梦幻课堂定稿

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梦幻数学课堂 2

梦幻数学课堂 2

梦幻数学课堂阜阳市第二高级职业中学程怀涛内容摘要:为了让学生的数学文化素养不断稳步提升,我梦想打造幸福的课堂教学。

其理念有四个方面:1、我们的老师愿意研究教学,他因教学感到幸福;2、我们的学生乐学、善学,他们因学习数学感到幸福;3、节约型课堂,各种现有的资源得到充分的利用,教学目标即可达成;4、我们的课堂教学是有效的,对学生的今后发展有持续性的作用。

关键词:幸福学习数学课堂教学中国梦,教育梦!中国要实现民族的伟大复兴,振兴教育必须摆在优先发展的战略位置。

搞好课堂教学正是抓好教育的的核心环节,我曾十几年奋战在三只讲台,课堂教学凝聚了我的心血,期间有酸甜苦辣、成败得失,我一直努力构建幸福的课堂教学。

我期望我的学生在我的课堂上幸福的学习、成长、腾飞!我梦想构建幸福的课堂教学,其理念有四个方面:1、我们的老师愿意研究教学,他因教学感到幸福;2、我们的学生乐学、善学,他们因学习数学感到幸福;3、节约型课堂,各种现有的资源得到充分的利用,教学目标即可达成;4、我们的课堂教学是有效的,对学生的今后发展有持续性的作用。

第一方面、老师的幸福教学从何而来?其一,老师要要清晰了解课程标准,再结合实际情况制定好每一节课的教学目标。

有了明确的教学目标,才不会蛮干,注意到时间、精力的合理分配。

我们绝不打无准备的仗,也不能单凭以往的经验,随心所欲的去讲。

我们一切的教育教学工作的开展,始终围绕着教学目标的达成。

这样,我们做出来的课有动力、有效果,小目标一个一个的实现了,害怕不能到达胜利之巅么?其二,选择好恰当的教学方法。

只有教学方法适合学生学习,学生才乐于接受,师生相互配合。

教学方法很多,我相信四个必须坚持的“真理”:1、相信一切数学知识来源于实践,知识是对实践经验的总结、积累、升华。

特别是数学概念、原理的产生,这些知识是有背景的,我们在学习这些知识时,一定要重现知识的背景材料,有老师事先想好的,有学生自己找的。

从这些材料中凸显出共同的、本质的特征,抽象出来,水到渠成,令人信服。

小学美术创意教案《梦幻中的城堡》(通用8篇)

小学美术创意教案《梦幻中的城堡》(通用8篇)

小学美术创意教案《梦幻中的城堡》作为一名教学工作者,编写教案是必不可少的,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。

如何把教案做到重点突出呢?以下是小编收集整理的小学美术创意教案《梦幻中的城堡》,欢迎大家分享。

小学美术创意教案《梦幻中的城堡》篇1教学目标:1.通过学生之间的交流及有创意的角色模仿,启发学生对城堡展开想象。

通过对动画片的欣赏,开拓学生思路。

2.指导学生用各种材料采用折,剪,镂,绘制等方法,创作出富有个性特点和形式感的新颖城堡。

教学重点:撕纸的方法。

教学难点:了解什么是梦幻,引导学生开拓思维,创设城堡的多种梦幻的外型。

教学准备:教具:白色即时贴、彩色旧画报纸、多媒体课件。

学具:旧画报纸、双面胶,水彩笔等。

教学方法:欣赏、演示、讨论、练习课时安排:1课时教学过程:一、引导阶段:用动画片让学生一起感受城堡的种种造型以及不同城堡带给我们的不同印象,从而揭示课题。

1.师:同学们,你们喜欢看动画片吗?今天老师带来了一部非常精彩的动画片,是什么呢?你们一看就知道!(多媒体播放《白雪公主》片段)2.你们在刚才那段影片中看到了什么?(生:城堡……)师小结:城堡是一种非常古老的建筑,它除了可以居住还可以防御外敌。

(提示)而且,城堡的样子有很多种,你能想像一下城堡是什么样的吗?我们先来用简单的几笔来试着画画看好吗?在白纸上用彩色笔直接画。

(学生第一次练习)简单评价。

从你们的画中我看出来了,你们的想像力真是丰富。

老师这里呢刚好也有城堡的照片,我们一起来看(欣赏真实城堡)师:这样的城堡给你什么样的感觉?生:安全,坚固,高大。

二、欣赏通过欣赏归纳了解什么是梦幻。

师:老师这里还有一些图片,上面也有城堡,但是跟刚才照片上的城堡不一样,大家一边看一边想到底哪里不一样?(多媒体投影)归纳:是童话中的城堡,仙境里的城堡。

师小结:不论是动画片中出现的,是想像出来的,可以把它们称为《梦幻中的城堡》三、观察1.走进动画片以分析的眼光将其中的城堡拆卸并重组。

宁波市镇海中学

宁波市镇海中学

宁波市镇海中学作者:***来源:《七彩语文·高中新语文学习》2024年第04期多彩活動镇海中学的“汉文化节”是校园品牌活动,集知识竞答、话剧比赛、辩论赛、书写大赛等活动于一体,实现了课内与课外的互通。

力求以多层次、多维度的创意和创新方式激励同学们积极参与其中,充分体悟优秀传统文化的魅力。

红楼幽梦,品鉴风致。

通过“大观红楼”知识竞答来推进整本书阅读,丰富阅读《红楼梦》的形式,帮助同学们加强对《红楼梦》整体脉络和重要细节的把握,并加深对“红楼”文化的深层次理解。

鸣锣开场,群星闪耀。

“我是剧人”话剧比赛是“马克剧社”的重头戏。

同学们走出课堂,走上舞台,对经典剧目进行改编与演绎,既向经典致敬,也展现了个性化的解读。

唇枪舌剑,说理思辨。

辩论赛不仅点燃了同学们学习语文的热情,更激发了大家关注文化传统、思考社会议题的意识,帮助大家提高公共说理的能力和面对复杂问题的思辨力。

纸洇墨香,妙笔生花。

汉字书写大赛,展现汉字形体之美,彰显汉字书写艺术之魅力。

同学们以纸笔为媒介,在一撇一捺之间展现自己对汉字之美的感悟,表达自己对汉字文化的思索。

原题呈现(2023—2024学年高一上学期期中考试作文题)在生活中,我们会寻找各种指南——旅行时,寻找景点“打卡”指南;休息时,寻找独处充电指南;压力大时,寻找情绪稳定指南……人与人之间未必有着相同的生活境遇,但还是会倾向于寻找经验的依托——指南。

然而有了指南,生活就会变得更好吗?以上材料引发了你怎样的联想和思考?请写一篇不少于800字的文章。

标题自拟。

审题立意此命题的核心词是“指南”。

从词典义上看,指南指的是“为人们提供指导性资料或情况的东西(如旅游指南、操作手册)”或“比喻辨别方向的依据”。

在这个意义上,指南具有提供指导、指明方向等功能。

写作的重心是处理好两个问题:一是为什么我们不可避免地需要指南?二是为什么我们又不能完全依赖指南?考生可以从以下几个方面展开思考和立意:1.人与人之间在生活环境和人生经历上未必完全相同,但对指南的需求是共同的。

小学美术三年级上册 第14课《梦幻的城堡》教学设计

小学美术三年级上册 第14课《梦幻的城堡》教学设计
教学反思与改进
技能目标: 积极动脑,大胆构思创作出富有个性特点和形式感的新颖城堡。
情感目标:在制作创新中,培养学生热爱大自然,热爱美术的思想感情。
教学思路
本课的设计是城堡建筑,是学生最熟悉却形成一定模式的一种概念性的事物,本节课的设计通过欣赏中西方的建筑城堡和部分动画片中的城堡,扩展学生的视野,打破原有的一种思维定势,为下一步的制作表现打好基础。在表现制作阶段,本课的设计主要是以各种材料,各展所长,发挥想象力,建立梦幻中的童话城堡,使梦幻中的城堡赋予新的理念。
教学目标
根据《美术课程标准》确立的阶段目标,即通过看看、画画、做做等方法表现所闻所感所想的事物,激发丰富的想像力与创造愿望。
本课要面对的教学对象是三年级的学生,这一年龄的学生想象力和创造力是非常丰富和活跃的,结合学生的特点,本着使学生提高美的感受能力和艺术的创造能力,确立本课教学目标:
认知目标:欣赏动画片中的城堡,积极主动地参与课堂交流活动,开拓思路,展开想象。
三、示范制作
掌握手工制作的方法
出示图片并讨论制作城堡的方法(学生回答,教师作补充)
总结方法:卷、折、剪、粘。
教师示范:拿一张纸卷圆形城堡,粘上房顶,再画出砖瓦,出示制作完整的城堡。
总结方法:卷,贴、粘、绘画的方法。
[设计意图]在制作过程中,让学生根据城堡的特点来设计,可以采用不同的方法来制作城堡,作品形式多样,学生发挥了自己的所长,表现出了有个性的作品。
本课的教学活动力图在一个自由、轻松、愉快、合作、交流的氛围中进行,在赏一赏,想一想,做一做中,使学生从视觉、触觉感受实用美术的作用,激发学生创作表现的欲望,积极投入到学习、制作之中,同时起到美术学习的情感教育作用。
学情分析
三年级学生对不同的用具的使用已有一定的经验,现在的孩子接受信息的途径很广,思维活跃、想象丰富、联想奇特,他们以自我为中心,喜欢按照自己的想法自由的表现画面;好奇心重,爱表现自己,喜欢向别人展示自己。而本课就是让他们在轻松愉悦的氛围中无拘无束地表现自己的想法,符合学生发展的特点。通过对动画片的欣赏,学生之间的交流;学生展开对城堡的想象,开拓思路,利用各种方法创作出富有个性特点和形式感的新颖城堡。

【精选】梦幻绿色教育精美课件PPT模板ppt精美模板

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人教小学美术三上《第14课梦幻中的城堡》word教案 (1)

人教小学美术三上《第14课梦幻中的城堡》word教案 (1)

教学课题:第十三课梦幻中的城堡教学领域:欣赏·评述造型·表现教学课时:1课时教学目标:1. 通过学生之间的交流及有创意的角色模仿,启发学生对城堡展开想象。

通过对动画片的欣赏,开拓学生思路。

2. 指导学生用各种材料采用折,剪,镂,绘制等方法,创作出富有个性特点和形式感的新颖城堡。

教学评价建议:1. 是否积极主动地参与课堂交流活动,敢于说出自己对设计作品的感想。

2. 是否积极动脑,大胆构思,创作。

3. 是否能充分利用各种材料。

4. 培养学生想象力与创造力的研究。

5. 如何突破常规的表现形式,培养学生运用各种表现方式进行创作。

教具准备:1. 教师准备课件、有关城堡图片、范作若干。

2.各色卡纸、彩纸、剪刀、美工刀、双面胶、垫板、纸盒,等各种相关材料。

学具准备:学生准备一些废旧盒子、彩纸、剪刀、美工刀、双面胶、垫板泡沫板等其它材料、工具。

教学过程:一·课前准备:1.教师以简短的童话故事导入。

提问:谁能为同学们描述一下故事中城堡的造型特点。

2.讨论交流:<1>假如你是一位王者,你想不想拥有一座自己的城堡?<2>你希望自己的城堡会是什么样子的?(进一步激发学生的想象力,让学生插上想象的翅膀,尽情的构想出自己理想中的宫殿。

)2.让学生分小组相互交流自己对城堡的理解与想象,学生根据自己对城堡的理解与想象,交流自己的设计想法和表现形式。

3.教师加以肯定:同学们的想法非常好,大家的设计也很美,如何将美丽的城堡展现出来,这就是我们今天要学习的内容。

板书课题:梦幻中的城堡二·课堂教学(一)引导阶段1.播放课件,引导学生欣赏。

在学生想象的同时,适时的播放有关城堡的课件,让学生在现有的基础上可以将自己的城堡加以完善,取长补短,让城堡更加美观、新颖。

(积极指导学生如何去欣赏动画片中的城堡,培养学生欣赏美,发现美的能力。

)2.教师提议以小组为单位找出一位代表,说一说你们的城堡。

柳暗花明,创造生成共舞的精彩课堂

柳暗花明,创造生成共舞的精彩课堂

创新课堂新教师教学“生成”是新课标倡导的一个重要的教学理念。

学生是活生生的人,有生命、有活力、有发展的潜能。

他们带着自己的知识和经验、兴趣和需求、思考和灵感参与课堂活动。

课堂是学生与教师,同伴之间“思维碰撞、心灵沟通、情感融合”的“动态”过程。

在这一过程中,会产生教学的多变性。

因此,课堂教学具有生成性,教师在充分预设的同时还应时刻关注并及时捕捉课堂互动中产生的有探究价值的新情况、新信息、新问题,重新调整教学结构,以学定教,更加有效地促进教学的不断生成和发展。

那么,如何促进和巧妙把握课堂生成资源,演绎出精彩高效的课堂呢?一、充分预设,提供动态生成的舞台古人云:“凡事预则立,不预则废。

”预设是教学的基本要求,是教学生成的起点,对教学的开展和推荐有促进作用。

新理念的课堂从着重于教师的“教”走向学生的“学”,这就要求我们的教学设计对课堂可能发生的情况进行充分的预设:学生会怎么说?我该如何引导?不妨多模拟些情景,多估计些情况,真正关注学生的发展,能为每个学生提供主动积极活动的机会,让不同层面的学生都得到不同的发展,更多地为学生的“学”而预设,才能临危不乱,运筹帷幄,为课堂提供动态生成的舞台,从而提高学生学习活动的效率,才能让你的课堂教学更精彩更高效。

【案例】在教学“平行四边形的面积”时,我对平行西变形的面积计算公式的推导做了如下预设:环节一:估计一张平行四边形图片的面积。

环节二:请同学们自己想办法计算这张图片的面积。

环节三:展示汇报学生的各种方法。

环节四:观察割补法(把平行四边形转化成长方形),发现:平行四边形的面积=长方形的面积。

环节四五:讨论交流,比较得出:平行四边形的面积=底×高。

根据教学需要这几个教学环节可以随时穿插、变化。

如果有些学生预习过,在第二个环节就说出了平行四边形的面积计算公式,就合并环节三和环节四,改为动手操作,验证平行四边形的面积计算公式,环节五改为交流汇报验证结果。

这样设计弹性方案,为学生的发展提供多种可能的平台,同时也为生成性教学打下坚实的基础。

4 梦幻未来世界(教案)2023-2024学年美术六年级下册

4 梦幻未来世界(教案)2023-2024学年美术六年级下册

教案标题:4 梦幻未来世界教案科目:美术年级:六年级下册教案时长:2课时教学目标:1. 让学生了解梦幻未来世界的概念,培养学生的想象力和创造力。

2. 引导学生运用绘画技巧和材料,创作出富有创意的梦幻未来世界画作。

3. 培养学生对美术的兴趣和热爱,提高学生的审美能力和艺术修养。

教学重点:1. 梦幻未来世界的概念和特点2. 绘画技巧和材料的运用3. 创作富有创意的画作教学难点:1. 梦幻未来世界的想象和创造2. 绘画技巧的运用和创作教学准备:1. 教师准备:PPT、图片素材、绘画材料等2. 学生准备:绘画纸张、彩笔、水粉等绘画材料教学过程:第一课时:一、导入(5分钟)1. 教师通过PPT展示一些梦幻未来世界的图片,引导学生观察和思考,激发学生的兴趣。

2. 教师提问:“你们对梦幻未来世界有什么想法和想象?”鼓励学生积极参与讨论。

二、新课导入(10分钟)1. 教师简要介绍梦幻未来世界的概念和特点,引导学生了解和想象。

2. 教师通过图片素材展示一些梦幻未来世界的元素,如未来城市、交通工具、科技产品等,引导学生观察和思考。

三、绘画技巧和材料介绍(15分钟)1. 教师介绍绘画技巧,如线条、色彩、构图等,并示范一些绘画方法。

2. 教师介绍绘画材料,如彩笔、水粉、画纸等,并示范如何正确使用。

四、创作实践(30分钟)1. 教师发放绘画纸张和绘画材料,引导学生进行创作。

2. 教师巡回指导,解答学生的问题,并给予鼓励和指导。

第二课时:一、创作展示和评价(15分钟)1. 教师邀请学生展示自己的作品,并引导学生进行评价和讨论。

2. 教师对学生的作品进行点评,给予肯定和鼓励,并提出改进的建议。

二、总结和反思(10分钟)1. 教师引导学生回顾整个创作过程,总结学到的知识和技巧。

2. 教师提问:“你们对梦幻未来世界的创作有什么感受和体会?”鼓励学生进行反思和分享。

三、作业布置(5分钟)1. 教师布置作业:“请运用今天学到的绘画技巧和材料,创作一幅富有创意的梦幻未来世界画作。

《众心齐泰山移》人与自我

《众心齐泰山移》人与自我

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智慧窗
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2020/7/12
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探秘营
游戏体会:齐眉棍
活动步骤: 1.小组同学两两相对站好,每人伸出右手食 指,均举到与小组内指定同学的眉毛等高 的位置,裁判将纸棍放在大家的食指上。 2.组内同学齐心协力使纸棍水平下移到桌面 上。一旦哪位同学的食指离开了纸棍,就 算犯规。 3.裁判员计时,用时最短且没有犯规的小组 获胜。
布置作业
知行园:请同学们运用本课学到的内容小 组成员一起制订一个“小伙伴互助计划”
STEP 01
STEP 02
STEP 03
STEP 04
小组名称 小组成员 成员分工 设计方案
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谢 – 第二级 谢 欣指 赏 导 ! • 第三级 – 第四级 » 第五级
活动分享
你们组获胜了吗?获胜的原因的合作
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生活中的合作
这样也算合作吗?
我们与人合作, 还应当:坚持原 则,分清是非。
小故事
在南美洲草原山坡上的草丛突然起火, 无数蚂蚁被熊熊大火逼得节节后退。渐 渐地,蚂蚁们似乎无路可退了。就在这 时,出人意料的事发生了:蚂蚁们迅速 聚拢起来,紧紧地抱成一团,很快就滚 成了一个大球。大球滚动着冲向火海, 尽管它很快就被烧成了火球,一些在外 层的蚂蚁被烧死了,但更多的蚂蚁却存 活了下来。
活动分享
如果大家不齐心,还能顺利完成任务吗?
游CO目戏N录T活E页N动T
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2020/7/12

四年级下册美术《妙笔生花》对分课堂教案设计

四年级下册美术《妙笔生花》对分课堂教案设计

四年级下册美术《妙笔生花》对分课堂教案设计一、教学目标:1. 让学生掌握基本的绘画技巧,提高学生的绘画能力。

2. 培养学生的审美情趣,提高学生的审美素养。

3. 激发学生的创造力和想象力,培养学生独立思考的能力。

二、教学内容:1. 学习基本的绘画技巧,如线条、形状、色彩的运用。

2. 学习观察和描绘自然景物的方法。

3. 学习通过绘画表达自己的情感和思想。

三、教学过程:1. 导入:教师展示一些优秀的绘画作品,引导学生欣赏和评价,激发学生的学习兴趣。

2. 讲解:教师讲解基本的绘画技巧和方法,学生听讲并做好笔记。

3. 示范:教师进行绘画示范,学生观看并跟随教师一起练习。

4. 练习:学生根据所学知识和技巧进行绘画练习,教师巡回指导。

5. 展示:学生展示自己的作品,教师进行评价和指导。

四、教学评价:1. 学生绘画作品的质量。

2. 学生在课堂上的参与度和积极性。

3. 学生对绘画知识和技巧的掌握程度。

五、教学资源:1. 绘画教材和参考书籍。

2. 绘画工具,如画纸、画笔、颜料等。

3. 教学多媒体设备,如投影仪、电脑等。

六、教学策略:1. 采用分组合作的方式,让学生在讨论和交流中相互学习,提高学生的合作能力。

2. 利用多媒体设备展示优秀的绘画作品,帮助学生更好地理解和掌握绘画技巧。

3. 设置富有挑战性的绘画任务,激发学生的创造力和想象力。

七、教学难点:1. 学生对绘画技巧的掌握,如线条、形状、色彩的运用。

2. 学生对自然景物的观察和描绘。

3. 学生通过绘画表达自己的情感和思想。

八、教学准备:1. 准备绘画教材和参考书籍,方便学生查阅和学习。

2. 准备绘画工具,如画纸、画笔、颜料等,确保学生有足够的材料进行绘画练习。

3. 准备教学多媒体设备,如投影仪、电脑等,用于展示优秀的绘画作品和教学讲解。

九、教学反思:在教学过程中,教师要关注学生的学习反馈,及时调整教学方法和策略,以提高教学效果。

教师要注重培养学生的审美情趣和创造力,让学生在绘画过程中感受到乐趣和成就感。

小学美术《梦幻之国》教案

小学美术《梦幻之国》教案
-掌握梦幻之国主题的基本创作方法,包括线条、形状、色彩的运用。
-理解夸张、变形、组合等创作手法在梦幻之国主题中的应用。
-培养学生独立创作梦幻之国主题美术作品的能力。
-例如,重点讲解如何运用流畅的线条描绘梦幻场景,如何选择合适的形状构建奇幻元素,以及如何搭配色彩来表达梦幻氛围。
2.教学难点
-难点一:图像识读能力的提升,学生需要能够识别和解读梦幻之国作品中的艺术语言和象征意义。
小学美术《梦幻之国》教案
一、教学内容
小学美术《梦幻之国》教案,本章节内容基于人教版小学美教材四年级下册第六单元《奇思妙想》展开。教学内容主要包括:
1.了解梦幻之国的概念,激发学生的想象力。
2.观察和分析梦幻之国的图片,学习运用线条、形状、色彩等元素创作美术作品。
3.掌握梦幻之国主题的创作方法,如夸张、变形、组合等。
-例如,分析作品中不同线条、形状、色彩所传达的情感和信息,如何通过这些元素读懂作者的意图。
-难点二:创意实践能力的发挥,学生在创作过程中可能面临想象力不足,难以将想象中的梦幻之国转化为具体作品。
-例如,指导学生如何从现实生活、故事书籍或自然景观中汲取灵感,将这些元素融入作品。
-难点三:审美判断能力的培养,学生可能难以评价自己和他人的作品,不懂得如何提出建设性的意见。
-例如,教授学生评价作品的准则和方法,如构图、色彩搭配、创意表达等,并鼓励他们相互交流、评价。
-难点四:美术表现能力的提升,学生可能对如何运用所学技巧表达个人思想感到困惑。
-例如,通过示范和练习,指导学生如何运用夸张、变形、组合等手法,使作品更具表现力和独特性。
-难点五:文化理解能力的增强,学生对梦幻之国在文化背景下的意义理解可能不够深入。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调线条、形状、色彩的运用和夸张、变形、组合等创作手法这两个重点。对于难点部分,我会通过作品分析和实践演示来帮助大家理解。

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Байду номын сангаас
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《梦幻中的城堡》教案一等奖

《梦幻中的城堡》教案一等奖

《梦幻中的城堡》教案一等奖《《梦幻中的城堡》教案一等奖》这是优秀的教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!1、《梦幻中的城堡》教案一等奖教学目标1、通过学生之间的交流及有创意的角色模仿,启发学生对城堡展开想象。

通过对动画片的欣赏,开拓学生思路。

2、指导学生用各种材料采用折,剪,镂,绘制等方法,创作出富有个性特点和形式感的新颖城堡。

课时2课时教学实施一、课前准备1、教师准备好提供给学生的彩纸,线,橡皮泥,KT析,像塑板等各种材料,及欣赏用的动画艺术作品。

2、学生准备一些废旧盒子和其它材料。

二、课堂教学1、引导阶段让学生扮演国王与王后,王子与公主,并且分别夸张地描写自己城堡的外形,他们想对自己的城堡进行改造请“大臣们”(学生)为他们出谋划策。

让学生分小组相互交流自己对城堡的理解与想象,“大臣们”(学生)根据自己对城堡的理解与想象,交流设计想法和表现的形式。

2、发展阶段肯定学生的大胆构思,激励学生打破常规,自由地创造和表现。

鼓励学生选用自己喜欢的材料进行创作,通过大胆的想象与构思,用剪,镂,折,贴,画等制作或表现的方法,表现一幅较抽象的画面。

在作业过程中,指导学生设计的形式要与使用的材料相适合。

展出制作完成的深长作品,让学生根据自己的理解,描述自己设计的作品,收拾和整理桌面,地面,保持教室环境整洁。

三、课后拓展1、积极指导学生如何去欣赏动画片中的城堡,培养学生欣赏美,发现美的能力。

2、鼓励学生根据生活与学习中各种有趣的内容,采用变形与夸张手法进行创作,也可以收集各种材料尝试作,学做小艺术设计学。

2、《梦幻中的城堡》教案一等奖一、教学目的、要求1、指导同学运用折、剪、镂等制作方法,创作富有个性和形式感的新颖城堡。

2、初步掌握立体造型的基本方法。

3、提高同学对建筑物的审美能力和创新意识。

二、教学重点、难点重点:让同学形成立体造型的初步意识难点:运用不同制作方法,发明新颖的城堡三、教学用具卡纸剪刀双面胶多媒体设备四、教学课时一课时五、教学过程1、组织教学:常规进行2、讲授新课A、导入(1)同学们认识这个字吗?凹。

七年级美术上册《我的梦幻空间》优秀教学案例

七年级美术上册《我的梦幻空间》优秀教学案例
四、教学内容与过程
(一)导入新课
在导入新课环节,我将以与学生互动的方式,引发他们对梦幻空间的思考。首先,向学生提问:“你们有没有做过特别美好的梦?那个梦是什么样子的?”让学生分享自己的梦境,激发他们对梦幻空间的好奇心。接着,展示一些著名的梦幻主题画作,如梵高的《星夜》、达利的《记忆的永恒》等,引导学生从艺术作品中感受梦幻空间的美感。通过这一环节,学生将带着浓厚的兴趣进入新课的学习。
3.价值观目标:通过本章节的学习,使学生认识到美术创作的价值,提高他们对艺术的认识和尊重。同时,培养学生热爱生活、关爱自然、关注社会的责任感,使他们在创作中传达真善美的价值观。
三、教学策略
(一)情景创设
为了让学生更好地投入到《我的梦幻空间》的创作中,我将采用生动、具体的情景创设策略。通过展示一系列具有梦幻色彩的图片、画作以及相关影视作品,为学生营造一个充满想象力的空间,激发他们的创作灵感。同时,引导学生关注现实生活中的美好事物,将现实与梦幻相结合,为创作奠定基础。
(三)学生小组讨论
在学生掌握基本知识后,组织他们进行小组讨论。每个小组根据所学知识,探讨如何创作一幅具有梦幻空间特点的作品。讨论内容包括:主题设定、元素运用、表现手法等。在此过程中,鼓励学生发挥创意,充分表达自己的观点。
(四)总结归纳
在小组讨论结束后,邀请部分小组分享他们的讨论成果,其他学生认真倾听,互相学习。我将对学生的发言进行点评,总结归纳梦幻空间创作的主要要点,强调创作过程中需要注意的问题,如色彩搭配、画面构图等。
5.关注学生个性化发展:本案例在教学中充分尊重学生的个性差异,针对不同学生的特点和需求,给予个性化的指导。这种关注学生个性化发展的教学策略,有助于激发学生的学习兴趣,提高他们的美术素养。
(二)过程与方法

第十课 梦幻“六一”

第十课 梦幻“六一”

第十课梦幻“六一”——进行动作设置王济平一、课时安排1课时二、教材分析本课在已经学习了预设动画和自定义动画设置的基础上,学习动作按钮和动作设置。

动作大都设置在动作按钮上,也可以设置在其它任何对象上,包括文字、文本框、图片、自选图形、艺术字等等,要让学生清楚从不同角度和方式编辑幻灯片时要选择相应的视图,以方便编辑。

三、学生分析对如何让幻灯片动起来,学生接受得很快,因此这部分的内容,以动作的设置为重点。

因此教学中,注重给予学生创造性发展的天地,用研究、探索的自学方式学习,通过交流获得结论,让每位学生都有个性化的体验的空间。

四、教学重难点重点是通过动作按钮设置动作难点是通过任意对象设置动作五、教学目标(1)知识与技能目标:掌握在按钮上的设置动作和在任意对象上设置动作、学会在幻灯片浏览视图下编辑幻灯片的方法。

(2)过程与方法目标:通过学生自由选择学习内容,自由选择合作伙伴,在小组合作交流中学习知识。

(3)情感、态度、价值观目标:发展学生自主学习和交流学习的能力,提高学生审美能力和表现能力。

六、教学准备硬件资源的:可以上网的多媒体网络教室,投影机软件资源:Powerpoint素材资源:教师,学生用的多媒体课件。

七、教学过程教学模式:情境创设,任务驱动,自学探究、评价交流,反馈小结。

(一)情境创设,提出问题:六一儿童节就要到啦,还记得近几年的六一是怎样度过的吗?教师展示多媒体课件,学生欣赏。

教师学生评价作品(1)评优点。

(2)提缺点。

灵活运用“有缺撼的作品”。

作品的“缺撼”可以非常直观地展现错误操作的后果(如:链接页错误),集中地体现信息技术学习和应用中的常见误区。

通过这些作品来创设认知冲突,并以此作为学生探究、改进和创新的起点。

对操作进行鼓励性评价,尽量由学生提出,能否不用依次打开一组每个同学的文件,在一张幻灯片里就可以进入相应的同学的幻灯片呢,如何解决这问题,以小组为单位分头进行尝试。

由此引导学生进行动作设置的探索和学习。

《第14课梦幻的城堡》学历案-小学美术人教版12三年级上册

《第14课梦幻的城堡》学历案-小学美术人教版12三年级上册

《梦幻的城堡》学历案(第一课时)一、学习主题本课学习主题为“梦幻的城堡”,以探索与表现建筑之美为主要内容。

在绘画过程中,学生们将学会欣赏与创造梦幻的城堡形象,体会建筑的魅力,感受艺术的创造力。

二、学习目标1. 知识与技能:学生能理解城堡的基本特征,掌握城堡绘画的基本技巧,如线条的运用、色彩的搭配等。

2. 过程与方法:通过观察实物或图片、欣赏名家作品、小组合作等方式,引导学生掌握绘画城堡的步骤和方法。

3. 情感态度与价值观:培养学生对建筑艺术的兴趣和热爱,提高审美能力,激发创造力和想象力。

三、评价任务1. 观察记录:观察学生在学习过程中的参与度、合作能力和学习态度。

2. 作品评价:评价学生绘制的城堡作品,包括造型、色彩、创意等方面。

3. 自我反思:引导学生对自己的学习过程和作品进行反思,找出不足和需要改进的地方。

四、学习过程1. 导入新课:通过展示梦幻城堡的图片或视频,激发学生兴趣,引导学生谈一谈对城堡的印象和感受。

2. 基础知识学习:介绍城堡的基本特征,如建筑风格、结构特点等。

展示城堡绘画的基本技巧,如线条的运用、色彩的搭配等。

3. 欣赏名家作品:展示名家绘制的城堡作品,引导学生欣赏作品的造型、色彩和创意,提高学生的审美能力。

4. 实践操作:学生开始动手绘制自己的梦幻城堡。

教师巡回指导,帮助学生解决绘画过程中遇到的问题。

5. 作品展示与交流:学生将自己的作品展示给全班同学,互相评价、交流心得。

五、检测与作业1. 检测:通过课堂小测验或作业的形式,检测学生对城堡基本特征和绘画技巧的掌握情况。

2. 作业:布置作业,让学生回家后继续完善自己的梦幻城堡作品,并鼓励学生在作品中加入自己的创意和想象。

六、学后反思1. 学生反思:引导学生回顾整个学习过程,谈一谈自己在学习中的收获和不足,以及今后的改进方向。

2. 教师反思:教师反思本次教学过程中的优点和不足,如教学方法是否得当、学生参与度是否高等,为今后的教学提供参考。

教师说课模版PPT (21)

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“梦幻课堂”的实践及反思临洮县文峰中学李永森 730500 【关键词】:新课改教学设计原始农耕生活教学目标概述:通过对人民教育出版社的七年级上册第二课《原始的农耕生活》采用“梦幻”教学的设计、探究在新课改下实现有效教学的途径和思路。

教学目标:1、知识与能力:了解原始农耕文化的现象,重点加深对原始农业生产和彩陶文化的印象、理解及感悟。

进一步提高阅读和通过多种途径获取历史信息的能力。

2、过程和方法:通过对远古居民一天“梦游”的方式达到形象掌握历史的目的,并运用联想方法、历史观察法、历史资料有效处理法等方法以实现教学目的。

3、情景、态度、价值观:通过对原始农耕生活的学习来了解原始农耕文化和彩陶文化,使学习者认识到古人类的聪明智慧,和我国古人类创造的原始文化奠定了我国是四大文明古国之一的基础。

教学重点与难点:重点:河姆渡的原始农耕和半坡原始居民的生活难点:河姆渡的原始农耕和半坡原始居民的生活异同课前准备:教师以引导的方式让学生闭目想象现实生活中一天的农业生活中见到的生产工具、农作物、农村房屋式样、院内家禽、室内设置及吃到的东西和享乐时看到的乐器等(目的为以下的想象提供情景模式)导入新课:刚才我们大家闭目想象现实生活中农家乐的一幅场景,我们即将以梦幻的方式去感受远古居民的农耕生活。

不过在此之前,我们先回顾上节课的历史知识点:“上节课我们学习了早期远古人类的主要生产活动方式是?”生答:“采集、狩猎”这说明很早以前古人类一开始并没有定居生活,大约距今七千年左右我国境内远古人类进入定居的原始农耕生活,大家也许听说过神话传说中有位叫神农氏的人教民耕种,才有了农耕生活,其实神话传说把古人的智慧附会在一个人的身上。

远古人类的农耕生产、生活究竟怎样?今天我们就以刚才提到过的“梦幻”方式揭开古人类原始农耕生活的神秘面纱。

学习新课:板书或多媒体屏幕显示:“原始的农耕生活”及小标题“河姆渡的原始农耕”梦幻前准备:让学生阅读该部分,大约5分钟,在阅读过程中应关注图片和地图。

梦幻前提问:大家发现河姆渡遗址出土省县?即处在长江中下游还是黄河流域?是千年的遗址?(目的是让学生明确该文化产生的时间和地点)梦幻设问:假如时间倒流到七千年前,我们来到南方长江中下游的河姆渡原始人生产生活的地方,当地人盛情款待并引你参观,请依据课文把你们梦游河姆渡地区时,见到河姆渡人一天的生活说出来。

梦幻设问:早晨来到该地区时正值农耕时期,河姆渡男人们正在使用哪些生产工具耕作?大家七嘴八舌开始讨论和想象,最后大家依据课本内容想象到:他们已使用磨制石器,并正用耒耜耕地。

教师引导:“大家对耒耜好奇吗?利用彩图想象类似于我们现在农村耕地用的什么?大家讨论,有认为像铁锹的,有认为像现代犁的前端。

教师帮助说明:“作用应该类似今天的犁。

”教师引导:“与我们今天的犁在制作材料上、形状有何不同?”大家争先发言:“古人用石和骨制成,今天主要是木和铁”,“耒耜后端是直的,现代犁后端是弯曲的。

”梦幻设问:“其中一男子主动告诉大家耒耜的制作过程,谁能用该男子的语气说一说?”大家积极观察图片,一位同学用河姆渡男子口吻说:“在骨制的耜上捆绑上木柄。

”“怎样捆绑上木柄的?”大家观察图片补充:“在骨制的耜上钻孔,然后捆绑上木柄。

(目的加深对钻孔技术的了解)梦幻引导:“看着河姆渡人慢慢耕作的样子,注意到耕作的农作物是?”大家异口同声的说:“水稻”教师顺势引导:“说明远古人类很早懂得种植水稻,也说明我国是世界上种植水稻最早国家之一(多媒体屏幕显示)梦幻设问:“午休的时候,河姆渡人引你们进入居住区,映入你眼帘首先的是成堆在屋外?”大家阅读小字回答到:“有成堆的稻杆在屋外”梦幻设问:“走近房屋时可以看到?”大家讨论后都认为有:“水井(课文图片得出)各种家畜、各种陶器等”设问:“大家想象一下还有哪些家畜?”大家七嘴八舌列举现代有的家畜。

最后教师总结到主要有:“猪、狗、水牛”(因为南方水牛已使用)梦幻设问:“当女主人(注:河姆渡人处于母系氏族公社时期,女性在社会生活中起主导作用,所以年长的女性自然成了一个家族的最高主人)指向他们居住的房屋时,可以看到建筑式样类似今天的?”学生很快回答:“二层楼”梦幻设问:“谁能用女主人的口吻讲述该房屋的用途及优点?”大家阅读小字,同学中的一位代表发言:“我们把这种房屋叫干栏式房屋,上面住人,下面养牲畜,这种房屋具有通风防潮的作用。

”梦幻设问;“大家在惊叹之余来到房屋可以观赏到的摆设是?”学生讨论,一位同学举手发言:“各种陶器”梦幻设问:“大家想像一下你们看到的陶器样子及主要用途。

”大家争先发言:“有类似今天盛水的水缸,盛菜的坛、罐等。

”老师说明:“主要是用来装水、盛谷、吃饭,装饰等。

”多媒体屏幕显示::河姆渡猪纹黑陶钵(目的加深对彩陶的认识)教师说明:“他们家用的器具已主要是陶器。

”梦幻设问:“你们可以吃到河姆渡人做的是?”大家充分发挥想象,有许多同学说:“可以吃到猪肉、牛肉、狗肉、鱼肉、还可以喝井水等”(课堂气氛活跃,有些同学回答引起大家的争论)梦幻设问:“用女主人的口吻告诉大家河姆渡人怎样蒸米饭的?”大家猜想发言,其中许多同学依据第十页的彩图和第十一页的文字说明中找到蒸米饭的答案,故交较顺利地说出蒸米饭的过程。

教师辅助说明:从古人类蒸米饭的过程中,感到古人类不可思议的智慧。

梦幻设问:“时间过得真快,忙了一天的河姆渡人晚上围着篝火载歌载舞,我们还可以听到?”学生阅读回答:“骨哨等原始乐器。

”梦幻设问:“当大家离开时,河姆渡女主人还可以送给我们最珍贵的用作纪念的装饰品是什么”大家很快从第八页的小字部分找到:玉器梦幻总结:“恍惚之间,我们要回到现实生活,请大家通过对河姆渡人居住地一日游所看到的现象勾画出一幅农家乐图景:(多媒体显示)在田野上看到的生产工具有农作物有,村落周围堆放的有院内家畜有,喝到有,听到有,见到珍贵的饰品有 .”对半坡原始居民生活的学习也可用梦幻方式的一日游来形象展示北方原始农耕生活状况。

(方法同上,故过程省略)对大汶口原始居民的学习,因是本课的小字部分,可用教师提供的梦幻模式自学完成。

如:“时光倒流到年,可去的原始社会晚期的农耕生活地点是。

走访氏族成员时看到的氏族成员所享受的财产多寡怎样?你见到生产工具和陶器进步的地方是,为此有何感想?”等。

只需学习知道原始社会晚期农业生产,生活有了一些进步,而且出现了贫富分化和私有现象。

预示着阶级社会即将到来即可。

梦幻后的提升部分:(一)分组讨论:1、通过对比河姆渡人和半坡人原始农耕生活发现有何相似的地方?(提示:可以从生产工具及生产工具制作材料、家畜、家庭用具等方面说明)2、比较讨论说明比起早期原始人狩猎、采集,河姆渡人、半坡人的原始农耕生活有何进步?(提示:比起早期原始人生活无所定居的游荡生活,河姆渡人和半坡人已进入定居的原始农耕生活。

说明我国早在六、七千年前左右进入了新石器生产时代,而且无论是生产工具,还是吃、穿、住、用、及动物的饲养都达到较高的水平,今天农业生产的基本条件已基本具备)对1、2讨论的总结:(由老师帮助说明同时多媒体屏幕显示)河姆渡人、半坡人生活的时代,反映了原始人逐渐从采集进化到原始农业,从狩猎进化到家畜饲养业,改变“竭泽而鱼”的方法,发展成可持续发展的生产方式,我们的祖先是在农业生产的基础上开始定居生活。

他们创造的文化被后世称为“农耕文化”3、讨论比较河姆渡人原始农耕生活与半坡原始农耕生活有何不同?大家讨论提出的不同点较多,如果时间紧张,教师可以从房屋、种植的农作物等方面进行提示。

对3讨论的总结:(由老师帮助说明同时多媒体屏幕显示)说明地理环境对人类生存有很大影响,北方寒冷,干旱适宜住半地穴房屋和种植耐干旱的粟,而南方潮湿,温度高适宜住架空式房屋和种植水稻。

(二)设问:本节课给你留下深刻印象的陶器有哪些,请列举三个以上的例子说明?学生回答省略。

文化提升部分(对设问的说明):原始社会繁荣时期陶器的制造和使用已较普遍,(教师也可展示更多的图片和其它资料)彩陶凝聚了古人类的聪明才智,创造了灿烂的“陶文化”。

现今出土的许多彩陶不仅见证了我国是四大文明古国之一的发源地,也成了今天人类珍贵的文化遗产。

课堂小结:本节课大家通过梦幻方式重点学习了河姆渡原始农耕和半坡原始农耕生活,了解知道了古人类怎样进入原始农耕社会和他们创造的“原始农耕文化”、“原始彩陶文化”。

课堂练习:(省略)梦幻课堂的教学反思:1、在新课改下,我们应对现行教材不断地开发,力争做到“活化”历史。

例如:本节课的学习内容若采用直叙的方法,不易激化学习者的学习兴趣和理解记忆能力的提高,而巧妙采用情景生成法即梦幻一日游的方法,有利于把古人类的农业生产、生活浓缩在一天,并参照现实社会一天的农业生产、生活活生生的呈现出来,使死了的历史现象“活化”了。

这样自然达到了喜欢历史和有效理解记忆历史的目的。

2、在新课改下切忌走极端,即不能因为过分的注重开发学生的学习兴趣和主动性,而忽视了基本知识的掌握和对课本知识的升华,成功的方法是统筹兼顾。

如:对河姆渡的原始农耕梦幻后的总结,既理清了知识线索,也便于对基础知识的理解记忆和知识的升华。

这样在适时总结的基础上有效巩固了基础知识,而且克服了过分注重兴趣教学造成的不足。

3、教师的主导地位不能削弱。

例如,本节课从内容表述的文字,图片来看并不多,对前一课知识的升华并没有明确的文字,如不加强教师的主导地位(如梦幻时的不断引导和讨论后的总结)学习者主动有效学习的目的很难达到,以及对前后知识的衔接很难把握,更谈不上实现深层次的教学目标。

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