团体心理沙盘活动记录表
团体心理咨询沙盘记录表

进行中或结束的个案(5次以上的团体咨询或沙盘记录)
心理咨询师姓名:团体咨询总次数:次
第一部分:团体成员的建立与体验
团体心理咨询主题
类型
团体心理咨询
团体沙盘
团体对象
团体大小
团体咨询性质
结构性,非结构性;
开放性ห้องสมุดไป่ตู้封闭性;….
甄选团体咨询的具体方法
建立团体中的困难以及解决的方法:
第二部分:团体心理咨询方案设计
团体心理咨询目标:
团体心理咨询设计:
第三部分:团体心理咨询方案实施
团体心理咨询实施过程简要描述(咨询理论和技术运用)
团体心理咨询实施中的困难以及解决的方法:
第四部分:团体心理咨询效果的评价
团体咨询效果评价:
个案反思(咨询的成功之处与不足之处;个人的思考与启示):
备注:请具实填写。表格不够可加页
团体沙盘游戏过程记录表完整

团体沙盘游戏过程记录表(可以直接使用,可编辑实用优秀文档,欢迎下载)团体沙盘过程记录表小组名称: 组别/次数: 人数应到: 实到: 日期: 开始时间: 结束时间: 见证人:沙盘摆放格局示意图团体沙盘游戏的讨论记录表小组名称:组别/次数:见证人:人数日期:顺序决定方式:讨论开始时间:结束时间:团体心理辅导记录表学校名称:乌审旗第二实验小学(加盖公章)活动名称合力吹气球(六年级)活动时间2021年10月12 活动地点教室团体人数39 辅导员何蓉活动目标1、学生学习团队中的分工与合作。
2、学习在团队中扮演好自己的角色。
3、通过游戏促进同学间熟悉与亲近,友好相处。
团体活动流程六年级学生团体心理活动1、根据人数将成员分为若干组,每组6人。
2、宣布比赛规则和任务。
3、先请出场的小组做准备,给他们发放6张卡牌,即:嘴巴、手(二张)、屁股、脚(二张)、请每人一顶卡牌,负责其中的一个角色。
团体心理辅导记录表学校名称:乌审旗第二实验小学(加盖公章)团体人数37 辅导员何蓉活动目标1.建立良好的人际关系,培养集体观念,增强集体责任感。
2.锻炼注意的集中力,以及反应的敏捷性。
3.感受集体舞动的快乐,在互相牵手的过程增进友谊,融洽关系。
4.促进同学间友好,体会集体活动的归属感。
团体活动流程五年级团体心理拓展游戏1.全班同学分组前后拉成几个长链,每链不少于8人。
2.然后1-4报数,1代表向右转,2代表向左转,3代表向后转,4代表原地踏步,并要求学生记住自己所报的数字,边听游戏口令边移动脚步。
团体心理辅导记录表学校名称:乌审旗第二实验小学(加盖公章)团体人数36 辅导员何蓉活动目标1、核心目标:培养学生倾听的习惯,学会专心听讲,耐心学习,会心领会。
2、辅助目标:锻炼注意的集中力,以及反映的敏捷性团体活动流程五年级团体心理活动课1.指导员和学生玩指五官和画圈游戏进入。
2.以小金人的故事引入3.小结倾听的三心核心内容,即专心、耐心、会心。
团体心理沙盘活动记录表

团体心理沙盘活动记录表
制作时间:()年()月()日
沙盘制作时间共()分钟
沙盘治疗师:
轮次与沙具
顺序姓名
1
2
3
4
5
6
沙具或动作
沙具或动作
沙具或动作
沙具或动作
沙具或动作
沙具
备注
轮次与讨论
顺序姓名
1
2
3
4
5
6
个体沙盘主题
意图与感受
意图与感受
意图与感受
意图与感受
意图与感受
意图与感受
1
2
3
4
5
团体命名、主题
最有意义的部分
遗憾的部分
沙盘作品照片呈现
团体沙盘小组成员活动后的感受
沙盘游戏治疗师的点评:
团体心理活动记录表
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与
总结
通过此次活动,希望让学生们在轻松愉快有趣的活动中感受集体游戏的快乐,在互相拉链的过程中增进友谊。
备注
明珠世纪小学团体心理活动记录表
团体名称
(性质)
听的学问
活动主题
学会倾听
活动时间
2018.2.28
活动地点
团训室
年 级
五年级
团体次数
1
团体人数
46
辅导教师
秦顺
活动目标
1、核心目标:培养学生倾听的习惯,学会专心听讲,耐心学习,会心领会。
2.活动展开。
(1)教师介绍规则。“现在我们先来分组。请大家按照小队集合,一个小队为一组,两个同桌为一对,其中一位同学先扮演帮助别人的人,另一位同学就扮演需要帮助的人。现在请需要帮助的人用手帕把眼睛蒙住,要蒙得严严实实,看不到眼前的景象。然后每一对都站到起跑线后。好,下面就让没有蒙住眼睛的同学牵着你同伴的手,引导他越过重重障碍,向终点进发,看哪一对最先到达。
1、根据人数将成员分为若干组,每组6人。
2、宣布比赛规则和任务。
3、先请出场的小组做准备,给他们发放6张卡牌,即:嘴巴、手(二张)、屁股、脚(二张)、请每人一顶卡牌,负责其中的一个角色。
4、第一组结束后请其他各小组依次轮流进行,所有小组完成后活动结束。
5、指导员给获胜小组的队员颁发笑脸以示鼓励。
评估
(6)教师小结。(7)在讨论的基础上,再进行一次游戏活动。但这次活动允许引导者开口说话,提示、引导被助者越过各种障碍,到达终点。
3.讨论。
活动结束后,教师再次组织学生进行讨论:两次活动,哪次更顺利?为什么?
4.教师总结。
评估
与
总结
大家在游戏中都经历过从互相陌生到配合默契的过程,这个游戏成功的关键就是配合的技巧,而成功的前提则是互相信任。所以,同学们从这个游戏中学到的第二个人生经验就是在帮助的过程中,帮助者和被助者要互相信任。
团体心沙盘活动记录
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团体沙盘游戏记录日期:2017315小组组成:组员共九人,其中男生两人,女生七人。
游戏规则:1、。
摆放玩具的顺序是由事先的抽签或猜拳来决定的,尽量保证团体中的每个成员都有做第一”的机会。
2、每人每次只允许一个动作,如放一个玩具,挖一条河,或堆一座山等。
制作过程中,团体成员可以选择在某一轮放弃,什么东西都不摆放.3、整个制作过程都不允许成员之间说话,以免相互了解意图,但成员可以与治疗者之间有互动.4、不能将他人或自己已摆上的玩具拿走或放回玩具架,但允许移动自己或他人所摆放的玩具,并算作一次,移动完后在这一轮中就不能再摆任何玩具。
5•最后一个人有机会调整或挪动所有的沙具。
6、每轮结束由组长负责给沙盘照相。
起名:共同成长游戏过程:1讨论:我放了什么?别人放了什么?我什么感受?2•、魏老师引导:大家对于沙盘的大概想法是什么?总体沙盘喜欢的地方在哪?不喜欢的地方在哪?如果你是组织者,你从中看到了什么?你为这个团体做了什么?在制作中配合了什么?3、组员感受:A •目标多,有纪念碑、灯塔、柱形水晶工艺品,还有佛主、弥勒佛。
B。
沙盘有力量,这是一个很好的现象。
C。
分区不明显,给人感觉比较乱,目标不一致,团体中的个体互相配合少。
团体沙盘游戏记录日期:2017.10。
13组员:共九人,其中男生 4人,女生5人。
第一轮正面第二轮正面第三轮正面第四轮正面调整后经过大家的讨论,由海燕最后确定沙盘命名为 和谐的家园 大家讨论中对以下几个地方展开了讨论:1•沙盘的方向,哪是正面?灯塔的位置不合适。
2。
那对老人的位置在哪更好?这个摇椅老人的挪动引起大家的高度关注,并且引起了争议。
3.鱼是站着还是躺着放的意义,有人认为站着有攻击性,有人认为站着代表活着.团体沙盘游戏记录表姓名:任贺阳、、任亚楠、赵启聪、卞艳晨年龄: 10咨询时间: 2016-9-21咨询次数: 1沙盘主题:我的家分析:任贺阳家住荆台集村,父母忙于做生意,从学前班就把他送到我校读书, 孩子上全托,一个星期回家一次。
沙盘游戏记录表【范本模板】

咨:慢慢感受一下正在吸收后面的内部结构.
求:觉得前面更好了。
后期回访,学生说自己近一周来明显放松了,考试前、中不太紧张了,发挥好多了,成绩也提高了些,感觉挺好的,要连续做几次。经过多次沙盘游戏工作以后他的考试焦虑水平明显下降。
求:每个都很独立,不象后面的一户连着一户,地震时可以跑得快些,颜色(五颜六色)很鲜艳、很舒服,造型也很好。
咨:现在请你感受一下,再与后面高楼对比一下有什么感觉?
求:沉默一分钟后„„现在感觉前面的房子比后面房子好多了,风格、造型、独特性、颜色等都比后面的好。
咨:好好感悟一下这里的房子,把它融入到你的心里,把它带到现实生活和学习中来.
分析:这个案例是通过抓住沙盘中的某个点进行工作,运用了积极想象疗法,使得来访者从中感悟出自己并不差,在自己的身上有好多优点、需要充分发挥这些优点,增强自信,再吸取别人的优点,不断整合自己,这样焦虑水平就会降低.
心理辅导沙盘分析记录
日期: 2016。10。20 地点: 心理咨询室 记录人:王晓卉
来访者个人基本信息
姓名
王亚楠
性别
女
年龄中感到心慌而发挥不好来到了心理咨询室,开始了沙盘游戏工作,预计进行四次工作,起初效果明显。第一次:学生拨开沙子后的感悟,觉得自己平时很努力,但到最后成功很少.沙盘右边觉得很不协调,看上去很不舒服。前面的房子好象是我,后面银白色的高楼是班级里成绩比我好的同学,自己想变成后面的比较困难,压力很大,我曾经尝试过很多方法,但都没有效果.当该学生讲到这里时,我指着前面的房子对他说:你觉得前面的房子有什么特点、优点?(下面以咨咨询师、求助者对话形式描述)
沙盘记录表

制作时间:时分—时分,共计分钟见证人:__________组别/次数:________
轮次
1
2
3
4
5
6
7
8
合计
制作者名
玩具/动作
玩具/动作
玩具/动作
玩具/动作
玩具/动作
玩具/动作
玩具/动作
玩具/动作
合计
团体沙盘游戏记录表Ⅱ
讨论时间:时分—时分,共计分钟见证人:__________组别/次数:________
作品中你最满意哪个部分,为什么?
作品中你最满意哪一个沙具,为什么?
你记得第一个和最后一个放的是什么吗?
做的过程中有哪里卡住了,为什么?
有没有还未表达的内容?是什么?
有没有想要改动的地方、想添加的沙具?
如果向你的作品提一个问题,会是什么?
完成后有什么感觉?
主持人:____________记录时间:年月日
轮次
1
2
3
4
5
6
7
8
主题
制作者名
讨论内容
讨论内容
讨论内容
讨论内容
讨论内容
讨论内容
讨论内容
讨论内容ห้องสมุดไป่ตู้
共同主题
个人沙盘游戏记录表Ⅰ
姓名:___________性别:____年龄:_____
起止时间
放置沙具过程
移动沙具频率
治疗师与体验者的交流
备注
主持人:_____________记录日期:年月日
个人沙盘游戏记录表Ⅱ
姓名:_________性别:_____年龄:_____
谈话时间:
简单介绍一下你的作品?
给你的作品取一个名字?
团体心沙盘精彩活动记录簿

团体沙盘游戏记录日期小组组成:组员共九人,其中男生两人,女生七人。
游戏规如此:1、.摆放玩具的顺序是由事先的抽签或猜拳来决定的,尽量保证团体中的每个成员都有做“第一〞的机会。
2、每人每次只允许一个动作,如放一个玩具,挖一条河,或堆一座山等。
制作过程中,团体成员可以选择在某一轮放弃,什么东西都不摆放。
3、整个制作过程都不允许成员之间说话,以免相互了解意图,但成员可以与治疗者之间有互动。
4、不能将他人或自己已摆上的玩具拿走或放回玩具架,但允许移动自己或他人所摆放的玩具,并算作一次,移动完后在这一轮中就不能再摆任何玩具。
5.最后一个人有机会调整或挪动所有的沙具。
6、每轮完毕由组长负责给沙盘照相。
起名:共同成长游戏过程:1、讨论:我放了什么?别人放了什么?我什么感受?2.、魏教师引导:大家对于沙盘的大概想法是什么?总体沙盘喜欢的地方在哪?不喜欢的地方在哪?如果你是组织者,你从中看到了什么?你为这个团体做了什么?在制作中配合了什么?3、组员感受:发言人内容代可喜欢海螺上腾飞的鸟,不喜欢湖扩大,水晶柱喜欢不亮,房子旁边的狗很温暖4、胡教师的点评:A.目标多,有纪念碑、灯塔、柱形水晶工艺品,还有佛主、弥勒佛。
B.沙盘有力量,这是一个很好的现象。
C.分区不明显,给人感觉比拟乱,目标不一致,团体中的个体互相配合少。
团体沙盘游戏记录组员:共九人,其中男生4人,女生5人。
第一轮正面第二轮正面第三轮正面第四轮正面调整后经过大家的讨论,由海燕最后确定沙盘命名为“和谐的家园〞。
大家讨论中对以下几个地方展开了讨论:1.沙盘的方向,哪是正面?灯塔的位置不适宜。
2.那对老人的位置在哪更好?这个摇椅老人的挪动引起大家的高度关注,并且引起了争议。
3.鱼是站着还是躺着放的意义,有人认为站着有攻击性,有人认为站着代表活着。
团体沙盘游戏记录表某某:任贺阳、、任亚楠、赵启聪、卞艳晨年龄:10咨询时间:2016-9-21咨询次数:1沙盘主题:我的家分析:任贺阳家住荆台集村,父母忙于做生意,从学前班就把他送到我校读书,孩子上全托,一个星期回家一次。
沙盘团体摆放过程记录表沙盘团体讨论过程记录表

顺序决定方式: 开始时间: 讨论结束时间:
轮次
制作者名
1
2
3
4
5
6
个人主题
讨论内容
讨论内容
讨论内容
讨论内容
讨论内容
讨论内容
1
2
3
4
5
6
共同主题
沙盘团体摆放过程记录表沙盘团体讨论过程记录表
沙盘团体摆放过程记录表
小组名称: 见证人: 日期: 年 月 日
应到人数: 实到: 缺席:
顺序决定方式: 开始时间: 摆放结束时间:
顺序
轮次
1
23Βιβλιοθήκη 456每次合计玩具数
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮
第六轮
每人合计玩具数
位置标记
沙盘团体讨论过程记录表
小组名称: 见证人: 日期: 年 月 日
(完整word版)沙盘游戏记录表(个人、团体)

沙盘游戏记录表日期:地点:记录人:个人基本信息姓名性别民族出生年月家庭所在地宗教信仰年级及班级所完成沙盘的基本信息开始时间结束时间总耗时沙盘主题沙盘类型模具总数第一个模具最后一个模具沙盘使用模具种类、数量情况记录模具分类具体模具及数量分类总数备注人物类1.宗教、神话人物 ( ) 2.普通人( )3.不同时代、种族、民族、文化背景的人物( )4.不同职业的人()5.幻想、漫画卡通人物和神奇人物( )6.战斗格斗人物( )7.死亡象征物( )8.肢体部位( )动物类1.四脚动物( ) 2.鸟类( ) 3.昆虫( ) 4.水族( )5.爬行类和两栖动物( ) 6.神话、幻想动物( ) 7.史前动物( ) 8.拟人化动物( )9.动物的各部位和损坏动物( )植物类 1.树木( ) 2.花卉( )3.草本( )4.蔬菜瓜果( )建筑物类1.现代化都市建筑( ) 2.田园风光建筑( )3.不同国家、民族、宗教风格建筑( )4.公共设施类连接物与障碍物( )家具与生活用品类:1.家具( ) 2.家用电器( ) 3.生活设施( ) 4.生活用品( )5.服饰( ) 6.照明物( ) 7.体育器材( )8. 乐器( )9.通信 10.反光物( )交通运输工具类: 1.陆路交通( )2.水上交通( ) 3.飞行器( ) 食品果实类:石头贝壳类: 1.石头( )2.贝壳( )其他:日用品()国旗()沙盘成品照片记录正面图沙盘分析个体沙盘游戏过程记录表姓名:性别:出生年月:序号项目内容1作品完成时间2玩具摆放顺序3玩具移动频次咨询师与来访4者的交流主持人:时间:个体沙盘游戏的对话记录姓名:性别:出生年月对话时间:序号问题应答备注1 你可以简单介绍一下你的作品吗?2 如果让你给作品起个名字你认为是什么?3 整个作品中你最满意的是哪部分?4 你觉得那个玩具对你一以最大?那是什么?5 你记得第一个放的是什么?最后一个放的是什么?6 在整个过程中,有没有在哪里觉得卡住了,或是停下来了,为什么?7 你觉得有什么需要补充的吗?8 你觉得还有什么没表现出来的吗?9 如果你就作品提出问题,你最先提什么?10 完成作品后,你有什么感觉?11 其他主持人:时间:团体沙盘游戏过程记录表制作时间:见证人:组别/次数:制作者轮次1 2 3 4 5 6 7 8合计玩具数团体沙盘游戏的讨论记录表讨论时间:见证人:组别/次数:1 2 3 4 5发言人讨论内容发言人讨论内容发言人讨论内容发言人讨论内容发言人讨论内容6 7 8 9 10发言人讨论内容发言人讨论内容发言人讨论内容发言人讨论内容发言人讨论内容主题统一主题。