软件工程03

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软件工程03-软件生命周期与开发模型

软件工程03-软件生命周期与开发模型
软件生命周期与开发模型
本章任务



本章任务-了解软件工程的发展史及常用的开发模型 知识目标: 了解软件工程的发展史 熟悉软件的生命周期 熟悉常用的开发模型 能力目标: 能描述软件的生命周期 能描述常用的软件开发模型及适用场景
1.软件工程概述

软件危机:落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机 软件需求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重 问题的现象。 表现形式: 软件开发费用和进度失控。费用超支、进度拖延的情况屡 屡发生。有时为了赶进度或压成本不得不采取一些权宜之 计,这样又往往严重损害了软件产品的质量。 软件的可靠性差。尽管耗费了大量的人力物力,而系统的 正确性却越来越难以保证,出错率大大增加,由于软件错 误而造成的损失十分惊人。 生产出来的软件难以维护。很多程序缺乏相应的文档资料 ,程序中的错误难以定位,难以改正,有时改正了已有的 错误又引入新的错误。随着软件的社会拥有量越来越大, 维护占用了大量人力、物力和财力。

1.软件工程概述
传统软件工程

为迎接软件危机的挑战,人们进行了不懈的努力,这些努 力大致上是沿着两个方向同时进行的。 第一个方向是从软件开发管理的角度,希望实现软件 开发过程的工程化,它包括软件度量、项目估算、进 度控制、人员组织、配置管理、项目计划等。这方面 最为著名的成果就是提出了大家都很熟悉的“瀑布式 ”生命周期模型,它是在60年代末“软件危机”后出 现的第一个生命周期模型。如图5-1所示
(1)瀑布模型


瀑布模型是将软件生存周期的各项活动规定为按 固定顺序而连接的若干阶段工作,形如瀑布流水 逐级下落,最终得到软件产品。 瀑布模型的核心思想是按工序将问题简化,将功 能的实现与设计分开,便于分工协作,即采用结 构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分 开。将软件生命周期划分为可行性研究与计划、 需求分析、设计、编码、测试和运行维护等六个 基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接 的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。如果需 求发生变化,而需要逐级返回,修改所有相关的 文档及代码。

南邮 软件工程-Unit_03-0_结构化分析和设计方法

南邮 软件工程-Unit_03-0_结构化分析和设计方法
6
结构化分析

数据流图:建立功能模型

问题提出
可行性研究


提供了功能建模机制也提供了信息流建模机制 是系统逻辑功能的图形表示,没有任何具体的物理元素 描绘了信息在软件中流动和被处理的情况 描绘“做什么”而不考虑“怎样做” 正方形(或立方体):表示数据的源点或终点 圆形(或圆角矩形):代表变换数据的处理 开口矩形(或两条平行横线):代表数据存储 箭头:表示数据流,即特定数据的流动方向
结构化编程
15
结构化分析

数据字典(Data Dictionary,DD)

问题提出
可行性研究
结构化分析
1) 数据流词条的描述 数据流名: 说明:简要介绍作用即它产生的原因和结果。 数据流来源:即该数据流来自何方。 数据流去向:去向何处。 数据流组成:数据结构。 每个数据量流通量:数据量、流通量。
结构化设计

结构化编程

详细设计:模块内部的具体设计
28
结构化设计

问题提出

基本思想:自顶向下的模块化设计方法 描述方式:软件结构图 设计方法:(面向数据流的方法)

可行性研究
结构化分析

DFD映射 变换流→变换分析法 事务流→事务分析法
结构化设计
结构化编程
29
结构化设计

软件结构图
结构化分析和设计方法
王传栋 南京邮电大学计算机学院
传统视角的软件生命周期

问题定义 可行性研究 结构化分析 结构化设计 结构化的程序设计 测试 运行和维护
2
问题定义

任务:

问题提出

软件工程_??????

软件工程_??????
软件工程
目 录
• 软件工程概述 • 软件工程基本原理 • 需求分析与设计 • 编码与测试 • 软件维护与演化 • 软件工程管理 • 软件工程新技术与发展趋势
01
软件工程概述
软件工程的定义与发展
定义
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效、实用和高质量的软件的学 科。它涉及软件开发的全过程,包括需求分析、设计、编码、测试和维护等各 个阶段。
提供良好的用户体验。
数据库设计
01
数据库概念设计
根据需求规格说明书,设计数据 库的概念模型,包括实体、属性 、关系等。
02
数据库逻辑设计
03
数据库物理设计
将概念模型转化为数据库的逻辑 模型,包括表结构、字段定义、 索引等。
根据逻辑模型,设计数据库的物 理存储结构,包括文件的组织形 式、存储设备的选择等。
人工智能与机器学习的结合
人工智能与机器学习的结合可以实现更加智能化的软件开发过程。例如,利用深度学习技术进行代码自 动生成和优化,利用强化学习技术进行软件自适应和自修复等。
THANKS
感谢观看
将收集到的需求进行规格化描述,形成需求规格 说明书,为后续的设计和开发提供基础。
系统设计
系统架构设计
01
根据需求规格说明书,设计系统的整体架构,包括系统的层次
结构、模块划分、通信协议等。
功能模块设计
02
对系统的各个功能模块进行详细设计,包括输入、输出、处理
逻辑、数据结构等。
界面设计
03
设计系统的用户界面,包括布局、交互方式、视觉效果等,以
07
软件工程新技术与发展趋势
敏捷开发方法
敏捷开发方法概述
敏捷开发方法是一种以人为核心、迭代、循序渐进的软件 开发方法,旨在快速响应变化并持续交付高质量软件。

清华大学郑人杰殷仁昆教授软件工程讲义03

清华大学郑人杰殷仁昆教授软件工程讲义03
b) 模块可组装性 可利用已有的设计构件组 装成新系统,不必一切从头开始。
软件工程
12
c) 模块可理解性 一个模块可不参考其他模 块而被理解;
d) 模块连续性 对软件需求的一些微小变更 只导致对某个模块的修改而整个系统不 用大动;
e) 模块保护 将模块内出现异常情况的影响 范围限制在模块内部;
5) 设计应遵循信息隐蔽的原则。
✓ Patnas主张在开发时,将每个程序的成分隐 藏在模块内,定义每一个模块时尽可能少地 显露其内部的处理。
软件工程
13
✓ 每个模块的实现细节对于其它模块是隐蔽的, 将来修改软件时偶然引入错误所造成的影响 就可以局限在一个或几个模块内部,不致波 及到软件的其它部分。
✓ 在可预见将来可能修改的场合,信息隐蔽可 以提高软件的可修改性、可测试性和可移植 性。
公共耦合(Common Coupling)
若一组模块都访问同一个公共数据环境,则它 们之间的耦合就称为公共耦合。公共的数据环 境可以是全局数据结构、共享的通信区、内存 的公共覆盖区等。
软件工程
21
公共耦合的复杂程度随耦合模块的个数增加而 显著增加。若只是两模块间有公共数据环境, 则公共耦合有两种情况。松散公共耦合和紧密 公共耦合。
软件工程
25
功能内聚 (Functional Cohesion)
一个模块中各个部分都是完成某一具体功能必 不可少的组成部分,或者说该模块中所有部分 都是为了完成一项具体功能而协同工作,紧密 联系,不可分割的。则称该模块为功能内聚模 块。
功能内聚模块的功能独立性最强。
软件工程
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信息内聚 (Informational Cohesion)
这种模块完成多个功能,各个功能相互独立但 都在同一数据结构上操作,每一项功能有一个 唯一的入口点。这个模块将根据不同的要求, 确定该执行哪一个功能。

软件工程课程全部课程

软件工程课程全部课程

软件工程课程全部课程•软件工程概述•需求分析与管理•系统设计与架构•编程实现与测试目•项目管理及团队协作•质量保障与持续改进录01软件工程概述软件工程定义与发展软件工程的定义软件工程是一种系统性的方法,用于开发、运行和维护软件。

它涵盖了从需求分析、设计、编码、测试到维护的整个软件生命周期。

软件工程的发展软件工程自20世纪60年代诞生以来,经历了多个发展阶段。

从最初的瀑布模型到敏捷开发方法,软件工程的方法论和工具不断演进,以适应不断变化的软件开发需求。

软件工程方法论传统软件工程方法论包括瀑布模型、螺旋模型等,强调严格的阶段划分和文档化,适用于需求明确且稳定的项目。

敏捷软件工程方法论包括Scrum、极限编程等,强调快速响应变化、持续集成和交付,适用于需求变化频繁的项目。

软件工程伦理与职业规范软件工程伦理涉及软件开发过程中的道德和伦理问题,如隐私保护、数据安全、软件可靠性等。

软件工程职业规范包括软件开发人员的职业道德、行为规范、团队协作等方面的要求,以确保软件开发过程的高效和质量。

02需求分析与管理与客户或利益相关者进行初步沟通,了解项目背景和目的通过访谈、问卷调查、观察等方式收集用户需求对收集到的需求进行整理、分类和优先级排序需求获取与整理1 2 3明确项目的范围、目标和约束条件对每个功能需求进行详细描述,包括输入、输出和处理过程编写清晰、准确、可验证的需求规格说明书需求规格说明书编写需求变更管理建立需求变更管理流程,明确变更申请、审批和执行等环节对变更需求进行评估,包括影响范围、成本和风险等及时更新需求规格说明书和相关文档,确保与项目实际情况保持一致03系统设计与架构系统总体设计系统需求分析对用户需求进行深入理解,明确系统应具备的功能和性能。

系统总体架构设计根据需求分析结果,设计系统的整体架构,包括各组成部分及其相互关系。

系统可行性分析评估所设计的系统架构是否满足用户需求、技术可行性及经济合理性。

软件工程基础

软件工程基础

常见的数据库 系统:Oracle、 MySQL、SQL
Server、 SQLite等。
数据库系统的 基本组成:数 据库、数据库 管理系统和数 据库管理员等。
掌握数据库系统的基本原理和操作
添加 标题
数据库系统的基本概念:数据、数据库、数 据库管理系统
添加 标题
数据库系统的特点:数据结构化、数据共享 性、数据独立性、数据安全性
线性结构:线性结构是最基本的数据结构之一,它包括线性表、栈、队列等, 其特点是元素之间存在一对一的相互关系。
树形结构:树形结构是一种层次结构,它包括二叉树、多叉树、森林等,其 特点是每个节点可以包含多个子节点。
图形结构:图形结构是一种复杂的数据结构,它包括有向图、无向图、多重 图等,其特点是每个节点可以与多个节点相连。
添加 标题
数据库系统的基本模型:层次模型、网状模 型、关系模型
添加 标题
数据库系统的基本操作:创建、删除、修改、 查询数据,以及执行数据定义语言(DDL)、 数据操纵语言(DML)等操作
计算机网络
了解计算机网络的概念和分类
计算机网络定义: 将地理位置不同的 计算机通过通信线 路连接起来,实现 数据传输和资源共 享。
堆结构:堆结构是一种特殊的完全二叉树,它包括最大堆、最小堆等,其特 点是在任意一个非叶子节点上,其值都大于或等于其子节点的值。
学习常用的数据结构及其特点
数组:连续的存储空间,可 以动态调整大小
链表:节点之间通过指针相 互链接,可以动态添加和删 除节点
栈:后进先出(LIFO),只 能从顶部取元素,常用于处 理后进先出的操作序列
列、树等
掌握各种数据 结构的操作: 插入、删除、
查找等
熟悉常用的算 法:排序、查

扬州大学083500(学术学位)软件工程

扬州大学083500(学术学位)软件工程

扬州大学083500 软件工程扬州大学信息工程学院(人工智能学院)位于扬州大学扬子津校区,所属相关学科专业已有60多年办学历史,为国家培养了大批高素质的信息技术人才。

软件工程属于信息工程学院,本专业培养德、智、体、美全面发展的信息化社会大批需要的创新性应用型、技术型的软件工程人才,软件工程专业是以计算机科学为基础,具有鲜明的工程特色专业。

(083500)软件工程有下面4个研究方向:01(全日制)软件工程理论与技术02(全日制)大数据科学与技术03(全日制)软件服务平台与工程04(全日制)领域软件工程考试科目:[101] 思想政治理论[201] 英语一[301] 数学一[858] 计算机专业基础复试科目:1308计算机专业综合2022年考研复试分数线:273分注意事项:1. 我校全日制、非全日制硕士研究生学制一般为 3 年(非全日制艺术硕士学制为 4 年),具体以培养方案为准。

2. 全日制学术学位研究生 8000 元/年·生,全日制专业学位研究生10000元/年·生(其中会计硕士 20000 元/年·生、艺术硕士12000 元/年·生)。

诺登学习网配套题库:2023年扬州大学信息工程学院《858计算机专业基础》考研全套1.考研真题扬州大学信息工程学院《858计算机专业基础》历年考研真题汇总全国名校数据结构考研真题汇总全国名校C语言程序设计考研真题汇总2.教材教辅严蔚敏《数据结构》(C语言版)汤子瀛《计算机操作系统》(第4版)研究生毕业前景:软件工程专业就业方向主要有:软件服务外包属于智力人才密集型现代服务业,学生毕业后主要就业去向包括软件外包与服务企业、信息产品与服务企业,担任程序员、软件测试员、项目经理等工作岗位。

03第3章软件工程基本概念

03第3章软件工程基本概念

二级公共基础知识第三章软件工程基本概念
重点:需求分析、概要设计、详细设计、软件测试和软件调试的作用、方法等
一、 软件工程基本概念
1. 软件是计算机系统中与硬件相互依存的重要部分,包括程序、数据及相关的 文档 。

其中,程序 是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令(语句)序列。

2. 下列叙述中,正确的是(D)。

A.软件就是程序清单 B.软件就是存放在计算机中的文件 C.软件应包括程序清单及运行结果 D.软件包括程序和文档
3. 软件按功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)
4. 软件工程的出现是由于(软件危机的出现)
5. 开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做(软件危机)
软件工程概念的出现源自软件危机。

所谓软件危机是泛指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

总之,可以将软件危机归结为成本、质量、生产率等问题。

6. 开发大型软件时,产生困难的根本原因是(大型系统的复杂性)。

7. 软件危机出现于20世纪60年代末,为了解决软件危机,人们提出了软件工程学 的原理来设计软件这就是软件工程诞生的基础。

8. 下列不属于软件工程的3个要素的是(D)A.工具 B.过程 C.方法 D.环境。

软件工程ppt课件完整版

软件工程ppt课件完整版

修改与测试
对软件进行修改,并进行测试以确保 修改的正确性。
版本管理与发布
对修改后的软件进行版本管理,并发 布新版本。
软件演化策略与方法
增量式演化
逐步增加新功能或修改现有功能。
迭代式演化
通过不断迭代改进软件质量。
软件演化策略与方法
组件化演化
将软件拆分为独立组件进行演化。
重构
改进软件内部结构而不改变其外部行为。
处理团队冲突,化解矛盾,促进团队合作
版本控制与文档管理
使用版本控制工具(如Git) 管理项目代码和文档
建立完善的文档管理体系, 包括需求文档、设计文档、 测试文档等
制定版本控制规范,包括 分支管理、代码提交和合 并流程等
定期评审和更新文档,确 保文档与项目实际进展保 持一致
07 软件维护与演化
软件维护类型及流程
版本迁移与数据迁移
将旧版本的数据迁移到新版本,确保数据的 完整性和一致性。
持续集成与持续交付
持续集成
频繁地将代码集成到主干, 并进行自动化测试以快速发 现问题。
持续交付
在持续集成的基础上,将软 件以可发布的状态交付给用 户,以便用户能够快速获得 新功能或修复问题。
自动化测试与部署
监控与反馈
利用自动化工具进行测试和 部署,提高开发效率和质量。
软件工程的发展
软件工程经历了从程序设计、软件 工程方法、软件工程过程到软件工 程学科的逐步成熟过程。
软件工程目标与原则
软件工程的目标
在给定成本、进度的前提下,开发出具有有效性、可靠性、可理解性、可维护 性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性且满足用户需求 的软件产品。
软件工程的原则

软件工程(第4版)

软件工程(第4版)
全书共16章,包括软件与软件工程、UML与RUP统一过程、需求工程概论、需求获取、需求分析与验证等章节。
成书过程
修订情况
出版工作
《软件工程(第4版)》是在《软件工程(第3版)》的基础上修改而成的,第4版简化了前版中结构化软件 开发方法的相关内容,充实了常用的基于构件的软件开发、持续集成(CI)等方面的内容,对书中部分词汇、疏 漏、错误进行了修订,并且引入持续集成的相关内容。
3、该教材是软件工程的综合性教材,借监软件工程知识体SWEBOK和SEEK的内容,针对中国高校本科软件工 程教育的实际情况对内容进行选择和组织。
4、该教材强调软件中蕴含的领域知识和经验:软件生存周期的阶段划分与软件开发过程分解分开用统一建模 描述语言UML描述RUP过程中的制品;验证与确认贯穿RUP过程的始终,变更管理和配置管理等若干软件工程相关 的重要问题,以实例贯穿始终,强调理论与实践相结合。
《软件工程(第4版)》的第1、15、16章由齐治昌教授编写,第2、3、4、5、7、8、9、14章由谭庆平教授 编写。第6、10、11、12、13章由宁洪教授编写。全部书稿由复旦大学的钱乐秋教授审阅完成。
2019年3月,《软件工程(第4版)》由高等教育出版社出版。
内容简介
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
《软件工程(第4版)》阐述了信息时代软件、软件工程及软件工程教育的地位和作用,基于计算机的系统和 业务过程建模,书中分析了传统软件开发过程向统一过程RUP的进化,系统地介绍了RUP、UML和面向对象的软件 开发方法,以及软件开发的需求、设计、实现、测试、交付、维护、软件度量、软件项目管理和软件开发组织的 过程改进等专题,且书中含有丰富的例题、习题和参考文献。
作者简介
齐治昌,国防科技大学教授,曾获2014年度“CCF杰出教育奖”。 谭庆平,男,国防科技大学计算机学院教授、博士生导师。 宁洪,广州大学计算机科学与网络工程学院教授。

软件工程——理论与实践(第3版)

软件工程——理论与实践(第3版)
全书共10章。第1章系统介绍软件工程的基本概念。第2、3章讨论需求和设计这两个软件开发重要阶段的任 务和原则,并对需求获取、需求分析建模、软件体系结构的常用模式、用户界面设计等关键技术进行了详细的讨 论。第4章重点介绍统一建模语言(UML)及应用、RUP统一过程。第5、6章讨论软件构造和实现以及测试技术。第7、 8章介绍软件维护及软件项目管理、ERP企业资源规划等管理技术。第9章介绍软件能力成熟度模型CMM。第10章介 绍进行软件工程课程设计的目的和要求、设计步骤,并提供了多个采用UML面向对象建模的软件开发实例。
教学资源
《软件工程——理论与实践(第3版)》配有微软软件工程精品课程、中英文版本的软件工程网络课件、在线 自测、案例分析等多媒体网络教学资源。
《软件工程——理论与实践(第3版)》配有Abook数字课程,该课程包括电子教案与案例、内容的讲解视频、 习题参考解答等辅助教学内容。
教材特色
该教材的特色是注重理论与实践相结合,在系统介绍软件工程基本理论的同时,不仅提供软件开发案例和建 模技术,还引入了“Learning by doing”这一行之有效的教学理念,开设与课堂教学同步进行的综合性、设计 型的软件工程课程设计,让学生在软件项目的开发实践中学习、深化、应用软件工程理论。
作者简介
பைடு நூலகம்
许家珆,电子科技大学教授。 白忠建,男,硕士研究生,讲师,中国**党员,2007年10月被任命为电子科技大学成都学院计算机系任系主 任兼党总支书记并工作至今。长期从事教学和科研工作,主要研究方向为数字媒体技术和软件工程。 吴磊,男,电子科技大学数学科学学院副教授、博士生导师。
谢谢观看
软件工程——理论与实践(第3版)
2017年高等教育出版社出版的图书

SE第03章软件计划软件工程教学课件

SE第03章软件计划软件工程教学课件

验。
评估所需的硬件和软件资源
02
包括服务器、存储设备、网络设备、开发工具、测试工具等。
评估软件开发成本
03
根据人力资源、硬件和软件资源以及其他相关成本,评估整个
软件开发过程的预算。
制定软件计划
1 2
制定软件开发的时间表
根据开发任务和资源安排,制定详细的项目时间 表,包括各个阶段的起止时间、关键节点和里程 碑。
软件计划实践案例三
案例名称
智能家居控制系统
案例பைடு நூலகம்介
该系统用于控制家居设备,包括灯光、空调、门窗等。
案例实施
制定软件计划,包括需求定义、系统设计、接口设计、安全设计等阶 段。
案例总结
通过该案例,学生可以了解如何针对智能家居控制系统制定有效的软 件计划,并确保系统能够满足用户需求和安全要求。
05 软件计划挑战与解决方案
SE第03章软件计划软件工程教学 课件
目录
• 软件计划概述 • 软件计划过程 • 软件计划技术 • 软件计划实践 • 软件计划挑战与解决方案 • 软件计划总结与展望
01 软件计划概述
软件计划定义
01
软件计划是对软件开发过程的预 先规划和安排,包括确定软件的 目标、范围、功能、资源、进度 和成本等关键要素。
早期的软件计划方法主要关注于软件开发的进度和资源管理,如软件工程中的瀑布 模型。
随着软件工程理论和实践的发展,软件计划的方法和工具不断演进和完善,如敏捷 开发中的迭代计划方法。
现代软件计划强调对需求、风险和变更的管理,以及与软件开发生命周期其他阶段 的集成。
02 软件计划过程
确定软件目标
确定软件的目标和范围
总结词
风险评估技术是一种项目管理工具,用于识 别、分析和评估项目中可能出现的风险。

软件工程(第六版)

软件工程(第六版)
软件工程(第六版)
2018年大连理工大学出版社出版的图书
01 成书过程
03 教材目录 05 教材特色
目录
02 内容简介 04 教学资源 06 作者简介
《软件工程(第六版)》是高树芳主编,2018年7月由大连理工大学出版社出版的高职高专类课程规划教材, 是“十二五”职业教育国家规划教材、高职高专计算机教指委优秀教材,也是新世纪高职高专教材编审委员会组 编的软件专业系列规划教材之一,该书可作为高职高专计算机专业教材,也可供从事计算机软件开发及应用的广 大科技人员做参考。
2.该书以设计、开发一个与“瑞天图书管理系统”功能相似的、规模较小的图书管理系统作为教学项目,并 将此教学项目分为若干教学任务,贯穿教材前9章。
作者简介
高树芳:福建农林大学资源与环境学院副教授。
谢谢观看
该书由石家庄邮电职业技术学院高树芳任主编,由陕西国防工业职业技术学院陈巧莉、中国邮政集团公司石 家庄市分公司汪海智、石家庄邮电职业技术学院张昱和陈建群、四川信息职业技术学院周建儒任副主编。具体编 写分工为:高树芳编写第1~3章;张昱编写第4~5章;陈巧莉编写第6~7章;周建儒编写第8章;陈建群编写第 9~10章和第11章前5节;汪海智编写第11章后面内容。
该书分为11章,第1章是软件工程概述;第2~5章分别介绍软件项目计划、需求分析、概要设计、详细设计; 第6~7章介绍面向对象概念和Rose建模技术以及面向对象的分析与设计;第8~10章介绍编码、软件测试与软件 维护;第11章介绍软件项目管理。
成书过程
《软件工程(第六版)》按照典型的软件开发过程,把握高职高专学生的专业知识背景与接受能力,以案例 为主来组织教材内容;对传统软件工程内容采取了简洁化、提纲式编写策略,删除了陈旧内容、弱化了过于深奥 且应用性不强的理论知识,并用图形取代文字描述,提高了教材的“视觉化”;重新编写了面向对象软件工程内 容;增加了Visio、Rose等软件工程建模工具内容,提高了教材的实践性。

软件工程与UML 03 系统的静态建模

软件工程与UML 03 系统的静态建模

• 关联关系的不同重数与代码的映射
• (3)单向关联(1..*)
public class Manager { private Vector theAccounts; public void addAccount (Account acc) { theAccount.addElement ( acc ) ; } public void removeAccount (Account acc) {theAccount.removeElement(acc); } }
户可以达成对系统的初步共识。
• 在本任务环节中,请根据之前书写的书店借书系统的用例 模型,寻找出书店借书系统的实体类。
• 静态模型包括类图、对象图、包图、组件图和部署图。 其中类图描述系统中类的静态结构,它不仅定义系统中 的类,表示类之间的关系(如关联、依赖、聚集等), 也表达类的内部结构(即类的属性和操作)。类图描述 的这种静态关系涉及软件系统开发的整个生命周期。对 象图是类图的实例,符号与类图非常相似,可以认为对 象图是类图在程序执行的某个过程中一瞬间的快照。包 图由包或类组成(有时也包括组件),表示包与包之间 的关系。包图可以用于描述系统的分层结构。组件图和 部署图涉及程序的物理实现。
• 销售。顾客将硬币投入售货机,经累加金额足额的饮料选择 键灯亮,等顾客按键选择。顾客按键后饮料由取物篓掉出, 并自动结算及找钱。 • 取消。顾客可在按下选择键前任何一个时刻,拉动退币杆取 消交易收回硬币。
• 3.2 类图
• 3.2.1 类关系的含义及表示方法 • 3.2.2 关联关系的重数与代码的映射
• 关系
• 关联关系:在对系统建模时,特定的对象间将会彼此关联,我
们称这种关系为关联关系,它反映了对象之间相互依赖、相互

《软件工程》第3章用例图及其应用

《软件工程》第3章用例图及其应用
用例与参与者之间存在关联关系,表示参与者可以参与用例的执行。这种关系有助于明确系统的边界和 交互方式。
用例图在软件开发中重要性
1
用例图是软件开发过程中的重要工具之一,它能 够帮助开发团队更好地理解用户需求,明确系统 的功能范围。
2
通过用例图,开发团队可以对系统的交互方式进 行模拟和验证,从而发现潜在的问题和缺陷,提 高软件的质量。
用例图的更新可以及时地反映到自 动化测试脚本中,保证测试脚本的 实时性和准确性。
评估测试覆盖率
用例图可以帮助测试人员评 估测试的覆盖率,确保所有 重要的功能和业务流程都被
测试到。
通过对比用例图和已执行的 测试用例,可以找出未被测 试到的功能和业务流程,从
而完善测试计划。
测试覆盖率的评估有助于提 高测试的质量和效率,降低 漏测的风险。
02
针对每个测试场景,细化出具体的测试用例,包括输
入数据、预期结果和测试步骤。
03
用例图可以帮助测试人员更好地理解系统需求,从而
设计出更全面的测试用例。
指导自动化测试脚本编写
用例图提供了系统的功能框架和业务流 程,为自动化测试脚本的编写提供了指 导。
测试人员可以根据用例图中的元素和关系, 编写出对应的自动化测试脚本。
验证设计满足原始需求
01 用例图是需求分析和设计阶段源自重要产物,它描 述了用户期望的系统功能和行为。
02 在系统设计完成后,可以通过与原始用例图进行 对比,验证设计是否满足原始需求。
03 如果设计不符合原始需求,则需要重新调整设计, 直到满足所有需求为止。
评估系统可扩展性和可维护性
用例图可以帮助评估系统的可扩展性和可维护性。
扩展关系
02
03

软件工程教案-1(计算机0301-0304)

软件工程教案-1(计算机0301-0304)
–1)软件的生产方式是工程化的生产 软件的生产方式是工程化的生产 –2)软件开发技术有很大进步,但未能获得 软件开发技术有很大进步, 软件开发技术有很大进步 突破性进展 –3)没有完全摆脱软件危机 没有完全摆脱软件危机
1.1.2 软件的概念和特点(1)
软件定义
–在程序设计原始时代 :"软件"="程序" 程序" "软件" 程序 –在基本软件时代 :"软件"="程序+说明书" 程序+ "软件" 程序 说明书" –在程序设计时代 :"软件"="文档+程序" 文档+ "软件" "文档 程序" –在软件工程时代:"软件"="程序"+"文档"+"数 在软件工程时代:
演化
维护 确认 实现 设计 分析
1.2.2 常见的几种软件开发模型(14)
喷泉模型特点:
–1. 开发过程有分析,系统设计,软件设计和实
项目工作
现4个阶段,各阶段相互重叠,它反映了软件过程 并行性的特点.
测试 实现 设计 分析 时间
不同活动之间项目成就与时间关系
1.2.2 常见பைடு நூலகம்几种软件开发模型(15)
1.2 软件过程
软件过程是为了获得高质量软件所需 要完成的一系列任务的框架,它规定 了完成任务的工作步骤. 1.2.1 软件生存周期 1.2.2 常见的几种软件开发模型
1.2.1 软件生存周期(1)
软件产品从定义开始,经过开发,使用和维 护,直到最后被淘汰的整个过程称为软件生 存周期.

软件工程导论第五版张海藩第03章-需求分析

软件工程导论第五版张海藩第03章-需求分析
第3章 需求分析
3.1 需求分析的任务 3.2 与用户沟通获取需求的方法 3.3 分析建模与规格说明 3.4 实体-联系图 (?) 3.5 数据规范化(?) 3.6 状态转换图+有穷状态机 3.7 其他图形工具 3.8 验证软件需求 3.9 小结
需Байду номын сангаас分析的意义
软件需求的深入理解是软件开发工作获得成 功的前提条件,不论我们把设计和编码做得如何 出色,不能真正满足用户需求的程序只会令用户 失望,给开发带来烦恼。
软件需求规格说明书,是需求分析阶段得出的最主要 的文档。
软件需求说明书的编写提示(GB856T—88)
1 引言 1.1 编写目的 1.2 背景 1.3 定义 1.4 参考资料
2 任务概述 2.1 目标 2.2 用户的特点 2.3 假定和约束
软件需求说明书的编写提示(GB856T—88)
3 需求规定
建模方法
在过去的数年中,人们提出了许多种分析建模的方法,其中两种 在分析建模领域占有主导地位:
第一种是结构化分析 (Structured Analysis,SA),70年代末由 DeMarco等人提出,这是传统的建模方法。该方法不是被所有的使用 者一致地使用的单一方法,众多科学家对其进行了扩充,因此它是发 展了超过30年的一个混合物。
2) 项目相关人员用自己的语言表达需求,这些 语言包含很多工作中的专业术语和专业知识。系统分 析员没有这些知识和经验,而他们又必须了解这些需 求。
3)不同的项目相关人员有不同的需求,可能以 不同的方式表达,分析人员必须发现所有潜在的需求 资源,而且能发现这些需求的相容或冲突之处。
4)经济和业务环境决定了分析是动态的,需求 在分析过程中会发生变更。个别需求的重要程度会改 变,新的需求会从新的项目相关人员那里得到。

L-第三章-软件工程课件需求分析

L-第三章-软件工程课件需求分析
6
教学要求
教学目的:了解需求分析的任务和步骤、评 审标准和过程;掌握基本技术,理解需求规 格说明书的作用与组成。 教学重点:基本技术、需求规格说明书的作 用与组成。 教学难点:基本技术。
7
需求分折简介
软件需求指用户对所开发的软件在功能、 性能、环境、可靠性等各方面的要求。
需求分析主要回答待开发的系统必须 “做什么”,并用 《 需求规格说明书 》 的 形式准确、详细、规范地表达出来。
8
注意
①需求分析阶段,系统分析员的主要关注点 是“做什么( what ) ” ,不是“怎样做 ( how)”; ②需求分析阶段,系统分析员应该给出软件 求规格书。
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§3.1需求分析的任务
四项主要任务: 1 、确定对系统的综合要求 2 、分析系统的数据要求 3 、导出系统的逻辑模型 4 、修正系统开发计划
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一、基本概念(2)
联系:客观事物之间的联系。联系分为三种: 一对一( 1 : 1 ) .班级和班长 一对多联系( 1 : N ) .班级和学生,系与教师,学生与宿舍 多对多联系( M : N ) 课程与学生,教师和课程,学生和学会 二、 E 一 R 图的结构 三种基本元素:
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例:教学E-R图
46
注意的原则 ( 1 )
数据流图上所有图形符号只限于前述四种基本图 形元素; 数据流图的主图必须包括前述四种基本元素,缺 一不可; 数据流图的主图上的数据流必须封闭在外部实体 之间; 每个数据处理至少有一个输入数据流和一个输出 数据流; 在数据流图中,需按层给数据处理框编号。编号 表明该处理所处层次及上下层的亲子关系;
36

仓库,职工,零件和供应商的ER图
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三、如何建立实体一联系图?

软件工程课件 03.关键系统

软件工程课件 03.关键系统


也就是系统的可信程度; 一个可信的系统就是一个被它的用户信 任的系统; 可信度的范围是:

可获性(Availability); 可靠性(Reliability); 安全性(Safety); 保密性(Security)。
可信度的范围(Dimensions)
其它可信度性质

可修复性(repairability)

反映系统在一次失效事件中可以修复的程度。 反映系统对新需求的适应程度。 反映系统在受到敌对方攻击的同时还能提供服务的 程度。 反映系统能够避免和容忍用户输入差错的程度。

可维护性(maintainability)


可存活性(survivability)


差错容忍度(error tolerance)
输入/输出映射
对可靠性的感觉
Possible inputs Use r 1 Use r 3 Errone ous inputs Use r 2
可靠性改善



在一个系统中排除了百分之X的失误并不等于 说系统的可靠性就改善了百分之X 。IBM的一 项研究表明排除60%的产品缺陷可使系统可靠 性改善3%; 程序缺陷可能很少在执行的那部分代码中出现, 因此它们也许永远不会被用户看到。排除这些 缺陷对已经感受到可靠性不会有效果; 所以,就算知道一个程序有失误,用户看它还 是可靠的。

总体看,可靠性和可获性是必要的,但不是 系统安全的充分条件;


可靠性与一个给定的规格说明和交付服 务的符合程度有关; 安全性涉及到的问题是无论是否符合规 格说明都要确保系统不会招致损害。
不安全的可靠系统

规格说明差错(Specification errors)
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3.1.3 导出逻辑模型
综合上述两项分析结果导出详细逻辑模型. 综合上述两项分析结果导出详细逻辑模型 明确目标系统与当前系统的逻辑差别, 明确目标系统与当前系统的逻辑差别,将变化部分看作是 新的处理过程,然后由外及里对变化进行分析,推断其结构, 新的处理过程,然后由外及里对变化进行分析,推断其结构, 最终获得目标系统的逻辑模型。 最终获得目标系统的逻辑模型。 通常用数据流图 实体-联系图 状态转换图、数据字典和 数据流图、 联系图、 通常用数据流图、实体 联系图、状态转换图、数据字典和主要 的处理算法描述这个逻辑模型 描述这个逻辑模型。 的处理算法描述这个逻辑模型。
3.可靠性和可用性需求 3.可靠性和可用性需求: 可靠性和可用性需求:
按实际的运行环境提出对被开发软件在投入运行后不发生故障的概率之要求 例:机场雷达系统一月内不能出现2次故障;任何时候主机和备份机雷达系统至 少一个可用。
4.出错处理需求 出错处理需求
描述系统对环境错误如何响应。 例:另一系统发来一个违反协议格式的消息。 应尽量少。
5.接口需求 5.接口需求
描述应用系统与它的环境通讯的格式
常用接口: 用户接口需求;硬件接口需求;软件接口需求; 常用接口 用户接口需求;硬件接口需求;软件接口需求;通讯接口需求 例商品从货源地送到目的地需成本一直显示在‘成本’正文框中----用户接口需 例商品从货源地送到目的地需成本一直显示在‘成本’正文框中 用户接口需 求 自运输公司传送“需运送商品”信息格式exp<string>----通讯接口需求 自运输公司传送“需运送商品”信息格式 通讯接口需求
正式的访谈中,系统分析员将提出一些事先准备好的具体问题,例如,询问客户公司 销售的商品种类、雇用的销售人员数目以及信息反馈时间应该多快等 非正式的访谈中,将提出一些可以自由回答的开放性问题,以鼓励被访问的人员表达 自己的想法,例如,询问用户为什么对目前正在使用的系统感到不满意 当需要调查大量人员的意见时,向被调查的人员分发调查表是一有效的做法. 在对用户进行访谈的过程中使用情景分析技术往往非常有效。
情景分析----就是对用户运用目标系统解决某个具体问题的方法和结果进行分析 情景分析 就是对用户运用目标系统解决某个具体问题的方法和结果进行分析
情景分析的用处主要体现在下述两个方面: 情景分析的用处主要体现在下述两个方面:
它能在某种程度上演示产品的行为,从而便于用户理解, 它能在某种程度上演示产品的行为,从而便于用户理解,而且还可能进 一步揭示出一些系统分析员目前还不知道的需求。 一步揭示出一些系统分析员目前还不知道的需求。 由于情景分析较易为用户所理解, 由于情景分析较易为用户所理解,使用这种技术能保证用户在需求分析 过程中始终扮演一个积极主动的角色, 过程中始终扮演一个积极主动的角色,让用户起积极主动的作用对需求分析 工作获得成功至关重要
简易应用规格说明方法应遵循的基本准则: 简易应用规格说明方法应遵循的基本准则:
在中立地点举行由开发者和用户双方出席的会议; 在中立地点举行由开发者和用户双方出席的会议 制定准备会议和参加会议的规则; 制定准备会议和参加会议的规则 提出一个议事日程,这个日程应该足够正式以便能够涵盖所有要点, 提出一个议事日程,这个日程应该足够正式以便能够涵盖所有要点,同时这 个日程又应该足够非正式,以便鼓励自由思维; 个日程又应该足够非正式,以便鼓励自由思维 由一个“协调人”来主持会议, 由一个“协调人”来主持会议,他既可以是用户也可以是开发者还可以是从 外面请来的人; 外面请来的人 使用一种“定义机制” 例如,工作表、图表等) 使用一种“定义机制”(例如,工作表、图表等); 目标是标识问题、提出解决方案要素、 目标是标识问题、提出解决方案要素、商讨不同的方法以及在有利于实现目 标的氛围中指定初步的需求。 标的氛围中指定初步的需求。
3.1.2 分析系统的数据需求
任何系统本质上是信息处理系统.系统必须处理的信息和应产 任何系统本质上是信息处理系统 系统必须处理的信息和应产 生的信息决定了系统面貌.所以分析系统的数据要求是软件需求分 生的信息决定了系统面貌 所以分析系统的数据要求是软件需求分 析的一个重要任务. 析的一个重要任务 分析系统数据需求常用建立数据模型的办法. 分析系统数据需求常用建立数据模型的办法
3.1需求分析的任务 需求分析的任务
深入描述软件的功能和性能,确定软件设计的约束和软件同其他系统 元素的接口细节,定义软件的其他有效性需求,借助于当前系统的逻辑模 型导出目标系统逻辑模型,解决目标系统“做什么”的问题。需求分析任 务与其实现步骤如图所示。
需求分析可分为需求提出、需求分析描述及需求评审三个阶段。 需求分析可分为需求提出、需求分析描述及需求评审三个阶段。 需求提出 三个阶段
3.1.4 修正系统开发计划 重估成本,进度 重估成本 进度
3.2 与用户沟通获取需求的方法
或称为会谈) 3.2.1 访谈(或称为会谈)
是最早运用,也是迄今为止仍然广泛使用的主要的需求分析技术 是最早运用 也是迄今为止仍然广泛使用的主要的需求分析技术 访谈有两种基本形式:正式的和非正式的访谈。 访谈有两种基本形式:正式的和非正式的访谈。
3.2.2 面向数据流自顶向下求精
结构化分析方法--面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析方 结构化分析方法--面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析方 -- 其过程: 法,其过程:
从数据流图的输出端着手输出数据由哪些元素组成?来自哪里 从数据流图的输出端着手输出数据由哪些元素组成?来自哪里; 沿数据流图从出到入回溯确定每个元素来源,同时初步定义了一些算法 沿数据流图从出到入回溯确定每个元素来源,同时初步定义了一些算法; 如某元素还不在图中或其算法尚不清楚,更深入了解 如某元素还不在图中或其算法尚不清楚,更深入了解; 得到的数据元素信息记数据字典中,算法记在 图中; 得到的数据元素信息记数据字典中,算法记在IPO图中 图中 对上述结果请用户复查; 对上述结果请用户复查 反复以上过程,随分析过程进展, 反复以上过程,随分析过程进展,经过问和答的反复分析员越来越深入了解目标 系统。 系统。
目前存在许多不同的结构化分析方法,都遵守下述准则: 目前存在许多不同的结构化分析方法,都遵守下述准则: (1)必须理解和表示问题的信息域 必须理解和表示问题的信息域, (1)必须理解和表示问题的信息域,根据这条准则应该建立数据 模型 (2)必须定义软件应完成的功能 这条准则要求建立功能模型。 必须定义软件应完成的功能, (2)必须定义软件应完成的功能,这条准则要求建立功能模型。 (3)必须表示作为外部事件结果的软件行为 必须表示作为外部事件结果的软件行为, (3)必须表示作为外部事件结果的软件行为,这条准则要求建立行 为模型。 为模型。 (4)必须对描述信息 功能和行为的模型进行分解, 必须对描述信息、 (4)必须对描述信息、功能和行为的模型进行分解,用层次的方式 展示细节。 展示细节。
第3章 章
需求分析
软件需求分析就是把软件计划期间建立的软件可行性分析 求精和细化,分析各种可能的解法。 求精和细化,分析各种可能的解法。 需求分析准确回答“系统必须做什么” 需求分析准确回答“系统必须做什么”,也就是对目标系 统提出完整、准确、清晰、具体的要求。 统提出完整、准确、清晰、具体的要求。 可行性研究的任务是用最小的代价、 可行性研究的任务是用最小的代价、在尽可能短的时间内 确定问题是否能够解决 对软件需求的深入理解是软件开发工作获得成功的前提和 关键,不论我们把设计和编码工作做得如何出色, 关键,不论我们把设计和编码工作做得如何出色,不能真正满足 用户需求的程序只会给用户带来失望。 用户需求的程序只会给用户带来失望。 为了更好地理解问题,人们常常采用建立模型的方法。 为了更好地理解问题,人们常常采用建立模型的方法。所 谓模型,就是为了理解事物而对事物做出的一种抽象, 谓模型,就是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物 的一种无歧义的书面描述。通常,模型由一组图形符号和组织这 的一种无歧义的书面描述。通常,模型由一组图形符号和组织这 些符号的规则组成。 些符号的规则组成。 传统的软件工程方法学采用结构化分析(Structured 传统的软件工程方法学采用结构化分析(Structured Analysis ,SA)技术完成需求分析工作。结构化分析就是一种建 ,SA)技术完成需求分析工作。 技术完成需求分析工作 立模型的活动,通常建立数据模型、 立模型的活动,通常建立数据模型、功能模型和行为模型三模型 除了用分析模型表示软件需求之外, 除了用分析模型表示软件需求之外,还要写出准确的软件需 求规格说明。模型既是软件设计的基础 的基础, 求规格说明。模型既是软件设计的基础,也是编写软件规格说明 的基础。 的基础。
3.2.4 快速建立软件原型
构建原型的要点: 构建原型的要点: 它应该实现用户看得见的功能(例如屏幕显示或打印报表 例如屏幕显示或打印报表), 它应该实现用户看得见的功能 例如屏幕显示或打印报表 , 省略目标系统的“隐含”功能(例如修改文件 例如修改文件)。 省略目标系统的“隐含”功能 例如修改文件 。 快速原型应该具备的特性是“快速” 容易修改” 快速原型应该具备的特性是“快速”和“容易修改” 。 为快速构建原型和修改原型常使用3种方法和工具: 为快速构建原型和修改原型常使用3种方法和工具: 第四代技术: (1)第四代技术: 有数据库查询和报表语言;程序和应用系统生成器; 有数据库查询和报表语言;程序和应用系统生成器;高级的 非过程语言.使软件工程师快速生成可执行代码. 非过程语言.使软件工程师快速生成可执行代码. 可重用的软件构件: (2)可重用的软件构件: 用一组已有软件构件来装配原型. 用一组已有软件构件来装配原型.软件构件可是数据结构 或数据库),或软件体系结构构件(程序)或过程构件( ),或软件体系结构构件 (或数据库),或软件体系结构构件(程序)或过程构件(模 ).要把软件构件设计成能在不知其内部工作细节条件下重 块).要把软件构件设计成能在不知其内部工作细节条件下重 用 (3)形式化规格说明和原型环境
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