互动游戏之是非问题库剖析
幼儿园游戏教学活动中的问题及解决策略探讨
幼儿园游戏教学活动中的问题及解决策略探讨标题:幼儿园游戏教学活动中的问题及解决策略探讨引言:幼儿园游戏教学活动对于幼儿的发展具有重要的意义。
然而,在实际的教学过程中,我们经常面临各种问题。
本文将深入探讨幼儿园游戏教学活动中可能出现的问题,并提出相应的解决策略。
I. 游戏教学活动中的问题在幼儿园游戏教学活动中,我们可能会遇到以下几个方面的问题:1. 遵循游戏规则的困难:幼儿年龄较小,理解游戏规则、遵守规则的能力有限,可能出现不愿意合作、频繁违反规则等问题。
2. 参与度不高:并不是所有幼儿都对游戏活动表现出浓厚的兴趣和积极的参与度,有的幼儿可能会选择观望或不愿意参与。
3. 社交技能的发展:游戏教学活动应该是培养幼儿社交技能的一个有效途径,但有些幼儿在这方面可能遇到困难,如与他人合作、分享和倾听等。
4. 多样性的适应:每个孩子都有自己的兴趣、能力和需求,教师需要设法满足不同幼儿的需求,但在一群幼儿中达到多样性和个性化的平衡并非易事。
II. 解决策略探讨针对上述问题,我们将提出以下解决策略:1. 游戏规则的引导:教师可以通过示范、解释和反馈等方式,帮助幼儿理解游戏规则的重要性,并逐渐引导他们遵循规则。
同时,增加游戏规则的简单性和易操作性,可以提高幼儿的参与度和成功体验。
2. 创造有趣的游戏环境:创造趣味性和吸引人的游戏环境可以激发幼儿的参与兴趣。
教师可以利用音乐、视觉效果、故事情节等元素,提高游戏的趣味性和吸引力,从而提高幼儿的参与意愿。
3. 社交技能的培养:教师可以在游戏活动中创造机会,鼓励幼儿与他人合作、分享和倾听。
通过组织小组活动、角色扮演等方式,培养幼儿的合作能力和社交技能。
4. 差异化的教学策略:教师应根据幼儿的个体差异,采用差异化的教学策略。
这可能包括提供不同难度的游戏活动、分组活动或个别辅导等,以满足不同幼儿的兴趣、能力和需求。
总结:幼儿园游戏教学活动中的问题可以通过引导游戏规则、创造有趣的游戏环境、培养社交技能和差异化的教学策略来解决。
幼儿园游戏活动中存在的问题及对策研究
幼儿园游戏活动中存在的问题及对策研究一、问题分析幼儿园游戏活动在促进幼儿身心健康发展、培养幼儿社交能力和自理能力等方面具有重要作用,然而在实际的幼儿园教学活动中,游戏活动也存在一些问题。
1. 游戏内容单一在幼儿园游戏活动中,部分老师可能会过多地使用简单的游戏玩具或者游戏形式,导致幼儿长时间接触单一的游戏内容,无法充分锻炼幼儿的各种能力。
2. 游戏规则不清晰有些游戏活动中,游戏规则可能不够明确,导致幼儿不知道如何参与游戏,甚至出现争吵和冲突的情况,影响幼儿良好的游戏体验。
3. 角色扮演不足在幼儿园游戏活动中,很多游戏可能更注重游戏道具和游戏环境的准备,而忽略了角色扮演的培养,导致幼儿在游戏中无法真正体验到不同角色的感受和责任。
4. 教师引导不足部分游戏活动中,教师可能只是简单地提供游戏道具和游戏环境,却缺乏对幼儿游戏过程中的引导和教育,导致游戏无法充分发挥教育功能。
二、对策研究针对上述问题,可以采取以下对策来提高幼儿园游戏活动的质量:教师可以通过走访游戏市场或者游戏工作室,寻找各种类型的游戏道具和游戏玩具,确保幼儿有机会接触到多样化的游戏内容,锻炼各种能力。
在游戏活动中,教师应当在开始游戏之前,向幼儿们清晰地讲解游戏规则,指导幼儿明确自己在游戏中的角色和责任,并适时进行示范,以确保游戏的顺利进行。
教师应当引导幼儿在游戏中进行角色扮演,鼓励幼儿扮演不同的角色,体验不同的情感和责任,从而培养幼儿的想象力和表现能力。
教师需要在游戏活动中,不仅仅是提供游戏道具和环境,更重要的是要在游戏过程中,适时提供引导和教育,引导幼儿发现游戏中的问题和可能的解决方案,帮助幼儿从游戏中学到更多的知识和技能。
三、案例分享在某幼儿园中,教师通过多次实践,积极引导幼儿参与多样化的游戏活动,得到了良好的效果。
一次模拟商店的游戏活动,老师准备了不同种类的玩具和道具,并向幼儿们讲解了规则和操作方法,向幼儿们分配了不同的角色,并要求幼儿们在游戏过程中发挥自己的聪明才智,如何运用自己的角色和道具来实现游戏目标。
好玩的答非所问晚会游戏策划
晚会游戏策划快速回答:由主持人邀请4组选手(每组3个人,有男生,有女生)上台,每组队员站在6张纸片上轮流回答是非题,答案只有对或错,是或不是,并且要正题反答,比如:中国古代皇帝常自称为朕我们都知道,古代皇帝是自称朕,但是答非所问,就要回答不对。
答错的队伍每次要撤去一张纸片(队员的脚不能直接站在地面上),最后留在台上时间最长的一组队获得胜利,赢取相应的奖品。
所需准备物资:32张16K的纸(纸片或者报纸)。
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,最后留32张16K的是非问题反回答:A组:1 .地球总是绕着太阳转(不对)2.你的伯父是你父亲的哥哥(不对)3.55不可以被11整除(对)(55除以11=5啊)4.三个“金”字是读“鑫”(xin )(不对)5.海洋的水都是淡的(对)6•丑小鸭的作者是安徒生。
(不对)7.一斤棉花比一斤铁重(对)8.“含弘光大、继往幵来”不是西南大学的校训。
(对)(咱们学校的校训一定要记牢,含弘光大,继往幵来)9•姚明是在洛杉基火花队打球(对)(休斯顿火箭队)10.黄瓜皮都是黄色的(对)(绿色的)11.此次晚会的主题是:青春力量、研续梦想(不对)12.土耳其地跨欧、亚两洲(不对)13.在地图上都是上北下南,左西右东(不对)14.电话不是通讯工具(对)15.太阳从东边升起(不对)16.唐代诗人李白被人们称为诗仙(不对)17.目前的驾证考试要考三门科目(对)(四门)B组:1植物会发生光和作用(不对) 2. 牛顿发现地球是有引力的(不对) 3. 中国工商银行可以发行货币(对) 4. 生老病死是人生的必然规律(不对) 5. 在中国,汽车是往左边行驶的(对) 6. “出师表”是诸葛亮写给周瑜的(对)7.灯泡的灯丝烧断了,把断了的灯丝搭在一起,灯泡会更亮(不对)8泰山是在陕西省境内(对) (在山东省泰安市)9. 爬山虎在生长过程中总是沿着墙往上攀爬,这样可以获取更多的阳光(不对)10•牙膏中添加碳酸钙粉末,其主要目的是消炎杀菌(对) (为了摩擦牙齿)11. 《最后的晚餐》不是齐白石的作品(不对) 12.影子总是在人的后面(对) (看光的方向了)13. 企鹅长期生活在北极(对)14. 当烟雾进入电离区时,电路中的电流将变小(不对) 15. 俄罗斯宇航员第一个登陆月球(对)(美国的阿姆斯特朗)16. 植物也有男女之分(不对) 17. 在一月到十二月中,二月有 28天(对)(看是闰年还是平年)C 组:(只有中国人民银行可以发行)(右边)(写给刘备的儿子阿斗,刘1.武则天是我国历史上唯一的女皇帝(不对)2.离地球最近的行星是月亮(对)(是金星,月亮不是行星)3.后天是昨天的明天的明天(不对)4. 熊猫不是杂食性动物(对)5. 冰、水和水蒸气是同一种物质。
游戏教学中的问题及解决对策.docx
教学资料范本游戏教学中的问题及解决对策编辑: __________________时间: __________________随着现代儿童观不断深入广大幼教领域的实践工作者和理论工作者的内心 . “游戏是幼儿的基本活动”“游戏是幼儿学习的主要方式”等教育观念也越来越受到重视 . 根据游戏的实用性来划分 . 游戏可以分为自发性游戏和教学性游戏。
自发性游戏是儿童按自己的意愿自发产生的 . 能充分反映其独立性、自主性和创造性的游戏;教学性游戏是教师为了一定的教育目的而设计的游戏 . 一般由教师组织儿童进行。
由于教学游戏可以承担一定的教学任务 . 寓含着教师的期望 . 并在一定程度上由教师操控 . 因此教学性游戏成为教师最喜爱的教学形式 . 但是在进行游戏教学时也会不可避免的存在许多问题。
本文就从一个实际中的游戏教学案例为切入点 . 分析当前游戏教学中存在的问题 . 并提出相应的解决对策。
案例 1:为了让孩子们更好的理解“买”与“卖”的含义 . 作为课堂教学的延伸 . 老师组织孩子们在表演区玩起了“超市小当家”的游戏。
老师把全班孩子分成五组 . 每六人一组 . 每组有一个收银员和五个小顾客. 大家轮流当收银员并向孩子们强调了了游戏的规则。
游戏开始了. 晨晨却自己坐在小椅子上 . 低头看自己的图画书 . 四组的孩子告诉老师自己组里少一名小顾客 . 教师就把晨晨拉进了四组中。
整个游戏就只包含买与卖两个环节 . 孩子的游戏积极性渐渐消失了. 游戏也就草草收场了。
案例 2:中班表演游戏《老虎的遭遇》扮演“青蛙”的幼儿对饥肠辘辘的“老虎”说“ : 我有一个主意 . 我们比赛跳远 . 要是我跳得比你远 . 你今天就不能吃我。
”“老虎”同意 . 于是“青蛙”悄悄的咬住了“老虎”尾巴 . 和他一起跳了起来。
突然 . 一个幼儿了:“不 . 青蛙跳得没有老虎!不信 . 你量量!”旁演大叔的孩子也 . “就是 . 青蛙的脚落在了老虎的后面 . 他跳到前面才!”青蛙看看自己的脚和老虎的脚 . 没有 . 几个小朋友开始七嘴八舌的起来。
答非所问的游戏策划书3篇
答非所问的游戏策划书3篇篇一《答非所问的游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:答非所问2. 游戏类型:益智解谜类游戏3. 游戏背景:玩家置身于一个充满各种奇怪问题和答案的奇幻世界,需要通过巧妙的思考和判断,找出正确的答非所问方式,解开谜题,探索这个神秘的世界。
二、游戏目标1. 提供有趣的解谜体验,让玩家在思考中获得乐趣。
2. 锻炼玩家的逻辑思维、观察力和反应能力。
3. 营造独特的游戏氛围,吸引玩家持续参与。
三、游戏玩法1. 游戏界面展示一系列问题,每个问题都有多个看似合理但实际答非所问的答案选项。
2. 玩家需要仔细阅读问题,分析其中的逻辑关系,然后从选项中选择出最不符合常理的答非所问答案。
3. 每答对一题,玩家将获得相应的积分和奖励,答错则无奖励。
4. 游戏设有多个关卡,难度逐渐增加,关卡内容和问题形式也会不断变化。
5. 玩家可以通过分享游戏成绩到社交媒体平台,与其他玩家进行竞争和互动。
四、游戏特色1. 创意独特的问题设计,打破常规思维,让玩家在解谜过程中不断挑战自我。
2. 丰富多样的关卡内容,保持游戏的新鲜感和挑战性。
3. 精美的游戏画面和音效,营造出沉浸式的游戏体验。
4. 实时排行榜功能,激发玩家的竞争欲望。
5. 定期更新游戏内容,增加新的问题和关卡,延长游戏的生命周期。
五、游戏开发计划1. 前期准备:确定游戏玩法和设计理念,进行市场调研,收集创意素材。
2. 游戏设计:设计游戏界面、关卡、问题和答案等内容。
3. 程序开发:根据设计方案进行游戏程序的编写和开发。
4. 测试与优化:进行内部测试和玩家测试,修复漏洞,优化游戏性能。
5. 发布上线:选择合适的平台发布游戏,并进行推广宣传。
六、游戏推广策略1. 社交媒体推广:利用微博、、抖音等社交媒体平台发布游戏宣传视频、图片和游戏亮点,吸引玩家关注。
2. 合作推广:与游戏主播、自媒体达人合作,进行游戏直播和推广,扩大游戏的知名度。
3. 线下活动推广:参加游戏展会、线下活动等,展示游戏,发放游戏试玩版和宣传资料。
幼儿园游戏活动中存在的问题及对策研究
幼儿园游戏活动中存在的问题及对策研究1. 引言1.1 研究背景幼儿园游戏活动在幼儿园教育中扮演着至关重要的角色。
游戏不仅是幼儿学习和发展的重要方式,也是他们展示自我、表达情感、建立社交关系的重要途径。
在实际的幼儿园游戏活动中,我们也面临着一些问题和挑战。
这些问题包括游戏活动缺乏趣味性、缺乏规范性以及缺乏教育性。
这些问题不仅影响了幼儿对游戏活动的参与度和积极性,也可能影响他们的学习和发展。
我们有必要对幼儿园游戏活动中存在的问题进行深入研究,探讨相应的对策,以提升游戏活动的质量和效果,促进幼儿的全面发展。
本研究将重点关注如何增加游戏活动的趣味性、建立规范的游戏活动管理机制以及加强游戏活动的教育性。
通过对这些问题的分析和研究,我们希望能够为幼儿园教育工作者提供一些有效的对策和建议,促进幼儿园游戏活动的优化和发展。
的内容到此结束。
1.2 研究意义研究意义主要体现在以下几个方面:幼儿园是儿童成长的重要阶段,游戏活动在其中起着至关重要的作用。
通过游戏,幼儿可以锻炼身体、培养协作能力、提高思维敏捷性,同时也可以增强幼儿的情感体验和社交能力。
研究幼儿园游戏活动存在的问题及对策,对于促进幼儿全面发展具有重要的意义。
幼儿园游戏活动不仅仅是在娱乐和消遣,更重要的是要充分利用游戏的契机进行教育。
通过游戏活动,可以激发幼儿学习的兴趣和潜能,帮助他们更好地理解知识、培养创造力和逻辑思维等能力。
研究如何提高游戏活动的教育性,对于促进幼儿园教育质量的提升至关重要。
幼儿园游戏活动存在的问题不容忽视,如缺乏趣味性、缺乏规范性等,如果这些问题得不到有效解决,将影响幼儿的健康成长和学习发展。
对游戏活动存在的问题进行深入研究,并提出有效的对策,对于改进幼儿园游戏活动的质量和效果具有重要的实践意义。
2. 正文2.1 游戏活动存在的问题幼儿园游戏活动是幼儿园日常教育活动中的重要组成部分,可以促进幼儿的身心发展。
在实际的游戏活动中,也存在一些问题需要解决。
幼儿园游戏活动中存在的问题及对策研究
幼儿园游戏活动中存在的问题及对策研究幼儿园游戏活动是幼儿园教育中非常重要的一部分,它能够促进幼儿的身心发展,提高他们的综合素质。
幼儿园游戏活动中也存在一些问题,这些问题可能影响到幼儿的健康成长,因此有必要对这些问题进行研究,并提出对策,以促进幼儿园游戏活动的健康发展。
问题一:游戏活动内容单一一些幼儿园的游戏活动内容单一,只局限于传统的玩具和游戏,缺乏创新和多样性。
对策:幼儿园应该注重丰富游戏活动内容,引入新颖的玩具和游戏,提供多样化的游戏体验,激发幼儿的创造力和想象力。
可以组织一些主题性的游戏活动,如角色扮演、手工制作等,以丰富孩子的游戏体验。
问题二:游戏活动过于功利化一些幼儿园的游戏活动存在过于功利化的倾向,注重实用性而忽视了乐趣和体验。
对策:幼儿园应该强调游戏活动的乐趣和体验,让幼儿从游戏中获得快乐和满足感。
不要过分强调游戏的功利性,让幼儿自由地享受游戏的乐趣,培养他们的情感、社交和想象能力。
问题三:游戏活动缺少专业指导一些幼儿园的游戏活动缺少专业指导,教师对游戏活动的组织和引导不够科学和系统。
对策:幼儿园应该加强对教师的培训,提高他们对游戏活动的组织和引导能力。
引入专业的游戏活动指导员,为幼儿园提供专业的游戏活动指导,规范游戏活动的组织和引导,确保幼儿的游戏活动能够达到教育的目的。
对策:幼儿园应该摒弃过度商业化的倾向,把游戏活动纳入教育体系中,注重游戏活动对幼儿综合素质的培养。
不要为了营利而牺牲幼儿的健康成长,保持游戏活动的纯净性和教育性。
问题五:游戏活动缺乏家庭参与一些幼儿园的游戏活动缺乏家庭参与,家长对幼儿的游戏活动了解不够,无法与孩子共同参与游戏活动。
对策:幼儿园应该加强与家长的沟通和合作,鼓励家长参与幼儿的游戏活动。
可以举办家庭游戏日活动,邀请家长来园参与孩子的游戏活动,增进家庭与幼儿园的互动和合作,提高家长对幼儿游戏活动的重视和支持。
幼儿园游戏活动中存在的问题主要集中在游戏活动内容的单一、过度功利化、缺乏专业指导、过度商业化以及缺乏家庭参与等方面。
幼儿园游戏实践的问题与思考(一)
幼儿园游戏实践的问题与思考(一)在幼儿园教育中,游戏是孩子们最自然、最有效的学习方式。
然而,在实际的游戏实践中,我们面临着诸多问题,这些问题不仅影响孩子们的游戏体验,还可能影响到他们的成长和发展。
下面,我将结合自己的工作经验,和大家探讨一下幼儿园游戏实践中的一些问题与思考。
一、游戏选择过于单一问题:在幼儿园,游戏的选择往往过于单一,很多老师喜欢用自己熟悉的游戏来组织活动,导致孩子们接触到的游戏类型有限。
思考:为了丰富孩子们的游戏体验,我们应该根据他们的年龄特点、兴趣爱好和身心发展需要,选择多样化的游戏。
例如,可以引入角色扮演游戏、竞技游戏、合作游戏等,让孩子们在游戏中得到全面的发展。
二、游戏过程中缺乏引导问题:在游戏过程中,有些老师过于放任孩子,缺乏有效的引导,导致游戏效果不佳。
思考:老师在游戏过程中应发挥引导作用,适时给予孩子们建议和指导。
例如,在角色扮演游戏中,老师可以引导孩子们更好地融入角色,培养他们的想象力和创造力;在竞技游戏中,老师可以教授孩子们游戏规则,培养他们的竞争意识和团队精神。
三、游戏评价过于单一问题:在游戏结束后,很多老师对孩子们的评价过于单一,只关注胜负或者成果,忽略了孩子们在游戏过程中的表现。
思考:游戏评价应多元化,既要关注孩子们的游戏成果,也要关注他们在游戏过程中的表现。
例如,可以评价孩子们的团队合作精神、创新能力、沟通能力等。
这样,既能让孩子们感受到游戏的乐趣,也能激发他们的潜能。
四、游戏场地和设施不完善问题:有些幼儿园的游戏场地和设施不完善,无法满足孩子们的游戏需求。
思考:幼儿园应重视游戏场地和设施的建设,为孩子们提供充足的游戏空间和设备。
同时,要定期检查游戏设施的安全,确保孩子们在游戏过程中的人身安全。
五、家园合作不足问题:在幼儿园游戏实践中,家园合作不足,家长对游戏的认识和参与度不高。
思考:要加强家园合作,让家长了解游戏对孩子成长的重要性,提高家长的游戏参与度。
《课间游戏的“是”与“非”》主题班会教案
《课间游戏的“是”与“非”》主题班会教案第一章:导入1.1 教师通过讲解引入主题:课间游戏的意义与目的1.2 引导学生思考:为什么我们要进行课间游戏?第二章:课间游戏的好处2.1 介绍课间游戏对身心健康的好处2.2 引导学生分享自己喜欢的课间游戏及其好处第三章:不适当的课间游戏3.1 介绍不适当的课间游戏可能带来的危害3.2 引导学生思考:如何判断一个课间游戏是否适当?第四章:如何选择适当的课间游戏4.1 介绍选择适当课间游戏的标准4.2 引导学生分享自己的经验:如何选择适合自己的课间游戏第五章:总结与建议5.1 教师总结本次班会的重点内容5.2 引导学生提出建议:如何让课间游戏更加有意义和安全第六章:案例分析6.1 分享一些关于课间游戏的正面案例和负面案例6.2 引导学生分析这些案例中课间游戏的特点和影响第七章:安全规则的重要性7.1 介绍在课间游戏中遵守安全规则的重要性7.2 引导学生讨论如何遵守安全规则,并分享自己的安全经验第八章:团队合作与公平竞争8.1 介绍团队合作在课间游戏中的重要性8.2 引导学生思考如何在课间游戏中体现公平竞争第九章:创意与创新9.1 鼓励学生在课间游戏中发挥创意和创新9.2 引导学生分享自己的创意和创新经验,互相学习和借鉴第十章:班会总结与行动计划10.1 教师总结本次班会的内容和收获10.2 引导学生制定自己的行动计划,如何在课间游戏中做到“是”与“非”的平衡,并承诺执行重点和难点解析:一、第一章:导入重点关注环节:引导学生思考课间游戏的意义与目的。
补充和说明:此环节旨在激发学生对课间游戏的认识和兴趣,可通过提问、讨论等方式引导学生深入思考课间游戏的重要性。
二、第二章:课间游戏的好处重点关注环节:介绍课间游戏对身心健康的好处。
补充和说明:此环节需详细阐述课间游戏对身心健康、学习效果的积极作用,可通过实例、研究数据等方式增强说服力。
三、第三章:不适当的课间游戏重点关注环节:介绍不适当的课间游戏可能带来的危害。
《课间游戏的“是”与“非”》主题班会教案
《课间游戏的“是”与“非”》主题班会教案一、教案背景随着学生学习压力的增加,课间时间成为了学生放松身心、恢复精力的宝贵时间。
适当的课间游戏可以让学生们缓解压力,提高学习效率,但过度沉迷或不恰当的游戏方式可能会影响学生的身心健康。
本主题班会旨在让学生了解课间游戏的重要性,并教育学生如何正确选择和参与课间游戏,以达到放松身心、健康成长的目的。
二、教学目标1. 让学生了解课间游戏的重要性,认识到适当的游戏可以缓解学习压力,提高学习效率。
2. 教育学生如何正确选择课间游戏,避免沉迷或不恰当的游戏方式对身心造成负面影响。
三、教学内容1. 课间游戏的意义与作用缓解学习压力提高学习效率锻炼身体培养团队协作能力2. 正确选择课间游戏选择有益身心健康的游戏避免沉迷于电子游戏避免危险的游戏方式3. 合理安排课间时间制定课间时间计划平衡学习与休息遵守课间纪律四、教学方法1. 讲座法:教师讲解课间游戏的意义与作用,正确选择课间游戏的方法,合理安排课间时间的重要性。
2. 案例分析法:分析典型案例,让学生了解不恰当的课间游戏方式对身心的影响。
3. 小组讨论法:学生分组讨论如何正确选择和参与课间游戏,培养学生的团队协作能力。
4. 经验分享法:邀请学生分享自己合理安排课间时间的经验和方法,互相学习,共同进步。
五、教学评价1. 学生对课间游戏的意义与作用的认知程度。
2. 学生对正确选择课间游戏的理解和掌握程度。
3. 学生对合理安排课间时间的实际操作能力。
4. 学生对团队协作能力的培养和运用。
六、教学准备1. 准备相关讲座PPT,包括课间游戏的意义与作用、正确选择课间游戏的方法、合理安排课间时间的重要性等内容。
2. 收集典型案例,用于分析不恰当的课间游戏方式对身心的影响。
3. 准备小组讨论的问题和任务,引导学生深入思考和交流。
4. 邀请一位学生分享自己合理安排课间时间的经验和方法。
七、教学过程1. 导入:简要介绍课间游戏的意义与作用,激发学生的兴趣和关注。
是与否游戏题目细思极恐
是与否游戏题目细思极恐
是或否玩法是由出题者提出一个难以理解的事件,参与猜题者可以提出任何问题以试图缩小范围并找出事件背后真正的原因,但出题者仅能则以是、否或没有关系来回答问题。
游戏谜题本身并没有很强的逻辑性,注重能否发现关键线索重现情景。
是或否禁止说出,我不知道啊,我的剧本没有写啊,我的剧本就是这样写的啊等一些话,每次剧本杀前熟悉自己的人物介绍、人物关系、时间线等,剧本中没有明确指示的东西的时候,要学会自主编造。
是或否游戏本身依靠脑洞和发散思维,但善用发问比猜想更重要,请记得这个本质上是一个回合式的答复游戏,而并不是需要冥思苦想的猜谜游戏。
永远牢记真实性,表达的真实性,参与的真实性,是或否的魅力在真实性中烁烁发光。
而出题人为了确保玩家确实明白这个故事的来龙去脉这个前提,通常将情景猜谜分为提问和提交答案两个部分。
幼儿园游戏活动中存在的问题及对策研究
幼儿园游戏活动中存在的问题及对策研究1. 引言1.1 研究背景幼儿园作为儿童在成长过程中最早接触的教育机构,对于幼儿的发展具有至关重要的影响。
在幼儿园的教育活动中,游戏活动是幼儿们最喜爱的环节之一。
游戏活动不仅能够激发幼儿生动的兴趣,增强幼儿的体魄和智力,还有利于幼儿的社交和情感发展。
在实际的幼儿园游戏活动中,却存在着诸多问题,如游戏活动的单一性、游戏环境的不合理、游戏内容的缺乏,以及游戏活动的目的模糊等。
这些问题不仅会影响幼儿的发展,也会影响幼儿对游戏活动的兴趣和参与度。
对幼儿园游戏活动中存在的问题进行深入研究,提出有效的对策措施,对于促进幼儿园游戏活动的质量提升,以及幼儿全面发展具有重要意义。
【研究背景】的重要性在于引领研究的方向,明确研究对象和目的,为后续的分析和解决问题奠定基础。
1.2 研究目的幼儿园作为孩子们最早接触教育的场所,游戏活动在其中扮演着至关重要的角色。
在实际的幼儿园游戏活动中,我们也发现了一些问题,如游戏内容单一、缺乏挑战性、缺乏引导等。
本研究旨在探讨幼儿园游戏活动中存在的问题,并提出相应的对策,希望能够引导幼儿园教师更好地开展游戏活动,提升幼儿的综合素养和发展潜力。
通过对游戏活动中的问题进行深入分析,我们希望能够为幼儿园教育的改进提供一定的参考,为幼儿的全面发展和健康成长做出贡献。
【研究目的】就是为了明确研究的目标和意义,为后续的研究内容和结论提供指导和依据。
2. 正文2.1 游戏活动中存在的问题在幼儿园游戏活动中存在一些问题,需要引起我们的重视和解决。
游戏活动缺乏多样性和创意,往往局限于传统的游戏方式,缺乏新颖性和趣味性,导致幼儿失去对活动的兴趣。
游戏活动缺乏个性化和因材施教,未能充分考虑每个幼儿的兴趣、特长和发展需求,不能实现个性化的教育目标。
游戏活动缺乏专业性和系统性,往往只停留在表层的游戏形式,缺乏深度和教育意义,无法全面促进幼儿的综合发展。
游戏活动中存在着时间不足、空间受限和资源匮乏等问题,制约了活动的开展和发展。
答非所问游戏大班教案
答非所问游戏大班教案教案概述:本教案旨在通过“答非所问游戏”这个趣味活动提高幼儿的语言表达能力、思维逻辑能力和沟通能力。
通过不按照问题主题来回答问题的方式,培养幼儿的灵活思维和创造性思考。
教案适用于大班幼儿,年龄范围约为4-5岁。
教学目标:1. 能够理解并熟练运用“答非所问”游戏规则。
2. 提高幼儿的语言表达能力和思维逻辑能力。
3. 培养幼儿的创造性思考和灵活思维能力。
4. 通过游戏活动促进幼儿的社交互动和团队合作。
教学准备:1. 游戏道具:题卡片(包含问题和答案),计时器。
2. 教案复印件:让家长和幼儿共同参与。
3. 教学环境:确保教室宽敞、安全,并提供充足的自由活动空间。
教学过程:1. 游戏介绍(10分钟)- 引导幼儿坐在教室前方,向他们介绍“答非所问”游戏的规则和目标。
- 解释游戏的主要目的是通过回答问题的方式来引起想法的反转,启发幼儿在思维和语言表达上变得更加灵活和创造性。
- 提醒幼儿游戏的过程中要尊重他人,积极参与,不嘲笑他人的回答。
2. 游戏示范(5分钟)- 请一位班上的老师或演员做游戏演示:老师准备一个问题,然后回答一个完全不相关的问题示范给幼儿观看。
- 鼓励幼儿发表意见并讨论回答的差异。
3. 游戏实践(20分钟)- 分发题卡片给幼儿,让每个孩子轮流回答问题,并且要求其他幼儿“猜测”正确的问题。
- 设定时间限制,例如每个问题30秒钟。
- 鼓励幼儿充分发挥想象力和创造力来回答问题,同时培养他们用简洁明了的语言进行表达。
4. 游戏总结(5分钟)- 让幼儿一起回顾本次游戏的体验,并分享他们觉得最有趣或有挑战的问题。
- 与幼儿讨论,游戏中他们学到了什么,这种方式是否使他们的思维发生改变,是否激发了他们新的想法。
扩展活动:- 引导幼儿以插图的形式,创作自己的“答非所问”问题和答案。
- 组织小组活动,让幼儿自行编写问题和答案并进行表演。
评估方法:- 观察幼儿在游戏过程中的参与程度和语言表达能力。
答非所问的游戏策划书3篇
答非所问的游戏策划书3篇篇一《答非所问的游戏策划书》一、游戏背景在一个神秘的世界里,人们总是陷入答非所问的困境。
为了改变这一局面,我们将展开一场奇妙的冒险,让玩家在游戏中学会正确回答问题。
二、游戏目标1. 让玩家体验到答非所问的趣味性。
2. 帮助玩家提高语言表达和理解能力。
3. 培养玩家的逻辑思维和反应能力。
三、游戏玩法1. 玩家将进入一个充满谜题和挑战的世界。
2. 每个场景都会有一个问题,玩家需要根据问题的提示,给出一个看似答非所问的答案。
3. 如果玩家的答案与问题相关,并且能够让游戏中的角色满意,那么他们将前进到下一个场景。
4. 如果玩家的答案错误,他们将需要重新思考并给出正确的答案。
四、游戏特色1. 独特的游戏机制,让玩家在答非所问中寻找答案。
2. 丰富的游戏场景和多样化的问题类型。
3. 可爱的游戏角色和精美的画面。
4. 支持多人对战,玩家可以与朋友一起竞争。
五、游戏关卡设置1. 入门关卡:简单的问题和提示,帮助玩家熟悉游戏规则。
2. 初级关卡:增加问题的难度,需要玩家运用一定的逻辑思维。
3. 中级关卡:引入更多的情境和干扰因素,考验玩家的应变能力。
4. 高级关卡:难度较大的问题,需要玩家深入思考和探索。
六、游戏奖励1. 金币:用于在游戏商店购买道具或解锁新的关卡。
2. 星星:根据玩家的表现给予星星评价,积累一定数量的星星可以解锁隐藏关卡或获得特殊奖励。
3. 成就:完成特定的任务或达成特定的条件可以获得成就,展示玩家的游戏成就。
七、游戏推广1. 制作宣传视频,展示游戏的特色和玩法。
2. 在社交媒体平台上进行宣传,吸引玩家的关注。
3. 与其他游戏合作,进行联合推广。
4. 举办游戏比赛或活动,增加玩家的参与度和粘性。
八、游戏盈利模式1. 游戏内购:提供道具和金币的购买,以满足玩家的需求。
2. 广告收入:在游戏中适当插入广告,获取收益。
3. 后期开发:根据玩家的反馈和市场需求,开发更多的关卡和内容,进行收费。
幼儿园辨别正误的游戏教案:趣味知识挑战与学习乐园
幼儿园辨别正误的游戏教案:趣味知识挑战与学习乐园幼儿园辨别正误的游戏教案:趣味知识挑战与学习乐园一、引言在幼儿园教育中,如何引导孩子们积极主动地学习,提高他们的认知能力和思维逻辑能力,是每个老师和家长关心的问题。
幼儿园辨别正误的游戏教案就是一种非常有效的教学方法,通过趣味知识挑战和学习乐园的形式,激发孩子的兴趣,培养他们的认知能力和判断能力。
二、教案内容1. 游戏名称:趣味知识挑战1.1 游戏目的:通过游戏形式,培养幼儿对知识的敏感度和判断能力,提高他们的认知水平。
1.2 游戏规则:老师随机提出一些有趣的知识问题,如动物的种类、水果的特点、车辆的形状等,然后让幼儿根据自己的认知回答问题,判断正误。
正确回答的幼儿可以得到奖励,激发他们的学习兴趣;错误回答的幼儿不会受到惩罚,而是会得到正确的解释,从而使他们在愉快的氛围中学习。
1.3 游戏意义:这种游戏可以锻炼幼儿的观察力、思维力和判断力,让他们在愉快的氛围中学习,提高他们的认知水平。
2. 游戏名称:学习乐园2.1 游戏目的:通过搭建学习乐园的场景,激发孩子们的学习兴趣,培养他们的协作能力和团队精神。
2.2 游戏规则:老师将教室布置为学习乐园的场景,包括角色扮演区、知识挑战区、创意绘画区等,然后让孩子们按照老师的引导,参与其中的各种活动,比如在角色扮演区里扮演不同的角色,体验不同的生活场景,创造想象中的世界;在知识挑战区里,参与各种趣味知识竞赛,巩固所学的知识;在创意绘画区里,发挥自己的想象力,绘制自己心中的学习乐园,培养孩子们的创造力和想象力。
2.3 游戏意义:这种游戏可以激发孩子们的好奇心和求知欲,培养他们的合作意识和团队精神,让他们在玩中学,学中玩,达到事半功倍的效果。
三、总结与回顾通过以上两种游戏教案的设计和实施,我们可以看到,幼儿园辨别正误的游戏教案不仅能够提高幼儿的认知能力和判断能力,而且可以激发他们的学习兴趣,培养他们的协作能力和团队精神。
好玩的答非所问晚会游戏策划
晚会游戏策划快速回答:由主持人邀请4组选手(每组3个人,有男生,有女生)上台,每组队员站在6张纸片上轮流回答是非题,答案只有对或错,是或不是,并且要正题反答,比如:中国古代皇帝常自称为朕?我们都知道,古代皇帝是自称朕,但是答非所问,就要回答不对。
答错的队伍每次要撤去一张纸片(队员的脚不能直接站在地面上),最后留在台上时间最长的一组队获得胜利,赢取相应的奖品。
所需准备物资:32张16K的纸(纸片或者报纸)。
快速回答:由主持人邀请4组选手(每组3个人,有男生,有女生)上台,每组队员站在6张纸片上轮流回答是非题,答案只有对或错,是或不是,并且要正题反答,比如:中国古代皇帝常自称为朕?我们都知道,古代皇帝是自称朕,但是答非所问,就要回答不对。
答错的队伍每次要撤去一张纸片(队员的脚不能直接站在地面上),最后留在台上时间最长的一组队获得胜利,赢取相应的奖品。
所需准备物资:32张16K的纸(纸片或者报纸)。
快速回答:由主持人邀请4组选手(每组3个人,有男生,有女生)上台,每组队员站在6张纸片上轮流回答是非题,答案只有对或错,是或不是,并且要正题反答,比如:中国古代皇帝常自称为朕?我们都知道,古代皇帝是自称朕,但是答非所问,就要回答不对。
答错的队伍每次要撤去一张纸片(队员的脚不能直接站在地面上),最后留在台上时间最长的一组队获得胜利,赢取相应的奖品。
所需准备物资:32张16K的纸(纸片或者报纸)。
是非问题反回答:A组:1.地球总是绕着太阳转(不对)2.你的伯父是你父亲的哥哥(不对)3.55不可以被11整除(对)(55除以11=5啊)4.三个“金”字是读“鑫”(xin)(不对)5.海洋的水都是淡的(对)6.丑小鸭的作者是安徒生。
(不对)7.一斤棉花比一斤铁重(对)8.“含弘光大、继往开来”不是西南大学的校训。
(对)(咱们学校的校训一定要记牢,含弘光大,继往开来)9.姚明是在洛杉基火花队打球(对)(休斯顿火箭队)10.黄瓜皮都是黄色的(对)(绿色的)11.此次晚会的主题是:青春力量、研续梦想(不对)12.土耳其地跨欧、亚两洲(不对)13.在地图上都是上北下南,左西右东(不对)14.电话不是通讯工具(对)15.太阳从东边升起(不对)16.唐代诗人李白被人们称为诗仙(不对)17.目前的驾证考试要考三门科目(对)(四门)B组:1.植物会发生光和作用(不对)2.牛顿发现地球是有引力的(不对)3.中国工商银行可以发行货币(对)(只有中国人民银行可以发行)4.生老病死是人生的必然规律(不对)5.在中国,汽车是往左边行驶的(对)(右边)6.“出师表”是诸葛亮写给周瑜的(对)(写给刘备的儿子阿斗,刘禅)7.灯泡的灯丝烧断了,把断了的灯丝搭在一起,灯泡会更亮 (不对)8.泰山是在陕西省境内(对)(在山东省泰安市)9.爬山虎在生长过程中总是沿着墙往上攀爬,这样可以获取更多的阳光(不对)10.牙膏中添加碳酸钙粉末,其主要目的是消炎杀菌(对)(为了摩擦牙齿)11.《最后的晚餐》不是齐白石的作品(不对)12.影子总是在人的后面(对)(看光的方向了)13.企鹅长期生活在北极(对)14.当烟雾进入电离区时,电路中的电流将变小(不对)15.俄罗斯宇航员第一个登陆月球(对)(美国的阿姆斯特朗)16.植物也有男女之分(不对)17.在一月到十二月中,二月有28天(对)(看是闰年还是平年)C组:1.武则天是我国历史上唯一的女皇帝(不对)2.离地球最近的行星是月亮(对)(是金星,月亮不是行星)3.后天是昨天的明天的明天(不对)4.熊猫不是杂食性动物(对)5.冰、水和水蒸气是同一种物质。
公司年会互动游戏(三)——是与否
公司年会互动游戏(三)——是与否简介这是一个答题游戏,但是不同之处在于答案不是用嘴说出来,而是用行动来表现的,动作很简单,但是往往在大脑高度运行的时候会答非所愿,作为联欢会游戏会很有趣,作为企业晨会游戏还可以锻炼大家的反馈灵敏度。
人数不限道具无游戏规那么1、所有人面向主持人照成一排;2、主持人念题目,答案只有"是";与"否";两个,不过向前一步代表"是";,向后一步代表"否";;3、答错的淘汰出局,然后其他人继续答题。
注意:每次答题只有2秒的时间,时间到而没有给出答案的也被淘汰。
问答题目1)地球总是绕着太阳转(否)2)你的伯父是你父亲的哥哥(否)3)55不可以被11整除(是)4)三个"金"字是读"鑫"(xin)(否)5)海洋的水都是淡的(是)6)一斤棉花比一斤铁重(是)7)姚明是不是在洛杉基火花打球吗(是)8)此次卡拉OK比赛是万申第十届卡拉OK比赛(否)9)黄瓜皮都是黄色的(是)10)土耳其地跨欧、亚两洲(否)11)中国代表团在2008年北京奥运会上获得28枚奖牌(是)12)在地图上都是上北下南,左西右东(否)13) 不是通讯工具(是)14)指南针是中国人创造的(否)15)太阳从东边升起(否)16)复印机是用来打印的(是)17)植物会发生光和作用(否)18)牛顿发现地球是有引力的(否)19)中国工商银行可以发行货币(是)20)生老病死是人生的必然规律(否)21)在中国,汽车是往左边行驶的(是)22)"出师表"是诸葛亮写给周瑜的(是)23)泰山是在陕西省境内(否)24)《最后的晚餐》不是齐白石的作品(否)25)影子总是在人的后面(是)26)南极熊生活在南极(是)27)俄罗斯宇航员第一个登陆月球(否)28)植物也有男女之分(否)29)枫叶秋天会变红是因为叶子要落了(是)30)金庸的原名就叫金庸(是)31)离地球最近的行星是月亮(是)32)后天是昨天的明天的明天(否)33)熊猫是杂食性动物(否)34)小孔成像采用的是光的直射原理(否)公司年会互动游戏(三)——是与否。
好玩的晨会答题团队游戏_是与否团队游戏规则及题库
好玩的晨会答题团队游戏_是与否团队游戏规则及题库好玩的晨会答题团队游戏_是与否团队游戏规则及题库团队游戏是与否游戏是一个简单有趣的答题游戏,常见于各种互动类活动当中,游戏需要在短时间内用“是”与“否”回答对方提出的问题,这可以考验一个人的反应速度和知识渊博程度,今天我们推荐其作为一个晨会游戏,游戏我们进行了小小的改动,更加适合晨会多人互动。
游戏人数不限,有多少上多少游戏道具若干问答试题(详见最下方)游戏规则1、所有参加游戏的人站成一排,前后留下5米左右的空间;2、主持人给出一个问题,所有人员迅速(1S)回答;3、答题的方式有具体要求,即回答“是”则向前跨一步,回答“否”则后退一步;4、回答错误的淘汰出局,其余人重新回归一排站好,继续答题;5、一组10个问题,看看谁能站到最后。
是与否游戏题库1)企鹅会飞,对吗?——对2)地球总是绕着太阳转——是3)你的伯父是你父亲的哥哥——是4)66不可以被11整除——是5)一斤棉花比一斤铁重——否6)黄瓜皮都是黄色的——否7)在中国,汽车是往左边行驶的——否8)八哥、鹦鹉、乌鸦、喜鹊都可以模仿人语,对吗?——否9)馒头是诸葛亮发明的,对吗?——对10)代表“永远的幸福”的花是野百合,对吗?——对11)“过桥米线”是四川的风味美食,对吗?——否(云南)12)聚酯纤维俗称涤纶,对吗?——对13)洋白菜比芹菜富含膳食纤维,对吗?——对14)肠道传染病常在冬天发生,对吗?——否(夏秋)15)牛奶能解铅毒,对吗?——对16)晚霞满天是下雨的征兆,对吗?——否17)“萨其玛”是维吾尔族的风味食品,对吗?——否(满族)18)甲状腺肿是因为体内缺少碘引起的,对吗?——对19)茅台酒以高梁制成的,对吗?——对20)红霉素对人体肾脏有毒性,对吗?——否(肝脏)。
答非所问游戏大班教案反思
答非所问游戏大班教案反思教案标题:答非所问游戏大班教案反思教案目标:1. 帮助幼儿理解并掌握答非所问游戏的基本规则和技巧。
2. 培养幼儿的语言表达能力和思维灵活性。
3. 提升幼儿的合作意识和团队合作能力。
教学内容:1. 答非所问游戏的定义和基本规则。
2. 答非所问游戏的技巧和策略。
3. 幼儿团队合作和沟通技巧的培养。
教学准备:1. 游戏规则和示例。
2. 幼儿感兴趣的话题或题目。
3. 小组活动所需的道具或材料。
教学过程:引入:1. 向幼儿介绍答非所问游戏的概念和基本规则。
2. 引发幼儿对游戏的兴趣,例如分享一些有趣的问题或例子。
主体:1. 分成小组,每个小组选择一位“提问者”和其他成员作为“回答者”。
2. 提问者提出一个问题,回答者要用答非所问的方式回答问题,即回答与问题无关但相关的问题。
3. 鼓励回答者使用创造性的思维和语言表达能力。
4. 提问者根据回答者的答案,尝试猜测原始问题的答案。
5. 鼓励小组成员相互合作,共同思考和解答问题。
总结:1. 回顾答非所问游戏的规则和技巧。
2. 引导幼儿反思游戏中遇到的挑战和解决方法。
3. 鼓励幼儿分享游戏中的乐趣和收获。
教学反思:1. 教案设计是否符合幼儿的年龄特点和认知能力?2. 游戏的引入是否能够激发幼儿的兴趣和参与度?3. 教学过程中是否能够充分培养幼儿的语言表达能力和思维灵活性?4. 小组合作和沟通是否得到了有效的促进和提升?5. 教学反思环节是否能够帮助幼儿总结和巩固所学内容?备注:以上教案仅为示例,具体教案的撰写需要根据实际情况和教学目标进行调整和完善。
幼儿园游戏普遍存在的问题分析与对策报告
幼儿园游戏普遍存在的问题分析与对策报告《幼儿园游戏普遍存在的问题分析与对策报告》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!游戏是幼儿的基本权利,是幼儿生活和学习的特有方式,爱玩、爱游戏是儿童的天性,放手游戏可以让教师发现一个全新的儿童,改变教师的儿童观和教学观,使幼儿得到充分的表现与发展。
一、幼儿园游戏普遍存在的问题(一)、教师与幼儿的关系处理不当。
在幼儿园游戏中,幼儿的主体性如何体现,与活动中主客体的关系是有直接影响的。
在处理教师与幼儿两者关系时,不少教师干预游戏的主题、方向,武断地评价游戏的水平,用奖励、表扬、批评等手段将游戏导向预定的结果。
在这当中教师往往会由于过多的指导干扰幼儿游戏主体性的发挥或偏离游戏中的规则而破坏儿童的游戏。
如角色游戏中,扮演“银行职员”的幼儿跑到“超市”去了,教师便去教育他要坚守岗位尽职尽责等等,幼儿不大情愿地又回去扮“银行职员”了,其实他很想玩一下买东西的游戏,便自己增设了下班逛超市的情节。
由于教师按自己的设想去指导,却破坏了这个孩子的游戏,第二种情况是:高度强调幼儿的主体地位而漠视教师的导向作用,认为幼儿园是游戏主人,那在游戏中就应该让幼儿自由、自发地展现他们的言行,教师处于从属地位,只是一个观察者。
(二)学与玩的关系被割裂对立如果把学习看作游戏并行的具有独立地位的活动来考察。
学与玩是相对独立的。
但幼儿既需要在老师有目的、有计划、有组织的指导下获得知识经验、发展能力,也需要在自娱自乐中幸福、愉快地自由成长。
这两者对幼儿都具有不可替代的价值,都具有独特的作用。
我们不应该厚此薄彼,当然我们也不可由此割裂两者甚至把两者对立起来。
玩与学是互相促进的。
玩能为学积累丰富的经验,而学又能为玩提供新的内容。
游戏体验在学习中再现,学习成果在游戏中巩固。
当学习要求成为幼儿的需要时,两者间便实现内在的统一。
我们可通过情境转换,淡化学与玩之间的界境,让幼儿在游戏中体验学习成果,在游戏情景中快乐学习。
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A号题1. 第27届联合国大会决定把每年的6月5日定为世界环境日:正确2. 一般认为,我国酸雨形成的主要原因是二氧化碳等酸性气体进入大所后,逐步形成PH<5.6的酸性降水:错,正解是:二氧化硫B号题1. 臭氧是一种天蓝色、有臭味的气体,在大气圈平流层中的臭氧层可以吸收和滤掉太阳光中大量的紫外线,有效保护地球生物的生存:正确2. 我国有许多世界珍稀动物,金丝猴就是其中之一,它是国家二级保护动物:错,正解是:一级C号题1. 噪声的来源主要有交通噪声、工业噪声、建筑施工噪声和社会噪声。
人耳开始感到疼痛的声音叫痛阈,其声级为90分贝:错,正解是:1202. 如果大气中没有”温室气体”,地球表面温度将降低至-23`C,但是,如果温室气体量增加过多过快,就会造成全球性气候变暖:正确D号题1. 有一种头似马、角似鹿、尾似驴、蹄似牛,俗称“四不像”的珍奇动物,其野生种群18世纪在我国灭绝。
1985年我国分批引进80多只,建立自然保护区,进行在自然界恢复野生种群的研究,这种动物是麋鹿:正确2. 1956年,发生在日本熊本县的水俣病是由于人们食用被铅污染的鱼类后,在体内积累,逐渐引起的神经性疾病:错,正解是:甲基汞E号题1. 大量氮、磷等植物性营养元素进入水体后,藻类大量繁殖,水质恶化,水生生物死亡,一般称为重金属物质污染:错,正解是:富营养化2. 造成温室效应的气体有二氧化碳,还有氯氟烃、甲烷、氮氧化合物、臭氧等气体:正确F号题1. 一氧化碳是一种可以使人致死的有毒气体。
汽车在开着发动机停车等候状态下排放的一氧化碳量较多:正确2. 重点城市空气质量周报,目前主要有污染指数、首要污染物、空气质量级别三项内容。
当污染指数在201~300之间时,空气质量为3 级,属轻度污染:错,正解是:101~200G号题1. ISO14000系列标准是国际标准化组织制定的有关环境管理的系列标准:正确2. 我国水资源分布不平衡,南多北少、东多西少、夏多冬少,人均水资源仅为世界人均水平的1/8,居世界第88位:错,正解是:1/4H号题1. 为确保2000年我国环境保护目标的实现,国家重点治理淮河、黄河、辽河(三河),太湖、巢湖、滇池(三湖)和酸雨控制区、二氧化硫控制区(两区)的污染:错,正解是:海河2. 1994年3月,中国政府批准的《中国21世纪议程——中国21世纪人口、环境与发展白皮书》从具体国情出发,提出了中国可持续发展的总体战略、对策以及行动方案:正确I号题1. 土壤圈是联系有机物和无机物的中心环节,也是与人类关系最密切的一种环境要素:错,正解是:生物圈2. 如果一个地区的钙元素分布异常,可引起地方性甲状腺肿或克汀病:错,正解是:碘J号题1. 生态系统中的“还原者”包括绿色植物、光能细菌和化能细菌,是构成生态系统的基础:错,正解是:分解者2. 中国“植树节”是每年的4月12日:正确K号题1. 联合国环境规划署总部设在瑞士的首都:正确2. 酸雨是指pH值>5.6的大气降水:错,正解是:<5.6L号题1. 世界上最大的哺乳动物是非洲象:错,正解是:蓝鲸2. 世界上最大的丹顶鹤越冬地在中国:正确M号题1. 森林是地球上生物多样性丰富和生产力较高的生态系统,在控制洪水、调节水流、调节气候、降解污染等方面有重要作用,被誉为“地球之肾”:错,正解是:湿地2. 青海可可西里国家级自然保护区主要的保护对象是老虎:错,正解是:藏羚羊N号题1. 汽车尾气是全球范围最严重的铅污染源:正确2. 煤炭不属于清洁能源:正确O号题1. 1987年7月11日世界人口突破了60亿,联合国因此把7月11日定为“世界人口日”:正确2. 1991年在中国发起并主办了发展中国家环境与发展部长会议,发表了《北京宣言》:正确P号题1. 环境质量标准,污染物排放标准,环境基础标准,样品标准和方法标准统称为环境标准,是我国环境法律体系的一个重要组成部分:正确2. 发生于1993年5月5日的我国西北特大火灾就是与草场被破坏、土地沙化有直接关系,给西北几个省区造成的直接经济损失达数亿元:错误,正解是:沙尘暴Q号题1. 目前有张家港、大连、厦门等6个城市,被评为国家环境保护模范城市。
正确2. 因为矮牵牛花对二氧化硫比较敏感,花的颜色可随周围空气二氧化硫含量的多少而有所改变,所以称之为敏感植物。
正确R号题1. 1998年世界环境日的主题是为了地球上的生命——拯救我们的海洋:正确2. 因为矮牵牛花对二氧化硫比较敏感,花的颜色可随周围空气二氧化硫含量的多少而有所改变,所以称之为敏感植物。
正确S号题1. 长期以来,由于人类对野生动物栖息地的破坏和滥捕乱猎,许多野生动物已经灭绝。
分布于新疆境内的新疆虎、普氏野马和、高鼻羚羊三种珍稀动物早已在野生环境中绝迹。
正确2. 乌鲁木齐市现有国家级生态示范区2个,分别是:沙依巴克区、水磨沟区。
正确T号题1. 由中国环境文化促进会发布的“环保民生指数2007”首次对全国31个省会城市的环保意识、环保行为和环保满意度进行了排名,其中乌鲁木齐位居环保意识之首。
正确2. 在厕所水箱里放一块砖头的方法是节约用水的好办法。
正确U号题1. 塑料在自然界可停留80年:错误;正解是:100——200年2. 刚刚使用过抗生素的牛产下的牛奶对人体没有影响。
错误;正解是:有影响,因为牛奶中含有的抗生素会使人产生抗药性。
V号题1. 重金属污染最为严重的食品是虾和贝类。
正确2. 人工合成色素的原料大部分是植物。
错误;正解是:煤焦油W号题1. 能提高身体排污能力的食品是粗粮、豆类、海藻。
正确2. 我国绿色食品的标准是按照特定生产方式生产,经专门机构认定,无污染、安全、优质的营养类食品。
正确X号题1. 烤羊肉串中含有致癌物质是否正确。
正确2. 使用铁锅炒菜对健康有益是否正确。
正确Y号题1. 人造板材中释放的有害气体主要是氨气。
错误;正解是:甲醛2. 氡气最可能会造成的人体疾病是肺癌。
正确Z号题1. 儿童房的相对湿度应保持在30%—70%之间。
正确2. 合成洗涤剂的主要原料来自动物脂肪。
错误;正解是:石油备选题A号题1. 电脑的侧面辐射最强。
错误;正确答案:背面2. 人们比较适应的声音强度为0-10分贝。
错误;正解是:15-35分贝B号题1. 氧化型染发剂对健康没什么损害。
错误2. 染发容易引起皮炎,甚至可能导致白血病、恶性淋巴肿瘤等疾病。
正确C号题1. 平时经常威胁到我们皮肤健康呼吸的空气有汽车尾气、吸烟形成的烟雾以及厨房油烟。
正确2. 防皱型服装在制造过程中往往加入了甲醛。
正确D号题1. 孕妇经常接触农药会导致胎儿畸形。
正确2. 孕期12周以后孕妇用药不当最容易造成胎儿畸形。
错误;正解是:8周以内E号题1. 世界环境日是6月5日。
正确2. 世界人口日是11月8日。
错误;正解是:7月11日F号题1. 世界水日是4月22日。
错误;正解是:3月22日2. 世界无烟日是7月31日。
正确G号题1. 世界粮食日是5月6日。
错误;正解是:10月6日2. 白色污染是指所有白颜色的垃圾造成的污染。
错误;正解是:塑料废弃物造成的污染。
H号题1. 在居室内使用蚊香,不适宜选用无烟坟香。
错误;正解是:有烟蚊香2. 第27届联合国大会决定把每年的6月5日定为——世界环境日。
正确I号题1. 中国“植树节”是每年的——4月12日。
正确2. 环境保护是可持续发展的基础,保护环境的实质就是保护生产力。
错误J号题1. 环境保护通俗的说法就是环境卫生。
错误2. 生态环境问题的解决最根本的是要正确处理人与自然环境之间的关系。
正确K号题1. 垃圾也是一种很有开发价值的资源。
正确2. 食品中的所有色素均对人有害。
错误L号题1. 煤炭、石油都是可再生的能源。
错误2. 发生赤潮的海水颜色与浮游生物的种类和数量无关。
错误M号题1. 可持续发展史指满足当代人的需求,又不损害后代人满足其需要能力的发展途径。
正确2. 土壤污染比水污染和大气污染易于处理。
错误N号题1. 虫眼越多的菜说明没有施用农药,所以更安全。
错误2. 保护水环境,我们应该说选择使用无磷洗衣粉。
正确O号题1. 随着绿色消费运动的发展,全球已逐渐形成一种“保护环境,崇尚自然”的生活风尚。
正确2. B、21世纪是“环保”世纪。
正确P号题1. 我国确立“环境保护”为一项基本国策。
正确2. 施用复印机时,复印机的带高电压的部件与空气进行化学反应产生的臭氧没有影响。
错误Q号题1. 为保护蓝天,我们在出门时,应该尽量选择乘坐舒服的交通工具。
错误2. 废玻璃无法回收利用。
错误R号题1. 三个费餐盒可以做一把学生用尺。
正确2. 费易拉罐溶解后可以100%的无数次循环再造成新罐。
正确S号题1. 我们酸雨面积区占国土面积的40%.。
正确2. 环境保护是可持续发展的基础,保护环境的实质就是保护生产力。
错误T号题1. 环境保护通俗的说法就是环境卫生。
错误2. 生态环境问题的解决最根本的是要正确处理人与自然环境之间的关系。
正确U号题1. 垃圾也是一种很有开发价值的资源。
正确2. 食品中的所有色素均对人有害。
错误V号题1. 煤炭、石油都是可再生的能源。
错误2. 发生赤潮的海水颜色与浮游生物的种类和数量无关。
错误W号题1. 可持续发展是指满足我们当代人的需求,又不损害后代人满足其需求能力的发展途径。
正确2. 土壤污染比水污染和大气污染易于处理。
错误。