北大操作系统高级课程-陈向群作业-XV6进程线程
北大操作系统高级课程-陈向群作业-线程调度实习报告
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线程调度实习报告目录内容一:总体概述 (3)内容二:任务完成情况 (3)任务完成列表(Y/N) (3)具体Exercise的完成情况 (3)内容三:遇到的困难以及解决方法 (8)内容四:收获及感想 (9)内容五:对课程的意见和建议 (9)内容六:参考文献 (9)内容一:总体概述本次lab主要是对线程调度的学习和理解。
当计算机系统是多道程序设计系统时,通常就会有多个进程或或线程同时竞争CPU。
只要有两个或更多的进程处于就绪态,这种情况就会发生,那么就必须选择下一个要运行的进程。
在操作系统中,完成选择工作的这一部分称为调度程序,该程序使用的算法称为调度算法。
进程调度策略的选择对整个系统性能有至关重要的影响,一个好的调度算法应该考虑很多方面:公平、有效、响应时间、周转时间、系统吞吐量等等。
但这些因素之间又是相互矛盾的,最终的取舍根据系统要达到的目标而定,同时我们也可以看出多进程的管理是~种非常复杂的并发程序设计.每个进程的状态不仅由其自身决定,而且还要受诸多外在因素的影响.而在此基础上的进程调度,为了保证操作系统的稳定性、提高效率和增加灵活性,还必须采用很多方法,这些都是值得我们去研究和探讨的。
本次实验针对Nachos系统的代码的阅读和修改,了解Nachos系统中线程调度在代码中如何实现,以及在其上扩展线程调度算法,实现基于优先级的抢占式调度算法。
内容二:任务完成情况任务完成列表(Y/N)Exercise1 Exercise2 Exercise3完成情况Y Y Y具体Exercise的完成情况Exercise1调研了解Linux或Windows中采用的进程/线程调度算法。
解答:Linux 的调度算法演化伴随着其内核版本的更迭,具有代表性的版本以此为:2.4,2.6,以及最近几年频繁更替的版本:3.5,3.6,3.7,3.8,其中3.8 是最新的稳定版本。
下面就其调度机制的演化进行论述。
在 2.4 版本的内核之前,当很多任务都处于活动状态时,调度器有很明显的限制。
北京交通大学操作系统讲义
![北京交通大学操作系统讲义](https://img.taocdn.com/s3/m/9cb9bcc1cfc789eb162dc8a1.png)
现代操作系统
陈向群等译
机械工业出版社
7/15/2021
北京交通大学操作系统
教材内容删减说明
第三章 处理机调度与死锁
➢ 3.3 实时调度 ➢ 3.4 多处理机系统中的调度
第五章 设备管理
➢ 5.6 磁盘存储器管理
第八章 网络操作系统 第九章 系统安全性
7/15/2021
北京交通大学操作系统
课程主要内容及教学安排
保护模式内存管理
➢ 内存寻址(分段寻址技术;逻辑地址14+32) ➢ 地址变换(分段[段选择符→段描述符] + 分页) ➢ 内存保护(全局/局部描述符表、特权级)
中断和异常处理
➢ 中断向量与中断描述符表、中断源与异常源
任务管理(任务状态段) 任务切换与过程调用不同!
7/15/2021
北京交通大学操作系统
1.1 什么是操作系统
1.1.1 操作系统的地位和目标 1.1.2 操作系统的作用 1.1.3 操作系统的组成及层次模型 1.1.4 操作系统的定义 1.1.5 操作系统举例
7/15/2021
北京交通大学操作系统
操作系统的作用(1) 用户与计算机硬件系统之间的接口
命令方式(操作系统外壳)
➢ 面向一般用户 ➢ 命令行/菜单式/命令脚本式/图形用户接口
操作系统其它硬件基础举例说明
内存地址空间布局、基本输入输出系统BIOS CMOS存储器与实时时钟RT I/O端口寻址和访问控制方式
➢ 主要使用独立编址方式,部分使用统一编址方式
中断控制器Intel 8259A、定时计数器Intel 8254 DMA控制器Intel 8237A、键盘控制器Intel 8042 串行控制卡RS-232标准 显示卡MDA/CGA/EGA/VGA 软盘控制器和硬盘控制器
参考答案 操作系统教程 (陈向群 杨芙清 著) 北京大学出版社 课后答案
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我们发展操作系统的目标就是:充分利用硬件,提供更好的服务。 13.请作一个调查,看看各种计算机的应用领域都在使用什么样的操作系统,他们分别是 什么类型的操作系统,调查的内容应该涵概现代操作系统的主要类别. 14.现有一下应用计算机的场合,请为其选择适当的操作系统。1)航天航空,核变研究; 2)国家统计局数据处理中心;3)学校学生上机学习编程 4)高炉炉温控制;5)民航定 票系统,6)发送电子邮件(在两个地区之间) 答:1)航天航空,核变研究:嵌入式操作系统
第三章 用户接口与作业管理 1.阐述程序,作业,作业步和进程之间的联系和区别。 答:
(1)作业 用户在一次计算过程中,或者一次事务处理过程中,要求计算机系统所做工作的总称 (2)作业步 一个作业可划分成若干部分,称为一个作业步 典型的作业控制过程: “编译”、“连接装配”、“运行” 2.一个具有分时兼批处理功能的操作系统应该怎样调度和管理作业?为什么? 品
计算机系统由硬件子系统和软件子系统组成。 计算机系统的构成包括:如图 1.2 计算机硬件系统的构成:如图 1.4 2.从功能以及程序涉设计的角度说明计算机系统中软件系统是如何构成的? 答:分为系统软件,支撑软件和应用软件三层。 3.什么是操作系统?请举例说明操作系统在计算机系统中的重要地位。 答:操作系统是计算机系统中的一个系统软件,是一些程序模块的集合。 它们能以尽量有效、合理的方式组织和管理计算机的软硬件资源,合理的组织计算机的工 作流程,控制程序的执行并向用户提供各种服务功能,使得用户能够灵活、方便、有效的 使用计算机,使整个计算机系统能安全高效地运行 4.请举一个实际的例子来说明操作系统的功能。 答:你能用用操作系统管理很多资源 5.为什么说“操作系统是控制硬件的软件”的说法不确切? 答:操作系统不仅能够控制硬件,也可以控制各种软件资源。 6.操作系统的基本特征是什么?说明他们之间的关系。 答:1.并发性 2.共享性
操作系统高级教程讲解
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(4)服务提供者的观点
在操作系统之外从用户角度来看: 操作系统为用户提供一组功能强大的、方便 易用的命令或系统调用
4.操作系统的工作
(1)程序的执行 负责启动每个程序,以及结束程序的工作 (2)完成与硬件有关的工作 (3)完成与应用无关的工作 易于使用,基本服务,统一性 (4)计算机系统的效率与安全问题
1、操作系统定义
操作系统是计算机系统中的一个系统软件, 是一些程序模块的集合——
它们能以尽量有效、合理的方式组织和管理计 算机的并向用户提供各种服务 功能,使得用户能够灵活、方便、有效的使用 计算机,使整个计算机系统能高效地运行
组织用户使用计算机
为了实现用户计算意图则必须让可以实现用户 意图的程序执行。为了能让程序执行,首先得 由操作系统给程序及程序数据安排存放空间; 为了能提高资源利用率,增加并发度,还必须 能让多个用户程序能分时占用处理机;要能够 让一个程序还没运行完成就让另一个程序占用 CPU运行,就必须保存上一个程序的运行现场。 因此必须要对实现各种用户意图的各个程序执 行进行描述和控制 说明程序执行的状态、现场、标识等各种信息, 有选择地调度某个程序占用CPU运行,这些工 作必须由操作系统完成
处理机管理
完成处理机资源的分配调度等功能 (处理机调度的单位可为进程或线程) 进程控制:创建、撤销、挂起、改变运行优先级等-- 主动改变进程的状态 进程同步:协调并发进程之间的推进步骤,以协调资源 共享;--交换信息能力弱 进程通信:进程之间传送数据,以协调进程间的协作; --交换信息能力强,也可以用来协调进程之间的推进 进程调度:作业和进程的运行切换,以充分利用处理机 资源和提高系统性能;--未必是进程控制操作所引起 (可能是时间片轮转、I/O操作) 同一类型内的公平性、高效率(吞吐量大)、作业周转 时间等
北大操作系统高级课程陈向群作业线程调度实习报告
![北大操作系统高级课程陈向群作业线程调度实习报告](https://img.taocdn.com/s3/m/5357ee41e97101f69e3143323968011ca300f708.png)
北大操作系统高级课程陈向群作业线程调度实习报告一、引言本报告旨在对北大操作系统高级课程中陈向群老师布置的线程调度实习进行总结和反思。
通过本次实习,我深入了解了操作系统中线程调度的原理和技术,并在实践中掌握了相关算法和方法。
二、实习内容1. 实践环境本次实践使用了一台基于Linux系统的虚拟机。
在虚拟机中,我编写了一个简单的多线程应用程序,并通过调整线程调度参数来观察不同调度策略下的线程行为与性能。
2. 理论知识回顾在开始实践之前,我对线程调度的理论知识进行了回顾。
线程调度是操作系统中相当重要的一项功能,其主要目的是合理地分配CPU时间片给不同的线程,以实现最大化系统的性能和资源利用率。
3. 实践过程我首先编写了一个简单的多线程应用程序,其中包含了几个线程并发执行的任务。
然后,我通过修改代码中的调度策略和参数来观察线程的执行顺序和总运行时间。
4. 实践结果和分析通过对不同线程调度策略的尝试,我观察到了不同线程调度策略下线程行为和系统性能的差异。
比如,在FIFO调度策略下,线程按照它们创建的先后次序执行,而在RR(Round-Robin)调度策略下,线程按照时间片的轮转方式进行执行。
5. 总结与反思通过实践,我深刻理解了线程调度的重要性和影响因素。
合理的线程调度策略能够最大化地发挥系统性能,提高计算资源的利用率。
在实践过程中,我也遇到了一些问题和困难,如如何选择最合适的线程调度策略以及如何调整合适的调度参数。
这些问题需要深入研究和探索。
三、实践总结通过这次线程调度实习,我收获了很多。
首先,我深入了解了操作系统中线程调度的原理和技术。
其次,我掌握了一些常见的线程调度算法和方法,并能够通过实践来判断和选择适当的调度策略。
此外,我还掌握了一些调整调度策略和参数的技巧,并能够通过观察线程行为和系统性能的变化来验证和分析调度效果。
然而,这次实习也暴露出了我一些不足之处。
首先,我对于一些现代高级线程调度算法和技术还不够了解,需要进一步学习和研究。
北大操作系统高级课程-陈向群作业-虚拟内存管理实习报告
![北大操作系统高级课程-陈向群作业-虚拟内存管理实习报告](https://img.taocdn.com/s3/m/3e601b8951e79b8968022623.png)
虚拟内存管理实习报告目录内容一:总体概述 (3)内容二:任务完成情况 (3)任务完成列表(Y/N) (3)具体Exercise的完成情况 (3)内容三:遇到的困难以及解决方法 (11)内容四:收获及感想 (11)内容五:对课程的意见和建议 (11)内容六:参考文献 (11)内容一:总体概述本次lab主要是针对操作系统内存管理的学习,内存管理主要有固定分区、可变分区、页式和段式管理。
现代操作系统主要采用页式内存管理,它把用户程序地址空间划分成大小相等的部分,称为页。
内存空间按页的大小划分为大小相等的区域,称为内存块(物理页面,页框,页帧)。
以页为单位进行分配,逻辑上相邻的页,物理上不一定相邻。
虚拟内存的基本思想:每个程序拥有自己的地址空间,这个空间被分割成多个块,每一块称作一页或者页面,每一页有连续的地址范围。
这些页被映射到物理内存,但并不是所有页都必须在内存中才能运行。
当程序引用到一部分在物理内存中的地址空间时,由硬件立即执行必要的映射。
当程序引导到一部分不在物理内存中德的地址空间时,由操作系统负责将缺失的部分装入屋里内存并重新执行失效的指令。
内容二:任务完成情况任务完成列表(Y/N)Exercise1 Exercise2 Exercise3 Exercise4 Exercise5 Exercise6 Exercise7 Challange 完成情况Y Y Y Y Y Y N N具体Exercise的完成情况一、TLB异常处理目前,Nachos系统对于内存的管理是基于软件模拟的TLB机制。
其工作原理、异常处理、替换算法等方面,与分页式内存管理非常相像。
Exercise 1 源代码阅读Ø阅读code/userprog/,着重理解nachos执行用户程序的过程,以及该过程中与内存管理相关的要点。
Ø阅读code/machine目录下的machine.h(cc),translate.h(cc)文件和code/userprog目录下的exception.h(cc),理解当前Nachos系统所采用的TLB机制和地址转换机制。
操作系统慕课课后习题答案
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操作系统慕课课后习题答案操作系统慕课课后习题答案在学习操作系统的过程中,我们经常会遇到一些难题,需要通过练习来加深对知识点的理解和掌握。
而操作系统慕课课后习题正是为了帮助我们巩固所学内容而设计的。
本文将针对一些常见的操作系统慕课课后习题进行解答,以帮助读者更好地理解操作系统相关知识。
1. 进程和线程的区别是什么?进程和线程是操作系统中的两个重要概念。
进程是指正在执行的程序的实例,每个进程都有自己的地址空间和资源。
而线程是进程中的一个执行单元,多个线程可以共享同一个进程的资源。
主要区别如下:- 调度:进程是调度的基本单位,而线程是调度的最小单位。
- 资源占用:进程拥有独立的地址空间和资源,而线程共享进程的资源。
- 通信:进程间通信需要通过进程间通信机制,而线程之间可以直接通过共享内存等方式进行通信。
- 创建销毁开销:创建和销毁进程的开销较大,而线程的创建和销毁开销较小。
2. 什么是死锁?如何避免死锁?死锁是指两个或多个进程在执行过程中因争夺资源而造成的一种僵局。
常见的死锁条件包括互斥、请求与保持、不剥夺和循环等。
避免死锁的方法有以下几种:- 预防死锁:通过破坏死锁的四个必要条件来预防死锁。
例如,避免互斥、可剥夺资源、按顺序申请资源等。
- 避免死锁:通过系统资源分配策略来避免死锁。
例如,使用银行家算法等资源分配算法。
- 检测死锁:通过检测系统资源分配状态来判断是否存在死锁。
例如,使用资源分配图等方法进行检测。
- 解除死锁:一旦检测到死锁的存在,可以通过剥夺资源、撤销进程等方式来解除死锁。
3. 什么是虚拟内存?它有什么作用?虚拟内存是一种将磁盘空间作为扩展内存的技术。
它将进程的地址空间划分为若干个页面,并将页面映射到物理内存或磁盘上。
虚拟内存的作用包括:- 扩大内存容量:虚拟内存可以将磁盘空间作为扩展内存,有效地扩大了内存容量。
- 提高程序的运行效率:虚拟内存可以将不常用的页面置换到磁盘上,从而提高了程序的运行效率。
操作系统教程_(陈向群_杨芙清_著)_北京大学出版社
![操作系统教程_(陈向群_杨芙清_著)_北京大学出版社](https://img.taocdn.com/s3/m/f43095a403d276a20029bd64783e0912a2167c79.png)
操作系统教程_(陈向群_杨芙清_著)_北京大学出版社第五章存储管理1.产生存储分配问题的背景是什么?何谓静态分配?何谓动态分配?动态分配的原因是什么?答:一个有效的存储分配机制,应对用户提出的需求做出快速响应,为之分配相应的存储空间,在用户作业不需要它时,及时收回,供其他用户使用。
内存分配有两种方式1)静态分配:程序要求的内存空间是在目标模块连接装入内存时确定并分配的,并且在程序运行过程中不允许再申请或在内存中“搬家”,也就是分配工作是在程序运行前一次性完成2)动态分配:程序要求的基本内存空间是在目标模块连接装入内存时确定并且分配的,但是在运行过程中,允许申请附加的内存空间或在内存中“搬家”,也就是分配工作可以在程序运行前及运行过程中逐步完成动态分配的原因:动态分配具有较大的灵活性,对提高内存的利用率,比静态分配更合理些。
2.阐述操作系统中选择存储管理方案的原则。
答:原则:1. 存储管理必须合理地分配内存空间2.为了避免内存中的各个程序相互干扰,还必须实现存储保护3.有效利用内存空间,允许多个作业共享程序和数据4.为了在内存中运行长度为任意大小的程序,必须采用一定的方法“扩充”内存3.可变分区管理方式下,采用移动技术有什么优点?移动一道作业时操作系统要做哪些工作?答:对碎片进行整理,把所有空闲碎片合并成一个连续的大空闲区,供作业使用。
被移动了得程序,需要进行重新定位,可以用动态地址映射实现。
4.用可变分区方式管理主存时,假定主存中按地址顺序依次有5 个空闲区,空闲区的大小依次为 32k,10k,5k,228k,100k。
现有 J1,J2,J3,J4,J5。
它们各需主存1k,10k,108k,28k,1 15k。
若采用最先适应分配法能把这5 个作业按 J1, J5 次序全部装入主存吗?你认为按怎样的次序装入这 5 个作业可使主存空间利用率最高。
答:1) 若采用最先适应分配法,无法将 5 个作业全部装入主存!2)通过对最佳适应分配法和最差适应分配法的分析,其中最差适应分配法的内存空间利用率最高.5.什么是碎片?试述各种多道程序系统存储管理方案中碎片是如何出现的?答:经过一段时间的分配回收后,内存中存在很多很小的空闲块。
北大操作系统高级课程-陈向群作业-系统调用实习报告
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系统调用实习报告目录内容一:总体概述 (3)内容二:任务完成情况 (3)任务完成列表(Y/N) (3)具体Exercise的完成情况 (3)内容三:遇到的困难以及解决方法 (6)内容四:收获及感想 (6)内容五:对课程的意见和建议 (7)内容六:参考文献 (7)内容一:总体概述通过这次实习,更加深入地了解了Nachos 系统调用的实现。
巩固了原理课上学习的关于Linux 系统调用的实现细节。
这次试验也主要是系统调用的相关实现涉及了syscall.h,,start.s 的原理部分和相关调用部分的再实现。
内容二:任务完成情况任务完成列表(Y/N)Exercise1 Exercise2 Exercise3 Exercise4 Exercise5 完成情况Y Y Y Y Y具体Exercise的完成情况一、理解Nachos系统调用Exercise 1 源代码阅读阅读与系统调用相关的源代码,理解系统调用的实现原理。
code/userprog/syscall.h解答:该文件是nachos 系统调用的头文件,里面声明了一些nachos 的内核操作,可以被用户程序通过syscall 调用,在用户程序和内核文件中都需包含本文件,其中包含了Halt,Exit,Exec,Join,Create,Open,Read,Write,Close,Fork,Yield 调用方法的声明。
code/userprog/解答:Exception.h 和 是专门用来检测和处理异常信息的类,原始的nachos给出了syscall 异常的处理方式,并通过ExceptionHandler对各种异常进行处理。
code/test/start.s解答:start.s 文件中用汇编语言协助用户程序在nachos 中运行,以避免使用完整的c 库,我们定义了用户程序所需要的东西以便进行系统调用。
二、文件系统相关的系统调用Exercise 2系统调用实现类比Halt的实现,完成与文件系统相关的系统调用:Create, Open,Close,Write,Read。
北大操作系统高级课程-陈向群作业-同步机制实习报告
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同步机制实习报告目录内容一:总体概述 (3)内容二:任务完成情况 (3)任务完成列表(Y/N) (3)具体Exercise的完成情况 (3)内容三:遇到的困难以及解决方法 (13)内容四:收获及感想 (13)内容五:对课程的意见和建议 (13)内容六:参考文献 (13)内容一:总体概述本次lab是对进程的同步和互斥的相关调用和实验。
进程的同步和互斥是在多道程序并发时由于程序执行的间断性而导致了执行结果的不确定性,引出来的概念。
同步关系就是进程之间执行的时候有先后顺序而产生的一种关系,互斥关系是程序共享临界资源的时候必须互斥的使用而产生的一种关系。
同步和互斥有很多种解决方法,nachos提供了使用P、V操作来控制同步和互斥。
内容二:任务完成情况任务完成列表(Y/N)Exercise1 Exercise2 Exercise3 Exercise4完成情况Y Y Y Y具体Exercise的完成情况Exercise1调研调研Linux中实现的同步机制解答:原子操作原子操作是不可分割的,在执行完毕不会被任何其它任务或事件中断。
在单处理器系统(UniProcessor)中,能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作",因为中断只能发生于指令之间。
这也是某些CPU指令系统中引入了 test_and_set、test_and_clear等指令用于临界资源互斥的原因。
但是,在对称多处理器(Symetric Multi-Processor)结构中就不同了,由于系统中有多个处理器在独立地运行,即使能在单条指令中完成的操作也有可能受到干扰。
我们以 decl(递减指令)为例,这是一个典型的"读-改-写"过程,涉及两次内存访问。
自旋锁自旋锁:单处理器非抢占式内核和对称多处理器或抢占式内核Linux 2.4.x及以前的版本都是非抢占式内核方式,如果编译成单处理器系统,在同一时间只有一个进程在执行,除非它自己放弃,不然只有通过"中断"才能中断其执行。
北大操作系统高级课程-陈向群作业-线程机制实习报告
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线程机制实习报告目录内容一:总体概述 (3)内容二:任务完成情况 (3)任务完成列表(Y/N) (3)具体Exercise的完成情况 (3)内容三:遇到的困难以及解决方法 (7)内容四:收获及感想 (7)内容五:对课程的意见和建议 (7)内容六:参考文献 (8)内容一:总体概述本次lab主要是对线程机制的学习和理解。
首先,进程控制块(PCB)是进程存在的标志,系统利用PCB来控制和管理进程,所以PCB是系统感知进程存在的唯一标志。
用它来记录进程的外部特征,描述进程的运动变化过程。
Exercise1通过对不同系统的进程控制块的调研学习进程控制块在不同系统中的实现方式。
内容二:任务完成情况任务完成列表(Y/N)Exercise1 Exercise2 Exercise3 Exercise4完成情况Y Y Y Y具体Exercise的完成情况Exercise1调研调研Linux或Windows中进程控制块(PCB)的基本实现方式,理解与Nachos的异同。
解答:Linux的进程控制块为一个由结构task_struct所定义的数据结构,task_struct存放在/include/linux/sched.h中,其中包括管理进程所需的各种信息。
Linux系统的所有进程控制块组织成结构数组形式。
早期的Linux版本是多可同时运行进程的个数由NR_TASK(缺省值为512)规定,NR_TASK即为PCB结果数组的长度。
近期版本中的PCB组成一个环形结构,系统中实际存在的进程数由其定义的全局变量nr_task来动态记录。
结构数组:struct task_struct *task[NR_TASK]={&init_task}来记录指向各PCB的指针,该指针数组定义于/kernel/sched.c中。
在创建一个新进程时,系统在内存中申请一个空的task_struct区,即空闲PCB块,并填入所需信息。
同时将指向该结构的指针填入到task[]数组中。
操作系统高级课程 进程间通信
![操作系统高级课程 进程间通信](https://img.taocdn.com/s3/m/8ed79087ec3a87c24028c4d8.png)
竞争条件(race condition)
两个或多个进程读写某些共 享数据,而最后的结果取决 于进程运行的精确时序
进程的互斥、临界区
由于各进程要求共享资源,为避免产生与时间有关的错 误,需要阻止多个进程同时读写共享的数据,即需要互 斥 互斥:以某种手段保证当一个进程在使用共享资源时, 其他进程不能做同样的操作 临界区(互斥区):critical section 一个程序片段的集合,这些程序片段分散在不同的进程 中,对某个共享的数据结构(共享资源)进行操作
放消息 取消息
P
Q
......
i
j
n k
k n个缓冲区 (Buffer)
读者写者问题
问题描述:
有两组并发进程: 读者和写者,共享一组数据区 要求: 允许多个读者同时执行读操作 不允许读者、写者同时操作 不允许多个写者同时操作
第一类:读者优先
如果读者到:
1)无读者、写者,新读者可以读 2)有写者等,但有其它读者正在读,则新读者 也可以读 3)有写者写,新读者等
用TSL指令完成互斥
XCHG(交换)指令
睡眠与唤醒
存在的问题 忙等待、优先级反转
解决方案 sleep()与wakeup() 引发阻塞的系统调用
生产者消费者问题
二、信号量及P、V操作
1965年,由荷兰学者Dijkstra提出(所以P、V 分别是荷兰语的test(proberen)和 increment(verhogen)) 一种卓有成效的进程同步机制 最初提出的是二元信号量(互斥) 推广到一般信号量(多值)(同步)
复制一个记录
get
copy
put
Cobegin get; copy; put; Coend
操作系统课程1
![操作系统课程1](https://img.taocdn.com/s3/m/b0813a29647d27284b73510e.png)
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Windows: Longhorn
Data: WinFS folder-file relationship
fixed by filesystem
logical relationships
enabled by WinFS
SQL queries filesystem stores typed objects
13
其他特性
应用中间件 集成媒体播放器 浏览器等等 安全 随时更新补丁 提供使用防火墙 支持向后兼容 20年的兼容性 例:80年代的VisiCalc程序还可运行
14
Longhorn API
在Longhorn API 之前的API 1993年 COM模型 引入了二进制标准 不同编译产生的构件可使用接口定义进行交互操作 DCOM网络协议 构件可以跨过过程和机器的边界交互 1990年 静态HTML 支持web Win32 API: 对用户的支持有限,缺少对web应用的控制 2000年 .NET 面向对象,封装了Win32 API,支持XML和 Web services 提供类 对Win32 API的最新替代和扩展,不过还不完备
20
Longhorn中的新功能-3
通信与协同 通过防火墙和网络地址翻译 Network Address Translation (NAT) 安全地进行 基于Web services的标准化通信 使遗产和新应用都可以获得协同特性
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Longhorn中的新功能-4
多媒体功能 丰富的表述和媒体功能 为应用提供各种接口 大量的图形类 提供动画、特效、视觉效果 高精度动态矢量图形 给予灵活的描述能力 以及输出效果 改进的动画UI 、 无缝集成影像、视频、音频、矢量图形、控制、文本等 高水平的多媒体 提供对3D窗口系统的支持
操作系统高级课程-实习题目
![操作系统高级课程-实习题目](https://img.taocdn.com/s3/m/b60f7c030740be1e650e9a15.png)
#2 多进程 线程 实现快速排序 多进程(线程 线程)实现快速排序
编写一个多进程(线程) 编写一个多进程(线程)进行快速排序的程序 产生1,000,000个随机数的数据文件 产生 个随机数的数据文件 提示
- 每次数据分割后产生两个新的进程(线程)处理分割后的 每次数据分割后产生两个新的进程(线程) 数据 - 进程间的数据交换采用内存映射文件(见后面) 进程间的数据交换采用内存映射文件 见后面) 内存映射文件( - 每个进程(线程)处理的数据小于 每个进程(线程)处理的数据小于1000以后不再分割 以后不再分割 控制产生的进程在20个左右 个左右) (控制产生的进程在 个左右) - 可以利用一些技巧使分割尽可能均匀
#3 并发控制 读者写者问题 并发控制---读者写者问题
读者写者问题示例
–参考 参考Windows内核实验教程,P70 内核实验教程, 参考 内核实验教程 –问题,在Windows 2k/XP环境下使用信号量机制 问题, 问题 环境下使用信号量机制 和多线程实现经典的多读者写者问题, 和多线程实现经典的多读者写者问题,每个线程 代表一个读者或一个写者。考虑两种处理策略: 代表一个读者或一个写者。考虑两种处理策略: 写者优先、读者优先。问题约束:不允许并发写、 写者优先、读者优先。问题约束:不允许并发写、 不允许并发读-写 不允许并发读 写、允许并发读 –测试数据:输入数据以文本文件表示,每行为一 测试数据: 测试数据 输入数据以文本文件表示, 个记录,包括四个字段,字段间用一个空格隔开。 个记录,包括四个字段,字段间用一个空格隔开。 四个字段依次表示:线程序号、角色( 四个字段依次表示:线程序号、角色(R/W)、 )、 开始时间、 开始时间、操作持续时间
(4)预备知识 )预备知识---MSDN
处理器调度
![处理器调度](https://img.taocdn.com/s3/m/d8aced2b5727a5e9856a61f0.png)
进程
P1 P2
到达时刻
0 2
运行时间
7 4
P3
4
5
1
4
非抢占式
P4
P1
抢占式
0 7
P3
8
P2
12
P4
16
P1
0 2
P2
4
P3
5
P2
7
P4
11
P1
16
优缺点
最短的平均周转时间
在所有进程同时可运行时, 采用SJF调度算法可以得到 最短的平均周转时间
不公平 源源不断的短任务到来,可能使长的任务长时 间得不到运行 → 产生 “饥饿”现象 (starvation)
虚拟轮转调度的队列图
Halder,S. etc.,1991
选择优先级最高的进程投入运行 通常:系统进程优先级 高于 用户进程 前台进程优先级 高于 后台进程 操作系统更偏好 I/O型进程 优先级可以是静态不变的,也可以动态调整
优先数可以决定优先级
就绪队列可以按照优先级组织
实现简单;不公平
切换内核栈和硬件上下文,其中硬件上下文
包括了内核执行新进程需要的全部信息,如 CPU相关寄存器
切换过程包括了对原来运行进程各种状态的保 存和对新的进程各种状态的恢复
场景:进程A下CPU,进程B上CPU
保存进程A的上下文环境(程序计数器、程序状 态字、其他寄存器……) 用新状态和其他相关信息更新进程A的PCB 把进程A移至合适的队列(就绪、阻塞……) 将进程B的状态设置为运行态 从进程B的PCB中恢复上下文(程序计数器 、程 序状态字、其他寄存器……)
XV6操作系统代码阅读心得(二):进程
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XV6操作系统代码阅读⼼得(⼆):进程1. 进程的基本概念从抽象的意义来说,进程是指⼀个正在运⾏的程序的实例,⽽线程是⼀个CPU指令执⾏流的最⼩单位。
进程是操作系统资源分配的最⼩单位,线程是操作系统中调度的最⼩单位。
从实现的⾓度上讲,XV6系统中只实现了进程,并没有提供对线程的额外⽀持,⼀个⽤户进程永远只会有⼀个⽤户可见的执⾏流。
2. 进程管理的数据结构根据[1],进程管理的数据结构被叫做进程控制块(Process Control Block, PCB)。
⼀个进程的PCB必须存储以下两类信息:1. 操作系统管理运⾏的进程所需要信息,⽐如优先级、进程ID、进程上下⽂等2. ⼀个应⽤程序运⾏所需要的全部环境,⽐如虚拟内存的信息、打开的⽂件和IO设备的信息等。
XV6中进程相关的数据结构在XV6中,与进程有关的数据结构如下// Per-process statestruct proc {uint sz; // Size of process memory (bytes)pde_t* pgdir; // Page tablechar *kstack; // Bottom of kernel stack for this processenum procstate state; // Process stateint pid; // Process IDstruct proc *parent; // Parent processstruct trapframe *tf; // Trap frame for current syscallstruct context *context; // swtch() here to run processvoid *chan; // If non-zero, sleeping on chanint killed; // If non-zero, have been killedstruct file *ofile[NOFILE]; // Open filesstruct inode *cwd; // Current directorychar name[16]; // Process name (debugging)};与前述的两类信息的对应关系如下1. 操作系统管理进程有关的信息:内核栈kstack,进程的状态state,进程的pid,进程的⽗进程parent,进程的中断帧tf,进程的上下⽂context,与sleep和kill有关的chan和killed变量。
xv6操作系统整体报告
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xv6操作系统整体报告前⾔操作系统是⼀种复杂的系统软件。
本书通过介绍操作系统的基本概念和原理,并结合操作系统原理来分析⼀个⼩型但全⾯的操作系统xv6,并进⼀步进⾏各种基于xv6操作系统的实验,来让读者了解和掌握操作系统的设计与实现。
xv6是⼀个运⾏在基于x86架构的计算机系统上的类似UNIX的教学⽤操作系统。
xv6起源于MIT。
在2002年秋季,Frans Kaashoek, Josh Cates, and Emil Sit在MIT开设了⼀门新的实验型课程“操作系统⼯程”,英⽂名称是“Operating Systems Engineering”,课程代号是“6.097”,后改为“6.828”,在此课程上,⼀开始采⽤了“莱昂⽒UNIX源代码分析”(英⽂书名是“Lion'Cornmentary on UNIX 6th Edition With Source Code”)作为参考资料。
此参考资料描述的UNIX v6(简称V6)是运⾏在古⽼的PDP-11计算机系统上。
为了让学⽣更好地理解V6的实现,Frans Kaashoek等从2006年夏季开始,参考V6的架构,在x86计算机系统上重新实现了⼀个⽀持多处理器计算机系统的类似UNIX的教学⽤操作系统,称为为xv6。
在⽬前的MIT本科⽣课程“6.828:Operating Systems Engineering”中,xv6主要⽤于讲课,⽽另⼀个基于exokernel架构的JOS主要⽤于做试验。
⽬前xv6在MIT的⽹址在/doc/339ba16e7e21af45b307a8e6.html /6.828/xv6/第零章安装使⽤如果是Linux初学者,请看附录F,了解如何安装、使⽤Ubuntu Linux,如何在Ubuntu Linux下编程。
编译[need update]安装Ubuntu Linux 8.10,具体安装⽅法可以参考附录C。
并通过apt⼯具进⼀步安装相关软件包$ sudo apt-get install gcc binutils libc 6-dev gdb然后解压xv6软件包,到某⼀⽬录,然后到此⽬录下执⾏$make就可以⽣成相关执⾏⽂件和镜像,包括xv6.img(包含bootloader和xv6 kernel)和fs.img(包含应⽤程序)运⾏[need update]安装Ubuntu Linux 8.10,并通过apt⼯具进⼀步安装相关软件包$sudo apt-get install qemu bochsbios vgabios libsdl1.2debian kvm如果通过qemu执⾏,可执⾏如下命令qemu -smp 4 -parallel stdio -hdb fs.img -hda xv6.img如果通过kvm执⾏,可执⾏如下命令kvm -smp 4 -parallel stdio -hdb fs.img xv6.imgqemu和kvm的相关运⾏参数的含义可参考附录B。
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阅读代码:1.基本头文件:types.h param.hmemlayout.h defs.hx86.h asm.hmmu.h elf.h2.进程线程部分:vm.c proc.h proc.c swtch.S kalloc.c以及相关其他文件代码强调一下:由于内存管理部分还没有学到,所以请同学们遇到相关的代码和问题时,先将问题记录下来,到学过之后,再结合进程线程管理部分进行深入学习,最后要求对XV6有整体的理解。
请大家围绕如下一些问题阐述原理课的相关内容,以及XV6中是如何实现的。
1.什么是进程,什么是线程?操作系统的资源分配单位和调度单位分别是什么?XV6中的进程和线程分别是什么,都实现了吗?答:进程是在多道程序系统出现以后,为了描述系统内部各作业的活动规律而引进的概念。
进程有3个基本状态,运行状态、就绪状态和等待状态(或称阻塞状态);进程只能由父进程建立,系统中所有的进程形成一种进程树的层次体系;挂起命令可有进程自己和其他进程发出,但是解除挂起命令只能由其他进程发出。
进程是具有独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的独立单位。
线程可称为轻量级的进程,是操作系统可以运行调度的最小单位。
线程是进程内的一个相对独立的可执行的单元。
若把进程称为任务的话,那么线程则是应用中的一个子任务的执行。
不论操作系统中是否引入了线程,操作系统中资源分配的基本单位都是进程。
如果操作系统没有引入线程那么进程就是调度的基本单位。
线程并不独立拥有资源,它仅仅分配了一些运行必备的资源。
一个进程中的多个线程共同分享进程中的资源。
在引入了线程的操作系统中,线程就变成了调度的基本单位,进程中的部分线程阻塞并不代表该线程被阻塞。
xv6操作系统实现了一个基于进程(没有实现线程)的简单进程管理机制。
通过对proc.h 文件的阅读了解到xv6的进程中定义了一个context结构,一个枚举类型proc_state定义了UNUSED, EMBRYO, SLEEPING, RUNNABLE, RUNNING, ZOMBIE 这6种进程的状态,proc结构定义了进程控制块的内容,cpu结构定义了寄存器和栈指针。
2.进程管理的数据结构是什么?在Windows,Linux,XV6中分别叫什么名字?其中包含哪些内容?操作系统是如何进行管理进程管理数据结构的?它们是如何初始化的?答:进程管理的数据结构是进程控制块(PCB)。
在Linux中进程控制块的结构是由一个叫task_struct的数据结构定义的,ask_struct存在/include/ linux/sched.h中,其中包括管理进程所需的各种信息。
在创建一个新进程时,系统在内存中申请一个空的task_struct 区,即空闲PCB 块,并填入所需信息。
同时将指向该结构的指针填入到task[]数 组中。
当前处于运行状态进程的PCB 用指针数组current_set[]来指出。
这是因为Linux 支持多处理机系统,系统内可能存在多个同时运行的进 程,故current_set 定义成指针数组。
Windows 的进程由执行体进程块EPROCESS 表示,EPROCESS 即执行体进程对象。
在Windows 中,PCB 也称为内核进程块KPROCESS (KPROCESS 即内核进程对象)EPOCESS 和KPROCESS 位于内核空间,PEB 位于用户空间。
XV6的进程控制块是proc 类中的proc 定义了进程ID ,进程状态,父进程,context 保存寄存器为内核的上下文切换,cpu 记录了内存地址和栈指针等。
XV6中通过 对进程进行控制管理,get_raw_proc()方法可以创建一个新的进程并对进程进行初始化分配进程页表和内核堆栈。
3. 进程有哪些状态?请画出XV6的进程状态转化图。
在Linux ,XV6中,进程的状态分别包括哪些?你认为操作系统的设计者为什么会有这样的设计思路?答:XV6进程包括UNUSED, EMBRYO, SLEEPING, RUNNABLE, RUNNING, ZOMBIE 这6种状态即未使用态、初始态、等待台、就绪态、运行态、僵尸态。
状态转换图如下:之所以这样设计是为了实现多道程序的交叉运行,和方便设计各种进程调度算法。
在时间片轮转调度算法中RUNNING 的程序在时间片到的时候就会转成RUNNABLE 同时让出CUP 。
而正在EUNNING 的程序如果遇到资源申请,就会主动放弃CPU 进入SLEEPING 状态。
但是SLEEPING 状态的程序如果得到资源之后并不能马上进入RUNNING 而是先进入就绪队列等待CUP 调度。
Linux 的进程状态可分为R (TASK_RUNNING),可执行状态,S (TASK_INTERRUPTIBLE),可中断的睡眠状态,D (TASK_UNINTERRUPTIBLE),不可中断的睡眠状态,T (TASK_STOPPED or TASK_TRACED),暂停状态或跟踪状态,Z (TASK_DEAD - EXIT_ZOMBIE),退出状态,进程成为僵尸进程,X (TASK_DEAD - EXIT_DEAD),退出状态,进程即将被销毁。
4. 如何启动多进程(创建子进程)?如何调度多进程?调度算法有哪些?操作系统为何要限制一个CPU 最大支持的进程数?XV6中的最大进程数是多少?如何执行进程的切换?什么是进程上下文?多进程和多CPU 有什么关系?答:子进程都是由父进程创建的,比如使用fork()函数。
创建的过程为1).为子进程分配一个空闲的proc 结构(进程描述符)2).赋予子进程唯一标识pid3).以一次一页的方式复制父进程地址空间(有什么问题?)4).获得子进程继承的共享资源的指针,如打开的文件和当前工作目录5).子进程就绪,加入调度队列6).对子进程返回标识符0;向父进程返回子进程pid处理机调度可分为三个层次:长程调度、中程调度、短程调度。
长程调度(作业调度或宏观调度):创建新进程时是否进入当前活跃进程集合。
中程调度涉及进程在内外存间的交换,从负载控制的角度,把一些进程换出到外存上,可为其他进程的执行提供所需内存空间,如需要再换入到内存。
短程调度(微观调度):从CPU分配的角度,需要经常选择就绪进程或线程进入运行状态,短程调度的时间尺度通常是毫秒级的。
由于短程调度算法的频繁使用,要求在实现时做到高效。
常见的调度算法有:先来先服务、优先级调度算法、短作业优先算法、最短剩余时间优先算法、时间片轮转算法、高响应比优先算法、多级反馈队列算法。
XV6的最大进程数写在param.h文件中的#define NPROC 64 属性中。
可以看出XV6默认定义的最大进程数是64。
进程切换是一个进程让出处理器,由另一个进程占用处理器的过程。
进程的切换是由进程状态的变化引起的,而进程状态的变化又与出现的事件有关。
当有事件(中断或异常)发生时,当前运行进程暂停,由操作系统处理出现相应事件。
处理结束,某些进程的状态会发生变化,因此,要调整队列。
之后,进程调度根据调度算法从就绪队列选一个进程占用CPU。
这个进程可能仍然是被中断的进程,也可能是另一个进程。
进程的上下文包括当前进程的程序计数器PC和当前运行的CPU中各个寄存器的内容。
当进程切换和发生中断的时候这些信息要保存下来以便于下次运行时使用。
多进程和多CPU我理解他们的区别就是并发和并行的区别。
多进程是并发执行,就是在一个时间段内有多个进程在执行,但是在某个时间点上是只有一个进程执行。
5.内核态进程是什么?用户态进程是什么?它们有什么区别?答:多数系统将处理器工作状态划分为内核态和用户态。
前者一般指操作系统管理程序运行的状态,具有较高的特权级别,又称为特权态、系统态或管态;后者一般指用户程序运行时的状态,具有较低的特权级别,又称为普通态、目态。
如果操作系统允许用户对计算机做任何操作都可以的话,我们的计算机一天死N次机都不足为奇。
区分了用户态和内核态就是限定用户什么操作可以做,什么操作不能让用户直接做。
如果遇到不能让用户直接做的操作,用户就必须请求操作系统做系统调用,这样操作系统就会进入内核态进行系统操作。
内核态的进程就是系统进入内核态之后进行系统操作所产生的进程。
而用户态进程是用户通过请求操作而产生的进程。
它们的主要区别有:1).运行在不同的系统状态,用户态进程执行在用户态,内核态进程执行在内核态。
2).进入的方式不同用户态进程直接进入而内核态必须通过运行系统调用命令。
3).返回方式不同,用户态进程直接返回,内核态进程有重新调度过程。
4).内核态进程优先级要高于用户态进程。
并且内核态进程特权级别最高,它可以执行系统级别的代码。
6.进程在内存中是如何布局的,进程的堆和栈有什么区别?答:内存分为内核空间和用户空间,内核空间一般运行操作系统程序而用户空间一般运行用户程序。
主要目的是对系统程序进行包含。
进程在内存中包含堆、栈、数据段、代码段。
代码段:保存程序的执行码。
在进程并发时,代码段是共享的且只读的,在存储器中只需有一个副本。
数据段:此段又称为初始化数据段,它包含了程序中已初始化的全局变量、全局静态变量、局部静态变量。
栈:程序执行前静态分配的内存空间,栈的大小可在编译时指定,Linux环境下默认为8M。
栈段是存放程序执行时局部变量、函数调用信息、中断现场保留信息的空间。
程序执行时,CPU堆栈段指针会在栈顶根据执行情况进行上下移动。
堆:程序执行时,按照程序需要动态分配的内存空间。
malloc、calloc、realloc函数分配的空间都在堆上分配。
其他要求,请同学们1.独立完成,不要抄袭;2.字数大约2000-3000字,不要粘贴大量代码;3.可以就其中一个你感兴趣的问题进行深入论述,不一定全部答完,但是要有自己的理解;4.可结合多种操作系统(windows,linux)的实现来进行问题说明。