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uefi原理与编程

uefi原理与编程

uefi原理与编程UEFI(统一扩展固件接口)是一种新一代的固件接口标准,它取代了传统的BIOS(基本输入/输出系统),成为了现代计算机系统的标准固件接口。

UEFI的出现使得计算机系统在启动和初始化过程中拥有了更多的灵活性和可扩展性,同时也为操作系统和软件提供了更多的支持和功能。

本文将对UEFI的原理和编程进行介绍和讨论。

首先,我们来看看UEFI的原理。

UEFI是一种基于固件的接口标准,它提供了一种灵活的启动和初始化机制,可以在计算机系统启动时加载操作系统和其他软件。

与传统的BIOS相比,UEFI具有更多的优势和功能。

UEFI支持更大的硬盘和更多的分区,同时还支持更多的启动设备和启动模式。

UEFI还提供了更加灵活的启动配置和管理机制,可以方便地进行启动项的添加、删除和修改。

总之,UEFI的原理是通过一种灵活、可扩展的固件接口,为计算机系统的启动和初始化提供更多的支持和功能。

接下来,我们来谈谈UEFI的编程。

UEFI的编程是基于UEFI规范和API进行的,开发人员可以使用UEFI提供的API进行固件的开发和编程。

UEFI的编程主要包括以下几个方面,UEFI应用程序的开发、UEFI驱动程序的开发和UEFI固件的开发。

UEFI应用程序的开发是基于UEFI提供的应用程序框架进行的,开发人员可以使用C语言或者C++语言进行开发,开发的应用程序可以直接在UEFI环境中运行。

UEFI驱动程序的开发是基于UEFI提供的驱动程序框架进行的,开发人员可以开发各种类型的驱动程序,包括硬件驱动和文件系统驱动等。

UEFI固件的开发是基于UEFI规范进行的,开发人员可以根据自己的需求进行固件的开发和定制,可以添加自己的启动选项和功能模块。

在UEFI的编程过程中,开发人员需要了解UEFI的规范和API,同时还需要了解UEFI的启动和初始化机制,以便能够编写出符合UEFI规范的应用程序、驱动程序和固件。

此外,开发人员还需要了解UEFI的开发工具和调试工具,以便能够进行程序的编译、链接和调试。

uefi硬盘引导银河麒麟的方法

uefi硬盘引导银河麒麟的方法

uefi硬盘引导银河麒麟的方法银河麒麟操作系统作为一款国产操作系统,其安装与配置受到了许多用户的关注。

在使用UEFI硬盘引导银河麒麟操作系统时,有一些特定的步骤和方法需要掌握。

以下将为您详细介绍UEFI硬盘引导银河麒麟的方法。

一、UEFI简介UEFI(统一可扩展固件接口)是一种用于PC系统的固件接口,它定义了软件和系统固件之间的接口。

与传统的BIOS相比,UEFI提供了更多的功能,如更快的安全启动、支持更大的硬盘分区等。

在使用UEFI引导银河麒麟操作系统时,需要先确保您的计算机主板支持UEFI。

二、准备工作1.下载银河麒麟操作系统镜像文件。

2.制作一个可启动的USB闪存盘。

3.确保计算机主板设置为UEFI引导模式。

三、设置UEFI引导1.将制作好的USB闪存盘插入计算机,并启动计算机。

2.进入计算机主板的BIOS设置界面。

通常,在计算机启动过程中,按下F2、Del或Esc键可以进入BIOS设置界面。

3.在BIOS设置界面中,找到“Boot”或“启动”选项,确保UEFI引导模式已开启。

4.设置USB闪存盘为首选启动设备。

在“Boot Priority”或“启动顺序”中,将USB闪存盘设置为第一启动项。

四、安装银河麒麟操作系统1.启动计算机,从USB闪存盘引导,进入银河麒麟安装界面。

2.根据提示进行分区、格式化等操作。

3.选择安装类型,如“UEFI”或“BIOS”。

4.按照安装向导完成操作系统的安装。

五、设置UEFI硬盘引导1.安装完成后,将USB闪存盘拔出,重启计算机。

2.进入BIOS设置界面,将硬盘设置为首选启动设备。

3.保存BIOS设置并退出。

六、验证UEFI硬盘引导1.重启计算机,观察是否从硬盘引导进入银河麒麟操作系统。

2.如果能成功引导,说明UEFI硬盘引导设置成功。

通过以上步骤,您应该已经成功实现了UEFI硬盘引导银河麒麟操作系统。

在实际操作过程中,请根据您的具体硬件配置和银河麒麟版本进行调整。

UEFI启动教学教程一至四章

UEFI启动教学教程一至四章

UEFI启动教学教程一至四章第一章:什么是UEFI启动?UEFI(统一的可扩展固件接口)启动是一种新的基于固件的启动方法,取代了传统的BIOS(基本输入输出系统)启动。

UEFI启动具有更多的功能和灵活性,可以提供更好的硬件兼容性和安全性。

UEFI启动使用了一种新的启动引导方式,称为EFI系统分区(ESP)。

这个分区包含了启动加载器以及操作系统引导程序,它们被存储在硬盘上,以启动计算机。

与BIOS不同,UEFI启动不需要从硬盘的特定扇区加载引导代码,而是直接从EFI系统分区中加载。

第二章:UEFI启动的优势UEFI启动有许多优势,使得它成为了新一代计算机系统的标准。

首先,UEFI启动具有更好的硬件兼容性,可以更好地支持新的硬件设备,例如大容量硬盘、固态硬盘和高级图形卡。

它还支持更多的文件系统,包括FAT32、NTFS和EXT4等。

其次,UEFI启动提供了更好的安全性。

它支持硬件级的安全技术,如安全启动(Secure Boot),它能够检测并阻止未经授权的操作系统或引导加载器的启动。

这样可以防止恶意软件和病毒的启动,增强计算机系统的安全性。

此外,UEFI启动还提供了更好的用户界面和管理工具。

它支持图形界面,使用户可以轻松地进行设置和配置。

UEFI启动还支持远程管理功能,意味着管理员可以通过网络远程管理计算机系统,而不需要物理接触计算机。

第三章:UEFI启动的配置配置UEFI启动需要进入计算机的BIOS设置界面。

通常,在计算机启动时,按下一个特定的键(如F2、Del或F10)可以进入BIOS设置界面。

在BIOS设置界面中,有各种选项和菜单,可以进行配置和调整。

在UEFI启动的配置界面中,可以设置硬件设备的启动顺序,即选择计算机将按照什么顺序查找可启动设备。

可以通过移动设备的位置来改变启动顺序。

此外,还可以启用或禁用安全启动(Secure Boot)功能。

第四章:UEFI启动的问题和解决方法尽管UEFI启动有许多优势,但也会遇到一些问题。

uefi运行流程

uefi运行流程

UEFI(Unified Extensible Firmware Interface)是一种取代传统BIOS的固件接口标准。

下面是UEFI的运行流程:1. 上电初始化:当计算机上电时,CPU首先执行自检(POST)和初始化硬件。

UEFI固件会被加载到内存中。

2. Pre-EFI Initialization:UEFI固件初始化自身,并设置根据硬件需求加载相应的驱动程序。

3. UEFI固件界面:加载完驱动程序后,UEFI固件会显示出一个可视化的用户界面,通常称为“UEFI Setup”或“BIOS Setup”。

在这里,用户可以配置硬件选项、调整启动顺序等。

4. 启动设备选择:在UEFI设置中,用户可以选择首次启动设备。

UEFI支持多种启动设备,如硬盘、光驱、USB设备等。

5. 启动加载:UEFI会尝试从用户选择的启动设备中加载操作系统引导程序。

UEFI可以识别并加载具有EFI执行文件格式(EFI executable file format)的引导程序。

6. 内存映射和驱动加载:UEFI将系统内存划分为不同的区域,并对硬件驱动程序和操作系统进行装载。

此过程会将运行控制权传递给引导程序。

7. 引导操作系统:引导程序(如GRUB或Windows Boot Manager)被加载,并负责启动操作系统的加载。

8. 操作系统启动:引导程序将控制权传递给操作系统内核,操作系统开始自己的启动流程。

UEFI相较于传统的BIOS,具有更快的启动速度、更丰富的功能和更好的可扩展性。

UEFI还支持安全启动(Secure Boot)等安全功能,以保护系统免受恶意软件的攻击。

以上是UEFI 的基本运行流程,具体实现可能因计算机系统和固件版本而有所不同。

uefi原理与编程

uefi原理与编程

uefi原理与编程UEFI全称为统一的可扩展固件接口(Unified Extensible Firmware Interface),是一种新一代的固件接口规范。

UEFI 的主要目的是取代传统的BIOS(Basic Input/Output System),为计算机系统提供更好的启动和管理功能。

UEFI的原理基于一系列的协议和规范,它定义了计算机硬件和操作系统之间的接口。

UEFI固件可以在系统启动时加载并执行,然后控制硬件初始化、硬件识别、启动操作系统等过程。

UEFI引导程序位于固件中,可在开机时负责加载和启动操作系统。

UEFI相比传统的BIOS有以下几个特点:1.UEFI支持更多的硬件:UEFI可以使用64位和32位CPU进行引导,支持更大的硬盘(超过2TB),同时支持更多的文件系统,如FAT、FAT32、NTFS等。

这使得UEFI可以更好地适应新的硬件需求。

2.UEFI启动速度更快:UEFI固件相对于传统的BIOS,初始化硬件的速度更快,因此可以更快地启动操作系统。

3.UEFI提供了更好的图形界面:UEFI支持图形界面,可以提供更直观、易用的用户操作体验。

4.UEFI支持网络功能:UEFI具有TCP/IP协议栈,支持网络启动和远程管理。

这使得系统管理员可以更方便地进行远程配置和管理。

UEFI的编程可以通过以下几个方面来实现:1.驱动程序开发:UEFI提供了一组API和协议,开发者可以利用这些接口开发硬件驱动程序,用于初始化和控制硬件设备。

UEFI的驱动程序采用模块化的结构,可以与UEFI固件进行动态加载和卸载。

2.引导程序开发:UEFI引导程序是一个独立的可执行程序,负责在系统启动时加载和启动操作系统。

UEFI引导程序可以通过UEFI提供的协议和函数来访问硬件和系统信息,然后进行引导操作。

3.应用程序开发:UEFI提供了一些标准的应用程序接口,用于开发UEFI环境下的应用程序。

开发者可以利用这些接口开发具有图形界面的应用程序,用于系统配置和管理。

UEFI系统安装教程

UEFI系统安装教程

UEFI,图形化的硬件设置界面与快速启动教程戴尔课戴表专用教程系列之UEFI启动制作:K Extensible Firmware Interface(EFI,可扩展固件接口)是Intel 为全新类型的PC 固件的体系结构、接口和服务提出的建议标准。

其主要目的是为了提供一组在OS 加载之前(启动前)在所有平台上一致的、正确指定的启动服务,被看做是有近20多年历史的PC BIOS的继任者。

电脑教学已经在小学开始开展,很多人都知道BIOS就是Basic Input/Output System,翻成中文是“基本输入/输出系统”,是一种所谓的“固件”,负责在开机时做硬件启动和检测等工作,并且担任操作系统控制硬件时的中介角色,开机会自检硬件,硬件错误的话会滴滴滴的响,这就是我们常说的错误报警。

然而,那些都是过去DOS 时代的事情,自从Windows NT(曾经的操作系统,被誉为经典的系统内核,一直到windows8年代仍然在用NT内核)出现,Linux 开始崭露头角后(在服务器行业),这些操作系统已将过去需要通过BIOS完成的硬件控制程序放在操作系统中完成,不再需要调用BIOS功能。

一般来说,当今所谓的“电脑大神”,多半是利用BIOS来对硬件性能做些超频等等工作,除了专业人士外,很少有人再利用BIOS 进行底层工作。

因为硬件发展迅速,传统式(Legacy)BIOS 成为进步的包袱,现在已发展出最新的EFI(Extensible Firmware Interface)可扩展固件接口,以现在传统BIOS 的观点来说,未来将是一个“没有特定BIOS”的电脑时代。

UEFI是由EFI1.10为基础发展起来的,它的所有者已不再是Intel,而是一个称作Unified EFI Form的国际组织,贡献者有Intel,Microsoft,AMI,等几个大厂,属于open source(开放),目前版本为2.1。

与legacy BIOS 相比,最大的几个区别在于:1. 编码99%都是由C语言完成(我C威武);2. 一改之前的中断、硬件端口操作的方法,而采用了Driver/protocal 的新方式;3. 将不支持X86模式,而直接采用Flat mode(也就是不能用DOS了,现在有些EFI 或UEFI 能用是因为做了兼容,但实际上这部分不属于UEFI的定义了,x64时代来临了);4. 输出也不再是单纯的二进制code,改为Removable Binary Drivers;5. OS启动不再是调用Int19,而是直接利用protocol/device Path;6. 对于第三方的开发,前者基本上做不到,除非参与BIOS的设计,但是还要受到ROM的大小限制,而后者就便利多了。

【推荐】uefi启动怎么重装系统-word范文 (4页)

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==uefi启动怎么重装系统篇一:系统安装UEFI问题UEFI、GPT安装Windows系统备忘这方面的问题越来越普遍,所以记下来。

UEFI 模式下安装操作系统(暂不涉及Linux等其它操作系统):1、硬盘必须是GPT格式,系统必须是64位,UEFI不支持32位系统。

备注:严谨地说,UEFI也可以引导MBR磁盘上的x64系统,但要做特殊设置。

这里所说的是一般情况。

2、传统的MBR分区只支持到2.2T硬盘,大于2.2T的硬盘需要用到GPT,不然就浪费了;支持UEFI启动的微软操作系统:windows Vista Sp1以后的所有64位系统。

3、安装要求:安装介质必须以UEFI方式启动电脑。

切切!很多人死在这一步。

如果像以前那样启动安装程序,就会出现无法安装到GPT分区的错误提示,从而造成安装失败。

错误提示如下图:4、安装介质:光盘、U盘、移动硬盘。

①光盘:只需要注意一点,以UEFI方式启动电脑。

②U盘、移动硬盘:存放安装文件的分区必须是FAT或者FAT32分区,不能是NTFS分区。

因为UEFI不认识NTFS分区。

③Windows8原生支持UEFI,没问题。

Windows7不一样,如果是U盘或移动硬盘安装,需要添加UEFI支持文件,否则不能以UEFI方式启动。

5、技术难点:如何“以UEFI方式启动电脑”?①BIOS中打开UEFI模式。

②安装介质支持UEFI启动。

③Windows7及其以前的系统,用U盘或移动硬盘安装时,添加UEFI支持文件的方法:从Windows8的安装文件中提取Bootmgfw.efi文件,重命名为BOOTX64.EFI,拷贝到win7安装文件的\EFI\Boot\下,没有BOOT文件夹新建一个。

Bootmgfw.efi也可以从已经安装好的Win8系统获得。

uefi开发总结 -回复

uefi开发总结 -回复

uefi开发总结-回复UEFI开发总结UEFI(统一的可扩展固件接口)是一种开放标准的固件接口,用于启动操作系统和管理硬件设备。

在过去几年中,UEFI已经成为大多数计算机的标准固件接口,取代了传统的BIOS。

本文将以UEFI开发为主题,详细介绍UEFI的基本概念、开发流程以及一些常见的开发挑战。

一、UEFI基本概念1. 什么是UEFI?UEFI是一种用于启动操作系统和管理硬件设备的固件接口。

UEFI具有更强大的功能和更高的性能,相比之下,传统的BIOS接口比较简单且受限制。

2. UEFI和BIOS的区别是什么?UEFI相比于传统BIOS有以下几个主要的区别:- UEFI使用更现代化的图形用户界面,增加了易用性和可扩展性。

- UEFI支持更大的硬盘和更多的分区。

- UEFI支持更高级的网络协议,例如IPv6。

- UEFI启用了更高级的安全功能,例如安全引导。

3. UEFI开发所需的基本技术是什么?UEFI开发需要掌握以下几个基本技术:- C/C++编程语言- EDK II(EFI开发工具包)开发环境- UEFI规范和UEFI API的了解二、UEFI开发流程1. 准备开发环境在开始UEFI开发之前,需要准备好以下开发环境:- 安装EDK II开发环境- 配置合适的编译器和构建工具链- 了解更多关于UEFI规范和API的相关文档2. 编写UEFI应用程序UEFI应用程序是运行在UEFI固件环境中的软件程序,可以用来启动操作系统或者管理硬件设备。

编写UEFI应用程序时,需要使用C/C++编程语言,并遵循UEFI规范和API的要求。

3. 构建和部署UEFI应用程序使用EDK II提供的构建工具链,可以将UEFI应用程序编译成适用于特定硬件平台的固件映像。

然后,将固件映像部署到目标系统中,以验证应用程序的功能和性能。

4. 测试和调试UEFI应用程序在部署UEFI应用程序之后,需要进行全面的测试和调试,以确保应用程序的正常运行和稳定性。

UEFI 虚拟环境的建立

UEFI  虚拟环境的建立

UEFI 虚拟环境的建立UEFI虚拟环境主要有两种:一种是建立于操作系统之上的,类似一个应用程序的虚拟环境(称为:Nt32),该虚拟环境是无法加载光盘efi文件启动的。

另一种是运行于过去的BIOS之上的虚拟环境(DUET),此种虚拟环境更接近于实际的UEFI环境,可以加载光盘efi文件启动。

一、首先介绍第一种UEFI虚拟环境(Nt32)的建立方法:1、系统需求Microsoft Windows 2000/XP/2003256MB+ 系统内存500MB+ 硬盘空间Visual Studio .NET 2003 or 2005 Professional(Visual Studio 2008与Visual Studio 2005的使用方法相同)2、解压EDK(EFI_DEVELOP_KIT)包。

先从https:///servlets/ProjectDocumentList官方网页中下载最新EDK 的相关源码包。

并解压,默认的解压文件夹为:C:\Fw\Edk3、建立Nt32模拟环境使用Visual Studio 命令行模式作为编译环境。

并在命令行中输入VcVars32命令,即建立使用Visual Studio x86 工具的编译环境。

如下图:图1.1 建立编译环境然后在命令行中输入:cd C:\FW\Edk\Sample\Platform\Nt32\Build若是使用VS2005或者VS2008则需要修改该文件夹下的Config.env文件。

可以用记事本打开,将Set USE_VC8 = NO改为:Set USE_VC8 = YES接下来就可以开始编译和建立NT32模拟环境了。

输入命令如下:set EDK_SOURCE=C:\FW\EDKcd C:\FW\Edk\Sample\Platform\Nt32\build接下来就是等待Nt32模拟环境建立完成。

4、使用Nt32模拟环境首先设置环境变量,可以直接运行System.cmd来自动设置环境变量,也可以手动修改。

UEFI设置实用程序

UEFI设置实用程序

N3150TM-ITXUEFI 设置实用程序1 简介本节介绍如何使用 UEFI 设置实用程序配置您的系统。

打开计算机电源后按 <F2> 或 <Del> ,您可以运行 UEFI 设置实用程序,否则,开机自检 (POST) 将继续其测试例程。

如果您想要在 POST 后进入 UEFI 设置实用程序,可按 <Ctl> + <Alt> + <Delete> 或按系统机箱上的重置按钮重新启动系统。

也可以通过关闭系统后再开启来重新启动它。

1.1 UEFI 菜单栏屏幕上部有一个菜单栏包含以下选项:Main (主画面) 设置系统时间/日期信息Advanced (高级) 高级系统配置Tool (工具)有用的工具H/W Monitor (硬件监控) 显示当前硬件状态Security (安全) 安全设置Boot (引导) 配置引导设置和引导优先级Exit (退出)退出当前屏幕或 UEFI 设置实用程序由于 UEFI 软件在不断更新,因此以下 UEFI 设置屏幕和说明仅供参考,并且可能与您在自己屏幕上看到的内容不同。

1.2 导航键使用 < > 键或 < > 键选择菜单栏上的选项,并使用 < > 键或 < > 键上下移动光标以选择项目,然后按 <Enter> 进入子屏幕。

您也可以使用鼠标单击需要的项目。

请检查下表了解每个导航键的说明。

导航键说明+ / -更改所选项目的选项<Tab>切换到下一个功能<PGUP>转到上一页<PGDN>转到下一页<HOME>转到屏幕顶部<END>转到屏幕底部<F1>显示一般帮助屏幕<F7>放弃更改并退出设置实用程序<F9>加载所有设置的最佳默认值<F10>保存更改并退出设置实用程序<F12>打印屏幕<ESC>跳到退出屏幕或退出当前屏幕简体中文N3150TM-ITX2 主画面在您进入 UEFI设置实用程序时,主画面会出现并显示系统概览。

UEFI简单程序编写教程

UEFI简单程序编写教程

HelloWorld程序简单编写教程前言:主要是为了让大家熟悉UEFI程序编写时,三大工程模块的应用及inf文件、dec文件、dsc文件如何配置。

以及分享如何在现有的EDK的package中查找我们不熟悉的程序语句。

1.标准应用程序工程模块本例选择在MdeModulePkg/Application中创建名为Hello的文件在Hello文件中创建Hello.c文件和Hello.inf文件C文件C语言中,程序以main函数作为入口函数。

同理,UEFI的标准应用程序工程模块以UefiMain作为程序的入口函数。

应用方式如下:#include <Uefi.h>EFI_STATUS UefiMain(IN EFI_HANDLE ImageHandle, IN EFI_SYSTEM_TABLE *SystemTable) {SystemTable->ConOut->OutputString(SystemTable->ConOut, L"Helloworld! UEFI\n");return EFI_SUCCESS;}程序解析:●EFI_STATUS:入口函数的返回类型是EFI_STATUS,类似C语言中的unsigned long int。

那如何来真正理解程序对它所定义的意思呢?一般程序对一个名词的定义,要嘛在本程序中,要嘛就是在程序所包含的头文件中,显然,本程序中没有对EFI_STATUS的定义。

所以从Uefi.h下手去找。

在EDK文件夹中搜索Uefi.h,只有简单的几行程序,显然这个文件中没有对EFI_STATUS的明确定义。

那接着就从下面的两个头文件中查找。

在UefiBaseType.h中查找EFI_STATUS,其中33行代码如下:所以EFI_STATUS 是RETURN_STATUS的别名,那么RETURN_STATUS又是啥?我们从UefiBaseType.h的所包含的头文件Base.h中查找它的定义,如下:所以从这里可以看出,EFI_STATUS就是一个状态代码.●IN EFI_HANDLE ImageHandle:IN表示输入参数EFI_HANDLE为void类型ImageHandle.efi文件加载到内存生成的对象成为Image。

uefi启动解析

uefi启动解析

uefi启动解析:由原理到实例摘要:这是本帖全部内容:A:什么是UEFI,其含义B:UEFI模块包含的文件逐个分析及其引导流程+ESP分区的本质C:判断自己的机器是X64(64 bit)构架还是IA32(32 bit)的构架D:给传统BIOS 下的合盘添加UEFI模块支持+制作BIOS / UEFI(IA32+X64)E:给Win8 x86;Win8....这是本帖全部内容:A:什么是UEFI,其含义B:UEFI模块包含的文件逐个分析及其引导流程+ESP分区的本质C:判断自己的机器是X64(64 bit)构架还是IA32(32 bit)的构架D:给传统BIOS下的合盘添加UEFI模块支持+制作BIOS / UEFI(IA32+X64)E:给Win8 x86;Win8 x64 的PE添加UEFI启动支持F:给VMware虚拟机开启UEFI,当没有物理硬件支持的情况下,不错的选择哦。

G:UEFI+GPT系统安装方法+PE开机自动给ESP分区分配盘符H:MBR/GPT磁盘转换I:EFI SHELL 说明及下载(新增光盘版EFI Shell)========================================A:什么是UEFI,其含义点击阅读============================================B:UEFI模块包含的文件逐个分析及其引导流程★-----------------对于UEFI启动本身来说,这些文件是必需的▲----------------- 对于传统BIOS引导光盘来说,这些文件是制作时必需的页脚内容1▲----------------- 对于传统BIOS引导光盘来说,这些文件是引导时必需的◆-----------------对于UEFI引导光盘来说,这些文件是制作时必需的◆-----------------对于UEFI引导光盘来说,这些文件是引导时必需的UEFI_MS必需-------------在磁盘介质上,通过UEFI启动系统,这些文件是必需的=======================================UEFI 全中文版支持模块UEFI_Support.PMF 到D部分下载=======================================UEFI_Support.PMF 用Diskgenius 4.20及以上恢复到磁盘时,这些文件意义和用途:(本说明用法:你需要查询某个文件的用处,直接找那个文件;或者你需要做什么,从上方认识标示,从本说明标示入手)根目录├─boot --------------------------------启动文件目录UEFI_MS必需+ ▲││ BCD --------------------------------传统BIOS启动所需BCD菜单文件▲││ boot.sdi --------------------------------UEFI/BIOS启动都需要UEFI_MS必需+ ▲+ ◆│├─fonts --------------------------------传统BIOS启动字体文件目录(不影响启动)││ chs_boot.ttf││ wgl4_boot.ttf│└─zh-cn --------------------------------传统BIOS启动中文显示用的目录(不影响启动)│ bootmgr.exe.mui├─efi--------------------------------UEFI启动目录★+ UEFI_MS必需+ ◆│├─zh-cn --------------------------------UEFI启动中文显示用的目录(不影响启动)页脚内容2││ bootia32.efi.mui││ bootx64.efi.mui│├─boot--------------------------------UEFI启动文件目录★+ UEFI_MS必需+ ◆││ bootia32.efi--------------------------------IA32构架的启动文件★+ UEFI_MS必需+ ◆││ bootx64.efi--------------------------------X64构架的启动文件★+ UEFI_MS必需+ ◆│└─microsoft-------------------------------UEFI启动目录UEFI_MS必需+ ◆│├─fonts --------------------------------UEFI启动中文字体文件目录(不影响启动)││ chs_boot.ttf││ wgl4_boot.ttf│└─boot---------------------------------UEFI启动菜单目录UEFI_MS必需+ ◆│ BCD-------------------------------UEFI启动菜单UEFI_MS必需+ ◆││─MBR.bin ------------------------制作传统BIOS下的启动光盘上时的引导记录,负责引导Bootmgr,适合x64+x86 ▲│─bootmgr -----------------------传统BIOS下的启动光盘的引导文件,适合x64+x86 ▲│─UEFI_ALL.BIN-----------------制作UEFi启动光盘上时的引导记录(已处理),可以同时支持引导IA32+X64构架,直接读取\efi\microsoft\boot\bcd ◆│─winpe_x86.wim --------------------------------适合IA32构架的winPE,目前仅有Win8 x86 UEFI_MS必需+▲+ ◆└─winpe_x64.wim --------------------------------适合X64构架的winPE,目前有Win7/8 x64 UEFI_MS必需+ ▲+ ◆==========================================页脚内容3然后来说UEFI启动Windows 的简要流程:==========================================---->>电脑开机(假设已经设置了UEFI为打开)---->>启动模块根据启动项顺序依次查找所有(FAT分区):\efi\boot\bootia32.efi(IA32构架的启动文件)或者(FAT分区):\efi\boot\bootx64.efi(X64构架的启动文件)---->>加载\efi\microsoft\BCD 启动菜单文件---->>按照BCD里面的内容进一步启动,整个过程和传统的BIOS相比,没有引导记录的参与,不错不错提示:以上的bootia32.efi,bootx64.efi 都是一个efi应用,不同的是使用在IA32或者X64构架下。

uefi io操作

uefi io操作

uefi io操作UEFI(统一可扩展固件接口)是一种新一代的固件接口标准,作为传统BIOS的替代品,它在计算机硬件启动过程中扮演着重要的角色。

UEFI IO操作是指在UEFI环境下进行的输入输出操作。

UEFI IO操作在计算机启动过程中起到了至关重要的作用。

它可以实现与外部设备的数据交互,如硬盘、光驱、网卡等。

通过UEFI IO操作,计算机可以读取和写入硬件设备的数据,实现数据的传输和存储。

UEFI IO操作使用的是一系列标准的函数接口,这些函数接口提供了统一的操作方式,方便开发者进行编程。

通过这些函数接口,开发者可以实现对硬件设备的访问和控制,实现数据的读取和写入。

UEFI IO操作的实现需要遵循一定的规范。

首先,开发者需要了解硬件设备的特性和功能,确定需要进行的IO操作类型。

然后,根据设备的类型和特性,选择合适的IO操作函数进行编程。

最后,通过函数调用,实现对硬件设备的IO操作。

UEFI IO操作的实现可以有多种方式。

一种常见的方式是使用UEFI 提供的文件系统接口进行文件的读写操作。

通过打开文件、读取文件内容、写入文件内容等操作,实现对文件的IO操作。

另一种方式是使用UEFI提供的网络接口进行网络数据的传输。

通过建立网络连接、发送和接收数据包等操作,实现对网络设备的IO操作。

在进行UEFI IO操作时,需要注意一些问题。

首先,要确保对硬件设备的访问是合法的,避免对设备进行非法的操作。

其次,要保证IO操作的正确性和可靠性,避免数据的丢失或损坏。

最后,要及时释放资源,避免资源的浪费和占用。

UEFI IO操作在计算机启动过程中起到了至关重要的作用。

它通过提供统一的函数接口,实现了对硬件设备的访问和控制,实现了数据的读取和写入。

在实现UEFI IO操作时,需要遵循一定的规范,确保操作的合法性和正确性。

同时,要注意对资源的释放,避免资源的浪费和占用。

通过合理的使用UEFI IO操作,可以提高计算机系统的性能和稳定性。

mm uefi 用法

mm uefi 用法

mm UEFI 用法什么是 UEFI?UEFI(统一的可扩展固件接口)是一种用于计算机系统的固件接口规范。

它取代了传统的BIOS(基本输入输出系统),为操作系统和硬件之间提供了一个标准的接口。

UEFI 提供了更多的功能和灵活性,使计算机系统能够更好地支持现代硬件和软件。

UEFI 提供了一种标准的启动程序,称为UEFI引导管理器(UEFI Boot Manager),它允许用户选择要启动的操作系统。

UEFI 还提供了一个称为UEFI Shell的命令行界面,可以用于执行各种操作,包括启动操作系统、管理硬件和进行调试。

mm UEFI 是什么?mm(Memory Map)是一种在 UEFI 中使用的命令行工具,用于管理计算机的内存映射。

它允许用户查看和修改计算机的内存映射表,包括物理内存、虚拟内存和设备映射。

mm UEFI 工具是 UEFI Shell 的一部分,可以在 UEFI Shell 中使用。

它提供了一组命令,用于操作内存映射表,以及查看和修改内存映射的属性。

mm UEFI 的用法1. 启动 UEFI Shell要使用 mm UEFI 工具,首先需要启动 UEFI Shell。

启动计算机后,进入计算机的BIOS 设置界面,并将 UEFI Shell 设置为启动选项之一。

保存设置后,重启计算机,系统将自动进入 UEFI Shell 界面。

2. 运行 mm UEFI在 UEFI Shell 中,可以输入 mm 命令来运行 mm UEFI 工具。

运行命令后,mm UEFI 将显示计算机的内存映射表。

例如,输入以下命令可以查看内存映射的信息:mm3. 查看内存映射表mm UEFI 提供了多个命令来查看内存映射表的不同方面。

•mm:显示内存映射表的概要信息,包括物理内存、虚拟内存和设备映射。

•mm -t:以树状结构显示内存映射表,更详细地展示不同区域之间的关系。

•mm -f:显示内存映射表的完整信息,包括每个内存区域的详细属性。

Windows驱动开发,vs+vm+wdk安装及hello,world

Windows驱动开发,vs+vm+wdk安装及hello,world

Windows驱动开发,vs+vm+wdk安装及hello,world近期接⼿了⼀个关于Windows系统内核驱动的开发任务,⾸先需要的就是熟悉相关开发环境的配置与调试,这⾥采⽤了vs2013+vm2015+wdk8.1的组合,已经亲测完成(踩了⽆数的坑),在此做⼀下记录,下次需要配置环境的时候可以⽤作参考。

vm,wdk,vs等⼯具先下载安装好。

1.⾸先需要安装win7虚拟机,这⾥需要注意系统的镜像需要时虚拟机专⽤镜像,所以在此保存⼀个64位的win7镜像,可直接下载:ed2k://|file|cn_windows_7_enterprise_with_sp1_x64_dvd_u_677685.iso|3265574912|E9DB2607EA3B3540F3FE2E388F8C53C4|/选择配置好虚拟机之后需要⾸先点击设置删除占⽤com1串⼝的打印机,然后添串⾏端⼝将管道命名为\\.\pipe\com_1(如图所⽰)。

2.虚拟机开机后以管理员权限运⾏cmd,输⼊如下命令开启相应串⼝并关闭64位驱动强制签名(64位驱动要求必须有数字签名才可运⾏,但是可以在测试中关闭)bcdedit /debug onbcdedit /dbgsettings serial debugport:n baudrate:115200bcdedit.exe -set loadoptions DDISABLE_INTEGRITY_CHECKS3.将主机中已安装的wdk⽬录中找到驱动⽬标程序将其复制进虚拟机中安装3.运⾏vs,创建新的空wdm项⽬新建first.c源程序输⼊helloworld代码#include <ntifs.h> //<ntddk.h>VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT objDriver){// 避免编译器关于未引⽤参数的警告UNREFERENCED_PARAMETER(objDriver);// 什么也不做,只打印⼀⾏字符串DbgPrint("My Dirver is unloading...");}NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT objDriver, PUNICODE_STRING strRegPath){// 避免编译器关于未引⽤参数的警告UNREFERENCED_PARAMETER(strRegPath);// 如果编译⽅式为Debug,则插⼊⼀个INT 3指令,⽅便我们调试// 打印⼀⾏字符串,并注册驱动卸载函数,以便于驱动卸载DbgPrint("My First Dirver!\r\n");//KdPrint(("KD My First Dirver!\r\n"));objDriver->DriverUnload = DriverUnload;return STATUS_SUCCESS;}其中两个函数,DriverEntry是程序⼊⼝相当于main,DriverUnload是卸载驱动时执⾏的函数。

解析电脑的BIOS和UEFI了解系统启动过程

解析电脑的BIOS和UEFI了解系统启动过程

解析电脑的BIOS和UEFI了解系统启动过程BIOS(Basic Input/Output System)和UEFI(Unified Extensible Firmware Interface)是两种系统启动过程中关键的软件。

本文将通过解析这两种技术,帮助读者了解计算机的启动过程。

一、BIOS的介绍BIOS是一种特殊的软件,预装在计算机的主板上。

它在计算机启动时被调用,负责初始化硬件并启动操作系统。

BIOS以固件的形式存储在计算机的内存中,通常是一个ROM芯片。

启动过程中,BIOS首先进行 Power-On Self-Test(POST)自检。

这个过程会检查计算机的硬件设备是否正常工作,并提供相应的警告或错误提示。

然后,BIOS会寻找可启动的设备,例如硬盘、光驱或USB 设备,以确定从哪个设备加载操作系统。

最后,BIOS将控制权转交给操作系统,即操作系统接管计算机的控制。

二、UEFI的介绍UEFI是BIOS的升级版,它提供了更加强大和灵活的功能。

UEFI 以固件的形式存在于计算机的主板上,与操作系统独立。

相比于传统的BIOS,UEFI提供了更先进的图形界面和鼠标支持,可提供更好的用户体验。

UEFI启动过程与BIOS有所不同。

UEFI可以与操作系统直接通信,而不需要通过中间的硬件抽象层。

它支持更多的启动设备和文件系统,比如FAT32和GPT,同时还提供更快速的启动速度。

UEFI还提供了一套称为EFI Shell的命令行界面,用户可以通过它来管理计算机的启动过程、安装驱动程序和进行系统维护等操作。

此外,UEFI还支持安全启动功能,可以帮助保护计算机免受恶意软件的侵害。

三、系统启动过程解析在了解了BIOS和UEFI的基本概念后,让我们来分析一下计算机的系统启动过程。

1. 上电自检(POST)计算机启动时,BIOS或UEFI会进行上电自检(POST)。

这个过程是系统进行自我检查和初始化的重要步骤。

POST会检测计算机的硬件设备是否正常,包括内存、硬盘、光驱、键盘、鼠标等。

uefi启动方式玩出花(常见系统引导启动故障解决方案一)

uefi启动方式玩出花(常见系统引导启动故障解决方案一)

把uefi模式的启动菜单玩出花(一),——多系统启动项布局共存方案,----也适用于电脑引导功能修复一.阅读须知本教程不会介绍uefi和legacy的历史,详细功能模组成,如有需要请自行百度一.避免一些折腾,请记住以下组合Legacy模式,磁盘“必须”mbr分配格式Uefi模式,磁盘“必须”是gpt格式,且“必须”至少有一个esp分区。

之所以必须打上引号,是因为不确定以后新式主板的设计会不会打破这种限制。

有的主板已经可以实现Legacy+Gpt的引导方式二.U efi模式下,常见efi引导程序和配置文件简介多系统共享一个esp分区示例Uefi下,多系统部署方案,单硬盘+多系统,多硬盘多系统部署从1.各种启动菜单的表述,开机“F8”或者“F12”进入的bootmenu,为了统一辨识,以下简称BTM,请在脑海里把它定义为物理级选择菜单,作用是选择从什么位置启动,光盘介质,硬盘介质(也指其上的某个分区),需要注意的是“默认启动项”启动引导程序后所看到的菜单,如windows的bootmanager界面,grub的菜单界面,请在脑海里把它定义为分支启动菜单。

作用是提供更舒适的引导界面和启动分支。

2.磁盘分区表格式:mbr格式请自行百度说明gpt格式请自行百度说明工具diskgenius,easyuefi,bootice二,实现多系统部署一、通过影响BTM菜单,来达到多系统共存的结果方案1.利用多个esp分区分别添加各种系统的引导工具,适用于单硬盘或者多硬盘,多个esp分区,一个硬盘(固态)可以建立多个esp分区,默认必须要有EFi\boot\bootx64.efi, 前面说过,bootx64.efi是默认占位的,可以由其它efi程序改名替换,当然也可以通过后面的工具,但是那样就和自动识别添加无关了多esp分区部署多系统,主要会体现在开机BTM菜单里,uefi默认会按照顺序添加这些esp分区的提示到uefi菜单优点,是加电启动时,主板自动识别添加,缺点是浪费磁盘空间,多esp分区空间有点浪费,方案2单esp分区,可以给唯一的esp分区划分500M~2.5G的空间,大空间甚至可以直接把pe工具放进esp分区,(换一种想法,整个windows系统也可以放进e)看个人选择,将各种引导工具同一放置在efi目录下,然后通过EasyUefi工具,bootice新版的uefi选卡来添加各个efi程序到bootmenu,部分主板的bios界面也可以实现添加,此方法需要手动按键进入启动选择菜单二.通过修改默认(第一)启动程序的配置文件,来达到多系统启动选择的目的其实就是利用引导工具本身的功能,系统会默认启动下列的引导程序就像前面说的clover.efi,grubx64.efi,xorboot.efi通过修改相应的配置文件来添加指向其它efi程序的入口,.通过修改clover这里需要注意的,uefi 模式下,bootmgfw.efi(已经是真正微软专属,即无法像以前一样通过修改BCD项,来引导其它,如实模式启动项,即便成功在bcd中添加了实模式启动项,最后也会出现错误,目前来说还没有很好的解决办法)。

UEFI启动流程

UEFI启动流程

傳統BIOS開機流程從你按下主機機殼上的電源鍵,到進入作業系統的期間,儲存於主機板上那顆EEPROM〔電氣可抹除暨可程式化唯讀記憶體〕裡的BIOS便會開始執行以下的工作:1. 初始化:當電腦打開,CPU會自行重置為初始狀態,準備運作。

BIOS boot block〔根本輸出輸入系統開機區塊〕初始化階段啟動,因為此時系統記憶體中是空的,沒有內容可以執行,所以廠商讓CPU去尋找系統BIOS ROM中的reset vector〔重置向量〕:用一個固定的位置來啟動所謂的BIOS boot program開機程式。

一般來說程式會在記憶體的FFFF0h位址,也就是在UMA〔上層記憶區域〕靠結尾的地方。

為防止ROM大小改變造成相容性的問題,所以一般會選擇放這裡。

它的內容只有一個jump指令,進一步跳到真正的BIOS啟動程序。

當然了,各家IBV 〔independent BIOS vender;獨立BIOS供應商〕可以把程式放在不同的位置,只要透過jump來指定就可以了。

在這段期間,系統的CPU、晶片組、Super I/O和USB只有局部初始化,僅獲取足夠資料來應付萬一BIOS開機失敗,可以利用軟碟〔由Super I/O控管〕甚至是光碟〔由晶片組的IDE/SATA〕等儲存媒體來救援BIOS的boot block。

2. POST〔Power On Self Test;開機自我檢測〕:然後BIOS開始施行Power-On Self Test〔POST;開機自我檢測〕,在過程中檢查電腦各項組件及其設定,像是:中央處理器、主記憶體、鍵盤、滑鼠等等狀態。

接著便尋找被內建在BIOS內部的顯示卡程序並執行。

它通常被放在記憶體C0000h的位置,作用是顯示卡的初始化,而大局部的顯示卡都會在顯示器上顯示其相關訊息。

這就是為何各位在開機的時候,首先會在顯示器的畫面左上角出現有關顯示卡訊息的原因。

再下來就是讓BIOS尋找其他裝置的ROM〔唯讀記憶體〕,看看這些設備中哪些還有個別的BIOS。

uefi开发 例程

uefi开发 例程

UEFI(Unified Extensible Firmware Interface)开发的一个例程是开发一个简单的UEFI应用程序,比如一个Hello World程序。

这个程序可以在启动时显示一个简单的欢迎信息。

首先,开发环境是必要的。

常用的开发环境包括Visual Studio、GCC和EDK II 等。

在本例程中,我们使用GCC和EDK II作为开发工具。

其次,需要了解UEFI规范。

UEFI规范定义了UEFI应用程序的行为和交互方式,包括如何与硬件设备交互、如何显示信息等等。

只有深入了解UEFI规范,才能开发出符合规范的应用程序。

然后,编写代码。

在这个例程中,我们需要编写一个简单的C语言程序,用于在启动时显示一个简单的欢迎信息。

这个程序需要符合UEFI规范,以便UEFI能够正确地加载和运行它。

最后,编译和测试。

将代码编译成可执行文件后,需要在UEFI环境中进行测试,以确保程序能够正常工作。

测试可以使用EDK II提供的工具进行模拟和自动化测试。

总之,UEFI开发需要深入了解UEFI规范和硬件平台,并使用适当的开发工具进行开发、编译和测试。

通过这个例程,我们可以学习如何开发一个简单的UEFI应用程序,并了解UEFI应用程序的开发过程。

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用vs2008创建一个HelloWorld的UEFI程序第一步,创建工程(MakeFile Project)
第二步,创建以下文件
(1)编译命令
32位程序:
打开文件buildx86.bat,写上@call "C:\MyWorkSpace\edksetup.bat"
@call "C:\MyWorkSpace\edksetup.bat"
Build -t VS2008x86 -a IA32 -p MyFirstEfi\MyFirstEfi.dsc -m MyFirstEfi\MyFirstEfi\MyFirstEfi.inf -b DEBUG
64位程序:
打开文件buildx64.bat,写上
@call "C:\MyWorkSpace\edksetup.bat"
Build -t VS2008x86 -a X64 -p MyFirstEfi\MyFirstEfi.dsc -m MyFirstEfi\MyFirstEfi\MyFirstEfi.inf -b RELEASE
配置:
1.打开工程属性
下图中Working Directory为SecMain.exe所在文件夹
我自己的默认为:C:\MyWorkSpace\Build\NT32IA32\DEBUG_VS2008x86\IA32
(2)配置.inf
打开MyFirstEfi.inf文件写上
[Defines]
INF_VERSION = 0x000010005
BASE_NAME = MyFirstEfi
FILE_GUID = B044C901-36CB-46a6-B286-5C432ADF99AB #需要自己生成GUID MODULE_TYPE = UEFI_APPLICATION
VERSION_STRING = 1.0
ENTRY_POINT = UefiMain
[Sources]
MyFirstEfi.c
[Packages]
MdePkg/MdePkg.dec
[LibraryClasses]
UefiBootServicesTableLib
UefiApplicationEntryPoint
UefiLib
DebugLib
[Protocols]
(3)配置.dsc文件
打开MyFirstEfi.dsc文件写上
[Defines]
PLATFORM_NAME = MyFirstEfi
PLATFORM_GUID = 4BE41459-240C-4a1f-B79A-88F8E1F09490
PLATFORM_VERSION = 0.1
DSC_SPECIFICATION = 0x00010005
OUTPUT_DIRECTORY = Build/NT32IA32
SUPPORTED_ARCHITECTURES = IA32|IPF|X64|EBC|ARM|AARCH64
BUILD_TARGETS = DEBUG|RELEASE
SKUID_IDENTIFIER = DEFAULT
[LibraryClasses]
UefiBootServicesTableLib|MdePkg/Library/UefiBootServicesTableLib/UefiBootServicesTable Lib.inf
UefiApplicationEntryPoint|MdePkg/Library/UefiApplicationEntryPoint/UefiApplicationEntry Point.inf
UefiRuntimeLib|MdePkg/Library/UefiRuntimeLib/UefiRuntimeLib.inf
UefiLib|MdePkg/Library/UefiLib/UefiLib.inf
DebugLib|MdePkg/Library/BaseDebugLibNull/BaseDebugLibNull.inf
PrintLib|MdePkg/Library/BasePrintLib/BasePrintLib.inf
PcdLib|MdePkg/Library/BasePcdLibNull/BasePcdLibNull.inf
MemoryAllocationLib|MdePkg/Library/UefiMemoryAllocationLib/UefiMemoryAllocationLib. inf
BaseMemoryLib|MdePkg/Library/BaseMemoryLib/BaseMemoryLib.inf
BaseLib|MdePkg/Library/BaseLib/BaseLib.inf
DevicePathLib|MdePkg/Library/UefiDevicePathLib/UefiDevicePathLib.inf
UefiRuntimeServicesTableLib|MdePkg/Library/UefiRuntimeServicesTableLib/UefiRuntimeSe rvicesTableLib.inf
[Components]
MyFirstEfi/MyFirstEfi/MyFirstEfi.inf
(4)配置.dec文件
打开MyFirstEfi.dec文件写上
[Defines]
DEC_SPECIFINCATION = 0x00010005
PACKAGE_NAME = MyFirstEfi
PACKAGE_GUID = A39BA0F1-4D01-4304-989D-59797FB03B21 PACKAGE_VERSION = 1.0
[Includes]
Include
[LibraryClasses]
(5)编写.c文件
#include<Uefi.h>
#include<Library/UefiLib.h>
#include<Library/UefiApplicationEntryPoint.h>
#include<Library/UefiBootServicesTableLib.h>
#include<Library/UefiRuntimeServicesTableLib.h>
EFI_STATUS
EFIAPI
UefiMain(
IN EFI_HANDLE ImageHandle,
IN EFI_SYSTEM_TABLE *SystemTable
)
{
EFI_STATUS Status;
Status = gST->ConOut->OutputString (gST->ConOut, L"HelloWorld!\n");
return Status;
}。

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