图层混合模式的原理和使用方法
图层的混合模式
不 同 混 合 模 式 的 含 义
柔光:可以产生一种柔光照射的效 果。如果“混合色”颜色比“基色 颜色的像素更亮一些,那么“结果 色”将更亮;如果“混合色”颜色 比“基色”颜色的像素更暗一些, 那么“结果色”颜色将更暗,使图 像的亮度反差增大 。 强光:可以产生一种强光照射的效 果。如果“混合色”颜色“基色” 颜色的像素更亮一些,那么“结果 色”颜色将更亮;如果“混合色” 颜色比“基色”颜色的像素更暗一 些,那么“结果色”将更暗。除了 根据背景中的颜色而使背景色是多 重的或屏蔽的之外,这种模式实质 上同“柔光”模式是一样的。它的 效果要比“柔光”模式更强烈一些 。
不 同 混 合 模 式 的 含 义
变亮:选择“基色”或“混合色” 中较亮的颜色作为“结果色”。 比“混合色”暗的像素被替换, 比“混合色”亮的像素保持不变。 在这种与“变暗”模式相反的模 式下,较淡的颜色区域在最终的 “合成色”中占主要地位。较暗 区域并不出现在最终结果色中 滤色:“滤色”模式与“正片叠 底”模式正好相反,它将图像的 “基色”颜色与“混合色”颜色 结合起来产生比两种颜色都浅的 第三种颜色 。
不 同 混 合 模 式 的 含 义
颜色加深:通过增加对比度使 基色变暗以反映“混合色”, 如果与白色混合的话将不会产 生变化,“颜色加深”模式创 建的效果和“正片叠底”模式 创建的效果比较类似 。 线性加深:通过减小亮度使 “基色”变暗以反映“混合 色”。如果“混合色”与“基 色”上的白色混合后将不会产 生变化 。 深色:两个图层混合后,通过 “混合色”中较亮的区域被
不 同 混 合 模 式 的 含 义
• 差值:将从图像中“基色”颜 色的亮度值减去“混合色”颜 色的亮度值,如果结果为负, 则取正值,产生反相效果。由 于黑色的亮度值为0,白色的亮 度值为255,因此用黑色着色不 会产生任何影响,用白色着色 则产生与着色的原始像素颜色 的反相效果。“差值”模式创 建背景颜色的相反色彩 。
Photoshop图层混合模式详解和应用技巧
Photoshop图层混合模式详解和应用技巧第一章:图层混合模式的概念和作用图层混合模式是Photoshop中一个重要的功能,它可以改变图层之间的叠加效果,使得图像更加丰富多样。
图层混合模式可以应用于不同的图层,如文字、形状、图片等,通过调整不同的混合模式,可以实现多种独特的效果。
在设计和编辑中,理解和熟练使用图层混合模式是非常重要的。
第二章:常见的图层混合模式分类1. 普通混合模式普通混合模式是最常用的混合模式之一,它包括正常、变暗、变亮、正片叠底、屏幕等模式。
正常模式是默认模式,没有任何修改效果,而变暗模式会使图像变暗,变亮模式则会使图像变亮。
正片叠底模式是常用于图层叠加和颜色调整的模式,屏幕模式则可以增加图像的亮度和对比度。
2. 实色混合模式实色混合模式是基于实际颜色而计算的混合模式,例如叠加、柔光、亮光等模式。
叠加模式可以在图像中创造柔和的光线效果,而柔光模式则会产生类似柔和的光线照射的效果。
亮光模式则可以增加图像的亮度和对比度。
3. 反色混合模式反色混合模式是通过将颜色进行反转来实现效果的,例如差值、排除、划分等模式。
差值模式可以创建独特的颜色效果,排除模式可以减少图像的对比度,划分模式可以增加图像的纹理和细节。
第三章:图层混合模式的应用技巧1. 调整图像对比度通过选择不同的混合模式,可以增加或减少图像的对比度。
例如,在某个图层上应用正片叠底模式可以增加图像的对比度,而在另一个图层上使用屏幕模式可以减少对比度。
通过调整多个图层的混合模式,可以得到想要的对比度效果。
2. 创建阴影和高光效果通过利用混合模式中的柔光、线性减淡等模式,可以创建出细腻的阴影和高光效果。
例如,在一张图片上应用暗色的图层并选择柔光模式,可以产生出自然而柔和的阴影效果。
3. 添加纹理和图案通过利用混合模式中的叠加、差值、划分等模式,可以添加纹理和图案到图像中。
例如,可以创建一个纹理图层,并在叠加模式下叠加到原始图像上,可以为图像添加细腻的纹理效果。
终于把photoshop图层混合模式讲明白了!
终于把photoshop图层混合模式讲明白了!在之前文章,我们大概的聊了一下如何利用计算命令精确的选出图片的中间调,高光,阴影。
里面有讲到一个图层混合模式的计算公式,正片叠底:结果色=基色X混合色再除以255。
我们知道,PS的混合模式不仅仅只有正片叠底一种,一共有27种混合模式,这27个混合模式各有其计算公式。
注释:1.混合模式的数学计算公式,另外还介绍了不透明度。
2.这些公式仅适用于RGB图像,对于Lab颜色图像而言,这些公式将不再适用。
3.在公式中——A 代表下面图层的颜色值,也称为基色;B 代表上面图层的颜色值,也成为混合色;C 代表混合图层的颜色值,也称为结果色;D 表示该层的透明度。
当然了,我们今天不是要去研究这么复杂的计算公式,以及混合模式的工作内核,我们仅仅只是在这个基础上,大致了解一下它们的计算公式,以一种更简单的方式去理解并运用在我们日常的修图中。
首先,我们先明确三个概念:基色,混合色,结果色。
图层混合模式是作用在两个图层之间,单一图层是没有混合效果的(跟空气混合?),如上图,下面一个图层,我们称为基色,基色上面的一层,我们称之为混合色,就是将这个图层通过不同的混合模式混合到下面一层(基色)中去,而两个图层混合后的效果,就是结果色了。
在27种混合模式中,系统会默认将其分成六大类,分别是:一、组合模式(正常、溶解)二、加深混合模式(变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深,深色)三、减淡混合模式(变亮、滤色、颜色减淡、线性减淡,浅色)四、对比混合模式(叠加、柔光、强光、亮光、线性光、点光、实色混合)五、比较混合模式(差值、排除)六、色彩混合模式(色相、饱和度、颜色、亮度)我们就顺着这个六个分类的顺序分别聊一聊:1、组合模式(a)正常正常模式是没有计算公式的,只有不透明度会对其有所影响,不透明度为100%的时候,结果色=混合色,不透明度为0%时,结果色=基色。
这个没什么特别好聊的。
(b)溶解溶解模式其实也没什么大用途,原理就是混合色会以一种点状喷雾式的形式混合在基色上,随着不透明度的降低,混合色中的像素点会越来越分散。
ps混合模式原理
ps混合模式原理PS混合模式原理什么是混合模式混合模式是Photoshop中的一种特效,通过在图层之间应用不同的混合模式,可以产生各种视觉效果。
混合模式可以改变图层的透明度、颜色和亮度等属性,从而与下方的图层产生交互作用。
如何使用混合模式在Photoshop中,选择一个图层后,可以在图层面板的顶部找到混合模式下拉菜单。
通过选择不同的混合模式,可以看到图层与下方图层的效果变化。
常用的混合模式以下是一些常用的混合模式:•正常模式(Normal):图层没有任何的混合效果,与下方图层不发生任何影响。
•叠加模式(Overlay):将图层像素根据下方图层的颜色值进行加深或变亮,产生高对比度的效果。
•滤色模式(Screen):将图层与下方图层的颜色进行正片叠加,使图像变亮。
•柔光模式(Soft Light):将图层的亮度与下方图层的亮度进行调和,产生柔和的效果。
•差值模式(Difference):将图层与下方图层的像素进行减法计算,产生颜色反差的效果。
混合模式的原理混合模式的原理是基于图像像素与颜色的计算。
每个图层的像素都由红、绿、蓝三个分量组成,每个分量的取值范围为0-255。
当进行混合模式计算时,会根据不同的混合模式算法,对图层的像素进行运算和调整。
混合模式的计算不同的混合模式具有不同的计算公式,用于对图层的像素进行计算。
这些计算公式可以通过数学运算来实现,如加法、减法、乘法等。
例如,对于叠加模式来说,计算方式如下:Result = (A × B) + (2 × A × B)其中A表示图层的像素值,B表示下方图层的像素值。
通过这样的计算,可以将图层的像素值根据下方图层的颜色进行加深或变亮。
混合模式的应用混合模式可以被广泛应用于图像处理、设计和艺术创作等领域。
通过调整不同的混合模式和图层顺序,可以创造出各种独特的效果。
例如,可以利用叠加模式和滤色模式,将两个图层的颜色混合在一起,产生出明亮而鲜艳的效果;可以利用柔光模式和差值模式,调整图层与下方图层的对比度,创造出艺术感强烈的效果。
PHOTOSHOP(ps)图层混合模式详解、公式、说明
PHOTOSHOP混合模式原理和公式:上面的颜色:混合色下面的图层颜色为:基色这里只用黑色和白色来说明问题:混合色基色:一、组合模式1、正常===编辑或绘制每个像素使其成为结果色(默认模式)。
混合色的颜色覆盖基色的颜色,改变透明度混合色会产生透明效果,结果:2、溶解===编辑或绘制每个像素使其成为结果色。
但根据像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。
混合色的颜色覆盖基色的颜色,改变透明度混合色会产生溶解的颗粒效果二、加深模式1、变暗===查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较暗的作为结果色,其中比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。
公式:R结果色=min(基色R,混合色R)G结果色=min(基色G,混合色G)B结果色=min(基色B,混合色色B)黑色不变,白色被屏蔽,整体颜色变暗,R、G、B逐个通道进行比较混合色比基色暗的颜色保留,R、G、B逐个通道进行比较混合色比基色亮的部分被基色的颜色替代,2、正片叠底===查看每个通道中的颜色信息并将基色与混合色复合,结果色是较暗的颜色。
任何颜色与黑色混合产生黑色,与白色混合保持不变。
用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色,与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似公式:结果色=混合色x基色/255黑色不变,白色被屏蔽,整体颜色变暗,R、G、B逐个通道混合色与基色白色混合时混合色不变,R、G、B逐个通道混合色与基色黑色混合时混合色被黑色替换,3、颜色加深===查看每个通道中的颜色信息通过增加对比度使基色变暗以反映混合色,与黑色混合后不产生变化。
公式:结果色=(混合色+基色-255)x255/混合色(出现负数时按零计算)黑色不变,白色被屏蔽,整体颜色变暗,效果明显R、G、B逐个通道混合色与基色白色混合时混合色不变,R、G、B逐个通道混合色与基色黑色混合时混合色被黑色替换,R、G、B逐个通道混合色与基色都比较暗的时候,直接变为黑色4、线性加深===查看每个通道中的颜色信息通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。
Premiere Pro图层混合模式详解
Premiere Pro图层混合模式详解Adobe Premiere Pro是一款专业的视频编辑软件,它提供了强大的编辑工具和功能,使得视频制作过程更加高效和创意。
图层混合模式是Premiere Pro中非常有用的一项功能,它可以让你在视频编辑过程中实现各种独特的效果和视觉风格。
本文将详细介绍Premiere Pro中的图层混合模式以及如何使用它们。
1. 什么是图层混合模式?图层混合模式是指将一个图层与其下方的图层相互混合的方式。
通过改变图层的混合模式,可以达到不同的效果。
Premiere Pro提供了多种图层混合模式选项,包括常见的叠加、溶解、正片叠底等。
2. 如何使用图层混合模式?在使用图层混合模式之前,首先需要将多个视频或图像素材叠加在同一个时间轴上。
选择一个图层,在“视频效果”选项卡下找到“混合模式”选项。
打开混合模式选项后,可以看到各种不同的混合模式选项。
在选择混合模式时,可以通过单击不同的选项来预览效果,选择适合自己需求的混合模式。
3. 常见的图层混合模式以下是Premiere Pro中常见的图层混合模式及其功能说明:- 正常(Normal):默认的混合模式,不对图层进行任何混合操作。
- 叠加(Overlay):将叠加图层与下方图层的亮度进行混合,创建出更加饱和和对比度强的颜色。
- 溶解(Dissolve):通过随机地显示或隐藏图层像素来创建一个渐变效果。
- 正片叠底(Multiply):将上方图层的像素与下方图层进行相乘,生成更加暗淡的效果。
- 变亮(Screen):将上方图层的像素与下方图层进行相除,生成更亮的效果。
- 差值(Difference):将上方图层的像素与下方图层进行相减,生成有趣的对比度和颜色变化效果。
4. 创意应用图层混合模式可以帮助你实现各种创意视频效果。
以下是一些常见的应用案例:- 调整色彩和对比度:通过使用不同的图层混合模式,可以调整视频的整体色彩和对比度。
27种Photoshop图层混合模式,原理图文讲解
27种Photoshop图层混合模式,原理图文讲解2019-01-11 12:38:01主题:图层混合模式是干嘛的?图层混合模式是咋用的?演示软件:Photoshop CC 2017关键词:PS图层混合模式 PS正片叠底 PS合成效果案例受益:1.掌握Photoshop图层混合模式设计原理及使用方法。
2.认识一些常见效果,是如何通过图层混合模式实现的3.驾驭在不同图层的合成过程中,如何选择适当的混合模式达到预期效果。
1.图层混合模式是什么?所谓图层混合模式就是指一个层与其下图层的色彩叠加方式,在这之前我们所使用的是正常模式,除了正常以外,还有很多种混合模式,它们都可以产生迥异的合成效果。
总得来说:上层图层颜色+下层图层颜色——应用图层混合模式=新的效果2.常用图层混合模式及原理:如下图各种混合模式如何理解:你可以将混合模式按照下拉菜单中的分组来将它们分为不同类别:变暗模式、变亮模式、饱和度模式、差集模式和颜色模式。
划重点,老铁们认真看,不要嫌烦正常和溶解很好理解,其中溶解要配合调整图层不透明度来实现效果。
此外剩下的混合模式归纳为“加深效果”、“减淡效果”、“对比比较”、“色彩效果”加深效果里面包含以下:(其实从字面就很容易分辨他的效果)变暗用下层暗色替换上层亮色。
正片叠底除了白色之外的区域都会变暗。
颜色加深加强深色区域。
线性加深和正片叠底相同,但变得更暗更深。
深色同变暗,但是能清楚的找出2层替换的区域。
这五种都能产生变暗变深的效果,但究竟是上面图层变暗加深还是下面图层变暗加深就不一定了,这得看两个图层的色值大小,也就是HSB里H值的大小。
减淡效果里面包含以下:(特点就是替换深色,所以能轻松去掉黑色)变亮与变暗完全相反滤色与正片叠底完全相反(产生提亮效果)颜色减淡与颜色加深完全相反(提亮后对比度效果好)线性减淡与线性加深完全相反,与滤色相似(比滤色对比度效果好)浅色与深色完全相反,和变亮相似,能清楚找出颜色变化区域。
浅谈Photoshop 图层混合模式的详解及应用
浅谈Photoshop 图层混合模式的详解及应用作者:李京频来源:《中国新通信》 2018年第2期一、Photoshop图层混合模式的主要原理Photoshop软件的应用过程,离不开其对图片每一个像素的参数计算。
图层混合模式就是对两个连续图层之间的色彩要素进行计算的模式。
目前现有的Photoshop软件一共包含了近20种图层混合模式。
目前现有的Photoshop软件一共包含了近20种图层混合模式。
在对不同图层混合模式进行分析以后,我们可以发现,对通道的限定,是图层原色混合过程中不可忽视的内容。
在对通道进行限制以后,未被选中的颜色通道可以在结果图像中成为对应的颜色通道。
二、Photoshop图层混合模式的内容及应用2.1 Photoshop图层混合模式的一般模式Photoshop图层混合模式中的一般模式主要由“正常模式”和“溶解模式”两种模式组成。
正常模式为Photoshop软件图层设计中的默认模式。
如果混合色图层的不透明度达到了100%,此时图层的混合色就是图层的结果色,此时对混合色图层的不透明度进行调整,就是混合基色的措施。
溶解模式的应用,可以让前景色随机分配到图片的选择区域之中。
在绘图过程中,相关人员可以通过在图像边缘和周围区域创建“条纹”的方式,对破损纸的边缘效果和图像泼溅效呆进行模拟。
2.2图层混合模式的变暗、变亮模式在现有的Photoshop软件之中,图层混合模式变暗模式主要由“变暗模式” “正片叠底模式”和“颜色加深”等多种模式组成。
在图像上面图层与下面图层中较深的颜色成为最终混合色以后,亮度大于混合色的颜色会被替换。
颜色加深模式可以在查看每个通道中的颜色信息的基础上,通过增加对比度的方式反映混合色;线性加深模式在查看每个通道中的颜色信息以后,可以通过降低亮度的方式,对混合色进行反映。
与白色混合以后不产生变化,是颜色加深模式与线性加深模式所具有的共同特点。
图层混合模式中的变亮模式主要由变亮模式、滤色模式、颜色减淡模式和线性减淡模式等多种模式组成。
Photoshop图层混合模式的技巧与用法
Photoshop图层混合模式的技巧与用法第一章:混合模式概述Photoshop是一款专业的图像处理软件,它提供了丰富多样的图层混合模式供用户使用。
混合模式可以改变图层之间的颜色相互作用,达到各种特殊的效果。
本章将介绍混合模式的基本概念以及常用的几种混合模式。
1.1 混合模式的定义混合模式是通过将图层上的像素与下方图层上的像素进行不同方式的混合(叠加、透明、变暗等),从而产生新的图像效果的技术。
1.2 常用的混合模式Photoshop提供了多种混合模式,常用的包括正常模式、叠加模式、变暗模式、变亮模式、差异模式等。
每种模式都有其独特的效果,可以根据需要选取合适的模式。
第二章:混合模式的使用技巧通过掌握一些混合模式的使用技巧,可以在图像处理过程中更好地运用混合模式,增加创意和效果。
2.1 创造特殊效果混合模式可以用于创建特殊效果。
例如,使用叠加模式可以让图像产生明亮感,使用变暗模式可以加强对比度,使用差异模式可以突出图像的细节等。
2.2 颜色调整混合模式还可以应用于颜色调整。
通过在不同的混合模式下叠加不同的色彩层,可以改变图像的整体色调、色彩饱和度等。
2.3 模拟特殊材质通过巧妙地运用混合模式,可以模拟出各种特殊材质的效果。
比如,使用柔光模式可以模拟出玻璃、塑料等材质的透明效果,使用叠加模式可以模拟出金属的亮光等。
第三章:混合模式的实际应用混合模式在实际应用中有着广泛的用途,下面将介绍几个常见的应用场景。
3.1 图像合成图像合成是将多张图像融合成一张图像的过程,混合模式在图像合成中起到了很大的作用。
使用不同的混合模式,可以将不同的图层合成得到理想的效果。
3.2 纹理修饰混合模式还可以用于纹理修饰。
通过在图层上叠加纹理图案,并选择适当的混合模式,可以为图像增添一些独特的纹理效果。
3.3 色彩修正混合模式还可以应用于色彩修正。
例如,使用颜色加深模式可以增加图像的饱和度,使用色相模式可以调整图像的色调等。
PS图层混合模式详解
图层混合模式的作用
混合模式在图像处理中起着至关重要的作用。 它们可以帮助用户在不使用其他工具的情况 下,仅通过调整图层混合模式,即可实现各 种视觉效果,如颜色调整、对比度增强、明 暗关系改变等。
图层混合模式的展望
混合模式的创新应用
随着图像处理技术的发展,图层混合模式的应用场景将更加广泛。未来,我们期待看到更多创新性的混合模式出现, 以满足更多复杂和多样化的图像处理需求。
VS
应用场景
适用于需要增强或降低图像饱和度的场景 ,例如增加风景照片的鲜艳度、降低人像 照片的饱和度等。
06 总结与展望
图层混合模式的总结
图层混合模式的定义
图层混合模式是Photoshop中一种重要的 图像处理工具,它决定了当前图层与下方图 层之间的像素混合方式。通过不同的混合模 式,用户可以实现各种创意效果,如叠加、 柔光、正片叠底等。
溶解模式
溶解模式
此模式会将当前图层的像素以随机的方式分散到下方图层中,产生像素点状的 效果。
溶解模式的用途
常用于创建点状纹理或为图像添加随机效果。通过调整溶解模式的像素大小, 可以控制点状效果的大小和密度。
03 变暗/变亮模式
变暗模式
总结词
通过比较当前图层和底层图层的像素值,选择较暗的值作为 混合结果。
颜色减淡模式
通过降低对比度来减淡颜色,使图像看起来更 加明亮。
线性减淡模式
通过增加亮度来减淡颜色,使图像看起来更加清新。
02 正常/溶解模式
正常模式
正常模式
这是默认的图层混合模式,它不会对 图层像素进行任何操作,图层效果将 直接应用于当前图层。
正常模式的用途
通常用于在不影响像素的情况下添加 效果或调整颜色。例如,可以使用正 常模式应用图层样式,如投影、内阴 影等。
原理讲解-图层混合模式
原理讲解-图层混合模式相信很多朋友都不太了解图层混合模式是什么情况,为什么要使用正片叠底、滤色、柔光这些模式,那么今天给大家讲讲图层的混合模式。
全文5000字建议仔细看完关于图层的混合,说的直白点就是图层摞一块按什么方式叠加混合得到最终效果。
主要包括模式的选择和不透明度的确定两部分内容。
【图层】调板中有这两项的控制项1.【混合模式】指当图像叠加时,上方图层和下方图层的像素进行混合,从而得到另外一种图像效果。
2.【不透明度】用来确定选定图层遮蔽或显示其下方图层的程度。
不透明度为100%时,当前图层则完全不透明。
小提示:背景图层或锁定图层的不透明度是无法更改的,也不能设置图层混合模式。
解析混合模式先看下这张图了解大概混合模式是将图层各通道分别对应混合,所以可以说通道混合是混合模式的基础。
实际上画笔工具组里的工具、图层混合等,都是在做像素编辑。
像素编辑都涉及怎么混合像素的问题,所以操作相关的选项栏里大多都有【模式】下拉列表。
在正式讲混合模式之前先区分三个颜色名词【基色】:图像中的原稿颜色,也就是我们要用混合模式选项时,两个图层中下面的那个图层中的像素颜色。
【混合色】:通过绘画或编辑工具应用的颜色,也就是我们要用混合模式命令时,两个图层中上面的那个图层中的像素颜色。
【结果色】:结果色是基色与混合色混合后得到的颜色1.正常混合模式正常模式下编辑每个像素,都将直接形成结果色,这是默认模式,也是图像的初始状态。
在此模式下,可以通过调节图层不透明度和图层填充值的参数,不同程度的显示下一层的内容。
2.溶解混合模式溶解模式是用结果色随机取代具有基色和混合颜色的像素,取代的程度取决于该像素的不透明度。
下一层较暗的像素被当前图层中较亮的像素所取代,达到与底色溶解在一起的效果。
但是,根据任何像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。
因此,溶解模式最好是同PS中的一些着色工具使用效果比较好,如画笔工具,橡皮擦工具等。
深入理解AE图层:混合模式的运用与实例解析
深入理解AE图层:混合模式的运用与实例解
析
一、介绍AE图层和混合模式的概念
1.1 AE图层的基本概念及作用
1.2 混合模式的定义和作用
二、AE图层的基本设置
2.1 创建新图层
2.1.1 新建空白图层
2.1.2 导入媒体素材
2.2 图层属性设置
2.2.1 更改图层名称
2.2.2 调整图层顺序
三、混合模式的基本使用方法
3.1 混合模式的选取和设置
3.1.1 预设混合模式
3.1.2 自定义混合模式
3.2 图层混合模式的应用
3.2.1 添加背景图层并应用混合模式
3.2.2 在同一图层上叠加多个图层并使用不同的混合模式
四、实例解析:使用混合模式制作抠像效果
4.1 准备工作和素材
4.2 图层分离与叠加
4.2.1 将主体与背景分离为两个图层
4.2.2 选择适合的混合模式
4.3 进一步优化抠像效果
4.3.1 调整图层透明度
4.3.2 使用遮罩工具进一步抠像边缘
4.3.3 添加特效和调整属性
五、总结并展望
5.1 AE图层和混合模式的重要性
5.2 混合模式在其他设计领域的应用
5.3 学习AE图层和混合模式的价值与前景
注:以上仅是一个简单的提纲,具体每个点的内容还需根据实际情况进行详细拓展和阐述。
Photoshop PS图层混合模式详解
6. 线性加深(Linear Burn)模式
在“线性加深”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使“基色”变暗以反映混合色。如果“混合色”与“基色”上的白色混合后将不会产生变化,
7. 变亮(Lighten)模式
在“变亮”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并选择“基色”或“混合色”中较亮的颜色作为“结果色”。比“混合色”暗的像素被替换,比“混合色”亮的像素保持不变。
Photoshop PS图层混合模式详解(非常详细)
1. 正常(Normal)模式
在“正常”模式下,“混合色”的显示与不透明度的设置有关。当“不透明度”为100%,也就是说完全不透明时,“结果色”的像素将完全由所用的“混合色”代替;当“不透明度”小于100%时,混合色的像素会透过所用的颜色显示出来,显示的程度取决于不透明度的设置与“基色”的颜色,如图5所示是将“不透明度”设为90%后的效果。如果在处理“位图”颜色模式图像或“索引颜色”颜色模式图像时,“正常”模式就改称为“阈值”模式了,不过功能是一样的。
5. 颜色加深(Clolor Burn)模式
在“颜色加深”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色,如果与白色混合的话将不会产生变化,如图14所示除了背景上的较淡区域消失,且图像区域呈现尖锐的边缘特性之外,“颜色加深”模式创建的效果和“正片叠底”模式创建的效果比较类似。
在这种与“变暗”模式相反的模式下,较淡的颜色区域在最终的“合成色”中占主要地位。较暗区域并不出现在最终结“合成色”中,如图16所示。
图层的混合模式
图层的混合模式是指两个图层之间的又叠加模式,如果只有一个图层就无所谓的叠加了.所以要有两个图层或多个图层才可以.图层混合模式是比较难理解的.初学者最好采用的办法就是一个个的试,哪个模式好就用哪个模式.你要深入的理解下面的内容可以帮你一点: Photoshop的图层模式分为6个组,依次为:不依赖底层图像(正常、溶解)、使底层图像变暗(变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深)、使底层图像变亮(变亮、滤色、颜色减淡、线性减淡)、增加底层图像的对比度(叠加、柔光、强光、亮光、点光、线性光)、对比上下图层(差值、排除)、把一定量的上层图像应用的底层图像中(色相、饱和度、颜色、亮度)。
其中第二组和第三组的混合模式是完全相反的,比如正片叠底就是滤色的反模式。
强光模式可以为图像添加高光,而点光和线性光模式可以配合透明度的调整来为图像增加纹理。
色相和颜色模式可以为图像上色。
1. 不依赖其他图层在图层混合模式中【正常】和【溶解】模式是不依赖其他图层的。
【正常】模式是PS的默认模式,在此模式下形成的合成色或者着色作品不会用到颜色的相减属性。
【溶解】模式将产生不可知的结果,同底层的原始颜色交替以创建一种类似扩散抖动的效果,这种效果是随机生成的。
通常在【溶解】模式中采用颜色或图像样本的【不透明度】越低,颜色或者图像样本同原始图像像素抖动的频率就越高。
2. 使底层图像变暗【变暗】、【正片叠底】、【颜色加深】、【线性加深】模式只能使下面图像变暗。
【变暗】模式Photoshop将自动检测红、绿、蓝三种通道的颜色信息,选择基色或混合色中较暗的作为结果色,其中比结果色亮的像素将被替换掉,就会露出背景图像的颜色,比结果色暗的像素将保持不变。
【正片叠底】模式Photoshop将自动检测红、绿、蓝三种通道的颜色信息并将基色与混合色复合,结果色也是选择较暗的颜色,任何颜色与黑色混合将产生黑色,与白色混合保持不变,用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。
图层混合模式的理解
图层混合模式的理解1、正常模式(Normal模式)——这是图层混合模式的默认方式,较为常用。
不和其他图层发生任何混合。
使用时用当前图层像素的颜色覆盖下层颜色。
因为在PhotoShop中颜色是当作光线处理的(而不是物理颜料),在Normal模式下形成的合成或着色作品中不会用到颜色的相减属性。
例如,在Normal模式下,在100%不透明红色选择上面的50%不透明蓝色选择产生一种淡紫色,而不是混合物理颜料时所期望得上到的深紫色。
当增大蓝色选择的不透明度时,结果颜色变得更蓝而不太红,直到100%不透明度时蓝色变成了组合颜色的颜色。
用Paintbrush I 具以50%的不透明度把蓝色涂在红色区域上结果相同;在红色区域上描划得越多,就有更多的蓝色前景色变成区域内最终的颜色。
于是,在Normal模式下,永远也不可能得到一种比混合的两种颜色成分中最暗的那个更暗的混合色了。
2、溶解模式(Dissolve模式)——溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。
将目标层图像以散乱的点状形式叠加到底层图像上时,对图像的色彩不产生任何的影响。
通过调节不透明度,可增加或减少目标层散点的密度。
其结果通常是画面呈现颗粒状或线条边缘粗糙化。
s4s R8D#f X | K j,CDissolve模式当定义为层的混合模式时,将产生不可须知的结果。
因此,这个模式最好是同Photoshop中的着色应用程序工具一同使用。
U1ssQlve模式采用100%不透明的前景色(或采样的像素,当与Rubber Stamp工具一起使用时),同底层的原始颜色交替以创建一种类似扩散抖动的效果。
在Dissolve模式中通常采用的颜色或图像样本的不透明度越低,颜色或祥本同原始图像像素散布的频率就越低。
如果以小于或等于50%的不透明度描划一条路径,Dissolve模式在图像边缘周围创建一个条纹。
这种效果对模拟破损纸的边缘或原图的“泼溅”类型是重要的。
PS图层混合模式原理详解(3)
PS图层混合模式原理详解(3)14.柔光(Soft Light)将混合色图层以柔光的方式加到基色图层,当基色图层的灰阶趋于高或低,则会调整图层合成结果的阶调趋于中间的灰阶调,而获得色彩较为柔和的合成效果。
形成的结果是:图像的中亮色调区域变得更亮,暗色区域变得更暗,图像反差增大类似于柔光灯的照射图像的效果。
变暗还是提亮画面颜色,取决于混合层颜色信息。
产生的效果类似于为图像打上一盏散射的聚光灯。
如果混合层颜色(光源)亮度高于50%灰,基色层会被照亮(变淡)。
如果混合层颜色(光源)亮度低于50%灰,基色层会变暗,就好像被烧焦了似的。
计算公式:混合色 <=128:结果色 = 基色 + (2 * 混合色 - 255) * (基色 - 基色 * 基色 / 255) / 255;混合色 >128:结果色 = 基色 + (2 * 混合色 - 255) * (Sqrt(基色/255)*255 - 基色)/255。
15.强光(Hard Light)如果两层中颜色的灰阶是偏向低灰阶,作用与正片叠底模式类似,而当偏向高灰阶时,则与滤色模式类似。
中间阶调作用不明显。
正片叠底或者是滤色混合基层颜色,取决于混合层颜色。
产生的效果就好像为图像应用强烈的聚光灯一样。
如果混合层层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像就会被照亮,这时混合方式类似于滤色(Screen)模式。
反之,如果亮度低于50%灰,图像就会变暗,这时混合方式就类似于正片叠底(Multiply)模式。
该模式能为图像添加阴影。
如果用纯黑或者纯白来进行混合,得到的也将是纯黑或者纯白。
计算公式:混合色 <= 128:结果色 = 混合色 * 基色 / 128;混合色 > 128 :结果色 = 255 - (255 - 混合色) * (255 - 基色) / 128。
16.亮光(Vivid Light)调整对比度以加深或减淡颜色,取决于混合层图像的颜色分布。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
选择工具的混合模式:从选项栏的“模式”弹出式菜单中选取。
正常
编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。这是默认模式。(在处理位图图像或索引颜色图像时,“正常”模式也称为阈值。)
溶解
编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。但是,根据任何像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。
亮度
用基色的色相和饱和度以及混合色的亮度创建结果色。此模式创建与“颜色”模式相反的效果。
点光
替换颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比50%灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。
差值
查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。
背后
仅在图层的透明部分编辑或绘画。此模式仅在取消选择了“锁定透明区域”的图层中使用,类似于在透明纸的透明区域
背面绘画。
清除
编辑或绘制每个像素,使其透明。此模式可用于直线工具(当填充区域被选中时)、油漆桶工具、画笔工具、铅笔工具、“填充”命令和“描边”命令。要使用此模式,您必须是在取消选择“锁定透明度”的图层中。
叠加
复合或过滤颜色,具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
柔光
使颜色变亮或变暗,具体取决于混合色。此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比50%灰色暗,则图像变暗,就象被加深了一样。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。
图层混合模式的原理和使用方法图层混合模式应用2010-05-15 09:56:10阅读8评论0字号:大中小订阅
图层的混合模式决定其像素如何与图像中的下层像素进行混合。使用混合模式可以创建各种特殊效果。
默认情况下,图层组的混合模式是“穿透”,表示图层组没有自己的混合属性。为图层组选取其它混合模式时,可以有效地更改整个图像的合成顺序。首先,合成图层组中的所有图层,然后,这个合成后的图层组会被视为一幅单独的图像,并利用所选混合模式与其余图像混合。因此,如果为图层组选取的混合模式不是“穿透”,图层组中的调整图层或图层混合模式将都不会应用于图层组的外部图层。
颜色加深
查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。
线性加深
查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。
变亮
查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。
屏幕
查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合。结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此
之上投影。
颜色减淡
查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。
线性减淡
查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。
强光
复合或过滤颜色,具体取决于混合色。此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。这对于向图像中添加高光非常有用。如果混合色(光源)比50%灰色暗,则图像变暗,就像复合后的效果。这对于向图像添加暗调非常有用。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。
亮光
通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。如果混合色比50%灰色暗,则通过增加对
比度使图像变暗。
线性光
通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比50%灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。
有关各种混合模式的说明,请参阅选择混合模式。
注释:图层没有“清除”混合模式。另外,Lab图像无法使用“颜色减淡”、“颜色加深”、“变暗”、“变亮”、“差值”-------------------
为图层或图层组指定混合模式:
1、在图层调板中选择图层或图层组。
2、选取混合模式:在图层调板中,从“混合模式”弹出式菜单中选取选项。
------------------------------
混合模式选项:
选项栏中指定的混合模式控制图像中的像素如何受绘画或编辑工具的影响。在想象混合模式的效果时,从以下颜色考虑是有帮助的:
基色是图像中的原稿颜色。
混合色是通过绘画或编辑工具应用的颜色。
排除
创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值。与黑色混合则不发生变化。
色相
用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。
饱和度
用基色的亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。在无(0)饱和度(灰色)的区域上用此模式绘画不会产生变化。
颜色
用基色的亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色。这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。
变暗
查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。
正片叠底
查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合。结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时
,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。这与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。