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练习题

1.简答题

(1)位图是什么?

位图图像(bitmap), 亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。

(2)矢量图是什么?

矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

(3)分辨率是什么?

分辨率:(Resalution)构成一个影象的象素总和,一般用水平象素个数x垂直象素个数来表示。分辨率越高,图象就越清晰,但所得的图象或文字越小。

(4)色相是什么?

色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准。事实上任何黑白灰以外的颜色都有色相的属性,而色相也就是由原色、间色和复色来构成的。色相,色彩可呈现出来的质的面貌。

(5)饱和度是什么?

饱和度是指色彩的鲜艳度,不同色相所能达到的纯度是不同的,饱和度高的色彩较为鲜艳,纯度低的色彩较为暗淡。

(6)五种常见的图片文件格式

jpg/gif/png/bmp/tiff

(7) RGB和CMYK颜色模式各有多少个通道,每个通道的名称是什么。

RGB模式有3个颜色通道:R(Red)、G(Green)、B(Blue)

CMYK图象有4个颜色通道:青 (C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)

(10)保存选区的方法是什么?

在通道中选择存储选区。

(11)通道的主要作用是什么?

可建立精确的选区。运用蒙板和选区或是滤镜功能可建立毛发白色区域代表选择区域的部分。可以存储选区和载入选区备用。

(13)蒙版的主要作用是什么?有几种?

蒙板的作用概括的来说,就是按你的需要遮住图像的一部分。

蒙板经常用于两个或两个以上的图像拼接。

快速蒙版、剪贴蒙版、矢量蒙版和图层蒙版

(14)常见的图层类型是什么?

(1)普通层(2)背景层(3)文字层(4)调节层(5)效果层(6)图形层

(16)工具箱中创建文字的工具是什么?

文本工具

(17)如何创建段落文字?

在工具箱中选择横排文字工具,在选项栏中设置相关参数,然后在画面中单击并向右下角拖出一个定界框,放开鼠标时,画面中会出现闪烁的I字形光标,此时可输入文字。

(18)什么是路径?

是一种绘图工具-------“路径”在PHOTOSHOP中是使用贝赛尔曲线所构成的一段闭合或者开放的曲线段。

(19)路径的作用是什么?

用钢笔工具绘制一段闭合的路径 ctrl+回车可以转换成选区。绘制单一路径,右键里面有描边,可以变成线条。因为有描点,而且描点上有控制手柄,比选区工具和画笔工具要容易控制得多,是PHOTOSHOP最常用到的工具之一。抠图或者是绘图都会经常用到。

2.问答题

(1)位图与矢量图有什么区别?

1、矢量图

矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设计、图案设计、版式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等。矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如工程图、三维造型或艺术字等;对于由无规律的像素点组成的图像(风景、人物、山水),难以用数学形式表达,不宜使用矢量图格式;其次矢量图不容易制作色彩丰富的图像,绘制的图像不很真实,并且在不同的软件之间交换数据也不太方便。

另外,矢量图像无法通过扫描获得,它们主要是依靠设计软件生成。矢量绘图程序定义(像数学计算)角度、圆弧、面积以及与纸张相对的空间方向,包含赋予填充和轮特征性的线框。常见的矢量图处理软件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。

2、位图

位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵。多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图。

位图在放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点,一个像素是图像中最小的图像元素。在处理位图图像时,所编辑的是像素而不是对象或形状,它的大小和质量取决于图像中的像素点的多少,每平方英寸中所含像素越多,图像越清晰,颜色之间的混和也越平滑。计算机存储位图像实际上是存储图像的各个像素的位置和颜色数据等到信息,所以图像越清晰,像素越多,相应的存储容量也越大。

位图图像与矢量图像相比更容易模仿照片似的真实效果。位图图像的主要优点在于表现力强、细腻、层次多、细节多,可以十分容易的模拟出像照片一样的真实效果。由于是对图像中的像素进行编辑,所以在对图像进行拉伸、放大或缩小等到处理时,其清晰度和光滑度会受到影响。位图图像可以通过数字相机、扫描或PhotoCD获得,也可以通过其他设计软件生成

位图图像,也称点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的。当放大位图时,可以看见构成图像的单个图片元素。扩大位图尺寸就是增大单个像素,会使线条和形状显得参差不齐。但是如果从稍远一点的位置观看,位图图像的颜色和形状又是连续的,这就是位图的特点。矢量图像,也称绘图图像,在数学上定义为一系列点与点之间的关系,矢量图可以任意放大或缩小而不会出现图像失真现象

(2)什么是一幅图像的色调、色相、饱和度和对比度?

饱和度可定义为彩度除以明度,与彩度同样表征彩色偏离同亮度灰色的程度。饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。

色调指的是一幅画中画面色彩的总体倾向,是大的色彩效果。这种在不同颜色的物体上,笼罩着某一种色彩,使不同颜色的物体都带有同一色彩倾向,这样的色彩现象就是色调。

色调是指物体反射的光线中以哪种波长占优势来决定的,不同波长产生不同颜色的感觉,色调是颜色色调的重要特征,它决定了颜色本质的根本特征。

对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,差异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比越小,好的对比率120:1就可容易地显示生动、丰富的色彩,当对比率高达300:1时,便可支持各阶的颜色。

色相是指能够比较确切地表示某种颜色色别的名称。如玫瑰红、桔黄、柠檬黄、钴蓝、群青、翠绿……

(3)怎样理解一幅图像的分辨率?

分辨率是指一张图像在每英寸内有多少像素点,相同尺寸的两张图片,分辨

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