3D Surfer用户使用手册

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surfer软件的使用方法

surfer软件的使用方法

surfer软件的使用方法【转】goldensurfer8.0初学者教程2021年12月13日星期日15:22戈德恩瑟费尔。

0初学者教程一、简介戈德弗特斯沃兹。

0(以下简称surfer)是三维图形(等高)线,imagemap,3dsurface)的软件,该软件简单易学,可以在几分钟内学会主要内容,且其自带的英文帮助(help菜单)对如何使用surfer解释的很详细,其中的tutorial教程更是清晰的介绍了surfer的简单应用,应该说surfer软件自带的帮助文件是相当完美且容易阅读的,只要学过英语的人都可以很快上手。

Surfer是一款具有插值功能的绘图软件,因此即使数据间距不等,也可以使用它进行绘图。

然而,根据作者的经验,最好不要使用surfer的插值功能,尤其是在需要精确确定等高线时。

由于surfer是一款美国软件,它不支持中文,这可以算是一个小小的遗憾。

surfer的主要功能是绘制等高线图(contourmap),此外它还可以绘制postmap,classedpostmap,vectormap,imagemap,wireframemap,3dsurfacemap,等形式的图形。

其功能是比较强的,但没有各种投影变化是它的一大缺点。

尤其是在等高线领域,这不能不说是它的应用受到限制的地方。

由于surfer软件没有中文说明书,对一些初学者来说可能会存在上手较难的问题,鉴于此种需求,编写了这一初学者参考手册,希望对大家有所帮助。

二、等高线的绘制Surfer的主要功能是绘制等高线图,但我们不能直接用数据文件绘制等高线。

Surfer 要求等高线图的数据有特殊的格式要求,即首先将数据文件转换为Surfer认可的GRD文件格式,绘制等高线(当然,你可以直接生成surfer接受的ASCII码的GRD文件格式,这样你就可以直接绘制。

这个方法将在后面介绍。

首先,我们将介绍常见的绘制方法)。

假设有三列数据,即x、y和Z,其中Z是点(x,y)的值,有一个文件test Dat(数据见附件),其中第一列是x坐标,第二列是y坐标,第三列是(x,y)上的值Z。

3D Surfer用户使用手册

3D Surfer用户使用手册

3D Surfer用户使用手册1.原始数据读入 (1)1.1数据文件格式: (1)1.2打开数据文件 (1)1.3数据读入 (2)2.三维数据插值 (2)2.1成像列选择 (2)2.2三维插值 (3)2.3数据的三维网格化 (3)3.三维数据体成像 (4)4.三维数据等值面成像 (4)5.色标制作 (4)6.三维图形切割 (5)7.切片制作 (6)7.1切片的方向 (6)7.2增加切片 (6)7.3删除切片 (6)7.4旋转切片 (7)(1)参数旋转 (7)(2)鼠标旋转 (7)7.5结束切片制作 (7)8.三维标注 (7)8.1标注文件 (7)8.2 打开标注文件 (7)8.3 删除标注 (8)9.图形输入/输出 (8)9.1图形输入 (8)9.2图形输出 (8)10.显示设置 (8)10.1常规设置 (8)10.2 坐标及刻度设置 (9)10.3 地层分层显示 (12)10.4 图层透明显示 (12)11.数据处理 (13)12.叠加地形 (15)13.导入图形 (15)13.1导入Surfer GRID切片 (15)13.2导入Surfer GRID曲面 (16)13.3 添加3D 图元 (16)13.4 载入测井数据 (16)13.5 图元管理 (17)(1)删除图元 (18)(2)调整图元色标 (18)(3)叠加颜色剖面 (18)(4)图元位置调整 (18)(5)图元缩放 (18)(6)图元旋转 (19)(7)图元透明处理 (19)(8)表面贴图 (19)简介三维数据成像软件3D Surfer主要用于地质、工程、科学计算等三维数据体的三维可视化成像显示。

它支持两种成像方式:体成像和等值面成像。

利用3D Surfer可以将数据在三维空间进行三维可视化显示,并且具有图形旋转、图形放缩、三维虚拟漫游、分层显示、图形切割、制作切片交互等功能。

3D Surfer 2.0 支持Surfer切片图、高程模型图、曲折剖面、透明图层、叠加地形、贴图等功能。

3D Surfer用户使用手册

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3D Surfer用户使用手册1.原始数据读入 (1)1.1数据文件格式: (1)1.2打开数据文件 (1)1.3数据读入 (2)2.三维数据插值 (2)2.1成像列选择 (2)2.2三维插值 (3)2.3数据的三维网格化 (3)3.三维数据体成像 (4)4.三维数据等值面成像 (4)5.色标制作 (4)6.三维图形切割 (5)7.切片制作 (6)7.1切片的方向 (6)7.2增加切片 (6)7.3删除切片 (6)7.4旋转切片 (7)(1)参数旋转 (7)(2)鼠标旋转 (7)7.5结束切片制作 (7)8.三维标注 (7)8.1标注文件 (7)8.2 打开标注文件 (7)8.3 删除标注 (8)9.图形输入/输出 (8)9.1图形输入 (8)9.2图形输出 (8)10.显示设置 (8)10.1常规设置 (8)10.2 坐标及刻度设置 (9)10.3 地层分层显示 (12)10.4 图层透明显示 (12)11.数据处理 (13)12.叠加地形 (15)13.导入图形 (15)13.1导入Surfer GRID切片 (15)13.2导入Surfer GRID曲面 (16)13.3 添加3D 图元 (16)13.4 载入测井数据 (16)13.5 图元管理 (17)(1)删除图元 (18)(2)调整图元色标 (18)(3)叠加颜色剖面 (18)(4)图元位置调整 (18)(5)图元缩放 (18)(6)图元旋转 (19)(7)图元透明处理 (19)(8)表面贴图 (19)简介三维数据成像软件3D Surfer主要用于地质、工程、科学计算等三维数据体的三维可视化成像显示。

它支持两种成像方式:体成像和等值面成像。

利用3D Surfer可以将数据在三维空间进行三维可视化显示,并且具有图形旋转、图形放缩、三维虚拟漫游、分层显示、图形切割、制作切片交互等功能。

3D Surfer 2.0 支持Surfer切片图、高程模型图、曲折剖面、透明图层、叠加地形、贴图等功能。

3DSurfer用户使用手册

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3D Surfer用户使用手册1.原始数据读入 (1)1.1数据文件格式: (1)1.2打开数据文件 (1)1.3数据读入 (2)2.三维数据插值 (2)2.1成像列选择 (2)2.2三维插值 (3)2.3数据的三维网格化 (3)3.三维数据体成像 (4)4.三维数据等值面成像 (4)5.色标制作 (4)6.三维图形切割 (5)7.切片制作 (6)7.1切片的方向 (6)7.2增加切片 (6)7.3删除切片 (6)7.4旋转切片 (7)(1)参数旋转 (7)(2)鼠标旋转 (7)7.5结束切片制作 (7)8.三维标注 (7)8.1标注文件 (7)8.2 打开标注文件 (7)8.3 删除标注 (8)9.图形输入/输出 (8)9.1图形输入 (8)9.2图形输出 (8)10.显示设置 (8)10.1常规设置 (8)10.2 坐标及刻度设置 (9)10.3 地层分层显示 (12)10.4 图层透明显示 (12)11.数据处理 (13)12.叠加地形 (15)13.导入图形 (15)13.1导入Surfer GRID切片 (15)13.2导入Surfer GRID曲面 (16)13.3 添加3D 图元 (16)13.4 载入测井数据 (16)13.5 图元管理 (17)(1)删除图元 (18)(2)调整图元色标 (18)(3)叠加颜色剖面 (18)(4)图元位置调整 (18)(5)图元缩放 (18)(6)图元旋转 (19)(7)图元透明处理 (19)(8)表面贴图 (19)简介三维数据成像软件3D Surfer主要用于地质、工程、科学计算等三维数据体的三维可视化成像显示。

它支持两种成像方式:体成像和等值面成像。

利用3D Surfer可以将数据在三维空间进行三维可视化显示,并且具有图形旋转、图形放缩、三维虚拟漫游、分层显示、图形切割、制作切片交互等功能。

3D Surfer 2.0 支持Surfer切片图、高程模型图、曲折剖面、透明图层、叠加地形、贴图等功能。

Surfer教程 Surfer画等值线图教程

Surfer教程 Surfer画等值线图教程

Surfer教程Surfer画等值线图教程导读:Surfer是一款三维立体图制作软件,这款软件是由美国的Golden Software公司开发,这款软件对于地质工作者来说是一款特别不错的软件,现在本文就给大家介绍借助Surfer软件来画等值线图的方法。

1、首先要做的就是在excel上整理数据。

一般情况下坐标数据在B列和C 列,目标列也就是你要画等值线的数据随便放在哪一排,本次用的是F列,整理结果如图。

2、打开surfer软件。

认识软件界面,我们主要用菜单栏的数据和地图这两个功能。

如图。

3、找到数据功能,要将excel的资料转化为网格文件。

点中数据功能,单击,找到你所需资料的excel文件,点确定,会出现如下对话框,将x设为excel中含有Y坐标的列,y设为excel中含有X坐标的列,z设为目标列,本次用F列,网格化方法选克里格。

注意的是一般要将最下面的最大值改大一千,最小值改小一千。

右下角的两个数据差不多大小才是正确的,如果差距过大证明数据错误,在右下角数据后各扩大十倍。

点确认,之后会有对话框一直点确认,记住你输出网格数据的位置。

4、下面就是正式的生成等值线图,点选地图功能,选新建等值线图,在对话框找到刚生成的网格数据文件,直接点击打开,画图界面就会直接出现等值线图。

如图。

5、最后在左上角文件中选择另存为将图保存到你想要保存的文件夹。

或者你想转成其他文件就在文件功能中选择输出功能,选择你想要保存的格式保存在电脑中。

以上便是Surfer画等值线图的方法,由于该软件是一款全英文软件,如果你是以为英语能力比较薄弱的用户,那么在使用的过程中一定要注意所用功能的位置,以免点错功能。

surfer软件使用手册

surfer软件使用手册

软件特点
高效稳定
01
Surfer软件运行稳定,处理大规模数据速度快,能够满足专业
领域对数据处理和分析的高要求。
界面友好
02
软件界面简洁直观,易于操作,降低了使用门槛,方便用户快
速上手。
功能丰富
03
Surfer软件提供了丰富的表面分析、建模和可视化工具,满足
用户多样化的需求。
适用人群
地质学家
用于分析地质数据,生成地质表面模 型,辅助地质研究和勘探。
双击下载的安装包,运行 安装程序。
阅读并同意Surfer软件的许 可协议。
选择一个合适的安装路径 ,以便于后续的软件管理 和使用。
等待安装程序完成安装过 程,确保电脑保持连接状 态。
启动与关闭
启动Surfer软件
双击桌面上的Surfer软件图标,即可 启动软件。
关闭Surfer软件
点击软件窗口右上角的关闭按钮,即 可关闭软件。
手动更新
用户也可以选择手动更新,通过 访问Surfer软件官方网站下载最 新版本,并按照提示进行安装。
更新日志
在更新过程中,用户可以查看详 细的更新日志,了解新版本中包 含的改进和新功能。
软件维护
常规维护
定期进行软件维护,可以清理不必要的缓存 和临时文件,提高软件的运行速度和稳定性 。
清理历史数据
数据预处理
在导入数据前,用户可以对数据 进行预处理,如筛选、排序、去 重等,以提高数据的质量和准确 性。
数据处理
数据转换
Surfer软件提供了强大的数据转换功能,用户可以根据需要将数据转换为不同 的坐标系和投影方式。
数据插值
对于离散的数据点,Surfer软件可以进行插值处理,生成连续的数据曲面,便 于后续的图形绘制和分析。

Surfer8.0绘图软件的使用教程

Surfer8.0绘图软件的使用教程

第3章Surfer8.0绘图软件的使用3.1 软件运行环境及特点Golden Software Surfer 8.0 (以下简称Surfer)是一款画三维图(等值线,image map,3d surface)的软件,是美国Golden Software公司的系列绘图软件之一。

该软件简单易学,可以在几分钟内学会主要内容,且其自带的英文帮助文件(help菜单)是相当完美且容易阅读的,对如何使用Surfer,解释的很详细,只要学过英语的人都可以很快上手。

Surfer的主要功能是绘制等值线图(contour map),是具有插值功能的绘图软件,因此,即使你的数据是不等间距的,依然可以用它作图。

此外它还可以绘制张贴图、分类张贴图、矢量图、影像图、线框图、3d surface map,等形式的图形,其功能是比较强大的。

Surfer的安装比较简单(目前,只有Windows操作系统下的版本,最为常用的是8.0版本),只要按其提示缺省安装即可。

其安装软件的大小不到30M,一般的计算机硬件基本能够顺利使用该软件。

安装好Surfer以后,其环境界面如图3-1所示。

命令菜单绘图命令目标管理窗口工作区状态栏图3-1 Surfer8.0软件界面3.2 软件界面及命令菜单Surfer软件的界面非常友好,继承了Windows操作系统软件的特点。

从图3-1中可以看到,其最上方为命令菜单,在命令菜单的下方是命令菜单中的快捷工具栏(共两行),左侧的空白区域为目标管理窗口,用来更加方便的管理绘制的各个图形要素,右侧的空白区域为工作区,用来绘制图形,最右侧的一个竖条工具栏是绘图命令的快捷方式。

下面详细介绍各个命令菜单的主要内容。

3.2.1文件菜单(F)“文件菜单”如图3-2所示,主要是对文件进行操作,如文件的建立、加载、打印设置等。

图3-2 文件菜单新建—用来新建一个工作窗口,点击后即出现图3-1界面。

打开—打开一个已经存在的Surfer可以识别的文件。

3Dsurfer使用手册

3Dsurfer使用手册

3D Surfer用户使用手册3D Surfer用户使用手册目录简介三维数据成像软件3D Surfer主要用于地质,工程,科学计算等三维数据体的三维可视化成像显示.它支持两种成像方式:体成像和等值面成像.利用3D Surfer可以将数据在三维空间进行三维可视化显示,并且具有图形旋转,图形放缩,三维虚拟漫游,分层显示,图形切割,制作切片交互等功能.3D Surfer 2.0 支持Surfer切片图,高程模型图,曲折剖面,透明图层,叠加地形,贴图等功能.3D Surfer采用类似Surfer的操作方式,兼容Surfer定义的文本数据格式和GRD数据格式.支持规则数据和散乱数据的三维插值,与Surfer软件定义的色标等级文件兼容,支持*.lvl和*.clr的颜色等级文件,支持*.dat *.txt *.grd等数据格式.支持三维图像的输出转换,可以将三维图形转换为虚拟现实数据文件VRML数据格式,JPG,BMP等图形格式输出.1.原始数据读入1.1数据文件格式:3D Surfer支持Surfer定义的数据文件格式,可以载入txt,dat等格式的数据文件,数据文件格式要求:数据按行排列,每一列表示三维空间的坐标P(x,y,z)或者是坐标点处的值f(x,y,z),分隔符号可以是空格,TAB键,逗号,# | !等字符.在数据文件中还可以采用"//"进行注释.第一行还可以定义列的标题.一个典型的数据文件格式如下水平坐标(x) 垂直坐标(y) 水平坐标(z) 电阻率值5 5 2.5 55.010 5 2.5 58.015 5 2.5 70.0//备注:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx…1.2打开数据文件有三种方式可以读入数据文件(1)使用"数据"菜单,选择"读入原始数据"(2)从工具条上点按钮(3)使用菜单"文件",选择"打开文件",在打开文件对话框中选择三维数据文件(*.dat或者*.txt),3D Surfer格式文件的后缀名自动打开.1.3数据读入3D Surfer格式文件的格式和文件大小自动将三维点数据读入内存,读数据过程中将有一个进度提示,读数据时间将视数据大小不同,一般0.1秒到60秒.2.三维数据插值三维数据读入完成后,出现数据组织对话框,如下图.2.1成像列选择左上是数据选择,可以选择相应列的数据对应于3D Surfer的坐标系.3D Surfer默认坐标系统是x,z是平面方向,y为纵向坐标,坐标系遵守右手法则(见下图).2.2三维插值在数据插值中显示了原始数据的信息,最小值(Minimum),最大值(Maximum),插值间距(Spacing),插值点数(LineNo).缺省的插值点数是原始数据点中的节点数(如果原始数据中有重复点,前面的点将被后面的点取代).网格化(插值点)数:在LineNo里填入要插值(网格化)的点数,该参数将影响图形的精度,网格点数越多,成像精度越高,但内存分配就越大.插值一次性内存分配大小=XNum*YNum*ZNum*4 Bytes.根据成像的要求和计算机内存的大小合理选择该参数. 插值方法:3D Surfer提供了几种三维网格化插值方法,可以根据不同的数据体选择不同的方法.(1)近点线性插值该方法根据近点原理,在插值点附近三个方向上进行线性插值,该方法简单,计算速度快,适用于原始数据是规则网格数据.如果数据是散乱数据则不适用于该方法.(2)近点Cube插值该方法原理同近点线性插值,在插值点附近采用立体网格搜索方法,对插值点附近节点进行搜索,然后采用近点插值方式对网格点进行插值计算.该方法计算速度快,可以适应散乱数据.(3)局部距离加权插值该方法针对散乱数据,按距离加权的方式,采用在局部分块计算的方式,计算速度较快.(4)距离加权插值该方法是针对散乱数据的,采用全局方式,所有原始数据点都参与计算,计算速度较慢.(5)径向基函数插值该方法是针对散乱数据的,是一种全局插值方法,能够比较好地适应散乱数据,插值效果教好,计算速度比较慢,内存开销较大,内存耗费的大小与原始数据插值点的平方成正比.一般来说当原始数据点在10000以下,可以采用径向基函数插值.2.3数据的三维网格化设置好插值点数(LineNo),选定插值方法后,点输出"GRD文件"将进行插值计算,然后生成相应的GRD网格化数据文件.网格化数据文件格式基本同3D Surfer定义的格式,在Surfer格式的基础上增加了一列Z.3.三维数据体成像三维数据点在三维空间中表达成一个小长方体,长宽高的大小与数据体的三个方向的大小和比例有关.一幅三维图形被表达成一系列的小长方体,小方体的颜色就是该点的值.3D Surfer里有两种情况下可以生成体成像,一是原始数据体成像.二是GRD文件体成像.原始数据体成像直接利用原始数据点(可能是规则点或者是散乱数据点)和预定义色标值显示在三维空间中的原始数据点.该显示方法成像速度最快,可以对三维数据起到预览的作用.但是该成像不具有切割,分层显示,输出三维实体(VRML等格式),制作切片等功能.三维网格化数据的体成像.三维网格化数据是原始数据经过插值和网格化后生成的规则数据,利用它可以生成体成像图,具有图形切割,分层显示,切片制作,粘贴点位,输出为VRML实体图等功能.从"数据"菜单里选"读入网格化数据"或者从工具条中点按钮或者从文件对话框中打开*.GRD文件,将自动读入GRD网格化数据.在打开后的对话框中选择"体成像". 4.三维数据等值面成像三维等值面:是三维空间中的一个曲面,该面上的点具有相同的值,表示为相同的颜色.三维数据体是由三维空间中的一系列的实体点组成,三维等值面是由这些点组成的三维边界.三维等值面采用Marching Cubes方法,对整个三维网格进行搜索并构造等值面.该方法成像曲面较体成像平滑,分层明显,不构造实体内部点,显示速度较快,但是生成等值面时间较长.从"数据"菜单里选"读入网格化数据"或者从工具条中点按钮或者从文件对话框中打开*.GRD文件,将自动读入GRD网格化数据.在打开后的对话框中选择"等值面成像".5.色标制作读入网格化数据文件后,3D Surfer载入缺省的色标,在图形控制对话框中可以根据需要自定义色标.每一个数据值区间对应着一种颜色,颜色采用RGB色彩方式,在颜色区鼠标双击将出现颜色选择对话框,可以选择不同的颜色替换当前色.在表格中改变任一列的值将引起相应色标的改变.Add按钮:在当前位置(光标位置)插入一行,同时将该行的值设为前后两行的平均值. Delete按钮:删除该行的值值平均按钮:将所有的数据值按照行数进行平均分配.Load按钮:装载预先定义的色标文件,*.lvl *.clrSave按钮:保存当前的色标定义到文件*.clr中6.三维图形切割3D Surfer采用长方体切割,切割体由一个x,y,z方向的一定大小的长方体定义.图形切割后将重新计算,显示切割后的图形.切割体设置,在面版右上方切割体设置中,x1,x2,y1,y2,z1,z2,分别代表切割体三个方向的值.鼠标单击相应的选项,然后拖动下方的滚动条,可以将值设置到需要位置. 点击"显示切割模型"按钮将在绘图区以轮廓图的形式动态显示切割体的位置(如下图紫色部分).操作移动键可以移动该切割体并动态显示.切割体移动到合适位置后,点"切割"按钮将开始切割,切割完成后点"结束切割显示"将显示切割后的三维图形.7.切片制作在三维网格化图形后,点工具栏上的制作切片按钮在右下方将出现切片制作对话框,此时将关闭所有图层的显示而只显示切片.再次点此按钮将重新显示图层.7.1切片的方向切片根据垂直与x,y,z三个方向不同,将切片分为三类,分别代表垂直于三个坐标轴.7.2增加切片切片分三个方向(分别垂直于X,Y,Z轴),点击相应的标签页分别添加.用鼠标拖动滚动条,到指定位置(可以从0~到最大的切片数)按"添加"按钮,将增加一个切片到列表中,同时在屏幕绘图区中绘制出切片.重复以上步骤,可以设置多个切片.7.3删除切片在切片列表框中显示了切片所在的位置,用鼠标单击相应的切片,切片被选中(切片变成紫色),然后点右边的"删除"按钮,该切片将被删除.7.4旋转切片(1)参数旋转选中切片后,在旋转角度中填入要旋转的角度(旋转轴为切片的中心线,旋转方向顺时针为正,逆时针为负),然后点"旋转"按钮,切片将被旋转到指定位置.(2)鼠标旋转选中切片后,单击工具条上切片旋转按钮,按钮显示被压下,这时候按住鼠标左键盘往左右拖动,松开鼠标后,切片将被旋转,旋转的角度与鼠标拖动的距离成正比.最大不超过正负90度.再次单击上切片旋转按钮,按钮被弹起,结束切片旋转状态.7.5结束切片制作切片布置好后再次点工具栏上的制作切片按钮,该按钮被弹起,结束切片制作.屏幕刷新后将显示切片和图形.注意:如果看不到切片,说明切片被当前图形的图层所遮盖,关掉一部分图层后可以看到切片.8.三维标注标注是在图上加上一些点位符号和文字标注.标注是通过标注文件完成.8.1标注文件标注文件与原始数据文件一样,是文本文件,格式与原始数据文件相同,但是可以包含一列(或者几列)标注文字,格式如下水平坐标(x) 测线方向(z) 深度方向(y) 点位5 5 2.5 1号点#10 5 2.5 2号点#15 5 2.5 3号点#//备注:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx…其中x,y,z是点位坐标,表示符号要显示的位置,至少需要2列以上,如果缺少一列,则自动粘贴到数据体一恻的表面.点位是符号,可以是数字也可以是说明文字.8.2 打开标注文件点工具栏上标注按钮,打开标注文件,在x,y,z,text列表中选择对应的列,右边显示列信息,post x,y,z的范围要在x,y,z 范围之内,否则无法正确标注.如果列选择None,则自动标注到该面测面上.标注时至少需要两列数据.标注符号为十字符号,可以为符号指定大小和颜色.Text列缺省选择为None,表示不标注文字.如果选择了Text列,则将用该列数据值以文字方式显示在符号旁边.如果该列全为数字形式,则还可以指定该列数字显示的小数点位数.文字可以指定文字颜色和文字大小比例(相对比例).间隔数表示标注中可以不用连续标注,可以每隔多少个符号标注一次.标注参数设置好后,按"确定"按钮将在三维图形中输出标注.8.3 删除标注带标注的图形,如果点标注按钮,将显示当前标注信息,如果点"删除"按钮,将取消该图形的标注.9.图形输入/输出9.1图形输入支持*.G3D图形输入,*.g3d图形是3D Surfer保存的图形格式,图形中带有色标信息和图层信息.可以直接打开该类图形直接显示.JPG和BMP位图:3D Surfer可以打开JPG或者BMP位图直接显示.9.2图形输出3D Surfer支持*.g3d,*.jpg,*.bmp,*.wrl等格式的图形输出.(1)*.g3d格式输出:g3d是3D Surfer保存的图形格式,GRD文件成像可以输出为g3d 格式,该格式保留了图形信息和色标信息.可以直接被3D Surfer打开并显示.(2)JPG,BMP图形:3D Surfer可以直接将当前图形输出为图片格式.(3)VRML图形:VRML是虚拟现实语言,它定义的图形和虚拟场景可以用Internet Explorer浏览器打开并浏览显示.3D Surfer可以把体成像图和等值面图输出为VRML格式图形,方便其他的图形软件调用,做进一步处理.10.显示设置显示设置定义了3D Surfer的三维体的视见参数,包括:显示比例,刻度,字体,颜色,方向指示,透明设置等.10.1常规设置(1)字体比例和颜色:表示显示刻度字体颜色和相对比例.(2)x,y,z比例:三个方向的显示比例(3)显示矩形框:显示三维数据体的轮廓矩形框(4)显示色标值:显示图层的颜色值,当值字符比较长影响可视效果时可以去掉值的显示.(5)显示方向指针:当图形旋转过程中,在右下角显示一个方向指示针.显示刻度及参数设置(6)透明色:Alpha色彩融合开关,打开此开关将支持三维图层的透明显示,透明度设置从0(不透明)到100%(全透明,不可见).10.2 坐标及刻度设置坐标刻度是设置X轴,Y轴,Z轴三个方向上12条棱边上的刻度的显示方式,包括以下内容:刻度数目:每条棱边上总共刻度数目.标注间隔:刻度标注的间隔.首尾刻度:是否显示首刻度和尾刻度X轴坐标刻度对应如下图所示Y轴坐标刻度对应如下图所示Z轴坐标刻度对应如下图所示10.3 地层分层显示在三维网格化图形显示中,3D Surfer根据色标定义了一系列的图形分层(用颜色和数据值标志),在屏幕右下角的图层设置面板定义如下图所示.每个图层的复选框定义了三种状态,0不选择,1选择,2灰色,分别表示不显示,显示,透明显示.用鼠标点击复选框(或者借助"全部选择"和"取消全部"按钮)设置好图层的显示状态,然后点"更新显示",使图层显示设置生效.下图是全部显示和只显示指定图层的显示结果图.注意:如果选择显示全部图层,则当前显示的图形是经过处理后的三维图形表面,这样加快了显示速度.10.4 图层透明显示如果要显示覆盖图层下的图层,则可以将覆盖图层设置为透明显示.如果在图层设置面板中设置图层显示复选框按钮为灰色状态(如下图),则该图层支持透明显示.要使透明显示生效,需要打开Alpha色彩融合开关(透明显示开关)和设置透明度,参见常规设置,图层透明设置后的对比图如下图所示.11.数据处理3D Surfer支持异常提取(边缘检测),滤波,相干处理等功能.(1)异常提取:三维数据体异常检测:在三维图形显示中点异常检测按钮将开始计算三维数据体的边缘异常部分,计算完成后将重新生成三维图形.如果想恢复原始图形,点按钮将恢复到异常提取前的图形.下图是异常提取前和提取后的图形对比.原始图形异常检测后图形切片的异常提取:在制作和浏览切片状态时可以针对切片进行异常提取.首先在切片列表中选中切片,然后点工具栏上的异常检测按钮.异常检测后和检测前的对比图如下.原始切片异常检测后切片(2)滤波可以针对三维数据体选择两种方式的滤波,空间滤波和二维滤波.在显示三维体图形时点击工具栏上的滤波按钮,可以进行空间滤波.在切片显示状态,点击工具栏上的滤波按钮将针对切片进行二维滤波.空间滤波前图形空间滤波后图形二维切片滤波前图形二维切片滤波后图形(3)相干:相干处理只针对三维数据体.三维数据体技术主要是根据信号的相干性分析的原理,计算相邻测点不同频率下信号的相干性.在三维图形显示状态点击工具栏上的相干按钮即可进行相干计算,计算后显示相干结果图形.点恢复按钮将还原到相干前的状态.数据相干前图形数据相干后图形12.叠加地形3D Surfer可以再现有的三维图形上叠加地形剖面,地形高程数据被叠加到每个地层节点上过后,并可以显示地表的起伏变化和色彩.读入网格化地层数据文件后(体成像方式),选择叠加地形图标,载入地形数据文件.地形数据文件要求:(1)Surfer Grid网格化文件(2)数据值范围与地层表面数据值范围一致.地层缺省表面范围为minx~maxx minz~maxzSurfer GRID网格文件 minx~maxx miny~maxy(3)地层表面网格与Surfer Grid网格大小一致.载入地形数据后,自动将地形叠加到当前地层数据上,如图12所示.图12-1a是叠加地形后的地层起伏图,12-1b是加上贴图后的地层起伏图(参见导入图形-图元管理). 图12-1a叠加地形后地层起伏图图12-1b加上贴图后的地层起伏图注意:当右边的图层设置面板中所有图层处于选中状态时,为了加快图形显示速度,显示的地层经过特殊处理的表面图形(三维地层外表面).地形的调整使用图元调整功能.13.导入图形导入图形是在三维场景中要增加新的图元,图元包括:Surfer GRID切片Surfer GRID曲面地形曲面3D Surfer三维图形13.1导入Surfer GRID切片选择按钮,读入Surfer 三维网格化文件(*.grd,3D Surfer支持Surfer 6.0和Surfer 7.0网格化文件格式),3D Surfer将根据当前图形的比例和GRID文件切片大小自动缩放切片到合适大小,如果当前没有正在绘制的图形,则自动采用1的显示比例,初始添加的切片位置居中,以后添加的切片位置依次偏移1个单位,经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理).13.2导入Surfer GRID曲面曲面与Surfer GRID切片类似,所不同的将第三列数据值作为高程绘制,缺省曲面起伏方向为Y方向.选择按钮,读入Surfer 三维网格化文件,3D Surfer自动设置比例和绘制曲面,经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理).13.3 添加3D 图元选择按钮,读入3D Surfer三维网格化数据,3D Surfer自动设置比例和绘制3D实体图形,经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理),图中两个小物体是添加的3D图元.13.4 载入测井数据选择按钮可以读入测井数据与地层数据进行对比.3D Surfer默认的测井数据格式如下:Position x(大地坐标x) z(大地坐标y) y(纵向坐标,井顶界面)纵向坐标1(深度) 电阻率值1纵向坐标2(深度) 电阻率值2纵向坐标3(深度) 电阻率值3….例Position 0.1 0.25 -10.0-10.00 2.35-10.50 4.20-11.00 3.30-11.50 3.25…注osition是关键字,表示后面的数据定位井顶界面位置.大地坐标x和大地坐标y 表示井平面位置,纵向坐标y表示井上顶面深度.如果缺少该字段,则默认井水平位置在图形中心,上顶面深度默认第一行数据表示的深度.3D Surfer将根据当前图形大小,自动设置测井柱状图的比例和大小.通过图元管理可以调整测井柱状图的位置和大小.经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理).13.5 图元管理选择按钮,可以对导入的图形进行调整.图元调整界面如下.需要调整的图元包括四种类型的图形:直切片——从Surfer GRID 导入的切片二维曲面——Surfer GRID生成的二维曲面3D实体图——3D Surfer GRID生成的三维实体图3D 表面地形——叠加到地层表面的地形曲面图员调整主要具有以下功能.(1)删除图元首先在列表框中选中一个图形,点删除按钮将把该图形删除(不可恢复),删除3D表面地形的同时将自动调整当前地层的起伏,恢复到初始无地形起伏状态.(2)调整图元色标每类图元都具有自身的色标显示,图元的显示色彩由色标所定义.其中二维曲面的色彩由高程数据计算得出,3D 表面地形的色彩由地层表面数据计算得出.点"调整"按钮将打开色标调整对话框(色标调整参见5.色标制作).(3)叠加颜色剖面针对二维曲面,可以在曲面上叠加颜色剖面(其他图元不具有此特性),此操作要求:叠加剖面为Surfer GRID网格化文件,具有与二维曲面数据相同的网格大小. 点"叠加剖面"按钮读入网格化文件,调整色标,将显示出带色彩的二维曲面,此功能可以制作具有测线走向的实测剖面.(4)图元位置调整使用箭头移动可以将当前图元移动一个步长单位位置,其中左箭头表示沿X轴负向移动,右箭头X轴正向,上箭头Y轴正向,下箭头Y轴负向,"远"往Z轴负向,"近"往Z 轴正向.调节"▲","▼"按钮可以调整移动步长.在对应的三个坐标轴上填入实际位置,然后点"移动"按钮,当前图元的中心将移动到指定位置,点"中心"按钮,可以将所选图元移动到图形中心.(5)图元缩放从列表框中选中一个图元,在缩放框中填入需要缩放的比例(初始比例是根据图元实际大小与当前正在绘制的图形大小的比值),点设置按钮是缩放比例生效.注意:如果新添加的图元在图中不可见,可能的原因是由图元比例太小或者太大,超出当前图形可见区域,只要重新设置合适的比例,然后把图元居中显示即可. (6)图元旋转从列表框中选中一个图元,在图元旋转框中填入每个轴的旋转角度(以度为单位),然后点"旋转"按钮,当前图元将按照指定角度分别绕着坐标轴旋转.图元绕坐标轴旋转遵守右手法则,逆时针为正,顺时针为负.调节"▲","▼"按钮可以按一定角度和方向旋转.(7)图元透明处理所有图元都支持透明显示,勾选"透明"复选框,然后调节透明度滑动条(0%不透明,100%全透明),点更新按钮将把当前透明设置应用到该图元上.注:一个图元的透明设置,不影响其他图元和图层的透明特性.(8)表面贴图Surfer GRID曲面,表面地形图支持表面贴图功能.对于贴图文件的要求:图形文件为BMP格式,24 位位图(真彩色图形).图形分辨率大小(像素)必须是:2n×2n(n>=8),可以是64×64,128×128,256×256,1024×1024,2048×2048,…要应用贴图,首先勾选"贴图"复选框,然后"载入图形"载入用于贴图的BMP文件,点更新按钮,使贴图应用到当前图元上.注意:表面贴图将应用贴图图形的颜色与曲面颜色进行混合产生新的色彩,如果想完全使用贴图代替图元曲面色彩,可以调节图元色标,设置全部色标颜色为白色(R G B 分量均为255)即可.Nx(E)yz(S)SFRONT BOTTOM ddBOTTOMbzyxFRONT TOPBACK TOPBACK BOTTOMBACK RIGHTxyzFRONT LEFTBACK LEFTFRONT RIGHT ddBOTTOMbLEFT TOPRIGHT TOPxyzLEFT BOTTOMRIGHT BOTTOM。

Surfer使用说明书

Surfer使用说明书

1.网格文件及其建立一、简介网格文件──规则矩形网格的三维数组X ,Y ,Z 文件。

用来画等值线图、网框图、矢量图、粘贴图、立体阴影图、色谱图,计算面积、体积和画剖面图。

.GRD 文件格式:.GRD 文件:GS 二进制文件(缺省网格文件格式)、GS ASCII 文件.DAT 文件:ASCII XYZ 数据文件 .Surfer7 还可以直接使用USGS [.DEM], GTopo30 [.HDR]和SDTS [.DDF] 文件。

二、由离散点的XYZ 文件创建[.GRD] 文件为了产生等值线图或线网图, 或执行需要网格文件的操作如网格代数处理、计算体积和面积, 光滑或计算残差,必须预先对数据文件进行网格化处理。

由Grid →Data 打开所需的数据文件后,出现散点数据插值法对话框Scattered Data Interpolationd 。

该对话框由4个Tab 组成。

1 Date数据列组(Data Columns ):设定X 、Y 和Z 的值对应于数据文件内的哪一列。

相同数据点处理方式选择。

由下拉菜单Duplicates 可以选择对有相同的X 、Y 坐标但有不同的Z 值的两个或多个点Z 值处理办法,包括取平均值(Average )、保留一个并删除其它值(Delete)、对各点Z 值加和(Sum)等。

有些网格化方法还可以选择忽略这类数据点(Ignore)。

数据筛选(Filter ):可以使用布尔表达式对原始数据点进筛选。

原始XYZ 数据对话框提供数据统计。

显示在数据文件内指定列中,相应的X, Y 和Z 值的数据点数、最小值、最大值、平均值、方差和标准差等。

2 Genaral网格线参数(Grid Line Geometry ):选择X,Y 方向网格的取值范围;设定产生网格文件时网格间隔和网格线的密度。

改变网格线的密度,网格的间隔宽度会自动随着改变。

网格线的密度高则较精密,但文件长度大,构筑网格费时间,网格化方法(Gridding Method ):设定采用网格化的方法。

Surfer用户手册

Surfer用户手册

WS9TXG963D Surfer用户手册(V1.6)一、3D Surfer简介二、3D Surfer功能1.原始数据读入1.1数据文件格式:1.2打开数据文件1.3数据读入2.三维数据插值2.1成像列选择2.2三维插值2.3数据的三维网格化3.三维数据体成像4.三维数据等值面成像5.色标制作6.三维图形切割7.切片制作7.1切片的方向7.2增加切片7.3删除切片7.4旋转切片(1)参数旋转(2)鼠标旋转7.5结束切片制作7.6切片播放8.三维标注8.1标注文件8.2 打开标注文件8.3 删除标注9.图形输入/输出9.1图形输入9.2图形输出10.显示设置11.数据处理三、3D Surfer菜单四、软件的注册1.在线注册2.直接向作者注册3.授权大客户网上注册五 3D Surfer部分效果图一、3D Surfer简介3D Surfer是一款科学可视化软件,用C++语言编写,主要用于三维数据体的三维可视化成像显示。

它有两种成像方式:体成像和等值面成像。

利用3D Surfer可以生成精美的三维图形,并且具有图形旋转、图形放缩、三维虚拟漫游、分层显示、图形切割、制作切片等功能。

3D Surfer采用类似Surfer的操作方式,兼容Surfer定义的数据文件格式。

支持规则数据和散乱数据的三维插值,与Surfer软件定义的色标等级文件兼容,支持*.lvl和*.clr的颜色等级文件,支持*.dat *.txt *.grd等数据格式。

支持三维图像的输出转换,可以将三维图形转换为虚拟现实数据文件VRML数据格式、JPG、BMP等图形格式。

二、3D Surfer功能1.原始数据读入1.1数据文件格式:3D Surfer支持Surfer定义的数据文件格式,可以载入txt,dat等格式的数据文件,数据文件格式要求:数据按行排列,每一列表示三维空间的坐标P(x,y,z)或者是坐标点处的值f(x,y,z),分隔符号可以是空格、TAB键、逗号,# | !等字符。

surfer软件使用手册

surfer软件使用手册

surfer软件使用手册surfer软件使用手册1. 概述1.1 关于surfer软件Surfer是一种用于地理信息系统和地形分析的二维和三维可视化工具。

它提供了一套完整的功能,使用户能够进行地图绘制、数据分析和空间建模等操作。

1.2 目标读者本手册适用于初学者和有一定经验的用户。

无论您是新用户还是老用户,您都可以从本手册中找到有关surfer软件的详细信息。

2. 安装和启动2.1 系统要求在安装和使用Surfer之前,请确保您的计算机符合以下最低系统要求:- 操作系统:Windows 7/8/10- 处理器:1 GHz或更高- 内存:1 GB或更多- 硬盘空间:至少500 MB的可用空间2.2 安装Surfer软件按照以下步骤安装Surfer软件:1. 双击安装程序,打开安装向导。

2. 阅读并接受许可协议。

3. 选择安装位置和目标文件夹。

4. 选择默认的开始菜单文件夹和桌面图标选项。

5. “安装”按钮开始安装。

6. 安装完成后,“完成”按钮退出安装向导。

2.3 启动Surfer软件成功安装Surfer后,您可以按照以下步骤启动软件:1. 在Windows操作系统中,“开始”菜单。

2. 找到Surfer的程序图标并。

3. 程序启动后,您可以选择创建新项目或打开现有的项目。

3. Surfer界面Surfer界面包括菜单栏、工具栏、属性窗口、数据视图和绘图窗口等多个组件。

以下是对每个组件的简要说明:3.1 菜单栏Surfer的菜单栏包含许多可用的功能和选项,用于执行各种操作,如打开文件、保存项目、编辑图层和设置输出选项等。

3.2 工具栏工具栏上显示了一些常用的工具图标,通过单击这些图标,您可以更快地执行某些操作,如放大、缩小、绘制等。

3.3 属性窗口属性窗口显示当前选择对象的属性。

您可以在此窗口中更改属性设置,如线条样式、填充颜色、字体等。

3.4 数据视图数据视图显示已加载或创建的数据文件的结构和属性。

Surfer使用教程

Surfer使用教程

第3章 Surfer8.0绘图软件的使用3.1 软件运行环境及特点Golden Software Surfer 8.0 (以下简称Surfer)是一款画三维图(等值线,image map,3d surface)的软件,是美国Golden Software公司的系列绘图软件之一。

该软件简单易学,可以在几分钟内学会主要内容,且其自带的英文帮助文件(help菜单)是相当完美且容易阅读的,对如何使用Surfer,解释的很详细,只要学过英语的人都可以很快上手。

Surfer的主要功能是绘制等值线图(contour map),是具有插值功能的绘图软件,因此,即使你的数据是不等间距的,依然可以用它作图。

此外它还可以绘制张贴图、分类张贴图、矢量图、影像图、线框图、3d surface map,等形式的图形,其功能是比较强大的。

Surfer的安装比较简单(目前,只有Windows操作系统下的版本,最为常用的是8.0版本),只要按其提示缺省安装即可。

其安装软件的大小不到30M,一般的计算机硬件基本能够顺利使用该软件。

安装好Surfer以后,其环境界面如图3-1所示。

命令菜单绘图命令目标管理窗口工作区状态栏图3-1 Surfer8.0软件界面3.2 软件界面及命令菜单Surfer软件的界面非常友好,继承了Windows操作系统软件的特点。

从图3-1中可以看到,其最上方为命令菜单,在命令菜单的下方是命令菜单中的快捷工具栏(共两行),左侧的空白区域为目标管理窗口,用来更加方便的管理绘制的各个图形要素,右侧的空白区域为工作区,用来绘制图形,最右侧的一个竖条工具栏是绘图命令的快捷方式。

下面详细介绍各个命令菜单的主要内容。

3.2.1文件菜单(F)“文件菜单”如图3-2所示,主要是对文件进行操作,如文件的建立、加载、打印设置等。

图3-2 文件菜单新建—用来新建一个工作窗口,点击后即出现图 3-1界面。

打开—打开一个已经存在的Surfer可以识别的文件。

Surfer使用教程

Surfer使用教程

第3章Surfer8.0绘图软件的使用3.1 软件运行环境及特点Golden Software Surfer 8.0 (以下简称Surfer)是一款画三维图(等值线,image map,3d surface)的软件,是美国Golden Software公司的系列绘图软件之一。

该软件简单易学,可以在几分钟内学会主要内容,且其自带的英文帮助文件(help菜单)是相当完美且容易阅读的,对如何使用Surfer,解释的很详细,只要学过英语的人都可以很快上手。

Surfer的主要功能是绘制等值线图(contour map),是具有插值功能的绘图软件,因此,即使你的数据是不等间距的,依然可以用它作图。

此外它还可以绘制张贴图、分类张贴图、矢量图、影像图、线框图、3d surface map,等形式的图形,其功能是比较强大的。

Surfer的安装比较简单(目前,只有Windows操作系统下的版本,最为常用的是8.0版本),只要按其提示缺省安装即可。

其安装软件的大小不到30M,一般的计算机硬件基本能够顺利使用该软件。

安装好Surfer以后,其环境界面如图3-1所示。

命令菜单绘图命令目标管理窗口工作区状态栏图3-1 Surfer8.0软件界面·22··23·3.2 软件界面及命令菜单Surfer 软件的界面非常友好,继承了Windows 操作系统软件的特点。

从图3-1中可以看到,其最上方为命令菜单,在命令菜单的下方是命令菜单中的快捷工具栏(共两行),左侧的空白区域为目标管理窗口,用来更加方便的管理绘制的各个图形要素,右侧的空白区域为工作区,用来绘制图形,最右侧的一个竖条工具栏是绘图命令的快捷方式。

下面详细介绍各个命令菜单的主要内容。

3.2.1文件菜单(F )“文件菜单”如图3-2所示,主要是对文件进行操作,如文件的建立、加载、打印设置等。

图3-2 文件菜单新建 — 用来新建一个工作窗口,点击后即出现图 3-1界面。

Surfer使用操作说明

Surfer使用操作说明

Surfer使用操作说明首先是文件数据的准备1.边界文件这里记住要把边界数据存为“*blinking”文件的形式如果有13个点的话,最后要把第一个点在加上,目的是为了使边界闭合。

2.断层文件做等值线,坐标点可以是(*.dat, *.xls)文件格式如:钻孔号做好画图前的准备后可以开始画图:首先是对数据的网格化:选择网格栏中的“数据”从文件中选择所要等值线图的数据文件点击该数据文件后打开网格化数据,在其中分别选择X,YZ对应的数据如需在等值线图中加入“断层”,在网格化方法(M)中选择“最小曲率方法”,然后点击“高级选项(O)”,选择:“折断线和断层”点击“包含断层跟踪文件”选择断层数据文件,并点击断层数据文件点击确认后即可形成*.grd网格图文件然后在“网格”一栏中,选择“白化”,目的是使网络文件区域边界化,使之受边界限制,点击“白化”后,出现*.grd文件选择*.grd文件后再选择一个边界文件点击边界文件后出现:输出一个白化后的*.grd文件,显示成功白化后,对白化后的文件再“样条平滑”一下,然后在地图栏中选择“等值线图”中的“新建等值线图”“记住做新建等值线图的时候要选择那个”out,grd”文件而不是钻孔数据文件”点击后,选择样条平滑后输出的*.grd文件即可出现下图:件而不是钻孔数据文件”点击“基面图”打开边界文件,出现点击确认,如果想加钻孔号及名称,可选择“地图”一栏的“张贴图”中的“新建张贴图”,最后针对,这三个坐标系,让这三个坐标系放在同一个坐标系中,可以选择“编辑”中的“全选”在“地图”中选择“覆盖地图”这样就把一个含有断层的等值线图画出完毕。

怎样把suffer转化为cad的格式?在suffer的菜单栏中的“文件”里选择“输出”然后把此图保存为“autoCAD DXF(*.dxf)”形式,保存完后打开此图在工具栏中有个小手带加号的按钮,单击此按钮然后放在桌面上在点击右键选择“范围缩放”则可出现此图,然后在“编辑”菜单中选择“全选”就可把此图复制到cad中。

怎样用Surfer制图(中文教程)

怎样用Surfer制图(中文教程)
Surfer 是具有插值功能的绘图软件,因此,即使你的数据是不等间距的,依然可以用它 作图。但依据作者的经验,最好不使用 Surfer 自带的插值功能,尤其是要精确确定等高线时。 由于 surfer 是美国的一个软件,它不提供对中文的支持,这可以算的上一个小的遗憾。
Surfer 的主要功能是绘制等高线图(contour map),此外它还可以绘制 post map, classed post map, vector map, image map, wireframe map, 3d surface 有各种投影变化是它的一大缺点。尤其是在等高线领域,这不能不说 是它的应用受到限制的地方。
由于 surfer 软件没有中文说明书,对一些初学者来说可能会存在上手较难的问题,鉴于 此种需求,编写了这一初学者参考手册,希望对大家有所帮助。
二、等高线的绘制
Surfer 的最主要的功能是绘制等高线图,但并不是我们具有了数据文件就可以直接绘制等高 线,surfer 要求绘制等高线的数据有特殊的格式要求,即首先要将数据文件转换成 Surfer 认 识的 grd 文件格式,才能绘制等高线(当然,可以直接生成 surfer 接受的 ascii 码的 grd 文 件格式,这样就可以直接作图,此方法将在后面介绍,首先我们介绍常用的作图方法)。假 设你有三列数据分别为 X,Y,Z,其中 Z 为点(x,y)处的值,存在文件 test.dat 中(数据 见附件),其中第一列是 X 坐标,第二列是 Y 坐标,第三列是(x,y)上的值 Z,则绘制等 高线的步骤如下:
步骤二:画等高线 打开菜单“Map|Countour Map|New Countour Map",在“Open Grid”对话框中
选择刚才输出的 grd 文件,如 test.grd,点“ok”,则一副等高线图就画完了。

surfer 三维教程

surfer 三维教程

Golden software记录一些 Holz 自己写的或整理的 Golden Software 系列软件相关的文章。

Golden Software 系列软件包括 Surfer、Grapher、Didger、Mapviewer 和 Strater,几乎是地质工作者必备的工具软件,可用于各种数据分析、数据可视化和专题图制作。

转载请注明出处。

Didger 3 教程Holz 将以 Didger 3 英文版的依据写一些教程。

Didger 3 入门教程这个入门教程向大伙介绍 Didger 的部分功能,当然是最基本的那些。

我没有数字化仪、没有GPS之类,所以许多高级的 Didger 功能我都从来用不上。

所以这个教程是一个数字化的基础教程,您看完这个教程,应当能够使用 Didger 建立自己的工程了。

这个教程是很浅薄的,学好点E文准备看 Golden Software 给您提供的用户手册罢,据说您的问题通常都能在那上面找到。

当然您还有问题就去骚扰他们的技术支持罢,不用问我,我的水平差着呢~~~下面说说课程安排:第一课- 学习如何校准一个光栅图像,不要问我关于如何校准数字化仪、GPS 之类的,我没有,我不知道。

第二课 - 学习如何数字化一个点,如何设置点的属性和数字化线条。

第三课 - 学习如何保存您的 Didger 工程并且将数据输出以供其他程序使用。

第四课 - 学习如何建立多边形,如何从多段线建立多边形等。

(没啥重要的,完全可以忽略不看)第五课 - 学习光栅图像的处理、输出和再次利用等。

(也没啥重要的,也完全可以忽略不看)这个入门教程其实比 Didger 3 本身提供的要简陋,因此如果您的 E 文比较好,不用在此流连,直接看帮助罢。

第一课 - 校准(文字版)当你要数字化之前,首先要做的是什么呢?校准!无论你使用的是扫描的光栅图片还是放在数字化仪上的图纸,首先都要选 3-256 个点进行校准。

校准点不能都在一条直线上,应该是均匀分布在图纸上的。

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3D Surfer用户使用手册1.原始数据读入 (1)1.1数据文件格式: (1)1.2打开数据文件 (1)1.3数据读入 (2)2.三维数据插值 (2)2.1成像列选择 (2)2.2三维插值 (3)2.3数据的三维网格化 (3)3.三维数据体成像 (4)4.三维数据等值面成像 (4)5.色标制作 (4)6.三维图形切割 (5)7.切片制作 (6)7.1切片的方向 (6)7.2增加切片 (6)7.3删除切片 (6)7.4旋转切片 (7)(1)参数旋转 (7)(2)鼠标旋转 (7)7.5结束切片制作 (7)8.三维标注 (7)8.1标注文件 (7)8.2 打开标注文件 (7)8.3 删除标注 (8)9.图形输入/输出 (8)9.1图形输入 (8)9.2图形输出 (8)10.显示设置 (8)10.1常规设置 (8)10.2 坐标及刻度设置 (9)10.3 地层分层显示 (12)10.4 图层透明显示 (12)11.数据处理 (13)12.叠加地形 (15)13.导入图形 (15)13.1导入Surfer GRID切片 (15)13.2导入Surfer GRID曲面 (16)13.3 添加3D 图元 (16)13.4 载入测井数据 (16)13.5 图元管理 (17)(1)删除图元 (18)(2)调整图元色标 (18)(3)叠加颜色剖面 (18)(4)图元位置调整 (18)(5)图元缩放 (18)(6)图元旋转 (19)(7)图元透明处理 (19)(8)表面贴图 (19)简介三维数据成像软件3D Surfer主要用于地质、工程、科学计算等三维数据体的三维可视化成像显示。

它支持两种成像方式:体成像和等值面成像。

利用3D Surfer可以将数据在三维空间进行三维可视化显示,并且具有图形旋转、图形放缩、三维虚拟漫游、分层显示、图形切割、制作切片交互等功能。

3D Surfer 2.0 支持Surfer切片图、高程模型图、曲折剖面、透明图层、叠加地形、贴图等功能。

3D Surfer采用类似Surfer的操作方式,兼容Surfer定义的文本数据格式和GRD数据格式。

支持规则数据和散乱数据的三维插值,与Surfer软件定义的色标等级文件兼容,支持*.lvl和*.clr的颜色等级文件,支持*.dat *.txt *.grd等数据格式。

支持三维图像的输出转换,可以将三维图形转换为虚拟现实数据文件VRML数据格式、JPG、BMP等图形格式输出。

1.原始数据读入1.1数据文件格式:3D Surfer支持Surfer定义的数据文件格式,可以载入txt,dat等格式的数据文件,数据文件格式要求:数据按行排列,每一列表示三维空间的坐标P(x,y,z)或者是坐标点处的值f(x,y,z),分隔符号可以是空格、TAB键、逗号,# | !等字符。

在数据文件中还可以采用“//”进行注释。

第一行还可以定义列的标题。

一个典型的数据文件格式如下水平坐标(x)垂直坐标(y)水平坐标(z)电阻率值5 5 2.555.010 5 2.558.015 5 2.570.0//备注:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx…1.2打开数据文件有三种方式可以读入数据文件(1)使用“数据”菜单,选择“读入原始数据”(2)从工具条上点按钮(3)使用菜单“文件”,选择“打开文件”,在打开文件对话框中选择三维数据文件(*.dat或者*.txt),3D Surfer格式文件的后缀名自动打开。

1.3数据读入3D Surfer格式文件的格式和文件大小自动将三维点数据读入内存,读数据过程中将有一个进度提示,读数据时间将视数据大小不同,一般0.1秒到60秒。

2.三维数据插值三维数据读入完成后,出现数据组织对话框,如下图。

2.1成像列选择左上是数据选择,可以选择相应列的数据对应于3D Surfer的坐标系。

3D Surfer默认坐标系统是x,z是平面方向,y为纵向坐标,坐标系遵守右手法则(见下图)。

yNx(E)Sz(S)2.2三维插值在数据插值中显示了原始数据的信息,最小值(Minimum)、最大值(Maximum)、插值间距(Spacing)、插值点数(LineNo)。

缺省的插值点数是原始数据点中的节点数(如果原始数据中有重复点,前面的点将被后面的点取代)。

网格化(插值点)数:在LineNo里填入要插值(网格化)的点数,该参数将影响图形的精度,网格点数越多,成像精度越高,但内存分配就越大。

插值一次性内存分配大小=XNum*YNum*ZNum*4 Bytes。

根据成像的要求和计算机内存的大小合理选择该参数。

插值方法:3D Surfer提供了几种三维网格化插值方法,可以根据不同的数据体选择不同的方法。

(1)近点线性插值该方法根据近点原理,在插值点附近三个方向上进行线性插值,该方法简单,计算速度快,适用于原始数据是规则网格数据。

如果数据是散乱数据则不适用于该方法。

(2)近点Cube插值该方法原理同近点线性插值,在插值点附近采用立体网格搜索方法,对插值点附近节点进行搜索,然后采用近点插值方式对网格点进行插值计算。

该方法计算速度快,可以适应散乱数据。

(3)局部距离加权插值该方法针对散乱数据,按距离加权的方式,采用在局部分块计算的方式,计算速度较快。

(4)距离加权插值该方法是针对散乱数据的,采用全局方式,所有原始数据点都参与计算,计算速度较慢。

(5)径向基函数插值该方法是针对散乱数据的,是一种全局插值方法,能够比较好地适应散乱数据,插值效果教好,计算速度比较慢,内存开销较大,内存耗费的大小与原始数据插值点的平方成正比。

一般来说当原始数据点在10000以下,可以采用径向基函数插值。

2.3数据的三维网格化设置好插值点数(LineNo),选定插值方法后,点输出“GRD文件”将进行插值计算,然后生成相应的GRD网格化数据文件。

网格化数据文件格式基本同3D Surfer定义的格式,在Surfer格式的基础上增加了一列Z。

3.三维数据体成像三维数据点在三维空间中表达成一个小长方体,长宽高的大小与数据体的三个方向的大小和比例有关。

一幅三维图形被表达成一系列的小长方体,小方体的颜色就是该点的值。

3D Surfer里有两种情况下可以生成体成像,一是原始数据体成像。

二是GRD文件体成像。

原始数据体成像直接利用原始数据点(可能是规则点或者是散乱数据点)和预定义色标值显示在三维空间中的原始数据点。

该显示方法成像速度最快,可以对三维数据起到预览的作用。

但是该成像不具有切割、分层显示、输出三维实体(VRML等格式)、制作切片等功能。

三维网格化数据的体成像。

三维网格化数据是原始数据经过插值和网格化后生成的规则数据,利用它可以生成体成像图,具有图形切割、分层显示、切片制作、粘贴点位、输出为VRML实体图等功能。

从“数据”菜单里选“读入网格化数据”或者从工具条中点按钮或者从文件对话框中打开*.GRD文件,将自动读入GRD网格化数据。

在打开后的对话框中选择“体成像”。

4.三维数据等值面成像三维等值面:是三维空间中的一个曲面,该面上的点具有相同的值,表示为相同的颜色。

三维数据体是由三维空间中的一系列的实体点组成,三维等值面是由这些点组成的三维边界。

三维等值面采用Marching Cubes方法,对整个三维网格进行搜索并构造等值面。

该方法成像曲面较体成像平滑、分层明显、不构造实体内部点、显示速度较快,但是生成等值面时间较长。

从“数据”菜单里选“读入网格化数据”或者从工具条中点按钮或者从文件对话框中打开*.GRD文件,将自动读入GRD网格化数据。

在打开后的对话框中选择“等值面成像”。

5.色标制作读入网格化数据文件后,3D Surfer载入缺省的色标,在图形控制对话框中可以根据需要自定义色标。

每一个数据值区间对应着一种颜色,颜色采用RGB色彩方式,在颜色区鼠标双击将出现颜色选择对话框,可以选择不同的颜色替换当前色。

在表格中改变任一列的值将引起相应色标的改变。

Add按钮:在当前位置(光标位置)插入一行,同时将该行的值设为前后两行的平均值。

Delete按钮:删除该行的值值平均按钮:将所有的数据值按照行数进行平均分配。

Load按钮:装载预先定义的色标文件,*.lvl *.clrSave按钮:保存当前的色标定义到文件*.clr中6.三维图形切割3D Surfer采用长方体切割,切割体由一个x,y,z方向的一定大小的长方体定义。

图形切割后将重新计算,显示切割后的图形。

切割体设置,在面版右上方切割体设置中,x1,x2,y1,y2,z1,z2,分别代表切割体三个方向的值。

鼠标单击相应的选项,然后拖动下方的滚动条,可以将值设置到需要位置。

点击“显示切割模型”按钮将在绘图区以轮廓图的形式动态显示切割体的位置(如下图紫色部分)。

操作移动键可以移动该切割体并动态显示。

切割体移动到合适位置后,点“切割”按钮将开始切割,切割完成后点“结束切割显示”将显示切割后的三维图形。

7.切片制作在三维网格化图形后,点工具栏上的制作切片按钮在右下方将出现切片制作对话框,此时将关闭所有图层的显示而只显示切片。

再次点此按钮将重新显示图层。

7.1切片的方向切片根据垂直与x,y,z三个方向不同,将切片分为三类,分别代表垂直于三个坐标轴。

7.2增加切片切片分三个方向(分别垂直于X,Y,Z轴),点击相应的标签页分别添加。

用鼠标拖动滚动条,到指定位置(可以从0~到最大的切片数)按“添加”按钮,将增加一个切片到列表中,同时在屏幕绘图区中绘制出切片。

重复以上步骤,可以设置多个切片。

7.3删除切片在切片列表框中显示了切片所在的位置,用鼠标单击相应的切片,切片被选中(切片变成紫色),然后点右边的“删除”按钮,该切片将被删除。

7.4旋转切片(1)参数旋转选中切片后,在旋转角度中填入要旋转的角度(旋转轴为切片的中心线,旋转方向顺时针为正,逆时针为负),然后点“旋转”按钮,切片将被旋转到指定位置。

(2)鼠标旋转选中切片后,单击工具条上切片旋转按钮,按钮显示被压下,这时候按住鼠标左键盘往左右拖动,松开鼠标后,切片将被旋转,旋转的角度与鼠标拖动的距离成正比。

最大不超过正负90度。

再次单击上切片旋转按钮,按钮被弹起,结束切片旋转状态。

7.5结束切片制作切片布置好后再次点工具栏上的制作切片按钮,该按钮被弹起,结束切片制作。

屏幕刷新后将显示切片和图形。

注意:如果看不到切片,说明切片被当前图形的图层所遮盖,关掉一部分图层后可以看到切片。

8.三维标注标注是在图上加上一些点位符号和文字标注。

标注是通过标注文件完成。

8.1标注文件标注文件与原始数据文件一样,是文本文件,格式与原始数据文件相同,但是可以包含一列(或者几列)标注文字,格式如下水平坐标(x)测线方向(z)深度方向(y)点位5 5 2.51号点#10 5 2.52号点#15 5 2.53号点#//备注:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx…其中x,y,z是点位坐标,表示符号要显示的位置,至少需要2列以上,如果缺少一列,则自动粘贴到数据体一恻的表面。

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