小学二年级美术绘画游戏课后反思
人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》课后反思
人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》课后反思
<绘画游戏》——课后反思
《绘画游戏》是美术教材第四册的一课,因为自己也觉得这节课很有意思。
但是在准备上课的过程中,发现并不像自己想得那么简单。
教学中,我让学生通过画迷宫游戏、添画游戏等活动参与学习。
特别是添画游戏,可以说,设计的很有创意,教师将一幅前面完成的线条分割成的各种形分发到各组,通过微课视频引导学生想像、完成具象或抽象的形象,然后将图形放回原来画面,完成添画游戏,学生不仅参与了想像、完成作品,而且调动了学生绘画游戏的兴趣。
这种形式改革了以往由教师在课上演示范画的传统思路,大胆让学生参与到示范中来,起到了很好的效果。
但细想,学生只顾对单个形的想像,就会忽视对画面整体的感受和表现,教师应在对单个图形添画完成后,对画面整体处理给以指导,传达给学生这样的整体意识。
在欣赏部分,利用幻灯片将米罗作品进行展示,在欣赏时,虽然问了一些问题,但是不够深入。
如果能顺着学生说出的答案再进一步的延伸,他为什么要变成这样?他是怎么变的?将问题更加深入一下,而不是只停留在表面。
除了在课堂上的一些缺憾,还有一些应该下到平时的功夫。
经常去听一些老教师的课。
特别是语文老师的课,总感觉自己的语言很贫乏,这需要以后慢慢积累。
在这之前我需要认真地组织自己的课堂上的每句话。
推敲每一句话,让自己的语言更加地简练。
相信在以后的磨练中,在语言组织方面会有更多的进步,用优美的语言将学生带到美术的国度。
2024年小学二年级美术教学反思
2024年小学二年级美术教学反思小学二年级美术教学反思1小学二年级的学生形象思维十分活跃,想象力丰富,但对自己的行为约束能力较差,注意力容易分散,通过一个完整有趣的小故事,贯穿在整个教学中,能及时抓住学生的注意力,让学生在故事情境中参与实践——交流探索——引导想象——快乐作画——展示评价。
轻松愉快地达到本课的教学目标,这样的教学设计,充分体现了课标中提出的美术教学要特别重视激发学生的`创新精神和培养学生实践能力的教学理念。
本课的创新之处是:发挥精品范画的魅力,让作业等于作品。
各位领导、老师们,大家在小候都尝试过吹画,我小时候也玩过吹画,但只是照着书上的作品吹吹玩玩,从没想过这样简单的技法也能创作出神奇的作品,其实美国画家波洛克,他的世界名作,就是运用的这种技法。
用简单的技法创作出非凡的作品,这就是艺术的真谛。
所以,我在课堂上为学生展示了自己精心创作的作品,让作品感染学生,让学生知道其实画画并不难,只要善于观察,敢于尝试,多动脑思考就能创作出优秀的作品,让学生的作业等于作品,并爱上美术课。
小学二年级美术教学反思2目前教育局正在开展“德育渗透千堂课”活动,要求每位教师在所教的课程中渗透德育教育。
作为一名美术兼职教师,我经过深深思考结合湘教版二年级美术上册教材说一说美术课中的德育渗透。
美是客现存在的,现实生活中可以说是无处不在;文学艺术、社会生活、大自然等给人们带来无穷无尽地美的享受。
但是,人们明明生活在“美”的身边,却感受不到“美”的存在,其原因就在于缺少美的“发现”、美的感受,即审美。
小学美术教育就是要通过审美活动,培养学生感受美、欣赏美、体现美和创造美的能力。
可见,在小学美术教学的过程中,审美教育是不可缺少的。
我们应该在平时的美术教学中,培养学生健康的、高尚的审美能力。
一、发现美大自然把一切美好的东西都展示给了人们:冬天白雪下的树、秋天飘飘的红叶、夏天碧海黄沙、春天草绿花红、青山绿水、旭日斜阳、蓝天白云、奇花异草……自然界绚丽多彩的景象和事物,以及形形色色的人和事都是我们获取表象的丰富源泉,我们应该让学生有更多的机会去观赏大自然和接触生活,让他们从中体会到自然界万事万物的美,让学生懂得生活中的美、艺术上的美都来源于生活。
人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教学反思
个人课堂特色总结
我将从以下几点对此次学科范式过关课中我的表现做一个简单
的总结:
第一:利用多媒体技术创新课堂。
兴趣是最大的动力,也是成功的一半!在我本节课中动画造型“小画笔”是一个关键连接点,用这种和小画笔对话的形式来激发学生的学习兴趣,我认为孩子的兴趣抓住了,自然而然的就能配合好你的课堂。
第二:积极研究和设计好课堂提问。
在教学过程中课堂提问是实现师生互动,学生主动建构知识非常关键的一环。
在一些课堂教学中,教师所提的问题是无效问题、假问题、无价值问题,这种提问不断占用学生课堂学习时间,而且影响了课堂教学效率提高。
在我这堂课中,我在学生的提问上,提出每一个问题都有针对性,并且有实效性,在设计问题的时候就想好是让学生去解决什么问题的,并且这一个部分是解决教学重、难点的那一块的。
第三:多鼓励、表扬,多元评价。
在我本节课里我特别的注意了对学生鼓励性语言的运用,并且尽量的让这种语言减少重复,因为低年级的孩子非常的天真、可爱,你简单的一句“你太了不起了、你真有美术天赋”之类的话,不仅能增加孩子的自信心,而且也起到一个激励其他学生的作用,尤其本节课师充分发挥学生想象力和创作力的
课程,学生能更加大胆的去联想,没有了束缚,课堂气氛也显得很轻松了。
小学美术课后反思
小学美术课后反思第一节课堂的收获在这一课堂上,我学到了很多有关美术的知识和技巧,也提高了自己的艺术修养。
首先,老师给我们讲解了色彩的基本概念和运用原理,让我们了解了颜色对于绘画作品的重要性。
通过老师的讲解和示范,我学会了如何混合颜色,使画面更加立体和丰富。
同时,在老师的指导下,我学会了利用色彩的对比,如冷暖色的对比、明暗色的对比等,来增加作品的层次感和艺术效果。
其次,老师还引导我们观察自然界中的景物和人物,学习抓住关键特征进行绘画。
例如,老师让我们研究并绘制树叶的形状和纹理,在过程中培养了我们的观察力和绘画技巧。
在绘画人物方面,老师让我们学习面部特征和表情的描绘,通过准确的构图和细腻的线条表现,使人物形象更加生动和立体。
最后,在实践中,我还发现了绘画的乐趣和创造力。
绘画不仅仅是技巧的运用,更是一种创造和表达的方式。
在课堂上,我可以根据自己的观察和想象,自由地运用各种线条和颜色,创造出美丽的作品。
这种创造力的发挥和自由性,给了我很大的乐趣和满足感。
第二节学习方法的反思在这堂美术课中,我对自己的学习方法做了一些反思和总结。
首先,我发现,在课堂上认真倾听老师的讲解是非常重要的一点。
只有听懂了老师的解释和示范,才能更好地理解和掌握绘画的技巧和方法。
因此,我以后会更加专注地听课,做好笔记,尽量保持思维的集中和清晰。
其次,我还发现在绘画过程中,自己的观察力和耐心是需要提高的。
有时候我会急于快速完成作品,而忽略了对于细节的观察和描绘。
在接下来的学习中,我会抽出更多的时间和精力,观察大自然、人物和物体的特征和变化,将这些观察记录在绘画中。
第三节学习态度的反思通过这次课程,我对自己的学习态度也有了更深的认识和反思。
首先,我觉得在学习美术过程中,要有一种积极的态度和主动的思维。
美术不是死板的刷画和填色,而是需要我们发挥创造力和表达能力的艺术活动。
因此,我要积极思考和探索,愿意尝试各种新的绘画方式和表现形式。
其次,我觉得学习美术需要耐心和毅力。
二年级美术《绘画游戏》教案
二年级美术《绘画游戏》教案一、教学内容本课选自人教版二年级美术教材第四章《奇妙的线条》中的第三节《绘画游戏》。
通过本课学习,学生将了解绘画游戏的基本方法和技巧,学习运用线条、形状和色彩进行自由创作。
二、教学目标1. 让学生掌握绘画游戏的基本方法,提高他们的观察力、想象力和创造力。
2. 培养学生运用线条、形状和色彩进行绘画表现的能力。
3. 激发学生对美术创作的兴趣,培养他们的审美情趣。
三、教学难点与重点1. 教学难点:如何引导学生运用线条、形状和色彩进行自由创作,发挥他们的想象力。
2. 教学重点:掌握绘画游戏的基本方法,培养观察力、想象力和创造力。
四、教具与学具准备1. 教具:多媒体课件、绘画材料、画纸、画笔、颜料等。
2. 学具:画纸、画笔、颜料、水杯、调色板等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一幅有趣的绘画游戏作品,引发学生的兴趣,让他们猜猜是什么游戏,从而导入新课。
2. 新课内容:a. 讲解绘画游戏的基本方法,如添画、联想画、接龙画等。
b. 展示教材中的绘画游戏作品,引导学生分析作品的特点。
c. 讲解线条、形状和色彩在绘画游戏中的作用。
3. 实践环节:a. 学生自由选择一种绘画游戏方法,进行实践创作。
b. 教师巡回指导,给予学生建议和鼓励。
4. 例题讲解:a. 以添画为例,教师示范如何从简单的线条开始,逐步添加形状和色彩,完成一幅有趣的作品。
b. 学生跟随教师一起完成添画作品。
5. 随堂练习:a. 学生运用所学的绘画游戏方法,进行自由创作。
b. 教师挑选部分作品进行展示,组织学生进行评价和讨论。
b. 学生分享自己的创作心得,互相鼓励和表扬。
六、板书设计1. 板书绘画游戏2. 板书内容:a. 绘画游戏的基本方法b. 线条、形状和色彩的作用c. 学生作品展示七、作业设计1. 作业题目:创作一幅绘画游戏作品。
2. 答案要求:a. 学生运用所学方法,自由发挥想象力,完成一幅绘画游戏作品。
b. 作品要求线条流畅,色彩搭配合理,富有创意。
二年级美术《绘画游戏》教学反思
《绘画游戏》是二年级教材中“造型与表现”领域内的一节课,教学目标为让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。
通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。
首先根据对本课教材的分析与解读,在课的导入部分我通过简单的提问把学生的注意力吸引在线条上,随后在欣赏画家米罗的作品时学生就能把关注的焦点放在了画家画面中由线条组成的各种各样的形状上,由此对这种类似游戏的绘画方式产生了浓厚的兴趣。
怎样才能像画家米罗一样做绘画游戏呢?在学习绘画方法上我把主动权交给学生,充分发挥学生的自主学习能力。
通过对教材中作品的分析,大部分学生能够很快的总结出绘画步骤。
在处理本课的教学重点和难点上,我通过设置“怎样画线条会更适合添画?如何对简单的图形进行想象?怎样涂色会使添画的内容更加突出?”这三个问题,引导学生讨论交流、对比分析学生作品,教学重难点迎刃而解。
这个环节不仅培养了学生分析问题的能力,也提高了孩子们的自主探究、合作学习,以及美术鉴赏能力。
最后,学生在自己绘画时能够合理用线条对画面进行分割,而且想象力丰富有创意,作业生动形象、妙趣横生。
学生们对自己的作品也特别满意,这节课我感受到大部分同学都体会到了绘画的乐趣。
作为教师在这节课中我最大的收获就是在教学中引导学生在游戏中发现美、创造美,并参与到学生之中,和他们一起分享了美术的快乐。
再今后的教育教学设计中,我要不断改进教学方法,努力开发学生的想象力、创造力,关注学生,为学生创造更加广阔的学习空间,使课堂教学充满生机和活力。
《绘画游戏》是二年级教材中“造型与表现”领域内的一节课,教学目标为让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。
通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。
首先根据对本课教材的分析与解读,在课的导入部分我通过简单的提问把学生的注意力吸引在线条上,随后在欣赏画家米罗的作品时学生就能把关注的焦点放在了画家画面中由线条组成的各种各样的形状上,由此对这种类似游戏的绘画方式产生了浓厚的兴趣。
二年级下册美术教案-第4课绘画游戏-人美版(2023秋)
在今天的教学过程中,我发现学生们对绘画游戏这一主题非常感兴趣,课堂氛围活跃。在导入新课环节,通过提问学生们日常生活中的游戏经历,成功引起了他们对本节课的兴趣。在新课讲授中,我尽量用简单易懂的语言解释了基本形状、色彩的运用,并通过案例分析让学生们直观地感受到了绘画游戏的魅力。
在实践活动环节,学生们分组讨论和实验操作的过程比我预期的要顺利。他们积极思考、交流,展示出了良好的团队协作能力。然而,我也注意到,在绘画游戏的实践中,部分学生仍然对基本形状的灵活运用和色彩搭配感到困惑。在接下来的教学中,我需要针对这一部分学生进行更有针对性的指导,帮助他们突破难点。
1.认识并运用直线、曲线、圆形、方形等基本形状进行绘画创作。
2.了解并实践色彩的搭配,运用红、黄、蓝、绿等基本颜色进行绘画。
3.通过绘画游戏,如“你画我猜”、“接力画”等,培养学生的观察力、想象力和团队合作能力。
4.鼓励学生发挥创意,表达自己的想法和情感,提高绘画表现力。
本节课旨在让学生在轻松愉快的氛围中,感受绘画的乐趣,培养其艺术素养和审美能力。
在今后的教学中,我将继续努力,根据学生们的反馈和实际表现,调整教学方法,以期达到更好的教学效果。
(4)创新能力的培养:在绘画创作中,学生往往容易模仿他人作品,缺乏创新。教师应鼓励学生大胆表达自己的想法,尝试不同的绘画手法和风格,培养其创新能力。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《绘画游戏》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否喜欢玩游戏?”(举例说明)这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索绘画与游戏相结合的奥秘。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调基本形状的运用和色彩的搭配这两个重点。对于难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。
二年级美术教案反思(优秀8篇)
二年级美术教案反思(优秀8篇)二年级美术教案反思篇1一、教学目标知识与技能1、增强学生对事物得好奇心。
2、初步接触依形想象并绘制得基本方法。
过程与方法1、组织“捉影”游戏。
(认识人物轮廓)2、开展“影子”探秘。
(认识形态变化)3、想象完整形态,充分表现个性。
4、欣赏评价,从中获趣。
情感态度价值观增强学生对事物得好奇心,培养发展对形于色得想象力。
二、教学重难点重点:认真组织学生开展“捉影”活动,认识理解形态得变化。
难点:指导学生依形想象并绘画成图。
三、学法指导1、室外造影游戏。
(自由摆姿造型)2、室内借形想象。
(添画完形创作)四、教学准备课件五、教学课时一课时六、教学过程一、课题导入(5分)1、课件展示:谜语。
“你走他也走,你动他也动,就在脚下面,怎也抓不住。
”2、板书课题:《影子大王》二、捉影游戏(8分)1、室外操场。
观察人物、树等影子。
思考:这些影子是怎么来得?2、学习捉影方法。
你能用手捉住吗?怎样才能捉住呢?3、小结。
用粉笔把影子得边缘画下来,就把影子捉住了。
三、影子探秘(5分)1、观察影子得变化。
(变化多端)2、多人组合姿势,变化更有趣得影子。
3、构思。
首先是把现实中存在得问题解决,再是选择最科学得方法把它变成一幅美丽得画。
四、完成添画(5分)1、集合学生观察影子,引导联想,它们像什么?(动物、大小壶等)2、引导想象添画。
3、小结:大胆添画。
五、学生创作(10分)1、室内创作。
2、指导构图。
3、修改完善。
六、欣赏评价(7分)1、学生展示作品。
2、学生互评。
3、教师点评。
七、当堂作业学生完成一幅影子绘画作品。
【二年级美术教案(精选8篇)】二年级美术教案反思篇2教学目标:1、学会调匀水粉颜料。
通过实践,体验两种颜色调和而产生第三种颜色的变化过程。
2、根据吹画后的效果,展开想像,进行添画创作。
3、培养学生的想象能力和抽象思维能力。
教学重、难点:1、让学生在观察两种颜色互相渗透过程中,感受色彩变化的美。
小学二年级美术教学反思
小学二年级美术教学反思小学二年级美术教学反思(集锦15篇)身为一位到岗不久的教师,我们需要很强的课堂教学能力,通过教学反思可以有效提升自己的课堂经验,教学反思应该怎么写才好呢?下面是本店铺收集整理的小学二年级美术教学反思,仅供参考,希望能够帮助到大家。
小学二年级美术教学反思1作品展示,要求学生对自己的作品进行讲评,学生之间互相评价,说出优点和不足,以及需要改正的地方。
教师要善于发现学生作品的优点,不能一味指出不足的地方,应该加强学生学习美术的动力和兴趣,使美术教学再上一个新的台阶。
小学二年级美术教学反思2美术教育家尹少淳说过:美术是最具有人性意味和最具综合性质的人类活动之一。
随着教育改革的不时深化,美育在培养全方面发展的素质人才的作用越发显得重要。
它可以教育同学树立审美观念,培养同学审美能力,培养同学认识美,发明美的能力,美育的基本特征是具有示之以形的形象性,动之以情的情感性和寓教于乐的愉悦性,它的这一特性是其它教育所不能取代的。
为了更好地掌握少年儿童心理特点与身心发展的规律,努力为同学发明一个轻松愉快,有趣味的学习环境和气氛。
同时,还要把德育教育和美育教育结合进行,让同学掌握一定的绘画基础知识和基本技能技法。
因此必需探索出一条新的教改方法,这不只要求我们自身要有发明性思维,思路活跃、方法新颖,使同学感到有兴趣,吸引同学的注意力,引起同学积极思维取得预定的效果,而且还必需根据同学的不同年龄特点,采取不同的教学方法,通过美术教学活动去唤醒他们对生活的感受,引导他们用基础的艺术形式去表示他们内心的情感,陶冶情操,提高审美能力,达到认识、操作、情感、发明的整合,是每一位美术教师值得去去研究与探索的。
为此通过平时教学工作以和课外的学习探索与实践,我做个了小结了,总结了教学中的可行性方式特征如下:1、开放的题材形式新课程规范中指出美术教育在小学阶段主要是引导同学参与各种美术活动,尝试各种工具和制作过程,丰富视觉、触觉和审美经验,体验美术活动的乐趣。
小学二年级美术教学反思15篇
小学二年级美术教学反思15篇小学二年级美术教学反思1我把这课作为本学期大组上课的内容,课前我在思考如何呈现这课的作业形式,效果会比较好呢。
因此,本课我没有采用单一的绘画形式,而是采用彩纸绘画加拼贴的方法,这样呈现的效果比较好。
现在不是一直在说常态课吗?这次的公开教研课,其实也是我的常规课,我并没有因为要上公开课,而特意准备很多教具。
我确定了本课的教学重难点之后,然后整理了一下课件,就上公开课了。
本课重点让学生画各种动态和形态的小鸟和营造和谐家园氛围。
让学生形成爱护小鸟的意识。
本课我让学生进行了两次的练习,第一次的小练笔让学生画单只的小鸟,4分钟内能画出几种不同动态的鸟,第二次再画完整的作业。
课后我在思考我有这样几点做的不好,一是我是在引导学生画小鸟的时候,没有引导学生画花纹,错失了教学良机。
其实完全可以将第一次的小练笔的小鸟画上花纹,然后剪下来贴在树上,可能更省时,效果更佳。
二是学生作画的时候,没有播放一个合适的.音乐,让学生更加愉悦的画画。
三是本课最后没有让作品展示出来,因为是两节课连着上,因此我就没有安排,但是作为一节公开课不展示作业是不完整的。
不管是公开课还是常态课,我们都必须要反思,反思学生的收获,反思作业的呈现效果等等。
只有反思才会有进步,每一次的不足、每一步的改变,每一天的成长,我们一直在越来越好的路上。
小学二年级美术教学反思2兴趣是学习美术的基本动力之一。
在该课教学中我借此发挥,设置疑问:“同学们,在怎么样的日子里,我们将礼物送给亲朋好友?”学生回答:新年的时候送礼物;有的`回答:生日的时候送礼物;还有的回答:在喜庆的节日里。
我接着问:“在喜庆的节日里,如果我们要给亲朋好友送礼的时候,我们是不是想要给他们带来愉悦的心情呢?那么我们如何将所送的礼物让亲朋好友感到喜悦和惊喜呢?”学生回答:先把礼物放在盒子里,这样可以保护礼物,接着再用包装纸包起来送去,朋友看到包装精美的礼物就会感到高兴,打开后就会有一个意外的惊喜……学生回答后再次把预先准备好的包装纸样品展示给学生,问:“这些美丽的礼品外包装你想知道是怎样做出来的吗?”从而引发学生探求了解与本课时内容有关知识的欲望,引发“乐想”。
小学二年级美术教学反思(精选15篇)
小学二年级美术教学反思(精选15篇)小学二年级美术教学反思1本课属于“造型·表现”学习领域,与前一课《农民画中的节日》,同为以“节日”为题材的内容。
本课的重点是了解我国的多民族文化,知道有丰富多彩的节日活动,这些可以成为我们绘画创作的题材,学习夸张的手法和热烈的色彩表现节日的人物及场景。
在本课的教学设计上,我从复习旧知、运用旧知、掌握新知入手,注重引导学生将旧知识联系起来。
例如《小花猫在睡觉》中学习的画面主次关系的表现方法,在《丰收了》中学习的遮挡关系的表现方法,以及《农民画中的节日》中的夸张的动态等。
因此,在导入环节,我展示了两幅《丰收了》的学生作品,引起学生回忆,找出已学旧知识,引导学生了解到遮挡关系也可以表现在本次课的作品中,从而引出本课课题。
在新授环节,除了启发学生回忆中国的传统节日外,我侧重于提问引发学生思考,激发他们的发散思维。
组织学生分组讨论:分析各组的图片资料,同时考虑以下问题:1、介绍的节日里你都看到了什么?2、节日中的人们是什么样的?3、他们是怎样庆祝节日的?通过讨论得出人们在节日里的状态是喜悦的,高兴的。
了解到人物的状态,我们就重点表现这种状态,无论是表情还是动态,都要有所体现。
表情的刻画我选择了先画后讲,因为不是新知,先初步掌握一下情况,然后在发现问题,指出问题,进行评价。
在处理夸张动态的环节,我先做了示范,教给学生具体的表现方法,让他们很直观的看到这种方法的作画步骤。
我认为观察老师的现场演示十分重要,示范前一定要提出观察任务,老师也要做到边画边讲解,传授学生绘画的技巧等。
本课我设计了两个学生实践的`环节,让他们充分尝试,做到胸中有数。
作业的要求是一样的,但是每位学生作品呈现的效果却是迥异,考虑到学生的能力水平有高有低,在个别辅导环节,我会针对每个人的特点,做出不同的要求。
例如能力强的学生我会要求画面人数可以多一些,一定要表现出遮挡关系;能力稍弱的学生可以只画两个人物,尽量表现出遮挡关系等。
二年级美术《绘画游戏》教学反思
二年级美术《绘画游戏》教学反思引言在教学中,教师的反思是一种重要的反思活动,通过对教学过程和教学效果的反思,可以不断提高教学质量。
本文将对我在二年级美术课上所使用的《绘画游戏》进行反思和总结。
教学目标分析在二年级美术课上,我选择了《绘画游戏》作为教学内容。
我希望通过这个教学活动,达到以下几个方面的教学目标: 1. 培养学生的观察力和表现力。
2. 提升学生对颜色、形状等美术元素的理解。
3. 培养学生的创造力和想象力。
4. 培养学生的团队合作能力。
教学设计与实施教学准备在开始教学之前,我进行了充分的教学准备。
我认真研读了教材,并根据学生的年龄特点和实际情况进行了相应的调整。
我准备了绘画用的颜料、画笔、画纸等材料,并确保这些材料的质量良好,能够给学生提供良好的绘画体验。
活动设计在《绘画游戏》这个教学活动中,我采用了小组合作的形式,让学生分成若干个小组,每个小组需要完成一个绘画任务。
任务包括绘制指定的图案、使用指定的颜色绘画、自由绘画等。
在每个小组完成任务后,我会组织全班进行评比,鼓励学生分享他们的作品,并针对每个小组的作品提出评价和建议。
实施过程在教学实施过程中,我首先向学生介绍了本次绘画游戏的目的和规则,并引导他们自由发挥。
我鼓励学生积极参与,提供指导和帮助,并对他们的表现进行及时的鼓励和肯定。
在小组合作的过程中,我注重培养学生的团队合作精神,鼓励他们互相帮助、相互学习。
在每个小组完成任务后,我组织全班进行评比,并给予每个小组正面的评价和建议。
教学效果评价学生表现在这个教学活动中,学生们积极参与,充满了创造力和想象力。
他们展示出了良好的表现力和对美术元素的理解。
在小组合作的过程中,学生们能够相互合作、相互学习,互相帮助,形成了良好的团队氛围。
教学反思在本次教学中,我发现了一些需要改进的地方: 1. 在活动设计中,我可以增加一些更具挑战性的绘画任务,以促进学生的创造力和想象力的发展。
2. 在评价和建议方面,我可以更加具体和细致,让学生更明确地知道自己的进步和需要改进的地方。
小学二年级美术《绘画游戏》教学反思
小学二年级美术《绘画游戏》教学反思小学二年级美术《绘画游戏》教学反思在学习、工作、生活中,我们要有很强的课堂教学能力,反思指回头、反过来思考的意思。
那么应当如何写反思呢?下面是小编为大家收集的小学二年级美术《绘画游戏》教学反思,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
小学二年级美术《绘画游戏》教学反思篇1本课的教学目的是让学生通过在游戏的活动中,了解线条的变化,并根据随意变化的形状进行观察想象,添画出各种具体日常生活中的形象及抽象的形象。
通过游戏的形式,让学生体验美术活动的乐趣,尝试新的绘画方法,充分发挥学生们的想象力和创新能力。
同时,也激发了学生学习美术的兴趣。
在此课的美术教学中,我发现有些学生往往不敢在作业纸上下笔。
针对这个问题,本人在讲解游戏规则的同时,自己首先在黑板上闭上眼睛用一条线,画了直、曲、折等变化且又连贯画满画面的大小不等的随意形。
学生们在下面一边看一边窃窃私语,弄不清楚老师所画何物。
有大胆的学生问:“老师我们今天是不是要乱画?”也有的学生一边看一边说:“老师这个画的像个人,哪个形状像条鱼等等。
”等画完以后,我就告诉同学们这是绘画游戏的一部分。
接着,本人通过多媒体播放课件。
首先出示已学习过的直线、曲线、折线让学生辨认回答分别都是什么线,(复习巩固学过的知识)接着出示三幅构图,一是画面线条过于简单的画面;二是线条较密较复杂的画面;三是线条疏密适中的画面。
分别找学生回答哪幅构图较为恰当,并请他们分别说出理由。
经过学生们的激烈讨论后,本人指出较为恰当的构图并分别说明了原因(线条的疏密有变化)。
接着,又出示了一个三角形,让学生说出看到它能联想到日常生活中的哪些东西。
学生们都积极踊跃地回答:像切好的西瓜、雨伞、帽子、蘑菇、铅笔头、尖顶房、火箭、鱼等等。
再出示一个上下左右不同方向摆放的简单而又不规则的形状,让学生们去联想生活中的东西,同学们又都讲出了他们各自心中的图像,我此时告诉学生当一个图形由于其方向的改变,就有可能产生不同的联想。
二年级美术《染色游戏》教学反思(优秀范文五篇)
二年级美术《染色游戏》教学反思(优秀范文五篇)第一篇:二年级美术《染色游戏》教学反思本课的目的是运用吸水性很强的生宣纸和彩色的笔水,通过折、染等方法制作出美丽的染纸图案。
因为本课的艺术表现方式是染出来的,而不是和画出来剪出来,学生相对来说,很感兴趣,由此让学生认识到,美就在我们手中,普通的材料凭借我们的想象和灵巧的手,变成了如此精美的作品,鼓励用双手来美化生活,打扮世界。
根据本课的特点和学生的实际,我在教学中为学生设计了多种问题情境,激发学生探究、创新的欲望。
在探究中把自己融于活动当中,创造性地运用知识分析问题、解决问题。
1.看一看——导出扎染开始的时候,以一条扎染的围巾导入,介绍扎染的起源及相关的知识,欣赏扎染作品,感受扎染效果的美,激发学生染纸的兴趣。
以小小实验的方式介绍染纸工具。
我请2个同学上来做个实验,分别在不同的两张纸滴上颜料,观察变化。
通过提问,让大家思考同样的做法,为什么没有做出同样的效果呢?(找个学生)来摸摸看,知道什么原因吗?总结原因就出在纸的不同,这张是宣纸,另一张是普通的纸。
所以不是所有的纸都可以用来染,只有一些吸收性强的纸才可以用来染。
学习染纸步骤口诀:一看纸怎么折,二看色怎么染,三看作品美不美(一)请学生尝试学习多种折法,出示几种折法,让学生自主学习,自己试一试怎么折,请会折的学生演示折法。
(二)教师演示染法,学生观察,在演示的过程中一一介绍染色过程中出现的问题和解决的方法。
(三)当我打开已染好的作品,在这个环节,可能之前演示的时候投影仪不清楚,学生看到的颜色很接近,可当看到染纸的效果时,兴趣一下字被提升了,学生们不约而同地拍起手来。
接着请学生欣赏其他的作品,从而不再局限于老师的染色,让学生大胆染色,创作出精美的作品来。
2、评一评一展示成果最后教师通过让学生欣赏中世纪的教堂彩色玻璃,给学生创设一个美妙的想象空间。
要求学生把作品贴在教室的玻璃窗上,让教室变成一个绚丽多彩的世界,学生在兴奋中把染纸作品贴在了教室的玻璃窗上,同学们高兴地欣赏着自己的作品,体验到了成功的快乐。
小学二年级上册美术教学反思
小学二年级上册美术教学反思(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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绘画游戏教学反思
绘画游戏教学反思绘画游戏作为一种教学方法,能够激发学生的创造力和想象力,同时提高他们对艺术的欣赏能力和审美水平。
以下是我对绘画游戏教学的一些反思。
一、教学目标的设定在进行绘画游戏教学前,明确教学目标是至关重要的。
教学目标应包括学生在技能、知识、情感态度等方面的发展。
例如,学生应学会使用基本的绘画工具,理解色彩和形状的基本概念,以及培养对艺术作品的欣赏能力。
二、教学内容的选择绘画游戏的内容应与学生的年龄和认知水平相匹配。
对于年幼的学生,可以选择简单有趣的主题,如动物、植物或日常物品;对于年长的学生,则可以引入更复杂的主题,如抽象艺术或历史人物。
教学内容还应涵盖不同的绘画技巧和风格,以拓宽学生的视野。
三、教学方法的创新传统的绘画教学往往侧重于技巧的传授,而绘画游戏则更注重学生的主动参与和创造性思维。
教师可以设计各种游戏,如“盲画”、“接力画”或“主题创作”,让学生在轻松愉快的氛围中学习绘画。
同时,教师应鼓励学生自由表达自己的想法,而不是仅仅模仿教师或他人的作品。
四、学生参与度的提高在绘画游戏中,每个学生都应有机会展示自己的作品。
教师可以通过小组讨论、作品展示和互评等方式,提高学生的参与度。
此外,教师还应关注那些在绘画活动中较为被动的学生,通过个别辅导或小组合作,帮助他们克服困难,增强自信。
五、评价方式的多元化绘画游戏的评价不应仅限于作品的完成度或技巧的熟练度。
教师应从多个角度评价学生的表现,如创意、色彩搭配、构图等。
同时,教师还可以引导学生进行自我评价和互评,以培养他们的批判性思维和自我反思能力。
六、教学环境的优化良好的教学环境能够激发学生的创作热情。
教师应确保绘画游戏的场所整洁、安静,并提供充足的绘画材料。
此外,教师还可以通过播放轻松的音乐或设置主题背景,营造一个有利于创作的氛围。
七、家校合作的重要性家长的支持对于绘画游戏教学的成功至关重要。
教师可以通过家长会、家校联系本等方式,向家长介绍绘画游戏的目的和方法,鼓励家长在家中为孩子创造绘画的条件,如提供绘画材料、参与孩子的绘画活动等。
小学二年级美术教学反思(汇编15篇)
小学二年级美术教学反思(汇编15篇)小学二年级美术教学反思1教材分析在感情世界里,有一个字叫“爱”。
有了爱,便会生出许多联想,许多感受,许多心情,许多渴望。
孩子便是爱的结果,爱把孩子和世界紧紧连在了一起。
家是我们一生的港湾,是孩子们赖以生存与成长的地方,每个人都应该拥有并热爱自己的家,“爱”便由家而开始……家是我们一生的港湾,是孩子们赖以生存与成长的地方,每个人都应该拥有并热爱自己的家。
在小学生的生活范围里,最熟悉的环境莫过于是自己的我爱我家,且家中每一个角落、每一件物品都承载着他们的情感,让他们回忆、牵挂,我爱我家对父母亲及其家人更是一往情深,永远依恋。
《我爱我家》是在这样一个情感基础上编排的`,因而对它的学习与表现具有特别意义和诸多内容,也有较大的教学拓展余地。
教材我爱我家在编排上考虑到了家的空间秩序和情感的由浅入深,教材安排有父亲、母亲的照片,用于教学时对男女不同形象特征的区别与把握,使学生能举一反三画出自己父亲、母亲的形象与性格,加深对双亲的认识。
学生作业分别从线描画头像、画全身像和表现家中快乐生活的不同场景,体现家庭生活的丰富多彩,也暗示可以用不同的绘画工具和不同表现形式来画父母之像、来画家人的生活。
通过遴选,呈现在教材上的应该是最合适的:温暖、美观、实用,可作为教学时对家的认识与生活追求的一种标准。
学情分析1.学生主体条件。
很多时候儿童都能够用五彩画笔创造出造型奇异、色彩丰富的内容,在此基础上只要老师给予的是鼓励与支持,他们就更能将自己听到、看到、想到的,信心十足的表现出来。
选择温暖、美观、实用的家居图片,通过对同龄人创作的“家”的优秀美术作品,丰富学生的表象素材,打破学生僵化的思维,拓宽学生的联想空间。
但教师除了适当的引导与促进外,不过多地示范和讲解,以免禁锢学生的思维。
在教学过程中,评价用语也应尽量是肯定与鼓励。
2.适宜学生的工具。
考虑到开发学生创造思维和培养探索精神以及体验成功教学法的需要,同时也考虑到二年级学生的年龄特点,学生准备水彩笔、油画棒等绘画常用材料,让学生坚决自信地“照着自己的意思去做,”教师不进行范画,不限定创作规则,实施表现材料的自由选择制,以最大限度地发掘儿童的表现可能性,激发他们的学习兴趣。
绘画游戏教学反思
绘画游戏教学反思近年来,绘画游戏教学在学前教育和初中艺术课程中得到了广泛的应用。
绘画游戏通过创造具有趣味性和参与感的学习环境,激发学生的学习兴趣,增强他们的创造力和想象力,同时提高他们的绘画技能和美术素养。
然而,绘画游戏教学在实践中也存在一些问题。
本文将从以下几个方面对绘画游戏教学进行反思和探讨。
缺乏深度虽然绘画游戏的可玩性和趣味性能够吸引学生的兴趣和注意力,但这种游戏往往缺乏深度。
绘画游戏的主要目的是让学生在玩中学,即通过游戏的方式学习绘画知识和技能。
然而,游戏本身很难涉及到厚重的理论知识,和艺术的深层含义。
因此,有些学生在进行绘画游戏教学时可能仅仅停留在“画画”这个表面层面,而无法真正理解美术的内涵和深层次意义。
过度依赖游戏绘画游戏教学的另一个问题是,有些教师和学生过度依赖游戏。
游戏虽然是一种很好的教学方式,但是教学不能只靠游戏。
现实中,教学中还需要注重知识的专业性、理论性和实用性。
因此,绘画游戏教学应该在游戏的基础上结合艺术理论、实际案例分析、老师的讲解等多方面内容,帮助学生完成知识的整合与理解。
学生创造力的限制虽然绘画游戏可以激发学生的学习兴趣和想象力,但是在某些情况下也会限制学生的想象力。
游戏的规则和设定通常会限制学生的创造力,使他们处于被动接受知识的状态。
而学习绘画应该是一个发挥想象力的过程,学生应该有足够的自由度去探索他们所感兴趣的素材。
因此,我们要尽可能地减少游戏的限制,鼓励学生自由发挥想象,提高他们的创造力。
缺乏反思和探究绘画游戏往往快速、轻松、有趣,但学生通常缺乏反思和探究的习惯。
在绘画教育中,反思和探究是必不可少的环节。
艺术不仅仅是技巧的展示,更是思想和感情的表达。
绘画游戏的快速节奏与轻松氛围,在很大程度上掩盖了学生对绘画知识反思、探究和思考的欲望。
因此,在绘画游戏教学中,我们要注重课后反思和探究,推动学生对自己的作品进行反思,能够主动挖掘其中的艺术价值和意义。
同时,我们也要注重分享和展示,让学生有机会和其他同学一起分享自己的体验和观点,从而使学习更加丰富、深入。
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小学二年级美术绘画游戏课后反思
本课是小学二年级美术教材中的一节造型与表现类型的课,目的是开发学生的创造性思维和丰富的想象力。
让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。
让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。
一、我在教学活动中,首先是让学生看书(其实,我每上一次新课,都是要求同学们学会自学:细读有限的文字,看懂精彩的图片和作品),鼓励学生相互讨论,初步懂得什么是“绘画游戏”。
二、“线条”游戏,激发学生的学习的兴趣和热情。
《绘画游戏》这一课题他本身就能给孩子们好奇心,心里肯定会自问:绘画还能做游戏?再加上我给学生创设了愉快而又新奇的学习氛围,,孩子们兴奋不已,脸上都露出了喜悦,个个跃跃欲试,课堂生机勃勃。
通过这次活动,我深深的看到,要上好一节课不但要深入研究教材,把握好教材的重难点,而且在教学方法上也要根据学生的年龄特来设
计,从而充分地调动学生学习的兴趣,让兴趣成为学生自主学习的动力。
同时,教师应具备随时调控课堂教学的应变能力,使教学更加灵活而有效。
三、引导学生观察讨论,添加形象,使画面生动有趣。
在画过线条之后,我把主动性交给学生,发挥学生自主学习能力,并通过多媒体引导欣赏作品,分析作品,发现问题,解决问题,不仅培养学生的分析能力,也提高了孩子们的自主探究,合作学习,以及美术鉴赏力,如在欣赏学生作品时联系自己的作品进行想象,使学生的思维开拓,大胆想象,轻松的获取了美术知识。
课堂即将结束之前,我巡视了学生作品,感到骄傲的是,学生在添加时想象力丰富,作业生动形象、妙趣横生。
在这一节课中,我把激发兴趣、鼓励发现、引导活动作为重点,学生在愉悦的气氛中增强了想象力和表现力,而作为教师最大的收获是在教学中适时地引导学生在游戏中发现美、创造美,并愉悦的参与了他们的活动。
在培养学生的创新精神和对生活的热情。
今后的教育教学设计中,我要不断改变教学手段,努力的开发学生的想象力、创
新潜能,关注学生的新发现,新思路,抓住他们的思维火花,使课堂教学充满生机和活力。
但是,高兴之余也感到有一点点不足,需要加以引导和开发:还有两三个学生,不是随意而画,而是有意向的画出了图形。
这就没达到随意二画,在画中去发现之目的。
本课是小学二年级美术教材中的一节造型与表现类型的课,目的是开发学生的创造性思维和丰富的想象力。
让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。
让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。
一、我在教学活动中,首先是让学生看书(其实,我每上一次新课,都是要求同学们学会自学:细读有限的文字,看懂精彩的图片和作品),鼓励学生相互讨论,初步懂得什么是“绘画游戏”。
二、“线条”游戏,激发学生的学习的兴趣和热情。
《绘画游戏》这一课题他本身就能给孩子们好
奇心,心里肯定会自问:绘画还能做游戏?再加上我给学生创设了愉快而又新奇的学习氛围,,孩子们兴奋不已,脸上都露出了喜悦,个个跃跃欲试,课堂生机勃勃。
通过这次活动,我深深的看到,要上好一节课不但要深入研究教材,把握好教材的重难点,而且在教学方法上也要根据学生的年龄特来设计,从而充分地调动学生学习的兴趣,让兴趣成为学生自主学习的动力。
同时,教师应具备随时调控课堂教学的应变能力,使教学更加灵活而有效。
三、引导学生观察讨论,添加形象,使画面生动有趣。
在画过线条之后,我把主动性交给学生,发挥学生自主学习能力,并通过多媒体引导欣赏作品,分析作品,发现问题,解决问题,不仅培养学生的分析能力,也提高了孩子们的自主探究,合作学习,以及美术鉴赏力,如在欣赏学生作品时联系自己的作品进行想象,使学生的思维开拓,大胆想象,轻松的获取了美术知识。
课堂即将结束之前,我巡视了学生作品,感到骄傲的是,学生在添加时想象力丰富,作业生动形象、妙趣横生。
在这一节课中,我把激发兴趣、鼓
励发现、引导活动作为重点,学生在愉悦的气氛中增强了想象力和表现力,而作为教师最大的收获是在教学中适时地引导学生在游戏中发现美、创造美,并愉悦的参与了他们的活动。
在培养学生的创新精神和对生活的热情。
今后的教育教学设计中,我要不断改变教学手段,努力的开发学生的想象力、创新潜能,关注学生的新发现,新思路,抓住他们的思维火花,使课堂教学充满生机和活力。
但是,高兴之余也感到有一点点不足,需要加以引导和开发:还有两三个学生,不是随意而画,而是有意向的画出了图形。
这就没达到随意二画,在画中去发现之目的。
本课是小学二年级美术教材中的一节造型与表现类型的课,目的是开发学生的创造性思维和丰富的想象力。
让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。
让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。
一、我在教学活动中,首先是让学生看书(其
实,我每上一次新课,都是要求同学们学会自学:细读有限的文字,看懂精彩的图片和作品),鼓励学生相互讨论,初步懂得什么是“绘画游戏”。
二、“线条”游戏,激发学生的学习的兴趣和热情。
《绘画游戏》这一课题他本身就能给孩子们好奇心,心里肯定会自问:绘画还能做游戏?再加上我给学生创设了愉快而又新奇的学习氛围,,孩子们兴奋不已,脸上都露出了喜悦,个个跃跃欲试,课堂生机勃勃。
通过这次活动,我深深的看到,要上好一节课不但要深入研究教材,把握好教材的重难点,而且在教学方法上也要根据学生的年龄特来设计,从而充分地调动学生学习的兴趣,让兴趣成为学生自主学习的动力。
同时,教师应具备随时调控课堂教学的应变能力,使教学更加灵活而有效。
三、引导学生观察讨论,添加形象,使画面生动有趣。
在画过线条之后,我把主动性交给学生,发挥学生自主学习能力,并通过多媒体引导欣赏作品,分析作品,发现问题,解决问题,不仅培养学生的分析能力,也提高了孩子们的自主探究,合作学习,
以及美术鉴赏力,如在欣赏学生作品时联系自己的作品进行想象,使学生的思维开拓,大胆想象,轻松的获取了美术知识。
课堂即将结束之前,我巡视了学生作品,感到骄傲的是,学生在添加时想象力丰富,作业生动形象、妙趣横生。
在这一节课中,我把激发兴趣、鼓励发现、引导活动作为重点,学生在愉悦的气氛中增强了想象力和表现力,而作为教师最大的收获是在教学中适时地引导学生在游戏中发现美、创造美,并愉悦的参与了他们的活动。
在培养学生的创新精神和对生活的热情。
今后的教育教学设计中,我要不断改变教学手段,努力的开发学生的想象力、创新潜能,关注学生的新发现,新思路,抓住他们的思维火花,使课堂教学充满生机和活力。
但是,高兴之余也感到有一点点不足,需要加以引导和开发:还有两三个学生,不是随意而画,而是有意向的画出了图形。
这就没达到随意二画,在画中去发现之目的。