初中数学综合与实践《哪种方式更合算》导学案
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综合与实践《哪种方式更合算》导学案
【学习目标】
1、经历问题解决的活动过程,在具体情境中感受哪种方式更“合算”,并掌握一定的判断方法,提高决策能力.
2、进一步体会概率与统计之间的联系.
3、通过小组合作感受互帮互助的学习氛围,发展合作交流的能力,增强应用意识.
【学习重点】通过平均收益的计算评判某件事情是否“合算”。
【学习难点】1、理解频率与概率的关系;
2、理解和应用数学知识计算某件事情的平均收益。
【学习过程】
一、某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘(转盘被等分成20个扇形),并规定:顾客每购买100元的商品,就能获得一次转动转盘的机会.如果转盘停止后,指针正好对准红色、黄色、绿色区域,那么顾客就可以分别获得100元、50元、20元的购物券,凭购物
券可以在该商场继续购物.如果顾客不愿意转转盘,那么可以直接获得购物
券10元,转转盘和直接获得购物券,你更愿意选择哪种方式?
二、小组合作
合作探究(一):
以小组为单位进行试验完成以下问题:
、两人一个小组(一个试验,一个统计),拿出手机,调出转盘界面;
2、模拟试验40次,分别求出获得100元、50元、20元、0元的频数;
3、计算出每转动一次转盘所获得购物券的平均数;
4、根据你的计算结果,看看哪种方式更合算?
频数
平均值:
(红色)100元
(黄色)50元
(绿色)20元
(白色)0元
5、汇总两个小组数据(总数80次):
频数
(红色)100元
(黄色)50元
(绿色)20元
(白色)0元
说明:平均值是一个非常有用的参考数据,平均值大并不代表你每一次玩都能保证赚到钱,但通过比较成本投入和平均收益,至少可以帮助你认清哪种方式值得冒险。
当然,我们不可能每一次都要通过试验来判断是否合算,更希望通过理论的计算得出每一次的平均收益。
合作探究(二):
1、从上面的试验以及计算平均值的过程中,影响每转动一次转盘所获得购物券金额平均数的因素有哪些?与同学进行交流。
2、若商场改用下图转盘进行抽取购物券的活动,规则不变。与前面的转盘相比,用哪个转盘对顾客更合算?
3、不用试验的方法,求出每转动一次转盘所获得购物券金额的平均数
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结论:
三、练习
某商场为了吸引顾客,设计了一个摸球游戏,在一个盒子中,内装除颜色外完全相同的2个红球和3个绿球,让顾客从袋中摸出2个球,规则是:
商场有两种促销方式.一种方式是顾客每购买100元的商品,就能获得一次摸球的机会,另一种方式是不摸球,可直接获得15元购物劵。哪种方式更合算?
解: