基于构件的软件开发研究

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论基于构件的软件开发

论基于构件的软件开发

别 做 成 用 户 管 理 组 件 ,把 所 有 实 现 与 数
信 息技 术 .为广 大 的 学 生 提 供 开 放 的教
育 平 台 和最 优 秀 的教 育 资 源 , 出 个性 、 突 学 生 自主学 习 的教 学 。
据 库 的 连 接 做 成 连 接 组 件 ,把 用 户 的错 误 操 作 、与 系 统 的 的交 互 出错 等做 成 错
要调 用 另 一 个 组 件 时 .就 在 需 调 用 的 组 件 中 引 用 另 一 个 组 件 的 方 法 。 例 如 在 使
用 查 询 和 提交 信 息 组 件 时 就 需 要 先 调 用 连接 组 件 。
1用 户 管 理 组 件 , 括 身 份 认 证 功 . 包
能 。 我 们 主要 定 制 C M组 件 用 户 管 理 组 0 件U eC e k l 行 用 户 管 理 处 理 组 srh c .l d进 该 件 主 要 完 成 两 个 功 能 :一 是 身 份 认 证 功
WI D WS S R E 2 o 。 用 S L N 0 E V R o 0 Q S R E 00 为 后 台 数 据 库 . 用 A P E V R20 S+ I 5 来架构网站。 I . S 0 由 于 C M组 件 既 可 以 被 嵌 入 动 态 0
嵌 入 A P 页 中 , 即在 A P 本 中 通 过 S 主 S脚 S T 象名  ̄ ev F ra O jc f类 名 ” E对 - re. e t be t ‘ S C e ‘ 1 来 引 用 ,使 此 二 进 制 组 件 可 以运 行 于 服 务器 端 。 二 是 容 器 集 成 .即 如 果 一 个 组 件 需
来 进 行 相 应 的处 理 .这 就要 调用 各 种 组 件 。如 果 学 生 以错 误 的 学 号 和 用 户 名 登 录进 入 学 生 平 台 .这 就 要 调用 用 户 管理

基于构件的软件产品集成开发平台国内外研究现状

基于构件的软件产品集成开发平台国内外研究现状

国内外研发觉状及进展趋势基于构件的软件开发是幸免重复劳动,提高软件生产效率的软件开发方式,属于“软件复用”的一种实现方式,其起点是应用系统的开发再也不采纳一切“从零开始”的模式,而是以已有的工作为基础,充分利用过去应用系统开发中积存的知识和体会,如需求分析结果、设计方案、源代码、测试打算及测试案例等,从而将开发的重点集中于应用的特有组成成份。

通过软件复用,在应用系统开发中能够充分地利用己有的开发功效,排除包括分析、设计、编码、测试等在内的许多重复劳动,从而提高了软件开发的效率;同时,通过复用高质量的已有开发功效,幸免了从头开发可能引入的错误,从而提高了软件的质量,因此基于构件开发的软件系统强调构件化和体系结构的作用,具有很强的自适应性、互操作性、扩展性和重用性。

最近几年来,构件技术和基于构件的软件开发技术慢慢成为阻碍整个软件产业的关键技术,构件化已经成为软件企业的需求,软件构件市场已现眉目,软件工业化生成模式正在推动软件产业的规模化进展。

支持构件开发和治理和基于构件进行软件开发的标准、基础工具和产品正慢慢完善。

3.1主流软件构件标准的分析比较当前,要紧有以下三种比较有阻碍的软件构件技术标准:OMG 的CORBA、微软公司的COM/DCOM和SUN的EJB(Enterprise Java Bean)。

1) CORBA是公共对象请求代理体系结构(common objectsrequest brokerarchitecture)的缩写,是对象治理组织(OMG-Object Management Group)开发的一套散布式对象技术标准,涉及接口、注册、数据库、通信和犯错处置等方面的问题。

和对象治理体系结构(OMA)概念的其他对象效劳相结合,CORBA成为支持散布式系统中对象技术的中间件设施。

CORBA的对象请求代理(ORB)作为转发消息的中间件,实现了对象间的无缝集成和互操作。

因此,CORBA可作为面向对象的软件构件在运行级上组装的技术基础,从而实现构件的黑盒复用。

基于软件构件的软件开发技术

基于软件构件的软件开发技术
达 7 % 的成 本 5
2 软构件的概念



.ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ

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构件技术就 是一种类 似于“ 零部件组装” 集成 纽装式 的软件 生产 方式。它把 零件 、生产 线和装配 运行 的概 念运用 在软件
产业 中,彻底打破 了手 工作坊式 的软件开发模式 。构件是软件 的构成元素 ,构件具有一 定 的功 能和结构 ,并符合一定的标
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第 9卷
第2 期
漳州职 业技 术学 院学报
J ur a o Zh n z o Tehnc l I siu e o n l f aghu c ia n t t t
VO . I 9N0 2 . Apr 2 0 . 0 7
20 0 7年 4月
能得到广泛的应用和 推广 。
关 键词 :软件开 发;软件 构件 ;复用 ;组装
中图分类 号 : T 1 .2 P3 15 文献标 识码 : A 文章编号 :17 .4 7 ( 0 7 20 0 -4 6 31 1 2 0 )0 -0 40
1软件生产方式的改变
由于软件开发 的系统 越来越火 ,涉及 的领 域越来越广 ,用户的需求 也在 不断变化 ,这使软 件企业不 能再像原来一样 ,
准,可以完成一个或多个特定的服务,构件隐藏了具体 的实现,通过接口对外提供服务。一般而言,构件是软件系统中具

有相对独 立功能 ,可 以跟 它所在环 境及其他构件 相分离 ,必须具 备足够好 的内聚性 ,可以明确辨 识的、可独 立部署的、可
组 的软件 实体 ,并 且可 以重复使 用的软件元 素单元 。这里 的蘑复使用指 的是开发人 员可 以使用 已 的而 且已经通过验证 有

构件与基于构件的软件开发

构件与基于构件的软件开发
类 别 . 论 了一种 实 用的 基 于 构件 的软 件 开发 流 程 , 分 析 其 优 势 最后 对 构件 的技 术 发 展作 一展 望 讨 并 关键词 : 件重用 ; 件 ; 软 构 实现 ; 署 ; 于 构 件 的软 件 开发 ( B D) 部 基 C S
中图分类号 :P 1 T 31
拥 有 更 大 的选 择 空 间
f) 件 还 具 有 封 装 性 。 构 件 对 外 提 供 标 准 的 访 问 接 口 , 有 3构 具 良好 的 封 装 性 . 内 部 功 能 模 块 的 实 现 发 生 变 化 . 影 响 外 界 对 即 不 它 的调 用 。这 样 有 利 于 b g的 定 位 . 本 的 升 级 。 u 版
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开 发 研 究 与 设 计 技 术 ・ ・
本 责 编 谢 媛 栏目 任 辑: 媛
≮构件 与基于构件 的软件 开发
贾 倩
( 汉大学 计算机学院 , 北 武汉 407) 武 湖 30 9
摘 要 : ห้องสมุดไป่ตู้复 用技 术 是 提 高 软 件 开发 效 率和 质 量 的 有 效途 径 . 复 用 的 构件 在 软 件 复 用技 术 中作 用 重 大。 本 文 阐 述 了构件 的概 念 和 软 可
k n rc c f w b u o o e t o t r e eo m e t a d a a z d i u e irt . i a y ma e o e att h o id p f  ̄ l a i o a o tc mp n n f s wae d v l p n , n n l e s p r i Fn l k s f r cs t e c mp n n e h o o ia y ts o y l a O o e ttc n l gc l

基于构件的敏捷软件开发管理工具的研究与设计

基于构件的敏捷软件开发管理工具的研究与设计

构 、 布式计 算 等 。构 件 技 术 把 构 架 从 系统 逻 辑 分
中清晰 地隔 离 出来 , 以用 来分 析 复杂 的 系统 , 可 组
织 大规模 的 开发 , 而且 使 系统 的造价 更低 。
CB Co o e tB s d De eo me t D( mp n n a e v lp n )方 法
1 构 件 概 念 及 组 装
构 件 ( o o e t 是 可 复 用 的 软 件 组 成 部 C mp n n )
强 调 了未 来 软件 开发 必须要 吻 合未 来企 业 的专业
化、 知识 化 、 拟 化 的组 织 方 式 的 观 点 。C D 方 虚 B
分, 可被 用来 构造 其它 软件 , 指应 用 系统 中可 以 是
能 系统 。这是 软件 产业 发 展 的一个 必然趋 势 。软
工 程领域 的热 点 。构件 的概 念 实 际上是 从许 多软
件 领 域 中产 生 的 , 面 向对 象 编 程 、 件 体 系结 如 软
件构 件 和重 用技 术 是 支 持 软 件 复 用 的核 心 技 术 ,
是 近几 年来迅 速 发展并 受 到 高度重 视 的一个 科学 分支。
库 , 工具 的 系统功 能 、 对 系统 架构及 系统 MVC结 构进 行 了设计 ; 并对 其 中的 XP和 F D 支 持 D 工具进 行 了具体 设 计 。敏 捷 软件 开发 管理 工具 支 持敏 捷 软 件 开发 方 法 的所 有开 发 流 程 , 较 是
理 想 的 项 目跟 踪 管 理 工 具 。
关 键词 :构件 ; 捷 ;工 具 敏
中图分 类号 : 3 1 1 TP 1 . 文 献 标 识 码 :A 文 章 编 号 :1 7 —3 4 2 0 )10 9 — 6 6 4 1 7 ( 0 8 0 —0 50

论基于构件的软件开发

论基于构件的软件开发

论基于构件的软件开发作者:靳桂珍来源:《活力》2010年第06期[摘要]基于构件的软件开发是提高软件生产效率和软件产品质量的有效途径。

本文结合我们的实践,以“在线学习支持服务平台”项目为例,讨论基于构件的软件开发的技术应用。

[关键词]基于构件;软件开发;技术应用“在线学习支持服务平台”是对学生远程学习进行教学辅导。

经过多年对远程教育模式的探索,确立了成熟的远程教育教学模式——利用先进的网络数字信息技术,为广大的学生提供开放的教育平台和最优秀的教育资源,突出个性、学生自主学习的教学。

“在线学习支持服务平台”是一个综合性的在线式基于WEB的远程教学平台,存储着核心信息数据,提供网上课程、信息发布、查询、BBS、VOD视频点播等教学服务,该系统的开发技术主要集软件复用、企业级应用程序开发于一体的“基于构件的软件开发”。

系统运行于WINDOWS SERVER2000。

用SQL SERVER 2000 为后台数据库,用ASP+IIS5.0来架构网站。

由于COM组件既可以被嵌入动态WEB面面,还可以在LAN或桌面环境的VB、VC等应用中使用。

另外该组件之间是彼此独立的。

当应用需求发生变更时,可能需要更换中间层的个别COM组件,但并不影响其他组件的继续使用。

组件具有若干对外接口(属性和方法)。

可以根据不同的应用需求,有选择地使用不同的接口。

即使不再使用某些接口时,COM接口本身仍然可继续使用。

同一COM组件可以在不同的应用环境中重复使用。

因此,结合我们的实际情况,我们现有的各级软件系统都是基于微软Windows系统列平台,且开发人员对COM组件技术也较熟悉,对开发语言VB6也很熟悉,因此我们确定使用微软的COM组件技术来开发该平台。

该平台采用B/S结构进行设计,把整个系统分为三个层:数据库层,应用逻辑层,用户界面层。

用户界面是浏览器(如IE等),并通过ASP语言来实现同应用逻辑层构件交互。

应用逻辑层负责事务处理。

基于构件的软件开发研究

基于构件的软件开发研究

基于构件的软件开发研究1基于构件的软件开发的方法研究基于构件的软件开发,顾名思义,开发过程离不开构件,且是以构件为核心。

基于构件的软件开发进行构件收集工作时,可从需求分析阶段开始,加大了开发的效率,使开发进程变得更加高效迅速。

基于构件的软件开发包括两个方面,一方面是对构件的研究开发,对目标用户的需求加以分析,然后进行构件的设计与实现,最后是成品构件;还有一方面就是对应用程序的研究开发,即根据功能的要求,然后基于构件的设计,对构件加以装配,在根据应用程序,最后才是对目标用户的需求加以分析。

基于构件的软件开发中包括对软件系统的集成,对软件系统的集成是指在构件开发、选择和组装完成后,把相对应的构件加以组装,对构件加以连接和约束,可以通过编写一些简单的代码加以实现。

对系统的测试则是指测试系统的功能和稳定性, 通过测试不仅可以查看系统是否能够符合所需要的要求,还可以查看有无漏洞,从而可以发现漏洞并加以修补;系统维护可以分为纠正性、完善性和适应性维护,通过对系统的维护可以提升软件的运行水平,让系统更加灵活,从而可以应对复杂的变化活动,从而可以更加高效科学的工作。

基于构件的软件开发技术具有明显的特点,其构件是由专业的开发商提供的,所以质量有保证,另外,还可以将风险部分分散给供应商,进行风险分担,构件的维护工作是由制造商加以负责。

但是,实物都是相对的,有利必有弊,其缺点是依赖于成熟的构建市场,必须要遵循一定的开发规范。

2基于构件的软件开发与传统软件开发的比较基于构件的软件开发与传统的软件开发有很大的区别,基于构件的软件开发,其开发方法是面向重用的,是先对目标用户的需求加以分析, 然后再设计与实现,也是面向接口,面向连接的。

而传统对软件的开发方法则是从软件片开始的,这种软件片粒度很小,这种技术属于面向对象的技术。

基于构件的软件开发具有特别显著的优点,就是可以大大减少软件开发所花费的时间以及软件开发所需要的成本。

另外,基于构件的软件开发的生命周期不同于传统的软件开发,它的生命周期按照不同的阶段可以划分为对需求的分析,选择、构建并对软件的架构加以分析和评估,其中,构架又分为应用层和构件层;然后是对构件加以开发,之后是选择和组装构件,还有软件系统的集成、测试、维护,其中对系统的集成是对构件加以组装、连接和约束,对系统的测试是指测试系统的功能和稳定性,系统的维护又分为纠正性维护、完善性维护和适应性维护三种。

系统架构师 论基于构件的软件开发方法及其应用

系统架构师 论基于构件的软件开发方法及其应用

系统架构师任务重大,需要了解客户需求以及如何设计和实施系统。

构件化的软件开发方法是系统架构师需要掌握的重要技能之一。

在本文中,我们将深入探讨基于构件的软件开发方法及其应用,以及它对系统架构师的重要性。

一、基于构件的软件开发方法简介基于构件的软件开发方法是指将软件系统拆分成互相独立的构件,然后将这些构件组合在一起以构建整个系统的方法。

这种方法提供了一种将系统模块化的方式,使得系统可以更容易地理解和维护。

构件化还能够提高系统的复用性和可扩展性,从而减少系统的开发时间和成本。

在基于构件的软件开发方法中,系统架构师需要首先对系统进行全面评估,了解系统的需求和各个模块之间的关系。

系统架构师需要设计和定义系统的构件,并确定它们之间的接口和通信方式。

系统架构师需要协调开发团队,确保各个构件能够按照设计规范进行开发,并最终集成到整个系统中。

二、基于构件的软件开发方法的应用基于构件的软件开发方法广泛应用于大型软件系统的开发中。

它可以帮助开发团队更好地理解系统的复杂性,降低系统的维护成本,并提高系统的可靠性和稳定性。

在实际应用中,系统架构师可以通过使用现有的构件库来加速系统的开发进程,同时也可以提高系统的灵活性和可定制性。

三、个人观点和理解作为系统架构师,我深刻理解基于构件的软件开发方法对于系统开发的重要性。

它能够帮助我们更好地管理系统的复杂性,提高系统的可维护性和可扩展性。

基于构件的软件开发方法也能够加速系统的开发进程,降低系统的开发成本。

我认为系统架构师需要深入学习和掌握基于构件的软件开发方法,并将其运用到实际的系统开发中。

四、总结通过本文的讨论,我们深入探讨了基于构件的软件开发方法及其应用在系统架构师工作中的重要性。

我们从简到繁地介绍了基于构件的软件开发方法的基本概念,并探讨了其在实际应用中的优势。

我共享了对于这个主题的个人观点和理解。

希望通过本文的阅读,读者能够更全面、深刻和灵活地理解基于构件的软件开发方法在系统开发中的重要性。

系统分析师论文范文-论基于构件的软件开发

系统分析师论文范文-论基于构件的软件开发

论基于构件的软件开发【摘要】20H年3月,我有幸参加了沈铁设计院综合管理信息平台(简称:信息平台)项目的开发工作,并担任系统架构师一职,负责系统的架构设计及核心构件的开发工作。

该系统是沈阳铁道勘察设计院有限公司委托开发的,项目于2011年底验收,满足客户方提出设计、生产、经营、管理的需求。

本文以信息平台为例,讨论基于构件的软件开发,简单说明为什么要用构件开发及获取构件的方式,接着详细介绍了通过一次登录后可以任意跳转到其它各子系统的单点登录构件、数据库访问构件、展现信息的层次结构的目录树构件、方便设置文档格式的活动表单构件等系统主要的构件以及开发过程,开发策略,加强构件复用程度.提高软件的开发效率,缩短软件的开发时间。

文童杲后简略说明几种构件技术的发展趋势。

【正文】20H年3月,我有幸参加了沈铁设计院综合管理信息平台(简称:信息平台)项目的开发工作,并担任系统架构师一职,负责系统的架构设计及核心构件的开发工作。

该系统是沈阳铁道勘察设计院有限公司委托开发的,项目于2011年底验收,满足客户方提出设计、生产、经营、管理的需求。

信息平台包含有企业门户、综合办公、设计生产、经营计划、技术质量、人力资源、档案管理、信息中心、公司决策、后台管理等十个子系统。

为利用好以前各种硬件平台的投资,选择信息平台运行于windows+sqlserver2005平台上,采用.net开发技术。

采用四层B/S架构,这四层分别为界面层、外观层、业务逻辑层及数据访问层,信息平台的各种功能基本具有这四层架构。

系统的主要功能有:通过一次登录后可以任意跳转到其它各子系统的单点登录;采用目录树构件来展现数据的层次结构;活动表单构件方便用户编辑格式化的文档数据等服务。

这些功能都以Web service接口的方式公开给各应用系统调用,有了这些基础功能,应用系统就可以省去单点登录,用户格式化的信息编辑,信息的层次展现等功能的开发和维护,缩短开发周期和隆低开发成本。

基于软件构件的软件开发流程浅析

基于软件构件的软件开发流程浅析

基于软件构件的软件开发流程浅析软件构件是软件开发中的重要概念,它是软件系统的基本组成部分。

软件构件是一个可以独立设计、测试和部署的软件模块,它可以在不同的应用程序中重复使用。

基于软件构件的软件开发流程是一种新型的开发方法,它旨在提高软件开发效率和质量。

本文将对基于软件构建的软件开发流程进行浅析。

一、基于软件构建的软件开发流程概述软件构建是软件开发中设计和实现软件的过程。

基于软件构件的开发流程是一种以构件为基础的软件开发方法。

它通过将软件开发过程分解为一系列独立的构件,以达到软件设计和开发的可复用性和灵活性。

基于软件构件的软件开发流程主要分为以下五个步骤:1.构件设计:构件设计是指将软件系统分解为一系列可复用的构件,并设计构件之间的接口和协议。

构件设计能够确保构件之间的独立性和可组合性,以达到软件开发的可重用性和灵活性。

2.构件开发:在构件设计的基础上,对每个构件进行独立开发。

构件开发可以采用不同的开发方法,如面向对象编程、事件驱动编程等。

3.构件测试:在构件开发完成后,进行构件测试以确保构件的质量。

构件测试可以采用单元测试、集成测试等方法。

4.构件管理:构件管理是指对构件进行版本管理和维护,以确保构件的稳定性和可用性。

构件管理可以采用不同的工具和方法,如软件配置管理、构件库管理等。

5.构件集成:在所有构件都经过测试和管理后,将构件集成到整个软件系统中。

构件集成是一个重要的环节,可以采用不同的集成方法,如系统集成、模块集成等。

二、基于软件构建的软件开发流程的优点基于软件构件的软件开发流程具有以下优点:1.可重用性:基于软件构件的软件开发流程可以带来更高的可重用性,因为每个构件都可以在不同的应用程序中重复使用。

这使得软件的开发效率得到了显著提高。

2.灵活性:基于软件构件的软件开发流程可以使软件更加灵活,因为构件可以被独立设计、开发和测试。

这使得软件系统更易于维护和更新,同时也提高了软件的可扩展性。

3.可维护性:基于软件构件的软件开发流程可以使软件更易于维护。

基于构件的软件开发研究(全文)

基于构件的软件开发研究(全文)

基于构件的软件开发研究现今的软件开发已脱离了传统的手工作坊模式,更注重软件开发效率及软件产品质量的提高。

要在软件开发中解决重复劳动的问题,可采取软件复用技术,以不断提高软件开发的质量及效率。

而软件构件是当前支持软件产品复用的有效形式,是支持软件复用的核心技术。

不断进展及成熟的软件构件技术为现今的软件开发提供了新的方法,也能有效地推进软件生产方式的变革,提高软件产品的质量及软件生产的效率。

1 基于构件的软件开发基于构件的软件开发将现成的软件构件集成并构造成一个大型得软件系统,此方法可以快速组装系统,有效降低软件开发成本,提高软件系统的可维护性及灵活性,降低系统的维护费用。

与传统的软件系统开发注重开发,而忽略可复用构件的存在这一做法不同,基于构件的软件系统开发更注重如何获得己经存在的构件,而不是开发,组装和集成现有的构件是基于构件的软件系统开发的主要着眼点。

基于构件的软件系统开发的过程如下:(1)检索构件:检索构件的过程包括如何根据描述构件、创建构件库。

领域工程师开发出新的应用构件,并用文档加以描述。

通过领域分析、自行开发、逆向工程或者商业购买等途径来获得所需要的构件。

(2)选择构件:从构件库中选择合适的构件,并验证构件的功能、接口等。

(3)适配构件:修改或者定制所选择的构件来满足新的应用环境的系统需求,以便能与其他构件进行集成。

(4)组合构件:将不同的构件集成和组装在一起。

2 检索构件检索构件指的是从大量的构件所构成的构件库中找出合适的构件。

目前互联XX上有许多专门的构件库,各个Web站点上也提供了构件的链接,但是不同的构件库有不同的组织和访问方式,从而造成了对各构件库中的构件访问困难,并且Web站点上链接的构件也无法用传统的检索引擎检索到。

只有将XX络上的构件资源加以利用到构件系统的开发中,才能实现缩短软件开发周期,提高软件质量的目的。

现今人们对软件需求愈加体现了个性化、多样性的特点,以往的多种功能单一软件包方式无法满足用户的需求,因此在基于构件的软件开发研究中,应在同意用户选择服务组合的基础上,同意在构件级别上对单一的服务进行功能集和界面等的定制,在服务定制的粒度上应该更细,也应该更具灵活性。

系统分析师论文范文-论基于构件的软件开发6

系统分析师论文范文-论基于构件的软件开发6

论基于构件的软件开发【摘要】我参加了一个某集装箱码头应用系统集成项目,该项目主要利用了GPS全球定位系统、GIS地理信息系统以及无线通讯网络等技术,对码头集装箱堆场管理、所有机械的位置及作业进行全程跟踪。

在这个项目当中,我主要负责三维可视化监控子系统软件的研发工作,该子系统(以下简称“系统”)原先采用的是两层结构的C/S架构模式,由于系统要求实时性比较高,且客户对软件性能有着明确的要求,为了满足软件高性能需求,后来我将整个系统结构改为基于三层的C/S架构,经过改良后的系统整体性能较之前有了非常大的提升,到达预期的效果。

整个系统软件采用的是基于构件的方式开发,在客户端与中心服务端之间增加了一层代理服务端,采用中间件技术实现客户端与代理服务之间的数据通信及交互操作,构件有来自“已有构件库里的构件”,也有新开发的构件,采用这种方式,主要考虑软件模块的可重用性,提高团队的开发效率以及后期的功能扩展和维护工作。

【正文】2010年7月,我参加了某集装箱码头公司的一个系统集成项目,项目基本需求是要将港口业务与GPS结合起来做一些应用方面的集成,该项目主要利用了GPS全球定位系统、GIS地理信息系统以及无线通讯网络等技术,对码头集装箱堆场管理、所有机械的位置及作业进行全程监控跟踪和作业安全预警,整个系统大致由数据处理中心、移动站终端及调度监控终端组成,其中调度监控终端软件系统又分为二维监控子系统与三维可视化子系统两部分。

该项目在2011年8月份完成验收工作,该套系统在现场一直运行良好,让用户方提高了生产作业效率,得到用户的一致好评,用户方也配合公司将此系统大力推广与宣传。

在这个项目中,我主要负责三维可视化监控子系统软件的设计及部分研发工作,该子系统(以下简称“系统”)原先采用的是两层结构的C/S架构模式,由于系统要求实时性比较高,且客户对软件性能有着明确的要求,为了满足软件高性能需求,后来我将整个系统结构改为基于三层的C/S架构,经过改良后的系统整体性能较之前有了非常大的提升,到达预期的效果,这个系统开发团队为7人。

基于构件开发方法的概念、目标和意义

基于构件开发方法的概念、目标和意义

基于构件开发方法的概念、目标和意义贾育(转载自CSDN)基于构件的开发(Component-Based Development,简称CBD)或基于构件的软件工程(Component-Based Software Engineering,简称CBSE)是一种软件开发新范型,它是在一定构件模型的支持下,复用构件库中的一个或多个软件构件,通过组合手段高效率、高质量地构造应用软件系统的过程[Brown00]。

由于以分布式对象为基础的构件实现技术日趋成熟,CBD已经成为现今软件复用实践的研究热点,被认为是最具潜力的软件工程发展方向之一。

一、基本概念下面简单介绍与本文相关的一些概念,包括构件、接口、契约、接口描述语言、构件框架等,另外还介绍了CBD的开发模式,以及构件技术和对象技术的关系。

在文献[Szyperski97]中,Szyperski把构件定义为“软件构件是一个仅带特定契约接口和显式语境依赖的结构单元”,同时他还写道:“软件构件可以独立部署,易于第三方整合。

”根据这个观点,可以认为构件由一方定义其规格说明,被另一方实现,然后供给第三方使用。

接口(interface)是用户与构件发生交互的连接渠道,第三方只能通过构件接口的规格说明理解和复用构件,接口规格说明也是一种“契约”(contract),它足够精确地描述构件实现的功能,同时又不把构件限定于唯一的实现方法,这种不确定带来多解决方案的灵活性。

另一方面,虽然构件可以独立部署的,但是一个构件可能会用到其它构件或平台提供的服务,或者说基于构件的软件系统中通常是多个构件协作完成一定功能,所以构件依赖于组装环境或称为语境(context)。

构件基础设施(infrastructure)是异构构件互操作的标准和通信平台,构件框架(Framework)是构件实例“即插即用”的支撑结构。

通过一定的环境条件和交互规则,构件框架允许一组构件形成一个“孤岛”,独立地与外部构件或其他框架交互和协作,因此构件框架及其内含的构件也可以视为一个构件,于是构件通过不断的迭代和合成,构成一个结构复杂的应用系统。

基于构件的企业级软件开发方法研究

基于构件的企业级软件开发方法研究

科技 发 展 的今天 ,计算 机 的使 用 已经 随 处可见 ,信 息化 的社会 中企业之 间的竞争也越 来越 激烈 ,航空运输方 面虽然使用频率 不高 , 其重要性显而 易见 。但 是在其信息系统 的软件 开发中还存在诸 多问题 ,十多年前 ,国内外 就 有很多组织部 门通 过 自己的软件机构提 出了相 应的开发方法 ,只不过并不是所有的方法都合 理,都能考虑到全 面的问题。因此现今 ,拥有 套适合企业级 系统,如航空物流信息系统应 用的构件软件开发方法 成为软件开发 中的重要
研 究课题。
1 软件构件 的基本技术与体系
构件 的概 念 是,它 以设计 的接 口作 为 中
3 构件 的企业 级软件开发方法的研究
4总结
文 章对 软件 构件 的技术 和 体系 分别作 出 了相应 的具体化 分析,根据系统的讨论 ,研究 了基于构件 的软件开 发方法,并且针对其方法 的不足提 出了本 文论述要点:基于构件的企业 级软件开发方法 。虽然 对于此新型的方法在实 践 中的证 明也很有效 ,但还 是有一些可以改进 并创新的地方 。
心,在一定体系结 构的引导下做好它们相互 间 企业 级软 件就 是指 承 载量 较大且 作为 企 的交接工作 。一般 的构件 技术在其本身 的优 点 业 鼎力的支撑 的企业 级应用系统。其结构的采 后也有一定 的局 限性 ,优 良的构件系统应该会 用形式是 C/ s ,而服务器 中会有一些关键 性任 用结合其优点的方式克服 局限性。软件系统是 务,比如对事物 的处理 、系统安全认证等等 。 不断发展的 ,其设计 的核 心已经面向体系结构 由此看出 ,服务器 的精 密设 计是企业 级应 用系 而设计 ,主要方面还是根据全局 的形式进行组 统 的设计核心 。企业级系统 的特 点是需用 的数 织 ,将 各层 次间的联系从系统 中的更高阶段去 据 量大、现有及预计 的客户端 很多、系统分布 把握 ,从整 体的方位对系统 的特 点进 行分析 , 的范围极广、业务 的逻辑性 强劲 复杂,这 些特 有利 于对 一些复杂 的软件所 产生的 问题作 出解 点也会导致一些 问题 的出现 ,例如,开发的周 决方案。 期 性加强、 开发的投 资较大 ( 包括人 力, 物力) 。 因此采用基于构件 的软件开发 方法 来作为应用 1 . 1 构 件的基本技术分析

基于构件的软件开发

基于构件的软件开发
• 定义
–领域分析是在特定应用领域寻找最优复用,以 公共对象、类、子集合和框架等形式进行标识, 然后对它们进行分析和规约。
• 目标
–是获得“领域需求”及“领域模型”
• 作用
–根据领域需求,领域工程师寻找领域的共性, 进而确定软件的可复用构件
领域分析的输入和输出
领域分析的步骤
① 选择特定的领域 ② 抽取具有最优复用的功能 ③ 标识该功能 ④ 建立领域分析模型 ⑤ 定义需求规约,得出需求规约构件和
菜单 动态修改菜单项
JAVA
建立可复用构件库
③属性-值分类 :为领域中的所有构件定义一组 属性,然后赋给这组属性一组值。
该方法首先是为构件库中的所有构件定义一 组属性,并赋予相应的属性值。开发人员通过 指定一组属性值在构件库中对构件进行检索。
该分类方法与刻面分类方法有几点不同之处:
属性的数量没有限制,而刻面描述一般限制 在7或8个刻面;
软件复用的定义
• 在构造新的软件系统的过程中,对已 存在的软件人工制品的使用技术。
– 制造软件构件的技术:独立于单个 软件系统开发的,可服务于整个应 用领域的构件生产技术
– 使用软件构件的技术:在软件系统 开发中使用已有软件构件的技术, 也称为“基于构件的软件开发”
CBSE的一种过程模型
制造软件构件的技术——领域工程 使用软件构件的技术——基于构件的开发
基于构件的软件工程CBSE
软件复用的重要性
• 软件复用的目的是能更快、更好、成 本更低地生产软件制品。
• 一般地说,在软件开发中采用复用构 件可以比从头开发这个软件更加容易。
企业需要解决的问题
• 充分认识软件复用的重要性,尽快建 立支持软件复用的基础设施

基于构件的软件开发探究

基于构件的软件开发探究

(O S , C T )或者 直接 开发新 的符合行 业要求 的构 件。 这个 参 考 文献 :
基础平 台, 也没有利 于构件生产集成 的环境。 构件软件开 发利用 了复用技术 ,减少了大量 软件开发活动中的重复 性工作 , 提高 了软件 的生产效率 , 缩短 了开发周期 , 降低 了 生产 成 本 , 时 , 使 得 软 件 的 灵 活性 和 标 准化 程 度 得 同 也
摘 要: 构件 的软 件 开 发 逐 渐发 展 成 为 了软 件 工 程 领 域 的 重 点 研 究 对 象 之 一 。 文 章 主要 介 绍 了构 件 的概 念
特 点 、 发 过 程 、 件 的 现 状 以及 发 展 前 景 , 开 构 重点 探 讨 了整 合过 程 中构 件 选 取 的 方 法和 构 件 调 整 的 方 法 。 关键 词 : 件 构 件 ; 软 构件 技 术 ; 件 开发 过 程 构
并 不是 依 赖 于某 个 系 统 , 且 具有 实 际 的功能 意 义 。 并
3 构件软件技术的现状和前景
2 构件软件开发过程
构 件 件 开 发 就 是 通 过整 合 已存 在 的构 件 来 实 现 大 型软件 系统的研制开发 , 核心就是构件级 的可重用 , 其 系 到了很 大提高 。构件 软件带来的这些 巨大 的效益会进一 在大型的软件库 的支持下, 充分 统整合在整个 构件软件开发过程 中处于核心地位 。所以 步刺激构件软件的发展 , 可靠性强 的 、 质量有保障 的软构件 , 按照开 能否将构件与构件整合在一起是构件能否获得 、重用和 利用现有 的 、 发 大 规 模 软件 的规 范 进行 构 件 软 件 的开 发 ,是 满 足大 型 使用的关键。 软 在 ①选取构件。构件选取是把原来开发的组件按照新 软 件 构 件 系统 发 展 的 必 由之 路 。 件 构件 技 术 的 出现 , 系 统 的 原则 重 新 选 取 出来 。或 者 是在 构 件 交 易 中重 新 购 很 大程 度 上 满 足 了社 会 各个 领域 的发 展 要求 ,是 各种 技 买合适的构件 。 比如通过遗产工程 , 把具有复用价值的构 术 形 成 的 构建 能 够 在很 大 程 度上 进 行 重 复使 用 。 件 选 出来 ,也 可 以从 市 场 上 直 接 购 买 现 成 品 构 件

浅谈基于构件的软件工程技术

浅谈基于构件的软件工程技术
限管理等。
构件库管理系统应该具有高可用 性、高并发性、安全性等特点, 能够为开发人员提供快速、高效
的构件检索和使用体验。
构件组装系统与工具
01
构件组装是将构件按照一定的 规则和逻辑进行组合和配置, 以实现特定的软件功能的过程 。
02
构件组装系统与工具是支持和 管理这个过程的软件系统,它 包括可视化的组装界面、组装 规则、组装过程等。
浅谈基于构件的软 件工程技术
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目 录
• 基于构件的软件工程技术概述 • 基于构件的软件工程技术体系结构 • 基于构件的软件工程技术实践 • 基于构件的软件工程技术挑战与解决方案 • 基于构件的软件工程技术应用案例
01
基于构件的软件工程技术 概述
构件定义与分类
构件定义
构件是软件系统中可复用、可组合、 可互联的标准接口单元,它定义了某 个具体的功能,同时具有良好的可重 用性、可组合性和可互联性。
重用性和可扩展性。
03
开发流程
项目A采用了基于构件的开发流程,首先对需求进行分析,确定所需的
构件,然后选择合适的构件进行集成和定制化开发,最后进行测试和部
署。
基于构件的软件系统B的演化
要点一
背景介绍
软件系统B是一个基于构件的电子商 务平台,随着业务的发展和技术进步 ,需要进行不断的演化。
要点二
演化过程
基于构件的软件系统D的跨平台应用
背景介绍
技术选型
软件系统D是一个基于构件的跨平台 移动应用程序,需要在多个平台上运 行,包括iOS、Android和Windows 等。
为了实现跨平台应用,系统D采用了混 合应用开发的方式,使用HTML5、 CSS3和JavaScript等技术来构建前端 界面,后端服务则采用了Java、C#等 语言实现。同时,使用了第三方跨平 台开发框架,如React Native、 Cordova等,以提高开发效率和降低 维护成本。

浅谈基于构件的软件工程技术

浅谈基于构件的软件工程技术
质量评估困难
构件质量评估涉及多个方面,如功能性、性能、安全性等,评估过 程复杂且难以量化。
质量保障措施不足
缺乏有效的质量保障措施,如测试、审查等,可能导致构件质量问 题频发。
构件的适配性问题
1 2
接口不一致
不同构件之间的接口可能存在差异,导致在集成 时出现适配性问题。
依赖关系复杂
构件之间可能存在复杂的依赖关系,使得在组合 和替换时需要考虑众多因素。
06
结论与展望
对基于构件的软件工程技术的总结
01
技术优势
基于构件的软件工程技术具有模块化、复用性高、开发效率高等优点,
能够显著提高软件开发的质量和效率。
02
应用范围
该技术已广泛应用于各个行业,包括金融、医疗、教育、物流等,为各
种软件系统提供了稳定、高效的解决方案。
03
挑战与问题
尽管基于构件的软件工程技术具有诸多优势,但在实际应用中仍面临着
提高复用率
01
通过构件化开发,可以将已有的软件构件进行复用,提高复用
率。
降低复用成本
02
复用已有的构件可以降低开发成本,提高开发效率。
促进软件产业化发展
03
构件化开发可以促进软件产业化发展,推动软件行业的进步。
04
基于构件的软件工程 技术挑战与问题
构件的质量管理问题
质量标准不一
由于构件来源众多,质量标准存在差异,导致构件质量参差不齐 。
构件库管理、构件复用与整合、技术更新与维护等方面的挑战和问题。
对未来发展的展望
第一季度
第二季度
第三季度
第四季度
技术创新
随着人工智能、大数据 、云计算等技术的不断 发展,基于构件的软件 工程技术有望实现更多 创新,如智能构件、云 构件等,以适应更复杂 多变的业务需求。

2.3现代模型:基于构件的开发、统一过程、敏捷开发模型

2.3现代模型:基于构件的开发、统一过程、敏捷开发模型

2.3现代模型:基于构件的开发、统⼀过程、敏捷开发模型2.3现代模型:基于构件的开发模型、统⼀过程模型、敏捷开发模型基于构件的开发模型例如:动态链接库(.dll),浏览器插件概念近年来得到⼴泛应⽤的软件过程模型。

由于采⽤构件技术和重⽤技术,它改变了⼤型软件的开发⽅式,使得软件开发时考虑的焦点不再是实现,⽽是集成。

通过复⽤和集成已有的构件来实现软件开发。

构件就像⼀个螺丝,是系统中模块化的、可更换的部分,⼀个相对独⽴的模块,并且能够被另⼀个具有相同接⼝的构件所替换。

功能及特点构件实现特定的功能,并对实现进⾏封装,暴露⼀组接⼝,外界不需要知道构件内部实现的细节,只需要通过接⼝访问构件提供的服务。

构件的例⼦很多,如浏览器插件开发模型基于构件的开发模型包括 2 部分:系统开发、构件开发与维护。

(1)系统开发1. 需求分析2. 构件检索与分析从构件库中选取符合需求的构件3. 然后基于需求分析和选取的构件进⾏体系结构设计4. 在实现阶段复⽤和集成构件5. 进⾏系统测试6. 系统维护构件和需求不匹配?可以有两种选择:1. 修改构件,但是商⽤构件通常不能修改。

2. 修改需求,⽽修改需求可能会导致最终产品和⽤户要求不完全⼀致,这时就需要和⽤户协商。

(2)构件开发与维护开发新构件或者购买新构件来扩充和维护构件库。

构件开发阶段四个阶段:基于构件的开发模型的优缺点•优点•软件复⽤•降低开发成本和风险,加快开发进度,提⾼软件质量缺点•模型复杂•商业构件不能修改,会导致修改需求,进⽽导致系统不能完全符合客户需求•商业构件通常不能修改,会导致修改需求,也导致了⽆法完全控制所开发系统的演化•项⽬划分的好坏直接影响项⽬结果的好坏适⽤场合由于采⽤复⽤思想,故适⽤于系统之间有共性的情况。

统⼀过程模型完整且完美的软件⼯程⽅法,⼴泛使⽤,基于⾯向对象⽅法学,使⽤统⼀建模语⾔UML(Unified Modeling Language)描述软件开发过程——从3个视⾓:动态视⾓:随时间变化的各个阶段,包括初始阶段、精化阶段、构建阶段和产品化阶段,采⽤迭代⽅式开发。

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基于构件的软件开发研究
作者:雷虹
来源:《无线互联科技》2013年第07期
摘要:软件构件是支持软件复用的核心技术,为现今的软件开发提供了新的方法,也能有效地推进软件生产方式的变革,提高软件产品的质量及软件生产的效率。

本文详细探讨基于构件的软件开发生命期的几个环节检索构件、适配构件、组装构件。

关键词:软件构件;开发;检索
现今的软件开发已脱离了传统的手工作坊模式,更注重软件开发效率及软件产品质量的提高。

要在软件开发中解决重复劳动的问题,可采取软件复用技术,以不断提高软件开发的质量及效率。

而软件构件是当前支持软件产品复用的有效形式,是支持软件复用的核心技术。

不断发展及成熟的软件构件技术为现今的软件开发提供了新的方法,也能有效地推进软件生产方式的变革,提高软件产品的质量及软件生产的效率。

1 基于构件的软件开发
基于构件的软件开发将现成的软件构件集成并构造成一个大型得软件系统,此方法可以快速组装系统,有效降低软件开发成本,提高软件系统的可维护性及灵活性,降低系统的维护费用。

与传统的软件系统开发注重开发,而忽略可复用构件的存在这一做法不同,基于构件的软件系统开发更注重如何获得己经存在的构件,而不是开发,组装和集成现有的构件是基于构件的软件系统开发的主要着眼点。

基于构件的软件系统开发的过程如下:(1)检索构件:检索构件的过程包括如何根据描述构件、创建构件库。

领域工程师开发出新的应用构件,并用文档加以描述。

通过领域分析、自行开发、逆向工程或者商业购买等途径来获得所需要的构件。

(2)选择构件:从构件库中选择合适的构件,并验证构件的功能、接口等。

(3)适配构件:修改或者定制所选择的构件来满足新的应用环境的系统需求,以便能与其他构件进行集成。

(4)组合构件:将不同的构件集成和组装在一起。

2 检索构件
检索构件指的是从大量的构件所构成的构件库中找出合适的构件。

目前互联网上有许多专门的构件库,各个Web站点上也提供了构件的链接,但是不同的构件库有不同的组织和访问方式,从而造成了对各构件库中的构件访问困难,并且Web站点上链接的构件也无法用传统的检索引擎检索到。

只有将网络上的构件资源加以利用到构件系统的开发中,才能实现缩短软件开发周期,提高软件质量的目的。

现今人们对软件需求愈加体现了个性化、多样性的特点,以往的多种功能单一软件包方式无法满足用户的需求,因此在基于构件的软件开发研究中,应在允许用户选择服务组合的基础上,允许在构件级别上对单一的服务进行功能集和界面等的定制,在服务定制的粒度上应该更细,也应该更具灵活性。

基于构件的软件开发成功依赖于构件
分类和检索技术。

由于构件的信息量比较丰富,相互之间也缺乏很多相似性,构件之间缺乏有意义的联系,这给构件的分类带来了很多困难。

目前有很多构件分类检索方法,从构件表示出发可分为人工智能方法、超文本方法和信息科学方法三类。

而根据复杂度和检索效果的不同可以分为基于文本的、基于词法描述字的和基于规约的编码和检索。

3 适配构件
适配构件是从泛化的构件来创建特定应用的构件,主要采用以下方法:部分实现:构件只实现一部分功能或行为,其他部分仅提供接口。

不如在面向对象的软件开发中,通常会有一部分抽象方法留给用户来实现。

重载:构建提供了缺省的实现,用户在具体应用时可以重载这些行为。

但是要求开发构件的程序语言支持重载机制,比如c++,Java。

插件:通过编写插件的形式为粗粒度的构件添加新的功能,插件在构件总注册其提供的服务,构件需要使用该服务时调用该插件。

各个构件在生产时是为了满足不同的需求,并基于对环境的不同假设,因此构件在用于新系统时经常要进行剪裁。

构件剪裁必须基于构件之间的冲突最小化原则,消除体系结构的不匹配同题。

针对不同的构件类型,可以采取不同的剪裁策略。

4 组装构件
作为是软件系统的基本组成成分,构件通过契约式接口指明对语境的依赖,可以实现独立部署。

构件组装的本质是在构件之间建立关联。

构件之间的组装关系由组装逻辑描述,组装逻辑规定了中各个构件之间的作用形式和构件在运行期间的通信机制。

根据其特征来划分,构建组装方法可分为黑盒组装方法,白盒组装方法,灰盒组装方法,三类组装方法的划分依据是构件组装时对构件内部细节的了解程度。

其中,黑盒组装无需对构件实现细节有任何了解,也不需要对其进行配置和修改,这对构件的要求高,实现难度大,白盒组装要求将构件的所有细节都展现出来,让复用者理解后再进行组装,并可对构件按应用的需要进行修改,从构件的复用角度分析,白盒组装的存在只能是局部的和暂时的。

一个可以随意修改的软件构件并不是真正意义上的可复用产品,因为弄清一个构件并对其进行合适的修改代价会很高,其安全性可靠性得不到保证。

灰盒方法介于黑、白盒之间,是当前技术发展的合适选择。

灰盒方法通过调整构件的组装机制而不是修改构件来满足应用系统组装的需求,既实现了构件组装的灵活性,又不至于过于复杂。

总之,基于构件的软件开发过程关注可复用构件的存在,更关注组装和集成现有的构件,将己经存在的构件加以有效利用。

本文对基于构件的软件开发生命期的几个个环节检索构件、适配构件、组装构件加以探讨,旨在实现构件的软件开发方法更灵活,有效地推进软件生产方式的变革,提高软件产品的质量及软件生产的效率。

[参考文献]
[1]王志坚,费玉奎,姿渊清.软件构件技术及应用.矿科学出版社.2005.
[2]肖忠.构件软件工程研究.硕士论文.四川大学.2005.。

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