C语言多线程编程实例

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c++多线程实现方法

c++多线程实现方法

c++多线程实现方法C++是一种强大的编程语言,其在多线程编程方面表现出色。

为了实现多线程,需要使用C++中的线程库。

下面是C++多线程实现方法的详细介绍。

1. 创建线程要创建一个线程,需要使用C++中的thread类。

创建线程的基本语法如下:```#include <thread>void myFunction(){// do something}int main(){std::thread t(myFunction); // 创建线程t.join(); // 等待线程结束return 0;}```2. 传递参数如果需要向线程传递参数,可以通过将参数传递给线程构造函数来实现。

```#include <thread>void myFunction(int x){// do something with x}int main(){int x = 42;std::thread t(myFunction, x); // 向线程传递参数t.join(); // 等待线程结束return 0;}```3. 多线程同步在多线程编程中,同步是一项重要的任务。

C++中提供了多种同步机制,如互斥锁和条件变量。

互斥锁是一种保护共享资源的机制。

在访问共享资源之前,线程必须获取互斥锁。

在完成操作后,线程必须释放互斥锁,以便其他线程可以访问共享资源。

```#include <mutex>std::mutex myMutex; // 定义互斥锁void myFunction(){myMutex.lock(); // 获取互斥锁// do something with shared resourcemyMutex.unlock(); // 释放互斥锁}int main(){std::thread t1(myFunction);std::thread t2(myFunction);t1.join();t2.join();return 0;}```条件变量是一种允许线程在特定条件下等待的机制。

C#多线程编程实战(一):线程基础

C#多线程编程实战(一):线程基础

C#多线程编程实战(⼀):线程基础1.1 简介为了防⽌⼀个应⽤程序控制CPU⽽导致其他应⽤程序和操作系统本⾝永远被挂起这⼀可能情况,操作系统不得不使⽤某种⽅式将物理计算分割为⼀些虚拟的进程,并给予每个执⾏程序⼀定量的计算能⼒。

此外操作系统必须始终能够优先访问CPU,并能调整不同程序访问CPU的优先级。

线程正式这⼀慨念的实现。

多线程优点:可以同时执⾏多个计算任务,有可能提⾼计算机的处理能⼒,使得计算机每秒能执⾏越来越多的命令多线程缺点:消耗⼤量的操作系统资源。

多个线程共享⼀个处理器将导致操作系统忙于管理这些线程,⽽⽆法运⾏程序。

1.2 创建线程using System;using System.Threading;namespace MulityThreadNote{class Program{static void Main(string[] args){Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(PrintNumbers));//⽆参数的委托t1.Start();Thread t2 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(PrintNumbers));//有参数的委托t2.Start(10);Console.ReadLine();}static void PrintNumbers(){Console.WriteLine("Starting...");for (int i = 0; i < 10; i++){Console.WriteLine(i);}}//注意:要使⽤ParameterizedThreadStart,定义的参数必须为objectstatic void PrintNumbers(object count){Console.WriteLine("Starting...");for (int i = 0; i < Convert.ToInt32(count); i++){Console.WriteLine(i);}}}}注释:我们只需指定在不同线程运⾏的⽅法名,⽽C#编译器会在后台创建这些对象1.3 暂停线程using System;using System.Threading;namespace MulityThreadNote{class Program{static void Main(string[] args){Thread t1 = new Thread(PrintNumbersWithDelay);t1.Start();PrintNumbers();Console.ReadLine();}static void PrintNumbers(){Console.WriteLine("Starting...");for (int i = 0; i < 10; i++){Console.WriteLine(i);}}static void PrintNumbersWithDelay(){Console.WriteLine("Starting...");for (int i = 0; i < 10; i++){Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));Console.WriteLine(i);}}}}注释:使⽤Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));暂停线程1.4 线程等待using System;namespace MulityThreadNote{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("Starting...");Thread t = new Thread(PrintNumbersWithDelay);t.Start();t.Join(); //使⽤Join等待t完成PrintNumbers();Console.WriteLine("THread Complete");Console.ReadLine();}static void PrintNumbers(){Console.WriteLine("Starting...");for (int i = 0; i < 10; i++){Console.WriteLine(i);}}static void PrintNumbersWithDelay(){Console.WriteLine("Starting...");for (int i = 0; i < 10; i++){Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));Console.WriteLine(i);}}}}注释:使⽤t.Join(); 等待t完成1.5 终⽌线程using System;using System.Threading;namespace MulityThreadNote{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("Starting Program...");Thread t1 = new Thread(PrintNumbersWithDelay);t1.Start();Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(6));t1.Abort(); //使⽤Abort()终⽌线程Console.WriteLine("Thread t1 has been aborted");Thread t2 = new Thread(PrintNumbers);PrintNumbers();Console.ReadLine();}static void PrintNumbers(){Console.WriteLine("Starting...");for (int i = 0; i < 10; i++){Console.WriteLine(i);}}static void PrintNumbersWithDelay(){Console.WriteLine("Starting...");for (int i = 0; i < 10; i++){Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));Console.WriteLine(i);}}}}注释:使⽤Thread实例的Abort⽅法终⽌线程1.6 检测线程状态using System;using System.Threading;namespace MulityThreadNote{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("Start Program...");Thread t1 = new Thread(PrintNumbersWithStatus);Thread t2 = new Thread(DoNothing);Console.WriteLine(t1.ThreadState.ToString());//获取实例线程状态 t2.Start();t1.Start();for (int i = 0; i < 30; i++)}Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(6));t1.Abort();Console.WriteLine("thread t1 has been aborted");Console.WriteLine(t1.ThreadState.ToString());Console.WriteLine(t2.ThreadState.ToString());Console.ReadLine();}private static void PrintNumbersWithStatus(){Console.WriteLine("Starting...");Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ThreadState.ToString());//获取当前线程状态for (int i = 0; i < 10; i++){Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));Console.WriteLine(i);}}private static void DoNothing(){Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));}}}注释:使⽤Thread.ThreadState获取线程的运⾏状态。

C语言使用pthread多线程编程(windows系统)一

C语言使用pthread多线程编程(windows系统)一

C语⾔使⽤pthread多线程编程(windows系统)⼀运⾏之前需要做⼀些配置:1.下载PTHREAD的WINDOWS开发包 pthreads-w32-2-4-0-release.exe(任何⼀个版本均可)/pthreads-win32/ ,解压到⼀个⽬录。

2.找到include和lib⽂件夹,下⾯分别把它们添加到VC++6.0的头⽂件路径和静态链接库路径下⾯:a).Tools->Options,选择Directory页⾯,然后在Show directories for:中选择Include files(默认) 在Directories中添加include的路径。

在Show directories for:中选择Library files,在Directories中添加lib的路径。

b).Project->Settings,选择Link页⾯,然后将lib下的*.lib⽂件添加到Object/library Modules,各lib⽂件以空格隔开。

c).将lib下的*.dll⽂件复制到⼯程⽬录下,即根⽬录。

3.C代码 :#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <pthread.h>#include <windows.h>int piao = 100;pthread_mutex_t mut;void* tprocess1(void* args){int a = 0;while(true){pthread_mutex_lock(&mut);if(piao>0){Sleep(1);piao--;printf("窗⼝1----------------还剩%d张票\n",piao);}else{a = 1;}pthread_mutex_unlock(&mut);if(a == 1) {break;}}return NULL;}void* tprocess2(void* args){int a = 0;while(true){pthread_mutex_lock(&mut);if(piao>0){Sleep(1);piao--;printf("窗⼝2----------------还剩%d张票\n",piao);}else{a = 1;}pthread_mutex_unlock(&mut);if(a == 1) {break;}}return NULL;}void* tprocess3(void* args){int a = 0;while(true){pthread_mutex_lock(&mut);if(piao>0){Sleep(1);piao--;printf("窗⼝3----------------还剩%d张票\n",piao);}else{a = 1;}pthread_mutex_unlock(&mut);if(a == 1) {break;}}return NULL;}void* tprocess4(void* args){int a = 0;while(true){pthread_mutex_lock(&mut);if(piao>0){Sleep(1);piao--;printf("窗⼝4----------------还剩%d张票\n",piao); }else{a = 1;}pthread_mutex_unlock(&mut);if(a == 1) {break;}}return NULL;}int main(){pthread_mutex_init(&mut,NULL);pthread_t t1;pthread_t t2;pthread_t t3;pthread_t t4;pthread_create(&t4,NULL,tprocess4,NULL);pthread_create(&t1,NULL,tprocess1,NULL);pthread_create(&t2,NULL,tprocess2,NULL);pthread_create(&t3,NULL,tprocess3,NULL);Sleep(5000);return0;}。

vc++2019 多线程编程例子

vc++2019 多线程编程例子

vc++2019 多线程编程例子当你在Visual Studio 2019中使用C++进行多线程编程时,你可以使用C++11标准中引入的`<thread>` 头文件来创建和管理线程。

以下是一个简单的例子,演示如何在VC++2019中使用多线程:```cpp#include <iostream>#include <thread>// 函数,将在新线程中运行void threadFunction(int id) {std::cout << "Thread " << id << " is running.\n";}int main() {// 启动三个线程std::thread t1(threadFunction, 1);std::thread t2(threadFunction, 2);std::thread t3(threadFunction, 3);// 等待线程完成t1.join();t2.join();t3.join();std::cout << "All threads have completed.\n";return 0;}```在这个例子中,`threadFunction` 函数将在新线程中运行,并且`main` 函数启动了三个不同的线程。

使用`join` 来等待线程的完成。

请确保在项目属性中的C++ 语言标准设置为C++11 或更高版本,以便支持`<thread>` 头文件。

在Visual Studio中,你可以通过右键单击项目,选择"属性",然后在"C/C++" -> "语言" 中设置"C++ 语言标准"。

记得在多线程编程中要小心处理共享资源,以避免竞态条件和其他并发问题。

c 多线程实现的四种方式

c 多线程实现的四种方式

c 多线程实现的四种方式C语言是一种非常流行的编程语言,它可以用来实现多线程编程。

多线程编程可以让你的程序更高效、更快速地运行,因为它可以同时执行多个任务。

在这篇文章中,我们将介绍 C 多线程实现的四种方式。

1. 使用 pthread 库pthread 是一个 POSIX 标准定义的多线程库,它提供了一套API 接口,可以用来实现多线程编程。

使用 pthread,你可以创建多个线程并且控制它们的行为。

这种方式是 C 语言实现多线程的最常用方式之一。

2. 使用 OpenMP 库OpenMP 是一个开源的多线程库,它可以用来在 C 语言中实现多线程编程。

OpenMP 提供了一套 API 接口,可以让你更方便地编写并行程序。

使用 OpenMP,你可以使用 #pragma 指令来控制并行执行的代码块。

3. 使用 POSIX 线程POSIX 线程是一种 POSIX 标准定义的多线程接口,它可以用来实现多线程编程。

与 pthread 类似,POSIX 线程提供了一套 API 接口,可以让你更方便地编写多线程程序。

4. 使用 Windows 线程如果你在 Windows 操作系统上编写 C 语言程序,你可以使用Windows 线程来实现多线程编程。

Windows 线程提供了一套 API 接口,可以让你在 Windows 平台上创建多个线程并且控制它们的行为。

总结以上是 C 多线程实现的四种方式。

在选择使用哪种方式时,你应该考虑自己的需求和使用的操作系统。

不同的方式会有不同的 API 接口、性能和可移植性。

如果你需要了解更多关于 C 多线程编程的知识,可以参考相关的书籍和教程。

c语言创建线程例子

c语言创建线程例子

c语言创建线程例子(实用版)目录1.C 语言线程的概述2.C 语言线程的创建3.C 语言线程的同步4.C 语言线程的通信5.C 语言线程的结束正文1.C 语言线程的概述C 语言是一种广泛应用的编程语言,其功能强大且灵活。

在 C 语言中,线程是一种轻量级的进程,可以实现程序的并发执行。

线程的并发性可以提高程序的执行效率,特别是在需要处理大量数据或执行耗时操作时。

C 语言提供了线程库,方便开发者创建、控制和管理线程。

2.C 语言线程的创建在 C 语言中,可以使用线程库中的 pthread_create 函数创建线程。

pthread_create 函数的原型为:```cint pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t*attr, void *(*func)(void *arg), void *arg);```其中,thread 参数是指向线程标识符的指针,attr 参数是线程属性结构体,func 参数是线程入口函数,arg 参数是线程入口函数的参数。

3.C 语言线程的同步在多线程环境下,为了防止多个线程同时访问共享资源导致数据不一致问题,需要使用线程同步机制。

C 语言提供了互斥锁、读写锁和条件变量等同步原语。

互斥锁用于保护共享资源,读写锁用于允许多个读线程同时访问共享资源,条件变量用于实现线程间的等待和通知。

4.C 语言线程的通信线程通信是多线程程序中不同线程之间传递数据的过程。

C 语言提供了线程安全的通信机制,如线程安全的信号量、线程安全的内存分配等。

此外,还可以使用线程局部存储(TLS)实现线程间的数据传递。

5.C 语言线程的结束线程执行完毕后,需要使用 pthread_exit 函数结束线程。

pthread_exit 函数的原型为:```cvoid pthread_exit(void *retval);```其中,retval 参数是线程返回值。

linux下C语言多线程编程实例

linux下C语言多线程编程实例
互斥锁相关
互斥锁用来保证一段时间内只有一个线程在执行一段代码。
一 pthread_mutex_init
函数 pthread_mutex_init 用来生成一个互斥锁。NULL 参数表明使用默认属性。如果需要声明特 定属性的互斥锁,须调用函数 pthread_mutexattr_init。函数 pthread_mutexattr_setpshared 和函数 pthread_mutexattr_settype 用来设置互斥锁属性。前一个函数设置属性 pshared,它有 两个取值, PTHREAD_PROCESS_PRIVATE 和 PTHREAD_PROCESS_SHARED。前者用来不同进程中的线 程同步,后者用于同步本进程的不同线程。在上面的例子中,我们使用的是默认属性 PTHREAD_PROCESS_ PRIVATE。后者用来设置互斥锁类型,可选的类型有 PTHREAD_MUTEX_NORMAL、 PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK、 PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE 和 PTHREAD _MUTEX_DEFAULT。它们分 别定义了不同的上所、解锁机制,一般情况下,选用最后一个默认属性。
void thread_create(void)
{
int temp;
memset(&thread, 0, sizeof(thread));
//comment1
/*创建线程*/
if((temp = pthread_create(&thread[0], NULL, thread1, NULL)) != 0)
下面是我们的代码: /*thread_example.c : c multiple thread programming in linux

C语言技术实现多线程的方法

C语言技术实现多线程的方法

C语言技术实现多线程的方法随着计算机技术的不断发展,多线程编程已经成为了现代软件开发中不可或缺的一部分。

而在C语言中,实现多线程的方法也是非常重要的一个话题。

本文将探讨C语言中实现多线程的几种常用方法,并对其特点和适用场景进行分析。

一、使用POSIX线程库POSIX线程库(Pthreads)是一套用于多线程编程的标准库,它定义了一组函数和数据类型,可以方便地在C语言中实现多线程。

使用Pthreads库可以在不同的操作系统上实现跨平台的多线程编程。

Pthreads库提供了一系列的函数,如pthread_create、pthread_join、pthread_mutex_init等,可以用来创建线程、等待线程结束、初始化互斥锁等。

通过调用这些函数,我们可以在C语言中实现多线程的各种功能。

使用Pthreads库的优点是它是一个标准库,可移植性较好,适用于各种操作系统。

同时,Pthreads库提供了丰富的线程管理和同步机制,可以满足各种多线程编程的需求。

二、使用Windows API如果我们在Windows平台上进行多线程编程,可以使用Windows API提供的函数来实现。

Windows API提供了一系列的函数,如CreateThread、WaitForSingleObject、InitializeCriticalSection等,可以用来创建线程、等待线程结束、初始化临界区等。

与Pthreads库类似,使用Windows API也可以实现多线程的各种功能。

不同的是,Windows API是针对Windows操作系统设计的,所以在其他操作系统上可能无法使用。

使用Windows API的优点是它是Windows平台上的标准库,与操作系统紧密集成,可以充分利用操作系统提供的功能。

同时,Windows API也提供了丰富的线程管理和同步机制,可以满足各种多线程编程的需求。

三、使用第三方库除了Pthreads库和Windows API,还有一些第三方库也提供了多线程编程的支持。

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解linux下的C\C++多进程多线程编程实例详解1、多进程编程#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>int main(){pid_t child_pid;/* 创建⼀个⼦进程 */child_pid = fork();if(child_pid == 0){printf("child pid\n");exit(0);}else{printf("father pid\n");sleep(60);}return 0;}2、多线程编程#include <stdio.h>#include <pthread.h>struct char_print_params{char character;int count;};void *char_print(void *parameters){struct char_print_params *p = (struct char_print_params *)parameters;int i;for(i = 0; i < p->count; i++){fputc(p->character,stderr);}return NULL;}int main(){pthread_t thread1_id;pthread_t thread2_id;struct char_print_params thread1_args;struct char_print_params thread2_args;thread1_args.character = 'x';thread1_args.count = 3000;pthread_create(&thread1_id, NULL, &char_print, &thread1_args);thread2_args.character = 'o';thread2_args.count = 2000;pthread_create(&thread2_id, NULL, &char_print, &thread2_args);pthread_join(thread1_id, NULL);pthread_join(thread2_id, NULL);return 0;}3、线程同步与互斥1)、互斥pthread_mutex_t mutex;pthread_mutex_init(&mutex, NULL);/*也可以⽤下⾯的⽅式初始化*/pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_mutex_lock(&mutex);/* 互斥 */thread_flag = value;pthread_mutex_unlock(&mutex);2)、条件变量int thread_flag = 0;pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t thread_flag_cv;\void init_flag(){pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_cond_init(&thread_flag_cv, NULL);thread_flag = 0;}void *thread_function(void *thread_flag){while(1){pthread_mutex_lock(&mutex);while(thread_flag != 0 ){pthread_cond_wait(&thread_flag_cv, &mutex);}pthread_mutex_unlock(&mutex);do_work();}return NULL;}void set_thread_flag(int flag_value){pthread_mutex_lock(&mutex);thread_flag = flag_value;pthread_cond_signal(&thread_flag_cv);pthread_mutex_unlock(&mutex);}感谢阅读,希望能帮助到⼤家,谢谢⼤家对本站的⽀持!。

c语言编程项目案例

c语言编程项目案例

c语言编程项目案例
哎呀,你说要用四川话、陕西话和北京话混着来写一篇关于C语言编程项目案例的文章,这可真是个新鲜事!那我来试试看吧。

咱先说说这C语言编程,它可是个好东西,能帮你解决很多实际问题。

咱们四川人说话直来直去,我就拿我们四川的农业来说吧。

你想想看,要是咱们能编个程序,来预测今年庄稼的收成,那得多方便啊!这程序里头,咱们得用上C语言的各种知识点,比如变量、函数、循环什么的。

这样一来,咱们就能根据天气、土壤条件啥的,算出今年大概能收多少粮食。

再来说说陕西那边的情况。

陕西是个历史文化名省,有很多古老的建筑和文化遗产。

要是咱们能编个程序,来管理这些文化遗产的信息,那就能保护得更好。

这程序里头,咱们得用上C语言的数据结构,比如链表、树啥的。

这样一来,咱们就能方便地添加、删除、查询文化遗产的信息,还能做统计分析啥的。

最后咱们来谈谈北京这边。

北京是个大城市,交通状况一直很复杂。

要是咱们能编个程序,来优化交通信号灯的控制,那交通状况就能改善不少。

这程序里头,咱们得用上C语言的并发和多线程知识。

这样一来,咱们就能根据实时的交通流量,来调整信号灯的时间和顺序,让交通更顺畅。

哎呀,说了这么多,其实我就是想告诉大家,C语言编程可是个万能的工具,能帮咱们解决很多问题。

咱们只要掌握了它的基础知识,再结合实际的需求,就能编出很多有用的程序来。

好啦,这次就聊到这儿吧。

要是大家还有啥问题或者想法,欢迎随时来找我聊啊!。

c语言多线程编程实例

c语言多线程编程实例

c语言多线程编程实例C语言多线程编程实例多线程编程是一种并发编程的方式,它可以让程序同时执行多个任务,提高程序的效率和响应速度。

C语言是一种广泛使用的编程语言,也支持多线程编程。

本文将介绍一些C语言多线程编程的实例,帮助读者更好地理解和掌握多线程编程技术。

1. 创建线程在C语言中,可以使用pthread库来创建线程。

下面是一个简单的例子,创建一个线程并让它输出一段文字:```#include <stdio.h>#include <pthread.h>void* thread_func(void* arg){printf("Hello, world!\n");return NULL;}int main(){pthread_t tid;pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL);pthread_join(tid, NULL);return 0;}```在上面的代码中,我们定义了一个函数thread_func,它将作为线程的入口函数。

在main函数中,我们使用pthread_create函数创建了一个线程,并将thread_func作为入口函数。

然后使用pthread_join 函数等待线程结束。

2. 线程同步在多线程编程中,线程之间的同步非常重要。

下面是一个例子,演示如何使用互斥锁来保护共享资源:```#include <stdio.h>#include <pthread.h>int count = 0;pthread_mutex_t mutex;void* thread_func(void* arg){pthread_mutex_lock(&mutex);count++;printf("Thread %d: count = %d\n", (int)arg, count); pthread_mutex_unlock(&mutex);return NULL;}int main(){pthread_t tid1, tid2;pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_create(&tid1, NULL, thread_func, (void*)1); pthread_create(&tid2, NULL, thread_func, (void*)2); pthread_join(tid1, NULL);pthread_join(tid2, NULL);pthread_mutex_destroy(&mutex);return 0;}```在上面的代码中,我们定义了一个全局变量count,它将被两个线程同时访问。

C语言多线程操作

C语言多线程操作

C语⾔多线程操作多线程是多任务处理的⼀种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运⾏两个或两个以上的程序。

⼀般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。

基于进程的多任务处理是程序的并发执⾏。

基于线程的多任务处理是同⼀程序的⽚段的并发执⾏。

多线程程序包含可以同时运⾏的两个或多个部分。

这样的程序中的每个部分称为⼀个线程,每个线程定义了⼀个单独的执⾏路径。

本教程假设您使⽤的是 Linux 操作系统,我们要使⽤ POSIX 编写多线程 C++ 程序。

POSIX Threads 或 Pthreads 提供的 API 可在多种类 Unix POSIX 系统上可⽤,⽐如 FreeBSD、NetBSD、GNU/Linux、Mac OS X 和 Solaris。

下⾯的程序,我们可以⽤它来创建⼀个POSIX 线程:#include <pthread.h>pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)在这⾥,pthread_create 创建⼀个新的线程,并让它可执⾏。

下⾯是关于参数的说明:参数描述thread指向线程标识符指针。

attr⼀个不透明的属性对象,可以被⽤来设置线程属性。

您可以指定线程属性对象,也可以使⽤默认值 NULL。

start_routine线程运⾏函数起始地址,⼀旦线程被创建就会执⾏。

arg运⾏函数的参数。

它必须通过把引⽤作为指针强制转换为 void 类型进⾏传递。

如果没有传递参数,则使⽤ NULL。

创建线程成功时,函数返回 0,若返回值不为 0 则说明创建线程失败。

使⽤下⾯的程序,我们可以⽤它来终⽌⼀个 POSIX 线程:#include <pthread.h>pthread_exit (status)在这⾥,pthread_exit ⽤于显式地退出⼀个线程。

通常情况下,pthread_exit() 函数是在线程完成⼯作后⽆需继续存在时被调⽤。

多线程 读写锁 c语言

多线程 读写锁 c语言

多线程读写锁c语言在C语言中,可以使用POSIX线程库(也称为Pthreads)来实现多线程编程。

读写锁是Pthreads库提供的一种同步机制,用于控制多个线程对共享资源的访问。

读写锁可以分为两种类型:读锁和写锁。

多个线程可以同时持有读锁,但是只能有一个线程可以持有写锁。

当一个线程持有写锁时,其他线程无法获取读锁或写锁,直到该线程释放锁。

下面是一个使用读写锁的示例程序:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <pthread.h>#define NUM_THREADS 5pthread_rwlock_t rwlock = PTHREAD_RWLOCK_INITIALIZER;int shared_data = 0;void *reader(void *arg) {pthread_rwlock_rdlock(&rwlock); // 获取读锁int data = shared_data;printf("Reader %ld read data: %d\n", pthread_self(), data);pthread_rwlock_unlock(&rwlock); // 释放读锁return NULL;}void *writer(void *arg) {pthread_rwlock_wrlock(&rwlock); // 获取写锁shared_data = 1;printf("Writer %ld wrote data: %d\n", pthread_self(), shared_data);pthread_rwlock_unlock(&rwlock); // 释放写锁return NULL;}int main() {pthread_t threads[NUM_THREADS];int i;for (i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {if (i % 2 == 0) {pthread_create(&threads[i], NULL, reader, NULL);} else {pthread_create(&threads[i], NULL, writer, NULL);}}for (i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {pthread_join(threads[i], NULL);}pthread_rwlock_destroy(&rwlock);return 0;}```在上面的示例中,我们创建了5个线程,其中3个线程作为读者,2个线程作为写者。

c语言代码实现三个线程循环打印abc,重复50 次

c语言代码实现三个线程循环打印abc,重复50 次

c语言代码实现三个线程循环打印abc,重复50 次文章标题:深入探讨C语言代码实现三个线程循环打印ABC,重复50次的实现与优化一、引言在实际编程中,多线程的应用已经越来越普遍。

而在C语言中实现多线程的代码也是必不可少的。

本文将深入探讨C语言代码如何实现三个线程循环打印ABC,并重复50次的实现方式,并对其进行优化。

二、基本实现我们需要定义三个线程,分别用来打印A、B、C。

我们可以使用C语言中的pthread库来实现多线程。

我们通过互斥锁和条件变量来确保线程顺序打印ABC,并且循环重复50次。

在具体实现时,我们可以采用如下的基本逻辑:```c#include <stdio.h>#include <pthread.h>pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER; pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;int count = 0;void *printA(void *param) {for (int i = 0; i < 50; i++) {pthread_mutex_lock(&mutex);while (count % 3 != 0) {pthread_cond_wait(&cond, &mutex); }printf("A");count++;pthread_cond_signal(&cond);pthread_mutex_unlock(&mutex);}pthread_exit(0);}void *printB(void *param) {for (int i = 0; i < 50; i++) {pthread_mutex_lock(&mutex);while (count % 3 != 1) {pthread_cond_wait(&cond, &mutex); }printf("B");count++;pthread_cond_signal(&cond);pthread_mutex_unlock(&mutex);}pthread_exit(0);}void *printC(void *param) {for (int i = 0; i < 50; i++) {pthread_mutex_lock(&mutex);while (count % 3 != 2) {pthread_cond_wait(&cond, &mutex); }printf("C");count++;pthread_cond_signal(&cond);pthread_mutex_unlock(&mutex);}pthread_exit(0);}int main() {pthread_t threadA, threadB, threadC;pthread_create(&threadA, NULL, printA, NULL);pthread_create(&threadB, NULL, printB, NULL);pthread_create(&threadC, NULL, printC, NULL);pthread_join(threadA, NULL);pthread_join(threadB, NULL);pthread_join(threadC, NULL);return 0;}```上述代码实现了三个线程循环打印ABC,并重复50次的基本功能。

c语言多线程的三种实现方式

c语言多线程的三种实现方式

c语言多线程的三种实现方式1 C语言多线程实现C语言语言既可以用于创建单线程应用程序,也可以用于创建多线程应用程序。

它的多线程实现有三种方式:POSIX线程库(Pthread),Windows API,以及共享内存。

1.1 POSIX线程库(Pthread)POSIX线程库(Pthread)是Linux系统的一种线程API,它由标准POSIX提供,以实现多线程程序设计。

它提供许多函数用于创建、销毁线程,设置线程属性,等待线程完成以及通信功能等。

Pthread在多线程编程中被使用广泛,它更易于操纵,可以让多线程编程更加容易和有趣。

1.2 Windows APIWindows API 也是可用于C语言多线程编程的方式之一。

Windows API提供许多功能:创建线程,挂起线程,等待线程结束,分离线程,设置线程优先级等等。

Windows API也提供了很多函数和常量用于控制线程。

它与POSIX线程库不同,Windows API不使用POSIX线程库,而使用Windows API实现多线程程序时,同一应用程序可以具有多个线程。

1.3 共享内存共享内存是指多个进程可以访问同一个内存区域,从而使它们能够共享数据,实现常见的多线程编程任务。

在C语言中,可以使用mmap()函数将共享内存映射成文件描述符,在一定范围内允许多个进程对共享内存的随机读写访问。

这是一种实现多线程的方式,能够极大地提高程序的效率。

以上就是C语言中多线程实现的三种方式。

POSIX线程库(Pthread)可以简易实现,更能让多线程编程更加容易和有趣;Windows API也可以实现多线程编程,可以让同一应用程序有多个线程;共享内存是一种实现多线程的方法,能够极大地提高程序的效率。

多线程程序c语言

多线程程序c语言

多线程程序c语言多线程是计算机中的一个概念,它可以让多个线程同步运行,从而加快计算机运行速度,改善性能。

而在C语言中,使用多线程的方法也是被广泛应用于各个领域中的。

本文将为大家详细讲解如何在C语言中创建和管理多线程。

一、线程和进程的概念在C语言中,线程是执行代码的一种方式,它可以用来实现并发和异步编程。

而进程是资源分配的最小单位,每个进程都有自己的地址空间和独立的工作流程。

一个进程可以包含多个线程。

在操作系统的层面,每个线程都是由进程来管理的,由于线程共享进程的地址空间,所以它们之间的数据传递和通信比较方便。

二、多线程的实现方法在C语言中,要实现多线程的功能,需要使用相关的函数库。

其中最常用的函数库是pthread,使用它可以轻松地创建和管理多个线程。

1. 线程的创建线程的创建主要是通过pthread_create函数实现的。

它的原型定义如下:```#include <pthread.h>int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine)(void*), void *arg);```该函数的第一个参数是一个指向线程ID的指针,第二个参数是指向线程属性的指针,第三个参数是线程所要执行的函数,最后一个参数是传递给函数的参数。

调用成功后,会返回0,并将线程ID放到第一个参数所指向的地址中。

```#include <pthread.h>int pthread_cancel(pthread_t thread);```该函数的参数是要撤销的线程ID。

调用成功后,函数会直接将指定的线程终止掉,并释放它所占用的资源。

三、多线程的应用场景在C语言中,多线程的应用场景非常广泛,下面分别介绍几种典型的应用场景:1. 网络编程在网络编程中,要同时处理多个客户端请求,这时使用多线程可以使程序并发执行,效率更高。

《用C语言实现高效的多线程》

《用C语言实现高效的多线程》

《用C语言实现高效的多线程》
本文阐述了如何使用C语言实现高效的多线程,来提高程序
性能。

第一,我们首先要讨论多线程。

多线程是指程序中有多个可以同时运行的部分,即多个线程可以分别在不同的CPU中执行
不同的任务。

在C语言中,可以使用POSIX线程库(Pthread)来实现多线程。

第二,要了解如何优化多线程程序的性能。

优化多线程程序的一个主要方法是减少线程间的竞争。

通常我们可以通过以下方式减少线程间的竞争:1)使用原子操作;2)使用锁;3)使
用消息传递;4)使用数据分区。

此外,程序的性能也可能受到硬件平台的影响。

针对不同的平台,我们可以采用不同的优化技巧。

例如,在多核CPU上,
主要是利用多核来增加程序的性能,这就要求程序有足够的并行可能性。

第三,在实际的应用程序中,我们应该特别考虑如何在C语
言中设计并行程序来提高程序性能。

在设计并行程序时,主要考虑如何将程序分解成多个独立的线程,以实现最大的利用多核处理器的性能,还要考虑线程间的通信和同步问题以避免数据竞争。

总之,使用C语言实现高效的多线程主要包括:首先,利用POSIX线程库(Pthread)实现多线程;其次,通过减少线程
间的竞争和考虑硬件平台的性能特点来优化多线程程序;最后,在实际的应用程序中,我们应该设计并行程序来充分利用多核处理器的性能,并考虑线程间的通信与同步问题。

《如何使用C语言实现多线程编程?》

《如何使用C语言实现多线程编程?》

《如何使用C语言实现多线程编程?》使用C语言实现多线程编程是一种强大的方法,它可以使程序更加高效、多样化,并可以完成更复杂的任务。

本文将介绍如何使用C语言实现多线程编程。

一、准备工作在开始使用C语言实现多线程编程之前,需要准备一些相关的资源,其中包括编程所需的适当的硬件和软件设备,多线程同步编程所需的程序库,以及使用C语言实现多线程编程所需的支持库。

二、编写并启动多线程程序使用C语言实现多线程编程的关键是,开发人员需要利用程序库和支持库,编写实现具体功能的代码。

比如,开发人员可以利用POSIX线程库,编写使用pthread_create()函数的多线程程序;可以利用Windows线程库,编写使用CreateThread()函数的多线程程序;也可以利用OpenMP线程库,编写使用omp_set_num_threads()函数的多线程程序。

三、运行多线程程序完成了多线程程序的编写,开发人员需要使用C语言的编译器,将多线程程序编译为可执行程序,然后使用操作系统的任务管理器,将多线程程序载入内存,进而启动多线程程序,使其正常运行。

四、检查多线程程序的运行状态开发人员可以使用操作系统提供的任务管理器,对多线程程序的运行状态进行实时检查,以确保多线程程序的正确性,并尽量避免出现无意义的多线程并发运行,以及多线程状态的混乱。

五、在多线程程序中使用同步如果多线程程序中的多个线程要访问同一个共享变量,开发人员需要使用同步技术,保证多个线程之间的数据操作是正确和可靠的。

支持这种技术的有Mutexes(互斥)、Semaphores(信号量)、Condition Variables(条件变量),以及Read/Write Lock(读/写锁)等。

总之,使用C语言实现多线程编程可以使程序更加高效、多样化,并可以完成更复杂的任务。

开发人员需要做好准备工作,编写并启动多线程程序,运行多线程程序,检查多线程程序的运行状态,以及在多线程程序中使用同步,来实现多线程编程。

c#多线程编程实例实战

c#多线程编程实例实战

c#多线程编程实例实战单个写⼊程序/多个阅读程序在.Net类库中其实已经提供了实现,即System.Threading.ReaderWriterLock类。

本⽂通过对常见的单个写⼊/多个阅读程序的分析来探索c#的多线程编程。

问题的提出 所谓单个写⼊程序/多个阅读程序的线程同步问题,是指任意数量的线程访问共享资源时,写⼊程序(线程)需要修改共享资源,⽽阅读程序(线程)需要读取数据。

在这个同步问题中,很容易得到下⾯⼆个要求: 1)当⼀个线程正在写⼊数据时,其他线程不能写,也不能读。

2)当⼀个线程正在读⼊数据时,其他线程不能写,但能够读。

在数据库应⽤程序环境中经常遇到这样的问题。

⽐如说,有n个最终⽤户,他们都要同时访问同⼀个数据库。

其中有m个⽤户要将数据存⼊数据库,n-m个⽤户要读取数据库中的记录。

很显然,在这个环境中,我们不能让两个或两个以上的⽤户同时更新同⼀条记录,如果两个或两个以上的⽤户都试图同时修改同⼀记录,那么该记录中的信息就会被破坏。

我们也不让⼀个⽤户更新数据库记录的同时,让另⼀⽤户读取记录的内容。

因为读取的记录很有可能同时包含了更新和没有更新的信息,也就是说这条记录是⽆效的记录。

实现分析 规定任⼀线程要对资源进⾏写或读操作前必须申请锁。

根据操作的不同,分为阅读锁和写⼊锁,操作完成之后应释放相应的锁。

将单个写⼊程序/多个阅读程序的要求改变⼀下,可以得到如下的形式: ⼀个线程申请阅读锁的成功条件是:当前没有活动的写⼊线程。

⼀个线程申请写⼊锁的成功条件是:当前没有任何活动(对锁⽽⾔)的线程。

因此,为了标志是否有活动的线程,以及是写⼊还是阅读线程,引⼊⼀个变量m_nActive,如果m_nActive > 0,则表⽰当前活动阅读线程的数⽬,如果m_nActive=0,则表⽰没有任何活动线程,m_nActive <0,表⽰当前有写⼊线程在活动,注意m_nActive<0,时只能取-1的值,因为只允许有⼀个写⼊线程活动。

C++11多线程编程-两个进程轮流打印1~100

C++11多线程编程-两个进程轮流打印1~100

C++11多线程编程-两个进程轮流打印1~100这是经典的同步互斥问题,遵循原则:1、条件变量需要锁的保护;2、锁需要条件变量成⽴后,后重新上锁;参考代码://notify_one()(随机唤醒⼀个等待的线程)//notify_all()(唤醒所有等待的线程)//Create By@herongwei 2019/09/10#include <bits/stdc++.h>#include <mutex>#include <thread>#include <condition_variable>using namespace std;std::mutex data_mutex;//互斥锁std::condition_variable data_var;//条件变量bool flag = true;void printfA() {int i = 1;while(i <= 100) {//休息1秒//std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));std::unique_lock<std::mutex> lck(data_mutex);data_var.wait(lck,[]{return flag;});//等待flag=true才打印奇数std::cout<<"A " << i <<endl;i += 2;flag = false;data_var.notify_one();}}void printfB() {int i = 2;while(i <= 100) {std::unique_lock<std::mutex> lck(data_mutex);data_var.wait(lck,[]{return !flag;});//等待flag=false才打印偶数std::cout<<"B " << i <<endl;i += 2;flag = true;data_var.notify_one();}}int main() {// freopen("in.txt","r",stdin);std::thread tA(printfA);std::thread tB(printfB);tA.join();tB.join();return0;}。

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linux下C语言多线程编程实例2007年11月29日星期四 10:39学东西,往往实例才是最让人感兴趣的,老是学基础理论,不动手,感觉没有成就感,呵呵。

下面先来一个实例。

我们通过创建两个线程来实现对一个数的递加。

或许这个实例没有实际运用的价值,但是稍微改动一下,我们就可以用到其他地方去拉。

下面是我们的代码:/*thread_example.c : c multiple thread programming in linux*author : falcon*E-mail : tunzhj03@*/#include <pthread.h>#include <stdio.h>#include <sys/time.h>#include <string.h>#define MAX 10pthread_t thread[2];pthread_mutex_t mut;int number=0, i;void *thread1(){printf ("thread1 : I'm thread 1\n");for (i = 0; i < MAX; i++){printf("thread1 : number = %d\n",number);pthread_mutex_lock(&mut);number++;pthread_mutex_unlock(&mut);sleep(2);}printf("thread1 :主函数在等我完成任务吗?\n");pthread_exit(NULL);}void *thread2(){printf("thread2 : I'm thread 2\n");for (i = 0; i < MAX; i++){printf("thread2 : number = %d\n",number);pthread_mutex_lock(&mut);number++;pthread_mutex_unlock(&mut);sleep(3);}printf("thread2 :主函数在等我完成任务吗?\n");pthread_exit(NULL);}void thread_create(void){int temp;memset(&thread, 0, sizeof(thread)); //comment1/*创建线程*/if((temp = pthread_create(&thread[0], NULL, thread1, NULL)) != 0)//comment2printf("线程1创建失败!\n");elseprintf("线程1被创建\n");if((temp = pthread_create(&thread[1], NULL, thread2, NULL)) != 0) //comment3 printf("线程2创建失败");elseprintf("线程2被创建\n");}void thread_wait(void){/*等待线程结束*/if(thread[0] !=0) { //comment4pthread_join(thread[0],NULL);printf("线程1已经结束\n");}if(thread[1] !=0) { //comment5pthread_join(thread[1],NULL);printf("线程2已经结束\n");}}int main(){/*用默认属性初始化互斥锁*/pthread_mutex_init(&mut,NULL);printf("我是主函数哦,我正在创建线程,呵呵\n");thread_create();printf("我是主函数哦,我正在等待线程完成任务阿,呵呵\n");thread_wait();return 0;}下面我们先来编译、执行一下引文:falcon@falcon:~/program/c/code/ftp$ gcc -lpthread -o thread_example thread_example.c falcon@falcon:~/program/c/code/ftp$ ./thread_example我是主函数哦,我正在创建线程,呵呵线程1被创建线程2被创建我是主函数哦,我正在等待线程完成任务阿,呵呵thread1 : I'm thread 1thread1 : number = 0thread2 : I'm thread 2thread2 : number = 1thread1 : number = 2thread2 : number = 3thread1 : number = 4thread2 : number = 5thread1 : number = 6thread1 : number = 7thread2 : number = 8thread1 : number = 9thread2 : number = 10thread1 :主函数在等我完成任务吗?线程1已经结束thread2 :主函数在等我完成任务吗?线程2已经结束实例代码里头的注释应该比较清楚了吧,下面我把网路上介绍上面涉及到的几个函数和变量给引用过来。

引文:线程相关操作一 pthread_tpthread_t在头文件/usr/include/bits/pthreadtypes.h中定义:typedef unsigned long int pthread_t;它是一个线程的标识符。

二 pthread_create函数pthread_create用来创建一个线程,它的原型为:extern int pthread_create __P ((pthread_t *__thread, __const pthread_attr_t*__attr,void *(*__start_routine) (void *), void *__arg));第一个参数为指向线程标识符的指针,第二个参数用来设置线程属性,第三个参数是线程运行函数的起始地址,最后一个参数是运行函数的参数。

这里,我们的函数thread不需要参数,所以最后一个参数设为空指针。

第二个参数我们也设为空指针,这样将生成默认属性的线程。

对线程属性的设定和修改我们将在下一节阐述。

当创建线程成功时,函数返回0,若不为0则说明创建线程失败,常见的错误返回代码为EAGAIN和EINVAL。

前者表示系统限制创建新的线程,例如线程数目过多了;后者表示第二个参数代表的线程属性值非法。

创建线程成功后,新创建的线程则运行参数三和参数四确定的函数,原来的线程则继续运行下一行代码。

三 pthread_join pthread_exit函数pthread_join用来等待一个线程的结束。

函数原型为:extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, void **__thread_return));第一个参数为被等待的线程标识符,第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值。

这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源被收回。

一个线程的结束有两种途径,一种是象我们上面的例子一样,函数结束了,调用它的线程也就结束了;另一种方式是通过函数pthread_exit来实现。

它的函数原型为:extern void pthread_exit __P ((void *__retval)) __attribute__ ((__noreturn__));唯一的参数是函数的返回代码,只要pthread_join中的第二个参数thread_return不是NULL,这个值将被传递给 thread_return。

最后要说明的是,一个线程不能被多个线程等待,否则第一个接收到信号的线程成功返回,其余调用pthread_join的线程则返回错误代码ESRCH。

在这一节里,我们编写了一个最简单的线程,并掌握了最常用的三个函数pthread_create,pthread_join和pthread_exit。

下面,我们来了解线程的一些常用属性以及如何设置这些属性。

互斥锁相关互斥锁用来保证一段时间内只有一个线程在执行一段代码。

一 pthread_mutex_init函数pthread_mutex_init用来生成一个互斥锁。

NULL参数表明使用默认属性。

如果需要声明特定属性的互斥锁,须调用函数 pthread_mutexattr_init。

函数pthread_mutexattr_setpshared 和函数 pthread_mutexattr_settype用来设置互斥锁属性。

前一个函数设置属性pshared,它有两个取值, PTHREAD_PROCESS_PRIVATE和PTHREAD_PROCESS_SHARED。

前者用来不同进程中的线程同步,后者用于同步本进程的不同线程。

在上面的例子中,我们使用的是默认属性PTHREAD_PROCESS_ PRIVATE。

后者用来设置互斥锁类型,可选的类型有PTHREAD_MUTEX_NORMAL、PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK、 PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE和PTHREAD _MUTEX_DEFAULT。

它们分别定义了不同的上所、解锁机制,一般情况下,选用最后一个默认属性。

二 pthread_mutex_lock pthread_mutex_unlock pthread_delay_nppthread_mutex_lock声明开始用互斥锁上锁,此后的代码直至调用pthread_mutex_unlock 为止,均被上锁,即同一时间只能被一个线程调用执行。

当一个线程执行到pthread_mutex_lock 处时,如果该锁此时被另一个线程使用,那此线程被阻塞,即程序将等待到另一个线程释放此互斥锁。

注意:1 需要说明的是,上面的两处sleep不光是为了演示的需要,也是为了让线程睡眠一段时间,让线程释放互斥锁,等待另一个线程使用此锁。

下面的参考资料1里头说明了该问题。

但是在linux 下好像没有pthread_delay_np那个函数(我试了一下,提示没有定义该函数的引用),所以我用了sleep来代替,不过参考资料2中给出另一种方法,好像是通过pthread_cond_timedwait 来代替,里头给出了一种实现的办法。

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