IO流讲解
黑马程序员JavaEE基础班知识点整理
黑马程序员JavaEE基础班知识点整理天地玄黄,宇宙洪荒。
如果你也和我一样看过不少网络小说,那你的想象力肯定很丰富,这点作为程序员是很重要的。
如果你和我一样喜欢《黑客帝国》《银河系漫游指南》《钢铁侠》《三体》《西部世界》。
那有可能科幻就是你坚持钻研技术的动力来源。
虽然我们暂时不能像黑客帝国里一样进入虚拟世界,不能像邓肯一样到宇宙尽头餐馆吃饭,没有贾维斯的智能管家系统,也不能把机器人做的无法分辨真伪,但是如果没有人们对未来的想象我们的技术就没有了追求。
这些追求促使我们不断的学习,让技术不断的前进,我相信这些电影电视小说里的情节一定会实现。
抱有这样的期待和好奇很多同学来到黑马学习技术,首先接触的就是黑马的基础班。
视频课程,讲义是必须的,但是我们还要有知识的梳理。
今天我们就整理了基础班的一下问答和笔试题供大家交流学习。
希望大家梳理一下自己的基础知识,基础知识是我们技术飞船的主架,主架坚固才能让我们在宇宙里航行的更远~理论知识点一、基础概念1、面向对象的理解并举例2、面向对象的三大特性,并分别阐述对每个特性的理解3、阐述成员变量和局部变量的区别4、构造方法的概念和作用,和一般方法的区别5、静态代码块、构造代码块、构造方法的特点及执行顺序6、描述类和对象的关系7、创建对象的步骤等二、IO流理论知识点:1、io流的基本流都有哪些,简单说说基本流的体系2、字节流和字符流的使用场景3、拷贝文本文件一般会用到哪个流?为什么?4、在io流中拷贝文件一般会用哪几个流?5、在io流的拷贝过程中,通过while 循环读取字节进行拷贝,需要通过哪个流的什么方法读取字节6、File类的常用方法都有哪些?7、遍历指定目录下的文件的所有名称,一般用什么方法?8、在io流中一般常用的字符编码集都有哪些?简单阐述几种9、在字符流中,带缓冲区的包装流都有哪一些?具体阐述一下。
10、为什么read()方法返回值是int类型?11、标准输入流和输出流是什么?三、集合理论知识点1、集合的由来2、数组和集合的使用场景3、数组和集合的区别4、集合的遍历5、在迭代集合中元素时,可不可以通过集合对象的方法操作集合中的元素?6、 List的三个子类的特点7、栈和队列数据结构8、 List有三个儿子,在不同的场景分别应该使用谁呢?9、 HashSet保证元素唯一的原理10、 TreeSet两种排序方式11、 list集合和set集合有什么区别?12、双列集合获取键和值的两种方式13、 HashMap和Hashtable的区别14、 Collection和Collections的区别?四、反射理论知识点1、反射概述2、获取类的字节码文件三种方式五、线程理论知识点1、线程的生命周期。
传智播客刘意老师JAVA全面学习笔记
第十一天
1:Eclipse 的概述使用(掌握)40 2:API 的概述(了解)40 3:Object 类(掌握)40
第十二天
1:Scanner 的使用(了解)41 2:String 类的概述和使用(掌握)41
第十三天
1:StringBuffer(掌握)44 2:数组高级以及 Arrays(掌握)44
1:异常(理解)64 2:File(掌握)65
第二十天
第四页
传智播客 JAVA 学习笔记
1:递归(理解)66 2:IO 流(掌握)66 3:自学字符流
第二十一天
1:字符流(掌握)69
第二十一天
1:字符流(掌握)69 2:IO 流小结(掌握)70 3:案例(理解 练习一遍)71
第二十二天
1:登录注册 IO 版本案例(掌握)72 2:数据操作流(操作基本类型数据的流)(理解)72 3:内存操作流(理解)72 4:打印流(掌握)72 5:标准输入输出流(理解)73 6:随机访问流(理解)73 7:合并流(理解)73 8:序列化流(理解)73 9:Properties(理解)74 10:NIO(了解)74
7:第一个程序:HelloWorld 案例(掌握) class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("HelloWorld"); } } (1)程序解释: A:Java 程序的最基本单位是类,所以我们要定义一个类。 格式:class 类名 举例:class HelloWorld B:在类中写内容的时候,用大括号括起来。 C:Java 程序要想执行,必须有 main 方法。 格式:public static void main(String[] args) D:要指向那些东西呢,也用大括号括起来。 E:你要做什么呢?今天我们仅仅做了一个简单的输出 格式:System.out.println("HelloWorld"); 注意:""里面的内容是可以改动的。
黑马java.v11讲义
黑马java.v11讲义
《黑马程序员Java基础教程(第11版)》是一本由黑马程序
员教育机构编写的Java编程语言教程。
该教材涵盖了Java语言的
基础知识和高级内容,适合初学者和有一定编程基础的人士阅读。
下面我将从多个角度来介绍这本教材。
内容方面,该教材从Java的基本概念开始讲解,包括数据类型、运算符、流程控制、数组、面向对象编程、异常处理、多线程等内容。
随着学习的深入,还包括了Java的集合框架、IO流、网络编程、GUI编程等高级内容。
这些内容全面覆盖了Java编程的方方面面,适合读者系统学习和掌握Java编程语言。
结构方面,该教材的结构清晰,层次分明。
每个知识点都有详
细的讲解和示例,有助于读者理解和掌握。
此外,教材还包括了大
量的练习题和编程实例,有助于读者巩固所学知识,提升编程能力。
实用性方面,该教材注重理论与实践相结合,通过大量的实例
演示和编程练习,读者可以快速掌握Java编程的实际运用技巧,提
高实际编程能力。
综合来看,《黑马程序员Java基础教程(第11版)》是一本
内容全面、结构清晰、实用性强的Java编程语言教材,适合广大Java初学者和编程爱好者阅读和学习。
希望我的回答能够帮助到你。
Android移动开发基础案例教程 (4)
· 数据存储方式 · XML解析
· JSON解析 · SharedPreferences
作业点评
– 请简要说明Activity有几种启动模式,以及每种启动 模式的特点。
– 请简要写出Activity生命周期中的方法及其作用
预习检查
– Android平台提供了几种数据存储方式 – XML数据与JSON数据的区别
4.4.2 JSON解析
解析JSON对象
– 例如,要解析的JSON数据如下:
{ "name": "zhangsan", "age": 27, "married":true } //json1 一个json对象 [16,2,26] //json2 一个数字数组
– 使用JSONObject解析JSON对象:
3
实现步骤:
⑤ 界面逻辑代码的设计与实现
案例代码(详见教材P21—P26)
主讲内容
4.1 数据存储方式 4.2 文件存储
4.3 XML解析
4.4 JSON解析
4.4.1 JSON数据
JSON数据特点
– JSON即JavaScript Object Notation(对象表示法),是一种轻量 级的数据交换格式。
– JSON是基于纯文本的数据格式,它可以传输String、Number、
Boolean类型的数据,也可以传输数组,或者Object对象。 – JSON文件的扩展名为.json。 – JSON分为JSON对象和JSON数组两种数据结构。
4.4.1 JSON数据
对象结构
– 以“{”开始,以“}”结束。中间部分由0个或多个以“,” 分隔的key:value对构成,注意关键字和值之间以“:”分隔。
BIO,NIO,AIO,Netty面试题 35道
BIO、NIO、AIO、Netty1. 什么是IOJava中I/O是以流为基础进行数据的输入输出的,所有数据被串行化(所谓串行化就是数据要按顺序进行输入输出)写入输出流。
简单来说就是java通过io流方式和外部设备进行交互。
在Java类库中,IO部分的内容是很庞大的,因为它涉及的领域很广泛:标准输入输出,文件的操作,网络上的数据传输流,字符串流,对象流等等等。
比如程序从服务器上下载图片,就是通过流的方式从网络上以流的方式到程序中,在到硬盘中2. 在了解不同的IO之前先了解:同步与异步,阻塞与非阻塞的区别同步,一个任务的完成之前不能做其他操作,必须等待(等于在打电话)异步,一个任务的完成之前,可以进行其他操作(等于在聊QQ)阻塞,是相对于CPU来说的,挂起当前线程,不能做其他操作只能等待非阻塞,,无须挂起当前线程,可以去执行其他操作3. 什么是BIO10. 五种IO模型注意:我这里的用户空间就是应用程序空间1.阻塞BIO(blocking I/O)A拿着一支鱼竿在河边钓鱼,并且一直在鱼竿前等,在等的时候不做其他的事情,十分专心。
只有鱼上钩的时,才结束掉等的动作,把鱼钓上来。
在内核将数据准备好之前,系统调用会一直等待所有的套接字,默认的是阻塞方式。
2.非阻塞NIO(noblocking I/O)B也在河边钓鱼,但是B不想将自己的所有时间都花费在钓鱼上,在等鱼上钩这个时间段中,B也在做其他的事情(一会看看书,一会读读报纸,一会又去看其他人的钓鱼等),但B在做这些事情的时候,每隔一个固定的时间检查鱼是否上钩。
一旦检查到有鱼上钩,就停下手中的事情,把鱼钓上来。
B在检查鱼竿是否有鱼,是一个轮询的过程。
3.异步AIO(asynchronous I/O)C也想钓鱼,但C有事情,于是他雇来了D、E、F,让他们帮他等待鱼上钩,一旦有鱼上钩,就打电话给C,C就会将鱼钓上去。
当应用程序请求数据时,内核一方面去取数据报内容返回,另一方面将程序控制权还给应用进程,应用进程继续处理其他事情,是一种非阻塞的状态。
传智播客刘意老师JAVA全面学习笔记(word文档良心出品)
JAVA 学习路线第一天1:计算机概述(了解)22:键盘功能键的认识和快捷键(掌握)2 3:常见的DOS命令(掌握)34:Java语言概述(了解)35:JDK,JRE,JVM的作用及关系(掌握) 3 6:JDK的下载,安装,卸载(掌握)47:第一个程序:HelloWorld案例(掌握)4 8:常见的问题(掌握)59:path环境变量(掌握)510:classpath环境变量(理解)5第二天1:关键字(掌握)62:标识符(掌握)63:注释(掌握)74:常量(掌握)75:进制转换(了解)76:变量(掌握)87:数据类型(掌握)88:数据类型转换(掌握)8第三天1:运算符(掌握)102:键盘录入(掌握)113:流程控制语句124:if语句(掌握)12第四天1:switch语句(掌握)142:循环语句(掌握)153:控制跳转语句(掌握)17第五天1:方法(掌握)182:数组(掌握)19第六天1:二维数组(理解)232:两个思考题(理解)233:面向对象(掌握)23第七天1:成员变量和局部变量的区别(理解)252:类作为形式参数的问题?(理解)253:匿名对象(理解)254:封装(理解)255:private关键字(掌握)256:this关键字(掌握)267:构造方法(掌握)268:代码:Student s = new Student();做了哪些事情?(理解)27 9:面向对象的练习题(掌握)27第八天1:如何制作帮助文档(了解)282:通过JDK提供的API学习了Math类(掌握)283:代码块(理解)284:继承(掌握)28第九天1:final关键字(掌握)302:多态(掌握)303:抽象类(掌握)324:接口(掌握)33第十天1:形式参数和返回值的问题(理解)352:包(理解)353:导包(掌握)354:权限修饰符(掌握)365:常见的修饰符(理解)366:内部类(理解)37第十一天1:Eclipse的概述使用(掌握)402:API的概述(了解)403:Object类(掌握)40第十二天1:Scanner的使用(了解)412:String类的概述和使用(掌握)41第十三天1:StringBuffer(掌握)442:数组高级以及Arrays(掌握)443:Integer(掌握)464:Character(了解)47第十四天1:正则表达式(理解)472:Math(掌握)493:Random(理解)494:System(掌握)495:BigInteger(理解)506:BigDecimal(理解)507:Date/DateFormat(掌握)508:Calendar(掌握)51第十五天1:对象数组(掌握)522:集合(Collection)(掌握)523:集合(List)(掌握)55第十六天1:List的子类(掌握)572:泛型(掌握)583:增强for循环(掌握)584:静态导入(了解)585:可变参数(掌握)596:练习(掌握)597:要掌握的代码59第十七天1:登录注册案例(理解)602:Set集合(理解)603:Collection集合总结(掌握)604:针对Collection集合我们到底使用谁呢?(掌握)61 5:在集合中常见的数据结构(掌握)61第十八天1:Map(掌握)622:Collections(理解)63第十九天1:异常(理解)642:File(掌握)65第二十天1:递归(理解)662:IO流(掌握)663:自学字符流第二十一天1:字符流(掌握)69第二十一天1:字符流(掌握)692:IO流小结(掌握)703:案例(理解练习一遍)71第二十二天1:登录注册IO版本案例(掌握)722:数据操作流(操作基本类型数据的流)(理解)72 3:内存操作流(理解)724:打印流(掌握)725:标准输入输出流(理解)736:随机访问流(理解)737:合并流(理解)738:序列化流(理解)739:Properties(理解)7410:NIO(了解)74第二十三天1:多线程(理解)75第二十四天1:多线程(理解)772:设计模式(理解)77第二十五天1:如何让Netbeans的东西Eclipse能访问79 2:GUI(了解)79第二十六天1:网络编程(理解)80第二十七天1:反射(理解)822:设计模式823:JDK新特性82JA V A学习总结姓名:陈鑫第一天1:计算机概述(了解)(1)计算机(2)计算机硬件(3)计算机软件系统软件:window,linux,mac应用软件:qq,yy,飞秋(4)软件开发(理解)软件:是由数据和指令组成的。
ren_IO学习资料
文件和目录路径名的抽象表示形式。
FileInputStream FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获取输入字节。
FileOutputStream文件输出流是用于将数据写入 File 或 FileDescriptor 的输出流。
BufferedInputStream作为另一种输入流,BufferedInputStream 为添加了功能,即缓冲输入和支持reset 方法的能力。
BufferedOutputStream 该类实现缓冲的输出流。
与系统有关的路径分隔符字符,出于方便考虑,它被表示为一个字符串。
软件包 java.io 通过数据流、序列化和文件系统提供系统输入和输出。
File 即可以表示路径,又可以表示文件根据parent 抽象路径名和child 路径名字符串创建一个新通过将给定路径名字符串转换成抽象路径名来创建一个新File测试:方法:boolean isAbsolute()测试此抽象路径名是否为绝对路径名。
boolean isDirectory()测试此抽象路径名表示的文件是否是一个目录。
路径不存在的测试结果boolean createNewFile()当且仅当不存在具有此抽象路径名指定的名称的文件时,径名指定的一个新的空文件。
static File createTempFile(String prefix, String suffix) 在默认临时文件目录中创建一个空文件,使用给定前缀和后缀生成其名称。
String[] list()返回由此抽象路径名所表示的目录中的文件和目录的名称所组成字符串数组。
File[] listFiles() 返回一个抽象路径名数组,这些路径名表示此抽象路径名所表示目录中的文件。
测试2:读出C盘根目录下的索引文件:测试3:对硬盘进行一次扫描,显示所有的文件和文件夹。
部分截图Inputstreamint available()返回此输入流方法的下一个调用方可以不受阻塞地从此输入流读取(或跳过)的字节数。
java feature的用法
java feature的用法Java Feature 的用法在 Java 编程语言中,有很多特性可以帮助我们更加有效地开发应用程序。
下面列举了一些常见的 Java 特性,并对每个特性进行详细讲解。
1. 泛型(Generics)泛型是 Java 5 引入的特性,它允许我们在编译时检查对象的类型安全性。
通过使用泛型,可以在编译时捕获类型错误,减少运行时错误的发生。
例如,我们可以定义一个类型安全的集合类,只允许存储特定类型的对象。
2. Lambda 表达式Lambda 表达式是 Java 8 引入的特性,它使得我们可以更加简洁地编写函数式代码。
Lambda 表达式允许我们直接以内联的方式定义匿名函数,使得代码更加易读和简洁。
通过使用 Lambda 表达式,我们可以在集合操作、线程处理等场景中提高代码的可读性和可维护性。
3. Stream APIStream API 是 Java 8 引入的特性,它提供了一种处理集合数据的更加便捷和高效的方式。
Stream API 可以通过链式调用一系列的操作来处理集合数据,如过滤、映射、排序等,从而减少了繁琐的集合操作代码。
使用 Stream API,我们可以更加简洁和可读地处理大量的数据。
4. 多线程编程Java 提供了多线程编程的支持,使得我们可以并发地执行代码,提高程序的性能和响应能力。
通过使用多线程,我们可以将任务分解为多个子任务并行地执行,从而加快程序的运行速度。
Java 的多线程编程提供了线程的创建、同步、通信等功能,使得我们可以更加灵活地控制程序的执行流程。
5. 反射(Reflection)反射是 Java 提供的一种机制,允许程序在运行时动态地获取和操作类的信息。
通过使用反射,我们可以在运行时获取类的字段、方法、构造函数等信息,并通过反射调用这些信息。
反射为我们提供了一种强大的机制,可以实现很多动态和灵活的功能,如动态代理、依赖注入等。
6. 注解(Annotation)注解是一种在代码中添加元数据的方式,它可以提供给编译器、虚拟机或其他工具使用。
黑马Java_IO知识测试附答案
IO 部分测试题考试宣言:同学们, 考试考多少分不是我们的目的! 排在班级多少的名次也不是我们的初衷!我们考试的目的是要通过考试中的题目,检查大家在这段时间的学习中,是否已经把需要掌握的知识掌握住了,如果哪道题目你不会做,又或者做错了, 那么不用怕, 考完试后, 导师讲解的时候你要注意听! 那时候学会了, 记住了, 也一样不影响你高薪就业!本套题共40道不定项选择题,其中单选30道,多选10道。
单选2分/题,多选4分/题。
多选题不全对半分,全对满分。
1.下列叙述中,正确的是 ( )A. Reader是一个读取文本文件的接口B. Reader是读取二进制数据文件的抽象类C. Reader是一个读取文本文件的抽象类D. Reader是读取二进制数据文件的一般类2.下面关于IO流的说法正确的是( )A. IO流可以分为字节流和字符流B. FileReader和FileWriter是专门用于读取和写入文本文件的C. 顶层类有InputStream和OutputStreamD. 顶层类有Reader和Writer,他们都是接口//抽象类3.FileReader类描述正确的是( )A. 字节输入流B. 字符输入流//没什么说的,记住吧C. 打印流D. 序列化流4.下列关键字能和try一起使用的有( )A. finalB. finalizeC. finallyD. catch5.具有readLine()方法的类是( )A. FileWriterB. InputStreamReaderC. FileReaderD. BufferedReader // readLine()方法是缓冲流BufferedReader的特有方法6.关于newLine()方法描述错误的是( )A. newLine()方法写入换行B. newLine()方法会根据不同操作系统自动选择使用相应的换行符C. newLine()方法是FileWiter类的方法D. newLine()方法是BufferedWriter类的方法// 这个也是特有方法.7.实现下列哪个接口,可以启用序列化功能( )A. Runnable接口B. Comparable接口C. Serializable接口// 这个记住吧D. Comparator接口8.以下关于java异常说法不正确的是()。
javase知识点讲的很好的书
javase知识点讲的很好的书JavaSE是Java的标准版,是Java的核心基础知识,掌握JavaSE 的知识对于学习和应用Java编程语言是非常重要的。
在这篇文章中,我将推荐一些以JavaSE知识点讲解得很好的书籍,帮助读者更好地理解和掌握JavaSE的内容。
1. 《Java核心技术卷一》这本书是Java开发者必备的经典之作,由Horstmann和Cornell 合著。
书中涵盖了JavaSE的核心知识,包括面向对象编程、异常处理、集合框架、多线程、网络编程等。
每个知识点都有详细的解释和示例代码,适合初学者和有一定经验的开发者阅读。
2. 《深入理解Java虚拟机》这本书由周志明编写,主要讲解Java虚拟机的原理和内部结构。
对于想要深入了解JavaSE背后机制的读者来说,这本书是非常推荐的。
它详细介绍了类加载机制、内存管理、垃圾回收等关键概念,对于解决Java性能问题和调优有很大帮助。
3. 《Java并发编程实战》这本书由Brian Goetz等人合著,是一本关于Java并发编程的权威指南。
在JavaSE中,多线程编程是不可避免的,而并发编程是多线程编程的核心。
这本书深入浅出地讲解了并发编程的基本概念、线程安全性、锁与同步、并发容器等重要内容,对于编写高效且线程安全的Java程序非常有帮助。
4. 《Java网络编程》这本书由Elliotte Rusty Harold编写,主要讲解JavaSE中的网络编程知识。
在当今互联网发展迅速的时代,掌握网络编程是非常重要的。
这本书详细介绍了网络编程的基础知识、Socket编程、HTTP协议、Web服务等内容,帮助读者理解和应用JavaSE中的网络编程技术。
5. 《Java编程思想》这本书由Bruce Eckel编写,是一本经典的Java编程入门书籍。
虽然不是专门针对JavaSE的知识点,但它全面而深入地讲解了Java 编程的基本概念和思想,对于理解和掌握JavaSE的知识有很大帮助。
io多路复用的原理和实现_彻底理解IO多路复用实现机制
io多路复⽤的原理和实现_彻底理解IO多路复⽤实现机制前⾔BIO 、NIO 、AIO 总结Unix⽹络编程中的五种IO模型为了加深对 I/O多路复⽤机制的理解,以及了解到多路复⽤也有局限性,本着打破砂锅问到底的精神,前⾯我们讲了BIO、NIO、AIO的基本概念以及⼀些常见问题,同时也回顾了Unix⽹络编程中的五种IO模型。
本篇重点学习理解IO多路复⽤的底层实现机制。
概念说明IO 多路复⽤有三种实现,在介绍select、poll、epoll之前,⾸先介绍⼀下Linux操作系统中基础的概念:⽤户空间和内核空间进程切换进程的阻塞⽂件描述符缓存 I/O⽤户空间 / 内核空间现在操作系统都是采⽤虚拟存储器,那么对32位操作系统⽽⾔,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次⽅)。
操作系统的核⼼是内核,独⽴于普通的应⽤程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限。
为了保证⽤户进程不能直接操作内核(kernel),保证内核的安全,操作系统将虚拟空间划分为两部分,⼀部分为内核空间,⼀部分为⽤户空间。
针对linux操作系统⽽⾔,将最⾼的1G字节(从虚拟地址0xC0000000到0xFFFFFFFF),供内核使⽤,称为内核空间,⽽将较低的3G字节(从虚拟地址0x00000000到0xBFFFFFFF),供各个进程使⽤,称为⽤户空间。
进程切换为了控制进程的执⾏,内核必须有能⼒挂起正在CPU上运⾏的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执⾏。
这种⾏为被称为进程切换。
因此可以说,任何进程都是在操作系统内核的⽀持下运⾏的,是与内核紧密相关的,并且进程切换是⾮常耗费资源的。
从⼀个进程的运⾏转到另⼀个进程上运⾏,这个过程中经过下⾯这些变化:1. 保存处理机上下⽂,包括程序计数器和其他寄存器。
2. 更新PCB信息。
3. 把进程的PCB移⼊相应的队列,如就绪、在某事件阻塞等队列。
4. 选择另⼀个进程执⾏,并更新其PCB。
最全的STM32八种IO口模式讲解
最全的STM32八种IO口模式讲解STM32是一种基于ARM Cortex-M处理器的微控制器系列,具有强大的性能和广泛的应用领域。
而IO口是STM32微控制器中常见的功能之一,它允许我们与外部设备进行通信和数据交换。
在STM32中,IO口有八种不同的模式,本文将逐一进行讲解。
1. 输入浮空模式(Floating Input)输入浮空模式是IO口的默认模式。
在这种模式下,IO口既不输出也不输入电平信号,它的电平状态由外部电路决定。
这种模式非常适用于连接外部传感器或其他输入设备。
2. 模拟输入模式(Analog Input)模拟输入模式是用于连接模拟传感器的模式。
在这种模式下,IO口被配置为模拟输入引脚,可以读取来自传感器的模拟电压值。
3. 输出推挽模式(Push-pull Output)输出推挽模式是最常用的IO口模式之一、在这种模式下,IO口既能输出高电平,也能输出低电平。
它能够驱动较大负载,并且在输出状态下具有较低的电平谐波失真。
推挽输出模式常用于控制LED灯、继电器和其他外部设备。
4. 输出开漏模式(Open-drain Output)输出开漏模式也被称为开漏输出模式。
在这种模式下,IO口只能输出低电平,而不能输出高电平。
当IO口输出低电平时,它会与外部上拉电阻连接,使得整个电路可以实现低电平输出。
开漏输出模式常用于I2C总线和其他需要共享信号线的应用。
5. 复用推挽模式(Push-pull Alternate Function)复用推挽模式是IO口的特殊模式之一、在这种模式下,IO口既可以用于通用IO功能,也可以用作一些外设的引脚。
复用推挽模式常用于USART、SPI和I2C等串行通信接口。
6. 复用开漏模式(Open-drain Alternate Function)复用开漏模式也是IO口的特殊模式之一、在这种模式下,IO口可以用作一些外设的引脚,并且只能输出低电平。
复用开漏模式常用于I2C总线和其他需要共享信号线的应用。
极客时间高级java工程师体系课2.0笔记
极客时间高级Java工程师体系课2.0笔记一、引言在极客时间的高级Java工程师体系课2.0中,我学到了许多宝贵的知识和经验。
这门课程具有深度和广度,涵盖了Java工程师需要掌握的各个方面。
在本文中,我将共享我对这门课程的理解和个人观点,并总结课程中的精华内容。
二、课程概述高级Java工程师体系课2.0是极客时间推出的一门针对Java工程师的深度课程。
通过该课程,学员可以系统地学习和掌握Java开发、架构设计、性能优化、分布式系统等方面的知识和技能。
课程内容全面,涉及到了Java的各个领域,具有很高的实用性和指导性。
三、课程重点探讨1. Java开发1.1 Java基础在课程中,老师对Java基础知识进行了深入讲解,包括面向对象、集合框架、IO流、多线程等方面。
这些知识是Java工程师的基础,对于提升编程能力和解决实际问题非常重要。
1.2 JVM原理课程还对JVM的原理和调优进行了详细讲解,包括内存结构、垃圾回收算法、性能调优等内容。
这些知识对于优化Java程序的性能至关重要。
2. 架构设计2.1 设计原则老师在课程中介绍了软件架构设计的原则和方法,包括高内聚低耦合、模块化设计、微服务架构等内容。
这些知识对于设计健壮的软件架构非常有帮助。
2.2 分布式系统课程还涉及到了分布式系统的设计和开发,包括分布式一致性、分布式事务、分布式缓存等方面的内容。
这对于提升系统的可扩展性和可靠性至关重要。
3. 性能优化3.1 系统性能调优老师共享了很多关于系统性能调优的经验和技巧,包括CPU、内存、网络、存储等方面的性能优化方法。
这对于保障系统的稳定性和高效性非常重要。
3.2 高并发优化课程还涉及到了高并发场景下的优化方法,包括线程池、异步处理、消息中间件等内容。
这对于保障系统的高并发处理能力非常关键。
四、我对课程的理解和观点通过学习极客时间的高级Java工程师体系课2.0,我对Java开发、架构设计、性能优化等方面有了更深入的理解和掌握。
数据存储五种方式
Andorid五种数据存储方式:本文介绍Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下:1 使用SharedPreferences存储数据2 文件存储数据3 SQLite数据库存储数据4 使用ContentProvider存储数据5 网络存储数据下面详细讲解这五种方式的特点第一种:使用SharedPreferences存储数据共享参数适用范围:保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型、基本类型的值。
比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效、是否使用震动效果、小游戏的玩家积分等),解锁口令密码等核心原理:保存基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。
通过DDMS的File Explorer面板,展开文件浏览树,很明显SharedPreferences 数据总是存储在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下。
SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。
SharedPreferences本身是一个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取SharedPreferences实例,该方法中name表示要操作的xml文件名,第二个参数具体如下:Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。
Context.MODE_WORLD_READABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,写Editor有如下主要重要方法:SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里所有数据SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value): 向SharedPreferences存入指定key对应的数据,其中xxx 可以是boolean,float,int等各种基本类型据SharedPreferences.Editor remove(): 删除SharedPreferences中指定key对应的数据项boolean commit(): 当Editor编辑完成后,使用该方法提交修改实际案例:运行界面如下这里只提供了两个按钮和一个输入文本框,布局简单,故在此不给出界面布局文件了,程序核心代码如下:class ViewOcl implements View.OnClickListener{@Overridepublic void onClick(View v) {switch(v.getId()){case R.id.btnSet://步骤1:获取输入值String code = txtCode.getText().toString().trim();//步骤2-1:创建一个SharedPreferences.Editor接口对象,lock表示要写入的XML文件名,MODE_WORLD_WRITEABLE写操作SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("lock", MODE_WORLD_WRITEABLE).edit();//步骤2-2:将获取过来的值放入文件editor.putString("code", code);//步骤3:提交mit();Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令设置成功", Toast.LENGTH_LONG).show();break;case R.id.btnGet://步骤1:创建一个SharedPreferences接口对象SharedPreferences read = getSharedPreferences("lock", MODE_WORLD_READABLE);//步骤2:获取文件中的值String value = read.getString("code", "");Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令为:"+value, Toast.LENGTH_LONG).show();break;}}}读写其他应用的SharedPreferences: 步骤如下1、在创建SharedPreferences时,指定MODE_WORLD_READABLE模式,表明该SharedPreferences数据可以被其他程序读取2、创建其他应用程序对应的Context:Context pvCount = createPackageContext("com.tony.app", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);这里的com.tony.app就是其他程序的包名3、使用其他程序的Context获取对应的SharedPreferencesSharedPreferences read = pvCount.getSharedPreferences("lock", Context.MODE_WORLD_READABLE);4、如果是写入数据,使用Editor接口即可,所有其他操作均和前面一致。
21天学通java习题答案
21天学通java习题答案【篇一:高清版21天学通java第十八天】18.1 io流简介18.1.1 什么是io流18.1.2 节点流与处理流流直接与指定的源或目标相连,例如某个文件、某个网络连接等。
而处理流则对节点流或其他处理流进一步进行封装,提供更丰富的输入/输出操作能力,例如缓冲、按字符串行读写等。
【篇二:21天学通java+web开发(第2版)】天学通java web开发(第2版)(含dvd光盘1张)卜炟等编著isbn 978-7-121-12475-4 2011年7月出版定价:49.80元(含dvd光盘1张) 16开 416页宣传语:以任务驱动方式讲解,用实例引导读者学习。
只需21天,便可轻松掌握java web编程。
内容简介本书是java web开发的基础教程,针对没有接触过或还不是特别熟悉java web开发的读者,详细介绍了java web开发的基础概念及技术要点。
全书分为六篇共21章内容,第一篇为java web基础篇,介绍了执行环境和开发环境的搭建及jsp的语法基础。
第二篇为jsp 2.0开发篇,介绍了jsp指令元素、jsp动作元素、jsp内置对象、jsp和javabean等内容。
第三篇为servlet开发篇,介绍了servlet的基础知识及servlet监听器,以及过滤器的开发等内容。
第四篇为使用设计模式篇,介绍了dao和mvc这两个经典设计模式。
第五篇为框架技术篇,介绍了struts 2、hibernate、spring这三个目前非常流行的轻量级java web开发框架。
第六篇为项目实战篇,通过整合前面的三个框架,开发一套用户管理系统。
本书适合java web开发技术的初学者,也可作为大、中院校学生和培训班的教材。
对于有一定java web开发技术基础,但还需要进一步学习的人员,本书也有较大的参考价值。
本书附赠dvd光盘1张,内容包括超大容量手把手教学视频、电子教案(ppt)、源代码、职场面试法宝等。
(完整版)python学习课件课件
模块使用
导入模块后,可以使用 模块中定义的函数、类
和变量等。
自定义模块
可以将自己的Python代 码组织成模块,方便重
用和分享。
包与模块
包是一个包含多个模块 的目录,可以使用相对 导入和绝对导入来引用
包中的模块。
错误处理与异常捕捉
错误类型
Python中常见的错误类型包括 语法错误、运行时错误和逻辑
虚拟环境的搭建
讲解如何使用venv、virtualenv等工具搭建Python 虚拟环境,实现不同项目之间的环境隔离。
变量、数据类型与运算符
80%
变量的定义与使用
介绍Python中变量的概念,以及 如何定义和使用变量。
100%
数据类型
详细讲解Python中的基本数据类 型,包括整数、浮点数、布尔值 、字符串、列表、元组、字典和 集合等。
装饰器原理及应用场景
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应用场景
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日志记录:在函数调用前后自 动记录日志信息。
权限验证:在函数调用前进行 权限验证,确保调用者具有相
应的权限。
性能分析:在函数调用前后记 录时间戳,用于分析函数的性
能瓶颈。
生成器原理及应用场景
01
02
生成器原理:生成器是 一种特殊类型的迭代器 ,它允许你在需要时才 生成值,从而节省内存 空间。生成器函数使用 `yield`关键字而不是 `return`来返回值,并在 每次调用时记住上一次 执行的位置。
应用场景
03
04
05
资源管理:上下文管理 器可以用于自动管理资 源,例如打开和关闭文 件、数据库连接等。
异常处理:通过上下文 管理器可以简化异常处 理逻辑,确保在发生异 常时能够正确地清理资 源。
postmandownload java代码实现-概述说明以及解释
postmandownload java代码实现-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在当今的软件开发过程中,Postman已经成为了一个不可或缺的工具。
它是一款功能强大的API测试和文档工具,可以帮助开发人员更加高效地测试和调试API接口。
然而,尽管Postman提供了多种功能,却并未原生支持下载功能。
在某些情况下,我们可能需要从Postman返回的响应中下载文件,或者将Postman的测试结果以文件形式保存。
由于Postman的下载功能受限,我们需要自行实现一个可以满足我们需求的Postman下载功能。
本文将介绍如何使用Java编程语言实现一个简单的Postman下载功能。
我们将通过对文档进行分析和需求规划,设计一个通用且易于使用的Java代码,以便在项目中使用。
通过本文的学习,读者将能够了解到如何利用Java代码实现Postman 的下载功能,并具备灵活性去根据不同的需求进行扩展和优化。
本文的内容适用于正在使用Postman的开发人员以及对Java编程感兴趣的读者。
1.2 文章结构文章结构部分应包括以下内容:文章结构部分是为了介绍本文的整体架构和各个部分的内容安排,使读者对整篇文章有一个清晰的概念和框架。
本文分为以下几个重要部分:1. 引言:本部分主要对本文进行概述,介绍文章所要解决的问题和主题。
同时,还将简要介绍文章的组织结构和目的。
2. 正文:本部分是文章的核心部分,主要介绍实现Postman下载功能的背景和需求分析。
其中,实现Postman下载功能的背景部分将详细介绍为什么需要开发Postman下载功能,以及相关的背景知识和现状。
而需求分析部分将对开发Postman下载功能的需求进行具体分析和细化,确保开发的功能能够满足用户的需求。
3. 结论:本部分是对全文的总结和思考,将总结实现Postman下载功能的过程中遇到的问题和解决方案,并对未来的发展进行展望。
通过以上安排,在文章结构部分,读者可以对本文整体内容有一个清晰的认识和预期。
灵魂拷问:你真的理解System.out.println()打印原理吗?
灵魂拷问:你真的理解System.out.println()打印原理吗?原创/朱季谦灵魂拷问,这位独秀同学,你会这道题吗?请说说,“System.out.println()”原理......这应该是刚开始学习Java时⽤到最多⼀段代码,迄今为⽌,与它算是⽼朋友了。
既然是⽼朋友,就应该多去深⼊了解下其“内⼼”深处的“真正想法”。
在深⼊了解之前,先给⾃⼰提⼏个问题:System是什么?out是什么?println⼜是什么?三个代码组成为何能实现打印信息的功能?接下来,我们就带着问题,去熟悉我们这位相处已久的⽼伙计。
先从System开始⼀步⼀步探究。
在百度百科上,有对System做了这样的说明:System类代表系统,其中系统级的很多属性和控制⽅法都放置在该类的内部。
简⽽意之,该类与系统有关,可获取系统内部的众多属性以及⽅法,其部分源码如下:1public final class System {2private static native void registerNatives();3static {4 registerNatives();5 }6private System() {7 }8public final static InputStream in = null;9public final static PrintStream out = null;10public final static PrintStream err = null;11private static volatile SecurityManager security = null;12public static void setIn(InputStream in) {13 checkIO();14 setIn0(in);15 }16public static void setOut(PrintStream out) {17 checkIO();18 setOut0(out);19 }20 ......21 }打开源码,发现这是⼀个final定义的类,其次,该类的构造器是以private权限进⾏定义的。
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IO流讲解
一、Io流的介绍
JAVA中的IO流是非常重要的知识点,用于文件内容的写入、读取。
IO流分为字节流和字符流,字节流是一个字节一个字节的进行写入和读取,而字符流是以字符的形式进行写入和读取的。
在网络中通常是以字节流进行传输的,因为字节是最小的单位,这样不容易丢失数据。
问题1:回忆下我所学的流有哪些,一一列举?
FileInputStream DataInputStream BufferedInputStream FileReader BufferedReader OutputStream ObjectInputStream FileOutputStream Reader Writer BufferOutputStream FileWriter DataOutputStream OutputStream Writer InputStream InputStreamReader BufferedWriter
问题2:我们所学的字节流有哪些?
FileInputStream DataInputStream BufferedInputStream DataOutputStream FileOutputStream BufferOutputStream InputStream OutputStream
问题3:我们所学的字符流有哪些?
Reader Writer BufferedReader FileWriter OutputStreamWriter InputStreamReader BufferedWriter FileReader
二、InputStream和OutputStream抽象类
1、InputStream
InputStream是表示字节输入流的所有类的超类,你可以把它想象成一个水龙头,read ()就是他的开关,如果你需要水就调用read()方法。
InputStream相关的API:
(1)从流中读取数据
int read() 读取一个字节,返回值为所读得字节
int read(byte b[]) 读取多个字节,放置到字节数组b中,通常读取的字节数量为b 的长度,返回值为实际独取的字节的数量。
int read(byte b[] ,int off,int len)读取len个字节,放置到以下标off开始字节数组b中,返回值为实际读取的字节的数量。
int available() 返回值为流中尚未读取的字节的数量。
(2)关闭流
close() 流操作完毕后必须关闭
2、OutputStream
OutputStream表示输出字节流的所有类的超类,你可以把它想象成打电话,电话号码就是你要输出的目标,调用write()就能向你的目标输出信息。
OutputStream相关的API:
(1)输出数据
void write(int b)往流中写一个字节b
void write(byte b[])往流中写一个字节数组b
void write(byte b[],int off,int len)把字节数组b中从下标off开始,长度为len的字节写入流中
(2)flush()刷空输出流,并输出所有被缓存的字节由于某些流支持缓存功能,该
方法将把缓存中所有内容强制输出到流中。
(3)关闭流close()流操作完毕后必须关闭。
三、Reader和Writer
1、Reader
用于读取字符流的抽象类。
子类必须实现的方法只有read(char[], int, int) 和close()。
但是,多数子类将重写此处定义的一些方法,以提供更高的效率和/或其他功能。
常用API:
read()
读取单个字符。
read(char[] cbuf)
将字符读入数组。
read(char[] cbuf, int off, int len)
将字符读入数组的某一部分
close()
关闭该流并释放与之关联的所有资源。
2、Writer
写入字符流的抽象类。
子类必须实现的方法仅有write(char[], int, int)、flush() 和
close()。
常用API:
write(char[] cbuf)
写入字符数组。
write(char[] cbuf, int off, int len)
写入字符数组的某一部分。
write(int c)
写入单个字符。
write(String str)
写入字符串。
write(String str, int off, int len)
写入字符串的某一部分
flush()
刷新该流的缓冲。
close()
关闭此流,但要先刷新它。
小结:
1.字节流读取的时候,读到一个字节就返回一个字节;字符流使用了字节流读到一个或多个字节(中文对应的字节数是两个,在UTF-8码表中是3个字节)时。
2.字节流可以处理所有类型数据,如:图片,MP3,AVI视频文件,而字符流只能处理字符数据。
只要是处理纯文本数据,就要优先考虑使用字符流,除此之外都用字节流。
3.Java中处理流的类很多,大家可以根据自己的需要选择不同的流组合使用达到性能最优。