游戏及其特征1

合集下载

幼儿体育游戏知识点总结

幼儿体育游戏知识点总结

幼儿体育游戏知识点总结幼儿体育游戏的特点幼儿体育游戏具有以下特点:1. 欢乐性:幼儿喜欢玩耍和游戏,体育游戏可以让他们在愉快的氛围中参与运动,增强兴趣和动力。

2. 教育性:体育游戏可以帮助幼儿学会基本的运动技能,培养观察力、想象力、判断力和反应能力,提高整体身体素质。

3. 参与性:体育游戏注重集体合作和互动交流,有利于幼儿的情感交流和人际交往能力的培养。

4. 整合性:体育游戏可以整合各种运动和游戏元素,丰富游戏形式和内容,使幼儿在玩耍中学到更多知识。

5. 适应性:体育游戏要考虑幼儿的体格和心理发展特点,针对幼儿的年龄、能力、兴趣进行相应的游戏设计和选择,满足幼儿的需求。

幼儿体育游戏的分类幼儿体育游戏可以根据不同的特点和目的进行分类,主要包括以下几种类型:1. 运动游戏:如跑步、跳跃、投掷、接力赛等,可以锻炼幼儿的跑动速度、跳跃高度、力量和耐力。

2. 竞技游戏:如拔河、跳绳、接力赛、投球比赛等,可以培养幼儿的团队合作意识和竞争意识,促进团队凝聚力的形成。

3. 情感游戏:如亲子游戏、合作游戏、情感互动游戏等,可以增加幼儿与园师和同伴之间的情感交流,促进幼儿的情商和社交能力的提高。

4. 仿真游戏:如模拟运动比赛、模拟交通规则、模拟园艺烹饪等,可以培养幼儿的观察力、模仿力和学习能力。

5. 趣味游戏:如儿歌游戏、节庆游戏、主题游戏等,可以激发幼儿的兴趣和动力,增加游戏的趣味性和吸引力。

幼儿体育游戏的设计原则在进行幼儿体育游戏时,需要遵循一些设计原则,以保障幼儿的安全和促进游戏的效果:1. 安全性原则:体育游戏的设计要考虑幼儿的身体状况和环境因素,保证游戏场地的安全、整洁和无障碍,避免发生意外事故。

2. 适应性原则:游戏的设计要符合幼儿的年龄、能力、兴趣和心理发展特点,保证游戏的难度和复杂度适宜,使幼儿能够顺利参与并获得乐趣。

3. 多样性原则:游戏的设计要多样化,包括不同形式和内容的游戏,满足幼儿的多样化需求,激发幼儿的兴趣和创造力。

1.游戏的特点

1.游戏的特点




游戏的存在不仅可以增添课程对幼儿的吸引力,更能不断将 课程内容带入幼儿生活,有效帮助目标达成,促进幼儿成长。
因此,幼儿园课程与游戏必需进行有机结合。
(二)游戏与课程的整合需要避免的误区
1.游戏与课程相分离 注重教学目标达成忽视游戏的教育性;将游戏看作是提起 儿童对课程兴趣内容的手段,为调动兴趣才利用游戏这一形 式进行活动,有时进行无机的、杂乱的拼凑。(如:体育活 动前的故事导入) 2.不能把握“自发性”与“教育性”之间的张力 儿童游戏兼备“自发性”和“教育性”双重性质,要将二 者有机结合。把握不当就会出现过于强调教学目标或游戏过 于系统化、科学化,儿童失去游戏的情况。又或者游戏以松 散的形式表现,停留在放任状态,缺乏活动驾驭能力和对课 程的整合的整体规划。
2.游戏环境过于琳琅满目(小班刚入园——理发店、点心 店、小医院等---轮胎游戏为例) 3.以教学游戏替代创造性游戏(缺乏自主性游戏,在老师 预设下进行的——音乐游戏、智力游戏等)

4.夸大游戏的自由性
二、儿童游戏与幼儿园课程
(一)儿童游戏与幼儿园课程的关系
游戏对儿童是不可或缺的重要活动。通过游戏,儿童的身体、 认知、情感和社会性得到充分、和谐的发展。“游戏”和“课 程不冲突且不可分割。游戏的过程,是幼儿不断发现问题、提 出问题、分析问题和解决问题的过程,在这个过程中经验得到 扩展和丰富。(如:角色游戏) 首先,儿童游戏使幼儿园课程富有生命力。课程中缺乏游戏 因素或精神,则枯燥乏味,幼儿易排斥。(数学活动为例) 其次,幼儿园课程是儿童游戏的教育性平台。离开课程游戏 会失去目的性和教育性。
学前儿童游戏设计
回忆:童年的游戏
表达:游戏带给我们的感受
思考:游戏有哪些特点

幼儿园大班游戏总结:园内游戏总结

幼儿园大班游戏总结:园内游戏总结

幼儿园大班游戏总结:园内游戏总结在幼儿园大班的教学中,游戏是一种重要的教学手段。

通过游戏,不仅能够让孩子们在轻松愉快的氛围中学习,还可以培养他们的团队合作、独立自主能力和创造力。

在幼儿园大班的游戏总结中,园内游戏是一个非常重要的环节。

今天,我们就来深入探讨一下园内游戏的总结及对幼儿成长的影响。

一、园内游戏的种类在幼儿园大班的教学中,园内游戏可以分为多种类型,例如角色扮演类游戏、动作游戏、认知游戏等。

这些游戏既能够满足幼儿的好奇心,又能够促进他们的成长。

其中,角色扮演类游戏能够让幼儿在模拟的环境中体验不同的社会角色,认知游戏则能够帮助幼儿提高观察和分析能力。

二、园内游戏的特点在幼儿园大班的教学中,园内游戏有着独特的特点。

这些游戏往往是在轻松愉快的氛围中进行的,能够让幼儿在愉快的氛围中获得快乐和成长。

这些游戏往往是以小组合作的形式进行的,能够培养幼儿的团队合作能力。

另外,这些游戏还能够帮助幼儿建立起自信心,让他们在游戏中感受到成长和进步。

三、园内游戏对幼儿的影响园内游戏不仅仅是一种娱乐活动,更是一种教育手段。

通过这些游戏,幼儿能够在愉快的氛围中学习,提高自己的认知能力和情感能力。

这些游戏还能够培养幼儿的团队合作能力,让他们学会和他人合作。

另外,这些游戏还能够锻炼幼儿的动手能力和动脑能力,让他们在游戏中得到全面的成长。

四、个人观点和理解在我看来,园内游戏是幼儿园大班教学中非常重要的一部分。

这些游戏不仅能够让幼儿在快乐中学习,还能够培养他们的各种能力。

在幼儿园大班的教学中,更需要注重园内游戏的重要性,让孩子们能够在游戏中得到全面的成长。

总结在幼儿园大班教学中,园内游戏是非常重要的一部分。

通过这些游戏,幼儿能够在愉快的氛围中学习,培养各种能力。

在今后的教学中,我们应该更加重视园内游戏的重要性,让孩子们能够在游戏中得到全面的成长。

园内游戏是幼儿园大班教学中不可或缺的一部分,它不仅是孩子们在生活中的娱乐方式,更是他们成长和学习的重要途径。

幼教游戏知识点总结大班

幼教游戏知识点总结大班

幼教游戏知识点总结大班一、游戏概念及特点1. 游戏的定义游戏是儿童在自愿、自主、自主的情况下参与,充满趣味和乐趣,目的是享受乐趣和满足心理需求的一种活动。

2. 游戏的特点(1)自愿参与:儿童游戏是自主选择参与的,没有外力干预。

(2)乐趣和情趣:游戏是基于儿童的乐趣和情趣,能引起儿童的兴趣。

(3)目的性:游戏要有一个目的,可以是娱乐、学习、锻炼等。

(4)规则性:游戏必须有规则,儿童在游戏中需要遵守一定的规则,这也有助于培养他们的纪律性和社会性。

二、幼儿游戏的发展1. 幼儿游戏的阶段(1)单体游戏期:1-2岁,主要进行个体活动,如爬行、站立、行走等。

(2)对话游戏期:2-3岁,主要进行对话游戏,表达自己的意愿和需求。

(3)合作游戏期:3-4岁,开始参与多人游戏,学会分享和互动。

(4)规范游戏期:4-5岁,开始遵守游戏规则,学会合理竞争和合作。

2. 幼儿游戏的特征(1)观感的多样性:儿童喜欢用多种感官参与游戏活动,包括视觉、听觉、触觉、味觉等。

(2)情感的真实性:儿童在游戏中表现出真实的情感,包括喜怒哀乐、亲情关系、友情交往等。

(3)行为的循序性:儿童的行为在游戏中会呈现出一定的顺序性,如先后顺序、连续性等。

(4)思维的固定性:儿童在游戏中会表现出一定的思维固定性,如喜欢进行重复性游戏。

三、幼儿游戏的分类1. 教具游戏:如积木、拼图、穿珠子等,通过这些教具让儿童进行一定的认知和操作训练。

2. 角色扮演游戏:如模仿家庭生活、模仿职业等,儿童可以在游戏中扮演不同的角色,体验不同的生活场景。

3. 拼图游戏:如大型拼图、立体拼图等,通过拼图游戏培养儿童的观察力、想象力和动手能力。

4. 认知游戏:如认识颜色、形状、大小等,让儿童通过游戏认识不同的事物。

5. 操作游戏:如搭积木、搭乐高等,通过操作游戏锻炼儿童的手眼协调能力和空间想象能力。

四、幼儿游戏的意义1. 促进发展:游戏是儿童成长和发展的重要机会,通过游戏可以促进儿童的身体、智力、情感和社交等各个方面的发展。

1、幼儿游戏特点和游戏对幼儿发展的价值

1、幼儿游戏特点和游戏对幼儿发展的价值

1、幼儿游戏特点和游戏对幼儿发展的价值幼儿游戏的特点:(1)幼儿游戏是幼儿自愿的活动.(2)幼儿游戏具有趣味性。

(3)幼儿游戏具有社会性。

(4)幼儿活动具有具体性。

游戏对幼儿发展的价值:(1)游戏符合幼儿心理发展的需要。

(2)游戏促进幼儿身体发展。

(3)游戏可以巩固和丰富幼儿的知识。

(4)游戏是对幼儿进行思想品德教育、培养优良性格的有效手段。

2、以下就从活动设计目标的确定、内容的选择、游戏方法的选择、活动流程设计、教师提问等方面进行分析。

活动目标来看,目标不是特别明确,看了目标后不知道老师的主要内容是做什么!而且对于中班幼儿来说,认知发展有了明显的提高,从目标设计来看,对幼儿没有提升的方面,对幼儿来说也没有挑战。

内容的选择教师选择《海底世界》主题是可以的,但是在选择后就要根据主题进行环境的创设,只在一块黑白中体现,有些过于简单,一节艺术活动中,对幼儿的视觉美的刺激不够,准备不够充分。

游戏方法的选择从活动设计中来看,教师只是带领幼儿做了一个“开火车的游戏”,这对于中班幼儿来说很“小儿科”并不是感兴趣的游戏,游戏要体现幼儿的自愿活动,但是从始到终都是教师的带领幼儿进行活动。

活动流程设计教师在整节活动中都是在按照自己的流程走,没有顾忌到幼儿的感受,没有引发幼儿参与的积极性,知识带领着幼儿在进行事先背会的流程中进行。

教师只是为了完成目标而进行活动,活动流程的设计对于幼儿老说没有趣味,没有发展,就活动而活动。

教师提问从教案中来看,教师的提问基本上是以无效提问来提问的,如:“高不高兴”“漂不漂亮”等,没有引发幼儿更多的思考,没有深入的挖掘一个问题。

所以兴趣很重要,找到幼儿的兴趣点从一点开始扩散,通过欣赏扩宽幼儿的思路,与此同时也你那个让幼儿的想象力的到极大的提升。

3、游戏活动教案设计活动名称:大班语言《有趣的象形文字》活动目标:从象形文字入手,激发幼儿学习汉字的兴趣。

活动准备:1、图片一幅。

2、视频1、2。

小班幼儿角色游戏的特点及指导要点

小班幼儿角色游戏的特点及指导要点

小班幼儿角色游戏的特点及指导要点有些一小班角色游戏特征1.游戏情节简单而零散。

由于小班幼儿的年龄特点:随意性。

生活经验少,且刚刚接触游戏,所以游戏中反映出来的内容简单,情节单一、零散。

如“妈妈”喂娃娃、抱娃娃、给娃娃穿衣或打电话、扫地、拖地等在日常生活中常常接触的内容。

或者是爸爸烧饭、妈妈烧饭、你喂娃娃、我也娃娃。

游戏情节是零散的片段,相互间缺乏联系。

2.游戏动作重复而简单。

由于小班幼儿的年龄特点,小手肌肉发育不够完善,喜欢做重复动作。

所以小班幼儿在游戏时,多是简单的重复动作,较少的系列动作是凭兴趣操作材料。

如反复地做切菜动作、炒菜动作、反复做接水、饮水动作。

但有时有感兴趣的材料也会出现一序列动作。

如幼儿会假想娃娃饿哭了,于是连忙泡奶、喂奶等动作。

3.游戏语言交往较少。

由于小班幼儿以自我为中心,幼儿游戏中大多是平行游戏,幼儿独自操作材料。

如抱娃娃、喂娃娃往往是默默无语。

一起玩时也是各说各的话,专心于自己的游戏,旁若无人,有时也有一些简单的对话,但是是围绕模仿的材料开展的,如:锡凯拿着酸奶瓶说:“喝酸奶吧!”锐涵接过酸奶喝了一口说:“好甜呀”,然后又进行自己的游戏。

4.游戏时缺乏角色意识。

幼儿游戏扮演的角色是生活中经常接触到的。

如:爸爸、妈妈、奶奶、爷爷等。

但幼儿经常满足于摆弄操作材料,未意识到扮演的角色。

有时扮演的角色也会经常转移。

这是因为幼儿的角色意缺乏。

游戏中的兴趣和注意力不稳定,较易受外界因素*。

例如:他当弟弟时,看到爸爸打电脑玩得特别高兴时,他就放下手中的扫把,也去打电脑。

可当他看见爸爸泡茶招呼客人很有趣,他就放下手中的键盘也要泡茶招呼客人。

5.游戏时是依材料而进行的游戏。

由于幼儿具体形象思维特点,小班幼儿操作使用的通常是实物或是具体形象的材料。

游戏中动作交往多于语言交往。

更多依赖玩具进行游戏,满足于玩具的摆弄,缺乏交往的能力。

例如:奶茶店的服务员,埋头配奶茶,对来买奶茶的客人置之不理。

幼儿园对应游戏的特点教案

幼儿园对应游戏的特点教案

幼儿园对应游戏的特点教案背景介绍幼儿园是孩子们的第一所学校,是幼小衔接的重要阶段。

幼儿园教育贯穿整个儿童期,对于孩子的成长和发展至关重要。

幼儿园应该既要注重儿童的身体锻炼,也要注重智力开发。

因此,对于幼儿园的游戏教育尤为重要。

游戏是幼儿园教育中最常用的一种手段,故而,了解幼儿园对应游戏的特点对幼儿园教育工作者来说尤为重要。

游戏及其特点1. 滚铁环滚铁环是传统的中国游戏,它可以激发孩子们的运动细胞,培养孩子们的动手能力、空间感、协调能力和注意力、语言表达能力等。

通过此游戏,使孩子们在游戏中展现出活泼、好动的特点。

2. 童话角色扮演角色扮演游戏是一种更加互动和创新的游戏方式。

比如说孩子们扮演爷爷、奶奶、妈妈、小朋友、警察、小偷等角色,可以激发孩子想象力、表达能力、沟通技巧和合作能力。

3. 城市大盗城市大盗需要孩子们扮演小偷、警察等角色,可以加强孩子们的集体意识,培养孩子的协调能力和观察能力。

此外,此游戏还可以逐渐纠正孩子们错误的行为习惯,提升孩子们自我约束意识。

4. 捉迷藏捉迷藏是一种团体游戏,可以训练孩子的奔跑、躲藏和观察能力及思维能力。

在此游戏中,孩子们可以锻炼自己的想象力,激发出他们对“发现”的渴望和热情。

游戏的意义1. 提升团体精神游戏讲究的就是团队合作,需要每一个小朋友积极地与其他小朋友互动配合,这样孩子们就能学到团队合作的精神。

2. 增强愉悦心情游戏是一种轻松快乐的活动,可以使孩子们的情绪愉悦。

在游戏中,孩子们可以自由自在地表达自己、展现自己的特长、创造一些有趣的场景等。

3. 提高思维逻辑能力大多数游戏都需要孩子们进行思考和判断。

孩子们在游戏中逐渐建立起思维框架,潜移默化地提高了他们的逻辑思维能力。

4. 增强自信心游戏可以让孩子们取得成功,从而增强他们的自信心。

在游戏中,孩子们逐渐意识到自己的能力和价值,从而拥有了更强的自信心。

结论游戏是幼儿园教育最重要的部分,它是幼儿期儿童放松和快乐的途径,也是他们探索世界的开始。

学前儿童游戏指导(第一章)

学前儿童游戏指导(第一章)
(五)游戏增强幼儿的交往能力和自控能力
首先,游戏有助于幼儿进行积极的情绪体验。 其次,游戏是克服情绪紧张与进行情感宣泄的一种手段。 再次,在游戏中还可丰富和发展幼儿的成就感、审美感、理智感和道德感等高级情感。 最后,通过游戏可培养幼儿的责任心和自信心。
(六)游戏促进幼儿情感的发展
(一)自主自愿性
三、学前儿童游戏的基本特点
在游戏过程中,幼儿没有强制的目标,这减轻了为达到目标而产生的紧张感和局促情绪,让幼儿没有心理负担地去游戏,自发的行为往往是愉悦的;游戏符合幼儿身心发展的需要,让幼儿感到满足与快乐;游戏中的幼儿自娱自乐,以不断重复的方式将有趣的情节保持下去,他们能控制所处的环境,甚至能根据需要去改造环境,表现自己的能力和实现愿望,从成功和创造中获得愉快。
二、学前儿童游戏与成人游戏的区别
游戏作为一种重要的娱乐方式,可以有效地帮助成人排解来自生活、工作中的紧张、不安、郁闷等消极情绪。虽然游戏在成人生活中不可或缺,但它仍然只是成人生活中一个相对次要的部分。而学前儿童阶段的生活就是游戏,游戏就是学前儿童的生活。
(一)游戏在各自生活中的地位不同
在成人的意识里,对于游戏与非游戏活动有着明显的界限和区分,他们既不会把“正经事儿”当“儿戏”,也不会把“游戏”当成真正的生活。而对于幼儿来说,游戏与非游戏活动之间的界限是模糊而游移的。
语言交往能力是一种体现个性特征的综合心理能力,也是幼儿适应生活、适应未来发展的一种基本能力,而游戏是培养幼儿这种能力的重要途径。对于幼儿来说,游戏是他们最早、最基本的交往活动,游戏的过程本身就是交往的过程。幼儿在游戏中常常需要将视觉信息、听觉信息以及主观感受、愿望或要求转换成语言来跟其他小朋友交流,或者根据别人的意图作出言语的反应。
(二)游戏促进幼儿智力的发展

幼儿园游戏活动的分类与特点 游戏教育

幼儿园游戏活动的分类与特点 游戏教育

幼儿园游戏活动的分类与特点游戏教育一、前言幼儿园游戏活动是孩子们日常生活中的重要组成部分,也是幼儿园教育教学的重要内容之一。

通过游戏活动,幼儿可以在愉快的氛围中学习,培养各种技能和能力。

游戏教育在幼儿园教育中具有重要地位,因此对幼儿园游戏活动的分类与特点进行深入探讨具有积极意义。

二、游戏活动的分类1. 按参与对象划分游戏活动可以根据参与对象的不同,分为幼儿间游戏和家长参与游戏。

幼儿间游戏是指幼儿园中的孩子们在老师的引导下进行的游戏活动,主要目的是培养孩子们的团队协作能力和互动能力。

家长参与游戏则是将游戏活动延伸到家庭中,让家长和孩子一起参与,增强亲子关系,促进家庭教育。

2. 按游戏形式划分游戏活动也可以根据游戏形式的不同进行分类,例如角色扮演游戏、积木搭建游戏、手工制作游戏、户外运动游戏等等。

每种游戏形式都有其独特的特点和教育意义,能够满足孩子们多样化的学习需求。

3. 按教育目的划分游戏活动还可以按照教育目的进行划分,包括认知发展游戏、语言发展游戏、社交情感发展游戏、身体动作发展游戏等。

每种游戏活动都有其特定的教育目的,可以有针对性地促进幼儿的成长和发展。

三、游戏活动的特点1. 情感交流游戏活动是幼儿情感交流的重要评台,孩子们在游戏中能够愉快地互动,建立良好的情感关系。

在游戏中,孩子们能够感受到来自老师和同伴的关爱和支持,培养良好的情感品质。

2. 身体活动游戏活动能够促进幼儿的身体动作发展,锻炼幼儿的肌肉力量和协调能力。

例如一些户外运动游戏能够有效促进幼儿的体能发展,提高身体素质。

3. 认知发展通过参与各种认知发展游戏,幼儿可以提高自己的观察力、思维能力和记忆力。

例如一些益智游戏能够有效促进幼儿的认知能力的发展,培养孩子的逻辑思维能力。

4. 社交交往游戏活动也是幼儿社交交往的重要方式,孩子们在游戏中学会了解彼此,相互合作,培养了社交技能。

这对幼儿的社会适应能力和人际交往能力的培养具有重要意义。

四、游戏教育的意义1. 培养综合能力游戏教育能够全面促进幼儿各方面能力的发展,如情感、语言、认知、社会交往等方面,帮助幼儿健康成长。

第一章 学前儿童游戏概述

第一章  学前儿童游戏概述

五、游戏的觉醒理论和元交际理论
• 觉醒理论 • 元交际理论
题外话 影响儿童游戏的因素分析
一、外在客观条件的影响
(一)游戏机会 (二)游戏时间 (三)游戏场地 (四)游戏材料
二、家庭的影响
(一)父母
(二)媒介的影响
三、游戏者自身条件的影响
(一)同伴
(二)儿童自身的年龄、性别 (三)健康状态
(四)认知风格
复演说
•美国心理学家斯坦利· 霍尔 提出“复演说”,他认为儿 童的发展复演了从动物到野 蛮人再到部落成员的人类发 展,儿童游戏是远古时代人 类祖先的生活特征在儿童身 上的重演。
•不同年龄阶段的儿童游戏, 如爬行和蹒跚行走期的游戏, 追逐类游戏,娃娃家和沙滩 游戏,小组竞赛的游戏,在 复演论看来就是动物阶段、 野蛮阶段、农业家长式阶段, 以及部落阶段生存方式的重 演。
奥地利著名精神病学家,精神分析学派的创始人弗洛伊德为代 表的精神分析学派则提出“游戏发泄论”、“游戏补偿论”。 认为人的欲望常爱压抑不能随意表现,游戏则可促使儿童发泄 他的内在的抑郁和坏的情感,从而摆脱和消除它。发展自我力 量,以应付现实环境,补偿现实生活中不能满足的欲望和要求, 从而得到正常发展。
(一)什么是自主性游戏 自主性是指在一定的条件下,个人对于自己的活 动具有支配和控制的权利和能力。自主性游戏包括了所有 的游戏,它是相对于幼儿园游戏不自主的现状提出的。自 主性游戏并不是从游戏分类的角度提出的,它是从游戏的 性质这个角度提出来的;是强调所有的游戏应该有自主性, 自主性游戏包括所有的游戏。
剩余精力说
这种剩余精力思想最早体现 在席勒《美育教育书简》一 书中:“当狮子不受饥饿所迫, 无须和其它野兽搏斗时,它 的剩余精力就为本身开辟了 一个对象,它使雄壮的吼声 响彻荒野,它的旺盛的精力 就在这无目的的使用中得到 了享受……

角色游戏的组织与指导

角色游戏的组织与指导
用哪些材料来做。经过讨论,生成了新的主题“工 厂”。
4.利用多种形式丰富幼儿的相关经验
对于幼儿在游戏中出现的问题,教师应当进 行细致的分析,这些问题是由于玩具或游戏 材料的不足造成的,还是幼儿缺乏相应的生 活经验造成的。如果一些问题反映幼儿缺乏 相应的生活经验,就可以通过实地参观、讨 论、邀请社区成员或家长参与、阅读等多种 形式来帮助幼儿丰富经验。
对角色游戏中的师幼互动的研究表明,教师更多地是 以“教师”这一真实身份而不是以“游戏者”的身份 直接介入幼儿的游戏。
从教师介入幼儿的游戏的目的来看,教师的干预行为 可以分为:
①评价幼儿的行为表现(例如,昨天小朋友提意见说餐厅太 乱太脏);
②信息性询问(例如,“这个家谁是姥姥呀?”“你在榨橘 汁吗?”);
幼儿园大班的幼儿要办玩具超市。他们从家 里带来了各种玩具。他们有的在给玩具定价、 贴上标签,有的在做代用币,在为商店的开 张做准备。
准备工作做完了,幼儿兴高采烈得开始了游戏。 他们有的忙着卖,有的忙着买。但是,不一 会儿,老师发现有的幼儿把贴在玩具上的标 签扯下来,有的幼儿在改写价格。老师: “你们为什么要把价格撕下来,为什么把价 钱改了呢?”
在活动区活动中,又重视建构区、美工区、益智 区等活动区活动的指导而忽视角色游戏区活 动的指导。
4. “武断”“不切题”是教师干预的特征
对于幼儿的角色游戏,教师更多时候采 取的是“放任自流”的态度。教师偶尔也会 对幼儿的角色游戏进行干预,但是这种干预 多半是“武断的”“不切题的”,而不是以 观察为基础的、“深思熟虑”的。
2.以“问题”为契机促进幼儿游戏的发展
例如,在幼儿进入“金五星商店”开展游戏后就出现 了有的顾客不交钱就拿走商品,有的售货员看到了也 不管,有的售货员却只知埋头收钱。还有幼儿因“钱” (积塑片)而发生冲突。

游戏的本质和特征

游戏的本质和特征
游戏剧情和角色设定是游戏中重要的元素,它们能够提供游戏的情感和故事体验。
02
03
04
游戏剧情与角色设定
04
游戏的社会影响与文化意义
增强社交技能
多人在线游戏为青少年提供了与同龄人交流、合作的机会,有助于提高他们的社交技巧。
引导正确的价值观
游戏中的故事情节和角色塑造可以传递积极的价值观念,如团队合作、勇气和正义。
角色扮演游戏
强调策略制定和资源管理,玩家需制定有效的策略来取得胜利。
总结词
策略游戏的核心玩法是制定策略和管理资源。玩家需要合理规划资源、发展经济、训练军队等,以在战争或竞争游戏中取得胜利。常见的策略游戏类型包括回合制战略游戏和实时战略游戏等。
详细描述
策略游戏
冒险游戏
以探险和解谜为主,玩家需探索未知世界并解决一系列谜题。
传统游戏
随着计算机技术的出现,电子游戏逐渐兴起,成为现代社会中最为流行的娱乐方式之一。
电子游戏
随着互联网的普及,网络游戏逐渐成为电子游戏的主流形式,玩家可以在虚拟世界中与其他玩家互动。
网络游戏
游戏的历史演变
随着游戏技术的发展,游戏引擎的进步使得游戏画面更加逼真、游戏性能更加稳定。
游戏引擎
虚拟现实技术的出现,为玩家带来了更加沉浸式的游戏体验,使得游戏更加真实、生动。
总结词
冒险游戏的核心玩法是探险和解谜,玩家需要探索虚拟世界中的未知区域,解决一系列谜题和挑战。冒险游戏的剧情通常较为丰富,玩家需要通过完成各种任务来推动剧情发展。
详细描述
VS
模拟现实生活或场景,玩家需管理或操作虚拟环境中的事物。
详细描述
模拟游戏的核心玩法是模拟现实生活中的场景或事物。玩家需要扮演不同的角色或管理不同的环境,如模拟经营、模拟飞行、模拟城市等。模拟游戏的重点在于真实性和细节的呈现,要求玩家具备较高的管理能力和决策能力。

儿童游戏的分类与特点分析

儿童游戏的分类与特点分析

儿童游戏的分类与特点分析儿童游戏是儿童生活中不可或缺的一部分,对他们的身心发展有着重要的影响。

本文将对儿童游戏进行分类与特点分析,以帮助家长和教育工作者更好地了解和选择适合儿童的游戏。

一、儿童游戏的分类1. 角色扮演游戏角色扮演游戏是指儿童通过扮演不同的角色,模拟真实或想象中的场景,进行表演和互动。

这种游戏能够激发儿童的创造力和想象力,培养他们的社交能力和合作精神。

常见的角色扮演游戏有医生、消防员、老师等。

2. 益智游戏益智游戏是通过解决问题、思考推理等方式来促进儿童的智力发展的游戏。

这类游戏通常包括拼图、迷宫、数学题等。

益智游戏可以帮助儿童培养逻辑思维、注意力集中和问题解决的能力。

3. 动作游戏动作游戏是指儿童通过身体的运动参与其中的游戏,如跳绳、踢毽子等。

这种游戏能够锻炼儿童的身体协调性和灵活性,增强他们的体质和运动能力。

4. 智力游戏智力游戏主要是通过策略、思维和判断等方式让儿童进行游戏。

这种游戏能够培养儿童的思维能力、分析问题的能力和决策能力。

例如象棋、围棋等。

二、儿童游戏的特点1. 儿童游戏具有趣味性儿童游戏的设计通常注重趣味性,以吸引儿童的注意力和参与度。

游戏中的规则和任务能够激发儿童的兴趣和探索欲望,使他们能够享受游戏的过程。

2. 儿童游戏具有教育性儿童游戏不仅具有娱乐的功能,还能够潜移默化地教育儿童。

游戏中往往蕴含着一定的知识和价值观,能够启发和培养儿童的认知能力和道德观念。

3. 儿童游戏具有社交性儿童游戏往往是集体的或互动的,能够促进儿童之间的交流和互动。

通过游戏,儿童能够培养合作、分享和竞争的能力,提高他们的社交技巧。

4. 儿童游戏具有发展性儿童游戏有助于儿童的身心发展。

不同类型的游戏能够促进儿童在生理、认知、情感和社交等方面的全面发展。

合理的游戏可以帮助儿童培养自理能力、观察力和创造力。

5. 儿童游戏具有安全性儿童游戏应注重安全性,关注游戏材料的质量和游戏环境的安全性。

游戏规则应简单明了,以避免儿童受伤或造成意外事故。

[教育心理学]【幼儿版】第四章__幼儿游戏及其指导[1]

[教育心理学]【幼儿版】第四章__幼儿游戏及其指导[1]

第四章幼儿游戏及其指导第一节游戏的实质游戏是幼儿的主导活动,不同的研究者试图对游戏的本质、特点、功能等有关问题给予解释,提出了各种不同的游戏理论。

一、什么是游戏游戏是幼儿运用一定的知识和语言,借助各种物品,通过身体的运动和心智活动,反映并探索周围世界的一种活动。

它是适合幼儿身心发展特点的一种独特的活动形式,是对人的社会活动的一种初级的模拟活动形式。

在人类社会中,从古至今,任何地区、任何民族都有儿童的游戏。

但对游戏的研究,却是与文化科学的发展,尤其是与教育学和心理学的发展有密切的关系。

历史上,一些研究儿童教育的教育家首先注意到了游戏,并对游戏提出了一些看法和主张,而且对后来的儿童教育及其研究产生了很大的影响。

二、国外关于幼儿游戏的理论(一)剩余精力说该学说由英国哲学家斯宾塞提出,他认为生物都有保护自己生存的能力(精力),身体健康的儿童除了维持正常生活以外,还有剩余精力需要发泄。

游戏活动是剩余精力的最好表现,是发散体内过剩精力的方法,剩余精力越多,游戏便越多。

(二)练习说或生活准备说该学说由德国生物学家、新达尔文主义者格罗斯提出。

他从生物进化论出发,认为游戏不是无目的的活动,而是为将来生活做准备。

游戏是人与动物都有的一种天赋的本能活动。

游戏时间的长短随动物进化的程度而异,越是高级的动物,在成年后维持生存所必需的基本技能越复杂,需要练习的时间越长,幼儿期越长,游戏的时间越长。

最初是实验性游戏,包括感觉运动游戏,这种感觉运动游戏逐渐发展到建造游戏和高级智能的练习。

然后是社会经验游戏,包括争斗、追逐、模仿、社会和家庭游戏等。

实验游戏的目的是发展自制能力,社会经验游戏的目的是为了发展人际关系。

(三)游戏欲望说荷兰生物学家拜登代克反对格罗斯的观点,认为游戏是儿童操作某些物品而进行的一种活动,游戏不是本能,而是一种欲望的表现。

引起儿童游戏的欲望有:发展个体主动性的欲望、适应环境的欲望、重复练习的欲望等等。

(四)复演说美国心理学霍尔认为,儿童游戏反映了从史前的人类祖先到现代人的进化过程。

幼儿游戏概述1

幼儿游戏概述1

特点:以象征性游戏为主,注重角色扮演和情节发展 玩法:通过想象和创造,模仿成人的生活和活动 意义:促进幼儿想象力和创造力的发展,提高社交能力 注意事项:确保游戏的安全和适宜性,避免过度模仿和暴力行为
特点:以角色扮演和象征性游 戏为主,注重游戏情节和角色 扮演的逼真程度
影响因素:家庭、同伴、教育 机构等
定义:幼儿通过操作各种材料,进行构建、组装的活动 特点:具有创造性、自主性、互动性 分类:积木类、拼图类、组合类等 意义:培养幼儿的动手能力、创造力和合作精神
定义:幼儿通过扮演角色,运用想象和模仿,再现文艺作品或现实生活情景的一 种游戏
特点:以故事情节为线索,通过角色扮演、对话、动作、表情等表现形式,反映 社会生活和人物形象
作用:规则游戏能够促进幼儿认知、情感和社会性的发展,提高幼儿的思维能力和问题 解决能力
● 特点:以感知和动作游戏为主,通过视觉、听觉、触觉等感知器官与外界相互作用,产生游戏行为
● 类型:抓握、摇动、敲打、扔掷等
● 意义:促进婴儿感知觉的发展,提高手眼协调能力和社交能力 以下是用户提供的信息和标题: 我正在写一份主题 为“幼儿游戏概述”的PPT,现在准备介绍“幼儿游戏的发展阶段”,请帮我生成“幼儿期游戏”为标题的内容 幼儿 期游戏
促进幼儿身心发展:游 戏可以锻炼幼儿的体能、 感知、认知、语言、情 感等方面的发展。
培养幼儿社交能力:游 戏可以帮助幼儿学习如 何与他人相处、合作、 分享,提高社交能力。
增强幼儿自信心:通 过游戏,幼儿可以获 得成功感和自信心, 从而更好地面对挑战。
促进幼儿创造力发展: 游戏可以激发幼儿的 想象力和创造力,培 养创新思维。
自主性:幼儿游戏通常允许幼儿自主选择游戏内容、方式和时间,这种自主性有助于培养幼 儿的自主性和独立性。

中班室内外混龄游戏推进案例:美食一条街

中班室内外混龄游戏推进案例:美食一条街

中班室内外混龄游戏推进案例:美食一条街一、活动背景《幼儿园教育指导纲要》中规定幼儿园要“以游戏为基本活动”,游戏,是具有活动性、趣味性和自主性等特点的活动。

游戏能给幼儿带来无限的乐趣和身心满足,幼儿期游戏是幼儿活动的主旋律。

在小班,我们班开设了“娃娃家”这一角色区域,孩子们在“娃娃家”里最喜欢的就是在厨房煮饭这一游戏,所以本学期我本着幼儿的兴趣需要,添置了很多小吃店的材料,环境创设也进行了进一步的改善,大大激发了孩子们游戏的欲望。

1.材料投放摊位、菜单、仿真食物、餐具、钱币、收银机、厨师服、服务员围裙。

2.教师预期有初步的社会生活经验,有参与游戏活动的主动性和创造性,积极交往,乐于合作,掌握基本的行为规范,遵守游戏规则。

3.游戏玩法运用已有的技能并结合辅助材料制作简单的食物,学会协商、分配角色,能与同伴联合游戏,增强幼儿的规则意识。

二、活动内容与过程实录教师观察1.“敬业的烧烤师傅”游戏开始,泽宇选择的角色是烧烤店里的“烧烤师傅”,一来到烧烤店,他就熟练的开始将篮子里的“莲藕”“丸子”“韭菜”“豆皮”等食材穿进了准备好的竹签上,穿好一串后就将其放到“烧烤架”上。

当“服务员”将“顾客”吃完的“烧烤串”收回时,泽宇又和“服务员”一起将烧烤串重新拆掉分类放进箩筐里。

泽宇不停地穿着,几乎过了五分钟左右,他开始有些厌倦,动作明显慢了很多。

服务员拿了一串烧烤给顾客,泽宇一把夺回:“还没有熟!”中间泽宇小小地休息了一会,转了一圈又回到烧烤架边继续穿。

好几分钟过去了,泽宇终于将三个箩筐里的材料穿完了,于是他拿起一串给了顾客,原来全部穿完了才算是熟了,也就是可以吃了。

回收以后,泽宇又将其重新穿好。

分析与推进作为烧烤师傅,泽宇无比“敬业”,始终坚守着自己的“岗位”,不离不弃,可以看出泽宇喜欢当烧烤师傅,对此有很大的兴趣,具有玩游戏的坚持性。

但是这样机械化地重复同一个动作,对于幼儿的游戏发展是没有很大的意义的。

在游戏中,我们可以看到轩轩的游戏行为指向单一,游戏的行为仅仅指向物体,虽然游戏主题明确,但是游戏的情节简单,泽宇只是对“烧烤串”进行“加工”。

用游戏学习认识动物的特征

用游戏学习认识动物的特征

用游戏学习认识动物的特征游戏是帮助儿童学习的一种有趣而富有互动性的方式。

通过游戏,孩子们可以在玩耍中同时认识到动物的特征。

本文将探讨如何利用游戏来帮助儿童学习动物的特征,并介绍几种适合的游戏方式。

一、认知类游戏认知类游戏是帮助儿童发展认知能力的重要工具。

在学习动物的特征方面,以下两种认知类游戏是非常有用的。

1. 认识动物的特征游戏这个游戏可以通过使用卡片或图片来进行。

给孩子们展示一张动物的图片,然后让他们说出这个动物的特征,如颜色、形状、尺寸等等。

可以通过一些问题的形式来引导孩子思考,比如:“这只动物有几条腿?”、“它的皮毛是什么颜色的?”等等。

这种游戏可以帮助孩子们更好地观察和分析动物的特征,提高他们的认知能力。

2. 动物的特征配对游戏这个游戏可以通过使用卡片或图片来进行。

将一些动物的特征写在一个卡片上或打印在图片上,将相应的动物名字写在另一个卡片上或打印在另一张图片上。

让孩子们根据特征匹配正确的动物,以此来加深他们对动物特征的理解。

比如,“长满刺的是哪种动物?”、“有羽毛的是哪种动物?”等等。

这种游戏可以锻炼孩子们的记忆和观察力,提高他们对动物特征的辨识能力。

二、互动类游戏互动类游戏是通过模拟动物行为和特征来帮助儿童更好地理解动物的特征,以下两种互动类游戏非常适合。

1. 动物特征模仿游戏这个游戏可以通过角色扮演的方式进行。

选择一些常见的动物特征,如长颈鹿的长颈、狗的尾巴、猫的爪子等等,让孩子们模仿这些特征,如用手举起长颈鹿的“颈”,甩动狗的“尾巴”等等。

这样的互动可以帮助孩子们更好地理解和感受动物的特征,加深他们对动物特征的记忆和理解。

2. 动物特征拼图游戏这个游戏可以通过使用拼图或模型来进行。

准备一些动物的特征拼图或模型,如狮子的头部、长颈鹿的脖子、大象的长鼻等等。

然后给孩子们一些零散的动物特征,让他们拼凑出完整的动物图像。

这个过程可以让孩子们更加直观地了解和理解动物的特征,并培养他们的动手能力和空间想象力。

幼儿园游戏活动

幼儿园游戏活动
配备急救物品
在幼儿园内配备必要的急救药品和器材,如创可贴、纱布、消毒液 等。
与医疗机构建立联系
及时将受伤幼儿送往医院救治,并与家长保持紧密沟通。
2023-2026
END
THANKS
感谢观看
KEEP VIEW
REPORTING
特点
游戏活动具有趣味性、互动性、 探索性和创造性,能够满足幼儿 的好奇心和求知欲,促进幼儿的 认知、情感和社交能力的发展。
游戏活动的目的与意义
目的
通过游戏活动培养幼儿的兴趣爱好、创新思维、实践能力和团队协作精神,为 幼儿的全面发展奠定基础。
意义
游戏活动能够激发幼儿的想象力和创造力,培养幼儿的自主性和独立性,促进 幼儿的个性发展;同时,游戏活动能够增强幼儿的社交能力和情感表达能力, 帮助幼儿建立良好的人际关系。
戏顺利进行。
环境布置
创设与游戏主题相符合的环境 ,营造游戏氛围,激发幼儿参 与游戏的积极性。
安全检查
对游戏场地、设施和材料进行 安全检查,确保幼儿在游戏过 程中的人身安全。
游戏规则制定
根据游戏类型和幼儿发展水平 ,制定简单明了的游戏规则,
确保游戏有序进行。
游戏活动的进行
教师指导
教师在游戏过程中进行适时的指导, 引导幼儿积极参与游戏,促进幼儿全 面发展。
音乐游戏
总结词
培养孩子的音乐素养和审美能力。
详细描述
通过音乐游戏,孩子们可以学习唱歌、跳舞、演奏乐器等,培养他们的音乐素养和审美能力,同时增强节奏感和 协调性。
美术游戏
总结词
激发孩子的创造力和想象力。
详细描述
美术游戏包括绘画、手工制作等,可以激发孩子的创造力和想象力,培养他们的艺术鉴赏能力和手工 技能。

大创游戏特点分析报告

大创游戏特点分析报告

大创游戏特点分析报告
本报告旨在分析大创游戏的特点。

大创游戏是指那些拥有创新性和创意的游戏。

下面将从技术、玩法、故事情节以及用户体验几个方面来介绍大创游戏的特点。

首先,大创游戏在技术方面具有突破性。

这些游戏往往采用了先进的图形引擎、物理引擎以及虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术。

这些技术的运用使得游戏的画面更加逼真,操
作更加流畅,为玩家提供了更真实的游戏体验。

其次,大创游戏的玩法独特。

这些游戏往往融入了创意和创新的元素,使得玩家能够在游戏中体验到与传统游戏不同的乐趣。

例如,大创游戏可能会加入音乐元素,让玩家在游戏中创作音乐;或者融入解谜元素,让玩家需要动脑筋来解开游戏的谜题。

这些创新的玩法吸引了许多玩家的兴趣。

第三,大创游戏注重故事情节的打造。

这些游戏通常拥有丰富的背景故事和扣人心弦的剧情,让玩家如同身临其境地沉浸在游戏世界中。

故事情节的设计不仅增加了游戏的趣味性,还让玩家更加投入其中。

最后,大创游戏注重用户体验。

这些游戏会通过丰富的内容和多样的互动方式来满足玩家的需求。

同时,大创游戏还常常会引入社交功能或多人在线游戏模式,让玩家能够与其他玩家互动、共同探索游戏世界。

这样的设计能够增强玩家的参与感和乐趣。

综上所述,大创游戏具有技术突破、独特的玩法、扣人心弦的故事情节和良好的用户体验等特点。

这些特点既提升了游戏的娱乐性,又为玩家带来了新鲜感和创造性的体验。

随着科技的发展和创新的推进,相信大创游戏的特点将会越来越突出,为玩家带来更加丰富多样的游戏体验。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
二、游戏的本质性特征
Page
21
一、游戏的描述性特征
(1)游戏是内部动机控制的行为
(2)游戏是重过程、轻结果的行为
(3)游戏是与探究不同的行为
(4)游戏是一种模拟的、假装的行为
(5)游戏是令人愉快的、有趣的活动
Page 22
二、游戏的本质性特征
(1)游戏是一种快乐的行为,具有愉悦性
跳跃等、轻闲 不费力 模样 仿佛
闪族语:松散
现代英语:play,有59个定义,可做动词、名词
共通性:(1)游戏是一种轻松、松散、休闲、自在 的娱乐活动;(2)游戏是无价值、不认真、不严肃 的
Page 15
汉语中关于游戏的表述: “玩”,玩赏、研习、戏弄、忽视
“游”,流动,引申运动、闲逛、游玩、行走、
充满想象和虚构的 游戏是变化而有种类的 固有的动机 大量的经验 流动的经验 精神的游戏
计划性的任务 真实的生活 身体需要而强加的
强调真实性 发展趋势从游戏到工作 适宜的工作 工作中却很少完成任务
Page 28
三、游戏是儿童的权利
(一)儿童有满足游戏愿望的权利
(二)儿童有自主游戏的权利 (三)儿童有充分游戏的权利
Page 29
Page
30
3
Page
4
Page
5
Page
6
Page
7
Page
8
第一章
游戏及其特征
Page
9
本章学习的内容
第一节
第二节
游戏的定义
游戏的特征
第三节
游戏与儿童身心发展
Page
10
第一节 游戏的定义
一、文化视野中的ห้องสมุดไป่ตู้戏
二、社会学视野中的游戏 三、语言学视野中的游戏 四、生物学视野中的游戏 五、人类学视野中的游戏 六、心理学视野中的游戏
Page
27
代表人
杜威 皮亚杰
游戏的基本属性
活动即目的 探索自然的趋势 意外性 同化 活动本身即目的 自发性 娱乐性 自由的组织结构 自由的发生冲突
工作的属性
目的是主要的 结果是可预见的 计划性 顺应 外加的目的 强制性 功利性 有序性 竞争
赫伊津哈
维果茨基 瑟克韧特米哈尔伊
自愿的活动 假想的 自由的、闲暇的
游戏还是非游戏
Page
24
第三节 儿童游戏的特质
一、游戏是儿童的需要
二、游戏是儿童的工作 三、游戏是儿童的权利
Page
25
一、游戏是儿童的需要
尊敬认可需要 社会性交往需要 自我实现的需要
理解环境的需要
认知需要
影响环境的需要
身体活动需要
基本生存需要
安全需要
二、游戏是儿童的工作
(一)游戏与工作的对立 (二)游戏与工作相互转换 (三)儿童游戏就是工作
Page 11
一、文化视野中的游戏
1.游戏是文化的摇篮 2.游戏优于文化、超越文化,游戏数量的多少, 标志着文化的繁荣程度 3.游戏先于文化,文化反过来制约游戏的行为
4.游戏在不同文化中的角色是不一样的
Page
12
表层
中层
深层
文化结构
物质文化 制度文化 观念文化
历史性
民族性
阶层性
文化属性
传统文化与现 代文化 东西方文化 贵族文化与平民 文化
“预演说”——为未来成人生活做准备
Page
17
五、人类学视野中的游戏
儿童的游戏一方面是学习面对真实的生活,另一方面又超越真实生活 的限制,寻求个人的自由 朗格威尔:儿童的世界就是学习的世界 游戏的三种功能: (1)儿童从游戏中学习到生活的原则和规则,培养了将来踏入社会 必需的适应能力; (2)在人类的群体的生活里,需寻找团体规则限制与个人的自由之 间 精神上的平衡,而游戏正好具备了让个体摆脱社会规则和文化的 限制、去寻求个人自由发挥的特性; (3)在游戏的一段特定时空里,游戏者可以虚构任何现实生活中所 不允许的行为及情节,来逃避现实社会的种种限制,弥补由此造成的 Page 18 不满和沮丧。
游乐、嬉戏、游戏、休息、遨游等
汉语中游戏含义:
一是游戏是供人们在休息、闲暇时娱乐的活动。
二是游戏有不认真、不严肃等意思,有玩世不恭之意。
Page 16
四、生物学视野中的游戏(经典游戏理论)
“复演说”——消除原始的本能 “剩余精力消耗说”——消耗过剩的精力 “松弛消遣说”——恢复在工作中消耗的精力
(2)游戏是一种自发的行为,具有主动性
(3)游戏是一种假装的行为,具有虚构性
(4)游戏是一种有规则的行为,具有有序性
Page
23
根据游戏的本质特征,游戏的操作性定义:
游戏是儿童在某一固定时空中,遵从一定规则,伴有愉 动作、角色扮演、语言及材料等可以判断儿童的行为是
悦情绪,自发、自愿进行的有序活动。通过儿童的表情、
二、 社会学视野中的游戏
儿童社会化过程的步骤:模仿阶段—游戏阶段 游戏是社会结构和价值观的一种表现(游戏与工
作的关系)
游戏介于人生的“像”与“不像”之间(源于生
活但是却又高于生活)
Page
14
三、语言学视野中的游戏
希腊语:儿童、轻松自在、琐碎,无价值 梵语:动物 儿童 成人、风或浪的运动、单足跳、
学前儿童游戏论
李春良 QQ:466672920
参考阅读书目
《儿童游戏通论》:刘焱
《幼儿园游戏教学论》:刘焱
《游戏精神与幼儿教育》:黄进
《学前儿童游戏》:杨枫 《学前儿童游戏》:邱学青 《游戏与儿童发展》:约翰逊等著,华爱华等译
Page
2
小时候玩过什么游戏? 你认为什么是游戏,游戏都有哪些特征?
Page
游戏需要游戏者积极主动的参与,带有愉悦的体验。
Page 19
游戏与探索行为
时间 内容 目的 行为 心情 心跳 探索 先于游戏 陌生物体 获得信息 固定、刻板化 严肃 低可变性 游戏 发生在探索行为之后 熟悉物体 创造刺激 多样化 高兴、兴奋 高可变性
Page 20
第二节 游戏的特征
一、游戏的描述性特征
六、心理学视野中的游戏
游戏是由内在动机引起的,自动自发、自由选择的。 社会的自发性。 游戏不同于探索行为,探索在先,游戏在后。 游戏不受外在规则的限制,但游戏本身常有其非正式或正式的
游戏有着明显的欢乐、幽默感、身体的自发性、认知的自发性、
内在规则,由儿童自行协调制定。游戏随着儿童和情境的不同 而有弹性的变化。
相关文档
最新文档