魔方还原步骤(带图解及公式修改过的)

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魔方公式(附有图纸)

魔方公式(附有图纸)
还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。 如下两图:
这类情况要怎么办呢?我们先从顶层 随便 找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那 蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一
最终效果
第二图为另三面效果
公式为 D’ F’ R F 图解:
是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的 F’ 使蓝白块向左移了九十度)。
当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:
橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做 R2 化成第二种情况,然后用还原第二种情况的 公式即可!
5
上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做 R’
图解:
公式 1:FRUR’U’F’ 公式 1:FRUR’U’F’
公式 2:f RUR’U’f’
助记口诀:左右上顺 右上左逆
公式 2:f RUR’U’f’
助记口诀:左右上顺 右上左逆
注:上公式可以发现公式 1 与公式 2 只有前后的 F 和 f 大小写之分,所以记一个公式就可以
我们最终的目的是使得顶面变成这样
顶层翻角颜色的公式:R’ U2 R U R’ U R 图解:
助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺
顶层拧完十字以后共有 7 种情况,下面就是顶层角颜色的 7 种情况和拧法。
第一种:
这种情况做一次公式 11
就可以变成
第二种:
这种做一次公式
以后
再 U2
变成
再做一次公式
就会成功了……!
第三种:
――使用公式
U
此公式效果为下图所示 左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置 15

三阶魔方复原(图文详解)

三阶魔方复原(图文详解)

三阶魔方复原(图文详解)这是一篇魔方复原的教程,看了两个小时视频学会的,然后又自己练习了一遍,果然大神们说得对,三阶魔方很简单,知道规律剩下的就交给练习好了。

基础介绍(学习视频教授的叫法,挺形象的,这里就延续原视频的叫法,按照自己的理解复述一遍教程)基础介绍第一步:复原底部十字底部十字第二步:复原第一层复原第一层1①还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲右。

寻找与白色角块其他面相同颜色的中心块,如图,则白色角块的最终位置为图中黄色框白底的区域。

公式为:右上,顶左,右下白色在右侧②还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲前。

同理,公式为:顶左,右上,顶右,右下③还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲上。

同理,公式为:右上,顶右,右下。

之后判断是①和②的哪一种,分别使用公式。

④特殊情况,底部已经复原,但是侧面不是最终效果。

公式:右上,顶左/右,右下。

之后判断是前面哪种情况再使用对应公式。

复原第一层2第三步:复原第二层1号位置:面前顶层棱块位置。

找1号位置棱块颜色相同的相邻面,如图,右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶左,右上,顶右,右下,顶右,前左,顶左,前右另外一种情况如图,左右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶右,左上,顶左,左下顶左,前右,顶右,前左特殊情况,所需棱块颜色相反,如图示,则使用上述方法将他挪出去,然后再对,比以上情况选择合适的公式还原。

还原第二次层第四步:复原顶部十字复原顶部十字1复原顶部十字2第五步:复原顶层B鱼公式之前,需要调整鱼头向左下角,这点图片中没体现,要休息一下。

复原顶层1顶层复原2第六步:调整顶层角块顺序当四面均没有相同颜色的色块时,顶部面对自己,任意面右侧做上述公式,出现“眼睛”之后,重复公式。

顶角调序第七步:复原魔方①将复原完成的一面向后公式(顺时针):右下,右下,顶左,右上,顶左,右下,顶右,右下,顶右,右下,顶左,右下公式(逆时针):右上,顶右,右上,顶左,右上,顶左,右上,顶右,右下,顶右,右上,右上②选择顺逆任意公式操作后观察选择对应的顺逆公式直到完成魔方复原魔方以上呢,就是复原三阶魔方的办法啦,话说我从小学就买了魔方,直到今天我才学会复原,我以为会很复杂呢,其实还是很简单的。

最全面的魔方还原步骤(带图解及公式)

最全面的魔方还原步骤(带图解及公式)

三阶魔方玩法教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。

魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位。

第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。

底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。

有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。

因此,下列的五个实例并没有必要死记。

魔方还原步骤(带图解及公式)

魔方还原步骤(带图解及公式)

下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
பைடு நூலகம்
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个
棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照
我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右
红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块
在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱
块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我
们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以
图 4-2 相邻顶棱面位
两遍公式 4
图 4-3 无顶棱面位 两遍公式 4+U+公式 4
学习必备
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第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤) 当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一
下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其
先把白色面旋转到顶层, 和黄色中心块同一个平面, 然后再把他对应的另一个颜色 (蓝或红或緑或橙)
经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转
180度,对应的棱块就正确复原
到底部了。
注意:图 1-1 的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的
完成了底棱归位
式 5-1 和公式 5-2 是怎么来翻色的, 就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位, 其他三角要翻色的

三阶魔方 还原图解

三阶魔方 还原图解

第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。

将魔方翻转过来,使白色面朝下。

此时白色的对面(应为黄色)为上层。

接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。

(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。

首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。

如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。

∙当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。

第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。

第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。

按照图示旋转即可使该棱中间块归位。

∙当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。

把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。

使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

三阶魔方五步还原法公式

三阶魔方五步还原法公式

三阶魔方的还原方法有很多种,其中五步还原法是一种比较简单且常用的方法。

以下是五步还原法的步骤和公式:第一步:拼好白色面(定位)1.找到魔方的白色中心块,以白色中心块为中心,将白色面的其他块放在相应位置。

2.将其他面还原到相应位置,并确保颜色与中心块一致。

3.如果还原过程中出现顶层角块颜色混淆的情况,可以通过转动顶层角块或整个魔方来调整位置。

第二步:拼好白色面(旋转)1.将白色面朝上,按照顺时针或逆时针方向旋转顶层角块,使白色面角块的顺序与已还原好的白色面一致。

2.重复旋转顶层角块,直到白色面完全还原。

第三步:拼好中层棱块(定位)1.将魔方翻转,使白色面朝下。

2.找到中层棱块的两个未还原的色块,将其中一个色块放在对应的位置。

3.将另一个色块放置在对应的位置上,并确保棱块颜色与已还原的棱块颜色一致。

4.如果出现颜色混淆的情况,可以通过转动整个魔方或特定棱块来调整位置。

第四步:拼好中层棱块(旋转)1.将白色面朝上,并按照顺时针或逆时针方向旋转中层棱块,使中层棱块的顺序与已还原好的中层棱块一致。

2.重复旋转中层棱块,直到中层棱块完全还原。

第五步:拼好上层角块(定位)1.将顶层角块朝下,并找到未还原的角块,将其放在对应的位置上。

2.将另一个未还原的角块放置在对应的位置上,并确保角块颜色与已还原的角块颜色一致。

3.如果出现颜色混淆的情况,可以通过转动整个魔方或特定角块来调整位置。

第六步:拼好上层角块(旋转)1.将顶层角块朝下,并按照顺时针或逆时针方向旋转顶层角块,使顶层角块的顺序与已还原好的顶层角块一致。

2.重复旋转顶层角块,直到顶层角块完全还原。

以上是五步还原法的步骤和公式,通过这五步操作,可以完成三阶魔方的还原。

需要注意的是,在实际操作过程中需要保持耐心和细心,避免出现颜色混淆的情况。

同时,初学者可以先通过练习单面还原来熟悉魔方的操作和公式,再逐渐掌握多面还原的方法。

简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解 (1)

简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解 (1)

化成第一种情况,然后用第一种情
右图情况的做法是:先做 R’ D’ R D 况即可!
最终效果 第二图为背面效果
化成第二种情
步骤二――第二层
搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好 的第一层放到底层,如左图:
好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。由于白 的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。第二层比较容易,来来 去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。
;.
.'
先做 R’
角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做 D
或 D2

到后下左或前下左,接着要再做 R
把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!
最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:
我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。
左图情况的做法是:先做 R’ D R 况的公式。
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤) 魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图 3-1 和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分 析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。当碰到图301的情形时,你需要的 棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况, 我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个 蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程 中会经常用到类似的魔方转换思想。

魔方六步还原图解

魔方六步还原图解

六步恢复魔方第一步- 完成第一层首先要做的是区分一层和一面。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向。

图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层。

(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态第二步- 完成第二层接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,要完成第二层有两种情况,如下图:(1)五顺五逆y’RURUR U'R'U'R'U’(2)五逆五顺R'U'R'U'R' URURU图解:(1)五顺五逆 y ‘ R U R U R U' R' U' R' U ’(2)五逆五顺 R' U' R' U' R' U R U R U第三步 – 顶层十字完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(这里即黄色)。

公式1:FRUR ’U ’F ’ 公式2:f RUR ’U ’f ’PS:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步。

最后还原后颜色或位置可能不对,继续做公式,将顶面的块替换下来继续公式就能完成。

图解:公式1:FRUR’U’F’助记口诀:左右上顺右上左逆公式2:f RUR’U’f’助记口诀:左右上顺右上左逆特殊状态第四步–恢复顶面顶层翻角颜色的公式:R’U2 R U R’U R助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺图解:其实顶层拧完十字后共有7种情况第一种:这种情况做一次公式就可以变成第二种:这种做一次公式后再U2变成第一种情况再做一次公式第三种:使用公式变为第一种情况使用公式第四种:使用公式再U ’ 变成 使用公式再U2 变成 使用公式第五种: 使用公式+U 变成 使用公式+ U2变成 使用公式第六种:使用公式+ U 变成 再使用公式第七种:使用公式变成再使用公式+ U2变成再使用公式第五步–还原四个角位置(顶面恢复之后,顶面所对应的四个角块位置也许是对的,对的则忽略这一步)情况有两种,第一种:只有一个正确的角块。

魔方六面还原公式图解

魔方六面还原公式图解

魔方六面还原公式图解一、认识魔方黄——白蓝——绿角块棱块中心块红——橙1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个);第一层4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;5、基本术语①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转,第二层有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。

第三层②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。

二、解魔方1、还原第一层第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。

注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。

一层还原后2、还原第二层将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。

仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。

而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。

★情况一:将1和2互换倒过来中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】英文:(U’L'UL),(UFU'F')★情况二:将1和3互换第二层的两种状态中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】英文:(URU'R'),(U'F'UF)3、还原第三层①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。

魔方还原公式图解

魔方还原公式图解

还原魔方
第一步——拧出白色面十字
(自己琢磨,无需公式!)
第二步——白色面棱块和中心块对其(自己琢磨,无需公式!)
第三步——完成第一层
(自己琢磨,无需公式!)
第四步——还原中间层
可能出现的情况1
公式:R’ U’ R’ U’ R’ U R U R
可能出现的情况2
公式:F U F U F U’ F’ U’ F’
可能出现的情况3
公式:R U U R’ U R U U R’ U F’ U’ F 最后的样子
第五步——拧顶层十字
(顶层会有很多种不同的情况,反复做一个公式变为十字即可)
公式:F R U R’ U’ F’
第六步:顶面拧出”小鱼”
(在上一步中出现了黄色十字的样子。

现只需将任意单独的黄色面的小块放于左后方,后做公式即可。

如一次公式不能变为小鱼,则重复多次)
公式:R’ U’ R U’ R’ U’ U’ R
第七步——顶面复原
(重复第六步的公式,即可将黄色面复原。

如一次公式不能复原,则重复多次即可)
第八步——顶面角块归位
(只需找出角块已经归位的面,后将此面朝下,黄色面朝向前,做公式即可。

如没有出现角块已经归位的,任意面反复操作即可)
如图:红色面顶层角块已经归位,则把此面朝下,黄色面朝前即可
公式:R U’ R B2 R’ U R B2 R2
第九步——顶面棱块归位
(只需将已经复原的一个面或者任意一个面朝前,黄色面朝上,反复做公式即可)
公式:R’ U R’ U’ R’ U’ R’ U R U R2。

五魔方复原方法(配图解版)(图文运用)

五魔方复原方法(配图解版)(图文运用)

五魔方复原方法(彩图版)只要学会三阶魔方复原,仔细琢磨一下,即可学会五魔方的复原。

(文中所讲某色片是以五角星中心颜色,和三阶魔方心块一样)一、第一层:1、五角星:像三阶的十字一样,同样它们所对应的另一色要与所在面的中心块颜色一致。

2、五个角:将五角星放在顶层,找到有顶层颜色的角块放在目标位置的下方,并使顶层颜色位于侧面,另一颜色与所在那一面的颜色一致,向下转动顶层颜色所在的那个面,再或左或右转动下边的面使目标块到达刚才的位置,再向上转回先前下来的面。

目标:白棕深粉块棕色片逆时一下深兰色片逆时一下棕色片顺时一下二、第二层是指第一层五个角块下边的五个棱块。

将目标块放在目标位置下边的位置,并要使在当前面的颜色一致,向上转动目标位置对面的面2下,转动顶层使刚才转上去的棱到达前面来,转动当前面使目标块到达目标位置,再将顶层转回去,再将那个侧面向下转2下转回去。

目标:绿粉块深绿片顺时两下白色片顺时一下绿色片顺时两下白色片逆时一下深绿片逆时两下三、第三层指第二层下边的五个角块。

使目标块的一个颜色与某侧面颜色一致,转动这个面若干次,即可。

目标:绿黄深绿块黄色片顺时两下四、第四层指第三层五个角块两侧的十个棱块。

使目标块到达底层目标位置所在面,为当前面。

1、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色一致,则向上转动目标位置对面那个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。

目标:红棕块浅棕色片顺时一下粉色片顺时一下红色片顺时两下粉色片逆时一下浅棕色片逆时一下2、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色不一致,则先转动底层将目标块移到目标位置对面的那个侧面,再向上转动这个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。

魔方还原图解

魔方还原图解

魔方还原图解一、基本说明三阶魔方有8个角块和12个棱块,还有6个中心块。

每个中心块始终在原地旋转,最终决定还原后每面的颜色。

把一个魔方按“上黄前蓝”的方式摆放,六个层面分别用一个大写字母表示为:R(右)U(上)L(左)F(前)B(后)D(下)。

顺转一个层面90度就用相应的一个大写字母表示,括号中是它的读法。

如果逆转90度则表示为:R’(油)U’(翔)L’(昨)F’(浅)B’(猴)D’(霞),括号中的读法就成为第二声(F’例外)。

记住:蓝对绿、红对橙、黄对白,看到哪一面中心块的颜色,马上知道对面中心块的颜色!我们给每种颜色用数字编个号,蓝为1(前F)、红为2(右R)、绿为3(后B)、橙为4(左L)、黄为5(上U)、白为6(下D)。

大家按顺序找一找顶层的51、52、53、54这四个棱块,我们是先说它们的黄色一面。

再按顺序找一下底层的16、26、36、46四个棱块,这里是后说它们的白色一面。

再找找中层的12、23、34、41这四个棱块,一定要做到对它们非常熟悉。

开头可反复按顺序记忆,最后就要能随机说出每个棱块所在的位置。

再来找找8个角块。

每个棱块只有两种颜色,而每个角块都有三个面,要用三个数字表示。

按顺序找到顶层的512、523、534、541这四个角块;接着找找底层的126、236、346、416这四个角块。

反复找几次,也要做到特别熟练。

为了叙述方便,打乱的魔方也适用这种数字表示“棱块”和“角块”的方法。

二、还原方法我们是一层一层地还原魔方的,先还原好底层,接着还原好中层,最后还原好顶层就OK了!为此,我们分成7个步骤来还原,但实际上到了顶层可能会跳过一两个步骤。

那我们就来按照7个步骤一步一步去做吧。

初始图图1--1大家看“初始图”,黄为上、前为蓝、右为红,其余三面的颜色都可以推测出来了。

●第1步骤底层十字第一步先把打乱的魔方白色中心块朝上,不要随意改变。

如“图1--1”中,白中心朝上,蓝中心朝前,橙中心朝右。

初级魔方还原方法及图解

初级魔方还原方法及图解

初级魔方还原方法及图解The document was prepared on January 2, 2021初级魔方还原方法及图解第一步:对好第一面十字第一步我们的目标是要对成下面左边这个图的样子:下面就是要把这朵小花变成四面都对齐颜色的白色十字.其实非常简单,就是把四个小棱块逐一对好侧面颜色,然后翻下去就行了.第二步:对好第一面加上四个侧面的T字形做好这一步其实你只要学会一招就够了.那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置,对于A位置只需下面三步:对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了,具体请看而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置.第三步:第二层棱块归位这步我们要处理的是中间层,,,四个棱色块.这次,你要先把魔方翻过来了,白面朝下,黄色为中心的面朝上,你要在顶层找到这四个棱块,有一个窍门,顶层只要不含有黄色的棱色块一定是这四个之一.这里以为例,通常,你会碰到两种情况,首先,我们在顶层找到棱色块之后,不管在侧面还是在侧面,你都要旋转顶层先让侧面三个颜色对成同色的一排,就去找红色,就去找绿色.接下来,把这个棱色块的目标位置在这里也就是和中心块夹的这个位置,如上图黄色箭头所指放在最靠近你的右前角, 这时,同色的一排在前面就是第一种情况,在右面就是第二种情况.对于第一种情况,使用下面的公式,本步所涉及到的公式为:远、切、回、回,接孩子放学.第四步:顶棱面位本步目的是将上层摆成黄色十字.第三步结束后会出现4种情况,也只能是4种情况,其他情况都是不对的原因:可能是魔方拆装的时候按错.分别为:这个公式会按顺序从左到右在这4种情况中切换,也就是如果你遇见"点"就是上面第一个图,你就要应用3次这个公式每次之前都要按照上图摆好魔方顶层的方向再开始哦,遇见"小拐弯"就要应用2次公式. 公式如下,具体步骤:1、前白左2、右白前3、上远离4、右白回5、上回6、前白回说明:魔方面向自己的一面为前第五步:顶棱归位调整顶层角色块的朝向,对好顶层黄色面形成现在我们开始说公式了,对于下图的第一种情况,我们看在顶层的那些黄色像不像一个小鱼的形状,顶面已经是黄色那个角就是鱼头,我们要把他放在最上面也就是离你最远的"左后角",这时你不用关心下面两层的哪个颜色朝前,在侧面的三个黄色你应该可以发现他们是一顺的,我们把这种情况叫做小鱼1.下面这个公式的作用就是保持鱼头的那个角的黄色始终朝上,同时把下面三个一顺的黄色翻到顶面具体步骤:1、右白后2、上远离鱼头方向3、右白回4上同方向再转一下5、右白后6、上再转两下7、右白回对于下图的第二种情况,我们应该发现他也是小鱼,但是三个侧面的黄色是向另一个方向顺,我们把他叫做小鱼2.其实你仔细观察,光看黄色,小鱼2和小鱼1有点儿照着镜子对称的意思,镜子对称轴就是鱼头的平分线这个小鱼1和小鱼2的镜像关系不是重点,有的同学不感兴趣就算了:,所以他们公式的每一步也都像照镜子一样的一一对应,小鱼1顶层一直在做逆时针旋转,小鱼2顶层就会一直顺时针旋转.具体步骤:1、前白左2、上远离鱼头方向3、前白回4、上同方向转一下5、前白左6、上同方向转两下7、前白回对于3-7情况:你有2/3的概率碰到他们,你可以用上面小鱼1和小鱼2的组合解决他们,你就记住一句话"2后4左".a先选一个顶面不是黄色的角块放在离你最远的左后角,b如果有2个黄色不在顶面如下面3、4、5情况,你就让左后角的那个黄色冲后下面的图都是已经摆好了,如果4个黄色都不在顶面如上面6和7情况,你就让左后角的那个黄色冲左,然后都用小鱼1,3-7情况就会变成小鱼1或小鱼2了第六部:调整顶层角色块顺序形成如下的样子,四个角顺序调整好,侧面颜色都对齐,就剩下顶层的棱的顺序没对好了.首先转转顶面看看是不是已经对好概率1/6,如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色概率2/3,像以下这些例子,另有1/6的概率你找不到这样的一条边,我们一会儿再说.如果你4条边都是两角颜色相同,那就是已经对好,你转一转顶层就知道啦.两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心.现在把这条边放在右边,我们就可以开始我们的公式了.具体步骤:1、右白前180度2底白前180度3、右白底4、上白左5、右白前6、底白回7、右白底8、上白回9、底白回第二种情况找不到有两角同色的边你也有1/6的概率找不到这样一条有两角同色的边,你就直接做一遍上面的公式,哪条边放在右侧都可以,之后你就一定可以找到一条两角同色的边啦, 把这条边放在右侧,然后再用上面的公式就可以了.第七步:调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原四种情况:1、逆时针轮换2、顺时针轮换3、对换4、两边对换头两种情况摆法:第一步要用黄色切开已经对齐的面就行第一种对齐面放前面,第二种对齐面放右边第一种:小鱼1+整个魔方转180°+小鱼2第二种:小鱼2+整个魔方转180°+小鱼1其他两种情况,你就可以任意方向摆放魔方,然后用一遍刚才的逆时针的公式小鱼1+整个魔方转180°+小鱼2,或者顺时针的公式小鱼2+整个魔方转180°+小鱼1, 两个都行,他就会转换成刚才的顺时针或者逆时针的情况了.。

魔方还原步骤(带图解及公式修改过的)

魔方还原步骤(带图解及公式修改过的)

三阶魔方入门玩法教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。

魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。

底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。

有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。

因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。

三阶魔方顶层还原

三阶魔方顶层还原

三阶魔方入门玩法
——顶层还原步骤
顶面十字
目的:将顶层出现一个“十”字。

无所谓是否归位
公式:F R U R’ U’ F’
反复使用公式,直至完成目标。

顶面角还原:
目的:将顶层一个面还原(不需要整个层还原)。

公式1:R’ U2 R U R’ U R
公式2 :U’ R U’2 R’ U’ R U’ R’
常见状态1 X处与顶面颜色不同使用公式1。

常见状态2 X处与顶面颜色相同使用公式2。

X处与顶面颜色相同将X处转向后方,然后使用公式1。

X处转向左方,然后使用公式1。

X
X处与顶面颜色相同,将X转向右边即逆时针旋转一次后,使用公式1。

以上所有状态,都能互相转换,最终转换为两种常见状态。

将顶角还原。

顶面角归位:
目的:将顶层所有角归位,仅有棱没有归位。

U R D2 R2
公式:左边两层U’ R D2 R’
X两处颜色相同或不同,均使用公式,反复使用,直至完成目标。

顶面棱归位:
目的:将顶层全部归位,即完成魔方的还原。

公式:R U’ R U R U R U’ R’ U’ R2
反复使用公式,直至完成目标。

魔方六面还原-图解

魔方六面还原-图解

魔方六面还原---看图分解
步骤一:底层(例:白色+蓝色、红色、绿色、橙色)
步骤二:第二层(蓝色、红色、绿色、橙色—4种颜色还原)
(1)4个中心色分别在同色底层上方
4个中心色分别在同色
底层上方(红色)
(2)8个棱角分别在各自位置上
方法:需要的颜色放在顶层后中间
需要的颜色要放在中心左边中与右顶左顶中与右顶左需要的颜色要放在中心右边中与左顶右顶中与左顶右
需要的颜色放在顶层后中间(蓝色)
需要的颜色要放在中心左边
步骤三:顶面(例:黄色)
(1)把侧面是4个黄色的棱角转移到顶面,最终形成“十”或“干”或“土”或“8”形状
黄色棱角前右顶右顶前
需要的颜色放在顶层后中间(红色)
需要的颜色要放在中心右边(红色)
例:“8”形状
(如红色和绿色)
(2)把侧面4个黄色边角的1个移到顶面,最终形成“鱼”形的图案
方法:“干”或“土”朝着自己,“8”形状在第二、第四象限
右顶顶右顶右顶右
“鱼”形(黄色)
看黄色,不能看这三种色
“鱼”头
(3)把“鱼”形的图案建立成黄色顶面
方法:“鱼”头朝人方向,观察侧面的黄色边角在“鱼”头左边还是右边
左边左顶左顶左顶顶左右边右顶右顶右顶顶右
侧面的黄色边角在“鱼”头的右边
“鱼”头朝人方向
顶面(例:黄色)
---OK
步骤四:第三层
(1)第三层4个边角建立
边角两个同色,放在同种颜色的背面,(若没有,也用以下方法,多次重复)
左前左后后左前左后后左左
边角两个同色,放在同种
颜色的背面(两个绿色,
转到绿色另一侧)
(2)第三层4个棱角建立
右顶右顶右顶右顶右顶右右
如:绿色
呵呵,好了。

详解魔方公式(附有图纸)

详解魔方公式(附有图纸)

新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。

为此我们先做D ’ F ’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F ’ 使蓝白块向左移了九十度)。

公式为D’ F ’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。

六阶魔方还原法

六阶魔方还原法

六阶魔方概述还原六阶魔方首先要做的"还原中心",和我们解法四阶,五阶,七阶的思路是一样的。

解法完成中心面剩下最后两面时,例如图1情况,相信初学者看到这里已经愣住了。

这里不能用以前的方法,要用特定的方法。

在这里要一个一个完成。

首先确定U面是什么颜色,例如图2是蓝色就要把F 面的蓝色中心块都一个一个换到U面,先完成中间2X2的中心块。

在这里先将F面和U面的中心块编号一下(图3)(U面和F面的编号一样),所以要把F面的蓝色中心块换到U面。

1.完成2X2的中心块1、先转F会将F面的蓝色中心块转到7。

再转U把U 面的黄色中心块转到7 (如果原本就在7就不用转) (图4)公式一:3R U 3L’ U’3R’U 3L U’公式说明:大写字母前加数字代表第几层;小写字母前加数字表示几层一起转动;字母后加2表示转180°;字母后加“' ”表示逆时针。

例如,2R表示右边数第二层顺时转,2r表示右边两层顺时转;2F表示前面向里第二层顺时转,2f表示前面两层顺时转;2-3F表示前面向里第二层、第三层同时顺时针转动;4R和4L表示同一层;4F和4B表示同一层。

2、再将F面的蓝色中心块转到7 ,U面的黄色中心块转到7(图6),重复一次公式一,中间2X2的中心块就完成了。

(图7)2.完成F、U面中心角块完成F面和U面上中心四个角上的块。

即将1.4.13.16完成(图8),红色圈的块。

先转F将F面的蓝色中心块转到4,再转U把U面的黄色中心块转到4 (如果原本就在4就不用转),转一次公式二,会变成图9.公式二:2R U 2L’ U’2R’U 2L U’这个公式和前面那个公式差不多只是将1.3.5.7步改为转第二层而已。

重复上面的动作直到1.4.13.16的中心块都正确,如图10.3. 完成F、U面3.5.12.14.先转F将F面的蓝色中心块转到3 ,再转U把U面的黄色中心块转到3 (如果原本就在3就不用转),如图11所示。

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三阶魔方入门玩法教程
下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。

魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个
棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照
我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右
红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块
在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)
魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。

底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。

有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。

因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。

图2-1 图2-2
公式2-1:(RUR')公式2-2:(F'U'F)
记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层
图201 图202
图203 用两次公式2-1 用两次公式2-2 用三次公式2-1 (RUR')U'(RUR')(F'U'F)U(F'U'F)(RUR')(RUR')U'(RUR')
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)
魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),
图3-1 和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,
仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。

当碰到图301的情形
时,你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况
或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移
到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好
领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。

图3-1 图3-2 图301
公式3-1:
(U'F'UF)(URU'R')
公式3-2:
(URU'R')(U'F'UF)
公式3-1+U2+公式3-1或者
公式3-2+U2+公式3-2
第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。

首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的
效果如图4。

当顶棱已经面位,请省略这一步。

这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只
需要连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。

在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。

提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放置到前上和后上的位置,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的。

图4-1
相对顶棱面位
图4-2
相邻顶棱面位
图4-3
无顶棱面位
公式4:F(RUR'U')F'两遍公式4 两遍公式4+U+公式4
第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其
他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把
顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图
5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。

如图503的情况,顶层两个已经面位的角块放置在后面的位置,先用一次公式5-2后,上层旋转180度也即做一下U2就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位。

其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤,只要我们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。

图5-1 图5-2
公式5-1:(RU2R')U’(RU'R')公式5-2:(R'U2R)U(R'UR)
图501 图502 图503 图504
图505
公式5-1+ 公式5-2 公式5-1+
公式5-2
公式5-1+U2+
公式5-2
公式5-1+U+
公式5-1
公式5-1+
公式5-1
第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)
这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色
一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,
即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,
就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公
式6即可完成。

公式6:(RB'RF2)(R'BRF2)R2
第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常情况下,你手中现在的魔方状态应该是下图四种情况中的一种,如果是图7-1的情况,我们只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三种情况,请按照图示对应的操作描述来两次运用公式7来完成顶棱的归位。

如图703,我们首先需要把魔方放置的状态和图703的状态一样(即后上层的棱块和左上层的棱块需要互换可完成归位,右上次的棱块和前上层的棱块互换可以完成归位),我们用一次公式7,完成后,我们来做一步U'(即上层逆时针旋转90度)后,我们这个时候的状况就完全是图7-1的情况,这时候,我们再用一次公式7即可完成魔方的全部复原了。

公式7:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)公式7两次公式7+U+公式
7
公式7+U'+公式7。

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