指针的定义与初始化

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char型数组指针定义示例

char型数组指针定义示例

char型数组指针定义示例摘要:一、引言二、char型数组指针定义1.定义char型数组2.定义char型数组指针三、char型数组指针的初始化四、char型数组指针的操作1.访问数组元素2.修改数组元素3.遍历数组五、char型数组指针的指针运算六、总结正文:一、引言在C语言中,char型数组指针是一种用于存储字符数组地址的特殊指针类型。

它经常用于处理字符串,具有特殊的操作和运算。

本文将详细介绍char型数组指针的定义、初始化、操作和指针运算等方面的知识。

二、char型数组指针定义为了更好地理解char型数组指针,我们先来简单回顾一下char型数组和指针的概念。

1.定义char型数组char型数组是一种用于存储字符的数组,其定义方式如下:```cchar arr[5]; // 定义一个包含5个字符的数组```2.定义char型数组指针char型数组指针是一种指针类型,用于存储char型数组的地址。

其定义方式如下:```cchar *p; // 定义一个指向char型数据的指针```将这两个概念结合起来,我们可以定义一个char型数组指针:```cchar *arr_ptr; // 定义一个指向char型数组的指针```三、char型数组指针的初始化初始化char型数组指针的方法是将数组的地址赋值给指针。

例如:```cchar arr[] = "hello";char *arr_ptr = arr; // 将数组地址赋值给指针```四、char型数组指针的操作char型数组指针主要用于访问、修改和遍历字符数组。

1.访问数组元素使用char型数组指针可以直接访问数组元素,如下所示:```carr_ptr[0] = "h"; // 访问数组的第一个元素```2.修改数组元素使用char型数组指针也可以修改数组元素,如下所示:```carr_ptr[0] = "H"; // 将数组的第一个元素修改为大写字母H ```3.遍历数组使用char型数组指针可以遍历整个数组,如下所示:```cfor (int i = 0; i < 5; i++) {printf("%c", arr_ptr[i]); // 遍历数组并输出每个元素}```五、char型数组指针的指针运算char型数组指针支持指针运算,如下所示:```cchar *str = "world";char *str_ptr = str + 4; // 指针加法运算printf("%s", *str_ptr); // 输出"world"后面的一个字符```六、总结本文详细介绍了char型数组指针的定义、初始化、操作和指针运算等方面的知识。

c语言指针初始化的几种方法

c语言指针初始化的几种方法

c语言指针初始化的几种方法C语言作为一门面向过程的编程语言,指针在其中扮演着举足轻重的角色。

熟练掌握指针的使用对于编程能力的提升至关重要。

本文将介绍C语言中指针的初始化几种方法,并通过实例进行演示。

1.指针的概念与重要性指针是一个内存地址,它用于存储变量或其他内存对象的地址。

在C语言中,指针可以用于访问和操作内存中的数据。

熟练使用指针可以提高程序的效率,实现复杂的数据结构,以及编写底层操作系统等。

2.C语言指针的初始化方法a.直接初始化指针的直接初始化就是将一个内存地址赋值给指针变量。

例如:```cint *p = 100; // 初始化指针p,指向整数100```b.使用默认值初始化在C语言中,指针变量默认初始化为NULL,即空地址。

例如:```cint *p = NULL; // 初始化指针p,指向空地址```c.通过赋值运算符初始化可以使用赋值运算符将一个已知的内存地址赋值给指针变量。

例如:int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p = arr; // 初始化指针p,指向数组arr的第一个元素```d.使用指针变量初始化函数返回值在C语言中,函数可以返回一个指针值。

例如:```ctypedef struct {int a;int b;} Point;Point *createPoint(int x, int y) {Point *p = (Point *)malloc(sizeof(Point));p->a = x;p->b = y;return p;}int main() {Point *p = createPoint(10, 20); // 初始化指针p,指向创建的Point结构体return 0;}3.每种方法的实例演示以上代码展示了各种指针初始化方法的实例。

请注意,直接初始化和使用默认值初始化仅适用于指针变量,而赋值运算符和方法d适用于指针变量和函数返回值。

结构体指针的定义,使用,赋值方法.

结构体指针的定义,使用,赋值方法.

结构体指针的定义,使用,赋值方法.1. 定义结构体指针:使用"struct"关键字和指针符号(*)来定义一个结构体指针变量。

2. 声明结构体指针变量:在定义时,需要指定结构体的类型。

3. 初始化结构体指针:通过使用malloc函数来为结构体指针分配内存空间,然后使用指针操作符(->)来访问结构体成员。

4. 通过结构体指针访问成员变量:使用指针操作符(->)来访问结构体的成员变量。

5. 结构体指针作为参数传递:可以将结构体指针作为参数传递到函数中,以便在函数内部对结构体进行修改。

6. 结构体指针作为返回值:函数可以返回结构体指针,以便在调用函数后可以通过指针访问结构体的成员。

7. 结构体指针赋值给另一个指针:可以将一个结构体指针赋值给另一个结构体指针,使它们指向同一个结构体。

8. 结构体指针赋值给另一个结构体:可以将一个结构体指针赋值给另一个结构体变量,使它们的值相等。

9. 使用结构体指针数组:可以定义一个结构体指针的数组,并通过遍历数组来访问每个结构体指针。

10. 使用结构体指针的嵌套:结构体指针可以指向另一个结构体指针,形成结构体指针的嵌套关系。

11. 结构体指针作为动态数组:可以使用结构体指针来创建动态数组,通过指针索引来访问数组元素。

12. 使用结构体指针的动态分配:可以使用结构体指针和malloc函数来动态分配一个结构体。

13. 结构体指针的指针:可以定义一个结构体指针的指针,用两个星号(**)表示,用于指向一个结构体指针的地址。

14. 结构体指针的传址:可以通过将结构体指针的地址传递给另一个指针来进行传址操作。

15. 使用结构体指针的链表:可以使用结构体指针来构建链表,通过指针链接不同的结构体节点。

16. 结构体指针的动态释放:在不再需要使用结构体指针时,应该使用free函数来释放掉分配的内存空间。

17. 结构体指针的静态数组:可以定义一个静态数组,并将每个元素定义为结构体指针来存储不同的结构体。

c语言 指针的指针 用法详解

c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。

而指针的指针是指指向指针变量的指针。

它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。

下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。

一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。

指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。

使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。

二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。

它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。

三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。

1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。

而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。

例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。

最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。

2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。

指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。

例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。

c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结c语言指针教学中的知识点分析与总结本文对c语言指针的教学进行了探讨和总结。

要想真正的掌握c 语言的指针,首先必须要对它有全面深刻的认识。

因为它是c语言的基础,只有将指针的知识学好,才能够更好地学习后续的课程。

下面小编给大家介绍一下关于c语言指针的知识。

一、 c语言中指针的定义指针是一种特殊的数据类型,也称为引用类型。

所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10];二、变量指针及指针变量1.1 c语言中的变量。

变量是存储在计算机中的二进制数值,当我们需要使用时,必须创建一个变量并赋予它相应的值,然后将变量的地址传递给外部的一个或多个对象,这样外部对象通过访问内部变量来使用其中存储的信息,而且可以保证外部对象不会越界。

1.2指针变量是变量的一种特殊形式,指针变量在内存中占有一块区域,可以指向一个地址,这个地址的值是这个变量所代表的值,这样方便变量间的传递。

例如: char *a[10];2.1指针操作符2.2指针数组,它的作用和一维数组相同,即具有一维数组的特点,也具有二维数组的特点,三者最明显的区别就是二维数组中元素个数是固定的,而一维数组中元素个数是可变的。

2.3指针的运算规则。

在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。

例如: char * a[10]; 2.4 c语言中的const指针常量是一种特殊的指针常量, const不是一种变量的标准类型,它专门用于指向一个const指针。

2.3指针的运算规则。

在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。

例如: char *a[10];2.4指针的定义与使用:所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10]; 2.4指针的定义与使用: pointer, pointer-pointer,and-and-and。

所以,当我们在一个字符串中出现pointer,pointer-pointer, and-and-and的时候,就表示它指向一个地址。

结构体数组指针定义与使用

结构体数组指针定义与使用

结构体数组指针定义与使用结构体数组指针定义与使用结构体是C语言中用于组织数据的一种数据类型,它由多个不同数据类型的数据成员组成。

在很多场景下,我们需要使用多个结构体来保存不同的数据,而结构体数组指针便是用于管理这种数据的一种重要工具。

本文将详细介绍结构体数组指针的定义、初始化和使用方式。

一、结构体数组指针的定义结构体数组指针是指针类型的结构体数组,在C语言中,使用struct关键字来定义结构体类型,常常需要使用typedef来实现类型定义简化。

结构体数组指针的定义方式如下:typedef struct struct_name { member_type member_name; ... }struct_type;struct_type *ptr_array_name[N];其中,struct_name为结构体的名称,member_type为结构体成员变量的数据类型,member_name为结构体成员变量的名称,struct_type为结构体类型,*ptr_array_name 为结构体数组指针类型,N为数组的长度。

例如,假设我们要创建一个结构体数组指针来保存多个学生的信息,可以使用以下代码:typedef struct student { char name[20]; int age; float score; }Stu;Stu *stu_list[5];这个定义方式意味着我们创建了一个包含5个元素的Stu类型结构体指针数组。

二、结构体数组指针的初始化结构体数组指针的初始化方式有两种:静态初始化和动态初始化。

静态初始化:在编译时即提前给数组元素赋初值。

Stu stu_1={"小明",18,98.5}; Stu stu_2={"小红",17,89.5}; Stu stu_3={"小东",19,76.5}; Stustu_4={"小兰",16,70.2}; Stu stu_5={"小华",20,85.5};Stu*stu_list[5]={&stu_1,&stu_2,&stu_3,&stu_4,&stu_5};动态初始化:在程序运行时,动态地分配内存给数组元素,并赋于初值。

c语言字符串的用法

c语言字符串的用法

c语言字符串的用法C语言是一种强大且广泛应用的编程语言,字符串是其中一项重要的数据类型。

字符串是由字符组成的字符序列,在C语言中可以使用多种方法来定义、初始化和操作字符串。

1. 字符串的定义和初始化在C语言中,可以使用字符数组或指针来定义和初始化字符串。

1.1 字符数组定义和初始化字符串字符数组是一种固定长度的数组,用于存储字符串。

在定义字符数组时,需要确定它的长度以确保足够存储字符串。

示例:```char str[10]; // 定义一个能够存储10个字符的字符串```在定义并初始化一个字符数组时,可以使用花括号将字符序列围起来,并以空字符 '\0' 结束表示字符串的结束。

示例:```char helloStr[] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'}; // 初始化一个包含 "Hello" 的字符串```1.2 字符指针定义和初始化字符串字符指针是指向字符的指针,可以动态分配内存来存储字符串。

通过将字符串赋值给字符指针,即可定义和初始化字符串。

示例:```char *str = "Hello"; // 定义并初始化一个包含 "Hello" 的字符串```2. 字符串的操作和函数在C语言中,提供了多个字符串操作的函数,以便对字符串进行处理和操作。

2.1 字符串的输出可以使用printf函数来输出字符串。

示例:```char str[] = "Hello";printf("%s", str); // 输出字符串 "Hello"```2.2 字符串的拼接可以使用strcat函数将两个字符串拼接在一起。

示例:```char str1[] = "Hello";strcat(str1, str2); // 拼接字符串,结果为 "HelloWorld"```2.3 字符串的比较可以使用strcmp函数对两个字符串进行比较。

c++指针的定义

c++指针的定义

c++指针的定义摘要:一、C++指针的概念1.指针的定义2.指针的作用3.指针的类型二、C++指针的声明与初始化1.声明指针2.初始化指针三、C++指针的操作1.访问指针指向的值2.修改指针指向的值3.指针的运算四、C++指针的注意事项1.空指针2.指针的越界访问3.指针的安全使用正文:C++指针是C++编程中一个非常重要的概念,它允许我们间接访问内存中的数据。

指针可以被认为是一个存储变量地址的变量。

本文将详细介绍C++指针的定义、声明与初始化、操作以及注意事项。

一、C++指针的概念指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。

在C++中,指针用*符号表示,它表示一个变量是指针类型。

指针类型可以是指向整数、浮点数、字符或者对象的。

1.指针的定义指针的定义格式为:类型名*指针名;例如:int *p;表示p是一个指向整数的指针。

2.指针的作用指针的作用是允许我们间接访问和操作内存中的数据。

通过指针,我们可以访问数组元素、对象成员等。

3.指针的类型指针的类型决定了它可以存储的变量类型的地址。

例如,int *p表示p是一个指向整数的指针,float *q表示q是一个指向浮点数的指针。

二、C++指针的声明与初始化在C++中,我们需要先声明指针,然后才能使用它。

声明指针时,需要指定指针的类型和名称。

初始化指针时,需要为指针分配内存空间,并将其指向一个已知的变量。

1.声明指针声明指针的格式为:类型名*指针名;例如:int *p;表示p是一个指向整数的指针。

2.初始化指针初始化指针的格式为:指针名= new 类型名(值);例如:int *p = newint(10);表示p是一个指向整数10的指针。

三、C++指针的操作指针的操作包括访问指针指向的值、修改指针指向的值以及指针的运算。

1.访问指针指向的值访问指针指向的值的格式为:指针名;例如:int *p = new int(10);则p指向的值为10。

2.修改指针指向的值修改指针指向的值的格式为:指针名= new 类型名(值);例如:int *p = new int(10);p->value = 20;则p指向的值变为20。

定义指针 用数组初始化

定义指针 用数组初始化

定义指针用数组初始化
指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的地址。

通过
指针,我们可以直接访问和操作这个地址所指向的变量。

在C语言中,我们可以使用指针来访问数组中的元素。

要用数组初始化指针,我们可以简单地将指针指向数组的第一
个元素。

假设我们有一个整型数组arr,我们可以定义一个指向该
数组的指针ptr,并将ptr指向数组的第一个元素,即&arr[0]。

这样,ptr就指向了数组arr的起始地址。

另外,我们还可以使用指针来遍历数组,例如通过递增指针的
方式来访问数组中的每个元素。

这种方法在处理数组时非常高效,
因为它允许我们直接访问数组中的元素,而无需拷贝整个数组。

在C语言中,数组名就是一个指向数组第一个元素的指针常量。

因此,我们可以直接将数组名赋给指针来初始化指针,例如int
ptr = arr; 这里的ptr就指向了数组arr的第一个元素。

需要注意的是,使用指针来访问数组时要格外小心,确保不要
越界访问数组元素,以免造成不可预测的后果。

另外,在使用指针
初始化数组时,要确保指针和数组类型匹配,以避免类型不匹配的错误。

总之,指针是一种强大的工具,可以用来访问和操作数组中的元素。

通过合理的使用指针,我们可以更高效地处理数组,提高程序的性能和可读性。

指针的概念

指针的概念

指针的概念指针是C++所提供的一种颇具特色的数据类型,允许获取和直接操纵数据地址,实现动态存储分配。

掌握指针的应用,可以使程序简洁、紧凑、高效,并且能更有效地使用宝贵的内存空间。

指针是C和C++的精华所在,也是C和C++的一个十分重要的概念。

主要内容:指针的概念;指针数据对象的定义;指针运算;指针数据对象的引用;利用指针实现动态存储分配(动态数组)。

重点:指针的概念、动态存储分配。

一、指针的概念1.什么叫指针一个数据对象的内存地址称为该数据对象的指针。

指针可以表示简单变量、数组、数组元素、结构体甚至函数。

也即指针具有不同的类型,可以指向不同的数据存储体。

例如:int *point1,a,b;double *point2[20];……point1=&a;point1 整型变量apoint2[0] 双精度形数组Point1 = &b;Point1 整型变量b图6.1 指针示意注意:指针中的内容是可以动态改变的,例如point1既可以指向变量a也可以指向变量b。

2.指针的作用1)能实现复杂的数据结构,例如数组、链表、队列和堆栈等;2)能方便地表示和处理字符串;3)能方便地实现动态存储分配;如果一个程序或者一个函数出现使用需要大存储量的数据对象,采用动态存储分配可以提高内存的使用率,也即这些数据一般用预先定义的指针变量来表示,当实际使用时才临时申请实际的存储空间,使用完毕立即释放。

指针变量所占的内存空间与所表示的数据对象的存储空间相比实在是微乎其微,因为它只是用来存放对应空间的首地址。

4)在函数之间进行数据的双向传递。

将形参定义成指针类型,对应的实参必须是某个数据对象的首地址,也即采用传地址的方式,这样就可以实现数据的双向传递。

3.指针类型指针类型属于标准类型,其取值是所表示的数据对象的内存地址,所以其值域是内存地址集。

指针类型用来定义各种类型的指针变量,其语法如下:<类型标识符> *例如 int *表示整型指针类型,char *表示字符指针类型,等等。

cobol中pointer用法

cobol中pointer用法

cobol中pointer用法Cobol是一种广泛应用于企业级软件开发的编程语言,具有强大的数据处理和业务逻辑支持能力。

在Cobol中,指针(pointer)是一种重要的数据类型,它允许程序员直接访问和操作内存中的数据。

本文将详细介绍Cobol中指针的用法,帮助读者全面理解并应用指针。

一、指针的定义和声明指针是一种特殊的数据类型,用于存储内存地址。

在Cobol中,可以通过使用“USAGE IS POINTER”来定义和声明指针变量。

下面是一个指针的定义示例:01 MY-POINTER USAGE IS POINTER.在上述示例中,MY-POINTER是一个指针变量。

二、指针的初始化指针变量在使用之前需要进行初始化操作。

在Cobol中,可以使用“SET”或“INITIALIZE”语句对指针变量进行初始化。

例如:SET MY-POINTER TO NULL以上代码将MY-POINTER指针变量的值设置为NULL。

三、指针的赋值在Cobol中,可以通过使用“SET”语句将一个指针变量的值赋给另一个指针变量。

示例如下:SET MY-POINTER-2 TO MY-POINTER以上代码将MY-POINTER的值赋给MY-POINTER-2。

四、指针的引用指针的引用操作就是通过指针变量来访问和操作内存中的数据。

在Cobol中,可以使用“AR_REF”和“AR_VALUE”两个函数来实现指针的引用操作。

4.1 使用AR_REF函数引用指针变量AR_REF函数允许程序员将一个指针变量的值引用到另一个变量上。

具体用法如下:SET MY-VARIABLE TO AR_REF(MY-POINTER)以上代码将MY-POINTER指针变量所指向的数据的内容赋给MY-VARIABLE变量。

4.2 使用AR_VALUE函数引用指针变量的值AR_VALUE函数允许程序员获取一个指针变量所指向的数据的值。

具体用法如下:SET MY-VALUE TO AR_VALUE(MY-POINTER)以上代码将MY-POINTER指针变量所指向的数据的值赋给MY-VALUE 变量。

实验8-1 指针基本概念

实验8-1 指针基本概念

实验8-1 指针基本概念【知识点回顾】1.指针和指针变量1)内存地址:内存存储单元的编号,从0开始,以字节为单位2)指针:一个内存地址有且仅有一个内存存储单元对应,即一个地址“指向”一个单元,故将地址称为指针3)指针变量:C语言中允许将地址作为数据值,用一个变量来存放。

存放指针的变量称为指针变量。

2.指针变量使用三步骤1)声明:一般形式如:类型说明符*指针变量名;2)初始化:一般形式如:指针变量=&变量;3)访问数据:一般形式如:*指针变量3.指针运算符1)间接访问运算符“*”2)取地址运算符“&”4.printf和scanf是否使用指针对比:假定有int x,y;int *px=&x,*py=&y;1)不使用指针的输入输出语句:scanf(“%d %d”,&x,&y);printf(“%d %d”,x,y);2)使用指针的输入输出语句:scanf(“%d %d”,px,py);printf(“%d %d”,*px,*py);5.打印地址信息:1)使用%p占位符2)使用%x占位符【典型例题】1.例题1,指针的基本使用方法#include <stdio.h>int main(){int data=100;//第一种指针变量定义方式:声明与初始化分两步完成int * pd; //声明指针变量pd=&data; //初始化指针变量,注意细节,data变量必须之前声明过//下面是第二种指针变量定义方式:声明与初始化一步完成//int * pd = &data; //声明指针变量,同时初始化指针变量printf("Direct access: data = %d\n", data); //变量的直接访问printf("Indirect access: data = %d\n",*pd); //变量的间接访问printf("The address of data is %p\n", &data);//变量的地址输出printf("The address of data is %p\n",pd); //指针变量的输出return 0;}程序运行效果如下:2.例题2,两数求和。

c语言结构体指针 typedef

c语言结构体指针 typedef

C语言中的结构体指针与typedef一、结构体指针的概念结构体是C语言中一种复合类型,它由若干数据成员组成,我们可以通过定义结构体变量的方式来使用结构体类型。

当我们需要在函数间传递结构体变量或在函数中动态创建结构体变量时,就需要使用结构体指针来进行操作。

二、结构体指针的定义和使用1. 定义结构体指针在C语言中,我们可以通过在结构体类型名称前加上"*"来定义结构体指针。

如果我们有一个名为Student的结构体类型,我们可以定义一个指向Student类型的指针变量ptr_stu如下所示:```struct Student {char name[20];int age;};struct Student *ptr_stu;```2. 结构体指针的初始化和使用我们可以通过使用取位置区域符""将结构体变量的位置区域赋给结构体指针,然后可以通过指针来访问结构体的成员变量。

假设我们有一个名为stu的结构体变量:```struct Student stu = {"John", 20};struct Student *ptr_stu = stu;printf("Name: s\n", ptr_stu->name);printf("Age: d\n", ptr_stu->age);```而在实际开发中,如果结构体类型名称较长或者需要频繁使用结构体指针,我们可以通过使用typedef来定义结构体指针类型,从而简化代码并提高可读性。

三、typedef关键字的介绍typedef是C语言中的关键字之一,它可以用来为一个已有的数据类型定义一个新的名称。

通过使用typedef,我们可以为复杂的数据类型定义更简洁、更易读的别名,从而提高代码的可维护性和可读性。

四、结构体指针的typedef用法1. 定义结构体指针类型我们可以通过使用typedef来定义结构体指针类型,从而可以直接使用新的类型名称来声明结构体指针变量。

C语言实验六实验报告—指针

C语言实验六实验报告—指针

C语言实验六实验报告—指针实验六:指针实验报告一、实验目的1.了解指针的概念和作用;2.掌握指针与数组、函数的关系;3.熟悉指针的运算和指针的应用。

二、实验内容1.指针的定义和初始化;2.指针与数组的关系;3.指针与函数的关系。

三、实验原理1.指针的定义和初始化指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。

可以使用指针来访问和修改内存中的数据。

指针的定义格式为:数据类型*指针名;可以使用&运算符来获取变量的地址,并将其赋值给指针。

2.指针与数组的关系数组是一组相同类型的数据的集合,而指针可以指向数组的首地址。

通过指针可以访问数组中的元素。

数组名本身就是一个指针常量,存储了数组的首地址。

定义指针指向数组时,可以使用数组名作为初始化值。

3.指针与函数的关系函数可以接受指针作为参数,通过指针可以修改传递给函数的变量的值。

函数也可以返回指针,指向在函数内部创建的局部变量。

需要注意的是,在使用指向局部变量的指针时要小心,因为函数执行完毕后,局部变量会被释放,指针将指向无效的内存地址。

四、实验步骤1.指针的定义和初始化定义一个整型变量a,并使用指针p指向a的地址。

使用*p来访问a 的值,使用&运算符获取a的地址并给指针p赋值。

2.指针与数组的关系定义一个整型数组arr,并使用指针p指向数组的首地址。

使用p[i]来访问数组的元素,使用*(p+i)也可以实现相同的效果。

3.指针与函数的关系定义一个函数,接受一个指针作为参数,并使用指针修改传递给函数的变量的值。

定义一个函数,返回一个指针,指向在函数内部创建的局部变量。

在主函数中调用这两个函数,并打印出相应的结果。

五、实验结果1.指针的定义和初始化定义一个整型变量a,并初始化为10。

指针p指向a的地址,使用*p 来访问a的值。

2.指针与数组的关系定义一个整型数组arr,并初始化为{1, 2, 3, 4, 5}。

指针p指向数组的首地址,使用p[i]来访问数组的元素。

c语言中的指针是什么

c语言中的指针是什么

c语言中的指针是什么很多学习C语言的新手来说,指针无疑是一个难点。

但是,我觉得指针也是C语言特别重要的一个特性。

那么下面一起来看看店铺为大家精心推荐的c语言中的指针是什么,希望能够对您有所帮助。

为什么说指针是 C 语言的精髓?“指”是什么意思?其实完全可以理解为指示的意思。

比如,有一个物体,我们称之为A。

正是这个物体,有了这么个称谓,我们才能够进行脱离这个物体的实体而进行一系列的交流。

将一个物体的指示,是对这个物体的抽象。

有了这种抽象能力,才有所谓的智慧和文明。

所以这就是“指示”这种抽象方法的威力。

退化到C语言的指针,指针是一段数据/指令(在冯诺易曼体系中,二者是相通,在同一空间中的)的指示。

这是指示,也就是这段数据/指令的起始位置。

但是数据/代码是需要一个解释的方法的。

比如0x0001,可以作为一个整数,也可以作为作为一串指令,也可以作为一串字符,总之怎样解释都可以。

而C语言,在编译阶段,确定了这段数据/指令的“解释方法”。

例如,整型指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一个整数。

一个函数指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一段指令,对应的输入和输出以及返回值按照函数指针的类型,符合相应的要求。

综上,C语言的精髓是指针,但指针不仅仅是C语言的精髓,它是抽象的精髓。

各个语言中都有类似的东西,例如函数,例如引用。

(引用和指针的区别,我的理解,不可以进行+/-偏移操作的指针,就是引用。

随意偏移,很容易使得目标位置不符合其相应的意义,从而造成解释失败,进而崩溃。

而增加了偏移功能的指针,好处是方便表述一堆具有相同类型的数据/指令,数组之类的就是这样的实例。

) 同样的void类型的指针,也是C语言的特色。

void型的指针,就是去掉了指定类型的指针,从而使得可以以任意解释方式,解释指针,这就带来了如上的潜在问题。

但是也可以说,这个C语言的特有威力(我一般都把C语言的威力理解为这个)。

定义指针 用数组初始化

定义指针 用数组初始化

定义指针用数组初始化
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。

通过使用指针,我们可以间接访问或修改另一个变量的值。

在C语言中,指针使用星号()来声明,而使用取地址符号(&)来获取变量的地址。

现在让我们来谈谈如何使用数组来初始化指针。

在C语言中,数组名本身就是一个指向数组第一个元素的指针。

当我们将数组名赋值给指针时,实际上是将数组的第一个元素的地址赋给了指针。

这意味着我们可以使用数组名来初始化指针。

例如,假设我们有一个整型数组arr和一个指向整型的指针ptr,我们可以这样初始化ptr:
c.
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int ptr = arr;
在这个例子中,ptr被初始化为指向数组arr的第一个元素的
地址。

这意味着ptr现在指向arr[0],我们可以通过ptr来访问和操作数组arr的元素。

另外,我们还可以使用动态内存分配函数(如malloc)来初始化指针。

例如:
c.
int ptr = (int )malloc(5 sizeof(int));
在这个例子中,我们使用malloc函数分配了一块包含5个整型变量的内存,并将其地址赋给了指针ptr。

总之,指针是一个非常重要的概念,通过使用数组来初始化指针,我们可以方便地访问和操作数组中的元素。

希望这个回答能够帮助你更好地理解指针和数组的关系。

c语言中合法函数指针声明

c语言中合法函数指针声明

C语言中合法函数指针声明一、函数指针概述函数指针是C语言中的一个重要概念,它可以指向一个函数,并且可以通过函数指针来调用该函数。

在C语言中,函数指针的声明和使用有一些特殊的语法和规则。

本文将详细介绍C语言中合法函数指针声明的相关知识。

二、函数指针的声明在C语言中,函数指针的声明形式如下:返回类型 (*指针变量名)(参数列表)其中,返回类型是函数的返回值类型,指针变量名是函数指针的名称,参数列表是函数的参数类型列表。

需要注意的是,函数指针的声明必须放在函数体外部,通常放在全局变量区域。

三、函数指针的定义和初始化函数指针的定义和初始化可以分为两步完成。

首先,需要定义一个函数指针变量,然后再将其初始化为指向某个函数。

1. 定义函数指针变量定义函数指针变量的语法如下:返回类型 (*指针变量名)(参数列表);例如,下面的代码定义了一个指向int类型函数的指针变量:int (*p)(int, int);2. 初始化函数指针初始化函数指针的语法如下:指针变量名 = 函数名;例如,下面的代码将函数指针p初始化为指向add函数:p = add;四、函数指针的使用函数指针的使用主要有两种方式:通过函数指针调用函数和将函数指针作为参数传递给其他函数。

1. 通过函数指针调用函数通过函数指针调用函数的语法如下:(*指针变量名)(参数列表);例如,下面的代码通过函数指针p调用了add函数:int result = (*p)(2, 3);2. 将函数指针作为参数传递给其他函数将函数指针作为参数传递给其他函数的语法如下:void func(int (*指针变量名)(参数列表)) {// 函数体}例如,下面的代码将函数指针p作为参数传递给了print函数:void print(int (*p)(int, int)) {int result = (*p)(2, 3);printf("Result: %d\n", result);}五、函数指针的应用场景函数指针在C语言中有广泛的应用场景,下面列举了几个常见的应用场景:1.回调函数:可以通过函数指针将一个函数作为参数传递给另一个函数,用于实现回调机制。

指针的初始化和定义

指针的初始化和定义

每个指针都有一个与之关联的数据类型,该数据类型决定了指针所有指向的对象的类型。

例如,一个int 型指针只能指向int 型对象。

1.指针变量的定义C++语言使用* 号把一个标识符声明为指针:vector<int> *pvec;int *p1, *p2;string *pstring;提示:理解指针声明语句时,请从右向左阅读。

2.另一种声明指针的风格在定义指针变量时,可用空格符号* 与气候的标识符分别开来,如下:string* ps;也就是说,该语句把ps定义为一个指向string 类型对象的指针。

这种指针声明风格容易引起这样的误解:把string * 理解为一种数据类型,认为在同意声明语句中定义的其他变量也指向string 类型对象的指针。

如果使用下面的语句:string* p1, p2;实际上只把ps1 定义为指针,而ps2并非指针,只是一个普通的string 对象而已。

如果需要在一个声明语句中定义了两个指针,必须在每一个变量标识符前再加符号* 声明:string* ps1,*ps2;3.指针的可能取值一个有效的指针必然是以下三种状态之一:1.保存一个特定对象的地址;2.指向某个对象后面的另一对象;3.是0值。

若指针保存0值,表明它不指向任何对象。

未初始化的指针是无效的,直到给该指针赋值后,才可以使用它。

下面的定义是合法的:int ival = 1024;int *pi = 0;int *pi2 = &ival;int *pi3;pi = pi2;pi2 = 0;4.避免使用未初始化的指针提示:很多运行时错误都源于使用了未初始化的指针。

就像使用其他没有初始化的变量一样,使用未初始化的指针时的行为C++标准中并没有定义,它几乎总会导致运行时崩溃。

然而,导致崩溃的这一原因很难发现。

对于大多数的编译器来说,如果使用未初始化的指针,会将指针中存放的不确定值视为地址,然后操纵该内存地址中存放的位内容。

C语言指针的初始化和赋值

C语言指针的初始化和赋值

C语⾔指针的初始化和赋值1、指针的初始化指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不能够是变量,也不能够直接⽤整型地址值(可是int*p=0;除外,该语句表⽰指针为空)。

此时,*p仅仅是表⽰定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思。

⽐如:int a = 25;int *ptr = &a;int b[10];int *point = b;int *p = &b[0];假设:int *p;*p = 7;则编译器(vs2008)会提⽰The variable 'p' is being used without being initialized.即使⽤了未初始化的变量p。

由于p是指向7所在的地址,*p = 7给p所指向的内存赋值,p没有赋值,所以p所指向的内存位置是随机的,没有初始化的。

int k;int *p;p = &k; //给p赋值*p = 7; //给p所指向的内存赋值,即k= 72、指针的赋值int *p;int a;int b[1];p = &a;p = b;指针的赋值,“=”的左操作数能够是*p,也能够是p。

当“=”的左操作数是*p时,改变的是p所指向的地址存放的数据;当“=”的左操作数是p时,改变的是p所指向的地址。

数组的变量名b表⽰该数组的⾸地址,因此p=b;也是正确的同类型的指针赋值:int val1 = 18,val2 = 19;int *p1,*p2;p1 = &val1;p2 = &val2;p1 = p2; //注意啦,p1指向了val2,⽽没有指向val1备注:字符串与指针的初始化和赋值初始化:char *cp = "abcdefg"; //这个初始化过程,是将指针cp指向字符串的⾸地址,⽽并⾮传递字符串的值。

由于,在C语⾔⾥⾯,没有总体处理⼀个字符串的机制赋值:cp = "abcdefg";*cp=”abcdefg” ;//错误!字符串常量传递的是它的⾸地址,不能够通过*cp改动该字符串的值,由于该字符串为常量,⽽它仅仅是简单的将指针指向该字符串常量3、指针常量在C语⾔中没有⼀种内建(built-in)的⽅法去表⽰指针常量,所以当我们使⽤它的时候通常先写成整型常量的形式,然后再通过强制类型转换把它转换成对应的类型,如:int * , double * , char *等。

指针初始化的几种方法

指针初始化的几种方法

指针初始化的几种方法当涉及到指针初始化时,有几种常见的方法。

以下是50条关于指针初始化的几种方法,并且给出详细描述。

1. 直接赋值:通过将指针变量指向另一个变量或者数据的地址来进行初始化。

2. 使用new关键字:通过使用new关键字来动态分配内存并初始化指针。

3. 使用malloc函数:通过malloc函数手动分配内存并初始化指针指向该内存地址。

4. 使用calloc函数:通过calloc函数手工分配内存并初始化为零,并将指针指向该内存地址。

5. 静态初始化:在定义指针变量的用NULL或者另一个指针变量来进行初始化。

6. 使用构造函数:如果在C++中定义了一个类类型的指针,可以使用构造函数来初始化指针引用的实例。

7. 使用初始化列表:在C++中,可以使用初始化列表来初始化指向对象或数据的指针。

8. 使用引用来初始化指针:在C++中,可以使用另一个指针或者引用来初始化指针。

9. 使用memcpy或者strcpy函数:可以使用memcpy或者strcpy函数将数据拷贝到一个指向内存的指针初始化。

10. 使用指针运算初始化:通过将另一个指针进行指针算术运算来初始化指针。

11. 使用模板特化:在C++中,可以使用模板特化来初始化指向特定类型的指针。

12. 使用构造函数参数:在C++中,可以通过使用构造函数的参数来初始化指向对象的指针。

13. 使用析构函数:在C++中,可以在析构函数中对指针进行初始化和销毁操作。

14. 使用接口实现:在面向对象的语言中,可以通过类的接口来初始化指针指向类的实例。

15. 使用全局变量:可以使用全局变量或者静态变量来初始化指针。

16. 使用虚函数:在C++中,可以使用虚函数来初始化指向对象的指针。

17. 使用lambda表达式:在C++11及以后的版本中,可以使用lambda表达式来初始化指向函数的指针。

以上是一些常见的指针初始化方法,每种方法都有其特定的用途和适用范围。

根据具体的场景和编程语言,选择合适的方法来进行指针初始化是非常重要的。

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int a; float b; a=3;
b=5;
3AB0
a 3AB8
b
35
•变量与地址
程序中: int i;
float k;
内存中每个字节有一个编号-----地址…...
…...
2000200120022005
内存
2003
i k
编译或函数调用时为其分配内存单元
变量是对程序中数据存储空间的抽象
…...
…...
2000
20042006
2005整型变量i
10
变量i _pointer 2001
20022003•指针:一个变量的地址
•指针变量:专门存放变量地址的变量叫~
2000
指针
指针变量
变量的内容
变量的地址
指针变量变量变量地址(指针)
变量值
指向
地址存入指针变量
指针变量与其所指向的变量之间的关系

一般形式:[存储类型] 数据类型*指针名;
变量i*i_pointer
3
i
2000
i_pointer
*i_pointer
&i i_pointer
i=3;*i_pointer=3
合法标识符指针变量本身的存储类型
指针的目标变量的数据类型
表示定义指针变量
不是‘*’运算符
例int*p1,*p2;
float *q ;
static char *name;
注意:
1、int *p1, *p2;与int *p1, p2;
2、指针变量名是p1,p2 ,不是*p1,*p2
3、指针变量只能指向定义时所规定类型的变量
4、指针变量定义后,变量值不确定,应用前必须先赋值
指针的定义
•指针是一种变量,在定义的同时可以赋给它初始值,称为指针的初始化。

•形式如下:
类型标识符*指针名=初始地址值;
例如,
int m,n[8];char c;
int *pm = &m;int *pn = n;char *pc = &c;
变量地址作初值时,
该变量在此之前已说明过,且类型应一致。

可用已赋初值的指针
去初始化其他指针变量.
定义:例:int i;
int *i_pointer;引用:i=3
*i_pointer=3&i_pointer=3010i_pointer=2000
2000
i_pointer 3*i_pointer
i
2000
内存用户数据区
变量i 变量j 变量i_pointer
36
2000
200020023010
# include “stdio.h”
main()
{int var;
int *p_var;
p_var=&var;
var=8888;
printf("%d\n",var); printf("%d\n",*p_var); printf(“%x\n”,&var);
printf(“%x\n”,p_var); printf(“%x\n”,&p_var); }。

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