Java之volatile的使用及其原理

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volatile 的用法 java

volatile 的用法 java

Volatile 关键字是 Java 中一个非常重要的关键字,它在多线程编程中扮演了重要的角色。

volatile 关键字的作用是告诉编译器,该变量是易变的,可能会被其他线程修改,因此在访问这个变量的时候需要从内存中重新读取,而不是使用缓存中的值。

在本文中,我们将探讨volatile 关键字的用法,并介绍一些 volatile 关键字的相关知识。

一、volatile 关键字的基本用法在Java中,使用 volatile 关键字来声明一个变量,可以确保该变量对所有线程的可见性。

这意味着当一个线程修改了这个变量的值时,其他线程能够立即看到这个变化。

而不使用volatile 关键字声明的变量,在多线程环境下可能会存在可见性问题。

二、volatile 关键字的内存语义在编写多线程程序的时候,我们需要考虑多线程之间的内存可见性和指令重排序的问题。

volatile 关键字可以解决这些问题。

在Java内存模型中,当一个变量声明为 volatile 后,编译器和运行时会对这个变量进行特殊处理,确保在多线程环境下能够正确的执行。

三、volatile 关键字和锁的区别在多线程程序中,通常使用锁来保护共享变量的访问。

但是锁的使用会带来一定的性能损耗,而且容易出现死锁等问题。

与锁相比,volatile 关键字提供了一种更轻量级的线程同步机制。

它能够确保变量的可见性,而不会造成线程阻塞,因此在一些场景下使用 volatile 关键字可能会更加适合。

四、volatile 关键字的适用场景在实际开发中,volatile 关键字通常用于一些标识位的控制或者状态的转换,例如在单例模式中使用 volatile 关键字可以确保单例对象的实例化过程对所有线程可见。

volatile 关键字还常常用于双重检查锁定模式(Double-Checked Locking Pattern)中,确保单例对象的线程安全性。

五、volatile 关键字的注意事项虽然 volatile 关键字能够确保变量的可见性,但是它并不能保证原子性。

volatile用法及原理

volatile用法及原理

volatile用法及原理
"volatile"是一个关键字,用于修饰变量。

它可以告诉编译器,在使用这个变量的时候不要
进行优化,每次都从内存中读取最新的值,而不是使用寄存器中保存的值。

"volatile"的主要使用场景有两种:
1. 多线程并发访问共享变量:当多个线程同时访问一个共享变量时,为了保证数据的可见性和一致性,可以使用"volatile"关键字修饰共享变量,确保每次读取变量时都能获取到最新的值,
而不是使用缓存中的旧值。

2. 硬件设备的内存映射:有些变量是映射到硬件设备的内存地址,每次读取或写入这些变量时都需要与硬件设备进行交互。

使用"volatile"关键字修饰这些变量,可以告诉编译器不要对这些
变量进行优化,并且保证每次读取或写入都直接与硬件设备进行交互。

原理上,"volatile"关键字的作用是通过一系列的指令和内存屏障来保证变量的可见性和有序性:
1. 可见性:当一个线程对一个volatile变量进行写操作时,会立即刷新到主内存中,而读操作
会直接从主内存中读取最新的值,保证可见性。

2. 有序性:在volatile变量的前后插入内存屏障指令,防止指令重排序的优化。

这样可以确保volatile变量的读写操作在其他指令之前执行或之后执行,保证操作顺序的有序性。

需要注意的是,虽然"volatile"关键字可以保证可见性和有序性,但它并不能保证原子性。

如果
要保证原子性,需要使用其他的同步手段,比如使用synchronized关键字或者使用锁机制。

java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用

java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用
但是在以下两种场景,不应该使用这种优化方式:
缓存行非64字节宽的处理器(自行调整补充字节长度,原理一样)
共享变量不会被频繁的写。追加字节会导致CPU读取性能下降,如果共享变量写的频率很低,那么被锁的几率也很小,就没必要避免相互锁定了
Volatile无法保证原子性
volatile是一种“轻量级的锁”,它能保证锁的可见性,但不能保证锁的原子性。
由于自增操作是不具备原子性的,它包括读取变量的原始值、进行加1操作、写入工作内存。那么就是说自增操作的三个子操作可能会分割开执行,就有可能导致下面这种情况出现:
假如某个时刻变量inc的值为10,线程1对变量进行自增操作,线程1先读取了变量inc的原始值,然后线程1被阻塞了;然后线程2对变量进行自增操作,线程2也去读取变量inc的原始值,由于线程1只是对变量inc进行读取操作,而没有对变量进行修改操作,所以不会导致线程2的工作内存中缓存变量inc的缓存行无效,所以线程2会直接去主存读取inc的值,发现inc的值时10,然后进行加1操作,并把11写入工作内存,最后写入主存。
如下面的例子
public class Test {
public volatile int inc = 0;
public void increase() {
inc++;
}
public static void main(String[] args) {
追加字节优化Volatile性能
在某些情况下,通过将共享变量追加到64字节可以优化其使用性能。
在JDK 7 的并发包里,有一个队列集合类LinkedTransferQueue,它在使用volatile变量时,用一种追加字节的方式来优化队列出队和入队的性能。队里定义了两个共享结点,头结点和尾结点,都由使用了volatile的内部类定义,通过将两个共享结点的字节数增加到64字节来优化效率,具体分析如下:

volatile 的底层实现原理

volatile 的底层实现原理

volatile 的底层实现原理volatile 的底层实现原理什么是 volatile在Java中,我们经常会使用 volatile 关键字来修饰变量,以保证多线程环境下的可见性和有序性。

那么什么是 volatile 呢?简单来说,volatile 是一种轻量级的同步机制,它用于修饰变量,保证多个线程对该变量的访问是可见的。

也就是说,当一个线程修改了这个变量的值时,其他线程能够立即看到这个修改。

保证可见性•volatile 修饰的变量会被存放在主内存中,每次访问该变量时,都会从主内存中读取最新的值。

确保所有线程访问到的都是最新的值。

•当一个线程修改了 volatile 变量的值,它会立即将这个新值刷新到主内存中,而不是先将修改后的值写回到自己的线程缓存中。

这样其他线程就能在下次访问时得到最新的值。

禁止指令重排序•volatile 修饰的变量会禁止指令重排序优化。

也就是说,之前指令的执行顺序不能被修改,保证了程序的有序性。

•在多线程环境下,指令重排序可能导致线程安全问题。

使用 volatile 修饰变量能够确保变量赋值操作的顺序与程序代码的执行顺序一致,避免了潜在的线程安全问题。

当使用 volatile•在写操作不依赖于当前值的情况下,使用 volatile 可以代替 synchronized,提高性能。

•当变量的写操作不多,但读操作非常频繁时,使用volatile 可以减少锁竞争,提高效率。

•当多线程中有一个线程修改了共享变量的值,其他线程需要立即得到最新的值时,可以使用 volatile。

注意事项•volatile 修饰的变量不能保证原子性。

多线程环境下,对 volatile 变量的复合操作无法保证线程安全。

•不要将 volatile 作为一种解决线程安全问题的方法,它只能保证可见性和有序性,不能替代锁。

•对于频繁修改的变量,考虑使用 synchronized 或Lock 机制保证线程安全。

volatile的用法及原理

volatile的用法及原理

volatile的用法及原理1.保证变量的可见性:在多线程环境中,当一个线程对一个变量进行了修改后,其他线程能够立即看到修改后的值。

这是因为在多线程环境中,每个线程都有自己的工作内存,其中包含了变量的副本。

当一个线程对变量进行修改后,修改的内容会先保存到工作内存中,然后再写回到主内存中。

而其他线程读取该变量的值时,会先从主内存中读取最新的值到自己的工作内存中,然后再进行操作。

但是,有时候主内存中的值并没有被及时更新到工作内存中,这就导致了其他线程读取到的值是旧的,造成了数据的不一致性。

为了解决这个问题,Java提供了volatile关键字。

使用volatile修饰的变量,每次变量被修改后都会强制将最新的值更新到主内存中,这样其他线程读取该变量时就能获取到最新的值,从而保证了变量的可见性。

2.禁止指令重排:当一个线程去执行一段代码时,编译器或JVM可能会对这段代码进行优化,对指令进行重排,以提高程序的性能。

但是,在多线程环境下,指令重排可能会导致程序出现意想不到的结果。

为了保证多线程环境下指令的顺序执行,可以使用volatile关键字。

使用volatile修饰的变量,在写操作之后,会在写操作完成之前插入一个store屏障,而在读操作之前会插入一个load屏障。

这两个屏障的作用是保证volatile修饰的变量的写操作先行发生于后面的读操作,即保证了程序顺序的一致性。

原理:在Java虚拟机中,每个线程在执行过程中有自己的工作内存,而线程读写变量的操作都是在工作内存中进行的。

当线程访问一个volatile 修饰的变量时,首先会从主内存中读取最新的值到自己的工作内存中,然后进行相关的操作。

操作完成后,会将修改后的值重新写回到主内存中。

当一个线程对一个volatile修饰的变量进行写操作时,首先会将修改后的值写入自己的工作内存中,然后再将这个修改后的值刷新到主内存中。

其他线程在读取该变量时,首先会从主内存中读取最新的值到自己的工作内存中,然后进行操作。

Java volatile关键字的作用与使用场景

Java volatile关键字的作用与使用场景

Java volatile关键字的作用与使用场景在Java中,volatile关键字被广泛应用于多线程编程中,用于保证变量在多线程环境下的可见性、有序性和禁止重排序操作。

本文将详细介绍volatile关键字的作用和适用场景。

作用1. 保证可见性当一个变量被volatile修饰时,任何线程修改了这个变量的值,其他线程可以立即看到修改后的值,即保证了可见性。

这是因为volatile修饰的变量会被存储在主内存中,而线程在对该变量进行读写操作时会直接从主内存中读取或写入,而不是从线程的本地内存中读取。

2. 禁止指令重排序volatile关键字还可以防止编译器对volatile变量操作的指令进行重排序优化。

这样可以确保被volatile修饰的变量的操作是按照程序中的顺序执行的,不会出现乱序执行的情况,从而保证了程序的正确性。

3. 保证有序性volatile关键字可以保证变量的读写操作是按照顺序进行的,不会出现指令重排序导致的意外情况。

这对于一些特定的场景十分重要,可以避免出现数据不一致的情况。

使用场景1. 状态标识在多线程环境下,有时需要使用volatile关键字来标识某个变量的处理状态,比如一个标识线程是否终止的变量。

通过volatile关键字,可以确保所有线程对该状态变量的修改是可见的,从而保证了线程之间的协作。

2. 声明为volatile的计数器在一些需要进行计数的场景中,可以考虑将计数器声明为volatile类型,以确保多个线程对计数器的操作能够及时地被其他线程感知到,避免出现计数错误的情况。

3. 双重检查锁定(Double Checked Locking)volatile关键字也常用于双重检查锁定模式,用于保证单例模式中的单例对象的初始化是线程安全的。

通过volatile关键字,可以确保在多线程环境下,只有一个实例对象被正确初始化。

总结Java中的volatile关键字在多线程编程中扮演着重要的角色,主要用于保证变量的可见性、有序性和禁止重排序操作。

c语言中volatile的用法

c语言中volatile的用法

c语言中volatile的用法引言在C语言中,volatile是一个非常重要的关键字,它告诉编译器某个变量可能会被意外的改变,从而防止编译器对这些变量进行优化。

本文将介绍volatile的定义、用法以及其在多线程、嵌入式开发中的应用。

一、定义与作用volatile关键字是C语言中用来声明变量的一种类型修饰符,它用于告知编译器该变量可能被在程序执行中意外地改变,编译器在编译过程中会尽量避免对volatile 变量的优化。

volatile常见的作用有以下几个方面: 1. 防止编译器优化:编译器在进行优化时,会根据程序的逻辑简化一些操作,如果一个变量的值不会被程序以外的因素改变,编译器可能会进行一些优化,将变量的读取操作删除或进行替换。

而使用volatile 修饰变量,可以告诉编译器不要对该变量进行优化,保证变量的读取和写入操作不被删除或替换。

2.处理硬件映射:在嵌入式开发中,通常会有一些变量与硬件设备进行映射,这些变量的值可能会被硬件设备修改。

如果不使用volatile修饰这些变量,在编译器优化的过程中可能会导致未预料的结果,使用volatile修饰这些变量可以确保程序正确地与硬件设备进行通信。

3.多线程同步:在多线程编程中,不同线程可能同时访问同一个变量,如果不使用volatile修饰该变量,编译器对该变量的优化可能导致线程读取到脏数据。

通过使用volatile修饰变量,可以确保在多线程环境下变量的可见性和一致性。

二、volatile与多线程并发编程中最常见的一个问题就是可见性问题,即一个线程对共享变量的修改对另一个线程是否可见。

而volatile关键字可以用来确保变量在多线程环境下的可见性。

以下是volatile与多线程相关的一些要点:1. 可见性使用volatile修饰的变量在多线程环境下保证了其可见性。

如果一个线程对一个volatile变量进行了修改,那么其他线程在读取该变量时可以立即看到最新的值,而不会使用缓存中的旧值。

volatile与sychronized使用场景及原理

volatile与sychronized使用场景及原理

volatile与sychronized使用场景及原理
volatile和synchronized都是Java中用于实现多线程并发安全的关键字,但是它们的使用场景和原理有所不同。

1. volatile的使用场景:
- 在一个线程修改了一个volatile变量的值之后,其他线程能够立即看到该变量的最新值。

- 当一个变量被多个线程共享,并且其中一个线程修改了这个变量的值,需要将修改后的值立即刷新到主内存中,以便其他线程能够立即看到最新值。

- 适用于对变量的写操作不依赖于当前值,或者只有一个线程修改变量的值,其他线程只读取变量的值。

2. volatile的原理:
- volatile修饰的变量会被存放在主内存中,而不是线程的工作内存中。

- 每次线程读取volatile变量的值时,都会直接从主内存中读取最新值,而不是使用线程工作内存中的副本。

- 每次线程修改volatile变量的值时,会立即将修改后的值刷新到主内存,以便其他线程能够立即看到最新值。

3. synchronized的使用场景:
- 当多个线程访问共享资源时,需要防止并发修改引起的数据不一致。

- 当一个线程需要锁定一个对象以执行同步方法或同步代码块时。

4. synchronized的原理:
- synchronized保证了同一时刻只有一个线程可以执行被synchronized修饰的方法或代码块。

- 内置锁(或监视器锁)是通过对象头中的标志位来实现的。

- 当一个线程尝试获取对象的锁时,如果锁没有被其他线程
持有,那么该线程就会获取到锁,执行同步方法或代码块;否则,该线程就会进入锁定状态,直到持有锁的线程释放锁。

volatile的原理

volatile的原理

volatile的原理Volatile 是Java中的一个关键字,用于声明变量。

当一个变量被声明为volatile时,它表示该变量可能会被多个线程同时访问,需要确保线程之间的可见性和有序性。

在理解volatile的原理之前,首先需要了解一些与线程相关的基础概念。

1. 内存模型(Memory Model):Java的内存模型定义了线程如何与主内存和各自的工作内存交互。

每个线程都有自己的工作内存,线程在执行过程中,会将主内存中的变量拷贝到自己的工作内存中进行操作。

但是,线程之间的工作内存是独立的,不能直接访问彼此的工作内存。

当一个线程修改了自己工作内存中的变量,它可能不会立即将修改后的值刷新到主内存中,其他线程无法立即看到这个修改。

2. 可见性问题(Visibility Problem):由于线程之间的工作内存是独立的,一个线程修改了一个变量的值,但其他线程不一定能立即看到这个修改,导致可见性问题。

这是因为CPU为了提高速度,会对变量进行缓存,将变量从主内存加载到高速缓存中进行读写操作,这样可以减少对主内存的访问次数。

在Cache中的数据可能已经过时,其他线程仍然读取的是旧值。

3. 缓存一致性协议(Cache Coherence Protocol):为了解决可见性问题,现代的处理器都会采用缓存一致性协议,比如Intel的MESI协议。

该协议定义了处理器如何通过总线或其他方式进行通信,协调各个缓存的一致性。

当一个线程对变量进行修改后,它会将修改的结果广播给其他线程,并且使其他线程的缓存失效,下次访问该变量时重新从共享内存中读取。

4. volatile关键字的原理:声明一个变量为volatile时,会告诉编译器和JVM,该变量可能会被多个线程同时访问,需要遵守特定的规则以确保可见性和有序性。

- 可见性:当一个线程修改了volatile变量的值后,会立即刷新到主内存中,其他线程读取该变量时直接从主内存中读取,确保了数据的可见性。

Volatile原理和使用场景解析

Volatile原理和使用场景解析

Volatile原理和使⽤场景解析本博客系列是学习并发编程过程中的记录总结。

由于⽂章⽐较多,写的时间也⽐较散,所以我整理了个⽬录贴(传送门),⽅便查阅。

volatile是Java提供的⼀种轻量级的同步机制,在并发编程中,它也扮演着⽐较重要的⾓⾊。

⼀个硬币具有两⾯,volatile不会造成上下⽂切换的开销,但是它也并能像synchronized那样保证所有场景下的线程安全。

因此我们需要在合适的场景下使⽤volatile机制。

我们先使⽤⼀个列⼦来引出volatile的使⽤场景。

⼀个简单列⼦public class VolatileDemo {boolean started = false;public void startSystem(){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" begin to start system, time:"+System.currentTimeMillis());started = true;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" success to start system, time:"+System.currentTimeMillis());}public void checkStartes(){if (started){System.out.println("system is running, time:"+System.currentTimeMillis());}else {System.out.println("system is not running, time:"+System.currentTimeMillis());}}public static void main(String[] args) {VolatileDemo demo = new VolatileDemo();Thread startThread = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {demo.startSystem();}});startThread.setName("start-Thread");Thread checkThread = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {while (true){System.out.println("loop check...");demo.checkStartes();}}});checkThread.setName("check-Thread");startThread.start();checkThread.start();}}上⾯的列⼦中,⼀个线程来改变started的状态,另外⼀个线程不停地来检测started的状态,如果是true就输出系统启动,如果是false就输出系统未启动。

java多肽知识点总结

java多肽知识点总结

java多肽知识点总结一、什么是多肽多肽(Polymorphism)指的是同一个方法具有多种形式,即同一个方法可以根据传入的不同参数,采取不同的行为。

在面向对象编程中,多肽是继承和方法重写的一种表现形式。

二、多肽的原理多肽的原理主要是利用了Java的继承和方法重写机制。

继承是指一个子类可以继承父类的属性和方法,而方法重写是指子类可以重写父类的方法,使得在调用这个方法时,根据具体的对象类型决定调用哪个方法。

具体来说,在Java中,父类定义了一个方法,子类可以根据自身的需要来改写这个方法,然后通过对父类的引用来调用这个方法,实现多种不同的行为。

三、多肽的实现方式多肽的实现主要通过继承和方法重写来实现。

具体可以通过以下几种方式来实现多肽:1. 方法重写子类可以重写父类的方法,实现不同的行为。

当使用父类的引用指向子类的对象,调用被重写的方法时,实际上会调用子类的方法,从而实现多肽。

例如:```javaclass Animal {void makeSound() {System.out.println("Animal makes sound");}}class Dog extends Animal {@Overridevoid makeSound() {System.out.println("Dog barks");}}```在这个例子中,Animal类中定义了一个makeSound()方法,而Dog类重写了这个方法。

当使用Animal类的引用指向Dog类的对象,调用makeSound()方法时,实际上会调用Dog类中重写的makeSound()方法。

2. 抽象类和接口通过抽象类和接口可以实现多肽。

抽象类定义了一些抽象方法,而子类则实现这些抽象方法,从而实现多肽。

接口也可以起到相同的作用。

例如:```javaabstract class Shape {abstract void draw();}class Circle extends Shape {@Overridevoid draw() {System.out.println("Draw a circle");}}class Rectangle extends Shape {@Overridevoid draw() {System.out.println("Draw a rectangle");}}```在这个例子中,Shape类定义了一个抽象方法draw(),而Circle类和Rectangle类分别实现了这个抽象方法,当使用Shape类的引用指向Circle类或者Rectangle类的对象时,调用draw()方法时,将会根据具体的对象类型决定调用哪个方法,实现多肽。

c语言volatile的用法

c语言volatile的用法

c语言volatile的用法C语言中的volatile关键字是一种类型限定符,它告诉编译器它所修饰的变量可能会在程序执行期间被意外地改变,因此编译器不应该对这些变量进行优化。

具体来说,volatile关键字有以下几种用法。

一、保证内存可见性由于现代计算机的缓存机制,程序在读取或写入一个变量时可能会从缓存中读取或写入,而不是实际的内存地址。

这样就会导致多线程并发访问同一个变量时出现数据不一致的问题。

为了解决这个问题,可以使用volatile关键字来保证内存可见性。

二、防止编译器优化编译器通常会对代码进行各种优化以提高程序执行效率,但有时候这些优化可能会破坏代码本身的逻辑。

例如,在下面的代码中:```cint a = 1;while (a == 1) {// do something}```编译器可能会认为a的值永远不会改变,从而将while循环优化成一个无限循环。

但如果将a声明为volatile类型,则编译器就不能对它进行优化。

三、处理硬件操作在嵌入式系统开发中,经常需要与硬件进行交互。

由于硬件操作通常是异步的,因此需要使用volatile关键字来确保操作的顺序和正确性。

例如,下面的代码片段用于向串口发送一个字节:```c#define UART_BASE 0x1000volatile unsigned char *uart = (unsigned char *)UART_BASE;*uart = 'A';```这里将UART_BASE定义为串口的基地址,然后声明一个指向该地址的指针uart,并将其声明为volatile类型。

这样就可以确保写入操作按照预期执行。

四、处理信号量在多线程编程中,信号量是一种常用的同步机制。

由于信号量的值可能会在程序执行期间被其他线程或进程修改,因此需要使用volatile 关键字来保证它们的可见性和正确性。

五、处理全局变量如果一个全局变量被多个函数访问并修改,那么就需要使用volatile 关键字来确保它们之间的同步和可见性。

Java 关键字volatile 与 synchronized 作用与区别

Java 关键字volatile 与 synchronized 作用与区别

Java 关键字volatile 与synchronized 作用与区别1,volatile它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的。

在Java内存模型中,有main memory,每个线程也有自己的memory (例如寄存器)。

为了性能,一个线程会在自己的memory中保持要访问的变量的副本。

这样就会出现同一个变量在某个瞬间,在一个线程的memory中的值可能与另外一个线程memory中的值,或者main memory中的值不一致的情况。

一个变量声明为volatile,就意味着这个变量是随时会被其他线程修改的,因此不能将它cache在线程memory中。

用来确保将变量的跟新操作通知到其他线程,当把变量声明为volatile类型后,编译器与运行时都会注意到这个变量是共享的,因此不会将该变量上的操作与其他内存操作一起重排序。

然而,在访问volatile变量时不会执行加锁操作,因此也就不会使执行线程阻塞,因此volatile变量是一种比synchronized关键字更轻量级的同步机制。

2,synchronized 用来给对象和方法或者代码块加锁,当它锁定一个方法或者一个代码块的时候,同一时刻最多只有一个线程执行这个段代码。

当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。

一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。

另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。

二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。

三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。

volatile关键字作用,原理

volatile关键字作用,原理

volatile是一个在多线程编程中用来声明变量的关键字。

它的作用是告诉编译器和运行时系统,这个变量可能会被多个线程同时访问,因此不应该进行一些优化,例如缓存该变量的值。

作用:
1.禁止指令重排序:volatile保证被修饰的变量的读写操作不会被重排序。


多线程环境中,指令重排序可能导致程序出现意外的行为,而使用volatile
可以防止这种情况。

2.可见性:volatile保证一个线程对该变量的修改对其他线程是可见的。

也就
是说,当一个线程修改了volatile变量的值,这个新值会立即对其他线程可
见。

原理:
1.禁止缓存:使用volatile关键字告诉编译器,不要将这个变量缓存在寄存器
或者对其他线程不可见的地方。

每次访问volatile变量时,都会从内存中读
取最新的值,而不是使用缓存中的值。

2.内存屏障(Memory Barrier):在编译器生成的汇编代码中,volatile变量
的读写操作会被编译器插入内存屏障指令,确保变量的读写操作按照顺序执行。

内存屏障可以防止指令重排序,同时保证多核处理器中的可见性。

需要注意的是,虽然volatile可以保证可见性和防止指令重排序,但它并不能保证原子性。

如果一个变量的操作是由多个步骤组成的,volatile不能保证这些步骤的原子性,因此在需要原子性的操作时,还需要使用其他机制,例如synchronized关键字或者java.util.concurrent包中的原子类。

javavolatile原理

javavolatile原理

javavolatile原理Java的volatile关键字用于确保多线程环境下变量的可见性和有序性。

一般情况下,当多个线程同时操作一个共享的变量时,为了提高效率,每个线程会将该变量的副本存储在自己的工作内存中进行操作,而不是直接访问主内存中的变量。

由于每个线程都有自己的工作内存,导致一个线程对共享变量的修改无法立即被其他线程看到,从而产生线程之间的数据不一致问题。

而volatile关键字可以保证共享变量的可见性和有序性,具体原理如下:1. 可见性:当一个线程对volatile变量进行写操作时,JVM会立即将该线程对应的工作内存中的变量值刷新到主内存中,并且让其他线程的工作内存中的该变量失效。

这样,其他线程读这个变量时就会从主内存中重新获取最新值,保证了变量的可见性。

2. 防止指令重排序:在多线程环境下,编译器和处理器为了提高性能,可能会对指令进行优化重排序,使得指令的执行顺序与代码的顺序不一致。

而volatile关键字可以禁止这种重排序优化,保证了指令的有序性,即各个线程看到的执行顺序是一致的。

具体来说,JVM对volatile变量的写入操作会在写操作之后添加一个写屏障,这个写屏障会告诉处理器将工作内存中的变量值立即刷新到主内存中。

而对volatile变量的读取操作会在读操作之前添加一个读屏障,这个读屏障会告诉处理器丢弃工作内存中的变量值,从主内存中重新获取最新值。

需要注意的是,volatile只能保证可见性和有序性,并不能保证原子性。

如果一个变量需要具备原子性,需要使用synchronized关键字或者使用原子类进行操作。

总结起来,volatile关键字的原理是通过写屏障和读屏障来保证共享变量的可见性和有序性,禁止指令重排序,从而避免了多线程环境下的数据不一致问题。

在需要保证变量的可见性和有序性时,可以使用volatile关键字来修饰共享变量。

volatile 的用法

volatile 的用法

volatile 的用法(原创实用版)目录1.什么是 volatile2.volatile 的用途3.volatile 的特性4.使用 volatile 的注意事项5.示例代码正文1.什么是 volatilevolatile 是 Java 中一个关键字,用于声明变量。

当一个变量被声明为 volatile 时,它具有以下特性:任何线程对该变量的读取和写入操作都是原子性的;当一个线程修改了 volatile 变量的值,其他线程可以立即看到这个修改。

这些特性使得 volatile 关键字在某些场景下非常有用。

2.volatile 的用途volatile 关键字主要用于以下场景:- 共享变量:当多个线程需要访问和修改一个共享变量时,使用volatile 可以确保变量的可见性和原子性。

- 状态标志:当需要用一个变量来表示某个状态时,可以使用volatile 关键字确保状态的变化对其他线程立即可见。

- 计数器:当需要对某个值进行原子递增或递减时,可以使用volatile 关键字。

3.volatile 的特性- 可见性:当一个线程修改了 volatile 变量的值,其他线程可以立即看到这个修改。

这对于避免因为变量不可见而导致的错误非常有帮助。

- 原子性:volatile 变量的读取和写入操作是原子性的,这意味着当一个线程正在对 volatile 变量进行写入操作时,其他线程无法同时进行读取或写入操作。

这有助于避免因为多个线程同时访问共享变量而导致的数据不一致问题。

- 不能保证复合操作的原子性:volatile 关键字只能保证单一操作的原子性,例如对一个整数类型的 volatile 变量进行自增操作,实际上是由两个操作组成的复合操作,这两个操作在多线程环境下并不保证原子性。

4.使用 volatile 的注意事项- 使用 volatile 时,应尽量避免与其他操作混合使用,以确保复合操作的原子性。

如果需要进行复合操作,可以考虑使用其他同步机制,如synchronized 关键字或原子操作类。

c语言 volatile的原理

c语言 volatile的原理

c语言 volatile的原理
C语言中的volatile关键字用于告诉编译器不要对被声明为volatile的变量进行优化,因为这些变量的值可能会在程序的控制之外被改变。

volatile的原理涉及编译器优化和内存访问的问题。

当一个变量被声明为volatile时,编译器会生成对该变量的每次访问代码,以确保对该变量的读写操作不会被优化掉。

这是因为volatile变量的值可能会在程序的执行过程中被外部因素改变,比如硬件中断、多线程环境下的共享变量等。

如果编译器对volatile 变量的读写操作进行优化,可能导致程序出现意外的行为。

另外,volatile还可以用于指针类型。

当一个指针被声明为volatile时,意味着该指针所指向的内存区域的内容可能会在程序的控制之外被修改,因此编译器不应该对通过该指针进行的读写操作进行优化。

在多线程编程中,volatile还可以用于确保线程之间对共享变量的可见性。

在这种情况下,volatile可以告诉编译器不要对共享变量的读写操作进行重排序,以确保线程能够正确地看到其他线程对共享变量的修改。

总之,volatile关键字的原理涉及编译器优化和内存访问的问题,它告诉编译器不要对声明为volatile的变量进行优化,以确保这些变量的读写操作不会被意外地优化掉,从而保证程序的正确性和可靠性。

volatileSynchronized实现变量可见性的原理volatile使用注意事项

volatileSynchronized实现变量可见性的原理volatile使用注意事项

volatileSynchronized实现变量可见性的原理volatile使用注意事项1. volatile的原理当一个变量被声明为volatile时,Java将确保该变量对所有线程的可见性。

volatile关键字的实现原理是通过一系列的指令和机制来保证内存的可见性和顺序性。

当一个线程修改了一个被volatile修饰的变量的值时,会立即将新的值刷新到主内存中,而不是仅仅存储在线程的本地缓存中。

当其他线程要读取该变量时,会从主内存中获取最新的值。

这种机制保证了变量的可见性。

2. synchronized的原理synchronized关键字用于确保多个线程之间共享的数据的互斥访问。

它的实现原理是通过使用一种称为“monitor”的同步原语来实现的。

当一些线程在进入synchronized代码块时,会尝试获取monitor的锁。

如果锁没有被其他线程持有,那么该线程会进入临界区执行代码,之后会释放锁,让其他线程继续执行。

如果锁已经被其他线程持有,那么该线程会被阻塞直到获取到锁为止。

这种机制保证了同一时间只有一个线程可以执行synchronized代码块,从而避免了多线程环境下的竞态条件和数据不一致问题。

- volatile关键字只能用于修饰变量,而不能修饰方法或代码块。

- volatile关键字不能保证原子性。

如果对变量有复合操作(例如自增或自减),需要使用synchronized关键字来确保原子性。

- volatile关键字不会造成线程的阻塞,因此适用于轻量级的读写操作。

- 尽量避免对一个变量既使用volatile关键字又使用synchronized关键字,因为两者的语义是不同的。

如果需要同时保证可见性和互斥访问,应该使用synchronized关键字。

- volatile关键字不能替代synchronized关键字。

synchronized关键字既可以保证变量的可见性,也可以保证多个操作的原子性。

mvel调用java方法

mvel调用java方法

MVEL调用Java方法MVEL(MVFLEX Expression Language)是一种基于Java的表达式语言,它提供了一种简洁的方式来执行Java代码和访问Java对象的属性和方法。

通过MVEL,我们可以在不编写冗长的Java代码的情况下,轻松地调用Java方法。

本文将介绍如何使用MVEL调用Java方法,并提供一些示例和注意事项。

1. 引入MVEL依赖首先,我们需要在项目中引入MVEL的依赖。

可以通过Maven或手动下载jar包的方式引入。

以下是使用Maven引入MVEL的示例:<dependency><groupId>org.mvel</groupId><artifactId>mvel2</artifactId><version>2.4.11.Final</version></dependency>2. 创建Java类在调用Java方法之前,我们需要先创建一个Java类,并在其中定义我们想要调用的方法。

以下是一个示例:public class Calculator {public static int add(int a, int b) {return a + b;}}3. 使用MVEL调用Java方法在代码中,我们可以使用MVEL的JavaEvaluator类来调用Java方法。

以下是一个示例:import org.mvel2.MVEL;import piledExpression;import piler.ExpressionCompiler;public class Main {public static void main(String[] args) {String expression = "Calculator.add(2, 3)";// 使用ExpressionCompiler编译表达式ExpressionCompiler compiler = new ExpressionCompiler(expression);CompiledExpression compiledExpression = pile();// 使用MVEL执行编译后的表达式int result = (Integer) MVEL.executeExpression(compiledExpression);System.out.println("Result: " + result);}}以上代码中,我们首先定义了一个表达式Calculator.add(2, 3),其中Calculator 是我们上一步创建的Java类,add是该类的静态方法,用于计算两个整数的和。

单例模式中volatile关键字的作用

单例模式中volatile关键字的作用

单例模式中volatile关键字的作⽤什么是单例模式单例模式指的是,保证⼀个类只有⼀个实例,并且提供⼀个可以全局访问的⼊⼝。

为什么需要使⽤单例模式那么我们为什么需要单例呢?其中⼀个理由,那就是为了节省内存、节省计算。

因为在很多情况下,我们只需要⼀个实例就够了,如果出现更多的实例,反⽽纯属浪费。

下⾯我们举⼀个例⼦来说明这个情况,以⼀个初始化⽐较耗时的类来说,代码如下所⽰:public class ExpensiveResource {public ExpensiveResource() {field1 = // 查询数据库field2 = // 然后对查到的数据做⼤量计算field3 = // 加密、压缩等耗时操作}}这个类在构造的时候,需要查询数据库并对查到的数据做⼤量计算,所以在第⼀次构造时,我们花了很多时间来初始化这个对象。

但是假设数据库⾥的数据是不变的,我们就可以把这个对象保存在内存中,那么以后开发的时候就可以直接⽤这同⼀个实例了,不需要再次构建新实例。

如果每次都重新⽣成新的实例,则会造成更多的浪费,实在没有必要。

双重检查锁模式的写法单例模式有多种写法,我们重点介绍⼀下和 volatile 强相关的双重检查锁模式的写法,代码如下所⽰:public class Singleton {private static volatile Singleton singleton;private Singleton() {}public static Singleton getInstance() {if (singleton == null) {synchronized (Singleton.class) {if (singleton == null) {singleton = new Singleton();}}}return singleton;}在这⾥我将重点讲解 getInstance ⽅法,⽅法中⾸先进⾏了⼀次 if (singleton == null) 的检查,然后是 synchronized 同步块,然后⼜是⼀次 if (singleton == null) 的检查,最后是 singleton = new Singleton() 来⽣成实例。

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一、volatile的作用我们已经知道可见性、有序性及原子性问题,通常情况下我们可以通过Synchronized关键字来解决这些个问题,不过如果对Synchronized原理有了解的话,应该知道Synchronized是一个比较重量级的操作,对系统的性能有比较大的影响,所以,如果有其他解决方案,我们通常都避免使用Synchronized来解决问题。

而volatile关键字就是Java中提供的另一种解决可见性和有序性问题的方案。

对于原子性,需要强调一点,也是大家容易误解的一点:对volatile变量的单次读/写操作可以保证原子性的,如long和double类型变量,但是并不能保证i++这种操作的原子性,因为本质上i++是读、写两次操作。

二、volatile的使用关于volatile的使用,我们可以通过几个例子来说明其使用方式和场景。

1、防止重排序我们从一个最经典的例子来分析重排序问题。

大家应该都很熟悉单例模式的实现,而在并发环境下的单例实现方式,我们通常可以采用双重检查加锁(DCL)的方式来实现。

其源码如下:package com.paddx.test.concurrent;public class Singleton {public static volatile Singleton singleton;/*** 构造函数私有,禁止外部实例化*/private Singleton() {};public static Singleton getInstance() {if (singleton == null) {synchronized (singleton) {if (singleton == null) {singleton = new Singleton();}}}return singleton;}}现在我们分析一下为什么要在变量singleton之间加上volatile关键字。

要理解这个问题,先要了解对象的构造过程,实例化一个对象其实可以分为三个步骤:▪分配内存空间。

▪初始化对象。

▪将内存空间的地址赋值给对应的引用。

但是由于操作系统可以对指令进行重排序,所以上面的过程也可能会变成如下过程:▪分配内存空间。

▪将内存空间的地址赋值给对应的引用。

▪初始化对象如果是这个流程,多线程环境下就可能将一个未初始化的对象引用暴露出来,从而导致不可预料的结果。

因此,为了防止这个过程的重排序,我们需要将变量设置为volatile类型的变量。

2、实现可见性可见性问题主要指一个线程修改了共享变量值,而另一个线程却看不到。

引起可见性问题的主要原因是每个线程拥有自己的一个高速缓存区——线程工作内存。

volatile关键字能有效的解决这个问题,我们看下下面的例子,就可以知道其作用:package com.paddx.test.concurrent;public class VolatileTest {int a = 1;int b = 2;public void change(){a = 3;b = a;}public void print(){System.out.println("b="+b+";a="+a);}public static void main(String[] args) {while (true){final VolatileTest test = new VolatileTest();new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}test.change();}}).start();new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}test.print();}}).start();}}}直观上说,这段代码的结果只可能有两种:b=3;a=3 或 b=2;a=1。

不过运行上面的代码(可能时间上要长一点),你会发现除了上两种结果之外,还出现了第三种结果:......b=2;a=1b=2;a=1b=3;a=3b=3;a=3b=3;a=1b=3;a=3b=2;a=1b=3;a=3b=3;a=3......为什么会出现b=3;a=1这种结果呢?正常情况下,如果先执行change 方法,再执行print方法,输出结果应该为b=3;a=3。

相反,如果先执行的print方法,再执行change方法,结果应该是 b=2;a=1。

那b=3;a=1的结果是怎么出来的?原因就是第一个线程将值a=3修改后,但是对第二个线程是不可见的,所以才出现这一结果。

如果将a和b都改成volatile类型的变量再执行,则再也不会出现b=3;a=1的结果了。

3、保证原子性关于原子性的问题,上面已经解释过。

volatile只能保证对单次读/写的原子性。

这个问题可以看下JLS中的描述:描述内容大致类似。

因为long和double两种数据类型的操作可分为高32位和低32位两部分,因此普通的long或double类型读/写可能不是原子的。

因此,鼓励大家将共享的long和double变量设置为volatile类型,这样能保证任何情况下对long和double的单次读/写操作都具有原子性。

关于volatile变量对原子性保证,有一个问题容易被误解。

现在我们就通过下列程序来演示一下这个问题:package com.paddx.test.concurrent;public class VolatileTest01 {volatile int i;public void addI(){i++;}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {final VolatileTest01 test01 = new VolatileTest01();for (int n = 0; n < 1000; n++) {new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}test01.addI();}}).start();}Thread.sleep(10000);//等待10秒,保证上面程序执行完成System.out.println(test01.i);}}大家可能会误认为对变量i加上关键字volatile后,这段程序就是线程安全的。

大家可以尝试运行上面的程序。

下面是我本地运行的结果:可能每个人运行的结果不相同。

不过应该能看出,volatile是无法保证原子性的(否则结果应该是1000)。

原因也很简单,i++其实是一个复合操作,包括三步骤:▪读取i的值。

▪对i加1。

▪将i的值写回内存。

volatile是无法保证这三个操作是具有原子性的,我们可以通过AtomicInteger或者Synchronized来保证+1操作的原子性。

注:上面几段代码中多处执行了Thread.sleep()方法,目的是为了增加并发问题的产生几率,无其他作用。

三、volatile的原理通过上面的例子,我们基本应该知道了volatile是什么以及怎么使用。

现在我们再来看看volatile的底层是怎么实现的。

1、可见性实现:在前文中已经提及过,线程本身并不直接与主内存进行数据的交互,而是通过线程的工作内存来完成相应的操作。

这也是导致线程间数据不可见的本质原因。

因此要实现volatile变量的可见性,直接从这方面入手即可。

对volatile变量的写操作与普通变量的主要区别有两点:▪修改volatile变量时会强制将修改后的值刷新的主内存中。

▪修改volatile变量后会导致其他线程工作内存中对应的变量值失效。

因此,再读取该变量值的时候就需要重新从读取主内存中的值。

通过这两个操作,就可以解决volatile变量的可见性问题。

2、有序性实现:在解释这个问题前,我们先来了解一下Java中的happen-before规则,JSR 133中对Happen-before的定义如下:Two actions can be ordered by a happens-before relationship.If one actionhappens before another, then the first is visible to and ordered before thesecond.通俗一点说就是如果a happen-before b,则a所做的任何操作对b 是可见的。

(这一点大家务必记住,因为happen-before这个词容易被误解为是时间的前后)。

我们再来看看JSR 133中定义了哪些happen-before规则:▪Each action in a thread happens before every subsequent action in that thread.▪An unlock on a monitor happens before every subsequent lock on that monitor.▪ A write to a volatile field happens before every subsequent read of that volatile.▪ A call to start() on a thread happens before any actions in the started thread.▪All actions in a thread happen before any other thread successfully returns froma join() on that thread.▪If an action a happens before an action b, and b happens before an action c, then a happens before c.翻译过来为:▪同一个线程中的,前面的操作 happen-before 后续的操作。

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