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javascript实现10个球随机运动、碰撞实例详解

javascript实现10个球随机运动、碰撞实例详解

javascript实现10个球随机运动、碰撞实例详解本⽂实例讲述了javascript实现10个球随机运动、碰撞的⽅法。

分享给⼤家供⼤家参考。

具体如下:学了⼀段时间的javascript了,做过⼀些⼩案例,⽬前最有难度的就是10个⼩球随机碰撞效果,这不,把它上上来与⼤家分享⼀下,相信不少和我⼀样的菜鸟在开始上⼿编程时都会有不少的困惑,希望它能给⼀些⼈带来帮助。

效果要求:10个⼩球在页⾯随机移动,碰到窗⼝边界或其他⼩球都会反弹思路:1、10个⼩球是10个div;2、碰窗⼝反弹,定义vx vy为⼩球的移动变量,以及⼀个弹⼒变量bounce(负值),⼩球碰窗⼝边界时,vx vy分别乘以bounce,则改变了⼩球移动⽅向3、⼩球相碰反弹,说简单点,当两个⼩球的圆⼼距变量dist⼩于其最⼩值(半径之和)则改变球的移动⽅向,实现反弹好了,代码如下:html和js是分开的⽂件哟test.html⽂件如下:<html><head><title></title><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><style type="text/css">body {margin:0;padding:0;text-align: center;}#screen { width: 800px; height: 640px; position: relative; background: #ccccff;margin: 0 auto;vertical-align: bottom}#inner { position: absolute; left:0px; top:0px; width:100%; height:100%; }#screen p {color:white;font:bold 14px;}.one { background-image:url('bubble.png'); background-position: -66px -58px; }.two { background-image:url('bubble.png'); background-position: -66px -126px;}.three { background-image:url('bubble.png'); background-position: -66px -194px; }.four { background-image:url('bubble.png'); background-position: -66px -263px; }.five { background-image:url('bubble.png'); background-position: -66px -331px; }.six { background-image:url('bubble.png'); background-position: -66px -399px; }.seven { background-image:url('bubble.png'); background-position: -66px -194px; }.eight { background-image:url('bubble.png'); background-position: -66px -263px; }.nine { background-image:url('bubble.png'); background-position: -66px -331px; }.ten{ background-image:url('bubble.png'); background-position: -66px -399px; }</style></head><body><div id="screen" ><p>hi test it!</p><div id="inner"></div></div><input type="button" id="start" value="start" ><input type="button" id="stop" value="stop"><br><br><br><script type="text/javascript" src="test.js"></script></body></html>test.js⽂件如下:var getFlag=function (id) {return document.getElementByIdx_x(id); //获取元素引⽤}var extend=function(des, src) {for (p in src) {des[p]=src[p];}return des;}var clss=['one','two','three','four','five','six','seven','eight','nine','ten'];var Ball=function (diameter,classn) {var ball=document.createElement_x("div");ball.className=classn;with(ball.style) {width=height=diameter+'px';position='absolute';}return ball;}var Screen=function (cid,config) {//先创建类的属性var self=this;if (!(self instanceof Screen)) {return new Screen(cid,config)}config=extend(Screen.Config, config) //configj是extend类的实例self.container=getFlag(cid); //窗⼝对象self.ballsnum=config.ballsnum;self.diameter=56; //球的直径self.radius=self.diameter/2;self.spring=config.spring; //球相碰后的反弹⼒self.bounce=config.bounce; //球碰到窗⼝边界后的反弹⼒self.gravity=config.gravity; //球的重⼒self.balls=[]; //把创建的球置于该数组变量self.timer=null; //调⽤函数产⽣的时间idself.L_bound=0; //container的边界self.R_bound=self.container.clientWidth;self.T_bound=0;self.B_bound=self.container.clientHeight;};Screen.Config={ //为属性赋初值ballsnum:10,spring:0.8,bounce:-0.9,gravity:0.05};Screen.prototype={initialize:function () {var self=this;self.createBalls();self.timer=setInterval(function (){self.hitBalls()}, 30)},createBalls:function () {var self=this, num=self.ballsnum;var frag=document.createDocumentFragment(); //创建⽂档碎⽚,避免多次刷新 for (i=0;i<num;i++) {var ball=new Ball(self.diameter,clss[ Math.floor(Math.random()* num )]);ball.diameter=self.diameter;ball.radius=self.radius;ball.style.left=(Math.random()*self.R_bound)+'px'; //球的初始位置,ball.style.top=(Math.random()*self.B_bound)+'px';ball.vx=Math.random() * 6 -3;ball.vy=Math.random() * 6 -3;frag.appendChild(ball);self.balls[i]=ball;}self.container.appendChild(frag);},hitBalls:function () {var self=this, num=self.ballsnum,balls=self.balls;for (i=0;i<num-1;i++) {var ball1=self.balls[i];ball1.x=ball1.offsetLeft+ball1.radius; //⼩球圆⼼坐标ball1.y=ball1.offsetTop+ball1.radius;for (j=i+1;j<num;j++) {var ball2=self.balls[j];ball2.x=ball2.offsetLeft+ball2.radius;ball2.y=ball2.offsetTop+ball2.radius;dx=ball2.x-ball1.x; //两⼩球圆⼼距对应的两条直⾓边dy=ball2.y-ball1.y;var dist=Math.sqrt(dx*dx + dy*dy); //两直⾓边求圆⼼距var misDist=ball1.radius+ball2.radius; //圆⼼距最⼩值if(dist < misDist) {//假设碰撞后球会按原⽅向继续做⼀定的运动,将其定义为运动Avar angle=Math.atan2(dy,dx);//当刚好相碰,即dist=misDist时,tx=ballb.x, ty=ballb.ytx=balla.x+Math.cos(angle) * misDist;ty=balla.y+Math.sin(angle) * misDist;//产⽣运动A后,tx > ballb.x, ty > ballb.y,所以⽤ax、ay记录的是运动A的值ax=(tx-ballb.x) * self.spring;ay=(ty-ballb.y) * self.spring;//⼀个球减去ax、ay,另⼀个加上它,则实现反弹balla.vx-=ax;balla.vy-=ay;ballb.vx+=ax;ballb.vy+=ay;}}}for (i=0;i<num;i++) {self.moveBalls(balls[i]);}},moveBalls:function (ball) {var self=this;ball.vy+=self.gravity;ball.style.left=(ball.offsetLeft+ball.vx)+'px';ball.style.top=(ball.offsetTop+ball.vy)+'px';//判断球与窗⼝边界相碰,把变量名简化⼀下var L=self.L_bound, R=self.R_bound, T=self.T_bound, B=self.B_bound, BC=self.bounce;if (ball.offsetLeft < L) {ball.style.left=L;ball.vx*=BC;}else if (ball.offsetLeft + ball.diameter > R) {ball.style.left=(R-ball.diameter)+'px';ball.vx*=BC;}else if (ball.offsetTop < T) {ball.style.top=T;ball.vy*=BC;}if (ball.offsetTop + ball.diameter > B) {ball.style.top=(B-ball.diameter)+'px';ball.vy*=BC;}}}window.onload=function() {var sc=null;getFlag('start').onclick=function () {document.getElementByIdx_x("inner").innerHTML='';sc=new Screen('inner',{ballsnum:10, spring:0.8, bounce:-0.9, gravity:0.05});sc.initialize();}getFlag('stop').onclick=function() {clearInterval(sc.timer);}}测试后的效果还是很不错的,各位也许会觉得代码挺长,但是其思路还是蛮清晰的:⾸先创建Screen类,并在Screen的构造函数中给出了球移动、碰撞所需的各种属性变量,如ballsnum、spring、bounce、gravity等等然后⽤原型prototype给出相应的函数,如创建球,createBalls,球碰撞hitBalls,球移动moveBalls,给每个函数添加相应的功能、最后⽤按钮点击事件调⽤函数,仅此⽽已。

seatable javascript 范例

seatable javascript 范例

seatable javascript 范例下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by the editor. I hope that after you download them, they can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types of practical materials, such as educational essays, diary appreciation, sentence excerpts, ancient poems, classic articles, topic composition, work summary, word parsing, copy excerpts, other materials and so on, want to know different data formats and writing methods, please pay attention!在当今互联网时代,JavaScript已经成为了前端开发中不可或缺的一部分。

javascript应用实例

javascript应用实例

javascript应用实例JavaScript应用实例:制作一个简单的计算器JavaScript是一种广泛应用于网页开发的脚本语言,它可以为网页添加动态效果和交互性。

在本文中,我们将介绍如何使用JavaScript 制作一个简单的计算器。

我们需要在HTML文件中创建一个表单,其中包含数字和运算符按钮以及一个显示结果的文本框。

代码如下:```<form><input type="text" id="result" readonly><br><input type="button" value="1" onclick="addNumber(1)"><input type="button" value="2" onclick="addNumber(2)"><input type="button" value="3" onclick="addNumber(3)"><input type="button" value="+" onclick="addOperator('+')"><br><input type="button" value="4" onclick="addNumber(4)"><input type="button" value="5" onclick="addNumber(5)"><input type="button" value="6" onclick="addNumber(6)"><input type="button" value="-" onclick="addOperator('-')"><br><input type="button" value="7" onclick="addNumber(7)"><input type="button" value="8" onclick="addNumber(8)"><input type="button" value="9" onclick="addNumber(9)"><input type="button" value="*" onclick="addOperator('*')"><br><input type="button" value="0" onclick="addNumber(0)"><input type="button" value="C" onclick="clearResult()"><input type="button" value="=" onclick="calculate()"><input type="button" value="/" onclick="addOperator('/')"></form>```在这个表单中,我们使用了四个数字按钮、四个运算符按钮和一个清除按钮。

20个javascript开发案列

20个javascript开发案列

题目:20个JavaScript开发案例在当今数字化和信息化的时代,JavaScript已经成为了前端开发的主流语言之一。

它可以帮助开发者实现网页的动态交互效果,为用户带来更加流畅和丰富的网页体验。

下面将介绍20个优秀的JavaScript 开发案例,展示了JavaScript在不同领域的应用和潜力。

一、基础开发案例1. 轮播图实现在网页设计中,轮播图是非常常见的元素,它可以吸引用户的注意力,增加网页的互动性。

使用JavaScript编写轮播图实现的案例可以展示其在网页交互方面的强大功能。

2. 视频播放器JavaScript也可以用于实现网页上的视频播放功能。

通过调用浏览器的API接口,开发者可以设计出功能完善的视频播放器,实现视频的加载、播放、暂停和控制等功能。

3. 表单验证在网页开发中,表单是常见的用户交互元素。

通过JavaScript开发表单验证功能,可以在用户输入信息时进行实时的验证,提高用户的输入准确性和网页的友好性。

4. 下拉菜单下拉菜单是网页导航和内容选择中的常见组件,使用JavaScript可以实现下拉菜单的动态展开和收缩效果,增加网页的交互性和美观性。

5. 弹窗效果JavaScript可以实现各种形式的弹窗效果,如提示框、确认框、模态框等,为用户提供更好的提示和交互体验。

二、数据可视化案例6. 图表库JavaScript拥有成熟的图表库,如Echarts、Highcharts等,可以快速实现各种类型的数据可视化,满足各种复杂的图表需求。

7. WebGL应用JavaScript也可以结合WebGL技术实现3D数据可视化应用,如三维地图、虚拟现实场景等,展现出JavaScript在数据可视化方面的强大潜力。

8. 大屏数据展示使用JavaScript编写大屏数据展示应用,可以实现数据的实时更新和动态展示,为企业、政府等提供直观的数据展示和分析功能。

9. 实时监控系统JavaScript在实时监控系统中的应用也很广泛,通过实时更新数据和动态图表展示,可以实现对各种设备、系统和环境的监控和分析。

javascript大作业案例

javascript大作业案例

javascript大作业案例JavaScript大作业案例1. 2048游戏2048游戏是一款经典的数字消除游戏,玩家通过滑动数字方块,使相同数字的方块相加,最终得到2048这个数字的方块。

这个案例可以通过JavaScript来实现游戏逻辑、界面交互以及分数统计等功能。

2. 在线购物车在线购物车是一个常见的电商网站功能,用户可以通过点击“加入购物车”按钮将商品添加到购物车中,然后可以查看购物车的商品列表、修改商品数量、删除商品等操作。

这个案例可以通过JavaScript实现购物车的动态更新、购物车总价的计算、商品数量的统计等功能。

3. 图片轮播图片轮播是网站常见的一种效果,可以展示多张图片,并通过自动播放或手动切换的方式进行显示。

这个案例可以通过JavaScript实现图片轮播的逻辑,包括图片的切换、自动播放的控制、切换按钮的显示等功能。

4. 数据可视化数据可视化是将抽象的数据通过图表、地图等可视化的方式展示出来,以便用户更直观地理解和分析数据。

这个案例可以通过JavaScript调用数据可视化库,如D3.js或Echarts,来实现数据的图表展示、交互操作、数据筛选等功能。

5. 在线聊天室在线聊天室是一个可以实现实时通信的网页应用,用户可以通过输入文字、发送图片等方式与其他用户进行交流。

这个案例可以通过JavaScript结合WebSocket技术来实现实时通信的功能,包括消息的发送、接收、显示等操作。

6. 博客系统博客系统是一个可以发布、编辑、管理文章的网站,用户可以注册账号、登录、撰写文章、查看文章列表等操作。

这个案例可以通过JavaScript实现用户的注册登录功能、文章的发布与编辑功能、文章列表的展示与分页等功能。

7. 在线音乐播放器在线音乐播放器可以实现在线播放音乐、创建歌单、收藏喜欢的音乐等功能。

这个案例可以通过JavaScript结合音乐API来实现音乐的搜索、播放、歌单的创建与管理等功能。

Javascript实例教程querySelectorAll方法

Javascript实例教程querySelectorAll方法

Javascript实例教程querySelectorAll方法querySelectorAll(方法是JavaScript中常用的DOM方法之一,用于选择文档中的元素并返回一个NodeList对象。

NodeList对象是一个类似数组的对象,它包含了匹配选择器的所有元素。

querySelectorAll(方法的语法如下:```document.querySelectorAll(selector)```其中,selector是一个用于选择元素的CSS选择器字符串。

该方法会返回所有匹配选择器的元素列表。

下面是一个具体的例子,演示如何使用querySelectorAll(方法选择所有class为"example"的div元素:```javascriptvar elements = document.querySelectorAll(".example");```以上代码会返回一个NodeList对象,包含了文档中所有class为"example"的div元素。

使用querySelectorAll(方法,我们可以通过各种CSS选择器选择元素。

例如,我们可以选择所有class为"example"的div元素,并设置它们的文本内容为"Hello World":```javascriptvar elements = document.querySelectorAll(".example");for (var i = 0; i < elements.length; i++)elements[i].textContent = "Hello World";```上面的代码会将所有class为"example"的div元素的文本内容设置为"Hello World"。

exceljs.js的应用实例

exceljs.js的应用实例

在本文中,我将为您介绍ExcelJS.js的应用实例。

ExcelJS.js是一个强大的JavaScript库,用于创建、读取和编辑Excel文件。

它提供了丰富的功能和灵活的API,可以满足各种复杂的Excel操作需求。

通过本文,您将了解ExcelJS.js的基本用法和一些实际的应用案例,希望对您有所帮助。

1. ExcelJS.js简介ExcelJS.js是一个基于JavaScript的Excel处理库,它可以在浏览器和Node.js环境下使用。

通过ExcelJS.js,您可以轻松地创建、读取和修改Excel文件,包括表格、图表、公式、样式等内容。

它支持多种Excel格式,包括xlsx、xls、csv等,同时提供了丰富的API和文档,方便开发者进行定制化的操作。

2. ExcelJS.js的基本用法要使用ExcelJS.js,首先需要安装它的npm包,并在项目中引入相关组件。

您可以使用ExcelJS的API来创建Workbook、Worksheet、Row和Cell等对象,通过这些对象可以进行Excel文件的各种操作。

您可以添加数据到单元格、设置单元格的样式、创建图表等。

ExcelJS.js还支持读取已有的Excel文件,并对其进行修改和保存。

3. 实际应用案例下面,我将介绍一些实际的应用案例,以展示ExcelJS.js的强大功能和灵活性。

案例一:数据导出假设您正在开发一个带有报表导出功能的Web应用,用户可以在页面上选择特定的数据,并导出为Excel文件。

通过ExcelJS.js,您可以将用户选择的数据按照特定的格式导出为Excel文件,并提供下载信息。

这样,用户可以方便地将数据保存为Excel,方便后续分析和处理。

案例二:数据处理假设您需要对大量的数据进行分析和处理,在Excel中手工操作可能会非常耗时。

通过ExcelJS.js,您可以编写脚本来自动化这些操作,比如对数据进行排序、筛选、计算等。

第11章 JavaScript综合应用实例

第11章 JavaScript综合应用实例

谢谢大家
建设目标
建设思路 二级菜单 培养方案
负责人
队伍结构 任课教师
经费投入
实践教学 教材改革
课程改革
教材改革
教学管理
合作办学
综合实例1:下拉ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ单的设计
2.实例效果
项目演示
综合实例2:JavaScript在线测试系统设计
1.实例介绍
项目演示
综合实例3:JavaScript在线脚本编辑器
1.实例介绍
项目演示
第11章 JavaScript综合应用实例
第11章 JavaScript综合应用实例
本章要点
1. 综合实例1:下拉菜单的设计 2. 实例2:JavaScript在线测试 系统设计 3. 实例3:JavaScript在线脚本 编辑器
综合实例1:下拉菜单的设计
1.实例介绍
按照下表设计下拉菜单
一级菜单 首页 专业建设 师资队伍 教学条件 改革建设

javascript鼠标单击事件的实例

javascript鼠标单击事件的实例

一、介绍JavaScript是一种用于网页开发的编程语言,它可以与HTML和CSS 结合,为网页增加交互性和动态效果。

在JavaScript中,鼠标单击事件是一种常用的交互事件,可以在用户单击鼠标时触发相应的操作。

本文将介绍JavaScript中鼠标单击事件的实例,以及如何在网页中实现该功能。

二、实例在JavaScript中,我们可以使用addEventListener方法来监听鼠标单击事件。

下面是一个简单的实例,当用户单击按钮时,在网页中弹出一个提示框:```javascriptdocument.getElementById("btn").addEventListener("click", function(){alert("你单击了按钮!");});```在这个实例中,我们首先使用getElementById方法获取id为“btn”的按钮元素,然后调用addEventListener方法来监听该按钮的click事件。

当用户单击按钮时,匿名函数内的代码将被执行,弹出一个提示框显示“你单击了按钮!”。

除了按钮元素,我们还可以在其他元素上实现鼠标单击事件。

我们可以在一个图片上监听鼠标单击事件,当用户单击图片时,显示一段文字:```javascriptdocument.getElementById("img").addEventListener("click", function(){document.getElementById("text").innerHTML = "你单击了图片!";});```在这个实例中,当用户单击id为“img”的图片时,页面中id为“text”的元素的内容将被替换为“你单击了图片!”。

三、实现要在网页中实现鼠标单击事件,我们首先需要在HTML中添加相应的元素,并为其指定id。

javascript大作业案例

javascript大作业案例

javascript大作业案例【原创版】目录一、JavaScript 概述二、JavaScript 大作业案例分析1.案例一:图片轮播2.案例二:弹出窗口3.案例三:表单验证三、JavaScript 的应用领域四、总结正文一、JavaScript 概述JavaScript 是一种脚本语言,通常用于开发 Web 应用程序。

它可以在浏览器中运行,使得网页具有交互性。

JavaScript 可以对网页上的元素进行操作,例如改变元素的样式、添加或删除元素等。

它还可以与服务器进行通信,以获取或发送数据。

二、JavaScript 大作业案例分析1.案例一:图片轮播图片轮播是一个常见的 JavaScript 应用。

通过 JavaScript,可以实现图片的自动切换,以及图片的左右切换。

在图片轮播的实现中,主要涉及到图片的选取、图片位置的改变、定时器的使用等。

2.案例二:弹出窗口弹出窗口是另一种常见的 JavaScript 应用。

通过 JavaScript,可以在网页上打开一个新的窗口。

在弹出窗口的实现中,主要涉及到窗口的创建、窗口的大小和位置设置、窗口的关闭等。

3.案例三:表单验证表单验证是 JavaScript 在网页表单中的应用。

通过 JavaScript,可以对用户输入的数据进行验证,以确保数据的正确性。

在表单验证的实现中,主要涉及到表单的提交事件、输入框的值获取、验证规则的设置等。

三、JavaScript 的应用领域JavaScript 可以应用于各种 Web 应用程序中,例如网页游戏、电子商务网站、社交媒体应用等。

它使得这些应用具有交互性,可以提高用户的体验。

四、总结JavaScript 是一种重要的脚本语言,它可以使网页具有交互性。

通过 JavaScript,可以实现各种 Web 应用程序,例如图片轮播、弹出窗口、表单验证等。

js案例大全

js案例大全

js案例大全JavaScript(简称JS)是一种高级的、解释型的编程语言,它主要用于在网页上实现动态交互效果。

在网页开发中,JavaScript扮演着非常重要的角色,它可以帮助我们实现各种各样的功能和效果。

在本文中,我将为大家介绍一些常见的JavaScript案例,希望能够对大家的学习和工作有所帮助。

首先,我们来看一个简单的JavaScript案例,实现一个简单的计算器。

在这个案例中,我们可以使用JavaScript来编写一个简单的计算器,用户可以在网页上输入数字和运算符,然后点击“计算”按钮,就可以得到计算结果。

这个案例可以帮助我们了解如何使用JavaScript来处理用户的输入,并进行简单的数学运算。

接下来,我们可以看一个更加复杂的案例,实现一个图片轮播效果。

在这个案例中,我们可以使用JavaScript和CSS来实现一个图片轮播效果,用户可以在网页上点击“上一张”和“下一张”按钮来切换图片,也可以自动播放图片。

这个案例可以帮助我们了解如何使用JavaScript来操作DOM元素,以及如何结合CSS来实现动态效果。

除此之外,JavaScript还可以用来实现表单验证、动态加载数据、实现动画效果等等。

在网页开发中,JavaScript的应用非常广泛,它可以帮助我们实现各种各样的交互效果,让网页变得更加生动和有趣。

总的来说,JavaScript是一种非常强大的编程语言,它可以帮助我们实现各种各样的功能和效果。

通过学习和掌握JavaScript,我们可以为网页添加更多的交互效果,让用户体验变得更加丰富和多样化。

希望本文介绍的JavaScript案例能够对大家有所帮助,也希望大家能够在日常的网页开发中多多运用JavaScript,为用户带来更好的体验。

js宏编程实例100例

js宏编程实例100例

js宏编程实例100例JS宏编程的实例是指通过JS语言编写的一些宏命令,可以实现复杂的操作并提高编程效率。

以下是100个JS宏编程实例。

1. 批量添加/删除/修改元素的属性2. 对多个元素同时进行样式修改3. 多维数组的排序、搜索、插入等操作4. 实现异步请求的队列管理5. 复制文本到剪贴板6. 防抖和节流7. 实现京东/淘宝商品发布的表单验证8. 获取URL参数并解析成对象9. 实现Canvas绘画动画效果10. 实现拖拽并改变元素位置11. 辅助Chrome插件自动化操作12. 实现input表单自动补全13. 分页器实现不同类型元素之间的切换14. 实现无限下拉加载15. 通过JS控制音视频播放器16. 实现网页定时跳转功能17. 实现留言板评论的增删改查操作18. 实现jQuery的$符号19. 实现一个树形结构的列表20. 实现一个拥有多个tab选项卡的导航菜单21. 实现一个轮播图22. 实现一个倒计时器23. 实现一个弹幕效果的网页24. 实现一个带编辑器的富文本输入框25. 实现一个可拖拽的利用ajax方式拖拽添加节点树形目录26. 实现一个基于图片的验证码27. 实现一个滑动验证的拖动验证码28. 实现一个可自动排版的相册页面29. 实现一个瀑布流布局的页面30. 实现一个网站访问来源分析的系统31. 实现一个短视频分享的层叠样式单元组件32. 实现一个轮廓定位的图像场景检测模块33. 实现一个文本模板的实时生成模块34. 实现一个参数修改复制链接功能35. 实现一个序列化表单并将其提交至服务器的模块36. 实现一个免费的在线聊天室37. 实现一个实时更新并展示不同网页的当前位置的工具38. 实现一个响应式布局39. 实现一个智能问答机器人40. 实现一个响应式导航栏41. 实现一个抽奖活动42. 实现一个分类筛选器43. 实现一个验证码图片生成器44. 实现一个网页实时可视化编辑器45. 实现一个基于投票的问卷调查问答库46. 实现一个移动端的二维码扫描器47. 实现一个基于地图的实时追踪系统48. 实现一个基于图像处理的ABC自动拼图助手49. 实现一个基于cbow算法的中英文分词器50. 实现一个协作文档编辑器51. 实现一个上传文件的插件52. 实现一个快速生成随机数据的插件53. 实现一个表单提交功能54. 实现一个日期选择器55. 实现一个本地缓存读写操作的插件56. 实现一个多语言切换的插件57. 实现一个用户登录/注册/找密码的插件58. 实现一个地图定位插件59. 实现一个分页插件60. 实现一个国际化插件61. 实现一个手势插件62. 实现一个内容高亮插件63. 实现一个实现图片懒加载的插件64. 实现一个事件日历插件65. 实现一个图表插件66. 实现一个博客日志插件67. 实现一个RSS订阅插件68. 实现一个天气预报插件69. 实现一个时钟计时器插件70. 实现一个音频播放器插件71. 实现一个视频播放器插件72. 实现一个图片放大镜插件73. 实现一个CSS压缩、合并并精简的插件74. 实现一个JS代码压缩、合并并精简的插件75. 实现一个字数统计插件76. 实现一个文本截断插件77. 实现一个文本滚动插件78. 实现一个搜索框自动完成插件79. 实现一个日历日期选择器插件80. 实现一个自定义弹出框插件81. 实现一个图像画廊插件82. 实现一个水印插件83. 实现一个自定义过滤器插件84. 实现一个全屏幕滚动插件85. 实现一个分屏滚动插件86. 实现一个拖拽文件上传插件87. 实现一个适用于移动端的表单插件88. 实现一个基于WebRTC的音视频聊天插件89. 实现一个基于PHPPowerPoint的电子讲义制作插件90. 实现一个基于WebGL的3D场景展示插件91. 基于CSS3实现的特效插件92. 实现一个工程/应用开发框架93. 实现一个前端性能分析插件94. 实现一个可视化组件库95. 实现一个路由管理插件96. 实现一个模型-视图-控制器(MVC)开发模式的应用框架97. 实现一个自定义模块模式的可扩展应用框架98. 实现一个测试管理/输出/断言库99. 实现一个集群管理框架100. 实现一个基于Node.js的全栈开发框架这些实例在JS宏编程中都很常见,可以提高编程效率和代码质量,也能够丰富开发者的编程技巧和经验。

javascript数组应用案例

javascript数组应用案例

javascript数组应用案例JavaScript数组是一种用于存储多个值的数据结构。

它可以包含不同类型的元素,如数字、字符串、对象等。

数组提供了许多有用的方法,可以对数组进行操作和处理。

下面是10个JavaScript数组应用案例。

1. 数组的创建和访问数组可以使用数组字面量或Array构造函数来创建。

通过索引值可以访问数组中的元素。

例如:```javascriptlet fruits = ['apple', 'banana', 'orange'];console.log(fruits[0]); // 输出: appleconsole.log(fruits[2]); // 输出: orange```2. 数组的长度可以使用length属性获取数组的长度。

例如:```javascriptlet fruits = ['apple', 'banana', 'orange'];console.log(fruits.length); // 输出: 3```3. 数组的迭代可以使用for循环或forEach方法来迭代数组的所有元素。

例如:```javascriptlet fruits = ['apple', 'banana', 'orange'];for (let i = 0; i < fruits.length; i++) {console.log(fruits[i]);}fruits.forEach(function(fruit) {console.log(fruit);});```4. 数组的添加和删除元素可以使用push和pop方法在数组的末尾添加和删除元素。

例如:```javascriptlet fruits = ['apple', 'banana', 'orange'];fruits.push('grape'); // 在末尾添加元素console.log(fruits); // 输出: ['apple', 'banana', 'orange', 'grape']fruits.pop(); // 删除末尾的元素console.log(fruits); // 输出: ['apple', 'banana', 'orange']```5. 数组的排序可以使用sort方法对数组进行排序。

nwjs应用案例

nwjs应用案例

nwjs应用案例
是一个开源的跨平台桌面应用开发框架,使用HTML、CSS和JavaScript 开发桌面应用。

以下是一些使用开发的案例:
1. 社交网络应用:使用可以轻松地开发出类似于Facebook、Twitter等社交网络应用。

这些应用可以在Windows、Mac OS X和Linux等操作系统上运行,并且具有原生应用的外观和体验。

2. 办公应用:也可以用来开发办公应用,如邮件客户端、日历应用等。

这些应用可以使用本地文件系统进行数据存储,并且具有类似于Office的界面和功能。

3. 媒体播放器:使用可以开发出类似于VLC、MPlayer等媒体播放器。

这些播放器可以在本地播放音乐、视频等媒体文件,并且具有类似于本地应用的界面和功能。

4. 图像处理应用:使用可以开发出类似于GIMP、Photoshop等图像处理应用。

这些应用可以在本地进行图像编辑和处理,并且具有类似于本地应用的界面和功能。

5. 游戏开发:使用可以开发出类似于Minecraft、Diablo等游戏。

这些游戏可以在本地进行游戏逻辑计算和渲染,并且具有类似于本地游戏的外观和体验。

以上是几个常见的使用开发的案例,实际上,可以用于开发各种类型的桌面应用,包括但不限于工具软件、教育软件等。

JavaScript使用push方法添加一个元素到数组末尾用法实例

JavaScript使用push方法添加一个元素到数组末尾用法实例

JavaScript使用push方法添加一个元素到数组末尾用法实例在JavaScript中,我们可以使用push(方法将一个或多个元素添加到数组的末尾。

该方法将返回新数组的长度。

语法:array.push(item1, item2, ..., itemX)参数:item1, item2, ..., itemX:要添加到数组末尾的元素。

实例:下面是一个使用push(方法向数组中添加元素的实例。

```javascript//创建一个空数组let fruits = [];// 使用push(方法向数组中添加元素fruits.push('apple');fruits.push('banana');fruits.push('orange');//打印数组console.log(fruits); // 输出:['apple', 'banana', 'orange']```在上面的实例中,我们首先创建一个空数组fruits。

然后,我们连续使用push(方法将三个水果添加到数组中。

数组现在包含三个元素:'apple','banana'和'orange'。

我们可以通过打印数组来验证数组中是否添加了这些元素。

在实际开发中,我们通常使用循环或条件语句来动态地向数组中添加元素。

下面是一个使用循环向数组中添加元素的实例。

```javascript//创建一个空数组let numbers = [];//使用循环向数组中添加元素for (let i = 1; i <= 10; i++)numbers.push(i);//打印数组console.log(numbers); // 输出:[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]```在上面的实例中,我们使用循环将数字1到10添加到数组numbers 中。

js调用api实例

js调用api实例

js调用api实例JavaScript是一种广泛使用的编程语言,它可以通过调用API来实现各种功能。

API是应用程序接口的缩写,它是一组允许开发人员与软件应用程序或操作系统进行交互的工具和规则。

在这篇文章中,我们将介绍一些常见的JavaScript API,并提供一些实例来帮助你更好地理解它们的用法。

1. DOM APIDOM (文档对象模型) API 允许开发人员对HTML文档进行操作。

下面是一些常见的例子:- 获取元素: 通过使用document.getElementByld()方法,我们可以获取文档中的一个元素。

- 修改元素: 通过使用innerHTML属性,我们可以修改一个元素的内容。

- 添加元素: 通过使用appendChild()方法,我们可以向一个元素中添加一个新的子元素。

2. Canvas APICanvas API 允许开发人员在网页中创建和操作图形。

下面是一些常见的例子:- 创建画布: 通过使用document.createElement()方法,我们可以创建一个画布。

- 绘制形状: 通过使用canvas.getContext()方法,我们可以获取一个绘图上下文并使用它来绘制图形。

- 添加事件处理程序: 通过使用addEventListener()方法,我们可以向画布添加事件处理程序。

3. Fetch APIFetch API 是一个现代的网络请求API,它允许开发人员通过JavaScript代码来发送和接收HTTP请求。

下面是一些常见的例子: - 发送GET请求: 通过使用fetch()方法并传递一个URL参数,我们可以发送一个HTTP GET请求。

- 发送POST请求: 通过使用fetch()方法并传递一个包含请求体的对象参数,我们可以发送一个HTTP POST请求。

- 处理响应: 通过使用then()方法来处理fetch()返回的Promise对象,我们可以处理服务器响应。

js递归数组例子

js递归数组例子

js递归数组例子(原创版)目录1.递归数组的概念2.JavaScript 中实现递归数组的方法3.递归数组的应用实例正文1.递归数组的概念递归数组,又称斐波那契数组,是指一个数组中每个元素都是由前两个元素相加而来。

例如,[1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21] 就是一个递归数组,因为从第三个元素开始,每个元素都等于前两个元素之和。

2.JavaScript 中实现递归数组的方法在 JavaScript 中,可以通过递归函数来生成递归数组。

以下是一个简单的例子:```javascriptfunction fibonacci(n) {if (n <= 1) {return n;} else {return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);}}function generateFibonacciArray(n) {const fibArray = [];for (let i = 0; i < n; i++) {fibArray.push(fibonacci(i));}return fibArray;}```上述代码中,我们定义了一个名为 fibonacci 的递归函数,用于计算斐波那契数组的第 n 项。

接着,我们定义了一个名为generateFibonacciArray 的函数,用于生成递归数组。

在该函数中,我们使用一个循环,调用 fibonacci 函数并将结果添加到数组中,最后返回这个数组。

3.递归数组的应用实例递归数组在很多实际问题中有广泛的应用,例如在计算机图形学中,可以用递归数组表示贝塞尔曲线;在金融领域,递归数组可以用来计算投资项目的收益等。

以下是一个使用递归数组的实例:假设我们需要计算一个投资项目的收益,该项目的初始投资额为1000 元,每年收益率为 10%,并且每年年底都可以进行一次投资。

我们可以用递归数组来表示这个问题:```javascriptfunction calculateInvestmentReturn(investment, interestRate, years) {const investmentArray = [];for (let i = 0; i < years; i++) {investmentArray.push(investment * (1 + interestRate));investment *= (1 + interestRate);}return investmentArray;}const investmentReturn = calculateInvestmentReturn(1000, 0.1, 10);console.log(investmentReturn);```上述代码中,我们定义了一个名为 calculateInvestmentReturn 的函数,用于计算投资项目的收益。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

异常处理结构
• 使用try-catch-finally处理异常用户可以使用该 结构处理可能发生异常的代码,如果发生异常, 则由catch捕获并进行处理,其语法如下: • try{ //要执行的代码}catch(e){ • //处理异常的代码} • finally{ • //无论异常发生与否,都会执行的代码}即 使不在catch块内进行处理,catch标识及其参 数e也是必须写的,否则会产生语法错误,而 finnally则不是必须的。
什么是脚本程序
脚本代码的位置
如何实现 JavaScript
• HTML 的 <script> 标签用于把 JavaScript 插入 HTML 页面当中。 • 那些不支持 JavaScript 的浏览器会把脚本作为页面的 内容来显示。为了防止这种情况发生,我们可以使用这 样的 HTML 注释标签: • <html><body> • <script type="text/javascript"> • <!-• document.write("Hello World!"); • //--> • </script></body></html>
使用throw语句抛出异常
• 在JavaScript中有其内部的异常机制,在遇到非法操作 时能自动抛出异常。实际的开发中,随着程序的复杂, 需要能自己实现异常,这可以通过throw语句来实现: throw value; • 其中value就是要抛出的异常变量,它可以是 JavaScript中的任何一种类型。但在JavaScript内部的 异常中,异常参数(即 catch(e)中的e)是一个名为 error的对象,可以通过new Error(message)来创建这 个对象,异常的描述被作为error对象的一个属性 message,可以由构造函数传入,也可以之后赋值。 通过这个 异常描述message,可以让程序获取异常的 详细信息,从而自动处理。
元素:<head>
元素:<body>
元素:<title>
属性:href
元素:<a>
元素:<h1>
文本:“文档标题”
文本:“我的链接”
文本:“我的标题”
演示示例:使用DOM改变超链接图解来自核心语法关键字
• 根据规定,关键字是保留的,不能用作变量名 或函数名。下面是ECMAScript关键字的完整列 表: • break else new var typeof case finally return void catch for switch while default if throw delete in try do instanceof abstract enum int short boolean export interface static byte extends long super char final native synchronized class float package throws const goto private transient debugger implements protected volatile double import public
数据类型的解释
• undefined类型只有一个值即undefined,当声明 的变量未初始化时将被赋予值undefined.值 undefined实际上是从null值中派生出来的,因此 alert(undefined==null);返回true.尽管其相等但 是含义是不同的undefined是声明了变量但未对 该变量赋值,null则表示对一个变量赋值为空 值.number类型表示实数或浮点数NaN表示非 数是number类型eg:typeof(NaN);返回值为 number类型;string类型[不对字符和字符串加 以区别]使用单引号或双引号;boolean的两个值 true或false.
本门课程目标
使用JavaScript实现表单验证 使用JavaScript制作网页广告特效 使用JavaSctipt制作弹出窗口特效 使用JavaScript实现时钟特效 使用JavaScript实现级联显示功能 使用JavaScript+CSS实现CSS样式特效 使用JavaScript动态创建页面元素
• 代码区分大小写 • 变量、对象和函数的名称
• 分号
嵌入网页的方式
• 使用<script>标签[其位置不固定,可以在 head,body标签中的任何地方] • 使用外部JavaScript文件[以.js的后缀保存该 文件然后指定给<script>标签的src属性]eg: • <script src="hello.js" type="text/javascript"><script> • 直接在html标签中
JavaScript的使用方式
Html页面内嵌JS代码 外部JS文件
<script src="hello.js" language="javascript"></script>
简短缩写方式
<input name="btn" type="button" value="弹出消息框" onclick="javascript:alert('欢迎你');"/>
typeof
typeof运算符返回值如下:
undefined:变量被声明后,但未被赋值
string:用单引号或双引号来声明的字符串
boolean:true或false
number:整数或浮点数
object:javascript中的对象、数组和null
演示示例:typeof的功能和用法演示
typeof的实例
第一章问题
脚本实现输出
• <script type="text/javascript">//脚本开始 • var count=0; • document.write("淘宝欢迎您! ");//document.write()方法相当于java中的 print()方法,表示往页面输出显示信息。 • for(i=0;i<5;i++) • document.write("<H2>淘宝欢迎您!</H2>"); • </script>//脚本结束[如果不使用script标签, 其里面的文本就会被当作纯文本来处理]
JavaScript异常
• 在代码的运行过程中,错误是不可避免的, 总的来说,错误发生于两种情况:一是程 序内部的 逻辑或者语法错误,二是运行环 境或者用户输入中不可预知的数据造成的 错误。对于前者,就称之为错误(error), 可以通过调试程序来解决;而后一种则更 多的称之为异常(exception),顾名思义, 就是超出常规,没有按程序设计的意愿来 输入数据。当然,异常还会有许多种类型。
运算符号
算术运算符
赋值运算符
比较操作符
逻辑运算符
位运算符
if条件结构
if条件结构
如果if或else后只有一条语句,则可以 省略大括号,但是如果if..else后有多条 语句则其语句必须在大括号内。
什么是JavaScript
JavaScript组成
JavaScript
ECMAScript
DOM
BOM
ECMAScript
语法标准
语法
变量和数据类型
运算符
逻辑控制语句
关键字、保留字 对象
编码遵循ECMAScript标准
BOM游览器对象
文档对象模型
DOM
文档:document 根节点:<html>
html常用标签
标签特征
• 所有的标签都必须有个相应的结束标签,即 所有的标签都必须关闭,如果是单独不成对 的标签要在标签后加'/'关闭它. • 所有标签的元素和属性名称都必须使用小 写.所有的属性值必须使用" "引起来。
form表单
• <form action="表单提交到服务器的URL" method="设置提交方式" target="用于指定服务 器返回结果显示的目标窗口" title="设置鼠标在 表单任意停留的时候游览器用黄色小浮标显示文 本信息"></form> type:hidden[name,value];image[name,src];text[ name,value];password[name,value];radio[name ,value,checked];checkbox[name,value];file[nam e没有value值]submit,reset,button[name,value]
数据类型
• • • • undefined 未定义的数据类型 null空类型 number 数值类型 string 字符串类型 boolean 布尔类型 typeof[运算符]来判断一个值或变量究竟属 于哪种数据类型:typeof(变量或值)返回的结 果有 undefined,number,boolean,string,object[ 如果变量是null型或者变量是一种引用类型 例如对象,函数]。
求两个数的和实例
• • • • • • • • • • • • <script language="JavaScript" type="text/javascript"> <!—//函数默认要求参数为数字function sum(a,b){ a=parseInt(a); b=parseInt(b); //如果a或b不能转换为数字则抛出一个异常对象 if(isNaN(a) || isNaN(b)){ throw new Error("arguments are not numbers"); } return a+b;} try{//错误的调用 var s=sum("c","d");//因为传入字母所以抛出异常 }catch(e){//显示异常的详细信息 alert(e.message); }//--></script>使用new Error(message)创建异常对象只是一种默 认的习惯,也是内置异常的实现方式。这不是必需的,完全可以 抛出任意数据类型的异常,例如一个整数,来作为异常的描述。 只要在程序中抛出异常和捕获异常能匹配即可。
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