合成全息立体图 - 副本

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大型全息投影制作方法

大型全息投影制作方法

大型全息投影制作方法

大型全息投影制作方法通常涉及以下步骤:

1. 制作全息图:全息图可以通过将真实物体进行全息复制或使用计算机辅助设计来创建。制作全息图的常用技术包括激光照相术、光刻术、电子束曝光以及计算机生成。全息图需要使用透明的薄膜材料来承载光的干涉图案。

2. 制备照明设备:大型全息投影需要使用强光源来照亮全息图。光源可以选择激光器、LED灯或其他强光源。较好的照明设备可以提供更明亮和清晰的全息投影效果。

3. 投影系统搭建:搭建一个用于投影的系统,通常包括光源、透明耦合器、透镜、半反射镜和投影屏幕等。透明耦合器用于将光源的光线引导到全息图上,透镜和反射镜用于调节和聚焦光线,投影屏幕用于显示全息投影效果。

4. 调整投影效果:进行必要的调整和校准,以确保全息投影效果的清晰度和稳定性。调整可能涉及到透镜和反射镜的位置调整,照明光线的强度和方向优化等。

5. 显示全息投影:当调整完毕后,打开照明设备,将光线引导到全息图上,并通过投影系统显示全息投影效果。这时候观众就可以看到立体的全息图像。

需要注意的是,大型全息投影制作方法可能因技术和设备的不同而有所差异。因

此在实际操作过程中,需要根据具体情况和设备要求进行调整和改变。

6.3 合成全息技术

6.3 合成全息技术

右眼 左眼
乔丹合成全息
5
彩色全息术
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单波长激光记录的全息图是单色的。 单波长激光记录的全息图是单色的。彩色全息术的目的则是 记录和再现彩色三维全息图像。 记录和再现彩色三维全息图像。 彩色全息术涉及两个基本问题:三原色信息的获取和再现。 彩色全息术涉及两个基本问题:三原色信息的获取和再现。 三原色信息的获取有两种方法: 三原色信息的获取有两种方法: 一种是用含有三原色的复合激光作为光源照明彩色物体 另一种方法是对彩色二维图片进行分色处理, 另一种方法是对彩色二维图片进行分色处理,以黑白的三原 色图片作为全息记录的物 在获得三原色信息后,用三色激光再现时, 在获得三原色信息后,用三色激光再现时,每一波长的激光 将再现三幅不同大小和位置略有不同的全息图, 将再现三幅不同大小和位置略有不同的全息图,三个波长的 激光将再现九幅全息图,发生色串扰。 激光将再现九幅全息图,发生色串扰。 解决色串扰是彩色全息的重要研究课题, 解决色串扰是彩色全息的重要研究课题,激光再现彩色全息 常用编码技术或多方向参考光解决色串扰, 常用编码技术或多方向参考光解决色串扰,而白光彩色全息 常采用彩虹全息或反射全息方法解决色串扰。 常采用彩虹全息或反射全息方法解决色串扰。
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电铸—模板的制造 电铸 模板的制造
1 9 0 6
电铸的目的是把光刻胶表面上的浮雕形条纹转移到金属板上,它 电铸的目的是把光刻胶表面上的浮雕形条纹转移到金属板上, 也分三个过程 第一个过程是对光刻胶表面金属化:通常采用化学沉积方法。 第一个过程是对光刻胶表面金属化: 通常采用化学沉积方法。化 学沉积的过程是:先对光刻胶板表面进行清洁敏化处理, 学沉积的过程是:先对光刻胶板表面进行清洁敏化处理,使光刻 胶表面离子化,形成均匀分布的离子颗粒(即反应中心) 胶表面离子化,形成均匀分布的离子颗粒(即反应中心),再使 用硝酸银溶液在光刻胶表面发生银镜反应,在光刻胶表面形成一 用硝酸银溶液在光刻胶表面发生银镜反应, 薄层银导电层,完成金属沉积过程 薄层银导电层, 第二个过程是电铸:用化学电镀的方法使金属层加厚。 第二个过程是电铸:用化学电镀的方法使金属层加厚。经十小时 左右的时间电铸后,金属沉积厚度约0 mm。 左右的时间电铸后,金属沉积厚度约0 .1 mm。在金属层与光致抗 蚀剂剥离后,金属表面上就具有了浮雕型条纹,得到“头板” 蚀剂剥离后,金属表面上就具有了浮雕型条纹,得到“头板” 第三个过程是翻铸工作板:先将头板在钝化液中作钝化处理, 第三个过程是翻铸工作板:先将头板在钝化液中作钝化处理,使 表面生成一层金属氧化物,然后在头板上用电镀的方法沉积镍, 表面生成一层金属氧化物,然后在头板上用电镀的方法沉积镍, 制成第二道板。再几次经同样的过程, 制成第二道板。再几次经同样的过程,即得到直接用于模压的工 作镍板。 作镍板。

全息影像的工作原理

全息影像的工作原理

全息影像的工作原理

全息影像(Holographic Imaging)是一种使用全息记录和再现原理来生成并显示三维图像的技术。它通过记录光波的干涉图案来捕捉完整的三维信息,并在再现时产生逼真的三维图像。全息影像在医学、艺术、广告等领域都有广泛的应用。

全息影像的工作原理可以简单地分为三个步骤:记录、再现和观察。

首先是记录。全息影像的记录是通过将物体反射或透射的光波与一个参考波束进行干涉来实现的。这需要使用一个干涉仪和一片感光材料。干涉仪通常由一个分束器和一个反射镜组成,它们将光波分成两个波束:一个用于照明物体,另一个用作参考波束。物体波束与参考波束相互干涉并在感光材料上形成干涉图案。这个干涉图案记录了物体的完整信息,包括形状、大小、纹理等。

然后是再现。再现是将记录在感光材料上的干涉图案转化为可见的三维图像。为了实现这一点,可以使用与记录时完全相同的光源和干涉仪来再现。当参考波束和记录时使用的物体波束相互干涉时,它们会产生干涉图案,并将其传播出来。这个干涉图案会重新创建物体的光学特性,产生一个与实际物体相似的三维图像。这个图像可以在空气中或其他适当的介质中观察到。

最后是观察。观察全息影像时,观察者将位于光源和全息图之间,以便光可以通过全息图并进入其眼睛。这使得观察者能够

看到一个看似悬浮在空中的立体图像,就像实际物体一样。观察者还可以通过改变自己的位置来观察图像的不同角度和细节。

全息影像的工作原理可以归结为光的干涉和衍射原理。物体波束和参考波束的干涉产生了一个复杂的干涉图案,其中包含了物体的全部信息。当这个干涉图案再现时,会产生衍射现象,使得光在空间中形成一个三维的图像。这个图像具有立体感、透明感和深度感,使得观察者可以获得更加真实和逼真的视觉体验。

红外激发荧光防伪油墨的国内外研究和应用现状

红外激发荧光防伪油墨的国内外研究和应用现状

红外激发荧光防伪油墨的国内外研究和应用现状

作者:罗童王秋菊周腾飞汤伟冲刘冰冰

来源:《中国防伪报道》2022年第08期

摘要:红外激发荧光防伪油墨是一种防伪效力优良、性能稳定的安全防伪油墨。本文通过对国内外的红外激发荧光防伪油墨的研究和应用现状进行探究,较为全面地介绍了红外激发荧光防伪油墨的基本防伪原理、常规制作、研究和应用现状等,同时对红外激发荧光防伪油墨进一步的发展方向进行了总结,旨在为红外激发荧光防伪油墨的研究和应用提供初步参考。

关键词:红外;防伪油墨;研究;应用

Research and application status of infrared excited fluorescent anticounterfeiting ink at home and abroad

LUO Tong, WANG Qiuju, ZhOU Tengfei, TANG Weichong, LIU Bingbing

(beijing jinchen Civc Security Printing Co.,Ltd, Beijing 100176, China)

Abstract: Infrared excitation fluorescence anti-counterfeiting ink is a kind of security anti-counterfeiting ink with excellent anti-counterfeiting effect and stable performance. This paper explores the research and application status of infrared excitation fluorescence anti-counterfeiting ink at home and abroad, and comprehensively introduces the basic anti-counterfeiting principle,production method, research and application status of infrared excitation fluorescence anticounterfeiting ink, At the same time, the further development direction of infrared excited fluorescent anti-counterfeiting ink is summarized, in order to preliminarily guide the research and application of infrared excited fluorescent anticounterfeiting ink.

全息影像原理

全息影像原理

全息影像原理

全息影像是一种利用全息技术记录并再现物体的三维图像的方法。它与普通的

摄影和摄像技术有着本质的区别,能够以更加真实和立体的形式呈现物体。全息影像的原理是基于光的干涉和衍射现象,通过记录物体的全息信息,再通过光的衍射原理来再现物体的三维图像。

在全息影像的制作过程中,首先需要使用激光光源,将物体和全息记录介质放

置在光的路径上。激光光源的特点是光线的相干性非常好,能够产生非常清晰的干涉图样。当激光光线照射到物体表面时,光线会被物体表面反射、散射,这些光线会和直接从激光光源发出的光线相互干涉,形成一种包含了物体表面形貌信息的干涉图样。

接下来,需要将全息记录介质放置在干涉图样的位置上,记录下这种干涉图样。全息记录介质通常是一种具有高灵敏度的光学材料,能够记录下光的相位和振幅信息。在记录过程中,物体的全息信息被记录下来,包括了物体的形状、表面的微小细节等。

当需要再现物体时,可以使用同样的激光光源照射全息记录介质,通过光的衍

射原理,再现物体的全息图像。这时,观察者可以从全息图像的不同角度来观察物体,能够看到物体的真实的三维形态,包括了物体的前后、左右、上下等各个方向的信息。

全息影像的原理是基于光的干涉和衍射现象,利用了光波的波动性质和相位信息。相比于传统的摄影和摄像技术,全息影像能够更加真实和立体地再现物体,具有很高的信息容量和真实感。因此,全息影像技术在科学研究、医学影像、艺术展示等领域有着广泛的应用前景。

总的来说,全息影像的原理是基于光的干涉和衍射现象,通过记录物体的全息

信息,并再现物体的三维图像。它能够以更加真实和立体的形式呈现物体,具有很

利用PS制作酷炫的全息投影效果

利用PS制作酷炫的全息投影效果

利用PS制作酷炫的全息投影效果PhotoShop(简称PS)是一款专业的图像处理软件,在设计和美化

方面有着广泛的应用。本文将为大家介绍如何利用PS制作出酷炫的全

息投影效果。

步骤一:准备工作

首先,在PS软件中打开你想要添加全息投影效果的图片。确保图

片的分辨率高,并且颜色鲜明。这样可以使全息投影效果更加突出。

步骤二:添加投影层

找到图层面板,新建一个图层,并将其命名为“投影”。接下来,在

该图层上画一个与原图大小相同的矩形,并将填充颜色设置为黑色。

步骤三:应用滤镜

选中“投影”图层,在菜单栏选择“滤镜”-“模糊”-“高斯模糊”。在弹出

的对话框中,根据图片的大小和效果需要设置一个适当的模糊半径值。这个值需要根据实际情况进行调整,通常在1-5之间。

步骤四:调整图层效果

将“投影”图层的透明度设置为20-30%,这样可以让投影效果更加自然。然后,为该图层添加投影效果。在图层样式中,找到“投影”选项,点击勾选。根据个人喜好和实际情况,调整投影效果的角度、大小、

距离和不透明度参数。

步骤五:添加高光效果

新建一个图层,并将其命名为“高光”。选中画笔工具,选择一个亮色,比如蓝色或紫色。在图片上绘制一些光线效果。可以在主体物体的边缘、角落或反射处添加光线,以增强全息效果。调整该图层的透明度,使其与原图融合得更加自然。

步骤六:调整颜色和对比度

为了使全息投影效果更加显眼,可以对图像进行一些调整。使用图像调整功能,可以尝试改变亮度、对比度、色相、饱和度等参数,以获得最佳效果。根据实际情况和个人喜好,进行适当调整。

步骤七:保存和导出

利用PS实现立体效果的制作指南

利用PS实现立体效果的制作指南

利用PS实现立体效果的制作指南在现代的图像处理软件中,Adobe Photoshop(简称PS)是最受欢迎和广泛使用的一款软件。它提供了许多功能强大的工具,可以帮助用户创造出各种令人惊叹的效果,其中之一就是立体效果。本文将介绍如何利用PS实现立体效果,并提供一些实用的制作指南。

一、创建图层

首先,打开你要进行立体效果制作的图像。然后,右键点击“图层”面板中的背景图层,选择“复制图层”。这将创建一个与原始图像一样的副本。

二、调整色调和对比度

在“图层”面板上,选择副本图层,并点击菜单栏中的“图像”>“调整”>“色阶”。通过移动输入滑块来调整图像的亮度和对比度,以增强立体效果。你也可以尝试使用其他调整工具,如“曲线”和“色相/饱和度”,以实现更好的效果。

三、创建阴影

立体效果的关键之一是添加阴影。选中副本图层,然后点击菜单栏中的“滤镜”>“渲染”>“光效”。在“光效”对话框中,可以通过移动光标来调整光源的位置和强度。当光源位置接近左上角时,阴影会向右下角拉长,从而产生更真实的效果。

四、精确选择

有时候,你可能需要对图像的特定区域进行处理,以增强立体效果。在这种情况下,你可以使用选区工具(如矩形选框工具、套索工具或

快速选择工具)精确选择你希望处理的区域。然后,在副本图层上使

用相同的调整工具进行必要的调整。

五、使用图层样式

图层样式是PS中一个非常强大的功能,可以为图层添加各种效果,如阴影、发光、内外发辉等。你可以通过选中副本图层,并点击菜单

栏中的“窗口”>“图层样式”,来访问图层样式面板。在面板中选择适当

全息投影的实验报告

全息投影的实验报告

全息投影的实验报告

1. 引言

全息投影作为一种现代的影像技术,已经被广泛应用于广告、教育、医学等领域。它通过使用干涉光束将三维物体的信息记录在光敏介质上,再通过光的折射和衍射,生成逼真的三维投影图像。本实验旨在探究全息投影的原理、制作过程和展示效果,并对其应用进行讨论。

2. 原理

全息投影的原理基于光的干涉和衍射现象。首先,利用激光或单色光源,将物体的光信息分为两束。其中一束经过物体后与无物体的光叠加,形成干涉光,通过干涉光的强度差,记录下物体的空间信息。另一束经过参考光程后,与干涉光合并后形成衍射光。这样就得到了用于显示的全息图。

3. 实验步骤

3.1 材料准备

- 激光光源

- 空间滤波器

- 光敏介质

- 倒置显微镜

- 多层全息板材料

3.2 制作全息图

1. 将激光光源导入到倒置显微镜中。

2. 调整倒置显微镜的位置,使激光光源照射到全息板上。

3. 将空间滤波器放置在激光光源和全息板之间,用以调整干涉光的空间频率。

4. 利用自由干涉产生干涉光,通过调整滤波器的参数,使干涉光的强度差最大化。

5. 用已经处理的光敏介质固定住干涉光,形成全息图。

6. 完成全息图制作后,进行显影、定影和浸泡等处理,以区分暗区和亮区。

3.3 全息投影展示

1. 用激光光源照射全息图,使得全息图发生衍射。

2. 利用光的衍射现象,将三维投影图像显示到一个透明的立体屏上。

3. 调整光源方向和角度,使投影达到最佳效果。

4. 实验结果

经过实验制作的全息图,在光源的照射下,显示出清晰的三维投影图像。通过调整光源和观察角度,可以获得不同角度下的投影效果。投影的图像逼真、立体感强,可以产生逼真的立体效果。

全息技术应用实验报告

全息技术应用实验报告

全息技术应用实验报告

1. 引言

全息技术是一种将三维物体的信息以全息图的形式进行记录和重现的技术。全息图具有真实感强、逼真度高的特点,因此在很多领域有广泛的应用前景。本实验旨在通过搭建简单的全息投影实验装置,了解全息技术的基本原理和应用。2. 实验装置和原理

实验所需的装置主要包括激光器、分束器、反射镜和全息底片。激光器用于产生单色、相干光源,而分束器则将激光器发出的光线分为两束。其中一束光线照射到被记录物体上,这部分光线被物体反射或透过后与另一束激光光线进行干涉。通过干涉效应形成的光波干涉图案被记录到全息底片上。在重现时,通过将读取光线照射到全息底片上,以全息底片记录时的光波干涉图案为参考,再次使光波干涉图案重现,形成立体的全息图。

3. 实验步骤

3.1 实验准备

首先,将实验所需的装置搭建起来。激光器放置在平稳的支架上,并连接电源。分束器与激光器通过适配器连接,反射镜放置在适当的位置,确保光线能够正确地照射到全息底片上。

3.2 全息底片的制备

将底片片放置在清洁的玻璃片上,然后在底片上制备一个均匀的薄膜。将激光器发出的光线照射到带有薄膜的底片上,确保底片光泽度良好。调整光线的角度和位置,使光线能够正确地照射到底片上。

3.3 物体的记录和重现

将准备好的物体放置在激光光线的路径上,确保物体与激光光线的干涉效应较强。打开激光器并调整反射镜,使光线正确地照射到底片上。如果光线的过程中与物体有干涉,将会记录下物体的全息图。

在重现时,将读取光线照射到底片上,使底片上记录的光波干涉图案重现。通过调整和控制光线的角度和方向,实现全息图的立体效果。

全息照相实验报告

全息照相实验报告

全息照相实验报告

实验目的:

通过全息照相技术将三维物体的光场信息记录在全息平台上,使得观

察者在还原全息图时能够看到真实的三维效果。

实验原理:

全息照相是指通过记录物体光的振幅和相位信息,再通过照相底片或

全息平台的再现特性,来恢复物体的三维形态和光的全息信息的一种照相

技术。

实验步骤:

1.准备全息平台:将全息平台放在黑暗室的旋转台上,保证平台水平。

2.准备光源:将连续光源放置在全息平台上方,使光源位置稳定。

3.准备对象:将要拍摄的物体放置在全息平台近处,调整位置和角度

使其最清晰。

4.调整全息平台:调整全息平台高度和位置,使得物体完全受到光照。

5.调整照相机:将照相机对准全息平台上一侧的观察窗口,通过取景

器观察场景并调整焦距。

6.曝光:在不移动物体和平台的情况下,按下快门按钮进行曝光。

7.显影:将曝光后的照相底片按照制片商指示进行显影。

8.镭射照明:在全息平台上方启动一束透明的镭射光源照明全息平台。

9.观察全息图:在黑暗室中观察全息图的立体效果。

实验结果:

通过以上实验方法,成功的制作出了一张全息照相图。在观察全息图时,我们可以清晰的看到物体的形态,并且可以看到背景和物体的距离感。当改变观察的角度时,全息图中的物体也会相应移动,达到了真实的三维

效果。

实验结论:

全息照相技术通过记录物体的全息信息,使得观察者在观察全息图时

能够真实的感受到物体的三维效果。全息图的制作需要稳定的光源和合适

的拍摄角度,同时制作过程中也要注意保持物体和全息平台的静止,以保

证全息图质量。

需要注意的是,在观察全息图时要选择适当的照明光源,不要使用非

简易全息投影制作方法

简易全息投影制作方法

简易全息投影制作方法

全息投影是一种以光学原理实现的特殊影像效果,通过将两个或多个2D图像的信息转换成3D立体图像进行显示。它可以在空气中或透明的介质中投影出逼真的三维图像,令人仿佛能够看到物体在空中真实存在的样子。

制作一个简易全息投影系统需要几个基本的步骤和材料:

材料:

1.透明塑料或玻璃底板(作为投影面)

2.全息灯(包含投影图像的光源)

3.透明薄膜(用于制作全息图)

4.激光器(或者是一种强烈、单色的光源)

步骤:

1. 制作全息图:首先,我们需要使用图形设计软件(如Photoshop)或其他全息图制作软件来制作全息图。全息图是经过复杂的算法处理后,将2D图像转换成能够呈现立体效果的图像。保存全息图时,请确保图像解析度高,并将其输出为透明底色的文件格式(如PNG或GIF)。

2. 制作全息投影底板:采用透明塑料或玻璃底板作为投影面。确保底板完全平整,并清洁无尘,以免干扰光的投影效果。

3. 制作全息反射薄膜:将透明的薄膜放在清洁的平面上。使用激光光束或者其他强光源照射薄膜,确保光线均匀覆盖整个薄膜表面。这样可以使薄膜上形成全息式的折射图案。

4. 噪声控制:由于全息投影系统需要高度稳定的环境,确保周围环境的噪声最小化。两个常见的噪声来源是振动和空气流动。使用稳定的平台或台座来降低振动,并尽量减少空气流动,以保持光线的稳定。

5. 设置投影系统:将制作好的全息反射薄膜和图像底板相对放置。透过光源照射反射薄膜,图像的光线将折射显示出来,模拟出3D投影效果。

需要强调的是,这只是一个简易的制作方法,全息投影系统的制作涉及许多更复杂的光学原理和技术。实际上,商用的全息投影系统通常会采用更先进的设备和技术,如激光光源、高分辨率的全息图制作工艺等,以获得更好的投影效果。

全息照相技术的原理

全息照相技术的原理

全息照相技术的原理

全息照相技术是一种利用光学原理制作三维图像的技术。这项技术源于19世纪初的干涉实验,但真正取得突破的是20世纪的60年代。

全息照相的原理是,将被摄体与参考光线交汇的光束分别记录下来,然后再将两幅照片进行重叠,产生干涉条纹,最终生成全息照片。

在拍摄全息照片时,首先需要将被摄体放在透光的玻璃板上,然后取一个均匀波源,将波源产生的光线分为两路。一路光线称为参考光,经过衍射镜反射后,直接照射到玻璃板上。另一路光线被称为物光,它通过被摄体折射后,再照射到玻璃板上。两路光线交汇后产生的衍射图样被记录在全息板上。

全息板是一种光敏材料,被记录在全息板上的衍射图样会引起物质的分子结构的微小变化,从而形成一种类似于光栅的结构。当用光刻后,可以得到的一个全息图样。在观看全息照片时,通过照射一束与参考光相干的光束,可以将光束的反射形成的衍射图形重现为物体原来的三维图像。

与传统的照相技术不同,全息照相可以记录下光波的相位差异,而不仅仅是光波的振幅差异。这种记录方式使得全息照片能够通

过相干光重现出更为生动的三维图像,如雾气弥漫的花园、令人

惊奇的立体全息艺术品等等。

全息照相技术对于传递信息和保存信息也有很多的应用,它可

以用于制作计算机芯片、生物医学图像记录等方面,甚至可以在

卫星通信和激光雷达中得到应用。

尽管全息照相技术有着许多应用前景,但由于需要高精度的稳

定光源和光学系统,这种技术的成本和难度都比较高。另外,全

息照片只有在特定的条件下才能显示出三维图像,这也限制了它

的广泛应用。不过,全息照相技术的发展还有很大的潜力,相信

3d全息原理

3d全息原理

3d全息原理

3D全息原理。

3D全息技术是一种能够产生真实三维立体图像的技术,它利用

光的干涉和衍射原理,将物体的全部信息以波的形式记录下来,并

在适当的光源下再现出物体原来的样子。在这篇文档中,我们将详

细介绍3D全息的原理及其应用。

首先,让我们来了解一下3D全息的基本原理。全息图是一种记

录了物体的全部信息的图像,它不同于传统的摄影图像,能够记录

物体的形状、大小和光的相位信息。全息图是通过将物体的光波和

参考光波进行干涉记录下来的,因此它能够还原出物体原来的样子,产生出真实的三维立体效果。

3D全息的原理主要包括以下几个步骤,首先,将物体置于一束

激光的照射下,使其产生散射光波;然后,将这些散射光波和参考

光波进行干涉,记录下它们的干涉图样;最后,通过适当的光源,

再现出这个干涉图样,就能够得到一个真实的三维立体图像。

3D全息技术的应用非常广泛,它不仅可以用于制作真实的全息

照片和全息视频,还可以应用于全息显示、全息显微镜、全息望远镜等领域。在医学领域,全息技术可以用于制作全息显微镜,观察微小生物的三维结构,为医学研究提供重要的帮助。在工业领域,全息技术可以用于制作全息光栅,用于光学仪器的检测和校准。在娱乐领域,全息技术可以用于制作全息视频,为观众带来更加真实的视觉体验。

总之,3D全息技术是一种能够产生真实三维立体图像的技术,它利用光的干涉和衍射原理,能够记录物体的全部信息,并在适当的光源下再现出物体原来的样子。这项技术的应用非常广泛,涉及到医学、工业、娱乐等多个领域,为我们的生活和工作带来了许多便利和乐趣。希望通过本文的介绍,读者能够对3D全息技术有一个更加深入的了解,进而推动这项技术在各个领域的发展和应用。

全息立体印刷

全息立体印刷

转印到承印物时,对全息图
片施以热压,温度为105~110 ℃,1s左右,6粘贴层热熔粘附 在承印物上,剥离2分离层。
三、全息立体印刷工艺过程
熔黏结层、分离层和保护层之后,才能备用。加工方式有粘贴型和烫印型两种。
粘贴型全息图片
经过压印、镀铝后的全息图像,为便于逐个分离转印,可在凹凸的干涉条纹 表面涂一层不干胶,并复合防粘的剥离纸,经裁切后可随用随贴。
烫印型全息图片
薄膜
分离层
保护层
压印
镀铝
黏合剂
三、全息立体印刷工艺过程
转印到承印物上时,从 5剥离层处剥离,将4粘结层 粘附与承印物上。
曝光后经显影处理,在光致抗蚀干版上形成凹凸形状的 干涉条纹图,即模压全息图片的母版。上面是一组密密麻麻 错综复杂凹凸不平的条纹。
三、全息立体印刷工艺过程
3、压印模版的制作 将光致抗蚀材料上的浮雕图纹转移到耐压的金属模版上,制作过程
如下: a.涂布导电层:主要采用蒸镀法,在抗蚀材料表面镀一层银或镍,使抗蚀 材料在电铸时成为一极。
二、全息照相原理
相干波 能产生干涉现象的两列光波称为相干波。需频率相同,
振动方向一致,有恒定的相位差,能发出相干光波的光源称 为相干光源。
激光是相干性极好的光源,而白炽灯、溴钨灯、脉冲氙 灯是非相干光源。
二、全息照相原理
(二)激光

全息图原理

全息图原理

全息图原理

全息图是一种记录和再现光波干涉图样的技术,它可以记录并再现物体的全息

图像,其原理是利用光的波动特性和干涉现象。全息图是一种具有立体感的图像,它可以在不同角度观看时呈现出不同的视角和深度感,因此在各种领域有着广泛的应用,如全息照相、全息显微镜、全息显示等。

全息图的原理主要包括记录全息图和再现全息图两个方面。首先是记录全息图

的过程,它需要经过以下步骤,首先,利用激光器产生一束单色、相干的激光光源;然后,将激光光束分为两部分,一部分作为物体光线,照射到被记录的物体上,而另一部分作为参考光线,直接照射到记录介质上;接着,物体光线经过反射、散射后,与参考光线相遇,形成干涉图样;最后,将这种干涉图样记录在记录介质上,形成全息图的记录。

再现全息图的过程则是将记录介质放置在适当的光源下,使得记录介质上的全

息图像再现出来。当再现光线照射到记录介质上时,记录介质会根据之前记录的干涉图样,再现出物体原本的光波场分布,从而形成全息图像。而观察者则可以通过观察记录介质上的全息图像,来感受到物体原本的光场信息,从而获得立体感的视觉效果。

全息图的原理在物理学和光学领域有着重要的应用价值。首先,全息图可以记

录物体的全部光信息,包括振幅和相位信息,因此可以实现非常高分辨率的图像记录,对于一些微小结构或者透明物体的成像有着独特的优势。其次,全息图可以实现真实的立体再现,观察者可以从不同角度观察全息图像,获得真实物体的深度信息,这对于立体成像和虚拟现实技术有着重要的意义。此外,全息图还可以实现光场的复原和重建,对于一些光学信息处理和图像处理有着广泛的应用。

利用Photoshop合成多个层制作立体效果

利用Photoshop合成多个层制作立体效果

利用Photoshop合成多个层制作立体效果在现代社交媒体和广告宣传中,立体效果是一种非常常见和吸引人的特效。通过利用Adobe Photoshop软件的多层合成功能,我们可以轻松地创建出令人印象深刻的立体效果。本文将向您介绍如何使用Photoshop合成多个层,以实现立体效果。

步骤一:准备素材

在开始合成之前,我们需要准备几个素材。首先,选择一个背景图像作为立体效果的背景。接下来,找到一些与主题相关的图像,可以是人物、物体或其他任何您想要添加到合成中的元素。确保这些素材有足够高的分辨率以确保最终结果的质量。

步骤二:创建新文件

打开Photoshop并创建一个新的文件。根据您的需要设置适当的尺寸和分辨率。例如,如果您计划将合成效果用于社交媒体,可以选择800x800像素的尺寸和72像素/英寸的分辨率。

步骤三:导入背景图像

将您选择的背景图像拖放到新建的文件中。使用Photoshop的缩放和移动工具对背景进行必要的调整,以使其完全覆盖整个画布。

步骤四:导入其他图像素材

选择并打开其他图像素材,然后使用选择工具选中所需部分。复制选定的部分(Ctrl + C)并将其粘贴到我们的合成文件中(Ctrl + V)。

步骤五:调整图像大小和位置

根据合成效果的需求,对导入的其他图像素材进行调整。使用编辑

菜单中的“自由变换”选项或按下Ctrl + T来调整大小、旋转或倾斜图像。使用移动工具将图像放置在所需的位置上。

步骤六:创建图层蒙版

要实现立体效果,我们需要创建一个图层蒙版。在图层面板中,选

择目标图层,然后点击底部的“添加图层蒙版”按钮。在蒙版中使用黑

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・综合评述・

合成全息立体图*

徐 平 李清政 高雁军 梅延林

(湖北民族学院电气工程与应用物理系,恩施 445000)

李 冰

(湖北恩施医学专科学校,恩施 445000)

提要:本文在概述合成全息立体图制作方法与技术的基础上,综述了近一两年来合成全息立体图在三维显示、医学诊断三维印刷术中的最新进展,展望了合成全息立体图吸引人的应用前景。

关键词:三维显示,合成全息立体图,计算机制全息图,CT图,B-超图,全息三维打印机

Synthesized holographic stereograms

X u P ing1 L i Bing2 L i Qingz heng1 Gao Y angj un1 M ei Yanning1

(1.Hubei N atio nalities Colleg e,Enshi 445000,2.Enshi M edical Co lleg e,Enshi,Hubei 445000)

Abstract:At t he fo und of surv ey fabr icatio n methods and technique of the synthesized ho lo gr aphic st e-reo gr ams,this pa per summa rizes the newly o ne tw o y ear s advances o f the st e-r eog rams in the field of3-D display, medical diag nosis and3-D pr inter,and pr ospect ing the at tractive apply ing futur e of the ster eog rams.

Key words:T hr ee-Dimensional display,Synthesized ho lo gr aphic st ereo gr ams,Co mputer-g enerated holog r ams, Computer-aided t omo gr am imag e,B-mo de ultr aso und imag e,Ho lo gr aphic3-D pr inter

1.合成全息图概论

1.1 概述

合成全息术,是指将一系列用普通摄影术得到的物体的二维底片,通过全息方法记录在一张全息干版上,再现时实现原物的准三维显示的技术〔1〕。

众所周知,全息图再现的是原物的真实三维象,即不仅是立体的而且包含有视差信息。合成全息图虽然在客观上也达到了三维显示的效果,既是立体的而且也包含有一定的视差信息,但与一般意义的全息图是有区别的,它实际上是由一系列体视对组成的立体图;而不是象全息图那样同时记录了一个三维物体的振幅和位相而直接得到原物的三维再现象。

1.2 合成全息图分类、制作方法与技术

按制作合成全息图的手段,可将合成全息术分为两大类〔2〕:光学合成全息体视术和计算全息合成体视术;而光学合成全息体视术又可分为:角度多路合成全息图和纵向多路合成全息图。

光学合成全息体视技术首先是由金氏(M.C.King)等人在1970年提出〔3〕,他们是用光学干涉法制作全息体视图的。

角度多路合成全息图,其中360°合成彩虹全息以其大视角、白光再现活动场景获得了极大的成功。纵向多路合成全息图,是将一系列带有深度信息的、有一定间隔的互相平行的二维底片(比如CT图片),按原次序原间隔排列制成合成全息图。

光学方法合成全息立体图的制作一般分两步进行,第一步,用普通摄影术非相干记录一系列带视差信息的二维平面图片;第二步,相干记录,将这些二维平面图片,用全息术方法合成全息立体图。

计算全息合成体视图是日本学者谷田贝丰彦(Yatagai)在1974年应用计算全息技术来合成全息立体图显示三维图象〔4〕,〔5〕,即不仅用计算机来计算物体的不同透视投影像,也用计算机来合成全息图,从而制成计算全息立体图。此法也分两步进行,首先,由计算机算出某一物体

X湖北民族学院院内科研基金项目

1996年6月26日收稿

的一系列原始透视图,然后采用计算全息技术制作每个透视图的基元付里叶变换计算全息图,把这些基元全息图按观察时次序排列好,就得到计算全息合成立体图。

1.3 影响合成全息图象质的几个因素

这里以360°合成彩虹全息为例,简单介绍影响合成全息图再现象质的四个因素。

(1)衍射的影响

由于合成全息的光路中要加狭缝,因此,狭缝的衍射将对全息图的分辨率有影响。

由文献〔1〕的讨论可知,合成全息图的分辨率与狭缝的宽度成正比。但是,狭缝宽度不能无限扩展,其上限由系统象差和存储信息量的多少来决定,狭缝越宽,单元全息图的数目则越少,少到一定程度,观察再现像时则出现跳跃的画面而影响再现像的质量;狭缝宽度的下限则由夫琅和费衍射原理确定:

W min=2.44K Z e D

其中,W min为狭缝宽度的下限;K为照明波长;Z e 为眼睛到全息图的距离;D为人眼瞳孔直径。

(2)象的色模糊〔6〕

再现时合成全息图被弯曲成一个圆筒,各个单元全息图处于不同的坐标位置,当用白光照明时,产生再现像的色模糊。

(3)象的线模糊〔7〕

当再现光源的尺寸扩展而引起再现像的模糊,即象的线模糊,对合成全息,它所引起的象模糊要比单元全息图衍射所引起的象模糊大十多倍。合成全息图在水平方向和垂直方向所引起的线模糊量是不一样的,一般来说,光源在垂直方向扩展所引起的像模糊比一般彩虹全息图严重的多。

合成全息在亮室再现时,再现像的亮度和它的分辨率同等重要。像的亮度和照明光源的尺寸成正比,而像的分辨率却随光源尺寸的加大而降低。因此,要权衡这两个因素来决定光源的最佳尺寸和长宽比。

(4)象的畸变

由于制作合成全息图时,拍摄的二维底片只保持了水平视差,在全成光路中又采用了柱面镜和球面镜组成的象散系统,这样就造成了不可能在任何观察距离都能看到无畸变的象。具体考虑畸变的影响,应分单色光照明〔7〕和白光照明〔8〕两种情形讨论,可以对象的畸变采取一些补偿措施〔9〕。

2 合成全息图的应用

2.1 一般物体的三维显示

在许多实际需要和特殊场合中,大量存在不能直接使用全息术拍摄真实三维像的情形。例如,人体内部结构及器官病变(目前只能用x-射线术、核磁共振术或B-超等手段检测)、微生物结构、风景秀丽的旅游点以及一些运动物体等。而合成全息术正是充分利用现代发达的二维普通摄影术以及医学上的x-射线术、核磁共振术(MIC)、CT术或B-超术,将它们与全息术相结合,具有不受物体尺寸、表面反射率和景深限制的特点,在上述情形,则可以采用合成全息术记录,从而观察到逼真的准三维象。因此合成全息术可广泛的应用于工业设计、建筑设计、医学诊断、商业广告和美化人们生活等各个领域。

2.2 医学CT图片的三维立体图

x-射线断层CT摄影(Coputer-aided to-m ogram)术,是身体轴线方向上的x-射线吸收率分布图。这些图片包含了视差信息,但都是平面图,没有立体感,难以形成直观印象。应用合成全息立体图方法,将给医学诊断和教学带来极大的方便,颇具吸收力。

合成CT片全息立体图,可以采用两种方法。第一种方法是1985年M.Suzu等人采用纵向多路合成全息术实现的〔10〕;第二种方法是N.Ohyama等在1987年采用角度多路合成全息术实现的〔11〕。

在N.Ohy ama等人的工作中,他们每隔2mm拍一张、一共93张人脑盖骨CT图片(当然要考虑到人体一次的承受剂量),每张CT片上有256×256个象素(pix els)。这些CT图片先要用计算机算出其系列投影图,显示在CRT 上并用照机记记录在电影胶片上,然后,将这些胶片送到合成器〔8〕中,可得到白光再现柱面全

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