C++字符集和保留字

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C++程序设计教程第2章——C++数据类型

C++程序设计教程第2章——C++数据类型
C H I N A \0
它的长度为6个字节,而不是5个字节。 它的长度为6个字节,而不是5个字节。
五.布尔常量
C++中布尔常量true表示逻辑真,false表示逻辑假。 C++中布尔常量true表示逻辑真,false表示逻辑假。 中布尔常量true表示逻辑真 表示逻辑假 编译系统在处理布尔型数据时, false处理为0 编译系统在处理布尔型数据时,将false处理为0,将true处理 处理为 true处理 而不是将false true这两个英文单词存放到内存单元中 false和 这两个英文单词存放到内存单元中。 为1,而不是将false和true这两个英文单词存放到内存单元中。布 尔型量在内存中占1个字节,用来存放0 尔型量在内存中占1个字节,用来存放0或1。
四.字符串常量
用一对双引号将若干个字符括起来,称为字符串常量。 用一对双引号将若干个字符括起来,称为字符串常量。 abc”、 CHINA”、 boy!\ 如 “abc 、“CHINA 、 “A”、 “I am a boy!\n” 、 编译系统会自动在字符串常量的尾部加上‘ 作为结束标志。 编译系统会自动在字符串常量的尾部加上‘\0’ 作为结束标志。 如字符串“CHINA”在内存存放形式是 如字符串“CHINA 在内存存放形式是
一.整型常量
整型常量的表示方法 123, 1)十进制数 如 123,0,-4 八进制数( 开头) 010, 2)八进制数(以0(零)开头) 如 010,034 十六进制数( 0x( 0X开头 开头) 如 0xl0, 0xl0, 3)十六进制数(以0x(零)或0X开头) 0x34, 0x34,0xAB C++中 十进制的数有正负之分, C++中,十进制的数有正负之分,而八进制和十六进制数只 能表示无符号整数; 能表示无符号整数; 当要将一个常数表示为是长整数时,可以在该数后面加上l 当要将一个常数表示为是长整数时,可以在该数后面加上l 或者L 来表示。12表示int型的 表示int型的, 或者L 来表示。12表示int型的,12L 或12l 表示这是一个 长整数; 长整数; 数值在内存中是以二进制的补码形式存放的。 数值在内存中是以二进制的补码形式存放的。

c语言的基本组成单位

c语言的基本组成单位

c语言的基本组成单位C语言作为一门高级编程语言,其基本组成单位主要包括以下几个方面:1. 关键字C语言中有一些被保留的关键字,这些关键字在程序中有特定的含义,不能被用作变量名或函数名等标识符。

常见的C语言关键字包括:auto、break、case、char、const、continue、default、do、double、else、enum、extern、float、for、goto、if、int、long 等。

2. 标识符标识符是指在程序中用来表示变量名、函数名或其他用户自定义名称的字符序列。

标识符必须以字母或下划线开头,后面可以跟着任意数量的字母数字字符和下划线。

C语言中标识符是区分大小写的。

3. 变量变量是指在程序中用来存储数据的一种数据类型,它可以在程序运行过程中改变其值。

在C语言中,需要先声明一个变量并指定其数据类型,然后才能使用该变量。

常见的C语言数据类型包括:int(整型)、float(浮点型)、double(双精度浮点型)、char(字符型)等。

4. 常量常量是指在程序中固定不变的数值或字符序列。

在C语言中,常量可以直接使用或者通过宏定义等方式定义。

常见的C语言常量包括:整型常量、浮点型常量、字符常量、字符串常量等。

5. 运算符运算符是指在程序中用来进行数学运算或逻辑运算的符号。

在C语言中,有一些基本的运算符,如加减乘除等,还有一些逻辑运算符,如与或非等。

此外,C语言还支持位运算、赋值运算、比较运算等多种运算符。

6. 表达式表达式是指由变量、常量和运算符组成的一个完整的计算式子。

在C语言中,表达式可以用来计算数值或进行逻辑判断。

例如:a + b * c就是一个简单的表达式。

7. 函数函数是指一段完成特定任务的代码块,在程序中可以被多次调用。

在C语言中,函数通常包括函数头和函数体两部分,其中函数头包括函数名、参数列表和返回值类型等信息,函数体则包括具体实现代码。

8. 语句语句是指在程序中执行某个操作的一条命令。

全国计算机等级考试二级C语言考试复习资料及复习计划以及考试要点

全国计算机等级考试二级C语言考试复习资料及复习计划以及考试要点

全国计算机等级考试二级C语言考试复习资料及复习计划一、C语言的特点C语言是近年来非常流行的语言,很多人宁愿放弃已经熟悉的其他语言而改用C语言,其原因是C语言有优于其他语言的一系列特点。

下面是C语言的主要特点: (1)语言简洁、紧凑,并且使用方便、灵活;(2)运算符丰富;(3)数据结构丰富;(4)具有结构化的控制语句;(5)语法限制不太严格,使程序设计比较自由; (6)C语言允许用户直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件进行操作。

二、源程序的书写规则C语言的书写规则。

C语言书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句也可以分写在多行上。

C程序没有行号,每个语句和数据定义的最后必须有一个分号。

C语言中分号是语句中不可少的,即使是程序中的最后一个语句也应该包含分号。

C语言中的注释可以用″/*″用″*/″结束,注释可以在任何允许插入空格符的地方插入。

C语言中注释不允许嵌套,注释可以用西文,也可以用中文。

三、C语言的风格由于C语言对语法限制不太严格,为了保证程序的准确性和可读性,建议在书写程序采用阶梯缩进格式。

也就是按如下格式书写C语言程序:**********;*****(){**********;********;{******;......}*********;}概括起来,C语言程序具有如下的风格:①C语言程序的函数具体模块结构风格,使得程序整体结构清晰、层次清楚,为模块化程序设计提供了强有力的支持。

②C语言的源程序的扩展名都是.C。

③C语言中的注释格式为:/*注释内容*//与*之间不允许有空格,注释部分允许出现在程序中的任何位置。

④C语言中的所有语句都必须以分号“;”结束一、程序的构成尽管C程序的内容千变万化,但是它们的构成都是一致的,一个完整的C源程序的格式可以如下表示: 编译预处理主函数()函数()..函数()从上面中可以看出,一个C源程序实际上就是若干函数的集合,这些函数中有一个是程序的主函数,任何C 的源程序执行时,都是从主函数开始执行的,其它的函数最终必将被这个主函数所调用。

2.2 保留字、标识符、常量与变量

2.2 保留字、标识符、常量与变量

实型(带小数)常量 有两种表示形式: Δ 一般表示形式:12.5,0.125; Δ 指数形式(科学记数法):0.345E+2
0.345E-2。
默认实型常量为double,若加后缀F或f则认为是float。 字符常量 表示方式:用单引号括起的字符表示。 存储形式:ASCII码
特殊情况: 单引号本身如何表示?此外,ASCII编码表中还有许多控 制字符(小于0x20的编码),我们在键盘上无法直接输入 这些字符,在程序中又如何表示它们呢?
符号名常量 定义形式:const 类型 符号名=初值; 使用方法:在程序开头定义,在程序中不能重新赋值 例 const float PI=3.14159; …… PI=3.1415926; //错误 优点: 使用符 号常量,由于只在声明时赋以初值,修改起来十 分简单,从而可以避免因修改常量值带来的不一致性。
1) 输入cin cin>>balance; cin>>length>>width; 第一句语句是让用户在键盘上输入一个实数并用回车结束, 然后将这个实数值存放在变量balance; 第二条语句是让用户连续输入两个数并用回车结束,然后 将这 两个数分别存放在变量length和width中,输入这两 个数时,可以用回车符、空格符或制表符等分隔符号进行 分隔。
2)输出cout cout<<“A=”<<a<<‘\n’; cout<<“D=”<<p+(x+y*5)<<‘\n’;
第一句语句输出的是“A=(a的值)”;第二句语句输出 的是“D=表达式p+(x+y*5)的值”。 由双引号括住的东西不经任何处理就输出,否则就输出变 量或表达式的值。

C语言基础部分复习版

C语言基础部分复习版
形 式 组成元素 书写规则 举例
十进制小数
0~9,+0~9,+-, .
同数学规则, 同数学规则,必须有小 数点, 数点,且小数字一边必 须有数字
0.123, .123, 123.0, 0.0, 123. …… 12.3e3 ,123E2, 1.23e4 , e-5 , 1.2E-3.5


0~9,+0~9,+-, ., E 或e
字母 数字 其他符号
二、C语言源程序的组成 语言源程序的组成
1、源程序结构 例:
#include"stdio.h“ main() { int a,b,s; a=10; b=15; s=a+b; printf("a+b=%d",s); } /*预编译命令*/ /*预编译命令*/ 预编译命令 /*函数头 函数头*/ 函数头 /*{函数体开始标志 函数体开始标志*/ 函数体开始标志 /*定义 个整型变量 ,b,s*/ 定义3个整型变量 定义 个整型变量a, , /*给字符 赋值*/ 给字符a赋值 给字符 赋值 /*给字符 赋值 给字符b赋值 给字符 赋值*/ /*计算 、b的和存入 中*/ 计算a、 的和存入 的和存入s中 计算 /*输出变量 的值 输出变量s的值 输出变量 的值*/ /*}函数体结束标志 函数体结束标志*/ 函数体结束标志
用E代替数学上的 10且 ×10且E的两边必须 有数, 有数,E的右边必须 是整数
3)字符型常量 ) 书写规则 书写字符型常量 形 式 字 符 组成元素 0个或一个字 符 0个或多个字 符 书写规则 单引号定 使用单引号 使用单引号定 界符 使用双引号 双引号定 使用双引号定 界符 举例 ’1’, ’2’, ’’, ’m’, ’*’ ”123”,”abc , ”,”125*dfsa”

c的编码字符集

c的编码字符集

c的编码字符集
C语言的编码字符集是ASCII(American Standard Code for Information Interchange)字符集。

ASCII字符集包含128个字符,包括数字、字母(大写和小写)、标点符号和一些特殊字符。

ASCII字符集使用7位二进制编码表示每个字符,每个字符占用一个字节(8位)。

ASCII字符集为每个字符分配了唯一的编号,这些编号被称为ASCII码。

ASCII码可以通过转义序列的方式在C语言中表示。

除了ASCII字符集外,C语言也支持更广泛的编码字符集,例如ISO-8859和Unicode。

ISO-8859是ASCII字符集的扩展,支持多种语言的字符。

Unicode是一个更大的字符集,用于表示世界上所有字符,包括不同的语言、符号和表情符号。

在C 语言中,Unicode一般以UTF-8编码进行存储和处理,UTF-8是一种可变长度的编码方式,兼容ASCII字符集。

在C语言中,可以使用字符类型(char)来表示字符,字符在内存中以整数形式存储,对应于字符的ASCII码值。

在程序中,可以使用字符常量、字符数组和字符串来处理字符。

「初识C语言」C语言保留字(关键字)详解

「初识C语言」C语言保留字(关键字)详解

「初识C语言」C语言保留字(关键字)详解保留字(reserved word)保留字又称关键字。

指在高级语言中已经定义过的字,使用者不能再将这些字作为变量名或过程名使用。

每种程序设计语言都规定了自己的一套保留字。

例如:BASIC语言规定不能使用LIST作为变量名或过程名,因为LIST是一个BASIC语言专用于显示内存程序的命令。

C有 22+10 = 32个关键字C++ 有22+10+11+20 = 63 个关键字JAVA 有22+ 9+ 17 = 48 个关键字 ps:以上内容来自百科。

其中,C89中,(C语言标准)中,类型说明保留字:int,long,short,float,double,char,unsigned,signed,const,void,v olatile,enum,struct,union语句定义保留字:if,else,goto,switch,case,do,while,for,continue,break,return,de fault,typedef存储类说明保留字:auto,register,extern,static长度运算符保留字:sizeof具体含义如下:下面,我们就几个相对比较容易用错的保留字进行分析,主要包括return, void, const, break, continue以下内容参阅《c程序设计竞赛实训教程》和一些大牛博客结合写的。

1.returnreturn:结束一个函数并返回其后面表达式中的值。

初学的时候,有些不理解main 函数中return 0;有什么用,在写程序的时候老是忘记带上了。

其实,带上return 0;是很有必要的。

main函数的返回值用于说明程序的退出状态,如果返回0,表示程序正常退出,否则表示程序异常退出。

返回值传递给程序的激活者(操作系统)。

如果没有写return语句的话,c99(c语言标准)规定编译器自动在生成的目标文件中加入return 0;表示正常退出。

c语言的字符类型

c语言的字符类型

c语言的字符类型C语言的字符类型在C语言中,字符类型是一种基本的数据类型。

它用于表示单个字符,可以是字母、数字、符号或者控制字符等。

C语言提供了char 关键字来定义字符类型的变量。

字符类型的取值范围在C语言中,字符类型的取值范围是-128到127。

其中,-128表示负零,0表示正零,1到127表示正数。

字符类型的取值范围是由计算机的编码方式决定的,常见的编码方式有ASCII码和Unicode码。

字符类型的表示方式在C语言中,字符类型可以用单引号将字符括起来表示,例如'a'、'9'、'@'等。

字符类型的变量可以通过赋值运算符将一个字符赋给它。

例如:char ch = 'A';字符类型的大小在C语言中,字符类型的大小是1个字节。

也就是说,一个字符占用一个字节的内存空间。

这是因为C语言中的字符类型是按照字节来表示的,而一个字节是8个位,可以表示256种不同的字符。

字符类型的运算在C语言中,字符类型可以进行各种运算操作。

例如,可以使用算术运算符对字符类型的变量进行加、减、乘、除等运算。

还可以使用关系运算符对字符类型的变量进行比较,得到一个布尔值(真或假)。

此外,还可以使用逻辑运算符对字符类型的变量进行逻辑与、逻辑或等运算。

字符类型的输入输出在C语言中,可以使用printf函数将字符类型的变量输出到屏幕上。

例如:char ch = 'A';printf("%c", ch);输出结果为'A'。

同样,可以使用scanf函数从键盘上输入一个字符,并将其赋给字符类型的变量。

例如:char ch;scanf("%c", &ch);还可以使用getchar函数从键盘上输入一个字符,并将其赋给字符类型的变量。

例如:char ch;ch = getchar();字符类型的转义字符在C语言中,字符类型还可以使用转义字符来表示一些特殊的字符。

国家开放大学C语言程序设计章节测试参考答案

国家开放大学C语言程序设计章节测试参考答案

国家开放大学《C语言程序设计》章节测试参考答案第一章C语言概述自测练习一:C语言字符集自测练习1.在C语言字符集中,包含有全部26个英文大写字母和对应的小写字母。

(√)2.在C语言字符集中,一个大写英文字母和它的小写英文字母被视为不同的字符。

(√)3.在C语言程序中,ABC和abc被作为同一标识符使用。

(×)自测练习二:C语言字符集自测练习1.在C语言中,保留字是有专门含义和作用的,不能作为一般标识符使用。

(√)2.在C语言中,作为标识符的第一个字符只能是英文字母或下划线,不能是数字字符。

(√)3.C语言中使用的字符常量,其起止标记符是()。

a. 双引号b. 尖括号c. 单引号d. 中括号4.C语言中使用的字符串常量,其起止标记符是()。

a. 双引号b. 中括号c. 尖括号d. 单引号自测练习三:C语句分类自测练习1.在C语言中,一条简单语句的结束符是()。

a. 分号b. 空格c. 冒号d. 逗号2.在C语言中,每条复合语句的开始标记字符为()。

a. <b. [c. (d. {3.不符合C语言规定的复合语句是()。

a. {x=0;}b. {}c. {;}d. {y=10}4.C语言中的选择类语句有两条,它们是()。

a. else和caseb. if和switchc. if和elsed. switch和case自测练习四:函数分类与使用自测练习1.在每个C语言程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为()。

a. nameb. mainc. MAINd. function2.C语言程序中的基本功能模块为()。

a. 标识符b. 函数c. 表达式d. 语句3.一个函数定义所包含的两个部分是()。

a. 函数头和函数体b. 函数原型和函数体c. 函数名和参数表d. 函数头和函数尾4.一个程序文件开始使用的每条预处理命令,其首字符必须是()。

a. #b. @c. %d. $5.在一个程序文件中,若要使用#include命令包含一个系统头文件,则此头文件所使用的起止定界符为一对()。

2.2 保留字、标识符、常量与变量

2.2 保留字、标识符、常量与变量

2)专有名词一般用大写。 2)专有名词一般用大写。 专有名词一般用大写 3)常用从简的标识符以提高I/O效率。 3)常用从简的标识符以提高I/O效率。 常用从简的标识符以提高I/O效率 4)遵循常用的习惯。例如:表示变量用x 4)遵循常用的习惯。例如:表示变量用x、y、z,表示常 遵循常用的习惯 量用a 量用a、b、c。 5)空白符:单词之间的空格、制表符、 5)空白符:单词之间的空格、制表符、回车换行符号统称 空白符 为空白,程序中的注释也当作空白看 待,空白用于分隔 为空白, 单词,除此功能之外空白将被忽略(不作为单词), ),所以 单词,除此功能之外空白将被忽略(不作为单词),所以 一个空格与连续三个空格的作用是相同的。 一个空格与连续三个空格的作用是相同的。我们可利用空 白编写具有一定风格的程序,采用诸如缩进、注释、 白编写具有一定风格的程序,采用诸如缩进、注释、增加 空行等方式,使程序的层次段落反映出程序的逻辑结构, 空行等方式,使程序的层次段落反映出程序的逻辑结构, 提高程序的可读性和可理解性。 提高程序的可读性和可理解性。
如何选择一个较为合适的标识符? 如何选择一个较为合适的标识符? 1)采用有意义的标识符来命名,让标识符含义自明。 1)采用有意义的标识符来命名,让标识符含义自明。如 采用有意义的标识符来命名 account、balance、withdraw、 account、balance、withdraw、deposit 等。 对于两个以上英文单词组成的标识符目前有两种流行的写 一种是每个英文单词的首字母用大写, 法:一种是每个英文单词的首字母用大写,其他字母用小 SoundOfMusic、 Window、IsEmpty; 写,如SoundOfMusic、Open Window、IsEmpty;另一种是 各个英文单词之间以下划线连接, sound_of_music、 各个英文单词之间以下划线连接,如sound_of_music、 open_window、is_empty。 open_window、is_empty。

c语言保留关键字

c语言保留关键字
1 数据类型关键字
A基本数据类型(5个)
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果
char :字符型类型数据,属于整型数据的一种
int :整型数据,通常为编译器指定的机器字长
float :单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
double :双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
volatile :与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值
2 流程控制关键字
A 跳转结构(4个)
return :用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)
continue :结束当前循环,开始下一轮循环
以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环
union :共用体声明
enum :枚举声明
typedef :声明类型别名
sizeof :得到特定类型或特定类型变量的大小
D 存储级别关键字(6个)
auto :指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配
static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部
B 类型修饰关键字(4个)
short :修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
long :修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
signed :修饰整型数据,有符号数据类型
unsigned :修饰整型数据,无符号数据类型
C 复杂类型关键字(5个)
struct :结构体声明
for :for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件

C语言保留字汇总

C语言保留字汇总

数据输出Putchar(单字符输出函数)头文件stdio.h格式;Putchar(字符表达式);既可以是字符也可以是控制字符或者是转义字符.Puts字符串输出函数头文件stdio.h 输出字符串遇到“/0”结束并换行格式;Puts(字符串、字符数组)Printf(格式输出函数)头文件stdio.h但可以不用include格式:printf(“格式控制”,输出列表)格式控制要双引号括起来由%和格式字符组成;d十进制整数,o无符号八进制整数,x无符号十六位整数,u无符号整数,c字符,s字符串,f小数形式实数%n.mf数据占n列有m位小数,e、E指数形式,g、G实数数据输入Getchar 字符输入函数头文件stdio.h格式;c=getchar();多个输入只有第一个有效Gets 字符串输入函数头文件stdio。

H格式gets(字符数组名);遇到回车键终止,必须保证长度小于字符数组长度。

Scanf 格式输入函数头文件stdio.h 可以不用include格式;scanf(“格式控制”,地址列表)我们可以通过“&指针变量”的形式得到地址列表其中格式字符和printf一样不同的有l、L长整型及double型数据(%lf),(在程序中,如出现"scanf("%lf",【】);",则主要考查后面的地址表列【】,注意地址是由地址运算符"&"后跟变量名组成的。

)H、H用于短整型,s .域宽指定输入数据所占宽度,*表示跳过相应的数据选择结构语句组If1,if(条件){语句组};满足条件就执行不满足就跳过such as : if(i%3==0&&i%7==0)s+=i;2,if(条件){语句组1}Else{语句组2}满足就执行语句组1否则就执行语句组23,if(条件){语句组1}Else if(条件){语句组2}……Else{语句组n}感觉是多个语句组嵌套了Switch格式;switch (表达式){Case 常量表达式1:分支1;Break;Case 常量表达式2:分支2;Break;……Default:分支n;}先算出表达式的值就执行与之相等的分支的语句直到遇到break结束switch语句,都没有相等的就执行default分支的语句.Goto 跳转语句(不推荐使用)Goto 语句标号;循环语句组WhileWhile(表达式){语句组}计算表达式如果为假跳过语句,如果为真执行语句组然后再重复while语句Do-whiledo {语句组;}while(表达式);只有一条语句时可以不用{},执行语句组然后计算表达式如果为假退出循环如果为真重复语句。

重学C#一——认识保留字(一)

重学C#一——认识保留字(一)

重学C#⼀——认识保留字(⼀)C#中所有的保留字(⼀)asbstract : abstract 修饰类、⽅法或属性的定义 abstract 修饰符⽤于类中不具有实现的⽅法或属性或者⽤于包含这些⽅法的类。

具有抽象成员的类不能使⽤ new 运算符来实例化。

您可以从抽象基类派⽣抽象和⾮抽象的类。

类中的⽅法和属性以及类可以使⽤ abstract 修饰符来标记。

如果⼀个类包含任何 abstract 成员,则必须标记为 abstract。

接⼝和接⼝的成员为隐式抽象,它们不能采⽤ abstract 修饰符。

字段不能为 abstract。

不能将 abstract 修饰符与其他继承修饰符 ( final) 组合。

默认情况下,类成员既不是 abstract 也不是 final。

继承修饰符不能与 static 修饰符组合。

as : 由于对象是多态的,因此基类类型的变量可以保存派⽣类型。

若要访问派⽣类型的⽅法,需要将值强制转换回该派⽣类型。

不过,在这些情况下,如果只尝试进⾏简单的强制转换,会导致引发 InvalidCastException 的风险。

这就是 C# 提供 is 和 as 运算符的原因。

您可以使⽤这两个运算符来测试强制转换是否会成功,⽽没有引发异常的风险。

通常, as 运算符更⾼效⼀些,因为如果可以成功进⾏强制转换,它会实际返回强制转换值。

⽽ is 运算符只返回⼀个布尔值。

因此,如果只想确定对象的类型,⽽⽆需对它进⾏实际强制转换,则可以使⽤ is 运算符。

base :base 关键字⽤于从派⽣类中访问基类的成员: 调⽤基类上已被其他⽅法重写的⽅法。

指定创建派⽣类实例时应调⽤的基类构造函数。

基类访问只能在构造函数、实例⽅法或实例属性访问器中进⾏。

从静态⽅法中使⽤ base 关键字是错误的。

所访问的基类是类声明中指定的基类。

例如,如果指定 class ClassB : ClassA,则⽆论 ClassA 的基类如何,从 ClassB 上访问 ClassA 的成员。

c的编码字符集 -回复

c的编码字符集 -回复

c的编码字符集-回复主题:c的编码字符集C语言是一种广泛使用的程序设计语言,常用于开发系统软件和应用软件。

作为一种编程语言,C语言使用特定的字符集来表示不同的符号和字符。

在本文中,我们将一步一步地回答关于C语言的编码字符集的问题。

第一步:了解ASCII字符集ASCII(American Standard Code for Information Interchange)是最早的字符编码标准之一。

它使用7位二进制数来表示128个字符,包括英文字母、数字、标点符号和一些控制字符。

在C语言中,字符常量和字符串常量使用ASCII编码。

例如,字符'A'对应的ASCII码是65,字符'a'对应的ASCII码是97。

我们可以使用转义字符'\x'来表示ASCII码。

例如,'\x41'表示字符'A','\x61'表示字符'a'。

第二步:理解扩展ASCII字符集随着计算机技术的发展,为了表示更多的字符,ASCII字符集进行了扩展。

扩展ASCII字符集使用8位二进制数来表示256个字符。

其中包括了非英语的字符、特殊符号和一些控制字符。

C语言中的字符常量和字符串常量也可以使用扩展ASCII编码。

我们可以使用转义字符'\x'来表示扩展ASCII码。

例如,'\x80'表示一个扩展ASCII 字符。

第三步:认识Unicode字符集Unicode是一种国际标准,它为世界上几乎所有的字符都分配了一个唯一的数字码点。

Unicode使用不同的编码方案来表示这些码点,最常用的是UTF-8、UTF-16和UTF-32。

C语言中常用的是UTF-8编码。

UTF-8编码中,字符可以使用1到4个字节表示。

C语言中的字符常量和字符串常量可以使用Unicode码点来表示。

我们可以使用转义字符'\u'和'\U'来表示Unicode码点。

C语言中的字符串与字符集详解

C语言中的字符串与字符集详解

C语⾔中的字符串与字符集详解字符集理论及应⽤详解⼀、字符集和字符编码1、定义字符集(Character Set/Charset)是⼀个系统⽀持的所有抽象字符的集合。

字符是各种⽂字和符号的总称,包括各国家⽂字、标点符号、图形符号、数字等。

简单来说,字符集就是⼀个表。

这个表有两列,⼀列是各种字符,另⼀列是每个字符锁对应的编号。

注意,字符集只是⼀个规则,或者说是标准。

它只定义每个字符对应的编对应关系,⽽不存储每个字符的图像。

存储字符图像的是字体⽂件。

可以这样理解:字码,建⽴字符和数字的对应关系体⽂件中存了很多张图⽚,每⼀张图⽚都是⼀个字符的样⼦,同时每个图⽚都有⾃⼰的名字(可能不⽌⼀个),这个名字就是图⽚中的字符在字符集中的编码。

图⽚可以看作是字体⽂件中的⼀个字符,名字可以看作是其对应的编码(这⾥是Unicode字符集指定的编码)字符编码(Character Encoding)是⼀套法则,使⽤该法则能够对⾃然语⾔的字符的⼀个集合(如字母表或⾳节表),与其他东西的⼀个集合(如号码或电脉冲)进⾏配对。

即在符号集合与数字系统之间建⽴对应关系,它是信息处理的⼀项基本技术。

通常⼈们⽤符号集合(⼀般情况下就是⽂字)来表达信息。

⽽以计算机为基础的信息处理系统则是利⽤元件(硬件)不同状态的组合来存储和处理信息的。

元件不同状态的组合能代表数字系统的数字,因此字符编码就是将符号转换为计算机可以接受的数字系统的数,称为数字代码。

简单来说,字符编码就是表⽰字符的⽅法。

例如,如何将字符集中字符⾃⼰的编号存在计算机中。

2、常见字符集常见字符集有两⼤类,分别是ANSI和Unicode。

其中ANSI⼜包含了很多具体的字符集,例如GB2312,BIG5,Shift-JIS等。

ANSI字符集:ANSI编码包含了⼀系列字符集,所以准确来讲,它并不能被叫做⼀个字符集。

但是由于技术原因(下⾯会讲),这⼀系列字符集同时只能使⽤⼀个,所以把整个ANSI编码称作ANSI字符集来讨论也没有什么⼤问题。

c语言 基本数据类型与常用库函数

c语言 基本数据类型与常用库函数

指数形式:由正号、负号、数字、小数点和指数符号e(或E)
组成。
字母e(或E)之前必须有数字(整数或实数),且e后面的指数必
须为整数。 如: 123e4 0.2e-1
注意: 1)所赋初值和说明的类型必须一致。 如:int a=2.3; 2) 变量必须赋可以确定的值,先赋值再引用。 如:int a, b=a/2; 3)由于变量实质是内存一块区域,因此变量 指在某一时刻只能存储一个值,一旦一个新 的值填入,则旧的值就消失,且永远不能恢 复。变量实际上是保存的最后一次赋予的值。 如:先说明:int a=0;再有动作:a 2 和 a 3,则过程和结果如何?
10
练习
下列标识符(变量名)哪些是合法的? day1, student_name, _total, M.D, 123A, #wer, int , if
11
2.1 2.2
字符集与标识符
基本数据类型 常量与变量
2.3
2.4 2.5
输入/输出函数用法
常用函数
12
§2.2
本章讨论 基本类型数据
基本数据类型
整型常量 实型常量 字符型常量 字符串常量
100,125,-100,0 3.14 ,0.125,-3.789 ‘a‟, „b‟,‘2‟ “hello”, “0.912e8”
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符号常量 在程序设计中,需要多次用到某些常数,或者 有些数值特别关键,因此将其定义为符号常量, 便于程序的阅读和修改。 符号常量是在程序中指定用一个标识符代表一 个常量。 定义格式:
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(二)用户指定的标识符:是以52个英文字母 (a~z,A~Z)或者下划线(_)开头, 后面 可以跟随任意的字母、数字、下划线组成的字 符序列。
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