发明创造方法

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+照明=照明笔
+翻译=翻译笔
+验钞=验钞笔
+玩具=玩具笔
+录音=录音笔
练习: 写出三种主体物品。 写出三种附加物。
方法1:改变附加物的数量
数量的改变也是一种创新
方法2:调换主体和附加物的位置 主体不同,功能不同。 主次不同,强化的主体功能不一样。
手机拍照(强化的是手机的通讯音 质)。——数码相机带手机。(强 化了图像的质量)
作业:
发明题材 1、学生用品
书包、文具盒、课桌、笔、讲义夹、 圆规、尺、凳 2、自动升旗装置 3、用“可折叠”对各类物品进行改进 4、为方便盲人使用对各类物品进行改进
自选一件物品利用各种创新方式进行尝试,包括功 能,附加物,使用方便等等
块随即开始工作。这套模块是设计精髓,它会过滤背景影像,识别哪种颜色的
记号往哪个方向移动,即时跟踪各种手势,最终启动各种功能。比如米斯特想
知道时间,就用食指在腕部画个圈,电脑接收到这个手势后,就会指令投影仪 把一块表的影像投射到他的手腕上。

米斯特将与韩国三星公司工程师合作,将整个系统缩小,装到该公司生产

11、自动加水烧水的热水瓶。
12、声控移动的热水瓶。
13、可以按温度出水的热水瓶。
14、可折叠的热水瓶。……
“头脑风暴法”
▪ “头脑风暴法”是由现代创造学的创始人、美 国学者阿历克斯。奥斯本于1938年首次提 出,最初用于广告设计,是一种集体开发创造 性思维的方法。
▪ (1)原理:通过强化信息刺激,促 使思维者展开想象,引起思维扩散, 在短期内产生大量设想,并进一步诱 发创造性设想。
▪ 仿生法
▪ 研究蝙蝠的飞行原理发明了雷达, ▪ 研究了鱼在水中的游动,发明了潜艇。
作用非凡的热水瓶
1、摔不破的暖瓶:
2、可以出冷热水的热水瓶。
3、挤不破的热水瓶。 4、可以取暖或降温的热水瓶。

5、净化水质的热水瓶。 6、有药效功能的热水瓶。

7、定时的热水瓶。 8、太阳能的热水瓶。

9、红外遥控移动(供病人使用的热水瓶)。 10、磁化水的热水瓶。
的一款内置投影仪的智能手机上。随着产品的改进,最后连手指上的记号和胶
带也可以不要,设备只需追踪手指活动,你走到哪里都可以进行交互体验。
(2)减一减 电子管改成集成块,体积减少了。(电脑)
第一台电子计算机
使用了18000支电子管,7000支电阻,1000支电容, 耗电量140KW,占地170平方米,每秒运算速度 5000次,比以前的计算机快了上万倍.
(2)原则 ▪ 一、自由畅想,大家不受任何条条框框限制,放
飞你想象的翅膀,任思维凭空翱翔。 ▪ 二、延迟判断,在头脑风暴活动中,每一提出的
设想当场不做评价,(消除影响自由畅想的一切 负面因素,鼓励发言,才能强化信息同时不断刺 激思维,诱发新的思想。) ▪ 三、以量求质,头脑风暴会议的目标是获取尽可 能多的设想,从中提取有价值的创造,因此同学 们的设想越多越好。 ▪ 四、综合改善,这是一个吸收与完善的过程,也 是一个相互补充一齐提升的过程。 ▪ 五、限时限人,会议通常限定时间30~60分 钟,人数10人左右。
❖现有物品改造法
(1)加一加(组合法) 铅笔+橡皮=带橡皮头的铅笔, 电视+电话=可视电话, 功放+电视=卡拉OK机。
“第六感”界面
▪ 名称:SixthSense (第六感界面)

戴上由迷你投影机、摄像头和笔记本电 脑组合而成的“第六
感”(SixthSense),普拉纳夫·米斯特仅做一个手势,就能拍摄照片;他将手机
(5)搬一搬 利用振动原理,可产生振动,振动输送(不用洗衣 粉的洗衣机) 利用激光,制成激光武器,激光唱片,激光防伪。
(6)反一反 正反可穿的衣服, 汽车的反光镜, 电动机反过来用就成了发电机。
(7)定一定 药水瓶已印上刻度,贴上标签,注明每天服用几次, 什么时间服用,服用几格; 交通路口的红绿灯。
❖自身组合创造法
如杯子的例子: 功能方面:杯子——观赏——盛固体——盛液体…… 形态结构:杯子——杯体——杯盖——杯耳…… 材料方面:杯子——搪瓷——玻璃——塑料——纸…… 关联学科:杯子——电——磁——知识——刻度——分层……
经过分析和综合推断就能产生出许多新构思:
杯子+玻璃+刻度=刻度玻璃杯 杯子+电+金属=金属电热杯 杯子+塑料+磁=塑料磁疗杯 杯子+观赏+知识=观赏知识杯 杯子+杯盖+指南针=可指南带盖杯
方法3: 结合方式的改变
粘的、焊接、绑住的、撘架的。
铁锤的柄上加磁铁,改锤子的头为多 头,改锤子的头某部分带有磁性(类 似某种磁性螺丝刀),小盒里有吸铁 石,可防铁钉跳动,柄上加个布,防 滑落。
Fra Baidu bibliotek
❖创新改变法
尺——加长——卷尺 手表——加大——钟 自行车——变结构——水上自行车,冰上自行车等 圆铅笔——变形状——六角形铅笔 茶杯——变内容——磁化杯 玻璃杯——变材料——不锈钢杯 灯泡——变成分——彩色灯泡 门钮——变使用方式——斜翻门钮,平转门钮 煤气灶——变使用场所——煤气淋浴器
集成电路
(2)减一减
▪ 信件直接印上邮票,就不须再贴邮票了。 ▪ 隐形眼镜就让镜片减薄,减小,再减去镜
架。 ▪ 一个乐队用唱片代替既减少了开支,又方
便点歌。
(3)变一变
圆珠笔单色变双色或三色。
瓜子向奶油味、酱油味、怪味、辣味的多 品种变化。 闹钟变为无声的振动.
▪ (4)代一代
餐巾纸代替手帕等。 塑料桌布代替棉布桌布……
键盘投影到掌心,点着这些虚拟号码,就能拨出电话;他指指一本书, SixthSense就会到在线书店上把它的评论和报价表调出来,投影到书的封面上。
▪ 这套设备的基本思路没变:一个便携式投影机和摄像头吊在米斯特胸前,两
者都与他背着的手提电脑相连,他的拇指和食指上缠着四种不同颜色的记号或
胶带。当系统接通,摄像头就开始捕捉影像,传送回电脑,后者的视觉运算模
发明创造方法
❖主体附加法
主体附加法的原理就是在一个主体上附加一个东西, 产生一个新的发明。
( )+( )=( ) 附加 主体 新产品
笔如为:主蜡体烛:为+鹅主毛体=:鹅+毛金笔属圈——防流泪的蜡+电烛脑=电脑笔
+音乐=音+乐灯笔罩——防风蜡烛 +香味=香味笔
+彩色=彩+色玩笔具——玩具型蜡烛 +磁性=磁性笔
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