逐帧动画教学设计
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逐帧动画教学设计 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】
《Flash逐帧动画制作》教学设计
【教材分析】
本课的教学内容是利用Flash制作简单的“逐帧动画”。这是一种常见的动画手法,它的原理是将一个动画的连续动作分解成一张张的图片,把每一张图片用关键帧描绘出来,Flash将这些关键帧连续播放,形成动画效果。掌握本节内容可以做出许多生动有趣的动画。因此,学生在本节的学习过程中,会产生非常高的学习热情,为今后的学习打下坚实的基础。
【学生分析】
由于不同的学生能力、水平、爱好等有较大的差异,故应采用分组、分层次教学。可以通过设立多级学习目标和多样的学习方式,让不同的学生都能根据自己的实际需要选择到合适的内容;教师还应给学生提供多样化的自主探索空间,鼓励不同意见和创造性思路的迸发,鼓励多样化的问题解决方式和方法。教师可以根据学生的能力差异、水平差异针对性地实施分层次教学。
【教学目标】
1、知识与能力
1.知道帧、帧频与关键帧的含义。
2.能够导入静态图片
3.插入、编辑关键帧。
4.掌握制作“逐帧动画”的方法。
5.学会通过改变帧频控制动画的播放时间。
2、过程与方法
能综合运用所学知识制作一幅主题鲜明、具有动画效果的作品。亲身参与探究过程,在交流、沟通与合作中,共同掌握“逐帧动画”制作方法,提高Flash 动画制作水平。
3、情感态度与价值观
创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力;培养创造性思维能力。
【教学重难点】
重点:能够导入静态图片
难点:通过改变帧频控制动画的播放时间
【教学方法】
本着学生是主体的理念,采用项目教学法,在项目中提出任务,采用任务驱动法,在教学中让学生自主探究,分组互评,使学生掌握相应的知识。同时根据任务的难易程度,采用演示法,分组讨论法,使不同层次的学生更好的完成任务。
【教学手段】
采用多媒体教学手段,增大教学容量和直观性。
【教学流程图】
导入新课
上。
彩的flash
普通帧——在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。
讲授新课
上节课我们下载并观赏了不少Flash动画,同学们想不想自己亲手用Flash制作动画呢这节课我们就共同来学习“模仿传统手工动画的方式,每一帧都由手工绘制或导入图片完成的动画称为逐帧动画”。赶快和老师一起用Flash 逐帧做一匹行走的马。
(播放动画)
教师提前做好的逐帧动画《行走的马》演示(包含背景图片和背景声音)。
逐帧动画所需要的素材既可以直接在Flash的舞台上绘制,也可以提前准备。要求是,从第2幅画面开始,每一幅都是上一幅的后续,两幅画面之间有着微小的差别。动作分解的越细,将来生成的动画就越细腻。
一、导入图片制作逐帧动画
第一步:启动Flash,新建一个Flash文档。(观察图层和帧)
[当用户新建一个Flash文档后,第一帧是空心圆点,空白关键帧。除第一帧之外,所有的帧都是空白帧,这些帧只有用户定义了之后才有意义。] 第二步:执行[文件]导入到舞台菜单命令,出现“导入”对话框。
第三步:选定要导入的图片文件,单击“打开”按钮将其导入Flash文档,并显示在舞台上的默认位置。(观察帧的变化,空心圆点变成实心圆点,成为关键帧)
第四步:执行【插入】→【时间轴】→【空白关键帧】菜单命令,插入一个空白关键帧,模仿第二、三步的操作将后续的一张图片导入该帧。(教师演示到此,播放操作步骤供学生参照,练习导入多幅静态图片。)过渡:动画的所有帧及其包含的图片都导入到舞台后,动画就基本完成了,可以在Flash中播放。为了获得更好的播放效果,需要对动画进一步的测试和调整。(播放)
二、测试和调整动画
第一步:执行【控制】→【测试影片】菜单命令,进入动画测试状态,以欣赏者的身份观赏动画。
师:怎么样看到一匹行走的马了吗祝贺同学们第一步都成功了!
(播放)观赏学生作品一
师:观察作品,有没有不完美之处
A动画播放偏快,需要进行调整。(播放)
第二步:在时间轴的帧控制区单击选定第1帧,执行【插入】→【时间轴】→【帧】菜单命令,在第一帧的后面插入一个帧。[普通帧]
让学生在每个关键帧的后面均插入2个普通帧,使马的走动速度接近实际。
B动画位于舞台的左上角(播放)
学生调整动画的位置,重新测试。
(播放)学生作品欣赏,发现有调整好的,有的调整后图像有“跳来跳去”的现象。
调整好的学生采用的调整方法:
方法一:设置成相同坐标值:这种方法调整精确但非常麻烦,有没有一种即快捷又能精确调整的方法呢
方法二:使用“绘图纸工具”:(播放)使用绘图纸工具调整的步骤。
学生参照步骤,利用绘图纸工具调整图像的位置,重新测试。
第三步:插入图层,导入背景图片。
[图层就像透明的醋酸纤维薄片一样,在舞台上一层层地向上叠加。可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其它图层上的对象。如果一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面的图层。]
测试作品欣赏,体会成功喜悦!
(播放)创建逐帧动画的几种方法
(1)用导入的静态图片建立逐帧动画
(2)导入gif等序列图像
(3)文字逐帧动画
(4)绘制矢量逐帧动画
第四步:插入图层,导入背景音乐
注意:先将声音文件导入到库,然后再库中将其拖动到舞台中,时间轴出现波形则表示身音添加完成。
“逐帧动画”特点:“马的行走”是一个典型的“逐帧动画”效果,通过这个动画我们可以看出,它是将一个动画的连续动作分解成一张张的图片,把每一张图片用关键帧描绘出来。然后将这些关键帧连续播放,就形成了动画效果。
三、任务驱动,学生动手实践
通过老师刚刚的演示,相信同学们对导入图片制作“逐帧动画”已经有了一定的认识,好让我们利用所学习知识,拿起你手中的鼠标和键盘,利用“素材库”制作一个简单的Flash动画,在其中运用所学的逐帧动画的制作方法。
有以下几个选题供选择:
选题一:模仿马行走动画制作
选题二:使用逐帧动画制作一个数字10—0的倒计时小动画。
选题三:制作QQ表情
素材存放位置:打开“网上邻居”,将作品保存在“zjzx502412”主机,“10高职14班作品”文件夹内。(学生可自备素材,自由创作)
四、展示作品,师生互评
选择部分有代表性的作品进行展示,分别从动画创意、使用技术、动画效果等方面给予评价。充分肯定学生的创新精神、动画中使用的方法和技巧,对优秀作品给予表扬,对不足的作品给予鼓励。
作品相互的展示交流,互评互进,取长补短。
五、教学后记:
本节课教学力求打破传统教学模式、单一教学模式,采用了任务驱动、项目教学等多种教学方法相结合的教学模式,努力为学生创设一种相互协作、相互激励的学习环境,同时又能够让学生培养自主学习的能力和创新精神。始终