软件测试基本知识

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软 件 测 试基础知识

软 件 测 试基础知识

第一章测试基础软件测试的定义:使用人工和自动的手段来运行或测试某个系统的过程。

其目的是检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果间的差别。

软件测试的目的:证明检测预防证明:1)获取系统在可接受风险范围内可用的信心2)尝试在非正常情况和条件下的功能和特性3)保证一个工作产品是完整的且可用或可被集成的检测:1)发现缺陷,错误和系统不足2)定义系统能力和局限性3)提供组件、工作产品和系统的质量信息预防:1)通过将测试活动提前介入到软件生命周期中,尽早的发现并消除前期研发阶段引入的缺陷,以防止前期缺陷遗留并放大到后续环节2)通过对发现的缺陷进行分析,找出导致这些缺陷产生的流程上的不足,通过改进流程,预防同类缺陷再次产生软件生命周期:计划->需求分析->概要设计->详细设计->编码->测试->运行维护1)计划:SDP (软件研发计划) UTP(单元测试计划)SVVP(软件验证与确认计划) ITP (集成测试计划)STP (系统测试计划)2)需求分析:SRS(软件需求规格说明)根据研发类型,需求来源,则用户针对的具体对象分为两种:针对产品的与针对项目的3)设计:HLD(High Level Design概要设计)LLD(Low Level Design 详细设计)4)编码:写成以某个程序设计语言表示的源程序清单,使用RDBMS(Relational Database Management System 关系型数据库管理系统)工具建立数据库。

5)测试:检验软件是否符合客户需求,达到质量要求。

按测试阶段分单元测试(UT)集成测试(IT )系统测试(ST )——最先介入,最晚结束6) 运行维护:将软件交付用户投入正式使用,以后便进入维护阶段,可能有多种原因需要对其进行修改,如软件错误、系统软件升级、增强软件功能、提高性能等。

软件研发的相关要素:人员 过程 工具1) 人员组成分析人员设计人员 开发人员 测试人员配置管理人员(CMO,SCM ) SQA2) 组架构软件研发流程:常见的软件研发流程:瀑布模型,螺旋模型,RUP 流程,IPD 流程软件缺陷和BUG (包括错误和不足):缺陷的引入是随时的,不确定的。

软件测试基础知识整理

软件测试基础知识整理

软件测试基础知识整理软件测试基本概念1、软件=程序+⽂档,软件测试=程序测试+⽂档测试。

“程序”是指能够实现某种功能的指令的集合,“⽂档”是指软件在开发、使⽤和维护过程中产⽣的图⽂集合。

;2、软件的分类按功能分:系统软件、应⽤软件按技术架构分:单机版软件、C/S结构软件(C是指客户端, S指服务器端)、B/S结构软件(B是指浏览器)按照⽤户划分:产品软件、项⽬软件按开发规模划分:⼩型、中型、⼤型3、BUG的定义:软件的BUG指的是软件中(包括程序和⽂档)不符合⽤户需求的问题。

常见的软件BUG分三种类型:完全没有实现的功能;基本实现了⽤户需求的功能;实现了⽤户不需要的功能。

4、测试环境=软件+⽹络+硬件。

搭建环境:真实、⼲净、⽆毒、独⽴5、软件环境的分类:软件开发环境\软件⽣产运⾏环境6、测试⽤例:指在测试执⾏之前设计的⼀套详细的测试⽅案,包括测试环境、测试步骤、测试数据和与其结果!测试⽤例=输⼊+输出+测试环境。

测试⽤例有两个模板,word和excel,前者适合性能测试,后者适合功能测试。

软件测试分类1、⿊盒测试:指的是把被测的软件看作是⼀个⿊盒⼦,我们不去关⼼盒⼦⾥⾯的结构是什么样⼦的,只关⼼软件的输⼊数据和输出结果⽩盒测试:指的是把盒⼦盖打开,去研究⾥⾯的源代码和程序结构。

2、静态测试:是指不实际运⾏被测软件,⽽只是静态的检查程序代码、界⾯或⽂档中可能存在的错误的过程。

动态测试:是指实际运⾏被测程序,输⼊相应的测试数据,检查实际输出结果和预期结果是否相符的过程,所以我们判断⼀个测试属于动态测试还是静态测试,唯⼀的标准就是看是否运⾏程序。

注:同⼀个测试,既有可能属于⿊盒测试,也有可能属于动态测试;既有可能属于静态测试,也有可能属于⽩盒测试。

他们之间也有可能交叉。

3、单元测试:编译运⾏程序——静态测试——动态测试集成测试:是单元测试的下⼀个阶段,是指将通过测试的单元模块组装成系统或⼦系统,再进⾏测试,重点测试不同模块的接⼝部分。

软件测试文档-基础知识

软件测试文档-基础知识

软件测试文档软件测试的基本概念和方法1 软件测试的基本流程2 软件缺陷(Bug)3软件测试的基本原则4 软件测试的基本方法5 软件测试的分类和阶段软件测试基本流程软件测试活动包括:★制定测试计划★设计测试用例★执行测试和缺陷跟踪★测试评估(报告)测试计划主要包含以下内容:▼测试计划的简介及测试项目说明▼需要测试的项目清单▼测试手段和策略▼项目通过或失败的标准▼测试的可交付性▼测试任务▼环境的需求▼测试的资源(人员)▼进度表▼风险及偶然事故的预测测试计划注意事项在写测试计划时需要特别注意以下几点:▼明确测试的目标测试最后要达到的目标必须是明确的,可以量化和度量的,而不是模棱两可的宏观描述。

▼坚持“5W”规则,明确内容与过程“5W”规则指的是What、Why、When、Where、How。

利用“5W”规则可以帮助测试团队理解测试的目的(Why),明确测试的范围和内容(What),确定测试的开始和结束日期(When),指出测试的方法和工具(How),给出测试文档和软件的存放位置(Where)。

测试用例测试用例(checklist),是关于具体测试步骤的文档,它描述了测试的输入参数、条件及配置、预期的输出结果等,以判断被测软件的工作是否正常。

测试用例应当包括用例编号、用例名称、测试等级、预置条件、输入数据、操作步骤、预期输出、实际输出、注释等。

用例设计方法等价类划分,分为有效等价类和无效等价类边界值分析,选取正好等于、刚刚大于或刚刚小于边界的值作为测试数据因果图法,根据所有输入条件的不同组合,产生多种相应的结果来设计用例通过测试,通过分析需求说明书,确定程序是否满足目标失败测试,纯粹为了破坏软件,做一些系统不允许做的事情而设计用例执行测试(用例)将设计好的测试用例和测试数据应用于实际软件测试过程中,在执行测试的过程中,可以对前阶段的测试用例和测试数据进行补充,以便使用例更加完善,使测试更加充分。

在执行测试的过程中,将提交的BUG进行跟踪,再次验证,这是一个循环的过程软件缺陷(Bug)在软件使用过程中所出现的任何问题,或者导致软件不能符合设计要求或满足消费者需求的问题都是软件缺陷(BUG)发现BUG要及时提交给开发人员及其他相关人员,在记录缺陷时要注意以下几条:◆保证重现缺陷◆分析故障,使用最少步骤重现缺陷,但要包含所有重现缺陷的必要步骤◆方便阅读◆一个缺陷一个报告软件缺陷类型软件缺陷的主要类型/现象:功能、特性没有实现或部分实现设计不合理,存在缺陷实际结果和预期结果不一致运行出错,包括运行中断、系统崩溃、界面混乱数据结果不正确、精度不够用户不能接受的其他问题,如存取时间过长、界面不美观软件测试的原则所有测试的标准都是建立在用户需求之上。

软件测试理论知识有哪些

软件测试理论知识有哪些

软件测试理论知识有哪些软件测试是软件开发过程中至关重要的一环,它旨在发现并修复软件中的缺陷和错误。

为了能够有效地进行软件测试,测试人员需要掌握一些基本的软件测试理论知识。

本文将介绍一些常见的软件测试理论知识,帮助读者更好地理解和应用软件测试。

1. 测试原则测试原则是软件测试的基本准则,它们指导测试人员在测试过程中的行为和决策。

以下是一些常见的测试原则:•全面性原则:测试应该尽可能地覆盖所有可能的测试情况,以最大程度地发现潜在的错误。

•缺陷密度原则:根据经验,软件系统中的错误存在于集中的区域,测试应该重点关注这些可能存在较高错误密度的区域。

•早期测试原则:测试应该尽早地开始,以尽早地发现和修复错误,从而降低软件开发过程中的成本和风险。

•复杂性原则:测试应该着重关注系统的复杂部分,因为复杂性往往会导致更多的错误和故障。

这些测试原则在软件测试过程中起到了重要的指导作用,测试人员应该积极应用这些原则来指导工作。

2. 测试方法测试方法是实施软件测试的具体方法和技术,根据测试的目标和需求选择合适的测试方法可以提高软件测试的效果。

以下是几种常见的测试方法:•黑盒测试:黑盒测试是一种根据软件规格说明书或需求规格说明书,独立于内部程序逻辑的测试方法。

它通过输入和输出进行测试,不关心程序内部的细节。

常用的黑盒测试方法包括等价类划分法、边界值分析法等。

•白盒测试:白盒测试是一种根据程序内部逻辑结构进行测试的方法。

它通过检查程序的代码、路径、控制流程等来进行测试。

常用的白盒测试方法包括语句覆盖、分支覆盖、条件覆盖等。

•灰盒测试:灰盒测试是介于黑盒测试和白盒测试之间的一种测试方法。

它既关注程序的输入和输出,又考虑了程序的内部逻辑。

常用的灰盒测试方法包括路径覆盖、条件组合覆盖等。

测试人员需要根据具体的测试目标和需求选择合适的测试方法,并灵活运用这些方法来提高软件测试的效果。

3. 测试策略测试策略是指测试的计划和方法,它根据软件的特点和测试的要求确定测试的范围和深度。

软件测试各章知识点总结

软件测试各章知识点总结

软件测试各章知识点总结第一章:软件测试概述软件测试是指为了发现软件中的错误和问题,评估软件质量,确保软件功能正常的过程。

软件测试的目的是验证软件是否符合用户的需求和期望,以及确保软件的质量达到一定的标准。

软件测试在整个软件开发过程中起着非常重要的作用,它能够帮助开发团队及时发现和修复问题,提高软件的稳定性和可靠性。

软件测试的基本原则包括全面性、系统性、可靠性和性能。

全面性指测试应该覆盖所有可能的情况,包括正常情况和异常情况;系统性指测试应该以系统为单位进行,而不是单个模块或功能;可靠性指测试结果应该是可靠的、准确的;性能指测试应该关注软件的性能表现。

软件测试的方法可以分为静态测试和动态测试。

静态测试是指在软件开发的早期阶段进行的,包括代码审查、设计审查和使用静态分析工具进行分析。

动态测试是指在软件开发的后期阶段进行的,包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试。

软件测试的类型包括功能测试、性能测试、安全测试、兼容性测试、可靠性测试等。

功能测试是验证软件功能是否符合用户需求的测试;性能测试是验证软件在各种条件下的性能表现的测试;安全测试是验证软件的安全性和可靠性的测试;兼容性测试是验证软件在不同平台和环境下的兼容性的测试;可靠性测试是验证软件的稳定性和可靠性的测试。

第二章:软件测试流程软件测试的流程包括测试计划、测试设计、测试执行、测试评估和测试报告。

测试计划是在测试开始之前进行的,包括确定测试目标、测试方法、测试资源和测试进度。

测试设计是在测试执行之前进行的,包括确定测试用例、测试数据和测试环境。

测试执行是在测试设计之后进行的,包括执行测试用例、记录测试结果和发现问题。

测试评估是在测试执行之后进行的,包括评估测试结果、计算测试覆盖率和分析测试效果。

测试报告是在测试评估之后进行的,包括总结测试结果、提出改进建议和撰写测试报告。

软件测试的自动化是指利用自动化测试工具进行软件测试的过程。

自动化测试包括测试脚本的编写、测试数据的准备和测试环境的配置。

软件测试知识点整理

软件测试知识点整理

1:软件可靠性的定义(P2)答:系统在特定环境下,在给定的时间内无故障运行的概率。

2:软件缺陷的主要原因(P5)答:源于软件需求规格说明书。

3:软件测试的定义(P9)答:(1)软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。

(2)软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序内部结构而精心设计的一批测试用例。

并利用这些测试用例运行程序以及发现错误的过程,即执行测试步骤。

4:什么是测试用例(P9)答:测试用例是为特定目的而设计的一组测试输入、执行条件和预期的结果;它是执行测试的最小实体。

5:软件测试的目标(P11)答:(1)测试是程序的执行过程,目的在于发现错误,不能证明程序的正确性,仅限于处理有限的情况。

(2)检查系统是否满足需求,这也是测试的期望目标。

(3)一个好的测试用例在于发现未曾发现的错误,成功的测试是发现了错误的测试。

6:软件测试的原则(P11)(1)尽早、及时(2)测试用例包括测试数据和预期结果。

(3)程序提交测试后,应由专门测试人员测试,避免由设计者自行检查。

(4)测试用例应包括合理输入条件和不合理的输入条件。

(5)严格执行测试,排除测试的随意性。

(6)充分注意测试当中的群体现象。

(7)应对每一个测试结果做全面的检查。

(8)保存测试相关文档。

7:什么是α测试,什么是β测试(P16)α测试是在开发环境下进行的测试即内测β测试是用户实际使用环境下进行的测试即公测8:软件开发和软件测试各阶段的联系(P26)9:软件测试过程(P33)制定测试计划——设计测试用例——执行测试用例——写测试报告10:软件测试执行的三个阶段(P35)初测期细测期回归测试期11:集成测试过程的两个重要里程碑——功能冻结和代码冻结的概念功能(特征)冻结:经过测试,符合设计要求,确认系统功能和其他特性均不再做任何改变。

代码冻结:理论上,在无错误时代码冻结,但实际上,代码冻结只标志系统的当前版本的质量达到预期的要求,冻结程序的源代码,不再对其做任何修改。

软件测试基础知识

软件测试基础知识

软件测试基础知识一、软件测试的描述:测试能提高软件的质量,但是提高质量不能依赖测试;测试只能证明错误存在,不能证明错误不存在;测试的主要困难是不知道该如何进行有效地测试,也不知道什么时候能够放心的结束测试;每个程序员都应当测试自己的程序(份内事),但不能作为程序已通过测试的依据(所以项目需要独立的测试人员);80-20原则:80%的错误聚集在20%的模块中,经常出错的模块改错后还是会经常出错;测试应当循序渐进,不要企图一次性做完。

"欲速则不达"。

一个好的测试用例是指很可能找到迄今为至尚未发现的错误的测试用例一个成功的测试是指揭示了迄今为至尚未发现的错误的测试二、软件分类:1)按功能分:系统软件(OS、硬件驱动程序)应用软件(Office、QQ)2)按技术架构分:单机版软件(Office、画图工具)C/S结构软件(客户端Client/服务器端Server,QQ、MSN)B/S结构软件(浏览器Browser/服务器Server,WEB项目)<现在软件的主流> 3)按用户分:产品软件:目标用户是大众用户(win 8)项目软件:目标用户是具体用户软件测试的目的:为了发现错误,不能证明程序正确,设计合适的测试用例,用尽可能少的测试用例,来发现尽可能多的软件错误。

测试人员的主要工作:1)规划测试任务2)设计测试(包括编写测试用例等等)3)建立一个合适的测试环境4)评估、获取、安装和配置自动测试工具5)执行测试6)撰写适当的测试文档软件测试与软件质量:QA(Quality Assurance),(关注的是过程);QC(Quality Control),即质量控制(关注的是结果)。

软件能力成熟度模型(CMM)CMM将软件组织的过程能力成熟度级别分为5个级别:初始级、可重复级、已定义级、已管理级、优化级。

SQA(Software Quality Assurance,软件质量保障)测试是在发现问题,SQA是在预防问题ISO/IEC9126国际标准所定义的软件质量包括六个部分,分别为功能性、可靠性、可用性、有效性、可维护性和可移植性。

第2章软件测试基础

第2章软件测试基础
– – – – – 产品说明书中规定要做的事情,而软件没有实现。 产品说明书中规定不要做的事情,而软件却实现了。 产品说明书没有提到的事情,而软件却实现了 产品说明书中没有提到,但必须要做的事情,软件没有实现 软件很难理解,很难去使用,速度很慢,而且软件测试人员站在 最终用户的角度看到的问题是平常的但是不正确的。
(2)黑盒测试
• 黑盒测试也称功能测试或数据驱动测试。
它主要是检测每个功能是否能正常使用。 在测试过程中,将程序看做一个不能打开 的黑盒子,在完全不考虑程序内部结构的 情况下,主要检查程序的功能是否按照软 件需求规格说明书的规定正常使用,程序 能否正确的接收所输入的数据,并产生正 确的输出信息。
2.1.4 软件测试的目的
早期的软件测试的目的是寻找错误,后来Bill Hetzel提出 软件测试的目的不仅是为了发现软件缺陷和错误,而且 是对软件质量进行度量和评估。
• • • • 软件测试的目的是以最少的人力、物力和时间找出软件中潜在的各 种错误和缺陷,通过修正各种错误和缺陷提高软件质量,回避软件 发布后由于潜在的软件缺陷和错误造成的隐患所带来的商业风险。 软件测试的目的是确认软件的质量,软件做了所期望的事情(Do the right thing),另一方面是确认软件以正确的方式来做了这个事 件(Do it right) 为开发过程提供反馈信息,协助开发过程的改进:软件测试不仅是 在测试软件产品本身,还包括软件开发的过程。软件测试的第三个 目的是保证整个软件开发过程的高质量。 软件质量评估:软件测试是以评价一个程序或系统属性为目标的一 种活动,是对软件质量的度量与评估,以验证软件的质量满足用户 的需求,为用户选择与接收软件提供有力的依据。
2.设计阶段的测试
• 软件测试人员可以针对各种系统状态分析 要测试的状态转换和主要的程序流程来设 计测试用例。 • 另外,在设计阶段,测试人员最容易了解 系统的运行过程,有利于安排 测试计划, 进行测试用例详细设计,并对设计文档进 行审查。

软件测试基础理论知识

软件测试基础理论知识

软件测试基础理论知识(总55页)-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1-CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除一、软件测试概论1.1基础概念【定义】软件测试是使用人工或者自动手段来运行或测试某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。

它是帮助识别开发完成(中间或最终的版本)的计算机软件(整体或部分)的正确度、完全度和质量的软件过程。

【内容】软件测试主要工作内容是验证(verification)和确认(validation )。

验证是保证软件正确地实现了一些特定功能的一系列活动,即保证软件做了你所期望的事情。

(Do the right thing)确认是一系列的活动和过程,目的是想证实在一个给定的外部环境中软件的逻辑正确性。

即保证软件以正确的方式来做了这个事件(Do it right)软件测试的对象不仅仅是程序测试,软件测试应该包括整个软件开发期问各个阶段所产生的文档,如需求规格说明、概要设计文档、详细设计文档,当然软件测试的主要对象还是源程序。

【目的】软件测试的目的是想以最少的人力、物力和时间找出软件中潜在的各种错误和缺陷,通过修正错误和缺陷提高软件质量,回避软件发布后由于潜在的软件缺陷和错误造成的隐患带来的商业风险。

【原则】(1)测试的标准是用户的需求所有的软件测试都应追溯到用户需求,测试人员要始终站在用户的角度去看问题、去判断软件缺陷的影响,系统中最严重的错误是那些导致程序无法满足用户需求的缺陷。

(2)事先定义好产品的质量标准有了质量标准,才能依据测试的结果对产品的质量进行正确的分析和评估,例如,进行性能测试前,应定义好产品性能的相关的各种指标。

同样,测试用例应确定预期输出结果,如果无法确定测试结果,则无法进行校验。

(3)应当“尽早地和不断地进行软件测试”作为测试者的座右铭在软件开发生命周期早期引入的错误占软件过程中出现所有错误(包括最终的缺陷)数量的50%~60%。

软件测试基础知识

软件测试基础知识

➢ 避免让程序员测试自己的程序。
➢ 设计测试用例考虑合法和不合法输入,以及各种边界和意外情况
➢ 80%的错误源于20%模块 ➢ 对错误结果进行确认。 ➢ 制定严格测试计划。
测试对象 实际结果
➢ 完全测试不可能,测试需要终止
➢ 保存测试过程中的所有文档
开发过程缺乏有 效的沟通,或者 没有进行沟通
编程中产生 错误
性能测试时为获取或者验证系统性能指标而进行测试。多数情况下,性能测试会在不同负载情况下 进行。 压力测试分为高负载下长时间 (24小时以上)稳定性压力测试和极限负载情况下导致系统崩溃的破快 性压力测试,主要为了确定系统稳定性。以期望发现影响系统稳定性问题。 负载测试是通过改变系统负载方式、增加负载来发现系统中的性能问题,包括性能瓶颈、内存泄漏 等 负载测试是通过改变系统负载方式、增加负载来发现系统中的性能问题,包括性能瓶颈、内存泄漏 等
软件测试分类说明
名称 功能测试 界面测试 安全性测试
兼容性测试 易用性测试 性能测试 压力测试 负载测试 恢复测试
说明 就是对产品的各功能进行验证,根据功能测试用例,逐项测试,检查产品是否达到用户要求的功能。
英文是Userinterface testing。又称UI测试。用户界面,英文是User interface。是指软件中的可见 外观及其底层与用户交互的部分 (菜单、对话框、窗口和其它控件)。 是测试系统在防止非授权的内部或外部用户的访问或故意破坏等情况时怎么样。这可能需要复杂的 测试技术。安全测试检查系统对非法侵入的防范能力。安全测试期间,测试人员假扮非法入侵者, 采用各种办法试图突破防线。 兼容测试是测试软件在一个特定的硬件/软件/操作系统/网络等环境下的性能如何。向上兼容向下兼 容,软件兼容硬件兼容。软件的兼容性有很多需要考虑的地方。 测试软件是否易用,主观性比较强。一般要根据很多用户的测试反馈信息,才能评价易用性。

1.软件测试基础知识

1.软件测试基础知识

1.4 软件测试分类
▪ 按照测试方法划分
1.4 软件测试分类
▪ 按照测试方法划分(续)
➢ 1)静态测试
静态测试是指不运行程序,通过人工对程序和文档进行分析与检查。 静态测试实际上是对软件中的需求说明书、设计说明书、程序代码等进 行评审的一个过程。
➢ 2)动态测试
动态测试是指通过人工或使用工具运行程序进行检查、分析程序的执 行状态和程序的外部表现,一般包括白盒测试、黑盒测试和灰盒测试。
4.1 白盒测试工具
白盒测试工具主要有:
内存资源泄漏检查: BoundsChecker ; Rational Purify等。
代码覆盖率检查: PureCoverage ;Logiscope 等; 代码性能检查: Numega中的truetime,Rational的Quantify等; 代码静态度量分析质量检查工具: logiscope和Macabe等。
▪ 按照开发阶段划分
➢ 1)单元测试
单元测试(Unit Testing,UT)又称模块测试,是对软件基本单元 (软件设计最小单位)进行正确性进行检验,检查代码语法、格式和逻 辑上的错误,验证程序是否符合规范,尽早发现单元内部可能存在的各 种缺陷。
➢ 2)集成测试
集成测试(Integration Testing,IT)又称组装测试或联合测试,是 单元测试在集成时是否有缺陷。是单元测试的逻辑扩展,通过测试识别 组合单元时出现的问题。
软件测试
第一讲 基础理论知识
内容简介
第1节 测试基本概念 第2节 软件测试模型 第3节 软件测试方法 第4节 测试工具简介
第1节、测试基本概念
▪ 1.1 软件测试定义 ▪ 1.2 软件测试的目的 ▪ 1.3 软件测试原则 ▪ 1.4 软件测试分类 ▪ 1.5 测试用例与执行

软件测试知识点汇总

软件测试知识点汇总

第一部分:(软件)测试概念类1、软件质量软件质量是“软件满足规定或潜在用户需求特性的总和”。

反映出如下3方面的问题:1)软件需求是度量软件质量的基础。

不符合需求的软件就不具备质量。

2)软件人员必须遵循软件过程规范,用工程化的方法来开发软件。

3)满足一些没有明确规定的隐含需求。

2、什么是软件测试软件测试就是在软件投入运行前对软件需求分析、软件设计规格说明和软件编码进行查错的活动。

简单地说,软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。

软件测试是软件质量保证(QA)的一个重要环节。

3、测试目的从用户角度出发,通过软件测试暴露软件中潜在的错误和缺陷。

4、测试中应该注意的原则1)有合法的数据输入,同样有非法的数据输入2)在对程序修改之后应该进行回归测试3)应充分注意测试中的集群现象(发现的问题越多,未发现的问题也越多)4)妥善保留测试计划、测试用例和相关的测试报告5)对测试结果做全面检查,避免遗漏6)严格执行测试计划,排除测试的随意性5、软件测试对象软件测试贯穿于整个软件生命周期中,不同阶段测试的对象和方法不同。

主要包括可执行研究报告、项目实施计划、软件需求说明书或系统功能说明书。

开发阶段的概要设计说明书、详细设计说明书以及源程序。

单元测试--集成测试--确认测试--系统测试--验收测试软件验证(Verfication):保证软件正确实现特定功能的一系列活动和过程。

其目的是保证软件在其生命周期每一个阶段的成果都满足上一阶段设定的目标。

软件确认(Validation):保证软件满足用户需求的一系列活动过程。

其目的是在软件开发完后保证软件与用户的需求相吻合。

6、软件测试V模型7、简述软件测试过程的关键活动,以及保证软件测试质量的手段。

1)关键活动a.测试需求分析b.制定测试计划c.测试设计d.测试执行e.测试分析与总结2)质量保证手段a.制定质量保证计划、质量体系建立b.测试活动审核、测试文档评审c.测试过程中数据收集、度量和分析7、软件测试类型1)按开发阶段划分:单元测试(模块测试)、集成测试、确认测试(系统测试)、验收测试单元测试内容:模块接口、局部数据结构、重要的执行路径、错误处理、边界测试单元测试步骤:a、按照下图配置测试环境,设计辅助测试模块b、编写测试数据c、进行多个单元的并行测试集成测试:渐进式和非渐进式确认测试:确认测试标准、配置复审系统测试:恢复测试、安全性测试、强度测试、性能测试2)按照实施组织划分:开发方测试、用户测试、第三方测试3)按照测试方式划分:静态测试、动态测试4)按照测试技术划分:白盒测试、黑盒测试(功能测试)、灰盒测试8、软件问题的概念与分类1)软件错误:软件生命周期内不希望或者不可接受的认为错误,其结果将导致软件缺陷的产生;2)软件缺陷:存在于软件中的那些不希望或者不可接受的偏差,其结果是软件运行到某个阶段时出现软件故障。

软件测试基础知识整理

软件测试基础知识整理

软件测试基础知识整理
软件测试是指运用一定的方法,对软件进行验证、验收、鉴定和监察,以证实软件是否满足规定要求的过程。

软件测试的基本知识包括:1、软
件测试原则:完整性、独立性、健壮性、可控性、可重复性、可复现性、
可验证性、可配置性和标准化。

2、软件测试方法:白盒测试、黑盒测试、灰盒测试、性能测试和安全测试等。

3、软件测试流程:计划、需求分析、系统测试设计、编写测试计划、编写测试用例、测试环境准备、执行测试、测试报告和缺陷管理等。

4、软件测试工具:软件测试的各种工具,如自
动化测试工具、性能测试工具、功能测试工具、系统调试工具、BUG管理
工具、回归测试工具等等。

软件测试基础理论知识

软件测试基础理论知识

软件测试基础理论知识测试理论培训资料错误猜测异常分析状态迁移流程分析正交试验法判定法因果图输出域覆盖输⼊域覆盖边界值等价类⿊盒⽩盒程序插装逻辑覆盖信息流分析数据流分析控制流分析其他处理过程条件组合输⼊输出整体特性内部实现动态分析静态分析SRS HLD LLD GUI DB 编码调试⽩盒灰盒⿊盒软件质量流程技术组织开发技术UTITST分析设计编码 ISO9001 CMM 6西格玛质量体系瀑布模型螺旋模型RUP 模型IPD 模型V&V 模型常见的项⽬组织结构需求管理配置管理同⾏评审缺陷管理需求分析SRS评审SRS基线化系统测试的计划设计和实现ST计划ST⽅案ST⽤例概要设计HLD评审HLD基线化详细设计LLD评审LLD基线化编码代码⾛查UT执⾏IT执⾏ST执⾏集成测试的计划设计和实现IT计划IT⽅案IT⽤例单元测试的计划设计和实现UT计划UT⽅案UT⽤例需求分析SRS评审SRS基线化系统测试的计划设计和实现ST计划ST⽅案概要设计HLD评审HLD基线化详细设计LLD评审LLD基线化编码代码⾛查UT执⾏IT执⾏ST执⾏集成测试的计划设计和实现IT计划IT⽅案IT⽤例单元测试的计划设计和实现UT计划UT⽅案UT⽤例测试基础7软件质量10测试⽅法17 V&V模型(测试过程)20单元测试22集成测试28系统测试36测试覆盖率47测试⽤例举例49同⾏评审51配置& 需求管理54缺陷管理56 SQL SERVER59测试⼯具总结65第⼀阶段英语单词总结81复习问题总结85测试基础1、软件测试的⽬的:证明(表达软件能够⼯作)→检测(发现错误)→预防(管理质量)2、测试执⾏:单元测试(UT执⾏):⼀个测试⽤例的测试执⾏;集成测试(IT执⾏):⼀个测试⽤例集的测试执⾏;系统测试(ST执⾏):不同测试阶段的测试执⾏。

这⼏句话是什么意思,觉得不是很有针对性?3、回归测试的⽬的:a. 验证错误是否修复;b. 检测对代码的修改是否引⼊了新的错误。

软件测试知识点总结

软件测试知识点总结

一、基础知识1、什么是软件测试,软件测试的目的是啥?2、什么是测试计划?都包括啥?什么是测试方案,什么是测试策略?测试方案包含哪些内容?测试用例设计方法有哪些?测试用例内容有哪些?3、测试用例为什么需要分级,如何分级别?测试用例需要哪些人来评审?评审的目的是什么?好的测试用例关键点是什么?不能发现BUG的测试用例不是好的测试用例吗?4、测试分为哪几个阶段?5、软件测试类型都有哪些?你进行过哪些测试,擅长什么?6、软件缺陷等级划分7、缺陷生命周期8、测试生命周期9、为什么要进行交叉测试?10、α、β测试是什么,两者的区别是什么?11、什么是驱动模块、桩模块12、什么是白盒测试,有几种方法13、测试结束标准14、测试报告包含哪些内容?15、项目中的需求,测试可以和客户沟通吗?不确定的需求怎么解决?16、你认为测试人员需要具备哪些素质?开发犯低级错误怎么办?开发说不是bug怎么办?你为什么能够做测试这一行?你的职业规划?17、如何测试纸杯二、接口测试1、什么是API?什么是API测试?2、常见的API测试点有哪些?API测试中使用的一些常用协议?用于API测试的工具?最常用的API文档模板?3、API和Web服务之间的区别?4、什么是Soap?什么是Rest API?SOAP和REST的区别?5、API常见测试有哪些?API测试有哪些优势?API测试中验证哪些内容?6、API测试、单元测试和UI测试之间的区别?7、API测试中可能会遇到哪些问题?8、执行API测试时我们一般会发现哪些BUG类型呢?9、接口测试用例的编写要点有哪些?10、列举一些最常用的HTTP方法?常见的响应状态码及意义11、可以使用GET请求而不是POST请求来创建资源吗?POST和GET有什么区别?12、PUT和POST方法有什么区别?13、接口产生的垃圾数据如何清理?测试的数据你放在哪?14、你们怎么做的参数化?15、接口测试的步骤有哪些?API测试设计的原理是?16、异步接口怎么测试?17、请详细阐述接口测试和UI测试在测试活动中是如何协同测试的?18、怎么设计接口测试用例?19、下个接口请求参数依赖上个接口的返回数据?依赖于登录的接口如何处理?依赖于第三方数据的接口如何进行测试?20、不可逆的操作,如何处理,比如删除一个订单这种接口如何测试21、json和字典dict的区别?三、性能测试1、性能测试包含了哪些软件测试(至少举出3种)?2、请问什么是性能测试、负载测试、压力测试?3、在给定的测试环境下进行,考虑被测系统的业务压力量和典型场景?4、什么时候可以开始执行性能测试?5、简述性能测试的步骤。

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软件测试基本知识1、测试的定义软件测试是软件工程过程的一个重要阶段,是在软件发布前对软件开发各阶段产品的最终检查,是为了保证软件开发产品的正确性、完全性和一致性而检测软件错误、修正软件错误的过程。

软件测试是:①程序测试是为了发现错误而执行程序的过程;②测试是为了证明程序有错,而不是证明程序无错误;③一个好的测试用例是在于它能发现至今未发现的错误;④一个成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试。

软件开发的目的是开发出实现用户需求的高质量、高性能的软件产品,而软件测试是以检查软件功能和其他非功能特性为核心,是软件质量保证的关键,也是成功实现软件开发目标的重要保障。

2、测试的种类从测试方法角度,测试分为:1.黑盒测试:是功能测试、数据驱动测试或基于规格说明的测试。

在不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,测试者依据该程序功能上的输入输出关系,或是程序的外部特性来设计和选择测试用例,推断程序编码的正确性。

2.白盒测试:是结构测试、逻辑驱动测试或基于程序的测试。

测试者熟悉程序的内部结构,依据程序模块的内部结构来设计测试用例,检测程序代码的正确性从测试发生的时间顺序,测试分为:1.单元测试:是对软件基本单元的测试2.集成测试:对由个模块组装而成的系统进行测试,检查各模块间的接口和通信3.验收测试:验证软件的功能和性能及其它特性是否与用户的要求一致。

4.系统测试:是将通过验收测试的软件,作为整个基于计算机系统的一个元素,与计算机硬件、外设、某些支持软件、数据等其它系统元素结合在一起,在实际运行环境下,对计算机系统进行一系列确认测试。

系统测试的目的在于通过与系统的需求定义作比较,发现软件与系统的定义不符合或与之矛盾的地方。

在MSF中,测试分为2大类:1.覆盖测试:找出程序中的缺陷,即是否该找的地方都找了。

2.使用测试:找出程序中的失败,即为什么使用不成功。

3、测试的执行过程测试主要由下面6个相互关联、相互作用的过程组成:1.测试计划确定各测试阶段的目标和策略。

这个过程将输出测试计划,明确要完成的测试活动,评估完成活动所需要的时间和资源,设计测试组织和岗位职权,进行活动安排和资源分配,安排跟踪和控制测试过程的活动。

2.测试设计根据测试计划设计测试方案。

测试设计过程输出的是各测试阶段使用的测试用例。

测试设计也与软件开发活动同步进行,其结果可以作为各阶段测试计划的附件提交评审。

测试设计的另一项内容是回归测试设计,即确定回归测试的用例集。

对于测试用例的修订部分,也要求进行重新评审。

3.测试实施使用测试用例运行程序,将获得的运行结果与预期结果进行比较和分析,记录、跟踪和管理软件缺陷,最终得到测试报告4.测试配置管理测试配置管理是软件配置管理的子集,作用于测试的各个阶段。

其管理对象包括测试计划、测试方案(用例)、测试版本、测试工具及环境、测试结果等。

一般会得到一个基线测试用例库。

5.资源管理包括对人力资源和工作场所,以及相关设施和技术支持的管理。

如果建立了测试实验室,还存在其他的管理问题。

6.测试管理采用适宜的方法对上述过程及结果进行监视,并在适用时进行测量,以保证上述过程的有效性。

如果没有实现预定的结果,则应进行适当的调整或纠正。

4、几种测试类型的介绍4.1、单元测试4.1.1、定义单元测试是对最小的可测试软件元素(单元)实施的测试,它所测试的内容包括内部结构(如逻辑和数据流)以及单元的功能和可观测的行为。

侧重于单元内部结构的测试设计和实施依赖于对单元实施情况的了解(白盒方法)。

为核实单元的可观测行为和功能而进行的测试设计和实施并不依赖于对实施情况的了解,因而被称为黑盒方法。

单元测试是一种非常高效的测试方法,并且是软件测试周期中第一个进行的测试。

加强单元测试力度有利于降低缺陷定位和修复难度,从而降低缺陷解决成本,同时加强单元测试也减轻了后续集成测试和系统测试的负担。

单元测试一般是由开发工程师执行的。

4.1.2、方法单元测试一般要做以下三项工作a.设计测试用例b.编写测试代码c.执行待测程序其中测试用例的设计是很重要的一步,好的测试用例的原则是:a.能够发现至今没有发现的错误b.测试用例应由测试输入数据和与之对应的预期输出结果这两部分组成c.应当包含合理的输入条件和不合理的输入条件。

可以依照以下方法来设计测试用例:1、程序中每一条可执行语句至少被执行一次。

2、程序中每一个分支判断的每一种可能结果(主要指switch-case情况)都至少被执行一次。

3、程序中每一个分支判断中的每一个条件的可能结果都至少被执行一次。

4、程序中每一个分支判断中的每一个条件的每一种可能组合结果都至少被执行一次。

5、程序中所有的可能路径都至少被执行一次。

4.1.3、常用的工具常用的单元测试工具有NUnit和NUnitAsp。

4.2、回归测试4.2.1、定义回归测试是指根据修复好了的缺陷再重新进行的测试。

回归测试作为软件生命周期的一个组成部分,在整个软件测试过程中占有很大的工作量比重,软件开发的各个阶段都会进行多次回归测试。

回归测试的目的在于验证以前出现过但已经修复好的缺陷不再重新出现。

一般指对某已知修正的缺陷再次围绕它原来出现时的步骤重新测试。

当软件中所含错误被发现时,如果错误跟踪与管理系统不够完善,就可能会遗漏对这些错误的修改;而开发者对错误理解的不够透彻,也可能导致所做的修改只修正了错误的外在表现,而没有修复错误本身,从而造成修改失败;修改还有可能产生副作用从而导致软件未被修改的部分产生新的问题,使本来工作正常的功能产生错误。

同样,在有新代码加入软件的时候,除了新加入的代码中有可能含有错误外,新代码还有可能对原有的代码带来影响。

因此,每当软件发生变化时,我们就必须重新测试现有的功能,以便确定修改是否达到了预期的目的,检查修改是否损害了原有的正常功能。

回归测试一般是由测试工程师执行的。

4.2.2、方法一般进行回归测试的步骤如下:1.建立测试基线,这是回归测试的前提。

具体方式是将所有的测试用例放到配置库中,打上版本标记。

2.从基线测试用例库中提取合适的测试用例组成回归测试包,必要时进行开发和重新设计整理。

3.在后续开发过程中,每次测试之前先运行回归测试包。

保存在基线测试用例库中的测试用例可能是自动测试脚本,也有可能是测试用例的手工实现过程。

4.2.3、常用的工具在实际工作中,回归测试需要反复进行,当测试者一次又一次地完成相同的测试时,这些回归测试将变得非常令人厌烦,为了提高回归测试的效率,我们可以使用些自动化回归测试工具。

常用的工具有WinRunner等,具体的用法见相关的文档。

4.3、性能测试4.3.1、目的性能测试的目的是验证软件系统是否能够达到用户提出的性能指标,同时发现软件系统中存在的性能瓶颈,优化软件,最后起到优化系统的目的。

包括以下几个方面:一.评估系统的能力,测试中得到的负荷和响应时间数据可以被用于验证所计划的模型的能力,并帮助作出决策。

二.识别体系中的弱点:受控的负荷可以被增加到一个极端的水平,并突破它,从而修复体系的瓶颈或薄弱的环节。

三.系统调优:重复运行测试,验证调整系统的活动得到了预期的结果,从而改进性能。

检测软件中的问题:长时间的测试执行可导致程序发生由于内存泄露引起的失败,揭示程序中的隐含的问题或冲突。

四.验证稳定性(resilience)可靠性(reliability):在一个生产负荷下执行测试一定的时间是评估系统稳定性和可靠性是否满足要求的唯一方法。

4.3.2、定义性能测试主要测试软件的性能,包括负载测试,强度测试,数据库容量测试,基准测试以及竞争测试。

负载测试:负载测试是一种性能测试,指当数据在超负荷环境中运行时程序是否能够承担。

在这种测试中,将使测试对象承担不同的工作量,以评测和评估测试对象在不同工作量条件下的性能行为,以及持续正常运行的能力。

负载测试的目标是确定并确保系统在超出最大预期工作量的情况下仍能正常运行。

此外,负载测试还要评估性能特征,例如,响应时间、事务处理速率和其他与时间相关的方面。

强度测试:强度测试是一种性能测试,它在系统资源特别低的情况下测试软件系统运行情况。

实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。

如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。

而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。

强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。

数据库容量测试:数据库容量测试指通过存储过程往数据库表中插入一定数量的数据,看看相关页面是否能够及时显示数据。

数据库容量测试使测试对象处理大量的数据,以确定是否达到了将使软件发生故障的极限。

容量测试还将确定测试对象在给定时间内能够持续处理的最大负载或工作量。

基准测试:基准测试是一种与已知现有的系统进行比较,主要检验是否与类似的产品具有竞争性的一种测试。

竞争测试:软件竞争使用各种资源(数据纪录,内存等),看他与其他相关系统对资源的争夺能力。

比如:一台机器上既安装您的财务系统,又安装用友财务系统。

当CPU占有率下降后,看看是否能够强过用友财务系统,而是自己的系统能够正常运行?4.3.3方法做性能测试一般可以通过一些三方的工具来实现4.3.44、常用的工具4.3.性能测试一般都是通过工具来完成的,常用的工具有Microsoft Application CenterTest(ACT)。

5、测试计划的制定5.1、制定的阶段测试计划是与软件开发活动同步进行的。

在MSF的构想(Envisioning)阶段,要制定测试策略和测试的验收标准。

在计划(Planning)阶段),要完成和评审测试计划及所用到的资源。

在开发(Developing)阶段,要完成和评审单元测试计划。

对于测试计划的修订部分,需要进行重新评审。

5.2、制定过程中要考虑的因素1.应明确的在测试计划中确立好测试管理机制的关键事件,如。

a.汇报机制。

确定好用周报制度还是日报制度,日报的反馈速度越快,定位解决问题越快,但信息处理工作量大。

b.例会制度。

每周举行一次例会,根据实际情况,考虑测试计划的调整或滚动。

c.实施怎样的实验室管理制度,以做到责任明确。

d.在日报中的工作汇报。

不仅要包括发现的问题,还应包括在测试时新创造的测试点,这些测试点应该补充到测试计划中作为一个测试项;e.人员情绪如何调整。

在测试周期过长时,影响测试效率的一个重要因素是测试人员的情绪,一个人反复测试一个模块,总是会出现厌倦情绪的。

2.应明确的在测试计划中确立数据的管理和分析体系的办法,如:专人对提交的过程文档,周报报告中的数据予以整理和管理,以便后期在系统测试评审时作为数据来分析。

现在往往是在系统测试结束后才来收集数据,可能会造成数据的不同程度失真或滞后。

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