桥牌基础知识问答资料解读
关于桥牌的基础入门知识
关于桥牌的基础入门知识1、搭档和方位四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。
坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。
2、牌和发牌就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。
共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。
四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花Club为C,方块Diamond为D,红心Hearts为H,黑桃Spade为S。
每一种花色有十三张牌,顺序如下:A 最大、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2最小。
还有一种“花色”叫无将NT,就是没有将牌主牌的意思。
发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。
52张牌平均分配,每人13张。
3、叫牌发牌之后、出牌之前要进行叫牌。
叫牌要用特定的符号和用语来进行。
按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫Pass,此后,再由他的下家左手方叫牌,依次顺时针轮流进行。
如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。
当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类花色或无将上叫同一墩数均可。
类别的排列如下,无将最高、黑桃、红心、方块、梅花最低所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。
直到三家不叫表示承认为止。
叫得最高的那个花色就是将牌花色或无将,而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。
叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。
4、局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。
有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。
有局方和无局方的不同奖分和罚分记分表。
桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。
每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。
通常,人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有局,EW代表东西有局,B代表双方有局。
桥牌易学入门教程(桥牌基础知识)
▪ 有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一 方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。
▪ 桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副 牌都有固定的牌号、发牌人、局况。
▪ 通常,人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有 局,EW代表东西有局,B代表双方有局。
▪ Reverse
逆叫
▪ Jump Call 跳叫
▪ Jump-call Responde 跳应叫
▪ Jump shift 跳应新花色
▪ Transfer Bid 转移叫
▪ Pre-emptive Bid 阻击叫
▪ Sacrificial Bid 牺牲叫
▪ Preparative Call 预备叫
▪ Free Bid
▪ Penalty Double 惩罚性加倍
▪ Competition Bidding 争叫
▪ditional Bid 加叫
▪ One over one 一盖一
▪ Two over one 二盖一
▪ Biddable Suit 可叫套
▪ Rebiddable Suit 可再叫套
• 方块 ♦ Diamond (钻石) D
• 梅花 ♣ Club (三叶草) C ▪ 花色分高低:黑桃最高、红心次之、方块再次、梅花最低。
▪ 花色中 ♠ 和 ♥ 称为高花(Major suits) ♦ 和 ♣ 称为低花(Minor suits)。
▪ 还有一种花色叫无将(NT,no Trump),就是没有将牌(主牌) 的意思,在花色级别中最高。
▪ Score 计分
▪ Score Sheet 计分表
▪ Trick Points 墩分
关于桥牌的基础入门知识(3)
关于桥牌的基础入门知识(3)第二部分:应叫1C开叫的应叫对手没参与叫牌1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。
2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
对手参与叫牌对手叫XPASS:0—7P,示弱。
1D:8—11P。
其他同上。
对手1水平争叫PASS:0—7P,示弱。
顺叫花:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。
X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。
跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。
扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。
2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
对手阻击性叫牌PASS:0—7P,示弱。
顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。
扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。
X:惩罚性。
1D开叫的应叫1H/1S:8—11P,4张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2C:>=10P,5张以上C套。
2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。
2NT:12—15P,均型牌。
3C:>=12P,5张以上套。
3D:弱牌止叫。
1H/1S开叫的应叫1盖1:8—10P,5张套。
2盖1:11—15P,5张套。
1NT:8—11P,均型牌。
2NT:12—15P,均型牌。
平加:8—11P,3张以上支持。
跳加:邀叫成局1NT开叫的应叫2C:高花问叫(答叫如下:2D—低线无高套,2H/2S—套牌,2NT—高线无高套,3C—低线双高,3D—高线双高)2D:——>2H2H:——>2S2S:——>3C2NT:邀3NT2C开叫的应叫2D:0—3P的示弱叫或过渡叫2H/2S:>=4P,5张以上的套2D开叫的应叫2H/2S:止叫。
3H/3S:邀叫。
桥牌基础知识1
1C ― 1S ―
2H ― 3H ―
4D X 4H ―
4NT ― 5H ―
7NT ― ― X
―
― XX ―
―
=
叫牌练习:以下每个叫牌都有错误,请你将 它们一一找出来。
第1副,北发牌 北 东南 西
2H 2D 3H -
―
=
第2副,东发牌
北 东南 西
1S ― 4S ―= 第3副,南发牌 北 东南 西
1C 1NT
桥牌在中国的发展情况。在文革中,桥牌
被视作“资产阶级的娱乐方式”,是被禁止的 一项活动。我国于1980年成立了中国桥牌协会, 同年10月成为世界桥牌联合会会员。中国队的 最好成绩(针对“百慕大杯”和“威尼斯杯” 而言):男队在1993年获得第五名,女队在 1991年获得第三名、在1996年获得第六名。在 其他大赛中取得过好成绩:如在1998年在国际 奥委会大奖赛获得并列冠军(与巴西)。在80 年代初,桥牌与跳舞、滑冰、弹吉他在青年人
出牌花色必须与领出者的花色相同,如果没有 这一门花色了,可以跟出其它花色,这1墩为 领出花色中牌面最大者赢得(有将定约将吃除 外)。
4.牌张位置有利时,次级大牌上升为赢墩 在打牌时,你常常会拿到既无顶张大牌保护
,又无连张作后盾的次级大牌,要使这样的大牌 成为赢墩必须依赖于一处特定的条件,这就是对 你有威胁的牌张处于你的前面,在打牌时按规定 每人依次轮流出牌,持有这一威胁的敌人先于持 次级大牌的已方出牌,次级大牌可以躲过威胁, 成为赢墩。这种方法,我们称为“飞牌法”。
桥牌基础
课程主要内容
第1章 桥牌基础知识 第2章 自然叫牌体系 第3章 桥牌基本打法 第4章 竞赛与其它
第1章 桥牌基础知识
一.桥牌的历史 桥牌在17世纪中叶,起源于英国,最初
桥牌基础知识
3.再叫无将 再叫1NT表示13—15点;同伴1NT应叫后,
再叫2NT表示16—18点的牌;同伴二盖一新花就应 叫后,再叫2NT表示持有15—18点的牌。再跳叫无 将表示19—21点的平均牌型。
例如:
(1)S:Q9 H:953 D:AK83 C:KQ54 你 同伴
1C 1S ?(1NT) (2)S:KQ74 H:AQJ54 D:K9 C; Q5 你 同伴
但是,例如: S:Q9743 H:8 D:A8 C:AQ987 你 同伴 ?(是开叫1C还是开叫1S)
19
(4)对于6—6、6—5型的两色套叫牌,可 参照5—5型或5—4型的叫法,只是在叫牌中 需要注意的是:你第一次叫出的花色至少有 5张的话,第二次再叫它时就应该有6张。依 此类推。
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五.应叫者的再叫 首先应叫者必须弄清开叫者的再叫是否
ห้องสมุดไป่ตู้
一个成局定约了。
如果应叫者的第一次叫牌是一盖一应叫,那么
,现在应叫者的再叫就不能选择太消极的叫品,
如平级再叫自己叫过的花色、简单加叫同伴的花
色、平级水平叫无将等,而应该跳再叫自己叫过
的花色、跳加叫同伴的花色、叫新花色等,让同
伴知道你的实力。
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例如:
(1) S:KQ109 H:A94 D:Q932 C:J3
1
以下具体进行说明。
1.再叫开叫花色 开叫者在二阶水平上再叫开叫花色,总是表
示13—15点的低限开叫的牌力,开叫的花色一般 为6张,不逼叫。例如:
(1)S:AQ9643 H:K63 D:7 C:KJ4 你 同伴
1S 1NT ?(2S) (2)S:764 H:KQJ75 D:AQ6 C;J9 你 同伴
1D 1H ?(1S) 注意:不能失去S 44的机会。 (2)S:AK842 H:10953 D:AQ9 C:5 你 同伴
关于桥牌入门基础知识
关于桥牌入门基础知识1、合同主体甲方:____________________________乙方:____________________________2、合同标的21 本合同旨在为乙方提供桥牌入门基础知识的培训与指导服务。
22 培训内容包括但不限于桥牌的基本规则、叫牌体系、出牌策略、计分方法等方面的知识。
3、权利义务31 甲方的权利与义务311 甲方有权按照约定的时间、方式和内容进行培训教学。
312 甲方有权要求乙方按时参加培训课程,遵守培训纪律。
313 甲方应按照专业、系统的方法,为乙方提供准确、清晰的桥牌入门基础知识讲解。
314 甲方应根据乙方的学习进度和反馈,合理调整教学方法和内容。
32 乙方的权利与义务321 乙方有权要求甲方按照合同约定提供优质的培训服务。
322 乙方有权在培训过程中提出问题和建议。
323 乙方应按时参加甲方安排的培训课程,如有特殊情况无法参加,应提前通知甲方。
324 乙方应认真学习,积极配合甲方的教学安排,完成甲方布置的相关练习和作业。
325 乙方应遵守培训过程中的纪律要求,尊重甲方的知识产权,不得擅自将培训内容传播给第三方。
4、违约责任41 若甲方未按照合同约定提供培训服务,如教学内容不完整、不准确,教学时间不足等,应根据乙方的要求进行补充培训或采取其他补救措施。
如因甲方原因导致乙方无法正常学习,甲方应退还相应的培训费用,并承担由此给乙方造成的损失。
42 若乙方未按时参加培训课程,且未提前通知甲方,累计达到一定次数,甲方有权扣除部分培训费用作为违约金。
43 若乙方在培训过程中违反纪律要求,或擅自传播培训内容,甲方有权终止培训服务,并不退还已收取的培训费用,同时乙方应承担由此给甲方造成的损失。
44 若双方违反本合同的其他约定,应承担相应的违约责任,赔偿对方因此遭受的损失。
5、争议解决方式51 本合同的履行过程中如发生争议,双方应首先通过友好协商解决。
52 若协商不成,任何一方均有权向有管辖权的人民法院提起诉讼。
桥牌术语解说
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32
2、防守方的计划 首攻 首攻人PD的计算 信号
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33
3、打牌之十二条基本原则
• 出连接张的最大张 • 出最强最长花色的第四张 • 出PD叫过花色的最大一张 • 吃不准时出将牌 • 出下家有大牌的花色 • 出上家弱的花色 • 第二家出小牌 • 第三家出大牌 • 用更大的牌盖上家的牌 • 永远要回PD所出的花色 • 不要飞死PD的大牌
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防守方的得分:即定约方完不成定约,防守方 将按局况和是否加倍得到相应的罚分。
如果没有加倍,则无局每个宕墩罚50分,有局时每个宕 墩罚100分。
如 果 是 加 倍 , 无局 时按 100 , 300 ,500 , 800,1100 , 1400 , 1700 , 2000 得 分 。 有 局 时 按 200 , 500 , 800 , 1100,1400,1700,2000,2300得分。
• 高限开叫的再叫,19点以上:逆叫,跳叫NT或新花
.
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争叫原则
争叫目的: • 干扰OPP正常叫牌 • 指示PD首攻 • 争取做庄 争叫条件: 长套质量,牌点7点(无局)或牌点9点(有局),按二、
三法则。
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算分
1、计分方法 定约方的得分和防守方的得分 ,完成
定约则定约方得分,定约宕了则防守方 得分。
• 出一张A,看看明手的牌
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叫牌
发牌人开叫否? 否 下家OPP开叫否? 否 发牌人PD开叫? 否 上家OPP能开叫否?否 结
束
是
是
是
是
下家OPP能争叫否? 否
是
发牌人PD能应叫否? 否
是
上家OPP能应叫否? 否
是
桥牌基本知识
♠Q76 ♥A K 4 ♦97 ♣Q6542
♠92 ♥ J 10 3 ♦AJ8654 ♣A 7
♠AK543 ♥Q62 ♦KQ ♣ J 10 8
♠ J 10 8 ♥9875 ♦ 10 3 2 ♣K93
北:11P 5-3-3-2 东: 4P 4-3-3-3 南:15P 5-3-3-2 西:10P 6-3-2-2
北东南西 -- ?
二、打桥牌的程序
叫牌的主要目的 1、寻求将牌的配合:若联手某
门花色≥8张(如5-3、6-2、4-4),通常 选择打有将定约;否则,应选择打无将 定约。
2、可能赢取的墩数(能完成的 最高目标)。
二、打桥牌的程序
♠Q76 ♥AK4 ♦97 ♣Q6542
♠92 ♥ J 10 3 ♦AJ8654 ♣A7
二、打桥牌的程序
你若不同意对方(或同伴)的 叫品,可随时参与争叫。
二、打桥牌的程序
争叫原则:花色或(和)阶数 必须超过上一家的叫品。
花色级别顺序:NT>S(spade, ♠)>H(heart,♥)>D(diamond,♦)>C (club,♣)
例如,1H-1S、1H-2C、 1H2S、1H-2NT。
二、打桥牌的程序
♠Q76
♥AK4
♦97
♣Q6542
♠92 ♥ J 10 3 ♦AJ8654 ♣A7
♠ J 10 8 ♥9875 ♦ 10 3 2 ♣K93
♠AK543
♥Q62 ♦KQ ♣ J 10 8
北东南西 - - 1♠ 2♦ 3♠ - 4♠ -
- //
二、打桥牌的程序
当某一家叫出花色(或无将)叫 品后,随后三家都Pass(“同意”), 叫牌即行终止,不得反悔!
开叫的最基本条件:≥12P。 否则,应示弱不叫(PASS)!
桥牌基础知识
桥牌基础知识目录1. 基本概念 (1)1.1 什么是桥牌⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 11.2 叫牌⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 21.3 打牌⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 51.4 记分⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 81.5 比赛形式简介⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯13练习题1⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯172.牌力估计 (18)2.1 数学原理⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯182.2 牌力⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 222.3 现代输墩计算法⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯302.4 牌力与能够完成定约的关系⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯32练习题2⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯363. 简单的开叫与应叫 (37)3.1 基本的开叫方法⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯373.2 基本的应叫方法⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯39练习题3⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯444. 打牌基本技巧 (45)4.1 做庄基本技巧⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯454.2 防守基本技巧⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯57练习题4⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯755. 自然叫牌法与精确叫牌法概述 (76)5.1 叫牌体系⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯765.2 自然叫牌法概述⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯775.2 精确制叫牌基本原理⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯78练习题5⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯831. 基本概念1.1 什么是桥牌桥牌(Bridge)是由4 个人分成两对同伴(搭档),以扑克牌为工具的一种智力游戏。
第一章 桥牌基本知识
二、打桥牌的程序
2、发牌
第1副牌由北家发牌,之后依次由 东、南、西家发牌。 洗牌后,请上家(右手方)切牌, 以示没有作弊。然后,自下家(左手方) 开始,按顺时钟方向,牌面朝下(不得 泄露!),逐张将牌分发给每家。 整副扑克牌52张(去掉大、小王), 每家各有13张牌。
换算:680=12IMP 赢:12-11=1IMP
三、记分方法
♠Q853 ♥K98 ♦KJ6 ♣ A Q 10 第5副 NS有局 ♠J962 ♥3 ♦974 ♣J9853
♠ A K 10 7 4 ♥754 ♦ 10 8 5 3 ♣6
南主打6♥, 刚好完成
♠ ♥ A Q J 10 6 2 ♦AQ2 南北联手:31P ♣K742 6♥:180+1250
休闲时光,休闲运动,休闲心
情。《桥牌》是您明智的选择!
愿牌友们多一份享受,多一份
好心情!
桥牌是世界三大高级智力游戏 之一,是人类所设计的最充满智慧 和讲究技巧的高雅而文明的游戏,
是一门汇合数学概率、逻辑思维、
信息处理、运筹技巧、心理战术和
时空概念的技艺,可谓妙趣横生、
魅力无穷!
《桥牌入门》
1、桥牌基本知识 2、叫牌 3、庄家打法 4、首攻 5、防守打法 6、桥牌比赛
4、打牌
实施定约过程。 由庄家的下家(左手方)开始 出牌,第一张出牌称为首攻。 庄家的同伴将牌全部摊开,成 为明手。明手由庄家指挥出牌。 按顺时针方向,依此每人打出 一张相同花色的牌。
二、打桥牌的程序
桥牌基本知识
3)花色:把13张牌按花色放好。 黑桃(S):spade 、 红桃(H):heart 分块(D):diamond、 草花(C):club 花色从高到低的顺序是:S、H、D、C。 S H D C 4)牌的大小: 牌从大到小的顺序是:A、K、Q、J、10、9、8、 7、6、5、4、3、2。 5)打牌的过程: 发牌——叫牌——打牌——计分
8. 打牌 打牌由防守方首先开始。上面的例子中,南 是庄家,则由庄家的下家——东家首先攻牌:首 攻! 首攻之后,庄家的同伴把他的13张牌全部面 朝上放在桌上,让所以的人都可以看见他的牌: 明手。打牌过程中,明手的13张如何出,全部由 庄家说了算。 出牌后,把牌往回放。自己/同伴赢得这墩则 竖着放,对方赢得则横着放,直到把13张牌出完。
第一部分 基本知识
一、桥牌第一个奇妙的数字是:13 1. 每个人手里是13张牌; 每门花色是13张牌; 一副牌只有13墩。 2. 牌手水平与13的关系 入门:你能在一门花色中计算出13; 打得不错:你能在两门花色中做13的计算; 高手(专家):你能在四门花色中做13的计算。
3. 基本Байду номын сангаас词
1)牌手:桥牌要四个人来打,面对面互为同 伴,为了方便而叫南 北和东西。南-S、北N、东-E、西-W。 2)发牌:去掉大、小王的52张牌,顺时针方 向、每人每次发一张,直到把牌全部发完, 每人拿到13张牌。
二、计分
1. 基本分: 低花(分块、草花):20分/墩 高花(红桃、黑桃):30分/墩 无将:第一墩40分,以后30分/墩
2. 奖分 获得奖分的条件:叫到定约,并且打牌要完成定 约。 各种定约有: 不成局(部分)定约:50分 成局定约:无局方:300分;有局方:500分 满贯定约 小满贯:无局方:500分;有局方:750分 大满贯:无局方:1000分;有局方:1500分
桥牌基础知识(1)
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4.11—12点邀局牌 持有这样牌力的牌时,要特别注意。同
伴有开叫实力,完成一个二阶定约是没有问 题的。如果同伴不是开叫的最低实力,应该 有一个成局的定约。因此,在叫牌过程中, 应该给同伴留下表态的机会。通常有两种应 叫的方法:一盖一新花应叫;二盖一新花应 叫。这两种叫牌法前面都已经介绍过了。
同伴开叫: 1S 你:?2D
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③跳应叫2NT
这是逼叫叫品:表示应叫人持有13—15大
牌点的平均或准平均牌型。
例如:
(1)S:KQ7 H:864 D:AKJ4 C:753
同伴开叫:1D 你:?2NT
(2)S:AQ95 H:A84 D:KJ9 C:953
同伴开叫: 1D 你:?1S/2NT
(3)S:85 H:AQ3 D:KJ842 C:A76
花成局。在无将与高花成局定约之间,一般是尽
量寻找高级花色配合。
.
4
因为在有将定约中,将牌可以防止敌方奔吃他 们的长套,可以将吃边牌增加赢墩,这样,完 成四阶的高花定约所需的大牌实力不一定就比 完成3NT定约的大牌实力高。所以,我们在选 择以什么定约成局时,一般总是首先考虑四阶 的高级花色定约,然后是3NT,最后才是五阶 的低级花色定约。
则叫牌:(1)如果两套的长度一样,则先叫级
别高的花色套(44高级花色牌套时例外,应先
叫出红心套);(2)如果两套的长度不一样,
则先叫较长的一套。
当应叫者的牌力很弱,在6—10点的范围内
时,应优先考虑能在一阶水平叫出的高级花色
套牌。
.
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例如: (1)S:KQ87 H:86 D:93 C;AQJ87
.
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①一盖一应叫新花 一盖一应叫新花的点力最低为6点,但却没有
桥牌基础知识
桥牌基础知识一、开叫1、开叫点力:13—21点;12点需要两个快速赢墩,11点需要三个快速赢墩2、开叫牌型:高花开叫,保证5张;5-5两套高花,开叫1S;1D开叫一般4张,除非4-4-3-2牌型;4-4低花开叫1D,3-3低花开叫1C;1NT开叫(16—18点,均牌,三门花色有止张)桥牌基础知识第1页二、应叫1、总原则12-15(低限):支持加叫同伴的花色;均牌叫1NT;再叫原套(低花5+张,高花6+张);顺叫(低花3+张,高花4+张)16-18(中限):支持同伴花色就跳加叫;跳叫原套6+张;逆叫4+张19-21(高限):支持同伴花色就双跳加叫;再叫2NT;跳叫新花(低花4+张,高花5+张);桥牌基础知识第2页2、一阶开叫后的应叫(6点以上)桥牌基础知识第3页桥牌基础知识第4页3、高花转移叫后续的叫牌桥牌基础知识第5页三、再叫1、一阶低花开叫后的再叫桥牌基础知识第6页2、一阶高花开叫同伴应叫后的再叫桥牌基础知识第7页四、再应叫1、再应叫的原则:无局可不叫;可能进局邀请1D-1H-1NT-3D;肯定进局逼叫到局1C-1H-1NT-2D;桥牌基础知识第8页2、应叫方的新低花逼叫:条件:10-12或13点以上;高花有5张;开叫方回答:加叫同伴高套:12-13点,3张支持跳加叫同伴高套:14-15点,3张支持再叫原低套:12-15点,开叫低套为5张2NT:12-13点,均牌3NT:14-15点,均牌举例:S:AJ***H:**D:K**C:QJ*叫牌:1D / 1S /1NT / 2C桥牌基础知识第9页再叫原套5+,6-10;1C-1S-1NT-2C,1C-1S-1NT-2S;出新花11点以上,1C-1S-1NT-2D;第四花色逼局13点以上,1C-1H-1S-2D;逆叫逼局4+,13点以上,1C-1H-1NT-2S;跳叫原套6+,11-12桥牌基础知识第10页。
桥牌入门讲座-常识解说
常识解说(一)桥牌是四个人打,用一副扑克牌(大小王去掉),每人分到十三张牌,对面而坐的是你的同伴,你们与另一对同伴对抗和比赛。
打牌时,每人每次都要按顺序地打出一张牌。
四个人按顺序各打一张牌成为一“墩”。
请牢记墩的概念,它是桥牌的重要术语。
将牌(也可称为“王牌”或“主牌”)在打牌期间比其它花色的牌大,性质和升级(或拖拉机)中的主牌基本一致。
“跟牌”。
每个人要按这一墩的第一张牌的花色,跟着出花色相同的牌。
“领出”。
一墩牌中,出第一张牌称为"领出"。
赢得一墩牌的人,获得下一墩的领出权。
“赢墩”。
同一花色的牌,大小顺序是AKQJ1098765432。
一墩牌中,牌大的可以赢得这一墩。
“将吃”。
手上没有与领出牌张相同的花色时,出将牌称为“将吃”,这一性质和升级(或拖拉机)中的枪毙一样。
“垫牌”。
手上没有与领出牌张相同的花色时,出其它不是将牌的花色称为“垫牌”。
垫牌不能赢墩。
可考虑用这样的解说词:桥牌的轮转方向是顺时针方向。
整副牌的第一张牌由庄家的左边的一家(即下家)出。
这里,庄家是北(注意按实际庄家的方向来解释),他的左边是东。
头一张牌出什么,由当事人决定。
第一张出了以后,庄家的同伴(南)把他自己的牌亮出来,让其他三人都看到,称为“明手亮牌”。
明手亮牌以后,他就无事可做了,直到这副牌结束为止。
打牌期间,明手的牌由庄家来打。
在打牌过程中,有一个人(明手)的牌是亮出来的,所以,每个牌手都可以看见两手牌,庄家可以看见自己和同伴的牌,并且由自己来指挥这两手牌怎样打。
而防守方看不到同伴的牌,也不能指挥同伴打牌,只能看到自己下家(或自己上家)的牌,并以此做为参考来打自己的牌。
常识解说(二):桥牌按其过程的先后,它可分为叫牌、打牌、计算分数三个阶段。
叫牌----打牌----计分每副牌先经过叫牌阶段,确定打牌阶段打什么定约(这是桥牌术语,它代表打牌阶段的任务以及这副牌以什么花色为将牌等内容),然后才开始打牌的。
桥牌入门知识
桥牌入门知识桥牌入门知识桥牌是一项用扑克牌斗智的娱乐体育比赛项目。
因比赛双方自始至终都围绕着“搭桥”和“拆桥”进行明争暗斗,故称“桥牌”。
桥牌起源于英国。
它的前身是惠斯特牌戏,在17世纪初至1908年最为流行。
1908年,世界上第一部“竟叫桥牌”规则问世。
1925年冬,改进为现在的定约式桥牌。
1937年举行了第一次世界桥牌锦标赛。
1950年,桥牌列入正式国际竞赛项目。
1958年成立了世界桥牌联合会。
1960年,世界桥联主办的奥林匹克锦标赛在意大利都灵举行。
以后每届比赛都与奥运会同年,每四年举行一次。
此外还有百慕大杯桥牌赛和世界桥牌对抗赛等世界性比赛。
至今,桥牌已普及世界各地,有70多个国家和地区加入了世界桥联。
1980年10月8日,我国成为世界桥联正式会员。
1976年世界上正式参加桥牌协会的会员已超过8000万人。
打桥牌不仅是一种饶有兴趣的娱乐游戏和体育比赛,而且还可锻炼记忆力,增强独立思考能力,发挥紧密合作、团结一致的精神。
把桥牌活动作为业余消遣,是一种积极性的休息,有助于消除工作后的疲劳,换来旺盛的精力,还丰富了家庭或集体的文体生活。
桥牌打法打桥牌需要4个人,分作对抗的两方。
四人的坐位为东、南、西、北,东西为一方,南北为一方。
双方作为对手比胜负。
开始,取一副去掉大、小王的扑克,先由一人向右方依逆时针方向发牌,每人发13张。
发牌完毕即开始叫牌。
按规定,叫牌由发牌者开始,依顺时针方向一个接一个。
各人根据自己手中牌的内容,作出“不叫”或叫出一个数字带花色(如“2黑桃勺或带“无将”(如“3无将”)的叫牌;后一个叫牌必须以花色等级(黑桃最高、红桃其次、方块又次之、梅花最低,无将则盖过一切花色)或数字盖过前一个叫牌,直至三个连续不叫,最后一个叫牌作为大家一致通过的定约。
在叫牌过程中,如防守方认为有击败定约方把握时可叫“加倍”,表示防守方要惩罚对方,要使定约方失分更多,但如定约方仍认为有完成定约把握时,可对防守方所叫的“加倍”叫“再加倍”,也表示要惩罚对方,使本方(定约方)得分更多。
第一章桥牌的基础知识(1)
一手牌全由Q J拼凑而成的,不是好牌。 一手牌全由 拼凑而成的,不是好牌。 拼凑而成的 有将定约时 持有足够的帮张, 在打有将定约 在打有将定约时,持有足够的帮张,可加牌 型点如下 缺门加 点 单张加 点 双张加 如下: 型点如下:缺门加5点,单张加3点,双张加 1点。 点 据估计,综合两手牌的实力达26点 据估计,综合两手牌的实力达 点者可望做 点者5♦ 成4♠、4♥或3NT,29点者 ♦或5♣,33点者 ♠ ♥ , 点者 ♣ 点 小满贯, 点 大满贯。 小满贯,37点者大满贯。
2
发牌 (Deal)
桥牌是由四人围成一桌,按北、 桥牌是由四人围成一桌,按北、东、南、 四人围成一桌 西四个方位就座,南北方为一对, 西四个方位就座,南北方为一对,东西方为 一对进行对抗。择座以后, 一对进行对抗。择座以后,把事前往备好的 扑克牌(抽去大小王后的 张牌)交给左首一 抽去大小王后的52张牌 扑克牌 抽去大小王后的 张牌 交给左首一 家洗牌(Shuffle),然后再交给右首一家切牌 家洗牌 , (Cut),完成这两道手续以后,才可发牌。 ,完成这两道手续以后,才可发牌。
3
Байду номын сангаас
如北为发牌者,可选定一付红牌, 如北为发牌者,可选定一付红牌,交给左首 东家洗牌;洗好后, 东家洗牌;洗好后,再由发牌者北家将整付 牌右移,让右首西家切牌(即把整付牌的上半 牌右移,让右首西家切牌 即把整付牌的上半 部分搬移一旁, 部分搬移一旁,发牌者把牌的下半部分搬到 上半部分的上面),在此同时, 上半部分的上面 ,在此同时,发牌者的同伴 南家把另一付牌洗好,放在右角上, 南家把另一付牌洗好,放在右角上,以备下 一个发牌者东家应用。东家也如法炮制, 一个发牌者东家应用。东家也如法炮制,把 洗好的牌右移,让切牌后分发。 洗好的牌右移,让切牌后分发。
关于桥牌的基础入门知识(2)
关于桥牌的基础入门知识(2)首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。
明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。
明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。
至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。
每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。
在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。
第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。
13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。
然后计算这副牌的得分(初学者可以先不学算分,通过查表获得)。
8几个概念:简单的HCP大牌点的计算:AKQJ=4321开叫应叫开叫人再叫应叫人再叫争叫争叫应叫做庄明手如1C-X-1H-X 如 1C-1H-1S-2C2H-X-3H-X 第一次叫出最后定约花色的人是庄家顺时针下面他的一一个人为首攻,庄家对面的人为明手,首攻出来明手即刻摊牌9关于开叫关于第一、二家开叫第一、二家开叫时,同伴尚未叫过牌,因此必须是一个合格的开叫(至少12 3点)。
有些牌虽然9—10点,但赢墩丰富,控制好,牌型好,不叫不能显示这样的好牌;有些牌虽然11—13点,但牌型均,有愚型点,也应P;有些牌虽然22—33点,如开叫2C,后续再叫不好处理,如开叫一阶花色,后续再叫非常方便。
对开叫我们要掌握一个原则,即:一、二家标准;三、四家灵活。
如 S KQ10964 H 5 D 63 C A1053S KQ H QJ D K7652 C Q863第三家轻开叫第三家开叫可以采用轻开叫,强调所叫花色是好套,指示同伴首攻。
局况有利时,点力最低可降至8点。
(1)低花轻开叫:要求高花3—3,对同伴的任何一阶应叫,都应不再叫,表示是轻开叫。
当再叫不是P时,表示是正常开叫的牌。
桥牌冷知识
桥牌冷知识
1. 桥牌是一种扑克牌游戏,通常由四个玩家组成两个对阵的团队。
每个玩家持有13张牌,在游戏中要合理出牌并与搭档进行合作。
2. 桥牌拍卖是游戏的重要组成部分,玩家必须使用符号化的叫牌系统来向搭档传递有关手牌的信息,并最终决定一个最终的合约。
3. 在桥牌中,除了常规的52张扑克牌之外,还有一些特殊的牌型,例如"无号"(void)指的是玩家手中完全没有某个花色的牌。
4. 桥牌中有一种策略叫做"控制牌"(Control),这是一种保证自己团队在一副牌中不会输掉更多的方法。
控制牌通常是指对手无法再继续扩展某个花色的牌。
5. 桥牌是一项非常注重心理学和推理能力的游戏,玩家需要尽量猜测对手的牌,以便做出更好的决策。
6. 桥牌中还存在一种称为"违例"(revoke)的错误行为,即玩家没有按照规定的花色出牌。
如出现违例,会导致游戏结果的修改。
7. 桥牌在1932年成为奥林匹克运动的一部分,尽管并非持续时间很久,但桥牌依然是一项正式的国际竞技项目。
8. 桥牌有世界桥联(World Bridge Federation)的规则和标准,全球范围内定期举办各种级别的桥牌比赛和锦标赛。
9. 有专门的桥牌术语,例如"Bid"(叫牌)、"Trick"(一轮出牌)和"Dummy"(跳过某个玩家在后续牌局中由其搭档切牌
并亮出手中的牌)等。
10. 桥牌策略非常复杂,全球范围内有许多桥牌教练和专业选手,还有许多桥牌之间的战队对抗赛事。
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桥牌基础知识问答,1. 桥牌游戏的前四副牌的局况依次为双方无局,南北有局,东西有局,双方有局。
第五副牌的局况为()。
(分数:2,完成次数:53)A. 双方无局B. 南北有局C. 东西有局D. 双方有局2. 定约确定后,明手是指()。
(分数:2,完成次数:53)A. 首攻的上家B. 首攻的下家C. 首攻的同伴D. 首攻本人3. 3NT定约,定约方要完成定约,应该拿的墩数是( )。
(分数:2,完成次数:53)A. 3墩B. 6墩C. 9墩D. 12墩4. 叫牌过程结束的条件是( ).。
(分数:2,完成次数:53)A. 连续2人不叫B. 连续3人不叫C. 有人叫加倍D. 有人叫再加倍5. 桥牌游戏中有4种花色,其级别从高到低的排序为()。
(分数:2,完成次数:53)A.SHDCB.HDCSC. DCSHD. CSHD6. 桥牌游戏的叫品,有不同的阶别,最高的阶别是( )。
(分数:2,完成次数:53)A. 4B. 5C. 6D. 77. 小满贯定约的含义是( )。
(分数:2,完成次数:53)A. 4阶定约B. 5阶定约C. 6阶定约D. 7阶定约8. 每门花色中,AKQJ的大牌点依次为()。
(分数:2,完成次数:53)A. 4/3/2/1B. 1/2/3/4C. 4/5/6/7D. 14/13/12/119. 桥牌游戏由四个人围坐进行,按顺时针顺序依次为()。
(分数:2,完成次数:53)A. NESWB. NWSEC. NSEWD. NSWE10. 桥牌游戏的发牌、叫牌和出牌的顺序均为()。
(分数:2,完成次数:53)A.顺时针B. 逆时针C. 双方约定D. 抽签决定1. 桥牌游戏的前四副牌的局况依次为双方无局,南北有局,东西有局,双方有局。
第八副牌的局况为()。
(分数:2,完成次数:51)A. 双方无局B. 南北有局C. 东西有局D. 双方有局2. 定约确定后,庄家是指()。
(分数:2,完成次数:51)A.首攻的上家B. 首攻的下家C. 首攻的同伴D. 首攻本人3. 4H定约,定约方要完成定约,应该拿的墩数是( )。
(分数:2,完成次数:51)A. 4墩B. 6墩C. 8墩D. 10墩4. 5D的含义是()。
(分数:2,完成次数:51)A. 从大到小的第5张方块B. 从小到大的第5张方块C. 有5张方块D. 以方块为将牌的5阶定约5. 桥牌游戏中有4种花色,其级别从低到高的排序为()。
(分数:2,完成次数:51)A. SHDCB. CDHSC.SHCDD. DHSC6. 判别某定约是否为成局定约的标准是()。
(分数:2,完成次数:51)A.基本分满100分B. 阶数为4阶及以上C. 基本分满120分D. 阶数为3阶及以上7. 下列定约中,未成局的定约是指()。
(分数:2,完成次数:51)A. 5DB. 4SC. 2NTD. 1NT再加倍8. 大满贯定约的含义是( )的定约。
(分数:2,完成次数:51)A. 4阶B. 5阶C. 6阶D. 7阶9. 某一副牌北家首叫,南家主打4H定约,正好完成。
下一副牌的首叫者及理由是()。
(分数:2,完成次数:51)A. 南,完成定约时由庄家继续首叫B. 北,完成定约时由首叫者继续首叫C. 西,逆时针轮流首叫D. 东,顺时针轮流首叫10. 有将定约的含义是指()。
(分数:2,完成次数:51)A. 事先指定一种花色为将牌的定约B. 通过叫牌确定一种花色为将牌的定约C. 由庄家根据手中的牌指定将牌的定约D. 由首攻根据手中的牌指定将牌的定约问题补充:1. 定约方完成7NT定约,得分应该包括:(分数:2,完成次数:53)A. 基本分、未成局定约奖分B. 基本分、成局定约奖分C. 基本分、成局定约奖分、大满贯定约奖分D. 基本分、大满贯定约奖分2. 定约方是有局方,1NT再加倍定约,得8墩,应计得分为:(分数:2,完成次数:53)A. 160+300+200+100B. 160+300+400+100C. 160+500+200+100D. 160+500+400+1003. 计分时,每墩的墩分均为30分的花色是:(分数:2,完成次数:53)A. S、HB. D、CC. NTD. S、H、NT4. 定约方为有局方,定约是4H,赢10墩,完成定约奖分为:(分数:2,完成次数:53)A. 50B. 300C. 500D. 5505. 定约方是无局方,3NT加倍定约,得10墩,应该得分为:(分数:2,完成次数:53)A. 100+300+100B. 200+300+100C. 560+300+100+50D. 200+300+100+506. 定约方为有局方,4S加倍定约,得10墩,应得分为:(分数:2,完成次数:53)A. 120+300+50B. 120+500+50C. 240+300+50D. 240+500+50桥牌规则1.双方有局,东西方完成2 ×定约得___分、完成3NT定约得___分、完成4 定约得___分、完成7 定约得___分。
2.双方无局,南北方超额二墩完成2 ×定约得___分、超额三墩完成3 定约得___分、超额一墩完成1 ××定约得___分。
3.东西有局,南北的4 ××定约宕一罚___分、6 定约宕三罚___分、7 ×定约宕四罚___分。
4.南北有局,南北方的2 ×定约宕二被罚___分、3 定约宕三被罚___分。
5.开叫1 、1 要求所叫花色不少于__张,开叫1 、1 要求所叫花色不少于__张。
6.开叫1NT要求开叫人应持有____个大牌点,平均牌型,允许有5张低花套,但不得有________。
7.开叫2 表示强牌,至少有__个赢墩或者__个大牌点以上,一般情况下逼叫到局。
8.开叫2 、2 被称为弱二开叫,要求开叫人应该持有____个大牌点,所叫花色至少__张。
9.同伴开叫1阶花色后,应叫1NT表示弱牌,大牌点____个,应叫2NT表示大牌点__个以上,一般情况下对所叫花均无支持。
10.二盖一应叫表示好牌,大牌点__个以上。
11.同伴1阶花色开叫后,应叫方加叫至2阶(如1 -2 )表示大牌点____个,跳加叫至3阶表示大牌点__个以上,所叫花色至少3张支持。
第二部分叫牌测验题(每小题2分,总计40分)1.你发牌,持有以下各手牌时,应如何开叫?请将答案写在每个小题后面的括号中。
① AKJ75 KQ3 J865 6()② 982 A3 J87 AKJ75()③ AJ52 KQ93 1095 A9()④ AJ52 AK83 1095 A9 ()⑤ AQJ982 QJ3 7 954 ( )2.同伴开叫1 ,上家不叫,你持有以下各手牌时如何应叫?请将答案写在每个小题后面的括号中。
① KJ75 963 J865 64()② 82 A93 J87 AKJ75 ()③ A2 KQ983 10985 97()④ AQ82 A983 1095 K9 ()⑤ J9 QJ3 954 A9763 ( )3.同伴开叫1 ,上家不叫,你持有以下各手牌时如何应叫?请将答案写在每个小题后面的括号中。
① KJ75 KQ3 J865 64()② 82 A93 J87 AKJ75()③ A2 KQ93 10985 A97()④ AQ2 A983 10985 K9 ()1. 桥牌游戏的前四副牌的局况依次为双方无局,南北有局,东西有局,双方有局。
第五副牌的局况为()。
(分数:2,完成次数:53)A. 双方无局B. 南北有局C. 东西有局D. 双方有局2. 定约确定后,明手是指()。
(分数:2,完成次数:53)A. 首攻的上家B. 首攻的下家C. 首攻的同伴D. 首攻本人3. 3NT定约,定约方要完成定约,应该拿的墩数是( )。
(分数:2,完成次数:53)A. 3墩B. 6墩C. 9墩D. 12墩4. 叫牌过程结束的条件是( ).。
(分数:2,完成次数:53)A. 连续2人不叫B. 连续3人不叫C. 有人叫加倍D. 有人叫再加倍5. 桥牌游戏中有4种花色,其级别从高到低的排序为()。
(分数:2,完成次数:53)A. SHDCB. HDCSC. DCSHD. CSHD6. 桥牌游戏的叫品,有不同的阶别,最高的阶别是( )。
(分数:2,完成次数:53)A. 4B. 5C. 6D. 77. 小满贯定约的含义是( )。
(分数:2,完成次数:53)A. 4阶定约B. 5阶定约C. 6阶定约D. 7阶定约8. 每门花色中,AKQJ的大牌点依次为()。
(分数:2,完成次数:53)A. 4/3/2/1B. 1/2/3/4C. 4/5/6/7D. 14/13/12/119. 桥牌游戏由四个人围坐进行,按顺时针顺序依次为()。
(分数:2,完成次数:53)A. NESWB. NWSEC. NSEWD. NSWE10. 桥牌游戏的发牌、叫牌和出牌的顺序均为()。
(分数:2,完成次数:53)A. 顺时针B. 逆时针C. 双方约定D. 抽签决定1. 桥牌游戏的前四副牌的局况依次为双方无局,南北有局,东西有局,双方有局。
第八副牌的局况为()。
(分数:2,完成次数:51)A. 双方无局B. 南北有局C. 东西有局D. 双方有局2. 定约确定后,庄家是指()。
(分数:2,完成次数:51)A. 首攻的上家B. 首攻的下家C. 首攻的同伴D. 首攻本人3. 4H定约,定约方要完成定约,应该拿的墩数是( )。
(分数:2,完成次数:51)A. 4墩B. 6墩C. 8墩D. 10墩4. 5D的含义是()。
(分数:2,完成次数:51)A. 从大到小的第5张方块B. 从小到大的第5张方块C. 有5张方块D. 以方块为将牌的5阶定约5. 桥牌游戏中有4种花色,其级别从低到高的排序为()。
(分数:2,完成次数:51)A. SHDCB. CDHSC. SHCDD. DHSC6. 判别某定约是否为成局定约的标准是()。
(分数:2,完成次数:51)A. 基本分满100分B. 阶数为4阶及以上C. 基本分满120分D. 阶数为3阶及以上7. 下列定约中,未成局的定约是指()。
(分数:2,完成次数:51)A. 5DB. 4SC. 2NTD. 1NT再加倍8. 大满贯定约的含义是( )的定约。
(分数:2,完成次数:51)A. 4阶B. 5阶C. 6阶D. 7阶9. 某一副牌北家首叫,南家主打4H定约,正好完成。
下一副牌的首叫者及理由是()。
(分数:2,完成次数:51)A. 南,完成定约时由庄家继续首叫B. 北,完成定约时由首叫者继续首叫C. 西,逆时针轮流首叫D. 东,顺时针轮流首叫10. 有将定约的含义是指()。
(分数:2,完成次数:51)A. 事先指定一种花色为将牌的定约B. 通过叫牌确定一种花色为将牌的定约C. 由庄家根据手中的牌指定将牌的定约D. 由首攻根据手中的牌指定将牌的定约问题补充:1. 定约方完成7NT定约,得分应该包括:(分数:2,完成次数:53)A. 基本分、未成局定约奖分B. 基本分、成局定约奖分C. 基本分、成局定约奖分、大满贯定约奖分D. 基本分、大满贯定约奖分2. 定约方是有局方,1NT再加倍定约,得8墩,应计得分为:(分数:2,完成次数:53)A. 160+300+200+100B. 160+300+400+100C. 160+500+200+100D. 160+500+400+1003. 计分时,每墩的墩分均为30分的花色是:(分数:2,完成次数:53)A. S、HB. D、CC. NTD. S、H、NT4. 定约方为有局方,定约是4H,赢10墩,完成定约奖分为:(分数:2,完成次数:53)A. 50B. 300C. 500D. 5505. 定约方是无局方,3NT加倍定约,得10墩,应该得分为:(分数:2,完成次数:53)A. 100+300+100B. 200+300+100C. 560+300+100+50D. 200+300+100+506. 定约方为有局方,4S加倍定约,得10墩,应得分为:(分数:2,完成次数:53)A. 120+300+50B. 120+500+50C. 240+300+50D. 240+500+50读书的好处1、行万里路,读万卷书。