CATIA教程-第3章 创成式曲面设计(GSD)-图文-精

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CATIA的gsd模块命今详解

CATIA的gsd模块命今详解

第三章创成式外形风格造型设计(GSD)CA TIA V5的创成式外形风格造型设计模块包括(GSD)是线框和曲面造型功能的组合,它为用户提供了一整套应用广泛、一系列功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。

同时,创成式外形风格造型设计是一种基于特征的设计方法,并采用了基于特征的设计方法和全相关技术,而且在设计过程中还能有效地捕捉设计者的设计意图,因此,极大地提高了设计者的质量与效率,并为后续设计更改提供了强有力的技术支持。

3.1 相关的图像菜单CA TIA V5的创成式外形风格造型设计模块有由如下图标几组图像菜单组成:线框造型图像菜单(Wireframe)、曲面造型图像菜单(Surfaces)、几何操作图像菜单(Operations)、分析图像菜单(Analysis)、约束图像菜单(Constraints)、规则图像菜单(Law)、工具图像菜单(Tools)和复制图像菜单(Replication)。

3.1.1 线框造型图像菜单(Wireframe)线框造型是构造曲面的基础,其功能的好坏直接影响曲面造型的能力。

CA TIA V5为用户提供了丰富的线框造型功能。

Point 创建点Point & Planes Repetition创建多点/平面Extremum创建极值元素Polar Extremum创建极坐标极值元素Line 创建直线Polyline创建折线Plane创建平面Planes between在两平面之间创建多个平面Circle创建圆Conic创建圆锥线Spiral创建平面螺旋线Spline创建样条线Helix创建螺旋线Spine创建脊骨曲线Corner创建拐角Connect curve创建桥接线Parallel curve创建平行线Projection创建投影线Combine创建组合投影线Reflect lines创建反射线Intersection创建交线3.1.2 曲面造型图像菜单(Surfaces)曲面造型功能的强弱是软件造型功能强弱的重要标志,它被广泛应用于汽车外形、模具型面等产品的设计上。

CATIA创成式曲面设计.

CATIA创成式曲面设计.
36
在平行曲线中规则按钮起什么作用?
当 GSD 工作台在 HD2 配置下, 平行曲线面板显示一个规则按钮。 这个按钮可以让你在创建平 行曲线时定义可变偏移。 规则将在下一节中深度介绍。
37
Copyright DASSAULT SYSTEMES
“Geodesic” 和 “Euclidean” 在平行曲线中的区别?
4
创建桥接曲面
1
创建线框结构 (草图或者非草图 几何学)
3
在曲面上执行操作。
2
在部件的主要部分创建曲面
Copyright DASSAULT SYSTEMES
5
可选择的 : 曲面造型 几何变换生成实体。
2
Copyright DASSAULT SYSTEMES
访问工作台
1
2
从菜单 Start/Shape/Generative Shape Design
Copyright DASSAULT SYSTEMES
关联曲线。 21
创建一个关联曲线:基本曲线类型
你可以选择一种基本曲线用于创建关联曲线:
1 2 选择基本曲线类型 : 3 选择基本曲线创建曲率驱动曲线 :
4 选择需要连接的第一和第二条曲线,以及曲线
的联结点 :
5 点击OK创建相似曲线 :
22
Copyright DASSAULT SYSTEMES
Copyright DASSAULT SYSTEMES
曲面设计工作台术语
• Part: 是零件的组合和几何约束的方 法。 •PartBody:主要包含创建实体的特征 。它也可以包含表面和线框元素。 • 几何图形集(Geometrical Set) :包 括用来创建表面和线框元素的特征。 •有序几何图形集(Ordered Geometrical Set) :包括表面和线框。 这些零件的元 素创建于线性的方法。 OGS 也可以包 含实体。 部件允许装配件设计存在于 OGS。

CATIA曲面GSD详细培训PPT课件

CATIA曲面GSD详细培训PPT课件

Copyright DASSAULT SYSTEMES 2002
12
C rea tin曲g面上a法R矢e方f向le与c指t定L方i向n成e 反一定射角线度的点所构成的曲线
Support
Copyright DASSAULT SYSTEMES 2002
反射线可把支撑面分成 两部分
第13页/共77页
13
Creating a Spiral 平面螺旋线
End angle
End radius
Copyright DASSAULT SYSTEMES 2002
第24页/共77页
24
Start radius
Creating a Spine 脊骨曲线
选择一组平面
End radius
选择两条引导线
Copyright DASSAULT SYSTEMES 2002
第33页/共77页
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S e l e ct a g u ide c u rves, a r ef erence s urfa ce t o w h ich t h e s w eep i s t o b e t ange nt, a n d e nte r a r a dius v a lue.
第28页/共77页
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Swept Surface 扫描曲面: a、Explicit 指定轮廓线
Copyright DASSAULT SYSTEMES 2002
第29页/共77页
29
按规则定 义角度
Select a guide curve, a
b 、 L i n e t y p e 直 线 形 轮 廓 With reference surface reference surface, and key in

创成式曲面设计catia

创成式曲面设计catia

第三章创成式外形风格造型设计(GSD)CATIA V5的创成式外形风格造型设计模块包括(GSD)是线框和曲面造型功能的组合,它为用户提供了一整套应用广泛、一系列功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。

同时,创成式外形风格造型设计是一种基于特征的设计方法,并采用了基于特征的设计方法和全相关技术,而且在设计过程中还能有效地捕捉设计者的设计意图,因此,极大地提高了设计者的质量与效率,并为后续设计更改提供了强有力的技术支持。

3.1 相关的图像菜单CATIA V5的创成式外形风格造型设计模块有由如下图标几组图像菜单组成:线框造型图像菜单(Wireframe)、曲面造型图像菜单(Surfaces)、几何操作图像菜单(Operations)、分析图像菜单(Analysis)、约束图像菜单(Constraints)、规则图像菜单(Law)、工具图像菜单(Tools)和复制图像菜单(Replication)。

3.1.1 线框造型图像菜单(Wireframe)线框造型是构造曲面的基础,其功能的好坏直接影响曲面造型的能力。

CATIA V5为用户提供了丰富的线框造型功能。

Point 创建点Point & Planes Repetition创建多点/平面Extremum创建极值元素Polar Extremum创建极坐标极值元素Line 创建直线Polyline创建折线Plane创建平面Planes between在两平面之间创建多个平面Circle创建圆Conic创建圆锥线Spiral创建平面螺旋线Spline创建样条线Helix创建螺旋线Spine创建脊骨曲线Corner创建拐角Connect curve创建桥接线Parallel curve创建平行线Projection创建投影线Combine创建组合投影线Reflect lines创建反射线Intersection创建交线3.1.2 曲面造型图像菜单(Surfaces)曲面造型功能的强弱是软件造型功能强弱的重要标志,它被广泛应用于汽车外形、模具型面等产品的设计上。

CATIA创成式曲面设计经典收藏

CATIA创成式曲面设计经典收藏

小节目录 | 章目录
32
线架设计
等参线
案例
等参线主要用来生成曲面的等参线,等参线在自由曲面设计中运用较多,其它软件中也叫它 “U、V线”。
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33
线架设计
圆角
案例
圆角的功能主要创建两曲线间的圆角,并且可以选择生成圆角的支持面。
提示:如果一条曲线上存在斜率不连续的点,则可以激活“顶点上圆角”选项,在这个顶点创建圆角。
案例
点面复制工具用来创建曲线的等间距点,并且可以同时创建过这个点的曲线的法平面。这 个是经常用到的,因为我们作扫掠曲面时经常需要在曲线的法平面上创建轮廓。
提示:将同时创建法线平面激活就会创建法平面,不激活只创建等距离点。
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15
线架设计
极值
案例
极值点用来创建曲线的极值点。
提示:创建曲线的极值点由一个方向就可以确定了,如果是曲面的极值点就需要在可选 方向中添加一个或者两个方向。例如一个长方体求它沿Z方向的极值点,那么得到的是 一个面,再加一个X方向将得到一条线,再在加一个Y方向就会得到点。但我们一般都用 这个工具来作一个极值点。
样条线
案例
样条线是通过多个点来创建一条样条线。
点击样条线中的显示参数,可以进行详细设计,可 以控制每个点的曲率方向和张度(右图所示为将每个 点连续类型设为与直线方向相切)
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29
线架设计
螺旋线
案例
螺旋线工具用来生成螺旋线,螺旋线主要作为导动线来生成如弹簧、螺纹等曲面。
也可以通过参数设置 创建左图螺旋线
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42
线架设计
法则曲线
案例
法则曲线不是真正意义上的曲线,它只是用曲线定义了一个法则,这个法则反映了定义曲线和

CATIA曲面设计教程-精品

CATIA曲面设计教程-精品

2、创建极值元素(Extremum)
该功能用于在一个曲线、曲面或凸台上,在指定方向的最大或最小距离的位置上创建一个极值元 素,它可以是一个点、一条边界,也可以是一个面 。
✓如果选择的元素(Element)是一条曲线,则在指定方向上生成极值点,即在曲线上,指定方向上 的最大或最小坐标点。
✓如果选择的元素为一个曲面,则根据指定的方向(可以指定其它两个方向),可能会生成一个 点或一条边界线。
2、创建多点和平面(Points and Planes Repetition) 该功能用于一次生成多个点,如果选中Create normal planes also选项,还可一次生成多个平面。 (1)点击Points and Planes Repetition工具条或菜单,出现如下对话框: (2)选择一条曲线或曲线上一点。
(7)创建平面曲线所在的平面(Through planar curve):该方法用于生成平面曲线(Curve) 所在的平面。
(8)创建平面曲线所在的平面(Through planar curve):该方法用于生成平面曲线(Curve) 所在的平面。
(9)创建曲面的切平面(Tangent to Surface):该方法用于生成通过一点(Point), 并与所选曲面(Surface)相切的平面。
Mono-Tangent类型
BiTangent类型
(5)曲面法线(Normal to Surface):该方法用于生成过曲面上一点(Point),并与曲面 (Surface)垂直的直线。
(6) 角分线(Bisecting):该方法用于生成两直线(Line1、Line2)之间的角分线。其中, Point为所生成的角分线上一点。
选了曲面作为Support面时,曲面会投影到曲面上

CATIA培训教程-创成式外形设计( GSD)

CATIA培训教程-创成式外形设计( GSD)

,选择填充曲面
的上表面,选择上述两点作为边界的界限提
取部分上表面的边界,见图13。
图13 提取填充曲面上边界
20
15.单击扫描图标
,在Profile type域选择图标
,Subtype域选择With reference surface,Guide Curve 1
域选择第14步生成的边界,Reference surface域选择第12
图43 剪切拾音槽
49
45.单击合并图标 ,选择上述生成的所有 外表面,将它们合并在一起,见图44。
图44 合并所有的外表曲面
50
45.单击倒棱边圆角图标 ,选择图44所示 棱线,输入圆角半径R=10mm。
图44 倒棱边圆角
51
46.单击变半径倒棱边圆角标 ,选择图45 所示棱边,在圆弧两端点分别点击鼠标,输 入圆角半径R=1mm;在圆弧中点单击鼠标,输 入圆角半径R=10mm。
2.绘制草图1。单击草图图标 ,再选择YZ平面,进入 草图设计模块,绘制一段圆弧,半径为500,包角30度, 中点在原点,如图1所示。
图1在YZ平面绘制草图1
8
3.生成拉伸面1。单击拉伸图标 ,拉伸草 图1,双向拉伸,lim1=lim2=45mm, 单击OK按 钮,得到拉伸面1,见图2。
图2 生成拉伸曲面1
图21 在等距曲面上生成半径为12mm的圆
28
23.单击剪切图标 ,依次选择等距曲面和 上面的圆,剪掉圆的外部,见图22。
图22 剪切圆的外部
29
24.类似第15步,单击扫描图标
,在Profile tith reference surface,Guide
如图24所示的曲面。
图24 剪切曲面

Catia自由曲面及创成式设计命令3

Catia自由曲面及创成式设计命令3


创新是一个民族赖以生存和进步的原动力, 欢迎各位有识之士参观学习,加入到我们的 团队共同发展!

ห้องสมุดไป่ตู้


塑料保险杠具有强度、刚性和装饰性,从安全上 看,汽车发生碰撞事故时能起到缓冲作用,保护 前后车体;从外观上看,可以很自然的与车体结 合在一块,浑然成一体,具有很好的装饰性,成 为装饰轿车外型的重要部件。 另外,为了减少轿 车在发生侧撞事故时对乘员的伤害,在轿车上通 常安装有车门保险杠,以增强车门的防撞冲击力。 这种方法实用、简单,对车身结构的改动不大, 已经普遍推广使用。早在’93深圳国际汽车展览 会上,参展的本田雅阁将一扇车门剖开一部分, 专门露出车门保险杠给观众看,以示其良好的安 全性能。
全球单一品 牌销量最大 的车型 一汽丰田卡 罗拉车身保 险杠画法

保险杠介绍 对汽车或驾驶员在冲撞受力的时候,产生缓 冲的装置 汽车保险杠(防撞梁),位于汽车前方和后方的 大部分区域,表面上被设计于避免车辆外部损坏 对车辆安全系统造成的影响,他们具有在高速撞 击时减少驾乘人员伤害的能力,还在越来越多的 被设计用于行人保护。
现在我们来把它的保险
杠画出来!

Let’s begin!

逆向设计
是相对于正向设计而言的

国内汽车设计目前基本上还处于“逆向设计”阶 段,正向设计能力比较薄弱,在车身造型方面, 普遍的情况是就借鉴其他车型的设计理念,模仿 一些过了专利保护期的技术,模仿的车一般没有 原车型看起来高档,这是表面光顺性的问题,汽 车外形要牵涉空气动力学,审美学等许多领域, 必然要耗费财力和人力的,而逆向设计在外形认 知度和开发成本上都比自主研发有优势,服务于 广大中低消费人群市场。

创成式曲面设计

创成式曲面设计

Generative Shape Design
5).曲面法线(Normal to Surface)
① ② ③ ①


①选取曲面 ②选取点 ③在起始点输入数值,也可以选择起始限制 ④Length是线段,Infinite Start/End Point是以起点或者终点 为射线,Infinite是无限长,Mirrored extent是输入值相等
Generative Shape Design
4.1.2 线 (Line-Axis) 4.1.2.3 折线 (Polyline)

② ③
①选取,替换,移走,增加,在后增加,在前增加点 ②输入半径数值 ③闭合折线
CATIA V5 Training
Generative Shape Design
4.1.3 平面 (Plane) 在CATIA V5中提供了以下几种生成平面的方法:偏移平面(Offset from Plane),过点且平行于参考平 面的平面(Parallel through Point),与参考平面成一定角度的平面(Angle/Normal to Plane),过三 点创建平面(Through Three Points),过两共面直线创建平面(Through two lines), 过一点和一直 线创建平面(Through point and line),平面曲线所在的平面(Through planar curve),垂直于曲线 的平面(Normal to Curve),曲面的切平面(Tangent to Surface),公式创建平面(Equation),一组点 的拟合平面(Mean through Points)
① ② ③ ④ ①选择曲线 ②曲线上的距离(Distance on Curve), 相对曲线长度的比例(Ratio of Curve Length) ③测地距(Geodesic Distance)是指沿曲线从参考点到 生 成点之间的距离 而欧氏距离(Euclidean Distance)是指从参考点到 生成点之间的最短距离 ④参考点

CATIA培训教程(GSD)(2024)

CATIA培训教程(GSD)(2024)
学习使用扫描和放样命令创建 复杂的实体模型,掌握截面线 、引导线和扫描路径的设置技
巧。
9
特征编辑与修改
特征编辑工具
了解CATIA中提供的特征编辑工具,如倒角 、圆角、抽壳、拔模等。
特征重排序与抑制
掌握特征重排序和抑制的方法,以便更好地 管理和优化模型结构。
2024/1/24
特征修改方法
学习如何修改已创建的特征,如调整特征参 数、删除或重定义特征等。
自定义标注样式
根据需要,可以自定义尺寸标注、注释和符号的 样式,以满足特定的制图标准或要求。
17
输出打印和图纸管理
输出打印
将工程图输出为PDF、DWG等格式, 以便进行打印或分享。
与其他软件集成
2024/1/24
CATIA可以与AutoCAD等软件进行集 成,方便用户在不同软件之间进行数
据交换和共享。
旋转关系。
13
将一个零件固定在装配 体中的特定位置,防止 其在后续操作中移动。
装配体分析功能
干涉检查
检查装配体中是否存在零件间的干涉 现象,以确保设计的可行性。
间隙分析
分析装配体中零件间的间隙,以确保 满足设计要求。
2024/1/24
测量功能
使用CATIA的测量工具来测量装配体 中零件间的距离、角度等参数。
展开尺寸和形状。
2024/1/24
手动折弯展开
通过手动定义折弯线、折弯半径等 参数,进行折弯展开计算,适用于 复杂或特殊的折弯情况。
折弯表的应用
使用CATIA的折弯表功能,可以方 便地管理和应用折弯参数,提高设 计效率。
21
钣金件优化和
设计优化
利用CATIA的优化功能,可以对 钣金件进行结构、材料等方面的

CATIA创成式外形造型设计

CATIA创成式外形造型设计

第三章 CATIA V5 创成式外形设计目录1产品介绍 (6)2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) (6)2.1线框造型(Wireframe)图标 (6)2.2曲面造型(Surfaces) (7)2.3几何操作(Operations) (7)2.4分析(Analysis) (9)2.5约束(Constraints) (9)2.6注解(Annotations) (9)2.7高级复制工具(Advanced Replication Tools) (10)2.8用户特征(UserFeature) (10)2.9高级曲面造型(Advanced Surfaces) (10)2.10与创成式外形设计有关的工具 (10)3软件环境设定(Customizing Settings) (12)3.1一般环境参数设定(General选项) (12)3.2显示环境参数设定(Display选项) (13)3.3零件文档参数设定(Part Document选项) (13)4功能详细介绍 (14)4.1线框造型功能(Wireframes) (14)4.1.1点的生成(Point)详解 (14)4.1.2创建多点/平面(Points and Planes Repetition)详解 (14)4.1.3创建极值元素(Extremum)详解 (15)4.1.4创建极坐标极值元素(Polar Extremum)详解 (16)4.1.5直线的生成(Line)详解 (18)4.1.6折线的生成(Polyline)详解 (18)4.1.7平面的生成(Plane)详解 (18)4.1.8在两平面间创建多平面(Planes Between)详解 (19)4.1.9圆的生成(Circle)详解 (19)4.1.10拐角的生成(Corner)详解 (20)4.1.11桥接曲线(Connect Curve)详解 (20)4.1.12圆锥线(Conic)详解 (21)4.1.13样条线(Spline)详解 (22)4.1.14螺旋线(Helix)详解 (23)4.1.15平面螺旋线(Spiral)详解 (24)4.1.16脊骨曲线(Spine)详解 (24)4.1.17平行线(Parallel Curve)详解 (25)4.1.18投影线(Projection)详解 (26)4.1.19组合投影线(Combine)详解 (27)4.1.20反射曲线(Reflect Curve)详解 (27)4.1.21相交元素(Intersection)详解 (27)4.2曲面造型功能(Surfaces) (28)4.2.1拉伸面(Extrude)详解 (28)4.2.2回转面(Revolution)详解 (29)4.2.3球面(Sphere)详解 (30)4.2.4偏移曲面(Offset)详解 (30)4.2.5扫描曲面(Sweep)详解 (31)4.2.6自适应扫描曲面(Adaptative Sweep)详解 (39)4.2.7填充曲面(Fill)详解 (40)4.2.8放样曲面(Loft)详解 (41)4.2.9过渡曲面(Blend)详解 (44)4.3几何操作功能(Operations) (45)4.3.1合并几何体(Join)详解 (45)4.3.2修补曲面(Healing)详解 (47)4.3.3光顺曲线(Curve smooth)详解 (47)4.3.4恢复被剪切的曲面或曲线(Untrim)详解 (48)4.3.5分解几何元素(Disassemble)详解 (48)4.3.6切割元素(Split)详解 (49)4.3.7修剪元素(Trim)详解 (50)4.3.8提取边界线(Boundary)详解 (50)4.3.9提取几何体(Extract)详解 (51)4.3.10提取多边界(Multiple Edge Extraction)详解 (52)4.3.11两曲面倒圆(Shape Fillet)详解 (52)4.3.12棱线倒圆(Edge Fillet)详解 (53)4.3.13变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解 (55)4.3.14面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解 (55)4.3.15三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解 (55)4.3.16平移几何体(Translate)详解 (56)4.3.17旋转几何体(Rotate)详解 (56)4.3.18对称几何体(Symmetry)详解 (57)4.3.19缩放几何体(Scaling)详解 (57)4.3.20仿射对象(Affinity)详解 (57)4.3.21将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis)详解 (57)4.3.22延长曲线/曲面(Extrapolate)详解 (58)4.3.23曲线/曲面反向(Invert Orientation)详解 (58)4.3.24提取最近部分几何体(Near)详解 (58)4.3.25创建规则(Law)详解 (59)4.4分析功能(Analysis) (59)4.4.1曲面连接性检查(Connect Checker)详解 (59)4.4.2曲线连接性检查(Curve Connect Checker)详解 (60)4.4.3拔模角分析(Draft Analysis)详解 (60)4.4.4曲面曲率映射分析(Mapping Analysis)详解 (60)4.4.5曲线曲率分析(Curvature Analysis)详解 (60)4.5约束功能(Constraints) (60)4.5.1对单个几何元素施加约束(Constraint)详解 (61)4.5.2在几何元素间施加约束(Constraint defined in dialog box)详解 (61)4.6注解功能(Annotations) (61)4.6.1创建带引出箭头的注解(Text with Leader)详解 (61)4.6.2创建超级链接(Flag Note)详解 (61)4.7高级复制功能(Advanced Replication Tools) (62)4.7.1对象复制(Object Repetition)详解 (62)4.7.2矩行阵列(Rectangle Pattern)详解 (62)4.7.3圆形阵列(Circular Pattern)详解 (63)4.7.4复制Open Body(Duplicate OpenBody)详解 (64)4.7.5创建高级复制(PowerCopy Creation)详解 (65)4.7.6将高级复制存入目录(PowerCopy Save In Catalog)详解 (65)4.7.7实例化高级复制(Instantiate PowerCopy)详解 (65)4.8用户特征功能(UserFeature) (66)4.8.1创建用户特征(UserFeature Creation)详解 (66)4.8.2将用户特征存入目录中(UserFeature Save In Catalog)详解 (66)4.8.3实例化用户特征(Instantiate UserFeature)详解 (66)4.9高级曲面造型功能(Advanced Surfaces) (66)4.9.1线与点的展开(Developing wire and points)详解 (67)4.9.2交汇曲面(Junction)详解 (68)4.9.3曲面凸起(Bump)详解 (69)4.9.4根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve)详解 (70)4.10与创成式外形设计有关的工具 (72)4.10.1更新模型(Update)详解 (73)4.10.2生成新坐标系(Axis System)详解 (73)4.10.3显示历史树(Show Historical Graph)详解 (73)4.10.4在支撑面上工作(Work On Support)详解 (73)4.10.5捕捉点(Snap to Point)详解 (73)4.10.6创建笛卡尔格栅组(Create a New Set)详解 (73)4.10.7生成带或不带历史记录的几何体(Create Datum)详解 (74)4.10.8插入元素详解 (74)4.10.9实体选择器(Select Current Tool)详解 (74)5应用实例 (75)5.1实例一筋类曲面 (75)5.2实例二三倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (79)5.2.1三角边曲面补丁法 (79)5.2.2变半径倒圆法 (80)5.2.3四边曲面补丁法 (81)5.3实例三六倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (83)5.4实例四多倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (85)5.5实例五瓶子曲面 (88)5.6实例六旋钮 (90)1产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。

CATIA创成式曲面设计

CATIA创成式曲面设计

点击工作台图标 (右上) 访问喜爱的工作 台窗口。
Copyright DASSAULT SYSTEMES
3
用户界面: 创成式曲面设计普通介绍
工作台图标 规格树
进入草图...
表面设计 工具...
类型栏,几何设 置规则几何设置 和部件
Copyright DASSAULT SYSTEMES
标准工具 这个区域显示当前的状况 命令栏
曲线沿Z轴方向的最大极值 曲面沿X轴方向的最小极值
14
创建极值元素
1
选择极值元素按钮。
2
选择极值元素的位置。
4
根据你的需要选择Max或者Min
Copyright DASSAULT SYSTEMES
3
选择一条直线或者一个平面 ( 法线方 向)制定求极值的方向
5 点击OK确认。 极值将添加进规格树
15
用法线选项创建关联曲线。
Curve 1.
Curve 2. Curve 1 用曲率设置创建 关联曲线。 Curve 2 用相切设置创建 关联曲线。 Curve 3 用点设置创建关 联曲线。
Curve 3.
曲线终点可以相当于曲线上 的各点使用。
曲线的连接
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如果你在零件设计工作台中创建参考元素,点, 平面,直线I,你有直接的选项,或者你可以插入几 何图形集放置他们。
“部件”可以在OGS中插入。
Copyright DASSAULT SYSTEMES
当你进入创成式曲面设计工作台, “几何 图形集” , “有序几何图形集” 需要在每一 次要求中设置。
10
创建高级几何线框
1
创建线框结构 (草图或者非草图 几何学)

2024年CATIA培训教程(GSD)

2024年CATIA培训教程(GSD)

CATIA培训教程(GSD)CATIA是一款由法国达索系统公司开发的计算机辅助三维交互应用软件,它被广泛应用于产品设计、工程分析、制造和维护等多个领域。

本教程旨在为初学者提供一个全面的CATIAGSD(几何形状设计)模块的学习指南,帮助读者掌握该软件的基本操作和进阶技巧,以便能够高效地进行三维设计和建模。

一、CATIAGSD模块简介1.1CATIAGSD模块的功能CATIAGSD模块是CATIA软件中用于几何形状设计和建模的核心模块。

它提供了强大的三维建模功能,支持用户创建、修改和优化各种复杂的几何形状。

通过GSD模块,用户可以创建精确的几何模型,进行装配设计,工程图纸,以及进行各种工程分析。

1.2CATIAGSD模块的应用领域CATIAGSD模块被广泛应用于航空、航天、汽车、机械、建筑等多个行业。

它可以帮助设计师快速地创建和修改产品模型,提高设计效率,缩短产品开发周期。

同时,GSD模块还可以与其他CATIA 模块进行集成,实现从设计到制造的完整流程。

二、CATIAGSD模块的基本操作2.1CATIAGSD模块的界面CATIAGSD模块的界面包括菜单栏、工具栏、浏览器、图形区和命令提示区等部分。

用户可以通过菜单栏和工具栏选择各种命令和工具,进行几何建模操作。

浏览器用于显示和管理模型的结构和元素,图形区用于显示和编辑几何模型,命令提示区用于显示当前命令的提示信息。

2.2CATIAGSD模块的基本操作流程CATIAGSD模块的基本操作流程包括创建几何元素、编辑几何元素、创建约束和参数化设计等步骤。

创建几何元素包括创建点、线、面等基本几何元素,以及创建草图、曲线、曲面等高级几何元素。

编辑几何元素包括选择、移动、旋转、缩放、复制、镜像等操作。

创建约束包括创建几何约束、尺寸约束和工程约束等。

参数化设计包括创建参数、表达式和方程等,以便对模型进行参数化驱动和修改。

三、CATIAGSD模块的高级技巧3.1CATIAGSD模块的曲面建模技巧CATIAGSD模块提供了丰富的曲面建模工具和命令,包括创建曲面、编辑曲面、分析曲面和曲面网格等。

CATIA创成式外形造型设计

CATIA创成式外形造型设计

第三章 CATIA V5 创成式外形设计目录1产品介绍 ............................................................................................................................................................. 2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) ............................................................................................................2.1线框造型(Wireframe)图标 ..............................................................................................................2.2曲面造型(Surfaces)........................................................................................................................2.3几何操作(Operations).....................................................................................................................2.4分析(Analysis)................................................................................................................................2.5约束(Constraints) ...........................................................................................................................2.6注解(Annotations) ..........................................................................................................................2.7高级复制工具(Advanced Replication Tools) ..................................................................................2.8用户特征(UserFeature) ..................................................................................................................2.9高级曲面造型(Advanced Surfaces)................................................................................................2.10与创成式外形设计有关的工具............................................................................................................. 3软件环境设定(Customizing Settings) .................................................................................................................3.1一般环境参数设定(General选项)....................................................................................................3.2显示环境参数设定(Display选项).....................................................................................................3.3零件文档参数设定(Part Document选项) ........................................................................................ 4功能详细介绍......................................................................................................................................................4.1线框造型功能(Wireframes).............................................................................................................4.1.1点的生成(Point)详解 ...............................................................................................................4.1.2创建多点/平面(Points and Planes Repetition)详解.................................................................4.1.3创建极值元素(Extremum)详解................................................................................................4.1.4创建极坐标极值元素(Polar Extremum)详解 ...........................................................................4.1.5直线的生成(Line)详解.............................................................................................................4.1.6折线的生成(Polyline)详解 .......................................................................................................4.1.7平面的生成(Plane)详解...........................................................................................................4.1.8在两平面间创建多平面(Planes Between)详解........................................................................4.1.9圆的生成(Circle)详解 ..............................................................................................................拐角的生成(Corner)详解.........................................................................................................桥接曲线(Connect Curve)详解 ...............................................................................................圆锥线(Conic)详解..................................................................................................................样条线(Spline)详解.................................................................................................................螺旋线(Helix)详解...................................................................................................................平面螺旋线(Spiral)详解...........................................................................................................脊骨曲线(Spine)详解 ..............................................................................................................平行线(Parallel Curve)详解 ....................................................................................................投影线(Projection)详解...........................................................................................................组合投影线(Combine)详解 .....................................................................................................反射曲线(Reflect Curve)详解 .................................................................................................相交元素(Intersection)详解.....................................................................................................4.2曲面造型功能(Surfaces).................................................................................................................4.2.1拉伸面(Extrude)详解 ..............................................................................................................4.2.2回转面(Revolution)详解..........................................................................................................4.2.3球面(Sphere)详解...................................................................................................................4.2.4偏移曲面(Offset)详解..............................................................................................................4.2.5扫描曲面(Sweep)详解 ............................................................................................................4.2.6自适应扫描曲面(Adaptative Sweep)详解 ...............................................................................4.2.7填充曲面(Fill)详解...................................................................................................................4.2.8放样曲面(Loft)详解 .................................................................................................................4.2.9过渡曲面(Blend)详解..............................................................................................................4.3几何操作功能(Operations) .............................................................................................................4.3.1合并几何体(Join)详解.............................................................................................................4.3.2修补曲面(Healing)详解...........................................................................................................4.3.3光顺曲线(Curve smooth)详解.................................................................................................4.3.4恢复被剪切的曲面或曲线(Untrim)详解 ...................................................................................4.3.5分解几何元素(Disassemble)详解 ...........................................................................................4.3.6切割元素(Split)详解 ................................................................................................................4.3.7修剪元素(Trim)详解 ................................................................................................................4.3.8提取边界线(Boundary)详解 ....................................................................................................4.3.9提取几何体(Extract)详解 ........................................................................................................提取多边界(Multiple Edge Extraction)详解.............................................................................两曲面倒圆(Shape Fillet)详解.................................................................................................棱线倒圆(Edge Fillet)详解 ......................................................................................................变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解..................................................................................面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解..........................................................................................三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解 .......................................................................................平移几何体(Translate)详解.....................................................................................................旋转几何体(Rotate)详解.........................................................................................................对称几何体(Symmetry)详解 ...................................................................................................缩放几何体(Scaling)详解........................................................................................................仿射对象(Affinity)详解 ............................................................................................................将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis)详解....................................................................延长曲线/曲面(Extrapolate)详解.............................................................................................曲线/曲面反向(Invert Orientation)详解 ...................................................................................提取最近部分几何体(Near)详解..............................................................................................创建规则(Law)详解.................................................................................................................4.4分析功能(Analysis).........................................................................................................................4.4.1曲面连接性检查(Connect Checker)详解.................................................................................4.4.2曲线连接性检查(Curve Connect Checker)详解......................................................................4.4.3拔模角分析(Draft Analysis)详解..............................................................................................4.4.4曲面曲率映射分析(Mapping Analysis)详解.............................................................................4.4.5曲线曲率分析(Curvature Analysis)详解..................................................................................4.5约束功能(Constraints)....................................................................................................................4.5.1对单个几何元素施加约束(Constraint)详解..............................................................................4.5.2在几何元素间施加约束(Constraint defined in dialog box)详解...............................................4.6注解功能(Annotations) ...................................................................................................................4.6.1创建带引出箭头的注解(Text with Leader)详解.......................................................................4.6.2创建超级链接(Flag Note)详解.................................................................................................4.7高级复制功能(Advanced Replication Tools) ..................................................................................4.7.1对象复制(Object Repetition)详解............................................................................................4.7.2矩行阵列(Rectangle Pattern)详解 ..........................................................................................4.7.3圆形阵列(Circular Pattern)详解 ..............................................................................................4.7.4复制Open Body(Duplicate OpenBody)详解 ...........................................................................4.7.5创建高级复制(PowerCopy Creation)详解...............................................................................4.7.6将高级复制存入目录(PowerCopy Save In Catalog)详解........................................................4.7.7实例化高级复制(Instantiate PowerCopy)详解 ........................................................................4.8用户特征功能(UserFeature)...........................................................................................................4.8.1创建用户特征(UserFeature Creation)详解 .............................................................................4.8.2将用户特征存入目录中(UserFeature Save In Catalog)详解...................................................4.8.3实例化用户特征(Instantiate UserFeature)详解.......................................................................4.9高级曲面造型功能(Advanced Surfaces) ........................................................................................4.9.1线与点的展开(Developing wire and points)详解.....................................................................4.9.2交汇曲面(Junction)详解..........................................................................................................4.9.3曲面凸起(Bump)详解..............................................................................................................4.9.4根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve)详解 ..............................................................................4.10与创成式外形设计有关的工具.............................................................................................................4.10.1更新模型(Update)详解............................................................................................................4.10.2生成新坐标系(Axis System)详解 ............................................................................................4.10.3显示历史树(Show Historical Graph)详解................................................................................4.10.4在支撑面上工作(Work On Support)详解.................................................................................4.10.5捕捉点(Snap to Point)详解 .....................................................................................................4.10.6创建笛卡尔格栅组(Create a New Set)详解 ............................................................................4.10.7生成带或不带历史记录的几何体(Create Datum)详解.............................................................4.10.8插入元素详解...............................................................................................................................4.10.9实体选择器(Select Current Tool)详解..................................................................................... 5应用实例.............................................................................................................................................................5.1实例一筋类曲面.................................................................................................................................5.2实例二三倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 .........................................................................5.2.1三角边曲面补丁法 .......................................................................................................................5.2.2变半径倒圆法...............................................................................................................................5.2.3四边曲面补丁法...........................................................................................................................5.3实例三六倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 .........................................................................5.4实例四多倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 .........................................................................5.5实例五瓶子曲面 .........................................................................................................................5.6实例六旋钮..................................................................................................................................1 产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。

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第3章创成式外形风格造型设计(GSD)CATIA V5的创成式外形风格造型设计模块包括(GSD)线框和曲面造型功能的组合,它为用户提供了一系列功能强大、使用方便的工具集以建立和修改复杂外形设计所需的各种曲面。

创成式外形风格造型设计采用基于特征的设计方法和全相关技术,在设计过程中能有效地捕捉设计者的设计意图,因此,极大地提高设计质量与效率,为后续设计更改提供强有力的技术支持。

3.1 相关的图像菜单CATIA V5的创成式外形风格造型设计模块由如下图标菜单组成:线框(Wireframe)、曲面(Surfaces)、几何操作图像菜单(Operations)、分析图像菜单(Analysis)、约束图像菜单(Constraints)、规则图像菜单(Law)、工具图像菜单(Tools)和复制图像菜单(Replication)。

3.1.1 线框(Wireframe)线框造型是构造曲面的基础,其功能的好坏直接影响曲面造型的能力。

CATIA V5为用户提供了丰富的线框造型功能。

Point 创建点Point & Planes Repetition创建多点/平面Extremum创建极值元素Polar Extremum创建极坐标极值元素Line 创建直线Polyline创建折线Plane创建平面Planes between在两平面之间创建多个平面Circle创建圆Conic创建圆锥线Spiral创建平面螺旋线Spline创建样条线Helix创建螺旋线Spine创建脊骨曲线Corner创建拐角Connect curve创建桥接线Parallel curve创建平行线Projection创建投影线Combine创建组合投影线Reflect lines创建反射线Intersection创建交线3.1.2 曲面(Surfaces)曲面造型广泛应用于汽车外形、模具型面等设计上。

CA TIA V5为用户提供了丰富而实用的曲面造型功能(如下所示)。

Extrude 创建延伸曲面Revolution 创建回转曲面Sphere创建球曲面Offset 创建偏置曲面Sweep 创建扫描曲面Adaptative sweep 创建自适应扫描曲面Fill 创建填充曲面Loft 创建放样曲面Blend 创建过渡曲面3.1.3 几何操作图像菜单(Operations)几何操作功能是几何造型功能的重要补充与拓广,其功能强弱会直接影响曲面造型功能的使用效果。

CATIA V5为用户提供了大量的曲线曲面的修改、编辑功能(如下所示),极大地提高了曲面造型效率。

Join合并几何元素(线、面)Healing 缝合曲面Curve smooth 曲线光顺Untrim 恢复被剪切曲面Disassemble 取消组合Split 切割曲面或线框元素Trim 修剪曲面或线框元素Boundary 提取曲面边界线Extract 提取几何体Multiple edge extract从草图中提取部分几何体Shape Fillet 两曲面倒圆Edge Fillet曲面棱线倒圆Variable Fillet 变半径倒圆Face-Face Fillet 面-面倒圆Tritangent Fillet三面相切倒圆Translate移动几何体Rotate转动几何体Symmetry对称几何体Scaling缩放几何体Affinity仿射变形Axis to Axis将几何体移动到另一坐标系中Extrapolate延长曲线/曲面Invert Orientation曲线/曲面反向Near从组合体中提取与参考对象最近部分的元素Law创建规则3.1.4 分析图像菜单(Analysis)CATIA V5为用户提供了丰富的曲线、曲面分析功能来检验所生成曲线、曲面的质量。

Connect CheckerCurve Connect CDraft Analysis拔模M apping AnalysisC urvature Analysis3.1.5 约束图像菜单(Constraints)CATIA V5为用户提供的设置约束的功能如下所示。

Constraint对单个几何元素施加约束Constraint Defined in a Dialog Box对几何元素间施加约束3.1.6 注解图像菜单(Annotations)CATIA V5为用户提供的注解功能子菜单如下所示。

Text with LeaderFlag Note创建超3.1.7 高级复制工具图像菜单(Advanced Replication Tools)CATIA V5为用户提供的高级复制工具如下所示。

Object Repetition 对象复制Rectangle Pattern 矩形队列Circle Pattern圆形队列Duplicate Open Body复制OpenBodyPowerCopy Creation 生成高级复制Save in Catalog 将高级复制存入目录3.1.8 用户特征图像菜单(UserFeature)CATIA V5为用户提供的用户特征功能如下所示。

UserFeature Creation创建用户特征Save in Catalog将用户特征存入目录3.1.9 高级曲面造型图像菜单(Advanced Surfaces)CATIA V5不仅提供了普通曲面造型功能,而且还针对某些特殊行业(如汽车等)的特殊需求,开发了高级曲面造型功能。

这些功能在安装了“创成式曲面优化器”(GenerativeShape Optimizer)后才能使用。

Develop将曲线显Junction创建连接Bump创建隆起面Wrap Curve按曲3.1.10工具Update 更新模型Axis System 生成坐标系Show Historical Graph显示历史树Work on Support创建支撑面Snap to point捕捉点Create a new Grid Set创建笛卡尔格栅组,即在指定方向上的一组平面Create Datum生成没有历史记录的几何体Insert Element创建一几何体,并在特征树中将其特征插入到其主父元素旁边。

Select Current Tool实体选择器Group组的操作(创建、编辑、移动等)3.2 绘图环境参数设定为了充分发挥CA TIA V5的曲面设计能力,必须根据设计对象的特点,合理地设定绘图环境参数。

用下拉菜单Tools->Option->Shape打开GSD的环境参数设定界面,在此窗口中有三个标签,分别对应不同的参数设定。

3.3.1 一般环境参数设定(General标签)包括外部参考(External References)、更新Update)、删除操作(Delete Operation)参数,其界面如图3-1所示。

外部参考(External Referneces)项:1)与所选择对象保持链接关系(Keep link with selected object):选中该项,则保持与外部参考的链接关系,当外部参考变化后,与之有链接关系的几何对象会作相应自动更新。

用分离(Isolate)命令可以断开两者之间的链接。

2)在显示模式下创建外部参考(Create external references in Show mode):在定义元素过程中定义其显示模式。

3)在创建链接是需要确认(Confirm when creating a link with selected object)。

4)只能选择发布对象作为外部参考(Only use published elements for externalselection)。

所谓发布对象,是指为该对象赋于一个别名,其它对象可以通过别名引用它。

在刷新项(Update)有以下选择:1)自动刷新(Automatic)或手动刷新(Manual)。

2)在刷新过程中出现错误时停止刷新(Stop update on first error)。

3)同步刷新所有的外部参考(Synchronize all external references for update)。

4)激活分步刷新显示(Active local visualization),即按操作步骤,分步刷新。

在删除操作(Delete Operation)中有以下选项:1)显示删除对话框(Display the Delete dialog box):如果想用删除过滤器可以选择该选项。

2)删除参考草图(Delete referenced sketches):删除特征时,也删除与该特征相关的草图。

如果相关草图还与其它特征相关,则不删除。

图3-1 一般参数设置界面3.3.2 显示环境参数设定(Display标签)显示环境参数设定包括特征树(Specification tree)和几何体(Geometry)的显示参数的设定,其界面如图3-2所示。

图3-2显示参数设置界面在特征树项中可以设定在特征树中是否显示以下对象:外部参考(External References)、约束(Constraints)、参数(Parameters)、关系(Relations)、正在操作的实体(Bodies under operations)、草图(Sketches)。

在几何体项可以设定是否只显示当前操作的实体(Only the current operated solid),该选项只适用于零件设计(Part Design)。

3.3.3 零件文档参数设定(Part Document标签)零件文档参数设定包括新零件设定(New part),其界面如图3-3所示。

图3-3 零件文档参数设置界面在新零件设定(New part)中只有一个选项:在生成新零件时创建坐标系(Create an Axis System when creating a new part)。

该坐标系的原点为三个缺省平面(XY平面、YZ平面、XZ平面)的交点,三个坐标轴方向同系统坐标方向一致。

3.3 创成式外形风格造型相关功能介绍本节将详细地介绍创成式外形风格造型相关的功能及各功能在实际造型中的应用。

3.3.1 线框造型功能(Wireframes)线框造型是指点、直线、圆、曲线等线框几何元素的生成与编辑。

3.3.1.1点的生成(Point)在CATIA V5中,生成点的步骤为:选择生成点的类型(Point type);输入相应参数;点击OK按钮,生成点。

其中,点的类型有以下几种:1)坐标点(Coordinates):它用于生成相对参考点(Reference point)的指定x、y、z坐标值的点。

系统默认参考点为坐标原点,也可以自行指定参考点。

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