UG曲面造型 PPT

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UG模具教案曲面造型.

UG模具教案曲面造型.

第九章:曲面造型一:直纹曲面操作方法:点击直纹曲面工具→选择生成曲面的第一线串→按MB2→选择生成曲面的第二线串→按MB2→再按MB2确定既可。

(注:在选择曲面线串时一定要注意线串方向一致,否则做出的曲面将会变形。

)第一线串第二线串二:通过曲线操作方法点击通过曲线工具→选择生成曲面的第一线串→按MB2→选择生成曲面的第二线串→按MB2确定既可。

(通过曲线和直纹曲面的操作方法大致相同,唯一不同的是直纹曲面只能选择二条线串,而通过曲线则可以选择多条。

并且注意在选择线串时线串的方向要一致否则曲面将会变形。

)第三线串第二线串三:通过曲线网格操作方法:点击通过曲线网格工具→选择第一条主线串→按MB2→选择第二条主线串→按MB2→选择第三条主线串→按MB2→再按MB2→选择第一条交叉线串→按MB2→选择第二条交叉线串→按MB2→选择第三条交叉线串→按MB2→再按MB2确定既第二交叉线串可。

(注:网络曲线是同主线串和交叉线串俩个方向曲线构成,主线串和交叉线串每种最少有第一主线串第三主线串二条,并且首尾要接合。

主线串和交叉线串的曲线数不一定要第二主线串相同但曲线和曲线之间一定要丰闭。

并且主线串方向一定要相同否则曲面将变形。

)通过曲线网格是我们最常用有曲面工具详细创建方法和技巧将在课堂详解。

第 1 页四:N 边曲面操作方法:1、点击N 边曲面工具→在弹出的N 边曲面对话框中选择修剪的单片体按钮→选择N 边曲面的N 条边的一个封闭的环→按MB2→为边界约束选择约束面(可以不选)→按MB2→再按MB2既可。

2、点击N 边曲面工具→在弹出的N 边曲面对话框中选择多个三角补片→选择N 边曲面的N 条边的一个封闭的环→按MB2→为边界约束选择约束面(可以不选)→按MB2→再按MB2确定既可。

(详细操作方法课堂详解)修剪单片封闭环约束面三角补片封闭环约束面五:扫描曲面操作方法:点击扫描曲面工具→选择第一条引导线→按MB2→选择第二条引导线→按MB2→选择第三条引导线→按MB2→选择第一条剖面线串→按MB2→选择第二条剖面线串→按MB2→选择第三线剖面线串→按MB2→再按引导线MB2确定既可。

《UG三边或五边曲面》课件

《UG三边或五边曲面》课件
应用曲面建模技术设计飞机和 航天器的外形和结构。
结论和总结
1 曲面建模的重要性
曲面建模是现代设计领域中不可或缺的技术,广泛应用于各个行业。
2 深入学习曲面建模
掌握UG软件中的曲面建模技术,可以提升设计能力和职业竞争力。
曲面的应用领域
汽车设计
曲面建模在汽车设计中扮演着重要角色,用于创建车身、零件等。
产品造型
曲面建模能够帮助设计师创建各种各样的产品造型,如家具、电子设备等。
航天航空
曲面建模在航天航空领域中被广泛应用,用于设计飞机、火箭等。
UG软件中曲面建模的基本步骤
1
步骤一
定义边界曲线:使用UG软件绘制曲线以定义曲面的边界。
2
步骤二
创建基础曲面:使用边界曲线创建基础曲面作为曲面建模的起点。
3
步骤三
调整曲面形状:使用UG软件的工具和功能对曲面进行调整和修改,以实现所需 的形状。
曲面建模的案例分析
案例一 案例二 案例三
汽车车身设计 产品外形设计 航空航天设计
使用曲面建模技术创建流线型、 美观的汽车外观。
利用曲面建模方法实现产品造 型的创新和个性化。
《UG三边或五边曲面》 PPT课件
欢迎来到《UG三边或五边曲面》的PPT课件。本课程将探讨曲面的定义、特 点,以及三边曲面和五边曲面的构造和公式。
曲面的定义和特点
1 什么是曲面?
曲面是由曲线绕成的二维形状,可以在三维 空间中表示出来。
2 曲面的特点
曲面可以具有各种形状和特征,如光滑、凸 起、凹陷等。
三边曲面的构造和公式构造源自三边曲面由三个边界曲线组成,通过将这些曲线连 接起来而构造得到。
公式
三边曲面的公式通常使用参数方程表示,其中包含 曲面在三个坐标轴上的参数。

UGNX5中文版应用与实例教程 第5章 曲面造型.ppt

UGNX5中文版应用与实例教程 第5章 曲面造型.ppt
图5-14是利用【从点云】对话框创建的曲面,其步骤如下。
图5-15 【从点云】对话框
图5-14 利用【从点云】创建曲面
1.按照图5-15所示设置各参数后,选取绘图区域内要创建曲面的
点,或者单击对话框中的
按钮来读取点数据
文件。
2.指定曲面坐标系系统。
3.单击
按钮,弹出图5-16所示的【拟合信息】对话框。
图5-82 【移动极点】对话框
二、编辑曲面阶次 该命令用于改变编辑曲面的阶次。对于多片体曲面和
封闭性曲面,只能增加阶次,但并不改变片体的数量和 曲面的形状。增加阶次曲面的阶次时,不改变曲面的形 状,但会增加曲面的极点数;降低阶次曲面的阶次会试 图保留曲面的形状,但只能用于单片体曲面。
图5-90 【更改阶次】对话框
图5-2 【曲面】工具栏
一、【通过点】创建曲面
通过一组矩形数组分布数据点产生曲
面,所创建的曲面完全通过指定的数据 点,且数据点的位置和数量会影响整体 曲面的平滑度。单击【曲面】工具栏中 的 按钮,弹出如图5-3所示的【通 过点】对话框,各项参数意义如下。
图5-3 【通过点】对话框
(1)【补片类型】
起点 4
起点 3 终点 3
终点 4
起点 2 终点 2 起点 1
终点 1
图5-12 选取点
图5-13 最终曲面图
5.2.4 知识拓展
从点云创建曲面
该命令通过读取选中范围内的一大块点数据来创建曲面,这 些点数据通常来自于扫掠或是数字取点。单击【曲面】工具栏 中的 按钮,弹出如图5-15所示的【从点云】对话框。
• 补片:补片是构成自由曲面的片断曲面,即用户看到的是一 大块曲面,其实是由许多补片所构成的。
5.2 由点创建曲面——曲环的创建 5.2.1 绘制过程分析

《UG教程曲面操作》PPT课件

《UG教程曲面操作》PPT课件
面】工具条上的【桥接】按钮,弹出【桥接】对话框。【选 择步骤】中有4个步骤,分别依次选择主表面、选择侧表面 、选择第一侧面曲线、选择第二侧面曲线,后3步都可以没 有对象选择,桥接唯一不能少的就是主表面。
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7.3.6 偏置曲面 • 偏置曲面可以通过一个或更多个已有的曲面,沿所选定面的方向偏置一段距
选择菜单【插入】|【曲面】|【网格曲面】或【扫掠 】命令,或通过【曲面】工具条可以创建曲面以及对曲 面进行操作。
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3
7.2 点构造曲面
• 7.2.1 通过点 • 大致沿U向和V向排列输入一个矩形点阵,从而生成一个
曲面。 • 选择菜单【插入】|【曲面】|【通过点】命令或单击【
曲面】工具条上的【通过点】按钮,弹出【通过点】对 话框。选择适当的参数后,单击【确定】按钮,弹出【 过点】对话框。
离生成偏置曲面。 • 操作过程如下。 • (1)选择菜单【插入】|【偏置/比例】|【偏置曲面】命令或单击【曲面】
工具条上的【偏置曲面】按钮,弹出如图7-23所示的【偏置曲面】对话框。 • (2)选择一个曲面,得到如图7-24所示的效果。 • (3)在【Set1 D】文本框中输入偏置距离,或用鼠标拖动图中的【绿色】
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9
7.3 曲线构造曲面
• 7.3.3 曲线网格
• 通过网格创建曲面可以在通过两个不同方向的曲线生成一个曲面, 每选择完一条曲线后必须单击鼠标中键来确认。
• 操作步骤如下:
• (1)选择菜单【插入】|【网格曲面】|【通过曲线网格】命令或单 击【曲面】工具条上的【通过曲线网格】按钮,弹出如图7-17所示 的对话框。
Siemens NX
第7章 曲 面 操 作
本章要点
• 曲面创建概述 • 点构造曲面 • 曲线构造曲面 • 五角星 • 安全帽主体造型 • 洗发水瓶造型 • 握力器造型 • 可乐瓶造型 • 鼠标外壳造型 • 手机外壳造型

UG NX4.0课件第6章曲面造型

UG NX4.0课件第6章曲面造型

桥接的生成方式
1.选择步骤 主要表面 :单击该按钮,选择两个需要连接的表面,在选择薄体后,
系统将显示表示向量方向的箭头,选择表面上不同的边缘和拐角,所 显示的箭头方向也将不同,这些箭头表示薄体产生的方向。 导引侧面 :单击该按钮,选择一个或两个侧面,作为产生薄体时的引 导侧面,依据导引侧面的限制而产生薄体的外形。 第一侧面线串 :单击该按钮,选择曲线或边缘,作为产生薄体时的导 引线,以决定连接薄体的外形。 第二侧面线串 :单击该按钮,选择另一个曲线或边缘,与上一个按钮 配合,作为薄体产生的导引线,以决定连接薄体的外形。 2.连续形式 相切:选择该单选按钮,沿原来表面的切线方向和另一个表面连接。
选择“确定”按钮,即可生成所需的曲面。
延伸初始模型 框
“固定的延伸”对话框“
固对话框
延伸结果模型
规律延伸
规律延伸是利用规律曲线控制延伸曲面的长度和角度。单击工具条中 的图标 ,系统弹出“规律延伸”对话框。单击图标 ,即选择方式 为“基面”。曲线图标 被激活,选择基本线串,延伸的曲面从该曲 线开始。单击图标 ,激活参考面,选择需要延伸的平面。
圆角曲面
单击工具条中的图标,系统弹出选择“圆角”曲面选择对话框选择平 面和确定方向
选择“创建圆角-是”和“创建曲线-否”,单击“确定”按钮。 选择截面类型为“圆的”,单击“确定“按钮,系统弹出“圆角”曲
面模型方式。 选择半径控制为“恒定的”,选择输入半径方式为“限制点”,系统
弹出“点构造器”对话框,选择端点,确定后,系统弹出输入圆角半 径对话框,输入50。 单击“确定”按钮即可生成圆角。
选择合适的延伸方式后,需要在绘图区选取基面,即要延伸的曲面, 然后选择机面上的曲线,即要延伸的曲线,然后输入延伸长度或角度, 点击“确定”按钮即可生成所需曲面。

《UG曲面教程》课件

《UG曲面教程》课件

3
常见曲面建模技巧
学习一些高效的曲面建模技巧,如曲面过渡、镜像、偏置等,提升建模效率。
UG曲面分析与优化
曲面分析工具的介绍
掌握UG中常用的曲面分析工具,如曲面光滑度、凸凹检查等,提高曲面质量。
曲面优化的方法
学习曲面优化的一些常见方法,如平滑、修复、调整参数等,提升在产品设计中的应用
探索UG曲面在产品设计中的创新应用,如外壳设计、造型设计等。
UG曲面在汽车设计中的应用
了解UG曲面在汽车外观设计中的实际应用案例,如车身曲线、灯光造型等。
UG曲面在工业设计中的应用
发现UG曲面在工业产品设计中的应用,如产品外观、曲面细节等。
总结
1 曲面建模的优缺点
深入了解UG曲面建模的优点和不足,为日后的建模工作做出明智的选择。
3 UG曲面分析与优化手册
推荐一本UG曲面分析与优化的权威手册,帮助你提升曲面质量。
《UG曲面教程》PPT课件
欢迎来到《UG曲面教程》PPT课件。在本课程中,我们将深入探讨UG曲面的 基础知识、建模流程、分析与优化以及其在实际应用中的例子。
简介
UG曲面是一种强大而灵活的建模技术,广泛应用于产品设计、汽车设计以及工业设计等领域。
UG曲面基础知识
曲面的定义
了解曲面的基本概念和定义,掌握曲面的特点和性质。
2 实际应用中的注意事项
分享实际应用中的一些注意事项,帮助大家避免常见错误。
3 建议的进一步学习方向
提供一些进一步学习UG曲面的资源和建议,让你的建模技术更上一层楼。
参考资料
1 UG曲面建模指南
推荐一本权威的UG曲面建模指南,帮助你深入学习曲面建模技术。
2 UG曲面建模实例教程
提供一些实际的UG曲面建模实例教程,帮助你应用所学知识。

UG 5曲面实例-PPT教学----技巧分享

UG 5曲面实例-PPT教学----技巧分享


图1-11 工具条
图1-12 命令


选项 主要用于设置是否显示完整的菜单,设置系统默认的菜单,工具栏和菜单栏图标的大小等, 如图1-13所示。设置方法很简单,这里就不说明了。完成后单击“关闭”按钮,即可完成 工具栏的定制。 布局 包括“当前应用模块”的保存布局和重置设置,提示栏状态栏位置,停靠优先级和选择条 位置等设置。如图1-14所示。 角色 用户可以根据具体的要求来创建或加载角色,可以根据的需要建立属于自己的角色 。


主要采用过程向导技术来优化模具设计流程,基于专家经验的工作流程,自动化的模具设 计和标准模具库,指导注塑模具的完成。 11。用户界面样式编辑器 该模块主要用于二次开发,用于构造UG风格对话框的用户设计界面,其中的各工具的使 用在帮助文件中都可以查到。 还有其他一些应用模块,如:设计仿真等,可以通过“开始”-〉“所有应用模块” 选 择需用模块可以进入。

标题栏 用于显示当前软件的版本、当前应用模块、文件名称等相关内容。 菜单栏 UG系统的所有命令及设置选项都有菜单选项来实现,主要菜单有:文件、编辑、视图、插 入、格式、工具、装配、信息、分析、首选项、窗口和帮助。当单击不同的菜单时,下拉菜 单会显示与该命令相关的所有子菜单。如图1-2为“插入”菜单的所有命令。 工具栏 工具栏是以图标的方式来反映该命令的功能。可以方便用户操作,避免了在烦琐的菜单栏中 找命令选项。 工作区 工作区主要是零件的三维实体建模、装配、仿真、分析等操作的主要区域。 快捷菜单 在工作区单击鼠标右键即可打开,利用其中的快捷菜单命令可以大大提高绘图效率。 资源工具条 资源工具条主要包括:装配导航器、部件导航器、浏览器、历史记录、系统材料、Process Studio、 Manufacturing wizards 、角色等。 提示栏 主要是提示用户如何进行下一步操作,每执行一个命令时,都会在提示栏上显示出下一步操 作的内容,初学者充分利用工具栏,可以大大提高工作效率。 状态栏 用于显示当前操作的状态或刚完成的操作结果,利用状态栏的信息可以了解当前操作状态及 操作结果是否正确。

UG曲面建模功能详解PPT学习教案

UG曲面建模功能详解PPT学习教案
➢ 曲面栅格线:在【线框显示】模式下,显示曲面栅格线, 可以看出曲面的参数线构造位置。
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2
10.1.1 基本概念和术语
常用术语
➢ 曲面U、V方向:曲面的参数方程含有u、v两个参数变量。相 应的,曲面模型也用U、V两个方向来表征。通常,曲面的引导 线方向(行方向)是U方向,曲面的剖面线串的方向(列方向) 是V向。
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17
10.2.2 基于曲线创建曲面
直纹面——对齐方式
脊线:所选择的两组截面线串的对应点为垂直于脊线的 平面和两组截面线串的交点。 直纹面经过的扫描范围为脊线 和截面线相交所形成的最小范围,如下图所示。
脊线 第一组截面线
第二组截面线
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18
10.2.2 基于曲线创建曲面
第11页/共64页
12
10.2.2基于曲线创建曲面
这类曲面是全参数化的,当构造曲面的曲线被编辑修改后 曲面会自动更新。
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13
10.2.2 基于曲线创建曲面
直纹面
通过两组曲线串或截面线串来创建片体。截面线串可以是 多条连续的曲线、曲面或体边界。
对于直纹面而言,两组截面线串上对齐点是以直线方式连 接的,所以称为直纹面。
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4
10.1.1 基本概念和术语
曲面造型中一些经验与设计原则
➢构 造 自 由 形 状 特 征 的 边 界 曲 线 尽 可 能 简 单 , 曲 线 阶 数 (Degree)≤5 ➢构造自由形状特征的边界曲线要保证光滑连续,避免产生尖 角、交叉和重叠 ➢曲率半径尽可能大,否则会造成加工的困难 ➢构造的自由形状特征的阶数(Degree)≤5,尽可能避免使用 高次自由形状特 征 ➢避免构造非参数化特征 ➢自由形状特征之间的圆角过渡尽可能在实体上进行操作

UG曲面造型

UG曲面造型

通过曲线组
利用“通过曲线组”对话框中的“连续性”标签栏,可以在第一组 截面线串和最后一组截面线串处设置生成的曲面同与之相连曲面之 间的约束关系,如下图所示。
通过曲线网格
“通过曲线网格”是指通过选取两个方向上的曲线作为截面线串来 创建曲面。
单击“曲面”工具条中的“通过曲线网格”按钮,打开“通过曲线 网格”对话框,在绘图区选取构造曲面的主曲线和引导曲线即可创 建曲面。
从极点
“从极点”创建曲面是指通过定义曲面的矩形阵列点来创建曲面, 其创建方法同“通过点”相似。
单击“曲面”工具条中的“从极点”按钮,打开“从极点”对话 框,在该对话框中设置相应,然后指定构造曲面的极点即可创建 曲面。
从点云
“从点云”创建曲面是指通过一组无序排列的点集来创建曲面,所创 建的曲面将尽量逼近于所选的点。
第二组截 面曲线
第一组截 面曲线
直纹面
下面介绍一下“直纹面”对话框“调整”下拉列表中各选项的作用。
参数:根据截面线串的参数方程,以等参数间隔的方式生成对应点来 创建直纹面。 圆弧长:以相等的圆弧长间隔建立对应点来创建直纹面。
根据点:根据用户自定义的截面曲线上的对应点来创建直纹面。
距离 :选择该选项将弹出“矢量”对话框,通过该对话框可定义一矢量, 系统将沿垂直于矢量的方向,在截面曲线上以等参数间隔创建对应点, 从而创建直纹面,所生成直纹面的范围由截面曲线的范围来决定,如下 图所示。
曲面构造方法和原则
在曲面的构造过程中有很多方法和原则,熟悉这些方法并遵循一 定的原则将有利于设计工作的顺利进行。
曲面构造方法
UG的曲面建模功能强大,可以通过点、线或曲面等多种方法来构 造曲面,用户在创建曲面时可以灵活选择运用,具体如下。

UG NX 12.0机械设计教程(高校本科教材)_PPT教案第6章 曲面设计

UG NX 12.0机械设计教程(高校本科教材)_PPT教案第6章 曲面设计
1.直纹面 直纹面可以理解为通过一系列直线连接两组线串而形成的
一张曲面。在创建直纹面时只能使用两组线串,这两组线串可 以封闭,也可以不封闭。
用户可以通过选择下拉菜单“插入”|“网格曲面”|“直 纹…”命令来创建。
选取截面线串2
选取截面线串1 a)曲线串
b)创建的直纹面
图6.2.7 直纹面的创建
图6.2.8 “直纹”对话框
a)拉伸特征1
b)截面草图
图6.11.6 拉伸特征1
Step4. 创建图6.11.8所示的草图1。 Step5. 创建图6.11.9所示的基准平面2。 Step6. 创建图6.11.10所示的草图2。
图6.11.7 基准平面1
图6.11.8 草图1
图6.11.9 基准平面2
图6.11.10 草图2
图6.11.12 通过曲线组曲面1
图6.11.13 通过曲线组曲面2
Step10. 创建图6.11.14所示的拉伸特征2(取出收敛点)。 Step11. 创建图6.11.15所示的通过网格曲线曲面2。 Step12. 创建图6.11.16所示的其余3个通过网格曲线曲面。
图6.11.14 拉伸特征2
图6.11.15 网格曲面特征2
Step7. 创建图6.11.11所示的通过网格曲线曲面1。 Step8. 创建图6.11.12所示的通过曲线组曲面1。图6.11.11 网格 曲面特征1图6.11.12 通过曲线组曲面1图6.11.13 通过曲线组曲 面2 Step9. 创建图6.11.13所示的通过曲线组曲面2。
图6.11.11 网格曲面特征1
用户可以通过选择下拉菜单“插入”|“关联复制”|“抽取几 何特征”命令进行复制。
a)抽取前
图6.4.1 抽取区域曲面

UG曲面教程详解 ppt课件

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11
1.3.1 点构造器
▪ 无论是创建点,还是创建曲线甚至是 创建曲面,都需要使用到点构造器, 如图所示。点构造器存在于点对话框、 其中捕捉点工具条是点构造器演变的 选择过滤器,如图所示。它们都能完 成点的捕捉。

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1.3.2 矢量构造器
▪ 矢量构造器经常用于拉伸、创建基准轴、 拔模等命令,由它确定相应的矢量。矢量 构造器不能单独的调出。单击拉伸图标, 弹出【拉伸】对话框。单击指定矢量图标, 弹出【矢量】对话框。
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1.3.3 坐标系构造器
▪ 坐标系构造器主要用于绘图时工作坐标系 方位的调整,单击菜单栏【格式】| 【WCS】|【定向】按钮,弹出CSYS对话 框,如图1.42所示。
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1.3.4 平面构造器
▪ 平面构造器主要用于绘图时定义基准平面、 参考平面或者切割平面等。平面构造器不 能直接的调出,关联在其它命令内,单击 菜单栏【插入】|【修剪】|【修剪体】 按钮,弹出【修剪体】对话框,单击指定 平面图标,弹出【平面】对话框,如图所 示。
现了曲面片之间p的pt课件光滑连接问题。
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2.2 曲面的连续性
▪ 在使用软件进行曲面造型的过程中, 经常需要关注曲面的过渡(在面与面 的衔接),通常要求过渡美观和光顺, 因此需要一个标准来衡量它。曲线的 连续性就是曲面过渡衡量标准,如图 2.11所示。连续性的等级是决定了曲 面过渡的方式。
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33
第3章 曲线的创建
▪ 本章主要介绍UG NX6.0的点与曲线部 分。曲线是创建曲面的框架,是构成 曲面的主要途径之一。曲线主要包含 直线、圆弧、圆、样条、矩形等,如 图3.1所示。后面学习的曲面造型都是 以曲线的创建和编辑为基础。因此曲 线的创建命令和编辑命令特别重要。

第11章__UG曲面分析 28页

第11章__UG曲面分析 28页
1- 1
11.5 偏差分析
偏差分析命令集可以检查两对象之间的最大距离误差 、最小 距离误差 、角度误差等 。检查的对象可以是线与线之间 、 面与面之间等 。偏差分析命令最终的检查是以对象上的分 布点数来计算结果 , 如图所示。
1- 1
11.5. 1 偏差检查
偏差检查命令可以面与线 、线和线之间的最大距离误差 、最 小距离误差 、角度误差等 。根据对象的不同偏差检查命令 的子类型一共有5种 , 它们在使用上只是选择对象的不同 , 如表所示。
如图11 . 29所示 。 ( 6) 如果需要对象之间的角度 , 而不是矢量的角度 , 单击【评估平面】
下拉列表框 , 选择真实角度类型 , 如图11 . 30所示 , 请注意此时对应的 方位要为内角 。 ( 7) 单击【确定】 按钮 , 完成退出【测量距离】 对话框 。
1- 1
11.2.2 按3点
测量角度命令可以测量两个平面对象之间的角度 , 对象包含 平面 、基准平面 、直线 、点等 。测量的结果是对象的最小 角 , 且在两个平面对象的相交点处显示结果 。测量角度的 类型一共有3种:
按按对对象象:: 指指定定两两对对象象((直直线线、、 平平面面等等))计计算算它它们们之之间间的的角角
度。
1- 1
11. 1.4 长度
长度子类型可以测量曲线 、边缘的的长度 。从而避免了利用 复杂的公式计算曲线长度 , 比如: 圆 、矩形 、多边形等。 本例子需要测量面边缘的长度。
1- 1
11. 1.5 半径
半径子类型可以测量圆 、 圆柱的半径 。使用半径子类型的具 体步骤如下:
( 1) 启动NX6.0 , 打开光盘\Example\11\11. 1\5.prt文件, 喷头模型。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
单击“曲面”工具条中的“从点云”按钮,打开“从点云”对话框, 在该对话框中设置相应的参数以及定义一个曲面的坐标系,然后选取 要创建曲面的点即可创建曲面。
从点云
直纹面
“直纹面”实际上就是通过一组假想的直线,将两组截面线串之间 的对应点连结起来形成的曲面。
单击“曲面”工具条中的“直纹”按钮,打开“直纹面”对话框, 在绘图区指定创建曲面的两组截面曲线,然后指定曲面的对齐方式 即可创建直纹面。
延伸
生成的延 伸曲面
面上的 曲线
原曲面
延伸
“圆的”方式
单击“延伸”对话框中的“圆的”按钮,可以以曲面的边缘线为边 界,生成以所选边缘线的曲率半径为半径的圆弧曲面
延伸方向
生成的延 伸曲面
原曲面
要延伸 的边缘
规律延伸
规律延伸是指根据一定的规律对曲面的延伸进行控制。 单击“曲面”工具条中的“规律延伸”按钮,打开“规律延伸”对 话框,在绘图区依次指定延伸的基本曲线串和参考面、然后指定延 伸长度和角度的控制规律,即可将曲面进行规律延伸。 规律延伸的详细操作步骤见本书正文。
基本术语
补片类型:片体是由补片组成的,根据片体中的补片数量,可将其分为 单补片片体和多补片片体。只含有一个补片的片体称为单补片片体;而 多补片片体由一系列单补片阵列组成,如下图所示。
U向和V向:曲面的参数方程有U、V两个变量,相应地,曲面的模型也 用U、V两个方向来表示。U向是曲面的行所在的方向,V向是曲面的列 所在的方向。 阶次:阶次是曲面方程的一个重要参数,每个片体都包含U、V两个方向 的阶数,每个方向的阶次必须介于2~24之间,如果没有要求,建议采 用3~5阶来创建曲面,这样的曲面易于控制形状。
相连面的一个特征:偏置后生成的曲面会自动延伸,保持偏置前的连接关系 。 每个面一个特征:偏置后的面各自独立。
要偏置 的面
选择“相连面的一 个特征”选项时生
成的偏置曲面
选择“每个面一个 特征”选项时生成
的偏置曲面
大致偏置
通过“大致偏置”操作,可以将一组面或片体同时偏移一定的距离, 生成无自相交、陡峭边和拐角的平滑过渡的片体。
按距离:可按指定的值延伸片体的边。 已测量百分比:可按所选的所有测量边的总弧长的百分比来延伸目标边。 直至选定对象:可以将目标体修剪至刀具体处。
单击“曲面”工具条中的“修剪和延伸”按钮,打开“修剪和延 伸”对话框,在该对话框的“类型”下拉列表中选择“直至选定 对象”选项,然后指定目标面和刀具面,以及两面上要保留或删 除的部分即可完成修剪和延伸操作。
详细操作步骤见本书正文。
修剪和延伸
刀具面
目标 面
修剪和延伸
下面介绍一下“修剪和延伸”对话框“类型”标签栏的下拉列表中 其他几个选项的作用。
第7章 曲面造型
1. 曲面基础 2. 曲面构造 3.上机实践 4. 上机实践 5. 编辑曲面 6. 上机实践
1.曲面基础
基本术语 曲面构造方法和原则
曲面基础
曲面是由一个面或多个面组合而成的几何体,它本身没有厚度和 质量,常用于复杂的模型设计中,如下图所示为使用UG曲面功能 设计的汽车车身造型。本节介绍构造曲面的基本方法、原则和术 语。
延伸
生成的延 伸曲面
面上的 曲线
延伸方向
原曲面
延伸
“有角度的”方式
使用“有角度的”方式延伸曲面,可以在曲面上的某一曲线处生成 与原曲面成一定角度的延伸曲面。
单击“延伸”对话框中的“有角度的”按钮,然后在绘图区依次选 取要延伸的曲面和作为延伸边界的曲线,再在弹出的“角度延伸” 对话框中设置延伸长度和角度,单击“确定”按钮,即可生成与原 曲面成一定角度的延伸曲面。
延伸
要延 伸的

要延 伸的 曲面
延伸
“垂直于曲面”方式
使用“垂直于曲面”方式可以以曲面上的曲线为延伸边界,生成垂 直于原曲面的延伸曲面。
在“延伸”对话框中单击“垂直于曲面”按钮,然后在绘图区依次 选取要延伸的曲面和曲面上的一条曲线,再在弹出的“法向延伸” 对话框中输入要延伸的长度值,单击“确定”按钮,即可在所选曲 线处生成垂直于原曲面的延伸曲面。
2.曲面构造
通过点 从极点 从点云 直纹面
通过曲线组 延伸
修剪和延伸
通过曲线网格 规律延伸 圆角曲面
扫掠
偏置曲面 按曲面整体变形
桥接
大致偏置 艺术曲面
N边曲面
修剪的片体
通过点
“通过点”创建曲面是通过指定一系列的矩形阵列点来创建曲面, 所创建的曲面通过所有指定的点。 单击“曲面”工具条中的“通过点”按钮,打开“通过点”对话 框,在该对话框中设置相应的参数,并指定要通过的点即可创建 通过所有点的曲面。
从极点
“从极点”创建曲面是指通过定义曲面的矩形阵列点来创建曲面, 其创建方法同“通过点”相似。
单击“曲面”工具条中的“从极点”按钮,打开“从极点”对话 框,在该对话框中设置相应,然后指定构造曲面的极点即可创建 曲面。
从点云
“从点云”创建曲面是指通过一组无序排列的点集来创建曲面,所创 建的曲面将尽量逼近于所选的点。
第二组截 面曲线
第一组截 面曲线
直纹面
下面介绍一下“直纹面”对话框“调整”下拉列表中各选项的作用。
参数:根据截面线串的参数方程,以等参数间隔的方式生成对应点来 创建直纹面。
圆弧长:以相等的圆弧长间隔建立对应点来创建直纹面。
根据点:根据用户自定义的截面曲线上的对应点来创建直纹面。
距离 :选择该选项将弹出“矢量”对话框,通过该对话框可定义一矢量,
延伸
“延伸”就是在已有曲面的基础上,通过曲面的边界或面上曲线 来延伸曲面。主要包括“相切的”、“垂直于曲面”、“有角度 的”和“圆的”四种方式,下面分别介绍。
“相切的”方式
“相切的”延伸方式是从曲面的边缘开始延伸曲面,延伸的部 分与原曲面保持相切。
单击“曲面”工具条中的“延伸”按钮,打开“延伸”对话框, 在该对话框中选择“相切的”延伸方式,然后选取要延伸的曲 面和曲面上要延伸的边,并指定延伸的长度即可按“相切的方 式”延伸曲面。
通过曲线网格
“通过曲线网格”是指通过选取两个方向上的曲线作为截面线串来 创建曲面。 单击“曲面”工具条中的“通过曲线网格”按钮,打开“通过曲线 网格”对话框,在绘图区选取构造曲面的主曲线和引导曲线即可创 建曲面。
扫掠
使用“曲面”工具条中的“扫掠”工具,可以令截面曲线沿所选的 引导线进行扫掠生成曲面,其使用方法同第5章介绍的“扫掠”工 具相同。
多个三角补片
选择“N边曲面”对话框中的“多个三角补片”按钮,可以在选定的 一组边界曲线内生成由多个三角形补片组成的N边曲面,并且每个三 角形补片都由中心点和一条边界曲线组成。
单击“曲面”工具条中的“N边曲面”按钮,打开“N边曲面”对话 框,在该对话框的“类型”选项组中选择“多个三角补片”类型, 在绘图区指定边界曲线和边界面,然后通过打开的“形状控制”对 话框调整曲面的形状即可完成N边曲面的创建。
指定的轴线
指定的轴线
通过曲线组
“通过曲线组”是指通过选取一系列的截面线串来创建曲面,作 为截面线串的对象可以是曲线也可以是实体或片体的边。 单击“曲面”工具条中的“通过曲线组”按钮,打开“通过曲线 组”对话框,在绘图区选取要创建曲面的曲线组即可创建曲面。
通过曲线组
利用“通过曲线组”对话框中的“连续性”标签栏,可以在第一组 截面线串和最后一组截面线串处设置生成的曲面同与之相连曲面之 间的约束关系,如下图所示。
曲面构造方法和原则
曲面构造原则
下面是构造曲面时应该遵循的一些原则。
构造曲面的曲线应尽可能地简单、光顺连续,避免有尖角和自相交等情 况,并且曲线的阶次不宜过高,一般采用3阶。 应根据曲面的特点合理地选取构造曲面的方法。 构造的曲面应尽可能简单。 对于一般的简单曲面,可以一次完成曲面的创建。而对于相对复杂的曲 面,首先应该通过曲线构造生成主要的或面积大的片体,然后再使用其 他曲面操作进行处理,最终达到理想的效果。 在建模时,应首先根据产品的外形要求,建立用于构造曲面的边界曲线, 或根据实际的测量数据生成点,然后根据点生成产品所需的曲面。
N边曲面
选取边 界曲线
边界面
创建的 N边曲

N边曲面
下面是“形状控制”对话框“中心控制”选项组各单选钮的作用。
“位置”单选钮:选择该单选钮可以通过拖动对话框中的“X”、“Y”和 “Z”滑块来改变N边曲面中心点的位置,从而控制曲面的形状,如下图 所示。 “倾斜”单选钮:选择该单选钮可以拖动对话框中的“X”和“Y”滑块改 变中心点所在的X平面和Y平面的倾斜程度,进而控制曲面的些术语,了解这些术语的定 义,有助于更准确地创建曲面。
自由曲面:由自由形状特征创建的曲面即是“自由曲面”,自由曲面可 以由“点”、“线”和“面”创建或延伸得到。
B样条曲面:在UG中,利用“直纹面”、“通过曲线组曲面”、“通过 曲线网格曲面”、“扫掠曲面”以及“自由曲面成型”等构建的曲面都 是B样条曲面。 片体:一种UG术语,“片体”和“实体”对应,“片体”和“实体”都 是由一个或多个表面组成的几何体,厚度为“0”的是“片体”,不为“0” 的是实体。
单击“曲面”工具条中的“修剪的片体”按钮,打开“修剪的片体” 对话框,在绘图区指定要修剪的片体和作为边界对象的曲线,然后 指定边界对象的投影方向和曲面上要修剪或保留的区域即可完成片 体的修剪操作。
修剪的片体
要修剪 的曲面
作为边界 对象的曲
线
修剪后 的曲面
修剪和延伸
“修剪和延伸”是指使用由边和曲面组成的工具体来修剪或延伸 一个或多个曲面。
桥接
使用“桥接”工具可以在两个不相连的曲面之间创建一过渡曲面, 将两曲面进行连接。
单击“曲面”工具条中的“桥接”按钮,打开“桥接”对话框,在 绘图区指定要进行桥接的曲面,然后指定桥接曲面与要桥接的曲面 的连续关系即可创建桥接曲面。
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