用ArcGIS Engine、VS .NET和Windows控件开发GIS应用

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ArcEngine_开发文档(ArcGIS AO开发)

ArcEngine_开发文档(ArcGIS AO开发)

ArcEngine 开发1.基础篇1.1.开发环境1.1.1.如何在ArcMap的VBA环境中编程ArcMap是ArcGIS家族的成员之一,它内置了一种集成编程环境―VBA (Visaul Basic for Apllications)。

通过VBA编程,用户不但可以扩展ArcMap 的菜单、工具条等,而且可以完成大多数用户的特定需求。

ArcMap中VBA编程的方法有两种,一种是写VBA宏,另一种是创建UIControl 并在其事件中写入实现用户需求的代码。

下面列出两种方法的一般步骤。

方法一:写VBA宏(直接在VBA编辑器中编辑函数和过程)1、如图1,单击菜单栏中的<Tools>命令,选择<Macros>的<Visual Basic Editor>项, 直接启动ArcMap的VBA编辑器;或者选择<Macros>的<Macros>项,进入如图2所示Macro对话框,在“Macro Name”文本框中输入要创建的宏的名称,并点<Create>按钮,启动VBA编辑器。

图1 启动Macro对话框/启动VBA编辑器图2 Macro对话框2、在图3所示的窗口中,用户可以根据实际选择在Normal节点或者Project 节点的ThisDocument、Forms、Modules中编写宏(函数或过程),Normal节点下所写的宏系统自动保存,除非用户删除,否则它将始终存在并在任何工程中都有效;而在Project节点下所写得宏随工程保存(如不保存工程,则宏也将不被保存),并只在工程中有效。

图3 VBA编辑器(VBE)3、运行VBA宏在VBA编辑器中写好VBA代码后,有两种方式运行:第一,点击VBA编辑器工具条中的(运行)按钮,可立即运行写好的代码;第二,退出VBA编辑器,重新启动Macro对话框,如图2,选择要运行的VBA宏名称,点击<Run>按钮即可运行相应的VBA宏。

嵌入式GISArcGISEngine

嵌入式GISArcGISEngine

嵌入式GIS:ArcGIS Engine在许多情形下,用户不仅需要通太高端的专业GIS桌面或连接到互联网效劳器的阅读器访问GIS,还需要通过介于二者之间的一种中间方式访问GIS——如:辅助式应用,面向GIS的应用和移动设备等。

GIS 客户端能够是从简单的阅读器到专业的GIS 桌面,如ArcView 和ArcInfo 的任何应用典型的中间GIS应用方式是通过定制应用访问GIS功能,这种应用介于简单的Web阅读器和高端GIS桌面之间。

例如:作为嵌入Web阅读器内的辅助应用通过将GIS功能嵌入字处置文档和电子表格中面向GIS的应用,它们与ArcView类似,可是只支持特定的局部高级功能〔类似于一个定制的ArcView的便利版本〕。

这些软件要求简单、有针对性的用户界面。

他们通太高级的GIS逻辑执行一些具体的任务。

例如,很多组织只需要简单的数据编辑器而不是一个完整功能的桌面GIS。

客户化的GIS应用也要具有高度灵活的可定制性。

用户界面是为了给不熟悉GIS的用户利用GIS功能。

因此,软件开发者需要有一个可编程的GIS工具包,在构建应历时提供常规的GIS功能。

ArcGIS Engine提供的工具能够知足这些需求。

它提供了嵌入式的GIS组件,能用来在一个组织内成立应用,为用户提供有针对性的GIS功能。

ArcGIS Engine是为每一个用户的特定需求提供有针对性的GIS功能实现的根底。

什么是ArcGIS Engine ?ArcGIS Engine是用于构建定制应用的一个完整的嵌入式的GIS组件库。

利用ArcGIS Engine,开发者能将ArcGIS功能集成到一些应用软件,如:Microsoft Word和Excel中,还能够为用户提供针对GIS解决方案的定制应用。

ArcGIS Engine 流域分析ArcGIS Engine能够在Windows,UNIX,和Linux桌面上运行并支持一系列的应用软件开发环境,例如:Visual Basic 6,Microsoft Visual Studio .NET,和各类Java开发环境,像ECLIPSE和JBuilder。

ArcGIS Engine简介

ArcGIS Engine简介

ArcGIS Engine简介1.3 ArcGIS Engine简介ArcGIS是美国ESRI(Environmental Systems Research Institute, Inc. 美国环境系统研究所公司)推出的一条为不同需求层次用户提供的全面的、可伸缩的GIS产品线和解决方案。

ESRI是GIS领域的拓荒者和领导者,而ArcGIS也代表了当前GIS行业最高的技术水平。

1.3.1 ArcGIS产品框架ArcGIS是一个可伸缩的GIS平台,可以运行在桌面端、服务器端和移动设备上。

它包含了一套建设完整GIS系统的应用软件,这些软件可以互相独立或集成配合使用,为不同需求的用户提供完善的解决之道。

ArcGIS的主要产品包括4种:n ArcGIS Desktop——运行在桌面端的专业GIS软件套件,这套软件包括ArcReader、ArcView、ArcEditor和ArcInfo四个级别的产品,每个产品都拥有逐步增强的功能和ArcGIS扩展模块。

n ArcGIS Engine——为开发嵌入式GIS和独立运行的GIS桌面端应用程序而推出的二次开发组件库,它是GIS开发者产品的主要部分。

n 服务器端GIS——ArcIMS、ArcGIS Server和ArcGIS Image Server,它们是运行在服务器端的数据管理和发布软件,也是ESRI产品发展的趋势。

n 移动GIS——ArcPad及ArcGIS Mobile,它们是运行在PDA等移动设备上的GIS软件。

ArcGIS是基于一套共享的GIS组件开发实现的,这套组件被命名为ArcObjects,它包含了大量可编程组件,实现了ArcGIS的全部功能。

因此,ArcObjects 可以被认为是ArcGIS产品的核心,熟悉ArcObjects的过程同时也是熟悉ArcGIS Engine的过程。

关于ArcObjects的基础知识,读者可以翻阅相关书籍。

ArcGIS可以访问的数据包括各种类型的文件型数据、多用户DBMS数据、Web Service和多种应用程序数据通道。

ArcGIS10.2及Arcgis Engine10.2安装资源、步骤、授权

ArcGIS10.2及Arcgis Engine10.2安装资源、步骤、授权

ArcGIS10.2及ArcGIS Engine10.2安装资源、步骤及破解参考网上现有的ArcGIS10.2及ArcGIS Engine 10.2安装教程和资源,本人结合自身安装的成功经验,归纳总结了如下文档,为学习者提供方便。

(商业用途请支持正版)前期软件下载现提供ArcGIS10.2及ArcGIS Engine 10.2安装所需软件包资源,大家可通过百度云盘提取:下载、解压后,完整资源列表如下:ArcGIS Desktop 10.2 安装步骤(详细内容请参考/article/e73e26c0cb5c1324adb6a791.html)一、安装ArcGIS Desktop 10.2桌面端,先安装License Manager许可管理。

打开LicenseManager文件夹,双击安装程序进行安装。

安装license Manager10.2完成后,【停止】服务,(如果是服务默认停止的就跳过此步骤)。

如图:然后,复制破解文件夹里边的破解文件:【Service.txt和ArcGIS.exe】替换License10.2目录bin下的相同文件,如图二、安装ArcGIS Desktop 10.2桌面端打开ArcGIS10.2_DesktopCN(中文破解版)文件夹,点击setup.exe安装如图,同意服务进入下一步:进入Arcgis10.2软件安装步骤,如图:软件安装时间漫长,约半个小时以上,具体看计算机性能!【注意】:安装完成后,点击完成会弹出一个ArcGIS Administrator窗口,不用管它,直接关闭!!!三、Arcgis10.2授权(声明:商业用途请支持正版)单击左下角图标,打开license Manager如图:点击启动,重新获取许可(本质就是或者第一步刚才复制替换的service.txt)重新获取成功后,打开ArcGIS Administrator,选择【Arcinfo浮动版】,下边输入localhost,如图红色框出部分!【安装成功表现】:破解成功即可看到如图所以界面(ArcGIS Administrator)ArcGIS Engine 10.2安装教程在开发ArcGIS Engine程序之前,需要首先部署完成开发环境。

ArcEngine入门详细教程

ArcEngine入门详细教程

22
空间分析扩展
创建、查询和分析基于像元的栅格数据
坡度计算 坡向计算 用数字高程模型生成等高线 ……
2015-3-11
来吧,让我们一起走向成功!
23
3D分析扩展
实现数据的三维可视化 提供SceneControl和GlobeControl 创建表面和分析表面的多层3D数据 把3D功能嵌入到应用系统中。
来吧,让我们一起走向成功!
6
2、ArcGIS 的服务器端
ArcSDE
ArcSDE是ESRI的空间数据库引擎,用于对海量空间数据及其属性数据的管
理和驱动,为并发访问的客户端提供快速、安全的数据服务。ArcSDE支持 工业标准的DBMS平台(如:ORACLE、SQL Server、DB2、Informix等),
开发者使用的 包含了所有开发库和开发资源 可以进行所有的选项开发
两个产品都通过软件许可文件授权
2015-3-11 来吧,让我们一起走向成功! 12
ArcGIS Engine Developer Kit产品
用来创建独立、嵌入式的桌面应用程序
包含构建ArcGIS Engine应用程序所需的许可 构建在ArcObjects基础之上
是基于ArcGIS Engine应用的运行时
可分发安装
跨平台
Windows, UNIX & Linux
没有ArcGIS桌面应用框架或对话框 需要许可授权
通过代码或应用工具配置
2015-3-11
来吧,让我们一起走向成功!
15
ArcGIS Engine Runtime产品
ArcGIS Engine运行时包含:
2015-3-11 来吧,让我们一起走向成功! 10

VB+ArcGis Engine 开发零基础GIS程序框架教程

VB+ArcGis Engine 开发零基础GIS程序框架教程

VB+ArcGis Engine开发零基础GIS程序框架教程第一步配置环境和设计界面环境:ArcGisEngine 9.1 + Microsoft Visual Basic 6.0使用Engine控件:ESRI ToolbarControl, ESRITOCControl 、ESRILicenseControl、ESRIMapControl。

(按Ctrl+T调出部件面板,选中以下控件)再从[工程]-[引用]添加一下引用:界面布局(右侧大的MapcControl命名为MapControl1,为显示地图主界面。

左下角的MapcControl命名为MapControl2,作为地图鹰眼。

在工具栏里添加如图的几个按钮即可。

其它再添加一个CommonDialog1和状态栏):在ESRI ToccControl和 ESRIToolbarControl属性里绑定控件EsriMapControl (buddy选择MapControl1)。

这样基本界面就布置好了。

第二步加载地图代码为:'打开地图文档On Error Resume NextDim sFileName As StringWith CommonDialog1.DialogTitle = "Open Map Document".Filter = "Map Documents (*.mxd;*.pmf)|*.mxd;*.pmf".ShowOpenIf .FileName = "" Then Exit SubsFileName = .FileNameEnd WithIf MapControl1.CheckMxFile(sFileName) ThenMapControl1.LoadMxFile sFileNameMapControl1.Extent = MapControl1.FullExtentElseMsgBox sFileName & " is not a valid ArcMap document"Exit SubEnd IfStatusBar1.Panels(3).Text = sFileName ‘状态栏显示文件路径第三步让鹰眼地图跟MapControl1的地图互动1.先在声明里定义几个变量:'地图鹰眼Private m_pEnvelope As IEnvelope ' The envelope drawn on the MapControl Private m_pFillSymbol As ISimpleFillSymbol' The symbol used to draw the Private WithEvents m_pTransformEvents AsdisplayTransformation2.定义如下函数:Private Sub CreateOverviewSymbol() '设置鹰眼图中的红线框'Get the IRgbColor interface.DimpColor As IRgbColorSetpColor = New RgbColor'Set the color properties.pColor.RGB = RGB(255, 0, 0)'Get the ILine symbol interface.Dim pOutline As ILineSymbolSetpOutline = New SimpleLineSymbol'Set the line symbol properties.pOutline.Width = 1.5pOutline.Color = pColor'Get the IFillSymbol interface.Setm_pFillSymbol = New SimpleFillSymbol'Set the fill symbol properties.m_pFillSymbol.Outline = pOutlinem_pFillSymbol.Style = esriSFSHollowEnd SubPrivate Sub MapControl2_OnAfterDraw(ByValdisplay As Variant, ByVal viewDrawPhase As Long)Ifm_pEnvelope Is Nothing Then Exit Sub'If the foreground phase has drawnDimpViewDrawPhase As esriViewDrawPhasepViewDrawPhase = viewDrawPhaseIfpViewDrawPhase = esriViewForeground Then'Draw the shape on the MapControl.MapControl2.DrawShape m_pEnvelope, m_pFillSymbolEndIfEnd SubPrivate Sub m_pTransformEvents_VisibleBoundsUpdated(ByValsender As esriDisplay.IDisplayTransformation, ByVal sizeChanged As Boolean)'Set the extent to the new visible extent.Setm_pEnvelope = sender.VisibleBounds'Refresh the MapControl's foreground phase.MapControl2.RefreshesriViewForegroundEnd Sub3.在Form_Load 事件中调用CreateOverviewSymbol:Private Sub Form_Load()Call CreateOverviewSymbolEnd Sub4.在MapControl1的OnMapReplaced中加入以下代码:Private Sub MapControl1_OnMapReplaced(ByValnewMap As Variant)'当主地图显示控件的地图改变时,鹰眼中的地图也跟随改变'Get the IActiveView of the focus map in the PageLayoutControl. DimpActiveView As IActiveViewSetpActiveView = MapControl1.ActiveView.FocusMap'Trap the ITransformEvents of the PageLayoutControl's focus map. Setm_pTransformEvents =pActiveView.ScreenDisplay.displayTransformation'Get the extent of the focus map.Setm_pEnvelope = pActiveView.Extent'Load the same preauthored map document into the MapControl. MapControl2.LoadMxFile MapControl1.DocumentFilename'Set the extent of the MapControl to the full extent of the data. MapControl2.Extent = MapControl2.FullExtentEnd Sub5.当点击鹰眼中的某个地方时,主窗口的地图跟随着改变:Private Sub MapControl2_OnMouseDown(ByValbutton As Long, ByVal shift As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByValmapX As Double, ByVal mapY As Double)Dim pPt As IPointSet pPt = New PointpPt.PutCoords mapX, mapY'改变主控件的视图范围MapControl1.CenterAt pPtEnd Sub这样地图鹰眼就做好了。

第2章 桌面GIS应用软件的开发方式

第2章 桌面GIS应用软件的开发方式

第2章桌面GIS应用软件的开发方式对于桌面GIS应用来说,ArcGIS平台不仅提供了用于开发独立运行的GIS应用软件的二次开发工具包ArcGIS Engine,还提供了对ArcGIS Desktop桌面软件进行扩展的开发方法。

在开发一个具体的GIS行业应用软件时,程序员应该根据系统规模、用户水平和具体应用环境等设计相应的系统架构,从而决定是采用C/S架构还是B/S架构?如果采用C/S 架构,是开发一个独立的系统还是在现有的ArcGIS桌面软件上进行扩展?因此选择合适的开发方式是进行GIS软件设计的第一步。

特别需要注意的是,并不是所有的GIS应用系统都一定要基于ArcGIS Engine开发。

因此,本章将首先介绍基于ArcGIS平台开发桌面GIS应用系统的其它几种方式,包括使用VBA的方法,使用DLL动态链接库的方法,以及使用Add-In的方法等。

最后再介绍使用ArcGIS Engine创建一个简单的能独立运行的GIS应用软件的方法。

2.1使用VBA进行桌面软件开发VBA(Visual Basic for Applications)可以理解为简化的Visual Basic语言,它是Visual Basic语言的子集,主要用于对支持VBA的Windows程序(称为“宿主程序”)进行扩展和定制。

Word、Excel等Office办公套件很早就集成了VBA语言,利用它可以进一步扩充这些宿主程序的功能,或者基于这些宿主程序开发较为复杂的应用系统。

Visual Basic开发的系统可以脱离Visual Basic而运行,但是基于VBA开发的系统不能脱离宿主软件运行,它的代码存储在宿主程序的文档中,如对Word进行VBA定制和开发的代码存储在*.doc 文件中,对ArcMap进行扩展的代码存储于*.mxd地图文档中。

使用VBA进行系统扩展是一种轻量级的软件开发模式。

Esri目前不特别推荐使用VBA 进行系统开发,而更侧重于推荐使用Python语言进行扩展。

基于.NET的ArcGIS Engine 的开发

基于.NET的ArcGIS Engine 的开发

目录实验目的 (2)实验内容 (2)实验步骤 (2)结论 (11)基于.NET的ArcGIS Engine 的开发实验目的.NET框架引入一个改进的安全模式,.NET框架不会自动使用当前版本公共语言运行库来运行使用以前版本的.NET框架构建应用程序,因此,在.NET4框架下运行以前的运用程序,使用Visual Studio的项目的属性中制定的目标.NET框架来重新编译你的应用程序,或者在应用程序的配置文件中使用元素来指定支持的运行时刻库。

实验内容将应用程序用到的ArcGIS控件和其他的ArcGIS Engine库引用装载到开发环境之中。

实验步骤1、Visual ,从“新建项目”对话框中创建一个新的Visual C# “windows窗体应用程序”项目,如图1所示。

图12、将项目命名为“Sample”,并选择“位置”保存该项目。

3、单击“视图”菜单,选择“工具箱”子菜单项。

4、4、在“工具箱”空白处右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加选项卡”,然后在新增选项卡上输入“ESRI”作为选项卡标签,如图2。

图25、在弹出的对话框中选择“NET Framework组件”选项卡,选中“AxMapControl”、“AxPageLayoutControl”、“AxToCControl”和“AxToolbarControl”等复选框,单击“确定”,将所选的控件添加到工具栏上,如图3。

图36、在“项目”菜单上选择“添加引用”项添加引用,如图4所示,添加如下项目。

图47、打开.NET窗体,双击“工具箱”中“ESRI”标签栏中的AxMapControl控件,将MapControl加入到窗体上,再将AxToolbarControl也添加到窗体上,如图5。

图58、在窗体上双击显示窗体代码窗口,加载图层到MapControl中,在FormLoad事件中添加地图文档加载代码,代码如下图6中所示。

图69、设置ToolbarControl与MapControl控件关联。

ArcEngine及其在WebGIS中应用的介绍

ArcEngine及其在WebGIS中应用的介绍

ArcEngine及其在WebGIS中应用的介绍1、引言WebGIS 是 Internet 技术应用于 GIS 开发的产物。

GIS 通过 WWW 功能得以扩展,真正成为一种大众使用的工具。

Internet 用户从 WWW 的任意一个节点进入,可以浏览 WebGIS 站点中的空间数据、专题地图,进行各种空间查询和空间分析,从而使 GIS 进入千家万户。

2、WebGIS 的特点全球化的应用、真正大众化的 GIS、跨平台特性。

3、ArcEngine概述ArcGIS Engine是开发人员用于建立自定义应用程序的嵌入式GIS组件的一个完整类库。

开发人员可以使用ArcGIS Engine将GIS功能嵌入到现有的应用程序中,包括Microsoft Office的Word和Excel等产品,也可以建立能分发给众多用户的自定义高级GIS系统应用程序。

ArcGIS Engine由一个软件开发工具包和一个可以重新分发的、为所有ArcGIS应用程序提供平台的运行时(runtime)组成。

ArcGIS Engine的五个组成部分:1.基本服务—由GIS核心ArcObjects构成,几乎所有GIS应用程序都需要,如要素几何体和显示。

2.数据存取—ArcGIS Engine可以对许多栅格和矢量格式进行存取,包括强大而灵活的地理数据库。

3.地图表达—包括用于创建和显示带有符号体系和标注功能的地图的ArcObjects,及包括创建自定义应用程序的专题制图功能的ArcObjects。

4.开发组件—用于快速应用程序开发的高级用户接口控件和用于高效开发的一个综合帮助系统。

5.运行时选项—ArcGIS Engine运行时可以与标准功能或其他高级功能一起部署。

4、ArcEngine在WebGIS中的应用ArcGIS Engine开发工具包是一个基于组件的软件开发产品,用于建立和部署自定义GIS和制图应用程序。

ArcGIS Engine开发工具包不是一个终端用户产品,而是一个应用程序开发人员的工具包。

基于ArcGISServer的WebGIS系统开发

基于ArcGISServer的WebGIS系统开发
4 结语
总的来说,ArcGIS Server 是第一个真正意义上的企业级 GIS 服务器平台软件,它为构建企业级GIS 系统提供了一个 工业标准的框架。它的体系结构和特点充分体现了在构建和 部署企业级GIS系统中所具有的优势。它是对传统桌面GIS应 用的一个补充,为 WebGIS 软件在广域网中实现高性能的空 间分析处理功能提供了一种解决方案。随着 WebGIS 技术的
2.2 管理服务器对象
服务器对象可以配置为池式或非池式状态。非池式对象 为每个应用创建一个新实例,在被应用释放后销毁。非池式 对象的每一个用户都需要一个对应的实例。所以,在任何时 刻对非池式对象来说,用户数和实例数是相等的。池式对象 可以被多个应用进程共享,故能支持更多的用户。非池式对 象是可读可写的,但池式对象只读不可写。
(2)Web 服务器:用于装载 Web 应用和 Web 服务。这些 Web 应用和Web服务需要调用运行在GIS 服务器中的对象。
(3)Web 浏览器:作为客户端,用于连接运行于 Web 服 务器中的 Web 应用。
(4)桌面应用程序:通过 HTTP 协议连接运行在 Web 服 务器中的 ArcGIS Web 服务,或通过 LAN 或 WAN 直接与 GIS 服务器建立连接。
SOC 是服务器对象的容器。在连接到 GIS 服务器后,必 须使 SOC 与 SOM 建立连接。这样,使用 ArcCatalog 就能管 理和配置运行在 SOC 中的服务器对象。
一旦将服务器对象添加到服务器中后,客户端就能通过 服务器来访问这些对象。使用ArcCatalog能监视每一个对象 的运行状况和出现的问题,还能获得对象的统计信息如使用 时间、等待时间等。根据这些信息,管理员能根据需要加以 修改,如增加 SOC 以应付过大的网络负载,或给某个对象分 配更多的实例。

ArcGIS教程:第2章 桌面GIS应用软件的开发方式

ArcGIS教程:第2章 桌面GIS应用软件的开发方式

1.使用VBA进行桌面软件开发
10
VBA开发方式
UIControl方式--创建UIControl
【New UIControl】对话框下的四个控件均可以进行创建。
UIControl类型 UIControl UIControl UIControl UIControl
用途 创建按钮 创建与Map交互的工具 创建编辑框 创建组合框
1.使用VBA进行桌面软件开发
4
VBA开发方式
宏命令方式--创建宏
(1)调出宏命令对话框的方式有两种:
一是在ArcMap中,点击主菜单中的【Customize】 菜单,选择【VBA Macros】然后选择【Macros…】
二是直接按【Alt+F8】键
(2)代码编写
在VBA程序界面中,完成 CreateLayerBySelection()过程(Sub),实现根据选择 集创建临时图层的操作
2.使用DLL进行桌面软件开发
17
DLL开发方式
添加ArcGIS引用项
添加新建项
2.使用DLL进行桌面软件开发
18
DLL开发方式
添加工具
在弹出的【添加新项】对话框中, 选择“Extending ArcObjects”→“Base Tool”, 并输入工具名称“ZoomIn”,点 击【添加】按钮。
最高级别的安全性将只能运行有签名的宏,而潜在 的不安全命令将会被删除。
1.使用VBA进行桌面软件开发
14
DLL开发方式
(1)DLL(Dynamic Link Library),动态链接库 (2)DLL是Windows平台下的一种类文件编译格式
这种格式的文件可以被任何支持COM规则的语言所支持和引用

2024版ArcGIS使用教程

2024版ArcGIS使用教程

ArcGIS使用教程•引言•ArcGIS基础操作•空间数据编辑与处理•空间分析与可视化表达目录•三维场景构建与漫游•ArcGIS高级功能拓展•总结与展望01引言目的和背景目的本教程旨在帮助读者掌握ArcGIS软件的基本操作和技能,以便更好地应用于地理信息系统(GIS)相关领域的工作和研究。

背景随着GIS技术的不断发展和普及,ArcGIS作为一款领先的GIS软件,在各个领域得到了广泛应用。

因此,学习和掌握ArcGIS 软件的使用变得尤为重要。

ArcGIS简介ArcGIS是由Esri公司开发的一款功能强大的GIS软件,它提供了丰富的工具和功能,支持各种空间数据的处理、分析、编辑和可视化等操作。

ArcGIS具有广泛的应用领域,包括城市规划、环境保护、资源管理、交通运输、公共安全等。

同时,它也支持多种数据格式和坐标系,方便用户进行数据的导入和导出。

本教程将介绍ArcGIS软件的基本界面和工具,包括地图文档、工具栏、图层管理、属性表等。

教程将详细讲解空间数据的采集、编辑和处理方法,包括矢量数据和栅格数据的处理技巧。

教程还将介绍空间分析的基本原理和方法,包括缓冲区分析、叠加分析、网络分析等,并提供相应的实例操作。

最后,教程将介绍ArcGIS在地图制图和可视化方面的应用,包括符号化、标注、地图输出等技巧。

通过本教程的学习,读者将能够熟练掌握ArcGIS软件的使用,为GIS相关领域的工作和研究提供有力的支持。

教程内容概述02ArcGIS基础操作主菜单工具栏内容列表地图显示区软件界面介绍包括文件、编辑、视图、插入、选择、地理处理、自定义等菜单项,提供软件的核心功能。

显示地图文档中的所有图层及其属性。

提供快捷操作按钮,如放大、缩小、平移、选择、测量等。

用于显示和浏览地图。

选择文件菜单中的新建地图文档选项,设置地图文档的名称、保存路径等参数。

创建新地图文档选择文件菜单中的打开选项,浏览并选择要打开的地图文档。

打开现有地图文档选择文件菜单中的保存或另存为选项,保存当前地图文档。

ArcGIS Engine简介

ArcGIS Engine简介

ArcGIS Engine简介1.3 ArcGIS Engine简介ArcGIS是美国ESRI(Environmental Systems Research Institute, Inc. 美国环境系统研究所公司)推出的一条为不同需求层次用户提供的全面的、可伸缩的GIS产品线和解决方案。

ESRI是GIS领域的拓荒者和领导者,而ArcGIS也代表了当前GIS行业最高的技术水平。

1.3.1 ArcGIS产品框架ArcGIS是一个可伸缩的GIS平台,可以运行在桌面端、服务器端和移动设备上。

它包含了一套建设完整GIS系统的应用软件,这些软件可以互相独立或集成配合使用,为不同需求的用户提供完善的解决之道。

ArcGIS的主要产品包括4种:n ArcGIS Desktop——运行在桌面端的专业GIS软件套件,这套软件包括ArcReader、ArcView、ArcEditor和ArcInfo四个级别的产品,每个产品都拥有逐步增强的功能和ArcGIS扩展模块。

n ArcGIS Engine——为开发嵌入式GIS和独立运行的GIS桌面端应用程序而推出的二次开发组件库,它是GIS开发者产品的主要部分。

n 服务器端GIS——ArcIMS、ArcGIS Server和ArcGIS Image Server,它们是运行在服务器端的数据管理和发布软件,也是ESRI产品发展的趋势。

n 移动GIS——ArcPad及ArcGIS Mobile,它们是运行在PDA等移动设备上的GIS软件。

ArcGIS是基于一套共享的GIS组件开发实现的,这套组件被命名为ArcObjects,它包含了大量可编程组件,实现了ArcGIS的全部功能。

因此,ArcObjects 可以被认为是ArcGIS产品的核心,熟悉ArcObjects的过程同时也是熟悉ArcGIS Engine的过程。

关于ArcObjects的基础知识,读者可以翻阅相关书籍。

ArcGIS可以访问的数据包括各种类型的文件型数据、多用户DBMS数据、Web Service和多种应用程序数据通道。

arcgis api for js4开发指南

arcgis api for js4开发指南

arcgis api for js4开发指南
ArcGIS API for JavaScript 是一个强大的开发工具,可以帮助开发人员将ArcGIS平台的功能和数据嵌入到Web应用程序中。

以下是开发指南:
学习基础知识:了解ArcGIS平台的基本概念和功能,以及JavaScript 编程语言的基础知识。

获取API密钥:在开始开发之前,需要在ArcGIS for Developers网站上注册一个账户并获取API密钥。

配置开发环境:安装和配置Web开发所需的工具,如HTML、CSS、JavaScript和ArcGIS API for JavaScript的相关库。

了解API文档:参考ArcGIS API for JavaScript的官方文档,了解可用的类、方法和事件。

编写代码:使用JavaScript编写代码,调用ArcGIS API for JavaScript提供的类和方法,实现所需的功能和交互。

测试应用程序:在本地或在线环境中测试应用程序,确保功能正常并满足需求。

优化和部署:根据需要优化应用程序的性能和用户体验,并将其部署到Web服务器上供用户访问。

ArcGIS_Engine+C#实例开发教程+添加标注(完整资料).doc

ArcGIS_Engine+C#实例开发教程+添加标注(完整资料).doc

【最新整理,下载后即可编辑】第一讲桌面GIS应用程序框架的建立本讲主要是使用MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl、TOCControl四个控件建立起基本的桌面GIS应用程序框架。

最终成果预览如下:1、新建项目启动VS2005,选择“文件|新建|项目”,在项目类型中选择Visual C#,再选择Windows应用程序模板,输入名称“3sdnMap”,点击确定。

在解决方案管理器中将“Form1.cs”重命名为“3sdnMap.cs”,在设计视图中,选中窗体,将其属性中的“Text”改为“3sdnMap”。

2、添加控件选择工具箱中的“菜单和工具栏|MenuStrip”,将其拖入窗体。

选择工具箱中的“ArcGIS Windows Forms”节,将“ToolbarControl”控件拖入窗体,并将其属性中的Dock设置为Top。

选择工具箱中的“菜单和工具栏|StatusStrip”,将其拖入到窗体。

选择工具箱中的“容器|SplitContainer”容器拖入窗体,并将其属性中的Dock设置为Fill。

将TabControl控件拖入Panel1,将Alignment属性设置为Bottom,Dock属性设置为Fill。

点击TabPages属性右边的按钮,弹出TabPage集合编辑器,将tabPage1的Name设置为tabPageLayer,Text设置为图层,将tabPage2的Name设置为tabPageProperty,Text设置为属性。

如下所示。

选择“图层”选项卡,拖入TOCControl控件,设置Dock属性为Fill。

选择“属性”选项卡,拖入DataGridView控件,设置Dock属性为Fill。

拖入TabControl控件到Panel2,设置Dock属性为Fill。

并上述类似的方法,将两个选项卡的Name和Text分别设置为:(tabPageMap、地图),(tabPageLayout,制版)。

ArcGIS Engine实现WebGIS模型架构研究

ArcGIS Engine实现WebGIS模型架构研究
关键词:ArcGIS Engine WebGIS AEWF
1 前言
1.1 ArcGIS Engine 简介
ArcGIS Engine 是为应用程序开发人员设计的,专门创建定制 GIS 桌面应用程序的开发产品, 包括构建 ArcGIS 产品 ArcView、ArcEditor、ArcInfo 和 ArcGIS Server 的所有核心组件。ArcGIS Engine 包括两种产品:
本节主要从客户/服务器间的数据通信负载层面描述 WebGIS 总体结构模型,大体可分为:基 于服务器端逻辑的 WebGIS、基于客户端负载的 WebGIS、基于客户/服务器混合负载的 WebGIS。
1、基于服务器端逻辑的实现模式 基于服务器端逻辑的 WebGIS 实现模式按照时间先后又可分为传统型的 CGI/Server API 设计 模式和现在分布式 WebGIS 实现模式两种。 1) 传统的 CGI/Server API 设计模式 CGI(Common Gateway Interface)和 Sever API(经过扩充的 CGI)是较早应用于 WebGIS 开发的方法。其工作原理大体如下:客户发送请求到服务器,服务器通过 CGI 或 Server API 转发
图 4 客户/服务器混合模式体系结构 1、数据请求; 2、数据返回; 3、持续的数据请求和传输。
3.2 商用 WebGIS 平台结构
市场上流行的 WebGIS 平台,模型架构比较有代表性的产品,选择三种以供分析,分别为: MapXtreme、ArcIMS、ArcGIS Server。
1、MapXtreme MapXtreme 是 MapInfo 为了支持 Microsoft 公司的 框架,重新设计 MapX 和 MapXtreme for Windows 代码库体系结构的新产品。MapXtreme 统一对象模型,支持桌面版应用 和 Web 应用的.NET 开发。

[转]GIS二次开发(C#+AE)

[转]GIS二次开发(C#+AE)

[转]GIS⼆次开发(C#+AE)乘风莫邪原⽂此过程描述了使⽤ArcGIS控件建⽴和部署应⽤的⽅法和步骤。

你可以在下⾯的⽬录下找到相应的样例程序:<</FONT>安装⽬录>/DeveloperKit/Samples/Developer_Guide_Scenarios/ArcGIS_Engine/Building_an_ArcGIS_Control_Application/Map_Viewer注:ArcGIS样例程序不包含在ArcGIS Engine开发⼯具包“典型”安装⽅式中。

如果你没有安装它们,则可以重新运⾏开发⼯具包安装向导,选择“定制”或“修改”⽅式,并选择软件开发包下的样例项进⾏安装。

⼀、项⽬描述利⽤视窗控件建⽴应⽤程序的⽬标是演⽰并使你熟悉在微软Visual Studio .NET API中使⽤标准ArcGIS控件开发和部署GIS应⽤所需的步聚。

本节中使⽤了Visual Studio .NET开发环境中的MapControl、 PageLayoutControl、TOCControl和ToolbarControl等视窗控件。

COM、Java和C++程序员应该参考如下章节:、、和。

本节演⽰了创建查看ArcMap和ArcGIS桌⾯应⽤图形⽂档的GIS应⽤程序的步骤。

此节包含了以下技术:l 在微软Visual Studio .NET中加载和嵌⼊ArcGIS控件。

l 向PageLayoutControl和MapControl中加载图形⽂档。

l 设置ToolbarControl和TOCControl的绑定控件。

l 处理窗⼝缩放。

l 向ToolbarControl添加ArcGIS Engine命令和⼯具。

l 创建弹出式菜单l 在TOCControl中管理标签编辑l 在MapControl中绘制图形。

l 为MapControl、PageLayoutControl和ToolbarControl创建定制⼯具。

优-ArcEngine基础开发教程C#二次开发ArcGis

优-ArcEngine基础开发教程C#二次开发ArcGis

优-ArcEngine基础开发教程C#二次开发ArcGisArcGIS Engine基础开发教程(1)——创建第一个ArcGIS Engine 桌面应用程序1创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序ArcGIS Engine9.3提供了丰富的GIS组件方便用户快速的定制开发一个GIS应用程序,无需写代码即可实现GIS 数据加载,地图操作等功能甚至可以实现高级编辑以及空间分析功能。

接下来使用ArcGIS Engine9.3提供了MapControl Application模块来创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序,并为桌面应用应用程序提供编辑功能。

1.1目标1.创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序2.为应用程序添加编辑功能。

1.2准备工作1 .IDE:Visual Studio 2005/2008 2. ArcGIS Engine Developer kit 9.3 3. 制作ArcGIS实验数据地图文档MXD 1.3设计流程图1.4制作地图文档在ArcMap中加载数据后,点击保存生成一个*.mxd地图文档,如图1所示:1.5创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序在Visual Studio2008中新创建项à选择àArcGISàEngineàMapControl Application,点击确定,如图2所示:可以看到在Visual Studio中看到在新创建的项目中自动加载了ToolBarControl、T ocControl、LicenseControl、MapControl四个ArcGIS Engine控件以及一个.NET ToolStripMenuItem菜单控件,如图3所示:1.6加载MXD地图文档数据单击F5键运行程序,然后单击打开MXD地图文档按钮打开MXD 地图文档,如图4所示:可以看到应用程序把MXD地图文档加载到MapControl地图上,可以使用ToolbarControl提供的常用GIS 功能如:放大,缩小,信息查询等功能。

ArcGISEngine二次开发——基础篇

ArcGISEngine二次开发——基础篇

ArcGIS Engine二次开发——基础篇1ArcGIS Engine二次开发——基础篇1.1第一个简单的ArcGIS Engine地图显示程序这个例子将引导您创建第一个简单的地图显示程序,并添加基本的缩放和漫游功能。

如果您之前没有接触过ArcGIS Engine的开发,那么这个例子是您迈入ArcGIS Engine二次开发大门的极好例子,将从零开始引导您一步一步完成任务。

1.1.1创建一个新的工程首先打开Microsoft Visual Studio 2005,点击菜单栏中的“文件”—>“新建”—>“项目”,在弹出的对话框中选择新建一个Visual C#的Windows应用程序,之后更改项目名称为“地图浏览”,更改文件的路径为个人实习文件夹,点击“确定”即可。

图1新建项目对话框选中项目“地图浏览”中的窗体“Form1”,修改其Name属性为“MainForm”,Text属性为“地图浏览”,图2窗体命名1.1.2添加控件及引用点击编译器最左侧的“工具箱”(不存在时可通过“视图”“工具箱”打开),在弹出的选择项中找到“ArcGIS Windows Forms”项,单击其中的MapControl,之后在Form1的空白处单击鼠标左键不放并拖拽鼠标,直到调整MapControl到合适的大小再松开鼠标(您也可以直接在工具箱中双击MapControl,该控件则会自动加入到Form1中)。

用同样的方法,再将LicenseControl添加到Form1中。

图3 打开工具箱图4工具箱如果您在工具箱中找不到MapControl,则请依次尝试以下两种解决方案。

首先单击工具栏,待工具箱弹出之后,在工具箱的任意位置上单击鼠标右键,从弹出菜单中选择“重置工具箱”。

如果这一步操作之后仍然无法看到MapControl,则在工具箱的任意位置上单击鼠标右键,找到“常规”选项卡,然后在“常规”选项卡上单击鼠标右键,在弹出菜单中单击“选择项(I)…”,在弹出的对话框中选择“.NET Framework组件”,找到“LicenseControl”和“MapControl”,将这两项前的复选框打上勾,最后点击确定即可(如果在“.NET Framework 组件”这个面板中找不到这两项,则选择“COM 组件”面板,在“ESRI LicenseControl”和“ESRI. MapControl”前面打勾)。

基于.NET和ArcGIS Engine的GIS开发技术

基于.NET和ArcGIS Engine的GIS开发技术
中 图 分类 号 :P 0 T 28 文献 标 识 码 : B 文 章 编 号 :0 6— 7 7 2 1 )9— 12— 3 10 00 (00 0 0 0 0
随着社会 的发展 , 理信息 系统 ( i ) 地 cs 在人类 的生 产 生活 中得到 了广泛的应用。GS是指在计算 机软硬件 的支 I 持下 , 用系统工程和信息 科学 的理 论与方法 , 运 综合 、 动态 地获取 、 存储 和分析地理环境信息 的空间信息系统。 常见 的 G S开发模式有 : I 独立开 发 、 主型二次 开发 、 宿
自身 的优 越 性 , 决 定 了其 在 开 发 地 理 信 息 系 统 中 的广 泛 也
使 用 。而 V sa B s . E i l ai N T作 为 一 种 现 代 的 程 序 设 计 语 u c
件, 增加系统的辅 助功能。本文将结 合某地 区的市政管 网
言, 也成为开发地理信息系统的首选 。
c++. E N T和 V sa C I . E i l JI N T等 , u - J 用来创建 运行在 公共
语 言 运 行 库 上 的 应 用程 序 。

N T平 台 的 主要 优 点 有 : 持 多 种 语 言 的 互 操 作 , E 支 可
跨多种操作 平 台, 具有很 高的安全性 , 支持 H I 、 ML等 T’ X P 各种 网络标准和协议。
GS项 目程 序开发员 。对 开发人员 而言 , rGSE g e不 I Ac I n n i 再是一个终端应用 , 不再包括 A c I rGS桌面 的用 户界面 , 它
只 是 一 个 用 于 开发 新 应 用 程 序 的 二 次 开 发 功能 组 件 包 。
平台的基础 , 包括公共语 言运行 库 和框 架类 库 ,N T . E 开发 工具包括 Vsa Su i N T i l t o. E 集成开发环境 和. E u d N T编程语 言。其中 ,i a Sui N T Vsl tdo. E 集成 开发 环境用来 开发 和测 u
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2. 在设计模式显示窗体并从属性窗选择axPageLayoutControl1控件,显示axPageLayoutControl事件。在OnPageLayoutReplaced事件上双击向代码窗口添加该事件的处理函数。
本节演示了创建查看ArcMap和ArcGIS桌面应用图形文档的GIS应用程序的步骤。此节包含了以下技术:
l 在微软Visual Studio .NET中加载和嵌入ArcGIS控件。
l 向PageLayoutControl和MapControl中加载图形文档。
l 设置ToolbarControl和TOCControl的绑定控件。
using ESRI.ArcGIS.SystemUI;
using ESRI.ArcGIS.Carto;
using ESRI.ArcGIS.Display;
using ESRI.ArcGIS.Geometry;
using ESRI.ArcGIS.esriSystem;
using ESRI.ArcGIS.ToolbarControl;
l 不需要对ESRI其它软件有足够的经验,但如果以前对ArcObjects有所接触并对ArcGIS应用(如,ArcCatalog,ArcMap)有一个基本了解,则对于开发更有利。
l 访问来自本方案的样例数据和代码,它位于:
<安装目录>\DeveloperKit\Samples\Developer_Guide_Scenarios\ ArcGIS_Engine\Building_an_ArcGIS_Control_Application\Map_Viewer
l 处理窗口缩放。
l 向ToolbarControl添加ArcGIS Engine命令和工具。
l 创建弹出式菜单
l 在TOCControl中管理标签编辑
l 在MapControl中绘制图形。
l 为MapControl、PageLayoutControl和ToolbarControl创建定制工具。
每个.NET ArcGIS Engine控件包含有一套能够被嵌入其内的窗口即时访问的属性页。这些属性些为控件属性和方法的选择提供了捷径,并且允许开发者不写任何代码即可创建一个应用程序。本方案并没有使用属性页,而是采用写代码的方式建立应用程序。关于属性页的更进一步的信息,请参考ArcGIS开发帮助(ArcGIS Developer Help)。
此方案是使用了C#和Visual Basic .NET两种语言创建,但以下技术实现集中倾向于C#方案。许多开发者可能会感觉用Visual Basic .NET更舒服,那是因为他们已经比较熟悉Visual Basic 6.0代码,然而,对于Java和C++程序员来说,他们将会觉得对C#程序语言的语法更熟悉。无论你使用哪种开发环境,对于使用ArcGIS控件的好坏既依赖于你的编程环境技术,也依赖于你所掌握的ArcObjects技术。
if ( axPageLayoutControl1.CheckMxFile(filename) )
{
axPageLayoutControl1.LoadMxFile(filename, "");
}
using ESRI.ArcGIS.TOCControl;
注:需注意C#是区分大小写的。当你键入“ESRI.”时,智能敏感的自动完成功能将允许你通过按Tab键完成下一节。
(三) 加载Map文档到MapControl与PageLayoutControl
单独的数据层或者使用ArcMap、ArcGIS桌面应用程序产生的图形文档,能够被加载到MapControl和PageLayoutControl中。你可以加载样例图形文档,或者加载你自己的图形文档。后面你将增加一个浏览图形文档的对话框。
(一) 加载ArcGIS控件
在你为应用程序编写代码之前,应该先将应用程序将用到的ArcGIS控件和其他ArcGIS Engine库引用装载到开发环境之中。
1. 启动Visual Studio .NET,并从新建项目对话框中创建一个新的Visual C# “Windows应用程序”项目。
1. 在设计模式下打开.NET窗体。
2. 双击工具箱Windows标签栏中的AxMapControl控件,将MapControl加入到窗体上。
3. 再将AxPageLayoutControl、AxTOCControl和AxToolbarControl如上添加到窗体中。
5. 单击项目菜单,并选择“添加引用(R)…”。
6. 在添加引用对话框中,双击“ESRI.ArcGIS.Carto”,“ESRI.ArcGIS.Display”,“ESRI.ArcGIS.Geometry”,“ESRI.ArcGIS.System”,“ESRI.ArcGIS.SystemUI”,“ESRI.ArcGIS.Utility”。单击确定。
在本方案中,使用ToolbarControl、TOCControl、PageLayoutControl和MapControl来为应用程序提供用户界面。这些ArcGIS控件与其他ArcObjects和ArcGIS Engine命令被开发者一起使用,用来创建一个GIS视窗应用。
三、设计
此方案在设计时,首先强调了ArcGIS 控件如何互相之间进行交互,其次,向开发者解释说明了ArcGIS 控件对象模型的一部分。
四、条件需求

要顺利地完成以下方案,你需要以下条件(对于部署的需求将在后续的部署章节涉及到):
l 安装具有授权文件的ArcGIS Engine开发工具包(Developer Kit),使之能够用于开发。
l 安装有微软Visual Studio .NET 2003开发环境和微软.NET Framework 1.1及其相应协议。
注:对于ESRI .NET程序集,将通过具体实例来说明,并使用.NET框架提供的COM传送服务从你的C#项目中调用ESRI对象库中的实体对象。
(二) 在容器中嵌入ArcGIS控件
在你能够访问每个控件的事件、属性和方法之前,需要将控件嵌入到.NET容器中。一旦将控件嵌入窗体内,它们将图形化应用程序的用户界面。
l ESRI.ArcGIS.Display
l ESRI.ArcGIS.SystemUI
l ESRI.ArcGIS.Geometry
l ESRI.ArcGIS.Utility
l esriMapControl
l esriTOCControl
本方案中使用到的控件和库如下:
l AxMapControl
l AxTOCControl
l AxPageLayoutControl
l AxToolbarControl
l ESRI.ArcGIS.Carto
l ESRI.ArcGIS.System
l 用户化ToolbarControl。
l 在Windows操作系统中部署应用。
二、概述
本方案使用微软Visual Studio .NET开发环境加以实现,并使用了ESRI interop程序集(Interop Assemblies),它服务于被放置在.NET窗体上的、位于.NET 窗体控件(.NET Windows Controls)中的ArcGIS控件,这些程序集在托管的.NET代码和非托管的COM代码之间起了桥梁作用。对COM ArcGIS控件(COM ArcGIS Controls)成员的引用都要经过Interop程序集,然后到达实际的COM对象。同样,也从COM对象经过Interop程序集到达.NET应用程序。每个ArcGIS Engine控件具有方法、属性与事件,它们能够被控件嵌入的容器(如,.NET窗体)访问。每个控件对象及其功能可以与其他ESRI ArcObjects和自定义控件组合使用,创建用户化的客户应用程序。
l 熟悉微软Windows操作系统和Microsoft Visual Studio .NET的工作知识,会用C#或Visual Basic .NET编程语言。当然,此方案中提供了一些如何在Microsoft Visual Studio .NET中使用ArcGIS控件的信息,但它不能替代对开发环境的培训。
2. 将项目命名为“Controls”,并选择位置存取该项目。
3. 在“工具箱”的“Windows窗体”标签栏中单击右键,然后从上下文菜单中选择“添加/移除项(I)…”。
4. 在“自定义工具箱”中选择“.NET Framework组件”,并复选“AxMapControl”,“AxPageLayoutControl”,“AxTOCControl”和“AxToolbarControl”,单击确定按钮。这样所选择的控件将显示在工具箱的Windows窗体标签栏中。
1. 选择Form_Load事件,并输入下列代码(如果你使用你自己的图形文档,要替换为正确的文件名):
// 使用相对路径向PageLayoutControl加载一个图形文档
string filename = @"..\..\..\..\..\..\..\..\Data\\ArcGIS_Engine_Developer_Guide\\gulf of st. lawrence.mxd";
l esriPageLayoutControl
l esriToolbarControl
五、实现
下面的实现过程中提供了你成功完成方案所需所有代码。假设你对于开发环境已经有了一定的知识,所以下面没有逐步地详细介绍如何用Microsoft Visual Studio .NET开发应用。
注:ArcGIS样例程序不包含在ArcGIS Engine开发工具包“典型”安装方式中。如果你没有安装它们,则可以重新运行开发工具包安装向导,选择“定制”或“修改”方式,并选择软件开发包下的样例项进行安装。
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