《TERA》技能查询弓箭手
TERA元素使职业全方面解析及注意事项
TERA元素使职业全⽅⾯解析及注意事项 t e r a这个游戏,只有两个能加⾎的职业。
祭祀和元素 在我眼⾥,祭祀是全职业最硬的职业,元素是最脆弱的【这⾥的强硬指的是⾝板,并⾮强弱】 祭祀有很多群加,奶量很⼤,盾也很多,战场副本⾥⾯都是胸⼀甩奶四海的形象,⽽且不怕被集⽕ 元素不⼀样,她没有盾,除了⽣命精灵没有快速回复⾃⾝⾎量的技能【红球,别闹,你被怪(或者⼈)群殴能放出红蛋有命吃吗】 1.进⼊战⽃篇 ⽆论是祭祀还是元素,⽆论何时何地,都尽可能的保证⾃⼰不要进⼊战⽃。
⽆论是祭祀还是元素,⽆论何时何地,都尽可能的保证⾃⼰不要进⼊战⽃。
⽆论是祭祀还是元素,⽆论何时何地,都尽可能的保证⾃⼰不要进⼊战⽃。
重要的话重复三遍 这个游戏进⼊战⽃之后,移动速度会受限制【个别种族除外】,⽽且拉⼈技能也⽤不了 2.进⼊副本篇 满级后,元素会有四个光环效果,通常开暴击光环和回蓝光环 这两个光环⾜以让你在副本⾥与祭祀⽐肩 因为带元素的打本速度要远超祭祀 开启光环之后,把你的守护精灵召唤出来 但是切记,不要让你的守护精灵碰b o s s 但是切记,不要让你的守护精灵碰b o s s 但是切记,不要让你的守护精灵碰b o s s 理由:守护精灵强制仇恨的能⼒很⾼,很容易乱仇恨,⽽枪骑或双⼑坦,他们需要时刻注意b o s s的⾯向,本来b o s s是要发⼤招打在T⾝上的,但是由于你的守护精灵拉⾛了b o s s⾯向,那⼀下没有打在T⾝上,⽽是打在了位于b o s s⾝后的近战⾝上,那么你就要消耗⼤量时间去补上D P S的⾎,打本是消耗战,尽量的不要有损耗,是⼀个补师应尽的责任。
这只是其中之⼀理由,另⼀个理由,坦克抗怪都是消耗B T值的,他为了迎接b o s s的那⼀下技能伤害,⼀直举着盾牌,但是怪物打你宝宝去了,然后T为了拉回b o s s的⾯向又去摸b o s s,这时候b o s s回头咬了他⼀⼜,B T 值却不够了——我相信很多坦克都遇到过这个问题,D P S打乱T的节奏就算了,你⼀个补师也去打乱他的节奏,他真的对会哭的。
【maplestory】全职业名称中英对照
【maplestory】全职业名称中英对照摘要:1.暗影刺客- Shadow Assassin2.狂战士- Berserker3.魔法师- Magician4.弓箭手- Archer5.炼金术士- Alchemist6.圣骑士- Paladin7.死灵法师- Necromancer8.刺客- Assassin9.火枪手- Musketeer10.守护者- Guardian11.剑士- Swordsman12.盗贼- Thief13.异界巡守- Channeler14.精灵游侠- Elf Ranger15.冰霜射手- Ice Shooter16.圣职者- Priest17.龙之支配者- Dragon Tamer18.忍者- Ninja19.流浪者- Ranger20.神之试炼者- God Tester正文:在MapleStory 这款游戏中,有着各种各样的职业供玩家选择。
每个职业都有其独特的特点和技能,可以满足不同玩家的需求。
下面我们将介绍这些职业的中英文对照,以便于玩家更好地了解这些职业。
1.暗影刺客- Shadow Assassin:暗影刺客擅长使用匕首和暗杀技巧,可以在敌人不知情的情况下将其击败。
2.狂战士- Berserker:狂战士拥有强大的近战攻击力和生命值,是团队中的肉盾。
3.魔法师- Magician:魔法师可以使用各种强大的魔法攻击敌人,但需要注意自己的生命值。
4.弓箭手- Archer:弓箭手擅长远程攻击,可以有效地打击敌人。
5.炼金术士- Alchemist:炼金术士可以使用各种药剂来增强自己和队友的能力。
6.圣骑士- Paladin:圣骑士是虔诚的信仰者,可以使用神圣的力量来保护队友和击败敌人。
7.死灵法师- Necromancer:死灵法师可以召唤死去的生物来协助战斗。
8.刺客- Assassin:刺客擅长潜行和暗杀,可以在敌人不知情的情况下将其击败。
9.火枪手- Musketeer:火枪手可以使用火枪进行远程攻击。
TERA——团队中的杀手角色“剑斗士”攻略
TERA——团队中的杀⼿⾓⾊“剑⽃⼠”攻略 以下是来⾃韩国游戏媒体T H S I S G A M E发布的《T E R A》剑⽃⼠职业攻略,除此之外已经放出枪骑⼠、狂战⼠、重剑武⼠攻略系列,其他职业将会逐步放出,敬请关注。
---你对⾃⼰的⼿法和判断能⼒有⾃信吗?那么请你选择剑⽃⼠ ---需要有熟练操作⼿法和对剑⽃⼠的理解程度 ■剑⽃⼠是什么职业? 关键1⼿法灵巧,必须清楚职业概念 剑⽃⼠对于玩家来说是⼀个⾮常热门的职业,⽽且很多玩家都希望选择剑⽃⼠。
理由应该是作为男⼈崇拜的职业,剑⽃⼠拿着双⼿剑进⾏快速有效的攻击的场⾯,以及它的攻击效果能让敌⼈飞出很远的距离。
关键2剑⽃⼠不是主要突击者⾓⾊ 剑⽃⼠穿着轻甲,⽽且防御能⼒相对来说很弱。
虽然属于突击者⾓⾊,但是千万不要贸然⾏事,否则会死的很惨烈。
最好还是做好⾃⼰的本职⼯作,坚守岗位。
■攻击能⼒强⼤ 剑⽃⼠的攻击能⼒不能过于⼩看。
如果他装备了⼑具和纹章以后,实际综合实⼒会变得强⼤起来。
⽽且他也能充当⼀个杀⼿⾓⾊去完成艰巨的任务。
同时,他挥舞长剑的速度超快,可以说瞬间让敌⼈不知道怎么死掉的。
剑⽃⼠资料汇总 组队⾓⾊突击者&杀⼿ 武器种类双⼿剑:⼿持双⼿剑的攻击速度⾮常快。
防具类型轻甲:为了快速移动⽽⾝穿轻甲 操作难易度★★★★☆:四颗星:需要经常点击⿏标 组队难易度★★★★☆:四颗星:需要扮演好突击者和杀⼿⾓⾊并且还得有战⽃修养 ⼀句概括华丽的战⽃,快速的操作⼿法,值得推荐给⼤家! ■推荐给以下玩家 你是否讨厌过于简单化的战⽃⽅式呢?你是觉得只扮演⼀种⾓⾊是个让⼈郁闷的事情呢?你是不是想寻求跟多刺激呢?那么我想推荐剑⽃⼠给您。
推荐理由!不推荐理由! ㆍ喜欢近距离攻击 ㆍ喜欢华丽的战⽃ ㆍ我想扮演多种⾓⾊的玩家 ㆍ我有领导者能⼒ ㆍ需要有职业修养和熟练的操作⼿法ㆍ喜欢远距离攻击 ㆍ不喜欢操作复杂的职业 ㆍ长时间观看游戏画⾯会晕菜 ㆍ不喜欢扮演突击者⾓⾊ ㆍ不喜欢领导者⾓⾊ ㆍ不喜欢被称为铁⾯⽆私 ■剑⽃⼠需要A级操作⽔平和A级判断能⼒ 剑⽃⼠需要有熟练的操作⽔平,⽽且对于各种情况判断能⼒要相当准确。
《TERA》基本操作
《TERA》基本操作【基本操作】[pagesplitxx]快捷键说明操作方法,可进行更改。
以下是快捷键设定方法(如下图):游戏选单>系统选单>系统设定>快捷键设定快捷键设置翻译:游戏模式游戏介面模式分战斗模式和UI模式,不过,战斗模式偏向狩猎和PvP系统,而UI模式着重游戏设定和物品使用的选单。
战斗模式战斗模式构成画面较UI模式简略,不过,透过稍加利用滑鼠的十字准星把握怪物和角色的间距,可有效的使用无目标性狩猎方式。
让玩家在最大视野中也可以在简单的介面中享受游戏战斗乐趣。
[pagesplitxx]何谓十字准星?TERA的十字准星用来无目标性战斗方式时显示瞄准点和怪物间隔。
依各技能的特性将怪物放入十字准星的瞄准点内才施放。
UI模式UI模式与战斗模式最大不同为鼠标,UI模式启动时,在中间下方会有多种功能的游戏选单出现,还有玩家可以随意变更介面。
NPC和对话方式在角色前方5m的NPC会自动识别,按快捷键(F)成立就可对话,与NPC对话就会显示任务内容及奖励,销售物品的商人就会显示相关物品。
战斗方式介绍战斗开始!TERA的无目标方式的战斗可以直接攻击距离内的怪物,或者怪物识别出角色时开始。
※怪物的优先进攻与否视其能否识别角色。
战斗方法战斗开始后怪物在射程距离内接近画面中央的十字准星。
当和怪物的间距在射程内会出现十字准星,这时就可使用快捷键的技能,只是群集怪最好将它们聚集在攻击范围内给予最大量的伤害。
还有,要经常检视角色状态窗的HP和MP不要处于危机状态。
[pagesplitxx]物品获得方法与怪物战斗结束会获得一定量的经验值,怪物也会掉落物品在其周边。
如果想要获得这些战利品,简单地透过快捷键(F)就可检取了。
恢复方法战斗结束后检完战利品后,在战斗中所受的伤害和消耗的MP可以自然恢复,不过希望快速恢复的话可以使用绷带,绷带可在杂货店购买,随身携带一定量以备危险状况。
还可在篝火附近使用道具,不仅仅恢复HP和MP还可消除疲劳。
太鲁阁族传统弓箭射箭要领
《原住民狩獵文化介紹》講師:鄔誠民孫啟明一、前言泰雅族人的經濟生活是以農業為主,以狩獵、捕魚及採集野生植物為輔,狩獵雖居次要地位,但仍有其特殊意義。
狩獵是男人的事,男孩到了10歲,就要跟父親兄長們參加獵團到獵區學習裝置陷機等的技術和狩獵的經驗,直到獵得第一隻獵物後,才被視為是一個真正的獵人。
狩獵是男人的工作,不准婦女參與,使得泰雅男子有了尚武的精神。
獵人的退休年齡,完全看獵人個人的體力而定,一方面在獵區中能否維持自己的安全;一方面在獵區中是否會拖累他人的行動。
二、狩獵的工具:1.弓箭:弓:可分成木弓和竹弓,部位概分為弓背、弓腹、弦與搭箭槽。
箭:為竹製,部位概分為箭尖、箭身及箭尾槽。
2.木槍3.刺槍4.火槍5.刀三、狩獵的準備四、狩獵的獵物五、陷阱的種類1.陷阱bring2.鐵陷機 telak3.rangiy4.lusa5.skakai6.sbling7.qnulang8.tragic9.tlngaxu11.yabit六、狩獵法1.分組追逐2.分組包圍3.埋伏獵法4.鐵陷機與陷阱獵5.追逐獵(大獵)6.焚獵七、獵物的季節1.平時2.狩獵季八、狩獵的倫理語禁忌1.希利克鳥 siliek2.其他類3.對獵物的禁忌九、狩獵的傳說十、結語傳統弓箭射箭要領◎認識弓與箭弓:可分成木工與竹弓,其部位概分為弓背、弓腹、弦與搭箭槽。
箭:概為竹製,其部位概分為箭尖、箭身及箭尾槽。
◎射箭要領【五字訣】:站、搭、拉、瞄、放站姿:同時握弓,兩腳平行與靶位成90度角。
搭箭:以箭尾槽將箭搭在弦之中間處,箭尖朝地,切勿使力;箭尾置於食指與中指之間。
拉弦:舉弓同時拉弦至鼻尖位置,虎口約貼於下巴下方。
瞄準:以單眼瞄準後固定之。
放箭:如同射橡皮筋之方式放箭。
◎切記射箭之安全裁判及計分員手冊鄔誠民彙整一、認識靶面1)射箭比賽一般採用五色十環靶面。
2)用的靶面直徑為60cm*60cm。
3)在靶面中心10環內的小環稱「內10環」,作用是在同分時分辨名次。
UdieToo使用方法及其代码对照表
使用方法及代码对照表一、使用方法二、角色代号对照表三、常用怪物代码对照表四、属性对照表五、角色技能代码对照表六、怪物技能代码对照表七、魔法前后缀对照表(图)八、Rare Prefixes,魔法前缀属性(亮金)对照表九、Rare Suffixes,魔法后缀属性(亮金)对照表十、物品颜色代码一、使用方法本教程主要介绍装备的修改方法在编辑界面中,左上角的方框是你的装备,在装备框的右方从上到下依次是“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框。
然后再下方是一个较大的框“ITEM”,框里面那些10010001之类的就是该物品的代码。
在“ITEM”这几个字的右方是几个小方块,从左到右,第一个小方块“CLEAN ITEM”的作用是清除无用代码,第二个“DELETE PROPERTIES”的作用是删除所有附加的属性(加的属性不满意了可以将其清除,但要注意这是所有属性全部清除),第三个“SET SOCKETS”的作用是设置物品的孔数,第4、5、6、7个小方块都没用,第8个也就是最右边一个小方块“REFRESH ITEM”的作用是刷新物品,把各个属性的代码以合适的顺序排列好。
在“ITEM”大框的下面是一个小长条,没什么用,看都不用看,它就相当于WINDOWS 里面状态栏的作用,显示光标当前所在位置和该物品总代码长度以及你选择的代码范围。
下面再说右部,在右部的上方是一个长条“LIST”就是“列表”的意思,下面的大框里面当然就是列表的内容啦。
在“LIST”的右面同样有几个小方块,这几个小方块是让你选择列表内容的,你点一下“属性”,下面就显示属性,你点一下“魔法前缀”,下面就显示魔法前缀。
从左到右,第一个小方块“PROPERTIES”(属性)的作用最大,一般加属性就用它。
第二个“RUNE WORDS”就是神符之语啦。
第三个“MAGIC PREFIXES”就是魔法前缀,点一下就会下面就会列出各种魔法前缀,第四个“MAGIC SUFFIXES”就是魔法后缀,这两个就是设置蓝色物品前后缀的。
TERA——狂战士职业全攻略不建议PVP玩家选择
TERA——狂战⼠职业全攻略不建议PVP玩家选择 以下是来⾃韩国游戏媒体T H S I S G A M E《T E R A》的狂战⼠职业攻略。
---正义的勇⼠!单⼈作战超强! ---它的短板式攻击战⽃⽅式!■⽬录 01狂战⼠是什么职业? 02推荐给以下玩家 03快速升级秘籍!道具和技能 04必读!连续技能和操作⽅法 狂战⼠是什么职业? 关键1强⼒的⼀击毙命效果! 狂战⼠的最⼤优点在于它的⼀击毙命式攻击效果。
它也法师职业并肩被称为《T E R A》⾥两⼤领袖级职业代表⼈物。
关键2不屈不挠的⽣命⼒,单⼈作战能⼒超强 狂战⼠在战⽃时候,即使说体⼒透⽀也能在瞬间得到快速恢复。
⽽且狂战⼠还能进⾏群殴式战⽃。
同时,它的⼀些技能应对多名怪物是搓搓有余。
关键3P V P是致命弱项 它在进⾏P V P的时候等于有⼼于⼒不⾜的⾓⾊。
因为,多数⼈都说他是在游戏属于P V P最弱的职业。
简单汇总狂战⼠资料 组队⾓⾊杀⼿:它的⼀击毙命式攻击能⼒和法师并驾齐驱 武器总类斧头:虽然攻击范围⼩,但是命中率很⾼ 防具类型重型铠甲:防御能⼒俱佳的道具 操作难易度★★☆☆☆两颗星过些⽇⼦,很多⼈可能会给它起个昵称为拉⾯狂战⼠ 组队难易度★★☆☆☆两颗星只需扮演好杀⼿⾓⾊即可 ⼀句概括是男⼈就选择他,如果喜欢P V P请您选择其它职业。
■推荐给以下玩家 喜欢单打独⽃的⼈可以选择它,因为防御⼒较⾼的狂战⼠即使说受到很⼤伤害也能在短时间进⾏⾃我恢复。
如果,你是不喜欢回避敌⼈攻击的玩家,那么我推荐你选择他。
但是,真的喜欢P V P最好请选择其它职业。
推荐理由!不推荐理由! ㆍ喜欢近距离攻击 ㆍ喜欢防御⼒⾼的玩家 ㆍ喜欢强⼒攻击 ㆍ喜欢单打独⽃ ㆍ只喜欢强悍职业 ㆍ操作⼿法不熟练ㆍ喜欢远距离攻击 ㆍ喜欢敏捷的⾓⾊ ㆍ喜欢持续性产⽣攻击效果。
ㆍ喜欢组队的玩家 ㆍ不喜欢郁闷的玩家 ㆍ不喜欢P V P的玩家 ■喜欢P V P的玩家请您选择其它职业 世上没有完美的事物,⽽且狂战⼠也不例外。
新惊天动地弓箭手(FA)职业技能
技能类型物理魔法闪电冲击强力射击等级可施展模式说明等级可施展模式说明新手(0)——物理技能增幅:10%追加攻击力:+20击倒:+40%施展距离:0-1范围:2消耗 MP:5冷却时间: 2.3秒施展时间:1.6秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:20%追加攻击力:+23施展距离:1-9范围:消耗 MP:冷却时间:施展时间:冲撞刺击气疗术等级可施展模式说明等级可施展模式说明新手(0) ——物理技能增幅:10%追加攻击力:+19施展距离:1-2范围:1(贯穿效果)消耗 MP:5冷却时间: 2.1秒施展时间:1.5秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ身体强化进化型技能HP恢复率:+3每2秒MP恢复率:+3每2秒消耗MP:4持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4秒施展时间:2.2秒瞬步魔法之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明新手(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ消耗 MP:5冷却时间: 2.1秒施展时间:1.5秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:20%追加攻击力:+36施展距离:1-6范围:1消耗 MP:4冷却时间: 1.9秒施展时间:1.3秒冲刺地之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ消耗 MP:12冷却时间: 2.4秒施展时间:0.8秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+53施展距离:1-7范围:1消耗 MP:6冷却时间: 2.1秒施展时间:1.3秒升龙击水之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明雇佣军(0) ——追加攻击力:90击倒:+70%施展距离:0-1范围:1消耗 MP:17冷却时间: 2.9秒施展时间:1.6秒新手(3)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+56施展距离:1-8范围:1消耗 MP:5冷却时间: 1.7施展时间:1.3秒圆月斩风之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明精通(0) ——物理技能增幅:20%追加攻击力:+204击退:+60%施展距离:1范围:2消耗 MP:24冷却时间: 3.8秒施展时间:2.1秒新手(3)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+59施展距离:1-9范围:1消耗 MP:6冷却时间:1.9秒施展时间:1.3秒火之箭(FA)等级可施展模说明式新手(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+65施展距离:1-8范围:1消耗 MP:6冷却时间: 1.9秒施展时间:1.3秒冰之箭(FA)等级可施展模式说明新手(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+70施展距离:1-9范围:1消耗 MP:7冷却时间: 1.7秒施展时间:1.3秒雷之箭(FA)等级可施展模式说明新手(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+69施展距离:1-7范围:1消耗 MP:7冷却时间: 2.3秒施展时间:1.5秒致命一击等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:20%追加攻击力:+61增加致命几率:+50%增加致命伤害:10%击退:50%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:11冷却时间:2.4秒施展时间:1.3秒精度等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ攻击技能强化命中率:+20施展距离:0-8范围:1消耗 MP:11持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:2.2秒坚韧等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ装备强化回避率:+50施展距离:0-8范围:1消耗 MP:11持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:2.2秒魔法之气(FA)等级可施展模说明式见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+101施展距离:1-8范围:1消耗 MP:11冷却时间:3.6秒施展时间:1.5秒地之气(FA)等级可施展模式说明见习(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+88施展距离:1-7范围:1消耗 MP:13冷却时间:4.0秒施展时间:1.5秒水之气(FA)等级可施展模式说明见习(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+97施展距离:1-8范围:1消耗 MP:11冷却时间: 3.2秒施展时间:1.5秒风之气(FA)等级可施展模式说明见习(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+105施展距离:1-9范围:1消耗 MP:12冷却时间: 3.6秒施展时间:1.5秒火之气(FA)等级可施展模式说明见习(13) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+114施展距离:1-8范围:1消耗 MP:12冷却时间: 3.6秒施展时间:1.5秒冰之气(FA)等级可施展模式说明见习(13) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+125施展距离:1-9范围:1消耗 MP:13冷却时间:3.2秒施展时间:1.5秒雷之气(FA)等级可施展模式说明见习(13) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+104施展距离:1-7范围:1消耗 MP:14冷却时间: 4.0秒施展时间:1.5秒爆炸射击等级可施展模式说明雇佣军(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+93击倒:+50%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:16冷却时间: 2.4秒施展时间:1.3秒魔法之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+139击退:+40%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:16冷却时间: 3.3秒施展时间:1.3秒地之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(9) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+102击退:+40%施展距离:1-7范围:1(贯穿效果)消耗 MP:18冷却时间: 3.6秒施展时间:1.3秒水之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(9) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+117击退:+40%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:15冷却时间: 3.0秒施展时间:1.3秒风之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(9) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+133击退:+40%施展距离:1-9范围:1(贯穿效果)消耗 MP:17冷却时间: 3.3秒施展时间:1.3秒火之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(19) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+134击退:+40%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:16冷却时间: 3.3秒施展时间:1.3秒冰之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(19) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+151击退:+40%施展距离:1-9范围:1(贯穿效果)消耗 MP:18冷却时间: 3.0秒施展时间:1.3秒雷之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(23) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+141击退:+45%施展距离:1-7范围:1(贯穿效果)消耗 MP:19冷却时间: 4.0秒施展时间:1.5秒断臂等级可施展模式说明雇佣军(28) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ命中率:-20施展距离:0-8范围:1消耗 MP:17持续时间:10秒冷却时间: 1.6秒施展时间:0.9秒鹰眼等级可施展模式说明雇佣军(37) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ身体强化命中率:+50施展距离:+1消耗 MP:17持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒魔力压缩(FA)等级可施展模式说明熟练(4) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+206击退:+45%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:20冷却时间: 3.6秒施展时间:1.5秒防御弱化等级可施展模式说明熟练(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ防御力:-10施展距离:0-8范围:1消耗 MP:20持续时间:10秒冷却时间: 1.6秒施展时间:0.9秒毒箭等级可施展模式说明熟练(8) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+136HP持续减少: -10(持续10秒)施展距离:1-8范围:2消耗 MP:20冷却时间:3.3秒施展时间:1.8秒强力压缩(水)(FA)等级可施展模式说明熟练(17) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+170击退:+45%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:19冷却时间: 3.2秒施展时间:1.5秒强力压缩(地)(FA)等级可施展模式说明熟练(17) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+148击退:+45%施展距离:1-7范围:2消耗 MP:23冷却时间:4.0秒施展时间:1.5秒强力压缩(风)(FA)等级可施展模式说明熟练(17) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+191击退:+45%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:21冷却时间:3.6秒施展时间:1.5秒强力压缩(冰)(FA)等级可施展模式说明熟练(30) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+214击退:+45%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:21冷却时间:3.2秒施展时间:1.5秒强力压缩(火)(FA)等级可施展模式说明熟练(30) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+191击退:+45%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:19冷却时间:3.6秒施展时间:1.5秒强力压缩(雷)(FA)等级可施展模式说明熟练(30) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:80%追加攻击力:+233击退:+55%施展距离:1-7范围:2消耗 MP:23冷却时间:4.6秒施展时间:1.8秒影之箭等级可施展模式说明精通(10) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+142击倒:+50%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:23冷却时间:2.4秒施展时间:1.3秒魔力激发等级可施展模式说明精通(10) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ魔法攻击力:+10施展距离:0-8范围:1消耗 MP:23持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒升华之力等级可施展模式说明精通(63) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ武器强化攻击力:+10施展距离:1-8范围:1消耗 MP:24持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒血祭等级可施展模式说明精通(63) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ身体强化HP :+30施展距离:0-8范围:1消耗 MP:24持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒韧性等级可施展模式说明初级导师(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ对抗击倒:+10%对抗击晕:+10%对抗击退:+10%消耗 MP:25持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:1.5秒突刺箭等级可施展模式说明初级导师(12)战斗模式Ⅰ、战斗模式Ⅱ、魔法技能增幅:50%追加攻击力:+339击倒:+85%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:25冷却时间:4.8秒施展时间:2.7秒强效治愈等级可施展模式说明初级导师(12) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ恢复:+150施展距离:1-8范围:1消耗 MP:25冷却时间:1.2秒施展时间:2.0秒恢复之光等级可施展模式说明初级导师(37) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式ⅢHP恢复率:+7每2秒施展距离:0-8范围:1消耗 MP:25持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:2.2秒穿甲箭头等级可施展模式说明中级导师(14) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ攻击技能强化击退:+11%消耗 MP:28持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:1.5秒元素箭等级可施展模式说明中级导师(14) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+354击倒:+85%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:28冷却时间:4.8秒施展时间:2.7秒扭曲空间等级可施展模式说明高级导师(16) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+514击晕:+85%(持续5秒)施展距离:3-8范围:3消耗 MP:31冷却时间:6.2秒施展时间:2.3秒恢复灵感等级可施展模式说明高级导师(16) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ一般攻击强化恢复:+72%消耗 MP:28持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:180秒施展时间:1.5秒群体治愈等级可施展模式说明大师(18) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ恢复:+150施展距离:1-16范围:17消耗 MP:28冷却时间: 20秒施展时间:1.5秒碎星击等级可施展模式说明大师(18) 战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+525击退:+90%施展距离:1-8范围:3消耗 MP:28冷却时间:7.4秒施展时间:3.0秒身体苏醒等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ解除不能移动的DEBUFF技能施展距离:1-8范围:1消耗 MP:385冷却时间: 45.0秒施展时间:2.2秒攻击祝福等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ一般攻击强化组队专用技能攻击力:+1魔法攻击力:+1命中率:+15施展距离:0-16范围:17消耗 MP:28持续时间:150秒(升级奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒极速射手等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:80%追加攻击力:+707击晕:+85%(持续4秒)施展距离:1-8范围:3消耗 MP:28冷却时间:8.4秒施展时间:2.5秒精准狙击等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ攻击技能强化增加致命伤害:52%增加致命几率:6%限制移动消耗 MP:28持续时间:50秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:300.0秒施展时间:1.5秒。
《TERA》玩家为弓手正名我们PVE也强悍
弓箭的主群怪技能,但是由于强大的蓄力爆发,对单体效果依然拔 群。楼主在30级的时候有刻意看过下数据,后面升级了就没怎么看= =30 级的弓手该技能暴击伤害可以达到1W7左右。 集中射击: 和穿透射击几乎一样的技能,唯一不同的是此技能是单体,不穿透。 伤害会比穿透再高百分之20。 大家可以把穿透射击和集中射击看做是狙击枪射击,蓄力然后一箭, 威力强大~距离也非常远,点了文章的话是21M~~~同时这两个技能可以做 到几乎无缝连接,就是一个好了最多3S就可以放另外一个技能,所以打单 体BOSS的伤害是非常可怕的~几乎是全程不停的输出~ 所以弓手的单体输出能力也许比魔导低一点,但是绝对是优秀的输 出。 群怪能力: 伤害能拿的出手的只有穿透射击和爆炸陷阱。可惜作为远程职业跑去 怪物中间被怪物打着放陷阱的可能性真是太低了,而跑过去回旋T晕怪物再 放陷阱又浪费时间又浪费蓝。所以目前38版本的爆炸陷阱实用性太低利用 度不高~所以群怪能力非常弱。 生存能力: 这个就不用多说了,作为一个远程输出,同时与魔导师不同的是几乎 不需要站桩(蓄力是可以跑动的,出了纹章之后蓄力不减跑动速度),拥有2 个闪避技能,生存能力毋庸置疑~同时拥有装死这个神技,所以有弓手的队 伍理论上说是绝对不会灭团的。 输出环境: 这个东西楼主是要特地分出来说的。TERA这个游戏在输出方面有一 点是非常特别的:在怪物背后打和不在怪物背后打的差距是非常大的。作 为一个远程输出,大多数怪物技能都不需要躲避,这一点上弓手的输出环 境已经非常优秀。而作为主力输出的蓄力技能,是可以边蓄力边跑同时不 会减少移动速度,在找寻输出位置上可以说更是非常方便。 所以能长时间保持在怪物背后位置输出,同时怪物大多数技能不需要 躲避的弓手拥有着超一流的输出环境,甚至可以说是当前TERA第一的输 出的环境。不要说好的T能让怪物一直背对输出,组野有多少优秀的T能一 直做到这点,能不OT你就该偷着笑了。 团辅助: 弓手目前拥有3个群控技能,两晕一减速。楼主本身是不赞成弓手在打 BOSS的时候跑过去在怪物的身子底下放陷阱然后具体输出的,具体分析楼 主会下次再开一贴说明的。所以现在大家很困扰的奶爸一群奶,怪物就往 奶爸身上扑的情况在有弓手的情况下一点都不用担心。奶爸只要保持在弓 手身边,两个晕1个减速,而且都是群控的情况下,丝毫不用担心会被群怪 弄死。 由于弓手一般3控都会留着,所以遇到突发情况足够为奶爸和远程脆皮 争取逃离时间,楼主在这里也提醒奶爸和魔导,输出的时候请尽量和弓手 站在一起,因为魔道的控是远程的一般会丢在BOSS身上,所以和弓手站在
冒险岛[弓箭手]弓手属性加点,技能加点全功略
新人物开始:创建人物掷骰子时,力量和敏捷随便,智力和运气为4,(4项点数总和为25,固定不变)开始游戏,前几级升级,所得的点数全加力量到15,之后点数全部分配到敏捷上,这样,到了10级时,力=15,敏=47,智=4,运=4,10级后到弓手广场最右边的屋子找转职.刚开始的新人推荐使用弓,因为弓的攻击频率高于弩,对着单个的怪打,怪近不了身,(虽然攻击力差了这么一点点)18级换弩,攻击大幅上升,但是攻击频率稍稍低了点,可以去战士村附近打些柴了,30个木板+50个红蜗牛壳可以做一把20级的弓.练到20级后可以去把前面的任务全做了.21级以后,就有很多地方可以去了.属性点数分配:10-15级点数全加在敏上,因为对弓手来说,加敏除了能加攻击以外,还能提高很重要的命中率,15级后可以按1力4敏加,(此加点是按拿弩的需求加的,如果喜欢用弓,可以适当加些力量).技能点数分配:(这个是大家比较关心的问题了..@_@)首先看看详细的技能介绍:1.精准箭: 被动增加攻击命中率技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16命中率: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 162.强力箭: 被动按准确率增强攻击力技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20准确率%: 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40攻击% :105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200注意:这里的准确率是发动强力箭的前提,也就是说,当这个技能学到20级时,有40%的几率使普通攻击产生强力效果,攻击力为200%.3.远程箭: 被动增加射程距离学习条件: 精准箭 lv3技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8射程% : 25 50 75 100 125 150 175 2004.集中术: 主动增加命中率和回避率学习条件: 精准箭 lv3技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20消耗MP : 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16持续时间: 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300命中率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20回避率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 205.断魂箭: 主动强力的箭矢,造成强大的杀伤力技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20消耗MP : 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14攻击% : 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260 冒险岛sf mxd.18s.pw gbk6.二连射: 主动一次射出两枝箭,攻击怪物两次 (1次攻击消耗2支箭)学习条件: 断魂箭 lv1技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20消耗MP: 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16攻击%(*2): 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130 可以看出,断魂箭和2连射的实际攻击力是一样的,但是2连射能使怪后仰2次,保持和自己的距离.10级以后的技能加点顺序参考:(一共61点技能点)方案1:精准箭3级>远程箭8级>强力箭20级>断魂箭10级>断魂箭20级>精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)注:为什么断魂箭不一直加上去,因为当等级超过10级时,MP的消耗加倍,11级的断魂箭和10的断魂箭攻击相差不多,所以建议到10级时停止加,保留点数一下子加到20级.(下同)方案2:精准箭3级>远程箭8级>强力箭20级>断魂箭1级>二连射10级>二连射20级>精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)方案3:(耗钱练法)精准箭3级>远程箭3级>断魂箭10级>断魂箭20级>强力箭20级>远程箭8级>精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)注:把断魂箭放到前面来练,是因为断魂箭的攻击稳定,每次攻击都有攻击加成,而不像强力箭那样有一定几率才出现攻击加成的.方案4:(更耗钱,箭弩的消耗为方案3的2倍)精准箭3级>远程箭3级>>断魂箭1级>二连射10级>二连射20级>强力箭20级>精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)先写到1转弓手吧,后面的2转弓手以后写~~~累死~~~~~觉得好就顶一下,希望全服练弓手的朋友都能看到~~~~~~~~~。
弓箭手全面解读针对新手)
⼸箭⼿全⾯解读(针对新⼿) ⽬录:1L,⼸⼿⽓功详解 2L,⼸⼿加点路线 3L,⼸⼿技能学习 4L,⼸⼿装备选择 5L,⼸⼿升级路线先说⼸的定位,远程打⼿,⾼命中⾼回避,物理和W G都不赖,但看⽓功主流物理 分别介绍⼸的⽓功: 1.百步穿杨,20点满,增加40%命中 2.猎鹰之眼,20点满,增加射程10 3.凝神聚⽓,20点满,增加最⼩攻击⼒20% 5.狂风万破,20点满,增加愤怒时间⾄70秒 6.正本培元,20点满,增加⽣命160 7.⼼神凝聚,20点满,增加超必杀(蓝字)概率20% 8.流星三⽮,20点满,增加连发三箭概率20% 9.锐利之箭,20点满,增加箭头攻击⼒20 10.⽆明暗⽮,20点满,增加(红绣球)追加50%伤害值概率20% 11.致命绝杀,20点满,增加致命攻击(双倍伤害)发动概率20% 通⽤,必杀⼀击,狂风万破可以看出,完全偏向于平射,我是收费挂,⾃练3徒弟,⼀路平射,感觉不⽐W G效率低 1~21级,全部加⼼神凝聚 22~35级,加百步穿杨(卡墙的+猎鹰之眼) 36~45级,加⼼神凝聚 46~60级,依次加满百步穿杨,猎鹰之眼,剩下四点就加狂风万破(卡墙就加正本培元) 61~80级,加满狂风万破和正本培元,剩下四点,不P K的朋友加流星 81~90级先不加,存到90出了⽆明暗⽮,⼀次加满 91~100,加满锐利之箭 100之后加满致命绝杀⼸⼿必学技能: 15,60,100飞飞 各等级绝命 45级辅助⽓惯⼭河,55级⽞阳真⽓,80级御流真⽓ 华丽的效果,⽤来泡妹⼦的,Z97,94技能 ⼸⼿的武器选择(针对升级): 0转,随便的武器就⾏ 1转,满追最佳 2转,满攻武器,不⼆的选择 3转,没有师傅J N的,满攻和Q8效率差不多 4转,强烈建议⽓8强8⽕8魂5复仇5武器,效率嗷嗷的,没条件的就进化⽓8强6毒8武器 5转,强烈建议⽓8强8⽕8魂5复仇5武器,没条件的进化⽓8强6⽕8魂5武器 5转及以上,强烈建议⽓8强8⽕8魂5复仇5武器 装备选择: 2转前恶灵装备⾜够 3转前建议⾐服换30级⽩7外6,甲F8强5 3转,全8强5下三和甲,⽩8外6⾐服,Q2⽿环,G5戒指 4转,全8强6下三和甲,⽩8外6⾐服,Q3⽿环,M15戒指 5转,进化全8强6下三和甲,全10强6⽕8魂5⾐服,Q3⽿环,神⼒对升级路线: 1~5级蛤蟆 6~10级狐狸 11~35级卡湖(没挂的朋友⼩⼭) 35~45单刷⽕贼 46~55组队⼤⽼虎 56~60单刷⼤⽼虎 61~72单刷湖普通,卡湖⾼⼿ 73~80单卡D2⾼⼿ 81~90单卡D3⾼⼿或⽼鹰⾼⼿ 90~100单卡C K或南林废村 101~110单刷南林蛤蟆 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《TERA》职业分析与选择
《TERA》职业分析与选择 T E R A的职业定位可以分为三类:坦克、输出、治疗。
某些职业可以兼职两种定位。
枪骑⼠ 推荐指数:★★★★★ 特性:强防御,强控制,坦克,重甲 推荐⼈群:喜欢正⾯碾压敌⼈的玩家,喜欢团队作战的玩家 枪骑⼠可以说是最可靠的坦克,他拥有⾼H P,重甲,点了纹章后超⾼的精⼒值(防御技能会消耗精⼒,精⼒⾼就不太需要精打细算),还能给⾃⼰回⾎上盾。
上⼿简单,容错率⾼,能抗能嘲能控,实在是坦克第⼀⼈选。
枪骑⼠在野外打怪很轻松,就是杀怪速度会稍微慢⼀点点,但枪骑⼠是副本中最受欢迎的职业,组队很容易,所以并不太依赖单练。
枪骑⼠的核⼼技能是盾牌格挡,但这不代表他是⼀个只会防御的纯⾁。
他的精髓技能是叉枪锁链和群体锁链,⾮常强⼤的控制技能,可以把远处的敌⼈拉过来。
这么个兼有D O TA屠夫的钩⼦和W O W D K的群拉,还有⼀堆眩晕技的职业在P V P中⾃然不⽢寂寞。
依靠着强⼤的⽣存技能,⽆解的控制技能,枪骑⼠在P K,特别是群P中也是混的风⽣⽔起。
狂战⼠ 推荐指数:★★★★☆ 特性:超⾼范围伤害,擅长招架,腿短,重甲。
推荐⼈群:喜欢⾼伤害⼤数字的玩家,喜欢刷怪的玩家 狂战⼠可谓最典型的D P S,又称近战输出标杆,超⾼的伤害使其在副本中很受欢迎。
狂战⼠的招牌技能是漩涡,360度⼤范围旋转,中者不死即残。
在⾯对⼤量怪物时还没有伤害递减,⼗分凶残。
这也是个刷钱、刷经验的神技,俗话说⼤斧⼀挥,⽇进⽃⾦,有⼀定装备基础后,拉⼀群普通怪,开个防击倒,转转转⼀群怪就死了,可谓升级最快的职业。
狂战⼠拥有诸多蓄⼒技,所谓蓄⼒技,指可以按住技能快捷键进⾏蓄⼒,松开技能快捷键即可施放技能。
⼀般蓄⼒时间越长,威⼒越⼤,爆发⼒⼗⾜。
需要注意的是,输在B O S S战中尽量养成在背后输出的好习惯,不仅可以规避B O S S对正⾯⽬标的⽆差别伤害,搭配偷袭⽔晶(背后攻击时增加暴击伤害)、精密打击⽔晶(增加暴击⼏率)等还可以⼤幅度提升⾃⼰的输出。
TERA——职业介绍:牧师(祭司)
TERA——职业介绍:牧师(祭司)
祭司是典型的治疗类辅助职业,在游戏练级⽅⾯对牧师是最⼤的挑战,尤其在等级偏低时期他的单体魔法技能伤害较弱。
这在设计上也是合理的,因为其治疗辅助能⼒过于强⼤,不仅能⼤量地恢復团队成员的⽣命,⽽且⾃⾝还有恢復M P及控怪的能⼒。
擅长使⽤法杖
S O L O能⼒:★★
攻击⼒:★★
敏捷:★★
单体P K能⼒:★★★
团队P K能⼒:★★★
⽣存能⼒:★★★★
职业定位:
在官⽅的定位上,牧师应该是个标准的辅助职业,但事与愿违,⽬前的设定反⽽更偏向带有攻击性的辅助职业,与元素相⽐,其破坏⼒还算是⾼的,⽽在辅助技能上,除了补⾎、復活、消除状态这些技能元素也有的之外,牧师主打的是可以上各种不同效果的持续增益状态,同时也有着可以吸收伤害的防护盾,有别于元素使的补⾎,牧师的特⾊在于可以让打⼿更安全的输出,或着是让打⼿刻意降低⾎量提升伤害等等。
虽然没有元素使那样的移动速度,不过却有着元素使没有的消除仇恨技能,可以说牧师在团队作战打怪时,讲究的是时机的判断,但也相反的若是⽆法判断出正确时机,牧师的死亡率是⾼过元素使的。
优势:
持续的增益状态与较弱的攻击能⼒,加上消除仇恨的技能,让牧师在战场上除了辅助外,也能在怪物⾝上帮忙做些输出攻击。
劣势:
伤害吸收盾是个很强⼤的技能,但C D时间过长导致牧师的最⼤特⾊略为逊⾊,韩国官⽅⽬前似乎有意修正牧师的多数技能。
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TERA——枪骑士职业全攻略防御高但攻击低
TERA——枪骑⼠职业全攻略防御⾼但攻击低 以下是来⾃韩国游戏媒体T H S I S G A M E《T E R A》的枪骑⼠职业攻略。
---你的操作⼿法够好吗?对于组队战⽃有⾃信吗? ---枪骑⼠可不是好惹的职业! 枪骑⼠是什么职业? 关键1防御⼯作都交给他吧! 枪骑⼠属于突击者⾓⾊。
防御⼒⾼,⽽且⾝穿重型铠甲和防御盾。
再加上体⼒优势,游戏⾥他是防御能⼒最好的 所以,他是不会轻易死亡的。
问题是他⾃⼰死不了,可是怪物也不容易死。
因为,他攻击效果很低。
(可能时常会感觉有些很郁闷—--—;) 关键2应该合理使⽤防御盾牌 枪骑⼠是唯⼀可以使⽤防御盾牌的职业。
就是说他可以在受到怪物攻击的时候,使⽤防御盾牌。
虽然防御盾牌能够保护他的⽣命,可是不适⽤防御盾牌。
后果是不堪设想,因为防御盾牌使⽤是⾮常关键。
防御好了,很多其它组队队友会⾮常爱戴你的。
关键3让⼈疲劳的职业 最初体验枪骑⼠会感觉很有趣味,⽽且打怪物也很给⼒。
可是打到最后升级却得不到什么好的东西。
简单汇总枪骑⼠资料 组队⾓⾊突击者:游戏⾥属于防御型职业 武器种类枪&防御盾牌:可以阻⽌敌⼈的直线范围内攻击 防具类型重型铠甲:防具防御能⼒⾮常不错 操作难度★★☆☆☆两颗星伤⼼的记忆 组队难度★★★★☆四颗星需要有组织纪律。
⼀句概括对于组队信⼼⼗⾜的⼈,只想战⽃,⽽且还不想受死的⼈推荐! 推荐给以下玩家 ⽆论在任何情况下都希望⾃⼰能够得到保护的玩家,请您选择枪骑⼠职业。
推荐理由! 不推荐理由! ㆍ喜欢近距离攻击 ㆍ喜欢⾼防御⼒ ㆍ喜欢普通攻击和技能攻击 ㆍ喜欢组队中成为领军头⽬ ㆍ能够管理好队友 ㆍ游戏操作⼿法较好ㆍ喜欢远距离攻击 ㆍ喜欢敏捷的职业 ㆍ喜欢强⼒攻击和技能效果 ㆍ不喜欢充当领军头⽬ ㆍ没有领导能⼒ ㆍ操作⼿法普通 枪骑⼠需要B级操作⼿法和A级⽔准的判断能⼒! 说实话,如果你觉得⾃⼰没有任何领导能⼒,⽽且游戏操作⼿法⼀般。
同时,不喜欢充当什么突击者⾓⾊就不要选择它。
【maplestory】全职业名称中英对照
【maplestory】全职业名称中英对照摘要:1.暗影刺客- Shadow Assassin2.狂战士- Berserker3.魔法师- Magician4.弓箭手- Archer5.祭司- Priest6.幻影刺客- Phantom Assassin7.火枪手- Flame Rifleman8.冰射手- Ice Shooter9.圣骑士- Paladin10.暗影战士- Shadow Warrior11.1.狂暴者- Rampage12.1.恶魔术士- Demon Magician13.1.狩猎者- Hunter14.1.守护者- Guardian15.1.复仇者- Avenger正文:MapleStory 是一款非常受欢迎的在线游戏,提供了各种各样的角色职业。
每个职业都有其独特的技能和特点。
在这里,我们将提供MapleStory 全职业名称的中英对照,以便玩家更容易理解和选择他们喜欢的角色。
1.暗影刺客- Shadow Assassin:暗影刺客是一个潜行和刺杀的高手,他们擅长使用匕首和刺杀技巧。
2.狂战士- Berserker:狂战士是一个强大的近战职业,他们通过挥舞巨大的武器来造成巨大的伤害。
3.魔法师- Magician:魔法师是一个远程攻击职业,他们擅长使用魔法攻击来击败敌人。
4.弓箭手- Archer:弓箭手是一个远程攻击职业,他们使用弓箭来攻击敌人。
5.祭司- Priest:祭司是一个治疗和支援职业,他们使用神术来治疗和保护队友。
6.幻影刺客- Phantom Assassin:幻影刺客是一个高级的暗杀者,他们擅长使用毒药和陷阱来击败敌人。
7.火枪手- Flame Rifleman:火枪手是一个远程攻击职业,他们使用火枪来攻击敌人。
8.冰射手- Ice Shooter:冰射手是一个远程攻击职业,他们使用冰箭来攻击敌人。
9.圣骑士- Paladin:圣骑士是一个混合型的职业,他们既能进行近战攻击,也能使用神术来治疗和保护队友。
尤特娜英雄战记攻略
第一章??ルト上陆-尤特娜英雄战记完全图文攻略2007-10-25 出处:整理自火花天龙剑浏览次数: 收藏此页第一章 ??ルト上陆会话事件リュナン同エーオャ对话,随后エーオャ,イ?ト加入。
拜访民家能够得到的物品 (左上2 /右上2/ 下中/右下2/最右下) a.てつの剣=铁剑(斩数51)b.WLVプラガ=WLVplus(武将级别上升物品)c.おまもり=护身符(御守り消耗品,替角色挡住一次致死的进攻)d.かわのたて=皮盾e.やくそう=药草商店交易的物品武将店:たんけん=短剑 460Gほそみのやり=细身之枪 500Gておの=手斧 600G(射程1-2)てゆみ=手弓 500G(最轻的弓)いやしのつえ=治疗之杖(癒しの杖) 2200G物品店:药草 1200G皮盾 2000G特技习得特技训练所”能够让我方一人掌握特技“海之战士”,掌握此特技者在海属性地形命中,回避+10%,移动+1*本章就算没有派人去学,第三章来训练也能够。
过版后于ヴ?ルカ?神殿的选了(第一次部下4选1)リー能够解决目前恢复系及魔法系角色的短缺问题。
他也是唯一一位以司祭为职业、可能加入我方的角色,不过初期他没有特技,升级后也悟不到,成长率很差。
后期基本派不上用场,最重要的作用可能就在于他以后会交给プラム一把专用杖--守护之杖(守りの杖)。
?ク??ル暂时没有什么特殊事件的肉弹型斧男,但以后是防止他的妹妹レテゖーナ脱离部队的重要人物。
成长后将悟得多种地形特技(山地/城塞/草原/边境),转职后职业是エーカ?ント(士官),能够应用剑枪斧三种武将。
ナロン初看上去没什么特别,但有“素质”特技,成长会很快。
转职后的职业为号称骑兵系最强职业的ェールドナ?ト(金骑兵力技速上限都达到25),各项能力有质的飞跃。
另外要重视,他在转职后以骑兵状态才能够在12级悟得的“烈风之技”。
ルゞ级别提升到15级悟得特技“突击”即会很强的弓箭手。
选了他的另一個理由应该是在以后与他的姐姐“弓之女神”ライル有不少比较特别的情节发生巴。