
活动准备:活动场地
活动过程:
1、引入(一天,太阳公公爬得高高的,小动物们都出来晒太阳了),幼儿围成圆圈。
2、老师一边念儿歌一边带领幼儿做动作。
小兔子走路,跳跳跳小鸭子走路,摇摇摇小乌龟走路,爬爬爬小猫走路,静悄悄
唔----------(老师学大灰狼叫)“大灰狼来了小动物们快快回家啊!:”指定圈上就是他们的家。
(或者是下雨了快快找个地方避一避)
中班体育游戏活动教案《跳圈》活动目的 :
1、巩固立定跳和侧跳动作,发展踝关节的灵活性。
2、幼儿在活动中体验游戏的快乐,培养幼儿对缎炼的兴趣及活泼开朗的性格,培养团队精神。
活动准备:
材料与环境创设场地及器材如右图。
在地面上一队放有5个圈。
活动流程:
做准备运动,活动身体师:小朋友们,等下我们就要进行一个比赛,现在大家跟着我活动一下身体,等下才能表现的更好。
(带领幼儿抖抖手脚,练习立定跳,在原地跳跃)
介绍游戏规则师:老师要介绍游戏规则了,小朋友要认真听。
我们今天游戏的名字叫跳圈比赛。
一听名字大家就知道了,我们今天比
赛跳圈。
四组同时进行,老师要提游戏规则了。
跳圈要双脚同时落地。
(教师示范)大家听老师的口令,第一个小朋友跳过去后就跑回来,第二个小朋友就接上去。
老师要看那组的小朋友最厉害,最后一个小朋友到了终点就把手举起来。
老师要要求你们,不能大喊大叫,要保护嗓子。
而且不要推来推去,注意安全,学会保护自己。
游戏过程让幼儿比赛一次,老师进行观察,对能力较差的幼儿进行帮助1 老师对幼儿的比赛进行评价。
师:有些小朋友没有遵守老师的游戏规则,比如****,我们再来一次,大家要双脚同时落地,最重要要注意安全。
变换游戏规则,立定跳改为侧跳。
游戏结束放松身体。
师:到底是哪组的小朋友最厉害呢?小朋友为他们鼓鼓掌。
大家都有点累了是吧?和老师做做放松运动。
(做一些舒展的运动)等下就要回教室,大家记得下楼梯要注意安全,不准推来推去的。
大班教案《蚂蚁运粮>
【活动前评析】
春天到了,花儿开了,许多藏在地下的小动物也回到了地面。
我在带领幼儿进行户外活动的时候,发现了许多小蚂蚁。
孩子们对这些小小的昆虫非常感兴趣:小蚂蚁匆匆忙忙去干什麽?它们为甚麽要排着长长的队伍?......结合本学期的游戏活动,本着寓教于乐的教学原则,我设计了这次活动方案,让孩子在有趣的活动中增长知识,强健身体。
【活动目标】
1:简单了解蚂蚁的外形特征和生活特点。
2:学唱《蚂蚁搬豆》小歌曲。
3:教幼儿练习单臂匍匐向前爬,体验合作游戏的乐趣。
4:培养幼儿勇敢、顽强、团结合作的精神。
【活动准备】
1:几只装有蚂蚁的玻璃瓶、蚂蚁图片。
2:《蚂蚁搬豆》flash动画。
3:蚂蚁头饰每人一个,垫子两组,平衡木两条,拱形门两个。
4:“粮食”背袋大、中、小若干,布置场地。
【活动过程实录】
一:导入活动
师:孩子们,看看老师给你们带来了什麽好东西?
出示玻璃瓶引起幼儿兴趣,并分组让幼儿观察瓶内蚂蚁。
二:借助课件,认识小蚂蚁。
师:孩子们,谁能告诉老师你们观察到的小蚂蚁是什麽样子的?
幼儿积极发表自己的看法:小小的、黑黑的、腿细细的、有细细的触角......师:小朋友观察地真仔细。
下面我们一起来认识一下小蚂蚁好吗?
1:展示课件,引导幼儿认识蚂蚁外形特征。
蚂蚁外形分为头、胸、腹三部分,有六条腿,头上有两条触角。
常见的蚂蚁颜色有黑、褐、黄、红色等。
2:认识蚂蚁大家庭。
师:我们每个人的家中都有爸爸、妈妈和孩子。
蚂蚁家庭中有哪些成员?它们是怎样分工的?
幼儿简单了解蚂蚁蚁型:
(1):蚁后:也称母蚁,负责产卵,繁殖后代,统管蚂蚁大家庭。
(2):雄蚁:也称父蚁,与蚁后交配。
(3):工蚁:建造巢穴、采集食物、伺养幼蚁和蚁后。
(4):兵蚁:负责保卫家园。
3:利用课件进一步探索蚂蚁的生活习性。
《一》:引导幼儿讨论:
(1):蚂蚁生活在哪里?
(2):喜欢吃什麽?
(3):蚂蚁之间怎样交流?
《二》:师、幼探索总结:
(1):蚂蚁是社会性群体生活的昆虫,多在地下做窝,成群居住。
(2):蚂蚁喜欢吃香甜的食物,如:蜂蜜、糖、水果核等。
(3):蚂蚁靠它们的触角相互接触来传递信息,靠味觉寻找道路和自己的家。
(4):蚂蚁是一种力气很大的昆虫,能搬起比自身重400倍的物体,是名副其实的大力士。
4:引导幼儿观看《蚂蚁搬豆》flash动画,学唱歌曲。
三:做游戏《蚂蚁运粮》
教师戴头饰扮“蚂蚁国王”,幼儿戴头饰扮“蚂蚁兵”,听国王口令做热身运动:国王:小小蚂蚁兵,行动听指挥,触角碰一下。
(两幼儿轻轻碰一下触角)
国王:小小蚂蚁兵,行动听指挥,触角碰两下。
(两幼儿轻轻碰两下触角)
国王:小小蚂蚁兵,行动听指挥,触角碰三下。
(两幼儿轻轻碰三下触角)
游戏开始:
国王:小小蚂蚁兵!
蚂蚁兵:到!
国王:蚂蚁兵们,春天来了,我们要趁着春暖花开的好天气,出去收集充足的食物,准备好过冬的粮食。
在运粮的途中,我们会遇到许多困难,蚂蚁兵们要动脑筋,想办法,把粮食安全运回家中。
1;教师示范单臂匍匐向前爬。
2:幼儿分两队进行练习。
3:出发运粮。
(1):教师将小的粮袋四散放在场地上,“蚂蚁兵”从“家”出发,走过“独木桥”(平衡木),钻过“山洞”(拱形门),爬过“草地”(垫子),去找粮食。
发现小袋“粮食”,每只“蚂蚁”各背一袋,沿原路返回家中。
(2):第二次运粮:教师将较大“粮食”放在场地上,“蚂蚁兵”发现一人搬不动,“国王”启发幼儿两两合作,将“粮食”运回家中。
(3):第三次运粮:教师将大袋粮食放在场地上。
国王派“侦察兵”出去侦察,“侦察兵”回来报告:发现大袋粮食!“国王”派两只“蚂蚁”再次出去运粮。
两只蚂蚁兵搬不动粮食怎麽办?互相碰碰触角,商讨办法,回“家”请来3---4只“蚂蚁兵”,
大家一同将“粮食”抬回“家”
4:欢庆:
粮食收好,蚂蚁国王带领蚂蚁兵围着粮仓,唱歌、跳舞狂欢。
四:延伸活动
引导幼儿学习蚂蚁爱劳动、爱团结的精神,协助老师一起将垫子、平衡木、拱形门、粮袋运回活动室。