软件架构设计

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软件架构设计基础文档

软件架构设计基础文档

软件架构设计基础知识文档摘要本文件旨在为新加入的软件开发团队成员提供一份关于软件架构设计的基础知识指南。

内容涵盖常见架构模式、设计原则、性能优化策略等基本概念,旨在帮助初级到中级开发人员建立软件架构设计的框架。

通过代码示例和真实项目案例,配合清晰的架构图和流程图,便于阅读和理解。

1. 引言软件架构设计是开发过程中的一项关键工作,好的设计能够提高系统的可维护性、可扩展性和性能。

本指南将帮助新手开发人员理解基础概念,并掌握一些实用的设计原则和模式。

2. 软件架构概念2.1 什么是软件架构软件架构是指软件系统的高层结构和其组件之间的关系。

它定义了系统的组成部分以及它们如何相互作用。

2.2 软件架构的重要性良好的软件架构能够提高开发效率、降低后期维护成本,并且可以让团队在技术和业务变更中保持灵活性。

3. 常见架构模式3.1 单体架构单体架构是将所有功能模块打包为一个整体,适合小型应用。

# 示例:Flask单体应用from flask import Flaskapp = Flask(__name__)@app.route('/')def hello():return "Hello, World!"if __name__ == '__main__':app.run(debug=True)优缺点:•优势:简单,易于部署。

•缺陷:难以扩展,维护成本高。

3.2 微服务架构将应用拆分成多个小服务,每个服务独立运行,适合大型应用。

# 示例:使用 Flask 创建一个微服务from flask import Flaskapp = Flask(__name__)@app.route('/user')def get_user():return {"name": "Alice"}if __name__ == '__main__':app.run(port=5000)优缺点:•优势:可独立部署和扩展。

软件架构课程设计

软件架构课程设计

软件架构课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解软件架构的基本概念,掌握常见软件架构模式及其特点。

2. 学会分析软件需求,并能根据需求选择合适的架构模式进行设计。

3. 了解软件架构的评估方法和原则,能够对现有软件架构进行简单分析。

技能目标:1. 培养学生运用软件架构知识解决实际问题的能力,提高软件设计水平。

2. 提高学生的团队协作能力,学会在团队中沟通、协作完成软件架构设计。

3. 培养学生运用相关工具和技术进行软件架构可视化表达的能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对软件架构设计的兴趣,激发学生的学习热情。

2. 增强学生的责任感,使其认识到软件架构在软件开发过程中的重要性。

3. 培养学生严谨、认真、客观的科学态度,提高学生的创新意识和实践能力。

课程性质分析:本课程为计算机科学与技术专业高年级学生的专业核心课程,旨在帮助学生掌握软件架构的基本知识,提高软件设计能力。

学生特点分析:学生具备一定的编程基础和软件工程知识,具有较强的学习能力和实践能力,但可能对软件架构的理论知识和实际应用存在一定程度的陌生感。

教学要求:1. 结合实际案例,注重理论与实践相结合,提高学生的实际操作能力。

2. 强化团队合作,培养学生的沟通协调能力。

3. 通过课程学习,使学生能够独立完成中小型软件架构设计任务,为后续软件开发课程打下坚实基础。

二、教学内容1. 软件架构基本概念:包括软件架构的定义、作用、分类及发展趋势。

教材章节:第一章 软件架构概述2. 常见软件架构模式:介绍分层架构、客户端-服务器架构、微服务架构、事件驱动架构等,分析各自特点及应用场景。

教材章节:第二章 软件架构模式3. 软件架构设计方法:讲解基于需求的软件架构设计方法,包括需求分析、架构风格选择、架构设计及评估。

教材章节:第三章 软件架构设计方法4. 软件架构评估与优化:介绍软件架构评估方法、原则,探讨如何优化现有软件架构。

教材章节:第四章 软件架构评估与优化5. 软件架构可视化:讲解软件架构可视化方法,如UML图、架构图等,以及相关工具的使用。

软件架构设计 知识点

软件架构设计 知识点

软件架构设计知识点
软件架构设计的主要知识点包括:
软件架构的概念:软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象,由构成系统的元素的描述、这些元素的相互作用、指导元素集成的模式以及这些模式的约束组成。

架构的作用:软件架构是项目干系人进行交流的手段,明确了对系统实现的约束条件,决定了开发和维护组织的组织结构,制约着系统的质量属性。

架构风格的定义:软件架构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。

架构风格定义一个系统家族,即一个体系结构定义一个词汇表和一组约束。

需求分配:架构设计就是需求分配,即将满足需求的职责分配到组件上。

软件架构的建模:包括结构模型、框架模型、动态模型、过程模型和功能模型等。

软件架构的可预测性:软件架构是可传递和可复用的模型,通过研究软件架构可能预测软件的质量。

软件架构与原型设计的关系:软件架构使推理和控制的更改更加简单,有助于循序渐进的原型设计,可以作为培训的基础。

评估软件架构的方法:包括基于质量属性的评估、基于场景的评估和基于度量的评估等。

软件架构的演化:随着需求和技术的变化,软件架构也需要不断地进行演化和调整。

分布式系统、并发性、安全性等特定领域的架构设计考虑因素。

以上是软件架构设计的主要知识点,掌握这些知识可以帮助软件工程师更好地进行软件系统的设计和开发。

软件架构设计三篇

软件架构设计三篇

软件架构设计三篇篇一:软件架构设计之常用架构模式1.分层架构:分层架构是使用最多的架构模式,通过分层使各个层的职责更加明确,通过定义的接口使各层之间通讯,上层使用下层提供的服务。

分层分为:严格意义上的分层,一般意义的分层。

严格意义的分层是n+1层使用n层的服务。

而一般意义的分层是上层能够使用它下边所有层的服务。

领域驱动设计的分层定义:UI层,UI控制层,服务层,领域层,基础设施层。

2.MVC架构:MVC架构相信做软件的都听说,主要是为了让软件的各部分松耦合,现在好多根据MVC思想构建的框架如:Spring MVC,Structs2, MVC等。

MVC是Model View Control的简写,他的原理是什么那,比如拿web来举例吧。

当一个web请求来了以后View接收这个请求,随即把请求转发给Control进行处理,Control通过分析请求的类型等信息决定加载哪些Model,当Model加载完成以后Control通知Model已经加载完毕,这是View就去读取Model数据进行显示自己。

MVC还有一个衍生架构叫MVP,因为MVC的View跟Control和Model 都有耦合关系所以为了解除View和Model之间的关系,View不直接读取Model 而是通过Control来转发View需要的数据。

还有一个衍生架构叫MVVP,就是增加了一个View Control的层,用来辅助视图的生成,这样View的功能更加简单只是用来显示不包含其它的功能,而且有了View Control使多视图或替换视图很方便。

MVP微软的WPF就是使用这种架构。

3.微内核架构:微内核架构就是做一个稳定通用的内核,也就是给软件设计一个强劲的心脏。

如果需要更多功能通过在内核外部再封装一层对软件进行扩充,微内核提供基本的接口供外部调用,这些接口一定要通用,并且提供事件的机制告诉外部内部发生的事件,这样就是内核与外部完全隔离。

软件架构的设计和选择

软件架构的设计和选择

软件架构的设计和选择引言在软件开发的过程中,软件架构的设计和选择是非常重要的一步。

软件架构是指软件系统的组织方式,是软件开发的基础。

好的软件架构不仅可以提高软件的性能,也可以降低开发成本和维护成本。

本文将介绍如何进行软件架构的设计和选择。

一、软件架构设计1.需求分析在进行软件架构设计之前,必须对软件系统的需求进行分析。

需要清楚地了解软件系统的功能需求和非功能需求,包括系统性能要求、可用性要求、安全性要求等。

只有充分了解了需求,才能设计出合适的软件架构。

2.确定架构风格软件架构风格是指一种规定的架构模式,如MVC,客户端-服务器等。

不同的架构风格可以满足不同的需求。

选择一个合适的架构风格有助于设计出高效的软件架构。

3.分解和组织模块根据软件系统的需求,将软件系统分解成各个模块,再按照不同的架构模式进行组织。

模块之间的交互和通信也需要按照规定的方式进行设计。

在设计模块之间的接口时,需要考虑接口的规范性和可扩展性。

4.考虑性能和可伸缩性系统的性能和可伸缩性是设计软件架构时需要考虑的重要因素。

在设计软件架构时需要充分考虑系统的并发性和负载均衡,从而保证系统的高可用性和高性能。

二、软件架构选择1.根据需求选择合适的架构在选择软件架构时,需要根据软件系统的需求选择合适的架构。

如果软件系统的并发性较高,可以采用分布式架构。

如果软件系统需要保证高可靠性和可用性,可以选择集群架构。

2.考虑易于维护性和扩展性在选择软件架构时,需要考虑系统的易于维护性和扩展性。

一个好的软件架构应该方便维护和扩展,同时还能确保系统的高性能和高可靠性。

3.借鉴已有的成功经验在选择软件架构时,可以借鉴已有的成功经验。

例如,选择流行的框架和开源软件,可以减少开发成本和维护成本。

同时,也可以获得更好的技术支持和开发社区的支持。

4.考虑未来的发展在选择软件架构时,需要考虑未来的发展。

软件系统是一个不断发展的过程,未来可能会产生新的需求和新的挑战。

软件架构设计

软件架构设计

软件架构设计软件架构设计是指在软件开发过程中确定系统的整体结构的活动。

它是将软件系统划分为各个模块,并规定这些模块之间的关系和交互方式的过程。

一个好的软件架构设计能够提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性,从而有效地满足用户的需求。

本文将介绍软件架构设计的重要性、常用的架构设计模式以及一些设计原则和技术。

一、软件架构设计的重要性软件架构设计在软件开发过程中扮演着重要的角色。

它不仅决定了软件系统的整体结构,还直接影响到系统的性能、可维护性和可扩展性。

一个好的软件架构设计能够有效地分离关注点,使不同的模块之间职责明确,提高团队的协作效率。

此外,良好的软件架构设计还能够提供系统的高可用性和灵活性,为后续的功能迭代和系统升级打下良好的基础。

二、常用的架构设计模式在软件架构设计中,有一些常用的设计模式可以帮助开发人员解决一些常见的问题。

以下是几种常见的架构设计模式:1. 分层架构(Layered Architecture):将系统分为多个层次,每个层次完成特定的功能。

这种架构模式可以降低系统的耦合度,提高系统的可维护性和可测试性。

2. 客户端-服务器模式(Client-Server Pattern):将系统分为客户端和服务器两个部分,客户端发送请求,服务器进行处理并返回相应的结果。

这种架构模式可以提供良好的可扩展性和高并发性。

3. 多层架构(Multi-Tier Architecture):将系统划分为多个层级,每个层级负责不同的功能。

这种架构模式可以提供高度的模块化和可扩展性,同时降低模块间的耦合度。

4. 事件驱动架构(Event-Driven Architecture):通过事件的触发和处理来驱动系统的运行。

这种架构模式适用于需要实时响应和异步处理的系统。

三、设计原则和技术在进行软件架构设计时,还需要遵循一些设计原则和使用一些相关的技术来保证系统的质量和可维护性。

以下是一些常见的设计原则和技术:1. SOLID原则:SOLID原则是面向对象设计中的五个基本原则,包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。

如何进行软件架构设计和技术选型

如何进行软件架构设计和技术选型

如何进行软件架构设计和技术选型软件架构设计和技术选型是软件开发流程中非常重要的环节,它关乎整个项目的成功与否。

本文将介绍如何进行软件架构设计和技术选型,并提供一些实用的建议。

一、软件架构设计软件架构是指对整个软件系统进行组织、划分和布局,确定各个模块之间的关系与交互方式。

一个好的软件架构设计可以提高系统的可维护性、可扩展性和性能等方面的指标。

1.深入了解业务需求和用户需求:在进行软件架构设计之前,首先要对业务需求和用户需求进行深入了解,明确软件系统要解决的问题和用户的期望。

只有清楚了解需求,才能设计出符合用户期望的软件架构。

2.选择合适的架构风格:根据业务需求和系统规模,选择合适的架构风格。

常见的架构风格有分层架构、微服务架构、面向服务架构等。

根据实际情况选择最适合的架构风格,可以提高系统的可维护性和可扩展性。

3.划分模块和定义接口:将整个软件系统划分为多个模块,为每个模块定义清晰的接口。

模块之间的接口设计要尽量简单、清晰,减少模块之间的依赖关系,提高系统的灵活性。

4.考虑性能和安全性:在软件架构设计中要考虑系统的性能和安全性。

合理设计系统的数据流、并发处理和缓存策略,可以提高系统的性能。

同时,要考虑系统的安全性,采取相应的安全措施,防止潜在的安全威胁。

5.迭代优化和演进:软件架构设计并非一蹴而就,要进行迭代优化和不断演进。

随着业务的发展和用户需求的变化,软件架构也需要相应地调整和优化,以保证系统始终能够适应新需求。

二、技术选型技术选型是指选择适合项目需求的技术框架、工具和语言等。

合理的技术选型可以提高开发效率、降低开发成本。

1.明确项目需求:在进行技术选型之前,要明确项目的需求和目标。

确定项目的规模、开发周期、技术难度等因素,以便选择合适的技术栈。

2.调研和评估:在进行技术选型时,要进行充分的调研和评估。

查阅相关文档、案例和用户评价,了解各种技术的特点和优劣势,选择最适合的技术。

3.综合考虑因素:在进行技术选型时,需综合考虑多方面因素,如技术的成熟度、社区支持度、易用性、性能、扩展性、安全性等。

软件架构设计

软件架构设计

软件架构设计软件架构设计是指在开发软件系统时,根据系统所需功能和性能要求,合理地划分系统结构,确定各个组件之间的相互关系和交互方式的过程。

一个好的软件架构设计能够提高系统的可靠性、可维护性和可扩展性,并降低开发和维护成本。

一、分层架构分层架构是一种常用的软件架构设计模式,将系统划分为若干层次,每一层都有明确的职责和功能。

常见的分层架构包括三层架构和四层架构。

1. 三层架构三层架构将系统划分为表示层、业务逻辑层和数据访问层三个层次。

表示层负责用户界面的展示和与用户的交互,通常使用HTML、CSS和JavaScript来实现Web界面。

业务逻辑层处理业务逻辑,包括数据处理、业务规则以及与数据访问层的交互。

数据访问层负责与数据库进行数据的增删改查操作。

三层架构能够实现业务逻辑与用户界面的分离,提高系统的可维护性和可扩展性。

2. 四层架构四层架构在三层架构的基础上增加了一个服务层。

服务层负责处理系统中的具体业务逻辑,提供一系列可复用的服务接口供业务逻辑层调用。

四层架构将系统进一步解耦,降低了各个组件之间的耦合度,提高了系统的可测试性和可扩展性。

二、微服务架构微服务架构是一种将系统划分为一系列小型、独立部署的服务的架构模式。

每个微服务都有自己独立的数据库,并通过网络进行通信。

微服务之间通过API接口进行通信,每个微服务都可以独立开发、测试、部署和扩展。

微服务架构能够提高系统的灵活性和可伸缩性,使系统更加容易扩展和维护。

但是,微服务架构也增加了系统的复杂性,对系统设计和运维人员的要求更高。

三、事件驱动架构事件驱动架构将系统的各个组件解耦,通过事件的方式进行通信。

当某个组件发生某一事件时,其他组件可以订阅该事件并做出相应的处理。

事件可以异步处理,提高系统的响应速度和并发能力。

事件驱动架构能够降低系统的耦合度,提高系统的可扩展性和可维护性。

同时,事件驱动架构也增加了系统的复杂性,需要合理地设计和管理事件流。

四、容器化架构容器化架构是一种将系统划分为若干独立的容器的架构模式。

软件工程中的软件架构设计方法总结

软件工程中的软件架构设计方法总结

软件工程中的软件架构设计方法总结软件架构设计是软件工程中至关重要的一环,它定义了软件系统的整体结构和组织方式,决定了软件系统的性能、可维护性、可扩展性和可靠性等关键因素。

在软件工程的实践中,有多种软件架构设计方法可供选择,下面将对几种常用的软件架构设计方法进行总结。

1. 分层架构(Layered Architecture)分层架构是一种常见的软件架构设计方法,它将软件系统分为若干层次(或模块),每一层(或模块)负责特定的功能。

通常,分层架构包括表示层、业务逻辑层和数据访问层等。

这种架构设计方法具有结构清晰、易于扩展和维护的优点,使得不同层次的逻辑和功能相互隔离,提高了系统的灵活性和可重用性。

2. 客户端-服务器架构(Client-Server Architecture)客户端-服务器架构是一种常见的分布式软件架构设计方法,它将软件系统分为客户端和服务器两部分。

客户端负责与用户进行交互和展示,而服务器负责处理业务逻辑和数据处理。

客户端-服务器架构具有高可扩展性、易于维护和部署的特点,适用于需要处理大量并发请求和数据交换的情况。

3. 模块化架构(Modular Architecture)模块化架构是一种将软件系统划分为多个独立模块的设计方法。

每个模块都是一个独立的单元,具有特定的功能和接口。

这种架构设计方法可以提高软件系统的可维护性和可重用性,使得系统易于修改和扩展。

同时,模块化架构也能够促进团队协作,每个开发人员可以独立负责一个或多个模块的开发和维护。

4. 微服务架构(Microservice Architecture)微服务架构是一种将软件系统拆分为多个独立的小型服务的设计方法。

每个微服务都具有独立的开发、部署和运行环境,并通过轻量级的通信协议进行通信。

微服务架构具有高度的可扩展性、独立部署和维护的优势,适用于需求频繁变化和需要高度弹性的场景。

5. 面向服务架构(Service-Oriented Architecture, SOA)面向服务架构是一种将软件系统划分为多个可重用的服务的设计方法。

软件架构设计师考试内容

软件架构设计师考试内容

软件架构设计师考试内容
1. 软件架构设计师考试中,系统设计那可是相当重要啊!就好比盖房子,你得先设计好整个框架不是?比如设计一个电商平台的系统,怎样能让用户购物体验超棒,又能保证系统稳定高效,这就是要好好琢磨的呀!
2. 架构模式这一块也不能小瞧啊!这就像是搭积木,有各种不同的模式可以选择,找到最合适的才能搭出漂亮的作品呀!像开发一个社交软件,选择哪种架构模式才能适应大量用户的互动呢,这不得好好研究一下!
3. 性能优化在考试中可占了不小的比重哟!这就像给汽车改装,让它跑得更快更稳。

想想看,一个软件运行起来慢吞吞的,谁会喜欢呀!比如优化一个视频播放软件,让它播放不卡顿,这多重要哇!
4. 安全性问题更是重中之重哇!这就如同给家门上锁,得保证不被坏人入侵呀!在软件里,怎样保护用户的信息不泄露,可不是开玩笑的事儿,对吧!
5. 软件架构文档也很关键呀!这就像是一份详细的地图,让人能清楚知道怎么走。

比如在大型项目中,文档写得好,大家都能明白该干啥,多重要哇!
6. 组件设计那可是大有讲究的!就好比组装一台机器,每个组件都得合适呀!像设计一个游戏里的角色系统,怎么让各个组件完美配合,好玩又有趣,这得费心思吧!
7. 分布式系统也是考试要点呢!这就像一个大型乐队演奏,得各个部分默契配合。

像打造一个分布式存储系统,让数据能快速可靠地存储和读取,得多不容易呀!
8. 技术选型也不能马虎呀!这就像挑衣服,得选适合的才行。

在面对各种技术的时候,选对了才能让软件如虎添翼,难道不是吗!
我的观点结论就是:软件架构设计师考试的内容真的非常丰富和具有挑战性,每一部分都很重要,都需要认真对待和深入学习呀!。

软件架构设计考试

软件架构设计考试

软件架构设计考试(答案见尾页)一、选择题1. 软件架构设计的主要目的是什么?A. 为了确保软件的质量和稳定性B. 为了实现软件的高内聚、低耦合C. 为了降低开发成本D. 为了提高软件的可维护性和可扩展性2. 在软件架构设计中,以下哪个因素通常不是优先考虑的?A. 性能B. 可用性C. 安全性D. 成本3. 在设计软件架构时,以下哪个因素通常会被优先考虑?A. 技术可行性B. 经济可行性C. 法律可行性D. 技术债务4. 软件架构设计中的分层架构通常包括哪些层次?A. 表现层B. 应用层C. 服务层D. 数据访问层5. 在分层架构中,每一层应该负责哪些职责?A. 表现层:用户界面和交互逻辑B. 应用层:业务逻辑和数据处理C. 服务层:提供业务功能D. 数据访问层:数据存储和访问6. 软件架构设计中,以下哪种类型的架构风格通常具有清晰的层次结构?A. 面向对象架构B. 前端架构C. 后端架构D. 面向服务架构7. 在面向服务架构(SOA)中,服务之间的通信通常遵循哪种协议?A. HTTPB. SOAPC. RPCD. REST8. 软件架构设计中,以下哪种设计原则有助于提高系统的可维护性?A. 依赖倒置原则B. 开放/封闭原则C. 单一职责原则D. 接口隔离原则9. 在软件架构设计中,以下哪种方法可以有效地降低系统的技术债务?A. 持续集成和持续部署B. 集成测试C. 代码审查D. 设计审查10. 软件架构设计中,以下哪种方法可以有效地提高系统的可用性?A. 负载均衡B. 缓存机制C. 容器化技术D. 备份和恢复策略11. 软件架构设计的主要目的是什么?A. 保证软件的可维护性B. 保证软件的可扩展性C. 保证软件的性能D. 保证软件的可靠性12. 在软件架构设计中,以下哪个因素通常不是决定性的?A. 技术选型B. 项目需求C. 团队经验D. 开发环境13. 软件架构设计中的分层架构通常包括哪几个层次?A. 表现层B. 应用层C. 业务逻辑层D. 数据访问层14. 在软件架构设计中,以下哪个术语通常指的是不同组件之间的接口?A. 配置文件B. 模块化C. 服务接口D. 参与者15. 软件架构设计中,以下哪个因素通常对性能影响最大?A. 算法选择B. 数据结构选择C. 编程语言选择D. 架构模式选择16. 在软件架构设计中,以下哪个选项通常不是敏捷开发中推荐的实践?A. 迭代开发B. 用户需求分析C. 定期测试D. 编码完成后再进行设计17. 软件架构设计中,以下哪个因素通常会影响系统的可维护性?A. 模块化B. 代码重用C. 技术债务D. 文档完善18. 在软件架构设计中,以下哪个选项通常不是描述架构的三种视图之一?A. 实现视图B. 用户视图C. 运行视图D. 设计视图19. 软件架构设计中,以下哪个因素通常决定了架构的风格和方向?A. 项目需求B. 技术栈C. 团队文化D. 经济因素20. 在软件架构设计中,以下哪个选项通常用于评估架构的质量?A. 代码审查B. 性能测试C. 需求分析D. 评审会议21. 软件架构设计的主要目标是什么?A. 提高系统的可维护性B. 提高系统的性能C. 降低系统复杂性D. 提高系统的可靠性22. 在软件架构设计中,以下哪个因素通常不是首要考虑的?A. 可扩展性B. 安全性C. 成本效益D. 技术趋势23. 软件架构设计中的分层模式通常包括哪些层次?A. 表现层B. 应用层C. 业务逻辑层D. 数据访问层24. 在设计软件架构时,以下哪个因素通常会影响架构的选择?A. 项目需求的变化B. 开发团队的技能水平C. 系统的运行环境D. 客户的需求25. 软件架构设计中的MVC(模型-视图-控制器)模式主要用于分离哪种成分?A. 输入逻辑和输出逻辑B. 用户界面和业务逻辑C. 系统逻辑和用户界面D. 数据和业务逻辑26. 在软件架构设计中,以下哪个术语通常指的是将应用程序的不同组件连接在一起的层?A. 层次结构B. 框架C. 服务D. 组件27. 软件架构设计中,以下哪个选项通常表示架构的高内聚、低耦合?A. 面向对象设计B. 事件驱动设计C. 服务导向设计D. 前后端分离设计28. 在软件架构设计中,以下哪个原则通常有助于减少安全风险?A. 最小权限原则B. 开放式系统原则C. 依赖倒置原则D. 重用原则29. 软件架构设计中的微服务架构模式主要用于解决什么问题?A. 系统的可伸缩性B. 系统的可维护性C. 系统的性能D. 系统的安全性30. 在软件架构设计中,以下哪个选项通常表示架构的设计质量?A. 可读性B. 可维护性C. 效率D. 可扩展性31. 软件架构设计的主要目标是什么?A. 提高系统的可扩展性B. 提高系统的可维护性C. 提高系统的性能D. 以上都是32. 在软件架构设计中,以下哪个因素通常不是首要考虑的?A. 安全性B. 可用性C. 性能D. 成本33. 针对不同类型的软件系统,软件架构设计可以采取不同的策略。

如何进行软件架构设计和评估

如何进行软件架构设计和评估

如何进行软件架构设计和评估在今天的软件开发行业中,软件架构设计和评估是一项重要的工作,它对于软件的成功实现和后期维护有着至关重要的作用。

在本文中,我们将介绍如何进行软件架构设计和评估。

一、软件架构设计1.1 什么是软件架构设计?软件架构设计是指在软件开发中,为实现软件功能所需的各种技术要求和目标,从整体上构思和设计软件的各种结构和部件,以及相互之间的关系和交互处理方式。

软件架构设计需要考虑到系统的性能、可靠性、安全性、可维护性等各种因素,以及可能出现的系统变化和需求变化。

1.2 软件架构设计的过程软件架构设计的过程可以分为以下几步:(1)需求分析:完成对软件需求的收集和分析,包括功能、性能、质量、安全等各方面的要求。

(2)设计目标的确定:依据需求分析的结果和其他相关信息,确定软件架构设计的目标,比如可扩展性、可重用性、可维护性等。

(3)技术方案的选择:选择合适的技术方案,包括软件架构模式、软件开发工具、数据库等。

(4)设计模块和接口:将软件系统划分为模块,并设计模块之间的接口,将模块的功能和职责定义清楚。

(5)设计过程管理:对设计过程进行管理,包括进度、质量、风险等方面的管理。

1.3 常用的软件架构模式软件架构模式是指通用的、可重用的架构模板,提供了设计软件系统的一种标准方式。

常用的软件架构模式有以下几种:(1)MVC(Model-View-Controller)模式:将应用程序分成三个部分,模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller),每个部分有各自的职责和任务。

(2)分层模式:将应用程序分成多个逻辑层,分别是展示层、业务逻辑层和数据持久层。

每层之间通过明确定义的接口进行交互。

(3)微服务架构:将整个应用拆分成独立的、可独立运行的小型服务,每个服务都有各自的数据库和接口。

1.4 备选方案的评估在完成软件架构设计后,需要对备选方案进行评估,以确定最终的方案。

评估的指标包括:(1)性能指标:包括响应时间、吞吐量、并发数等。

软件工程中的软件架构设计和模块化开发

软件工程中的软件架构设计和模块化开发

软件工程中的软件架构设计和模块化开发在软件工程中,软件架构设计和模块化开发是两个关键概念。

软件架构设计是指在软件开发过程中对整个系统的结构和组织进行设计和规划的过程,而模块化开发则是指将系统划分为相互独立的模块,每个模块负责完成特定的功能。

本文将详细介绍软件架构设计和模块化开发的概念、原则和优势,并举例说明其在实际项目中的应用。

一、软件架构设计软件架构设计是软件工程过程中至关重要的一步,它决定了软件系统的整体框架和组织结构。

一个好的架构设计能够提升软件的可维护性、可拓展性、可重用性和性能等方面的指标。

下面将介绍几种常见的软件架构设计模式。

1. 分层架构分层架构是指将软件系统划分为多个层次,每个层次负责不同的功能。

常见的分层架构包括三层架构和多层架构。

三层架构一般包括表示层、业务逻辑层和数据访问层,而多层架构可以根据实际需求进行更复杂的划分。

分层架构的优势在于可以提高系统的可维护性和可拓展性,同时也方便团队的协作开发。

2. 客户端-服务器架构客户端-服务器架构是一种常见的网络架构,将软件系统划分为客户端和服务器两个部分。

客户端负责用户界面的展示和用户交互,而服务器则负责处理客户端的请求并返回相应的结果。

这种架构模式在分布式系统和Web应用开发中较为常见,能够提高系统的可扩展性和并发性能。

3. 面向服务架构面向服务架构(Service-Oriented Architecture,简称SOA)是一种基于服务的软件架构模式。

它将软件系统划分为一组独立的服务单元,每个服务提供特定的功能,并通过网络进行通信和协作。

面向服务架构的优势在于可以实现系统的松耦合和可重用性,提高系统的可维护性和灵活性。

二、模块化开发模块化开发是指将系统划分为相互独立的模块,并通过接口进行交互。

每个模块负责完成特定的功能,模块与模块之间的耦合度较低,可以独立开发、测试和维护。

下面将介绍几种常见的模块化开发的方法。

1. 面向对象设计面向对象设计是一种常用的模块化开发方法,它将系统中的对象抽象为类,每个类负责完成特定的功能。

软件架构设计

软件架构设计

软件架构设计一、引言软件架构设计是指在软件开发过程中,根据系统需求和约束条件,对软件系统的整体结构进行设计的过程。

一个良好的软件架构能够保证系统的可靠性、可扩展性和可维护性,同时提高开发效率和降低开发成本。

本文将从需求分析、架构风格、分层架构、模块化设计等方面介绍软件架构设计的基本概念和方法。

二、需求分析在进行软件架构设计前,首先需要对系统需求进行详细分析。

需求分析主要包括功能需求、非功能需求以及系统约束条件的明确和规划。

功能需求描述了系统应该实现的具体功能,非功能需求描述了系统的性能、安全性、可用性等方面的要求。

系统约束条件包括开发环境、技术限制、资源限制等。

通过对需求的详细分析,可以为架构设计提供明确的目标和指导。

三、架构风格架构风格是指在软件架构设计中所采用的通用结构和组织原则。

常见的架构风格包括分层架构、客户端-服务器架构、微服务架构等。

在选择架构风格时,需要根据系统需求和技术特点来进行选择。

例如,对于大规模分布式系统,选择微服务架构可以实现系统的高可伸缩性和可扩展性;对于简单的单机应用,可以选择简单的分层架构来满足需求。

四、分层架构分层架构是指将系统划分为若干个逻辑层,并通过层与层之间的接口进行通信和协作。

常见的分层架构包括三层架构和四层架构。

三层架构一般包括表示层、业务逻辑层和数据访问层;四层架构在此基础上添加了数据层。

通过分层架构的设计,可以实现模块的高内聚和低耦合,提高系统的可维护性和可扩展性。

五、模块化设计模块化设计是指将系统划分为若干个功能模块,并通过模块之间的接口进行通信和协作。

模块化设计可以实现代码的复用和系统的拓展性。

在进行模块化设计时,需要进行模块划分和接口设计。

模块划分要求模块之间的功能和责任明确,避免功能耦合;接口设计要求接口简洁明了,遵循接口隔离原则。

同时,还需考虑模块的组合和集成,确保系统整体的功能完整性和一致性。

六、系统性能优化在进行软件架构设计时,需要考虑系统的性能问题。

软件架构设计培训资料

软件架构设计培训资料

03
CATALOGUE
常见软件架构风格及特点
客户端-服务器架构
客户端负责用户交互和数据处理 ,服务器提供数据存储和服务。
客户端与服务器通过网络协议进 行通信,如HTTP、TCP等。
客户端可以是桌面应用、移动应 用或Web应用,服务器通常是
高性能计算机或集群。
分布式系统架构
分布式系统由多个独立的计算 机节点组成,每个节点都可以 处理请求和提供服务。
某社交平台分布式改造失败
由于缺乏分布式系统设计和开发经验,导致系统性能下降、故障频 发等问题。
行业最佳实践分享
微服务架构设计与实践
介绍微服务架构的原理、设计原则和实施步骤,以及微服务架构 在实际项目中的应用案例。
分布式数据库选型与应用
分析分布式数据库的原理、优缺点和适用场景,以及分布式数据库 在实际项目中的选型和应用经验。
节点之间通过网络进行通信和 协作,共同完成复杂的任务。
分布式系统具有高可用性、可 扩展性和容错性等特点。
微服务架构
微服务架构是一种将应用程序拆 分成多个小型、独立的服务的方
法。
每个微服务都是独立的、可部署 的单元,具有明确的功能和业务
边界。
微服务之间通过轻量级的通信机 制进行交互,如REST API、消息
简洁性
架构设计应简洁明了,避免过度 复杂和冗余。
一致性
架构设计应保持一致性,确保各 个组件之间的协调和统一。
架构设计原则与目标
可扩展性
架构设计应具有可扩展性,能够适应 业务和技术的发展变化。
可维护性
架构设计应易于维护,方便开发人员 进行修改和升级。
架构设计原则与目标
目标 提高软件系统的质量和性能,满足业务和技术需求。

软件架构的设计和选择

软件架构的设计和选择

软件架构的设计和选择首先,软件架构设计的第一步是需求分析。

在设计软件架构之前,开发团队必须充分了解项目的需求和目标。

这包括功能需求、性能需求、安全需求等。

只有全面了解了需求,才能更好地设计软件架构。

接下来,选择合适的软件架构模式是设计的关键。

软件架构模式是根据通用问题的解决方法而创建的可重复使用的解决方案。

有许多常见的软件架构模式,如MVC(模型-视图-控制器)、微服务架构、分层架构等。

选择适合项目需求的架构模式,可以帮助开发团队快速实现系统,并提供良好的可扩展性和可维护性。

在软件架构设计中,组件和接口的设计也非常重要。

组件是软件系统的基本构建块,而接口定义了组件之间的通信方式。

在设计组件时,应考虑到每个组件的功能和职责,以及它们如何协同工作。

在设计接口时,应该注意定义清晰的输入和输出参数,以及错误处理机制。

良好的组件和接口设计可以提高系统的模块化程度,使得系统更易于扩展和维护。

此外,性能也是软件架构设计中的一个重要方面。

根据项目需求,开发团队需要评估系统的性能需求,并相应地设计架构。

这可能包括选择合适的硬件设备、使用缓存和并发处理等优化手段。

通过考虑性能需求,可以确保系统能够在预期的负载下运行稳定。

最后,软件架构设计也需要考虑系统的安全性。

在设计架构时,应该考虑到系统的敏感数据和敏感操作,并相应地实施安全措施。

这可能包括使用加密算法来保护数据的机密性,采用权限控制机制来限制用户对系统的访问等。

良好的安全设计可以确保系统的数据和操作不受未授权的访问和恶意攻击的影响。

总结而言,软件架构设计和选择是软件开发过程中至关重要的一步。

一个合理的软件架构可以提供良好的可扩展性、可维护性和性能。

在进行软件架构设计时,需求分析、软件架构模式选择、组件和接口设计、性能优化以及安全性考虑等都是非常重要的方面。

通过合理地设计和选择软件架构,可以帮助开发团队更好地完成项目,满足用户需求。

软件架构设计

软件架构设计

引言概述:软件架构设计是指在软件开发过程中,为了满足系统的需求,提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性,通过设计和组织软件系统的各个组件之间的结构和关系,以及它们之间的相互作用,以达到系统稳定和可靠性的设计过程。

本文将重点探讨软件架构设计的核心概念和基本原则,并依次阐述软件架构设计的五个大点。

正文内容:1. 软件架构设计的概念软件架构设计是对软件系统进行整体设计的过程,它包括对软件系统的组成部分、模块和接口进行定义和规划。

其中,软件架构指的是软件系统的整体结构,包括系统的组成部分、模块、接口以及它们之间的关系和相互作用。

在软件架构设计中,需要考虑到系统的可维护性、可扩展性、可重用性、可移植性等方面的要求。

2. 软件架构设计的基本原则在进行软件架构设计时,需要遵循一些基本的原则,以确保系统的稳定性和可靠性。

首先是模块化原则,即将系统划分为多个模块,每个模块具有清晰的功能和责任,模块之间通过接口进行通信,达到解耦合和高内聚的目的。

其次是抽象原则,即从系统中提取出通用的概念和模式,建立抽象的模型,以便在后续的开发中能够重用和扩展。

此外,还有层次化原则、透明性原则和可扩展性原则等。

3. 软件架构设计的重要性软件架构设计是软件开发过程中的关键环节,对于软件系统的功能实现、性能优化和系统维护都具有重要影响。

通过合理的软件架构设计,可以提高软件系统的可维护性,即在后续的开发和维护中能够快速定位和修复问题。

同时,软件架构设计还能够提高软件系统的可扩展性,即在需求变化时能够快速添加新功能或调整系统结构。

此外,软件架构设计还有助于提高软件系统的可重用性和可测试性。

4. 软件架构设计的几种常见模式软件架构设计有多种模式可供选择,可以根据具体的需求和系统特点进行选择。

其中,分层模式是一种常见的软件架构设计模式,将系统划分为多个层次,每个层次专注于特定的功能,通过接口进行通信和交互。

另外,还有面向对象设计模式、微服务架构,以及事件驱动架构等。

软件架构设计

软件架构设计

软件架构设计软件架构设计是指在软件开发过程中,根据软件的功能需求和技术要求,对系统进行整体的分析、策划和设计的过程。

一个良好的软件架构设计能够使得软件各个模块之间的关系清晰,系统结构合理,具备良好的扩展性和可维护性。

一、引言软件架构设计在软件开发过程中起着非常重要的作用。

它不仅关乎着系统的稳定性和可靠性,还直接影响着开发周期和成本。

因此,合理设计软件架构是每个软件开发者都需要面对的重要任务。

二、软件架构设计原则1. 模块化设计原则:将系统划分为独立的组件或模块,每个模块具有清晰的功能和接口,便于模块的独立开发和维护。

2. 分层设计原则:将系统分为多个层次,每个层次负责不同的功能,各层之间通过接口进行通信,实现低耦合、高内聚的系统结构。

3. 可扩展性设计原则:预留扩展点,允许系统在后续版本中进行功能扩展和升级,降低系统的耦合度。

4. 适应变化设计原则:采用设计模式、抽象和封装等技术手段,使系统对需求变更和技术变革具有一定的适应能力。

5. 效能设计原则:在满足功能需求的基础上,兼顾系统性能和资源利用,确保系统能够高效运行。

三、常用的软件架构设计模式1. 分层架构:将系统划分为多个层次,从底层到上层依次为数据访问层、业务逻辑层和表示层,实现职责的划分和模块的复用。

2. 客户端-服务器架构:将系统划分为客户端和服务器两个部分,客户端负责用户界面显示和用户输入,服务器负责业务逻辑处理和数据存储。

3. MVC架构:将系统划分为模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)三个部分,实现数据的处理、界面的展示和业务逻辑的控制分离。

4. 微服务架构:将系统划分为多个独立的服务单元,每个服务单元负责独立的功能模块,通过网络进行通信,实现系统的分布式部署和拓展。

5. 消息队列架构:通过引入消息队列,将系统中的模块解耦,实现异步通信和可靠消息传输。

四、软件架构设计流程1. 需求分析:明确系统的功能需求和性能需求,分析用户的使用场景和操作流程。

软件架构设计的6个步骤及工作内容

软件架构设计的6个步骤及工作内容

软件架构设计的6个步骤及工作内容引言概述:
软件架构设计是软件开发过程中至关重要的一环。

一个良好的软件架构能够为软件系统提供稳定性、可扩展性和可维护性。

本文将介绍软件架构设计的六个步骤,并详细阐述每个步骤的工作内容。

正文内容:
1.确定需求:
定义系统功能和业务需求。

分析用户需求和预期。

与业务和技术团队沟通,确保对需求的准确理解。

2.制定架构目标:
确定软件架构的目标,如性能优化、可扩展性、可维护性等。

定义软件开发和交付的约束条件,如时间、资源和技术限制。

审查现有的系统架构和技术栈,确定是否需要重构或改进。

3.选择适当的架构风格:
根据需求和目标,选择适合的架构风格,如分层架构、微服务架构等。

分析每种架构风格的优缺点,评估其适用性。

定义组件和模块之间的关系和交互方式。

4.设计详细的软件架构:
根据选择的架构风格,细化架构设计。

定义每个组件和模块的功能和接口。

评估每个组件和模块的性能和可扩展性。

确定数据流和控制流。

5.进行架构评审和优化:
对设计的软件架构进行评审,确保满足需求和目标。

评估架构的可靠性和安全性。

优化架构设计,解决潜在的性能问题和扩展问题。

与团队成员和相关利益相关者沟通,确保共享项目的目标和进展。

总结:。

如何进行软件架构设计和评审

如何进行软件架构设计和评审

如何进行软件架构设计和评审软件架构设计和评审是软件开发过程中至关重要的环节,它决定了一个软件系统的整体结构和性能。

在本文中,我将阐述如何进行软件架构设计和评审,并分享一些实用的方法和技巧。

一、软件架构设计软件架构设计是为了满足软件系统的需求和目标,确定系统的总体结构和组成部分的过程。

以下是一些步骤和注意事项,能够帮助您进行有效的软件架构设计。

1.需求分析:首先,你需要清楚地了解软件系统的需求和目标。

通过与客户和相关利益者的沟通,收集和分析需求,确保准确理解系统的功能和性能需求。

2.技术选型:在进行软件架构设计之前,需要根据系统的需求和目标,选择适合的技术栈和开发平台。

考虑到系统的性能、可扩展性和维护成本等因素,选择合适的编程语言、框架和工具。

3.模块划分:根据系统的需求,将系统分成独立的模块,确定每个模块的功能和职责。

同时,要保持模块之间的低耦合和高内聚,尽量避免模块之间的依赖关系。

4.架构风格选择:根据系统的需求,选择适合的架构风格。

常见的架构风格包括分层架构、微服务架构和事件驱动架构等。

通过选择合适的架构风格,可以提高系统的可维护性和扩展性。

5.关注非功能需求:除了功能需求,还需要考虑系统的非功能需求,如性能、安全性和可靠性等。

通过在设计阶段考虑这些需求,并采取相应的措施,可以确保系统满足用户的期望。

二、软件架构评审软件架构评审是为了确保所设计的架构满足系统需求和质量标准,发现并修复潜在的问题。

以下是一些建议,可以帮助您进行有效的软件架构评审。

1.早期评审:架构评审应尽早进行,最好在设计初期就进行评审。

通过早期评审,可以及时发现和解决问题,避免后期的修改和重构。

2.多角度评审:在进行架构评审时,应采用多种角度进行评审。

例如,技术专家可以评审系统的技术可行性和可扩展性,业务专家可以评审系统的功能和用户体验等。

3.验证设计决策:评审过程中,要重点关注架构设计中的关键决策。

通过验证这些决策是否能够满足系统的需求和目标,可以减少后期的风险和不确定性。

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3 模块划分最佳实践
思维框架 分层的细化 分区的引入 机制的提取 总结
【15】
思考一
划分功 能模块
为模块 定义接口
思考一
需求分块
为模块 定义接口
【16】
例子 例子
【17】
思考二
功能划分
模块分解
边界定义
思考二
功能模块 划分
逻辑模块 划分
外部接口 定义
内部接口 定义
【18】
例子 思考三:直接划分出模块
软件架构不仅注重软件本身的结构和行为,还注重其 他特性:使用、功能性、性能、弹性、重用、可理 解性、经济和技术的限制及权衡、以及美学等。
思考:哪些决策属于架构设计
影响 范围

不属于架构设计

(小心陷阱)
架构设计 (重点关心)

不属于架构设计

不属于架构设计 (有时关心)


影响程度
【9】
思考:架构决策的层次性
架构 ={结构,……} 结构 ={元素,外部可见属性,关系}
【6】
理论 告诉你
• 架构关注分解与交互 • 架构需多角度考虑
现实 告诉你
• 程序员说,架构就是要决定需要编写哪些类、使用哪些现成框架,程 序经理笑了;
• 程序经理说,架构就是模块的划分和接口的定义,系统分析员笑了; • 分析员说,架构就是为业务领域对象的关系建模,配置管理员笑了; • 配置管理员说,架构就是开发出来的、以及编译过后的软件到底是个
运行架构
• 控制流 – 进程、线程 – 中断服务程序
• 控制流组织 – 系统启动与停机 – 控制流通信 – 加锁与同步
物理架构
• 物理节点 ― PC、服务器 ― 单片机、单板机、专用机 ― 软件安装、部署、烧写 ― 系统软件选型
• 物理节点拓扑 ― 连接方式、 拓扑结构 ― 物理层(Tier ) ― 冗余考虑
啥结构,数据库工程师笑了; • 数据库工程师说,架构规定了持久化数据的结构,其他一切都不过是
对数据的操作而已,部署工程师笑了; • 部署工程师说,架构规定了软件部署到硬件的策略,用户笑了; • 用户说,架构就是决定一个个功能子系统如何划分,程序员又笑了;
——引自《软件架构设计》一书 【7】
温昱 将告诉你
用例驱动
分层
How to do it
子系统
(功能模块)
归纳
分层模式
Why to do it 功能切分
用例驱动
【32】
最佳实践
子系统

模块
【33】
议 程
31 训练
多个场景实例
2 划分模块的常见做法
3721式的模块划分
技术驱动的模块划分 (先分层,后……)
用例驱动的模块划分 (先识别类,后……)
3 模块划分最佳实践
思维框架 分层的细化 分区的引入 机制的提取 总结
【34】
小帖子,引发大思考
思考一:不同系统,层数一样?
• 案例: 一个7层架构分析
【35】
思考二:同一系统,层数不变?
• 你所在的公司: 投标用“市场架构”=研发用“技术架构”?
结论:分层的细化
【36】
议 程
2 划分模块的常见做法
3721式的模块划分
技术驱动的模块划分 (先分层,后……)
用例驱动的模块划分 (先识别类,后……)
3 模块划分最佳实践
思维框架 分层的细化 分区的引入 机制的提取 总结
今天,你迭代了吗?
• 复杂系统的应对之道
【43】
逻辑架构:迭代的设计思路
结构方面的切分 行为方面的约定
逻辑架构
• 职责划分 – 逻辑层(Layer) – 子系统、模块 – 关键类
• 职责间协作 – 接口 – 协作关系
数据架构
• 持久数据单元 – 文件 – 关系数据库 – 实时数据库
• 数据存储格式 – 文件格式 – 数据库Schema
开发架构 • 程序单元
– 源文件、配置文件 – 程序库、框架 – 目标单元 • 程序单元组织 – Project划分 – Project目录结构 – 编译依赖关系
用例驱动的模块划分 (先识别类,后……)
3 模块划分最佳实践
思维框架 分层的细化 分区的引入 机制的提取 总结
【39】
大师说,但你如何做
机制才是设计的灵魂所在……否 则我们就将不得不面对一群无法 相互协作的对象,它们相互推搡 着做自己的事情而毫不关心其他 对象。
Grady Booch 《面向对象分析与设计》
架构 = 重要决策集合
架构学科,是 科学? 是艺术? 是建模? 是工程? ……
【8】
RUP的定义
软件架构包含了关于以下问题的重要决策:
软件系统的组织; 选择组成系统的结构元素和它们之间的接口,以及
当这些元素相互协作时所体现的行为;
如何组合这些元素,使它们逐渐合成为更大的子系 统;
用于指导这个系统组织的架构风格:这些元素以及 它们的接口、协作和组合。
【44】
架构设计:【分】与【合】的艺术
案例:WinZip的架构设计过程
【45】
初期:引入分层架构
初期:层间关系(压缩时)
界面交互层
压缩意图
压缩进度
压缩控制层
哪个文件
字节流
原文件读写层
Bit 块等 压缩包读写层
【46】
初期:层间关系(解压缩时)
界面交互层
解压缩意图
解压缩进度
文件名及字节流 原文件读写层
用例驱动的设计过程?
Use Cases Analysis Design Source Classes Classes Code
Exec
你这么做吗?已发现哪些问题?
【30】
议 程
31 训练
多个场景实例
2 划分模块的常见做法
3721式的模块划分
技术驱动的模块划分 (先分层,后……)
用例驱动的模块划分 (先识别类,后……)
架构概念、思想
温昱
· 实战型 资深咨询顾问 · 实战型 架构培训专家 · 创立ADMEMS实践体系 · 《软件架构设计》著 者 · 《一 线 架 构 师》著 者 · 中国Softcon杰出贡献专家 · 中国CCSE杰出贡献专家
专家介绍
温昱 软件架构专家,资深咨询顾问,实战型架构培训专 家,创立ADMEMS架构实践体系。软件架构思想的传播 者和积极推动者,中国Softcon杰出贡献专家,中国CCSE 杰出贡献专家,出版了《软件架构设计》、《一线架构 师实践指南》等专著。
系统

client

切分类 决策
决 策
server



API层


模块
引擎层


模块

SPI及服务扩展
……
思考:架构决策的层次性
决策
B/S架构
决策
决策
决策
弃用PHP
选用JSP
不用ASP
决策 Framework选择 开发工具选择
技术选型类 决策
【10】
架构 = 决策过程
软企 架构力培养工程
【11】
【3】
架构 = 元素 + 交互
【4】
RDBMS例:元素 = 模块 Struts例:元素 = M-V-C
【5】
连锁超市例:元素 = 节点
Bass的定义
• 某个软件或计算机系统的软件架构是该系 统的一个或多个结构,
• 每个结构均由软件元素、这些元素的外部 可见属性、以及这些元素之间的关系组成。 ——Len Bass
温昱
· 实战型 资深咨询顾问 · 实战型 架构培训专家 · 创立ADMEMS实践体系 · 《软件架构设计》著 者 · 《一 线 架 构 师》著 者 · 中国Softcon杰出贡献专家 · 中国CCSE杰出贡献专家
议 程
31 训练
多个场景实例
2 划分模块的常见做法
3721式的模块划分
技术驱动的模块划分 (先分层,后……)
压缩控制层
Bit 块等
哪个文件
压缩包读写层ห้องสมุดไป่ตู้
下面进行
【47】
对比:“市场”架构 分层、分区、机制提取
【48】
下面进行
压缩功能(多文件源)
【49】
下面进行
包 | 接 口 图
【50】
下面进行
【51】
思维要领
【52】
谢谢!
Q&A
五顶视图帽
温昱
· 实战型 资深咨询顾问 · 实战型 架构培训专家 · 创立ADMEMS实践体系 · 《软件架构设计》著 者 · 《一 线 架 构 师》著 者 · 中国Softcon杰出贡献专家 · 中国CCSE杰出贡献专家
31 训练
多个场景实例
2 划分模块的常见做法
3721式的模块划分
技术驱动的模块划分 (先分层,后……)
用例驱动的模块划分 (先识别类,后……)
3 模块划分最佳实践
思维框架 分层的细化 分区的引入 机制的提取 总结
大著作,留下小问题
• 《代码之道》: 快速迭代有个基本前提:开发应该“深度优 先”,而不是“广度优先”。
温昱有十年系统规划、架构设计和研发管理经验,在金 融、航空、多媒体、电信、中间件平台等领域负责和参 与多个大型系统的规划、设计、开发与管理。
作为资深咨询顾问,温昱每年为企业提供架构培训600小 时、咨询400小时。已为众多知名企业提供了卓有成效的 架构培训与咨询服务。
【1】
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