星际2农民使用技巧汇总
星际争霸2-战术汇编
星际2战术汇编1-----探讨一个自主研发pvz战术四个字就是:幻象不朽单矿堵口开局早点开双气,早点XX把口堵上,单兵营VR,再补两个兵营。
星空加速给农民和不朽,没必要给折跃门,折跃升好升幻象。
造不朽的同时出三个烧饼,为的是攒能量,兵营尽量不断兵。
第三个不朽造好就果断带农民出门。
靠近虫族的时候出3-4个不朽的幻象,留点能量放护盾。
幻象顶在前边,A过去……这个战术能完克6DRUSH、龙狗一波、三矿运营、双矿蟑螂等等,目前只被三矿无脑爆狗破解。
提升这个战术成功率有以下几个细节:1、9农民水晶的时候还是要探路,第一是看有没有6D,第二是在虫族分矿拍水晶,拍两次,极限取消两次,损失也就是50块,对虫族运营的损失不可估量。
探路农民最后看一眼对方到底有没有真的起2矿,死也瞑目了。
2、兵营里造出来的烧饼,追猎在家里分散展开,不让任何王虫靠近并发现VR,这时虫族会猜测你出空军并放下防空塔,胜率大增。
3、造第三个不朽的时候在悬崖放下水晶,部队出门的时候带的农民随手关门(水晶堵死路口),为的是防止有狗溜进来杀农民。
4、部队出门后农民沿路造水晶,防止有狗绕后咬掉水晶,开打的时候幻象顶在最前,尽量吸收伤害和挡住小狗。
5、可以在开始的时候1XX1烧饼1追猎出门压一下,造成你要开2矿的假象,但是千万不要损失。
说实话,后来我就不用这招改成BF开矿了,因为和4BG一样,太无聊2----虫群之心异虫指南(异虫VS异虫)这是一篇《星际争霸II》虫群之心异虫指南,在本文中,你将学会如何和异虫对抗。
在虫群之心中ZVZ有了较大的不同。
由于异龙是虫心中ZVZ最好用的单位,我们将主要讨论这个兵种以及怎样最好的利用它们。
另外我们还会讨论各种可能会遇到的情况,比如异龙拼异龙,以及异龙对抗蟑螂/刺蛇/感染。
如果你喜欢这个系列的话可以关注接来下异虫对抗星灵。
2.1建造流程异龙打法:15D 孵化池版本15 - 孵化池16 - 双开16 - 气矿.15 - 王虫有了100气后- 提升跳虫速度再有了50气后- 爆虫虫巢25 –王虫5:30 –脊刺爬行虫5:50 –二气和三气6:00 –提升二本(虫穴)6:15 –四气二本完成后-异龙塔异龙塔完成后下三基地;异龙塔完成后- 升级异龙的一防(如果对方没有出异龙,升级一攻);异龙打法:15D双开矿版本15 - 双开16 - 孵化池17 - 气矿16 -王虫有了100气后- 提升跳虫速度再有了50气后- 爆虫虫巢5:30 –脊刺爬行虫5:50 –二气和三气6:00 –提升二本6:15 –四气二本完成后-异龙塔异龙塔完成后下三基地异龙塔完成后- 升级异龙的一防(如果对方没有出异龙,升级一攻)。
星际2技巧汇总
回帖补充精选:
E-Coffee 加拿大。 6/14 2010 09:14
冲击波的确能中断反重力射线,却不能中断感染虫的精神控制。
pyr0ma5ta 美国。 6/14 2010 15:27
T的医疗艇能治疗Z单位,同志们都知道吧?在共享控制权的情况下,医疗艇对Z有巨大的帮助,尤其是对于不堪一击的刺蛇,那简直就是质的提升啊。
-巨像可以用棱镜空投
-Z在矿区上吐菌毯能够阻拦对方开分矿,同样,T也可以在大本位置造兵营,等对方的人来了再飞走。
-按Ctrl+F1可以选中闲置的农民,开局时尤其重要。
jamaZn 牙买加。 6/15 2010 22:44
感染虫的精神控制可以作用于自动拦截机,控制之后就能拦截对方火力;当然,也可以直接控制渡鸦施放这个技能。 -对手的王虫正在进化为督察,如果在进化过程中对此王虫进行精神控制,然后取消进化,可以浪费掉对手所花费的资源(王虫进化为督察需要50矿100气),不会返还给对手。
-Sc2的所有单位都是智能化攻击,一般不会出现伤害溢出(就是指类似攻城坦克的那种狂轰乱炸)。比如你有4架升级了蓝火的喷火车,同时攻击一只工虫,只有2架会开火,因为喷两次就足以喷死农民了;同理,用一只小狗去冲坦克阵,只有一辆坦克会调头开火,在Sc1中则是所有的攻击范围内的坦克都会开火,造成大量溢出的伤害。
组队作战时,太空工程车可以修理神族的重甲单位(下面有网友补充,可修理单位不是重甲单位,而是机械单位,包括哨兵,追猎者,不朽者,巨像,小叮当,凤凰,虚空船,航母,圣母舰,修理只能恢复生命值,不能恢复能量值。另外,矿螺也能用于修理)。
人族
幽灵特务的冲击波可以中断凤凰的反重力射线(此技能需要引导) 雷神的大炮技能可以击晕目标,从开炮到熄火,全程有效 自动拦截机(渡鸦技能之一)不可拦截陆战队,死神,幽灵特务,攻城坦克,喷火车,雷神,蟑螂,巢穴领主,哨兵,虚空船和航母小飞机的火力。
星际争霸——星际分农民采矿教程
星际争霸——星际分农民采矿教程 1、纯粹吓说! 凭什么⾮得拉开中间的两个? 最完美的分发不是这样的,⽽是N A D A的分发,才叫完美。
N A D A的分法: 先选4个农民去采矿,然后再买⼀个农民(1个等四个好于4个等⼀个)! 4个农民的任何两个农民,去采另外⼀个矿,⾥⾯⼀个又拉到另⼀个矿上。
另外两个之中的任何⼀个,拉到另外⼀个矿。
2、我仔细观察过n a d a的第⼀视⾓分矿,他是先造农民的,然后框四个农民点⼀块矿,注意然后并不是选任何两个农民,那样可是有难度,⽽是前两个农民去第⼆块矿,然后点后两个农民中的⼀个去第三⽚矿,最后是选前两个农民中的⼀个去第四⽚矿。
⾄于楼主所说两个农民会⾃动分,确实如此,但其中⼀个农民不得不先花时间判断这个矿是否有⼈采,会有⼀点停顿。
3、我最早玩星际就是那么分的,01,02年吧不过那会⼉流⾏克隆农民,被认为是唯⼀⽜⽐的分法,因为我觉得太⿇烦,所以从不练克隆分农民,⼀直到现在我是⽤这个⽅法,不过我会把后两个也分开的,⽐以前稍微进步了些。
所以对L Z这理论我不⽤试了吧?都⽤了7,8年了,我再告诉你个,如果他俩没分开,你随便点其中⼀个在同⼀块⽔晶上,他就⾃动去旁边的⽔晶了 4、⼿快才是王道 5、..............⽕星了很早就知道了............. 我是⽤Z的我习惯先拉农民然后造农民然后再分........时间都⾜够.... 6、嘿嘿我还是习惯⽤我的⽅法,就是拉4个采矿,然后中途,点⼀个农民采另⼀个矿,重复3次就可以了,习惯就好,成功率90%,那10%是点重的结果。
7、n a d a的⼿速可以⼀个个选-- 1.点总部买农民后,马上框所有农民,采最近的⼀块矿 2.选中中间两个农民点另⼀块矿(这块矿要和开始那块隔离⼀块),选中中间两个农民是关键的⼀步,只要选中了,以后就好办了 3.再在刚才选中的两个农民中点⼀个去采另外⼀块就O K了,有⼈说,还有⼀个呢?不⽤管他,他⾃⼰会去采刚才隔离出来的那块,我⽤⽩⾊表⽰出来了 其它点的分矿⽰图: 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
星际争霸2操作技巧大全攻略
星际争霸2操作技巧大全攻略
星际争霸2一款延续经典游戏模式的战略游戏,在网络上也备受好评。
然而这款游戏对玩家就不那么友好,因为游戏难度大操作难度高。
很多人都在求各种操作技巧,洁灵牙膏在这里为你总结各大有效操作技巧。
1、当光明圣堂+狂热者攻击生物单位时,闪电要点到人类部队的四周(左右,后方)而不是直接放在人类部队的上方--人类生物单位不得不后退来甩狂热者,所以这种方式会让人类生物部队承受更多的伤害。
2、凤凰可以把正在被要你命五百攻击的不朽者抬起,这样可以保护不朽者。
3、立场可以占住位置,不能在立场的位置造建筑或者将建筑降下去,所以你可以在一些位置用立场去堵。
4、多数监察王虫都是满能量状态,在交战时可以反馈监察王虫然后让黑暗圣堂武士出场。
(反馈一个满能量的监察王虫可以杀掉它)
5、让巨象集中火力输出聚团的生化部队,比让他们一边移动一边攻击或者分散攻击几个点要更好,比方说让巨象所有火力同时伤害三个单位比让巨象火力分散于六个单位要好。
6、闪烁追猎的操作:进行移动——闪烁——移动的序列操作(按“shift” + “B”)(比如上一个高地的时候),可以让一大队的追猎更好的通过。
7、当你使用棱镜的时候,用shift先让你的棱镜变形,然后空投单位。
这样子你就可以空投同时折越单位,但你必须在空投前变形。
8、如果你不想让狂热者冲锋,用h来原地防守。
游戏虽好,健康价更高,适度游戏,注意身体。
洁灵改善口腔溃疡问题牙膏,适用于口腔上火、溃疡、口腔黏膜受损等口腔问题,助你解决口腔问题,没有病痛困扰的生活真的很开心。
星际2的一些操作技巧
尽管对于很多玩过星际的玩家,甚至是很多的war3玩家来说,下列很多常识和技巧对于他们来说已经是耳熟能详了,我们还是希望带给广大玩家一些实用的技巧。
当然不是我自己一个人搞的,多方努力大家懂的。
基础篇:1.玩家可以通过点击左键来选中单位,也可以通过拖拽选择框来选择群组单位。
2.在按住shift键的同时选中单位或拖动选择框,可以在玩家的既定分组中加入单位。
3.同样的,玩家也可以通过在按住shift键的同时点击某单位来将其从某个组队中删除。
4.按住CTRL键的同时点击某个单位可以将屏幕中所有该类单位选中。
5.按住shift+ctrl键的同时点击某单位可以将该类单位加入玩家的既定分组中。
6.同样的,在按住shift+ctrl键的同时点击某单位也可以将该类单位从某分组中删除。
7.点击右键可以让某一单位执行命令。
如果玩家点击某一区域,单位就会像该区域移动;点击敌方的单位,部队便会对其发起攻击;右键单击盟友或者己方单位,部队就会自动跟随该单位;选中农民并右键单击在矿区,农民便会自动进行资源采集。
8.A键位攻击键,选中某单位并用A键点击敌方部队,己方单位便会对其进行攻击。
A 键与移动命令有所不同,移动命令只会让己方单位穿过某单位而不会对其进行攻击;A键也称作移动攻击命令,俗称A地面,是我们在游戏中最常使用的命令。
9.另外一种让部队进行攻击的热键是按住shift键的同时右键地面。
10.产兵建筑有一个集结点功能,它能给生产出来的单位设定一个统一的出生点,选中某建筑,然后右击某区域或单位便可设立集结点。
11.与星际1不同的是,从产兵单位中出来的单位在走向集结点的过程中如果遇到敌方单位会自动发起攻击,而不是忽略敌方单位。
12.用左键点击某一移动单位的头像,游戏画面会自动追踪该单位的移动。
13.总的来说,左键用于选择单位或技能,右键用于执行命令,shift键用于添加或删除某一单位,shift+ctrl用于添加或剔除某一类单位。
星际2农民使用技巧汇总
星际2农民使用技巧汇总引言星际2中因为矿数的增加和采矿效率的削减,导致其农民的数量比起1代多了很多,于是农民的操作便成为了星际2的一门艺术,有些人也许会问,农民农民有什么值得操控的,不就是采个矿,建个建筑,必要的时候A一A!其实不然,星际2中对于农民的操作其实是花样百出的,本文将向大家一一展示农民这个奇葩单位在星际2中的一系列运用技巧,如果本文没提出来了,还望高玩们能向我提出来!首先,我们来看看三族的农民的基础属性:共同点:采矿单位,对普通矿的采集率为每次为5,富矿为7,地面移动速度2.71,也就是说早期能跑的过他的单位只有虫族的跳虫而已轻甲单位,护甲为0,攻击力为5,攻速1.5,三族的任何攻击升级都对其无效,也就是说,如果忽略攻速所影响的DPS,那么他的攻击力和0攻的跳虫是一样的,而陆战队的初始攻击力也不过比农民多了1而已所占人口1,在修理采矿空闲状态下不会主动攻击敌人,也就是说只要你农民不去主动操控A对方的单位,你的农民永远处在被动挨打的状态" J: R0 d6 E# ~不同点:SCV:血量45,同属机械和生物单位,也就是既可以用医疗舰女皇对其进行补血,还可靠其他scv或者矿骡进行修理,scv建造建筑物是本身必须处在建筑当中,多个scv不能同时建造同一个建筑探针:血量20,护盾20,机械单位,也就是可以用scv对其进行修理,而幽灵的狙击技能R 对其无效(这点是神族农民所特有的),建造单位时不必让农民停滞在建筑上,建筑自动生成,同时单个探针可以同时建造多个建筑物,20护盾值和所有神族单位一样可以自动回复工蜂:血量40,属生物单位,也就是既可以用医疗舰女皇对其进行补血,其血量会缓慢回复,建造建筑时会失去该工蜂:说了这么些废话,让我们切入正题运用之一:F1的运用_当农民进入空闲状态时,屏幕左下角会显示空闲的农民数,点击快捷键F1,便会将视角移向该空闲农民,随时注意左下角是否有空闲农民,这样可以提高农民的使用效率另外F1也有一些奇葩的运用,我这里列举三点:1 采矿分农民:在进入游戏画面时,通常会出现主基地和6个呈V 字形或者一字的农民,以最快速度点F1,然后右键一个矿堆,再一次点F1,再右键一个矿堆,,6次循环可以高效地将6个农民瞬间高效地分到6个不同的矿位上,此方法不建议新手模仿,其效率和33分法基本一样,仅仅在于其华丽度更高F1分农民,1个1个单独分的奇葩做法2 散农民避恶火:都知道火车是农民的恶魔,其对轻甲的加成属性和范围攻击无疑是经常处于高密度状态下的农民所不愿看到的,具体方法就是圈住所以农民,点一下S,让农民全部处于空闲状态,然后不停使用F1将农民一个个快速分散到不同的位置,最大限度地减少恶火的范围伤害,此方法还可运用于对抗毒爆3 c# Y$ H4 O. d( E9 h. `F1避恶火3 ctrl+F1:很多情况下,我们会遇到操作失误或者其他什么原因致出现大量的空闲农民,而且这些农民经常经常是以分散状态遍布的,一般的玩家一般会分个去圈分散的各个农民回来采矿,或者聪明一点的玩家会双基单个农民,或者ctrl+单个农民来实现全选农民,然后再右键单个矿位。
星际争霸2操作方法
星际争霸2操作方法星际争霸2是一款非常经典的即时战略游戏,操作方法非常丰富多样,玩家可以根据不同的游戏模式和策略来进行操作。
下面我将详细介绍一下星际争霸2的操作方法。
首先,星际争霸2的操作方法主要包括鼠标操作和键盘操作两种方式。
在游戏中,玩家通过鼠标可以控制单位的移动、攻击、建造建筑等操作,通过键盘可以进行快捷键操作、控制多个单位等操作。
在星际争霸2中,鼠标操作主要包括点击、拖动等方式。
玩家可以通过点击鼠标左键来选中单位、建筑或特定区域,通过点击鼠标右键来进行移动、攻击等操作。
拖动鼠标则可以进行多个单位的选择、建筑的建造等操作。
另外,星际争霸2还提供了丰富的快捷键操作。
通过按下键盘上的不同按键,玩家可以进行单位的切换、建筑的快速建造、技能的释放等操作。
这些快捷键的使用可以大大提高游戏操作的效率,让玩家能够更加快速地应对战局变化。
除了鼠标和键盘操作外,星际争霸2还支持语音交流和观看回放等功能。
玩家可以通过语音交流与队友进行配合,通过观看回放来学习他人的游戏经验和战术,从而提高自己的游戏水平。
在游戏中,玩家可以根据不同的种族和战术来进行不同的操作。
例如,对于人族玩家来说,可以通过建立基地、生产农民、建造农场等操作来发展经济,通过建造兵营、兵工厂、科技研究所等建筑来生产士兵、坦克、飞机等作战单位,通过战术技能和指挥来进行进攻和防御等操作。
对于虫族玩家来说,可以通过在地洞、选择菌毯和蛰伏虫等单位来进行隐蔽战术,通过生产虫群、蝎虫和飞龙等单位来进行快速进攻,通过使用孵化室和觉醒能量等建筑来进行资源生产和技能研究等操作。
对于星灵玩家来说,可以通过生产探测器、幽魂和毁灭者等单位来进行隐形战术,通过生产哨兵、母舰和战舰等单位来进行空中作战,通过使用回音室和虚空之心等建筑来进行资源采集和能源转换等操作。
除了以上的操作方法,星际争霸2还提供了丰富的地图和模式选择、自定义游戏设置、多人联机对战等功能。
玩家可以根据自己的爱好和能力来选择不同的游戏模式和战术策略,体验不同的游戏乐趣。
sc2 P
采矿1. 采矿农民应该造到多少?答案是中期之前,越多越好。
8个水晶需要24个采矿农民才会趋近于饱和,并且开分矿是迟早的事情,到时候还是一样要造。
建议直接不间断的造到总36个以上农民,开了分矿拉一半农民过去也才15个(6个要采气呢)两边再猛补到20个以上才好。
过饱和农民数量看似多投资了一两百块钱,其实2矿后相当于多赚了10个人口部队的钱。
你不是特殊的战术打法的话,一定不会差2个叉叉兵的钱。
2. 我应该造几个兵营?单矿极限收入= 860水晶 / 242气体每分钟!普通工人采一块水晶耗时2.786秒,采出5块钱。
采气矿耗时1.981秒,采出4气体。
一矿每分钟大约有多少收入?以全部饱和来算,水晶是 (60秒÷2.786秒) x 5块钱 x 8块水晶= 大约860块钱 / 分钟气体是(60秒÷1.981秒) x 4块气 x 2个气矿= 大约242气体 / 分钟这是饱和数据,实际上气矿采集效率还要略低一点点。
水晶也在很长时间是不能达到饱和的。
以神族来看,很明显两种主力兵的每分钟耗水晶都约为180,4个兵营已经非常足够了,何况是4个时空门。
与其造5个兵营来用光资源不如好好锻炼下自己接兵的能力。
以人族来理解的话,一些特别耗气但是不会一直造的单位先不谈。
如果重工一直造坦克,每45秒造一个坦克消耗125气体,则他的气体消耗是 166 / 分钟。
只有单矿时,1个重工不停出坦克会剩下一些气体出点掠夺什么的,2重工出坦克就铁定不够了。
以此类推,开出分基地以后有了4个气矿,也只能支持3个重工出坦克。
治疗船比坦克耗气稍微少点,造的也快一点,基本可以认为消耗相当。
雷神造60秒,耗200气,这个就更厉害了。
维京造42秒,耗75气,相当于 107 / 分钟,但是通常需要出维京的时候都是挂反应炉这说明如果发展顺序不耽误的话,单矿单飞机场反应炉出维京足够了,2飞机场纯属浪费(或者你运营太糟糕?)综上来说,人族每矿可以支撑1.5个高级兵营造科技兵,比如坦克这类的。
星际争霸2秘籍大全
星际争霸2秘籍大全星际争霸2是一款备受玩家喜爱的即时战略游戏,它融合了策略、操作和战术的元素,让玩家们能够在游戏中体验到激烈的战斗和策略的乐趣。
在游戏中,玩家可以通过各种秘籍和技巧来提升自己的实力,今天我们就来分享一些关于星际争霸2的秘籍大全,希望能够帮助到广大玩家。
1. 熟悉各种单位的属性和技能。
在星际争霸2中,不同的单位拥有不同的属性和技能,玩家需要深入了解每个单位的特点,才能够更好地运用它们进行战斗。
比如,虫族的蟑螂单位拥有强大的生命值和攻击力,适合用来进行前线进攻;而人族的探员单位则可以隐身侦察敌人的动向,为我方提供情报。
2. 灵活运用资源管理。
资源管理是星际争霸2中非常重要的一环,玩家需要根据自己的发展需求,合理分配资源来建造建筑和生产单位。
在游戏中,资源的获取和利用是决定胜负的关键因素之一,因此玩家需要学会灵活运用资源,确保自己在战斗中不会因为资源不足而束手无策。
3. 善于运用技能和战术。
除了单位的属性和资源管理外,技能和战术也是决定战斗胜负的重要因素。
在星际争霸2中,每个种族都拥有各自独特的技能和战术,玩家需要善于运用这些技能和战术来应对不同的战斗情况。
比如,虫族的蟑螂单位可以使用地窖技能来隐身躲避敌人的攻击,从而在战斗中取得优势。
4. 学会观察和分析敌人。
在星际争霸2的战斗中,观察和分析敌人的情况是非常重要的。
玩家需要时刻关注敌人的动向和战术部署,及时调整自己的战术和单位配置,以应对敌人的进攻。
只有对敌人的情况有清晰的认识,才能够在战斗中占据上风。
5. 不断练习和总结经验。
最后,不断的练习和总结经验也是提升自己实力的关键。
只有通过不断的实战和总结,玩家才能够不断提升自己的游戏水平,掌握更多的技巧和战术。
因此,玩家需要保持耐心和毅力,不断地进行练习和总结,才能够在星际争霸2中取得更好的成绩。
总结:星际争霸2是一款充满挑战和乐趣的游戏,只有通过不断的学习和实战,玩家才能够在游戏中取得更好的成绩。
星际2 小技巧
11.人族的恶狼战车攻击是直线的,但宽度没有一代的Lurker那么宽。很多人族TVZ初期喜欢出4辆左右的恶狼屠农。面对恶狼的骚扰,拉农民一定要谨慎。因为农民在被拉走的时候,往往是成一条直线的。有时不拉农民反而比拉农民损失更小。
12.人族的雷神对空有小范围的AOE伤害且射程很远。对轻甲的攻击力是对重甲的两倍,(6+6VS轻甲)*4。因此是飞龙的克星。但雷神机动性较差,遇到落单的雷神,飞龙注意及时分散开,就像一代时对抗海盗和白球一样。
1.Tab键可以在同一编队中切换不同的兵种,玩war3的同学应该都很清楚。
2.shift键可以给一下子给选中的部队发布多个指令,部队会去一一执行,玩war3的同学应该都很清楚。例如选中一个probe,按住shift键连续放下多个水晶,probe会自己一个个地去造。shift键的这种用法在农民在对方家里绕路和补充房子的时候很管用。
17.人族的SCV和矿螺能修神族的机械单位,但不能修神族的建筑。
18.巨像攻击自己人和攻击敌人的时候不同,A自己人时要等巨像发出的光束动画结束之后才能造成伤害,要是不等动画结束就让巨像移动,自己人会毫发无伤。而A敌人时,在光束的动画刚开始时就会使敌人受到伤害。因此在没有反隐的情况下,可以像一代用白球盲打一样。利用巨像的AOE伤害A自己人来消灭隐形单位。所不同的是,二代自己人可以会做到毫发无伤。
10.神族凤凰战机的反重力技能有隐藏的秘密。50点魔法值仅仅是启动该技能所需要的魔法,还需要极少量的魔法维持技能的持续释放。如果刚好50点魔法就立即释放反重力技能,技能会在启动的瞬间终止。凤凰释放技能时中了EMP,技能也会立刻被打断。因此TVP正面交战时,如果对方用凤凰抬起自己的坦克,让 Ghost立即对凤凰放EMP。
5.星际2里有一些自动释放的技能,比如SCV和矿螺的维修技能(矿螺也可以维修,修理速度比SCV快),医疗机的治疗,狂热者的冲锋,航母的制造小飞机。右键点击该技能,技能图标显示被激活之后,单位就可以在需要的时候自动释放该技能了,右键再点一下就会取消自动释放,技能图标的激活状态会消失。
星际争霸2-操作汇编
快捷键1兵种操作:M 移动S 停止动作H 原地驻守P 巡逻 A 移动攻击2工人单位操作:G 采集资源 C 返还资源 B 建造基础建筑V 建造高级建筑3运输单位操作:O 装载单位D 卸载所有单位到指定地点4建筑操作:Y 设定集结点W (虫族基地)设定工蜂集结点W (神族)选择所有折跃门5单位操作:F1 选择闲置的农民单位Ctrl+F1鼠标左键选择单一单位/ 执行所选命令拖动鼠标左键选择区域内单位鼠标右键(选择单位时)移动/ 攻击目标CTRL+鼠标右键(选择单位时)移动攻击CTRL+数字键(选择单位时)对选定的单位进行编队数字键选择指定编队的单位SHIFT+数字键(选择单位时)将选择的单位追加编入到目标编队TAB (选择多种单位时)在多种单位间切换6菜单操作:O 游戏选项设置P 暂停游戏 E 退出游戏G 返回游戏7退出游戏菜单:Q 退出游戏 E 退出星际2程序 C 取消8星际2快捷键录像、观众和裁判模式:A 对比现有可战斗兵种所占的水晶、气和人口D 对比当前正在生产中的单位、建造中的建筑和正在研发的科技I 对比当前一分钟水晶和气的采集量和正在采矿的农民总数L 对比已经损失的单位数量和所占资源M 对比单位分钟内的操作数(APM)R 对比现有的水晶、气和人口S 对比消耗在经济、科技和兵力上的资源总量U 对比现有的单位N 关闭左上角的对比窗口E 显示所有玩家的视野F1~F8 各个玩家视野切换,再按一次可以换成第一视角C 显示当前玩家的第一视角H 显示/隐藏单位血量条+/- 提高/降低录像播放速度P 暂停/播放录像9游戏内基本操作:F10 游戏菜单F11 聊天记录F12 帮助信息ALT+G 地图标记ALT+T 显示/隐藏小地图地形ALT+F 结盟选项CTRL+ALT+F 显示FPS Page UP / Page DOWN 调节视角上/下/左/右滚动屏幕鼠标滚轮调节视角高度拖动鼠标滚轮,以鼠标滚动屏幕SHIFT+任意指令,创建指令序列空格Space 将视野移动到最近一次或上一次警告区域退格Backspace 将视野移动到本方基地ALT 显示/隐藏单位血量条PRINT SCREEN 截图操作1编队控制:TVZ的话。
你可能不知道的星际II小技巧——通用篇
你可能不知道的《星际争霸II》小技巧——通用篇2012-06-17 12:00:00 下午(CST)Shift的妙用:1、如果你要攻击一个正在修建筑的太空工程车(SCV),按住shift连续点击那个太空工程车。
这样当太空工程车修建筑的位置改变时,你的攻击者也会持续去攻击那个太空工程车。
2、你可以用shift+鼠标右键来设置集合点的行走路线,兵产出来的时候将按照你设定的集合路线来行走。
3、当你集合点设在某个兵上面时,产出来的兵就会跟着那个兵,但是如果那个兵死了,集合点就在死去的兵的位置。
怎么办呢,用shift+鼠标右键多设置几个兵作为集合点,这样当第一个设置集合点的兵死后,集合点自动就设置在第二个兵身上了。
4、用shift来操作幽灵兵/高阶圣堂/感染虫放技能,以免他们放完技能后在正面战场上游荡。
5、按ctrl或双击可以选择同种部队和建筑,按shift可以把部队或建筑添加到你的队列中或从队列删去。
快捷键的妙用:1、当你用农民当侦察兵的时候,用p让它巡逻,以免电脑将它误认为闲置农民。
2、用P来进行空投,运输机碰到攻击会自动躲避,以免你的飞机有去无回。
3、你可以用alt+热键来激活/关闭自动施法,比如alt+R来自动修理,alt+R来自动埋地。
4、研究热键并且修改你觉得舒服的热键。
永远不要不用热键或者拉伸手掌使用热键,修改热键!5、如果你想快速暂停,有2种方法,一:点f10,然后点p;二:点键盘最右上角的pause。
6、巡逻的单位在敌方进入攻击范围的时候会去打击敌人。
因此,在面对毒爆虫的时候你可以在毒爆虫快靠近的时候用巡逻(P键)来分陆战队增加一些有效的输出。
7、空降技巧:在运输机运行的过程中,按住“D”键,左键点一下运输机,这样就能让运输机边走边降兵。
配合使用shift建“D”在几架运输机上,就可以完成矩阵空投。
8、在游戏前期,可以利用侦查的农民去干扰对手的采矿,技巧是在空闲矿上采矿,在采完之前按“S”键,重复该动作,这样你就霸占了那个矿,对手农民采不到那片矿会走来走去。
星际争霸2新手战术专题兵种篇(神族)
星际争霸2新手战术专题兵种篇(神族)超详细介绍新手入门必备!与星际一相比,神族的兵种结构变化不大,保留的单位有:探针、狂热者、航空母舰、观察者、高级圣堂武士、暗黑圣堂武士、执政官;新增的兵种有:哨兵、追猎者、不朽者、巨像、相位棱镜、虚空舰、凤凰战机、圣母舰。
下面本舰针对这些兵种一一道来。
探测器(probe):俗称探针或农民,功能与星际一相同,为采集资源、建造建筑和攻击,使用上和上代没什么变化,探路的时候可以利用护盾恢复的特性,利用操作骚扰对手早期的发展步骤和经济;会不会合理利用探针打乱对手早期步骤,也是高手和菜鸟的区别之一。
如果发现对手是速科技打法,还可以利用神族建筑无需值守的特点,霸占他的气矿,达到严重拖慢对方科技的目的,迫使其改变战术或者延缓步骤。
需注意的是,在目前大多数地图上,由于路口较小,人族堵口很方便,探针们常常在侦查结束之后想要安全返回时发现自己被关在别人家里了。
所以如果你没有骚扰对手的习惯,还是看够了之后就早点撤吧,被人关门打死毕竟比较郁闷。
(本人用人族,经常关门打死神族Probe,在此接受BS)狂热者(Zealot):俗称叉叉兵或者简称狂徒,是神族初期绝对主力兵种,一代二代都是如此。
属性上与一代差别不大,但是由于星际2里各族的初级兵种更加丰富,所以一代中狂热者初期VIP的地位受到了挑战。
虫族蟑螂、人族掠夺者、死神和神族自家哨兵的出现,都使得狂热者地位下降。
本作狂热者仍然可以升级提速,但是改为了需激活的技能,平时移动时并不会加速,在接近敌人时会突然冲锋,瞬间到达敌人面前(此技能可设为自动释放),这一设定增强了狂热者的能力,在面对敌方远程部队时可以更快地切入,破坏敌人阵型。
大量狂热者提速后冲锋陷阵的破坏力还是相当可怖的。
配合哨兵、追猎者和巨像之类的远程兵种进攻时充当肉盾也有很好的效果。
超详细介绍新手入门必备!哨兵(Sentry):神族新增的一个初期辅助性兵种,实际上也是三族里面唯一一个初期魔法兵种,三个技能都非常强大。
《星际争霸2》剥削农民新招 早期手动采矿速度+7%的方法
《星际争霸2》剥削农民新招早期手动采矿速度+7%的方法我和其他人一样在初期喜欢各种玩弄我的农民,之后我发现了一个可以让采矿速度提升7%的小窍门。
这个操作会在几秒之内拖累你的建造。
而且需要很高的APM才能让其完全奏效,而且只在游戏初期空闲较多的情况下有帮助。
根据我个人的意见,这个窍门可能不太直观,但操作的再差也能帮你争取到几秒。
所以我认为这是一个采矿加速的方法。
采矿加速如果你仔细观察过你的农民,你会发现他们会在采矿之后半秒才开始转身将采集到的矿石送回你的老家。
我不知道为什么AI会如此迟钝,但这个延迟本是不必要的。
如果你能移除掉这半秒的延迟,你的总采矿速度可以提升大约7%。
方法1选择一个刚采完矿石的农民。
他应该有“携资源返回”(Return Cargo),快捷键是C。
按住SHIFT右键点击他刚才采的矿石。
之后不停地撸C键之后右键反复点击。
要保证再C之后再按右键。
松开SHIFT,并重复这个动作给其他农民。
原理很简单。
你只是不停的排列了一堆命令队列“采矿,送回,采矿,送回……”而不是等待AI 自行判定矿已经采好再送回,按照你输入过命令的农民会再采好矿之后直接送回老家并迅速返回矿脉。
但如果你是用“送回”命令结束的话会在执行完全部命令队列之后停在基地旁边,所以你一定要确保自己下达的最后一个命令是右键矿石或者继续排更多的队列。
方法2选择一个准备送矿回去的农民。
按住SHIFT,之后按住C。
之后对着一块晶矿撸鼠标右键直到能撸出大火球。
在按住SHIFT之后按住C可以快速地重复“返回”指令,就和jaedong造农民那样。
这个刚发不需要那么高的手速,而且只受制于你的点击速度。
但按更多的“C”会让你的命令队列被塞满并让你之后的命令排队更久。
另外最后一个命令会是“送回”,所以同方法1一样轻保证最后一个指令是右键。
方法3这个方法更加专业地对农民下达一次(你不能再农民送回来之前使用上面的方法)。
农民去采矿之后,SHIFT+右键点击他的矿脉,这样农民会在采好之后直接送回去。
星际争霸——星际分农民采矿教程
星际争霸——星际分农民采矿教程 1、纯粹吓说! 凭什么⾮得拉开中间的两个? 最完美的分发不是这样的,⽽是N A D A的分发,才叫完美。
N A D A的分法: 先选4个农民去采矿,然后再买⼀个农民(1个等四个好于4个等⼀个)! 4个农民的任何两个农民,去采另外⼀个矿,⾥⾯⼀个又拉到另⼀个矿上。
另外两个之中的任何⼀个,拉到另外⼀个矿。
2、我仔细观察过n a d a的第⼀视⾓分矿,他是先造农民的,然后框四个农民点⼀块矿,注意然后并不是选任何两个农民,那样可是有难度,⽽是前两个农民去第⼆块矿,然后点后两个农民中的⼀个去第三⽚矿,最后是选前两个农民中的⼀个去第四⽚矿。
⾄于楼主所说两个农民会⾃动分,确实如此,但其中⼀个农民不得不先花时间判断这个矿是否有⼈采,会有⼀点停顿。
3、我最早玩星际就是那么分的,01,02年吧不过那会⼉流⾏克隆农民,被认为是唯⼀⽜⽐的分法,因为我觉得太⿇烦,所以从不练克隆分农民,⼀直到现在我是⽤这个⽅法,不过我会把后两个也分开的,⽐以前稍微进步了些。
所以对L Z这理论我不⽤试了吧?都⽤了7,8年了,我再告诉你个,如果他俩没分开,你随便点其中⼀个在同⼀块⽔晶上,他就⾃动去旁边的⽔晶了 4、⼿快才是王道 5、..............⽕星了很早就知道了............. 我是⽤Z的我习惯先拉农民然后造农民然后再分........时间都⾜够.... 6、嘿嘿我还是习惯⽤我的⽅法,就是拉4个采矿,然后中途,点⼀个农民采另⼀个矿,重复3次就可以了,习惯就好,成功率90%,那10%是点重的结果。
7、n a d a的⼿速可以⼀个个选-- 1.点总部买农民后,马上框所有农民,采最近的⼀块矿 2.选中中间两个农民点另⼀块矿(这块矿要和开始那块隔离⼀块),选中中间两个农民是关键的⼀步,只要选中了,以后就好办了 3.再在刚才选中的两个农民中点⼀个去采另外⼀块就O K了,有⼈说,还有⼀个呢?不⽤管他,他⾃⼰会去采刚才隔离出来的那块,我⽤⽩⾊表⽰出来了 其它点的分矿⽰图: 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《星际争霸》微操作
按下L,选择1架最远的航母,然后按住shift,点掉1个,再按 下L,选择另1架航母,直到点完所有的航母需要极快的手 势,锁定完后马上组织自己的部队实施歼灭(或者来1颗 原子弹) 用法7:zergling对protoss的骚扰 方法:当你发现对 方是protoss并准备6 zergling rush时,将6只狗编成2个部 队,一般这时对方有1个zealot,并且会退在矿区中,你先 攻击他的建筑(如兵营或水晶)当他的兵上来攻击你时, 1只部队往右逃,1只部队往左逃,他追你左边的,右边3 只狗去杀农民,当他的zelot返回时,右边的逃
好玩的单机游戏 d41opt12e
,左边的再下去杀,当他zealot数量有2,3个时。则只能进 行骚扰.如,你的zergling这是在左边,zealot上来追你,你 按住shift先点左上的空地,再点右上的空地,然后点右下 矿边的空地,然后点1个最靠外边的农民,然后再点远处 的空地。这是你的zergling会完成下面1系列动作,先逃到 左上,绕到右下,杀1个农民,再逃回来,这些动作你完 全不用干涉,这时便可以抽出时间顾家里的建设了.
右键(如狂热者)然后按住shift,对身后的空地点1下,然 后再对另1个兵点1下右键,再对刚才点的空地后面的空地 再点1下,依次直到点完敌人每个兵,这样就可以在战斗 中抽出时间来顾家里的建设. 注意如果不小心没点到兵而 点到了空地,马上放弃shift,按a做自动攻击,然后再控制 这还可以运用于templer放完电就逃,按住shift+t,然后点 后面的空地 用法5:近距离来回空运 方法:如果敌人在离 基地较远的路口设置防御设施,而基地有少量防守情况 下,让自己的兵先集中在他主基地旁,1辆运输机按住 shift+u,选择空降地点,然后
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
引言星际2中因为矿数的增加和采矿效率的削减,导致其农民的数量比起1代多了很多,于是农民的操作便成为了星际2的一门艺术,有些人也许会问,农民农民有什么值得操控的,不就是采个矿,建个建筑,必要的时候A一A!其实不然,星际2中对于农民的操作其实是花样百出的,本文将向大家一一展示农民这个奇葩单位在星际2中的一系列运用技巧,如果本文没提出来了,还望高玩们能向我提出来!首先,我们来看看三族的农民的基础属性:共同点:采矿单位,对普通矿的采集率为每次为5,富矿为7,地面移动速度2.71,也就是说早期能跑的过他的单位只有虫族的跳虫而已轻甲单位,护甲为0,攻击力为5,攻速1.5,三族的任何攻击升级都对其无效,也就是说,如果忽略攻速所影响的DPS,那么他的攻击力和0攻的跳虫是一样的,而陆战队的初始攻击力也不过比农民多了1而已所占人口1,在修理采矿空闲状态下不会主动攻击敌人,也就是说只要你农民不去主动操控A对方的单位,你的农民永远处在被动挨打的状态" J: R0 d6 E# ~不同点:SCV:血量45,同属机械和生物单位,也就是既可以用医疗舰女皇对其进行补血,还可靠其他scv或者矿骡进行修理,scv建造建筑物是本身必须处在建筑当中,多个scv不能同时建造同一个建筑探针:血量20,护盾20,机械单位,也就是可以用scv对其进行修理,而幽灵的狙击技能R 对其无效(这点是神族农民所特有的),建造单位时不必让农民停滞在建筑上,建筑自动生成,同时单个探针可以同时建造多个建筑物,20护盾值和所有神族单位一样可以自动回复工蜂:血量40,属生物单位,也就是既可以用医疗舰女皇对其进行补血,其血量会缓慢回复,建造建筑时会失去该工蜂:说了这么些废话,让我们切入正题运用之一:F1的运用_当农民进入空闲状态时,屏幕左下角会显示空闲的农民数,点击快捷键F1,便会将视角移向该空闲农民,随时注意左下角是否有空闲农民,这样可以提高农民的使用效率另外F1也有一些奇葩的运用,我这里列举三点:1 采矿分农民:在进入游戏画面时,通常会出现主基地和6个呈V字形或者一字的农民,以最快速度点F1,然后右键一个矿堆,再一次点F1,再右键一个矿堆,,6次循环可以高效地将6个农民瞬间高效地分到6个不同的矿位上,此方法不建议新手模仿,其效率和33分法基本一样,仅仅在于其华丽度更高F1分农民,1个1个单独分的奇葩做法2 散农民避恶火:都知道火车是农民的恶魔,其对轻甲的加成属性和范围攻击无疑是经常处于高密度状态下的农民所不愿看到的,具体方法就是圈住所以农民,点一下S,让农民全部处于空闲状态,然后不停使用F1将农民一个个快速分散到不同的位置,最大限度地减少恶火的范围伤害,此方法还可运用于对抗毒爆3 c# Y$ H4 O. d( E9 h. `F1避恶火3 ctrl+F1:很多情况下,我们会遇到操作失误或者其他什么原因致出现大量的空闲农民,而且这些农民经常经常是以分散状态遍布的,一般的玩家一般会分个去圈分散的各个农民回来采矿,或者聪明一点的玩家会双基单个农民,或者ctrl+单个农民来实现全选农民,然后再右键单个矿位。
虽然这样做算是比较搞高效地找到了农民,但是这样做却在一定程度上浪费了本来不需要圈的采矿农民再一次右键矿位重新分矿,这样很大程度上是在节省操作的前提下浪费了经济,而ctrl+F1仅仅是选择了在屏幕内的所有空闲农民,而避免了让本身工作中的农民再一次分矿题外话,也许有些朋友在职业比赛中经常看到高玩们的33分法几乎是一瞬间完成的,其实你只要第一次圈3个农民右键矿,然后另外三个农民在通过ctrl+F1就可以快速选取采另一个矿,就可以实现这种效果,而不是用鼠标去再圈一次ctrl+F1下的33,两队农民几乎是同一时间散开运用之二:虫族农民骗人口工蜂的特殊属性就在于当其在建造建筑的时候,工蜂会被消耗掉,并从人口中减掉1,而工蜂在建造建筑时取消,人口变回再一次加上1,如果在期间你处于饱和人口的状态,只要通过造建筑再取消这个过程期间就会为你省出来一个或者多个人口,具体运用一般有两点; u) X M( W4 Z- }2 e4 h1 气矿be骗人口:因为气矿便宜,取消只消耗1的矿,通过10农民骗人口的方法可以让你的第11个农民在王虫造好之前出来,需要指出的是骗人口需要卡准时间,就是75矿的一瞬间起be然后基地sd并迅速取消be,中间一旦点没卡好反而会造成额外的损失,如果玩家是10d骗人口相对比较划算,而14d对于新手来说骗人口不推荐气矿骗农民2 200+部队:当虫族200人口饱和之后,在经济绝对优势的情况下可以考虑骗大量人口实现超200人口的部队,一般多用便宜的防空塔作为骗人口的建筑物只有z才有的200+部队运用之三:scv造建筑时的冲突都知道人族在建造建筑的时候全程都必须处在建筑物之中,而像TVZ这样T喜欢封路的情况,通常对家的探路农民在路口干扰人族的农民封路,于是干扰方和被干扰方都发明了各自的应对措施人族最恶心的事莫过如此1 干扰方: 最开始,探路农民当发现人族封路时经常会右键对方农民让其对这个农民进行攻击,导致其农民无法正常修建,后来干扰方发现人族建造建筑时经常东跑西跑,经常找不到,后来就衍生出了一个简单的方法,便是将他路农民直接往路口A过去,这样便会发现探路农民会自动找到那个修建兵营的农民,并对其进行攻击% i4 @8 d& ]3 R- G2 R2 被干扰方:人族方面也很聪明,当发现对方的农民A自己造兵营的农民是,索性也派走一个农民A向路口,这样也很省事地赶走了对家的农民3 被干扰方:不过人族有时候很不愉快对方的农民在自己基地附近晃来晃去,又舍不得派一个采矿农民去把别人赶走,或者是自己想速科技速了2气,或者是想速双没采气,总之就是心虚不想让对手知道,于是聪明的玩家们又发明了第二个补给站起半截的方法通过单个农民实现了快速封路的办法,即便是半截补给站,也不是单个农民A的动的,不过t为此付出的代价便是本来的15农民升级基地变成了16农民反侦察反恶心的好方法'运用之四:农民的高效率采矿玩家们的软肋,到底一个矿应该有多少农民也许很多钻石玩家都没有弄清楚,这里给大家一个准确的,普通矿为8个矿位,单个矿位刚好能使2个农民排队采集所以单矿的理想值应该为8×2=16个农民,单每个矿位3个农民以后,矿的采集量达到饱和值,也就是说当单矿超高3×8=24个农民时,收入不会有任何增加,对于黄金矿的6个矿位来说,单矿为12农民为最高效值,而饱和值为18. 这有什么意义呢?1 在你的两个气矿全部以3农民排队在采集时,你的最佳农民数应该为16+6=22个,也就是说,只要你在矿堆里按住ctrl不放点农民选取全部农民的话,你的农民数应该为2排零4个,因为一排农民刚好有8个(也就是普通矿矿位的数量,那么2排零4个便是20个农民,因为气矿始终会有一个农民在里面,所以会少掉两个农民就是22-2=20个农民了,同理饱和状态下就应该是3排零4个了。
2 强制排队:因为矿的分布并不是围绕基地的规则扇形,而是分近点矿和远点矿,所以说让8个农民采8个不同的矿的效率是没有让6个农民采6个矿2个农民排队采一个近点矿效率高的,于是通过操作将单个农民强制去排队采近点矿而不让农民自动分配到可能的远点矿位上,特别是当8个农民之后,生产出的第9个农民很可能会随机跑到一个远点的空闲矿位上。
说明一下,此操作我只是点一下,因为操作很复杂我只是点一下,APM180以下的朋友可以略过,当然其中也包括我强制近点矿排队采集能提高采矿效率3 快速数农民:一般来说,ctrl+单个农民可以快速数出单矿的农民,而如果当你有两矿三矿甚至四矿五矿的时候怎么快速把控农民的数量呢,大多数大师或者宗师级的玩家可以告诉你,按住ctrl+shift,然后分别去点每一个矿的一个农民,而前不久,一职业玩家却分享了他的技巧,就是按住ctrl+shift,同时右键主矿的农民,然后按退格键(切换基地的快捷键),快速切换到下一个基地再右键单个农民,然后继续退格键切换,这样可以在2秒左右的时间数出整个人口中的农民数,然后再加上你的气矿数便是你实际拥有的农民数了最理想的单矿农民数饱和状态下的农民数运用之五:农民的穿矿四大用途(以前写过的技术帖,我照搬过来了)农民穿矿相信很多人都有所了解,最早的穿矿来自于星际1,因为农民采矿时,矿位上的单位密集度很高,单位穿行造成了极大的不便,特别是防守方,于是暴雪将采矿的农民设置为完全透明的状态,也就是说,农采矿时,敌方或者己方单位能在农民之间自由穿梭. 于是穿矿在星际1中便成为了一个小小的技巧,只要农民点击视野内任何一块水晶矿,农民将会变成透明状态到了星际2的时代,穿矿技巧的运用得到了很大的扩展,一方面是农民点的矿位不在需要时视野范围内的了,第二方面是星际2的农民数量远远超过与星际1,所以农民的微操在星际2变得尤为重要,下面简单介绍几个穿矿的运用7 J8 I2 g- I- F- n1 对神族侦察:这一点相信很多人都大概有所了解,就是当神族采用bg+by+叉叉堵路的布局时,农民可以通过穿矿进入神族基地进行侦查,方法就是右键对方基地的一块水晶矿,我们可以从下图看见,农民和狂战士出现了单位上的重合,知道这一点之后神族狂战士堵路的方法就只能防御狗不能防侦查了,特别指出的是,穿矿只对单位有效,对建筑无效,穿立场的bug在之前的修正补丁中也已经更新了2:围狗三步曲:所谓的围狗三步曲其实就是指通过两次穿矿而成功将数量有限地狗围杀于自己矿位旁边,具体操作如下图所示第一步:集--------当发现对方少量小狗进入矿区而正好家中没有防御的单位,将所有农民拼命右键于狗来向的反方向的一个矿位,右键保持不要停,直到你的农民聚成一个点,而对方的狗深入矿区第二步:反穿--------将集成堆的农民通过右键反方向于刚才的矿位,使自己的透明农民和狗混在一起第三步:围杀-------当你的部分农民已经处在狗的退路位置上的时候,所有农民果断地朝空白方向A过去,此时的狗变会被你团团农民围杀咯PS:上面围狗的运用还可以用在一些其他血少的单位上,比如在路口围机枪兵,具体方法我就简单说一下不补图了,最佳围杀时机就是机枪兵都站在主矿与分矿的路口位置,将所有农民右键于分矿的某一个矿上,因为路口为必经之路,所以很容易就可以让农民在透明状态时于机枪兵绞在一起,然后再A,先穿后A的效果远远高于让农民直接A的效果,至少机枪兵遇到直接A可以甩,而穿的话,机枪没法躲了5 @% @8 ^" n9 j4 b& M# v3:农民的有效撤退:这一点神族玩家一定要看,举个简单的例子,空投可能是很多玩家最头疼的问题,农民的高效撤退是减少损失的关键,穿矿毫无疑问是最好的办法,举个简单的例子,当主矿被空投,主力兵力全在副矿上(这个高景相信你们应该经常遇到吧),所有主矿农民右点击分矿的一个矿位,然后副矿上上部队赶紧上去救援,这样做的好处在于,撤退的农民绝对不会因为密度大而和自己的主流部队在路口绞在一起,特别是神族路口极窄的特点,这个技巧便显的尤为重要,特别是人族的火车空投,只要反应足够快,迅速将农民往分矿拖,传送一个追猎卡在路口,等火车追过来的时候,透明的农民全貌似从追猎的脚下传过去了,分矿位置再站上一两个追猎,这个空投你就算你完美挡下来啦PS:如果空投火车你并没有及时发现和转移,千千万万不要再用穿矿疏散你的农民了,因为火车最愿意看到的就是你农民聚成一条线的时候,遇到此情况最好将农民全部S,然后一部分一部分地将农民拖开,或者狂点F1来设置不断让空闲的农民到处跑,这样火车便烧不到什么东西了。