NBALIVE2008花样灌篮
nba2008说明
原始操作 方向键带球
S=上篮或暴扣 D=投篮(本方持球)或单挡(对方持球) E=带球垫步 X=传球(或跳过开场动画) A=空中接力(篮底必须有人站着招手时按A) Q=暂停(持球时) 或犯规战术(对方带球时) 左SHIFT=加速 数字键1,2,3,都是战术安排 扣篮大赛 U=抛球 X=助跑 D,E都是动作键 几个暴扣方法: S+X CS+E CD+CD CE+X D+E
编辑本段王朝模式交易心得
三种不受工资帽限制得到球员的方法 1、中产阶级条款:用了该条款后,即使全队总年薪超过上限很多很多,也可以用该年NBA所有球员的平均工资的款数,(大约5.7M左右)来签约一名自由球员。当然,亦可用于球员续约上,但该条款一个球队同一赛季只能有一名球员享有。比如你目前的球队里有一名正在使用中产阶级条款的球员,你将他交易到其他球队后,下个赛季你就可以使用该条款来签其他自由球员。 2、通过交易,在进入交易市场的时候有个提示,不知道大家认真看了,总结来说,即使超过工资帽很多,只要双方交易球员,工资差额不能超过正负25% 一样能不受工资帽限制,完成交易。 3、姑且称做低薪条约吧,因为这个现实中比较复杂。游戏中,在签自由球员的时候,只要球员要求的年薪很低,大概1.5M每年以下,都可以随便签。 具体交易方法 1. 交易主要的方法就是人海战术,用多名球员来换一名大牌球星。好好利用上面介绍的方法1和方法3,然后再通过方法2来交易。比如利用方法3签到两个没人要的自由球员A和B,他们能力都为65 薪水都是1M每年,然后到球队交易市场上。看看有没其他球队对他们感兴趣,找到后通过2换1的方法,就可以换到别队能力75左右,工资为2.3M左右每年的人,当然 75能力,肯定不是我们想要的巨星,但我们可以利用这个方法再牵俩65的。再换一个75的,俩75又能换个80多的,如此循环…… 2. 还可以单用方法2来循序渐进,比如能力75的球员换到一个76的,再用这个76换到78,78换到80的,但这种方法有个问题,就是除非电脑球队对你球员是十分的感兴趣,不然他们不会用高能力球员来换低能力球员。而且,即使兴趣程度非常高,俩球员的能力也不能差异太大。一般是正负2到3以内,即使电脑对你一个能力70的球员很感兴趣,但你提出要他用一个80的球员来换,他们也是不干的。 3.交易的成功率和对方对你球员的感兴趣度是息息相关的。但是这里又有个漏洞可以利用,比如你把球员A交易出去,他的位置是PG 能力75,但是交易市场上似乎几乎没人对他感兴趣,主要原因就是他们球队里 PG这个位置的人能力很强,后备也很充沛,不巧,他队里现在SF受伤了,替补的SF能力又很低,那么他肯定对你队里的SF感兴趣。 4.对方球队名额已经满人了,你可以用一个能力70的先换他俩垃圾球员,把他球队的名额空出来,如果他对你选秀权兴趣高,也可以尝试.加个选修权作为筹码来交易,选秀权的价值关系到3个东西:1,对方的兴趣度;2,你球队常规赛,最终可能的排名。(排的越后,价值越高。)3,次年新秀总体的强弱程度。一般来说,第一选修权等价于一个能力70-80的球员,第二轮选修权等价一个50-70的,一般打到1月时候,选秀权才会有球队有兴趣。 总结:我上面说的方法,应该是比较开阔的,是介绍性质的,.实际游戏中,交易的操作就要灵活很多。不一定要2换1,可以3换1 ,甚至2换3,3换3等等。一般大牌不是一步到位的,比如即使你3个球员加起来工资还是比人家 韦德少的多,而且3个人的能力都很低。这时候,你就要通过几次的交易,在对方球员能力有保障的情况下利用25% 多换几个工资稍微高点的,才能最终换到韦德。
NBA live 2008 秘籍
NBA2008通过SETTINGS的修改,可以很真实。
方法:(1)调整比赛速度为20.有效的防止了电脑的快攻。
由于速度慢,控位拿球后,基本需要4~5秒才能过半场,也有效的控制了双方单位时间内的出手次数。
(2)增加己方和电脑的抢断和阻截数值,传球显得更加有目的性。
以前的控位拿球快速过半场,直塞内线快攻的战术已经不再凑效,必须要耐心的找出传球空档,才能舒服的将球传出。
否则很容易被抢断或者失误。
由于传球次数的增加,比赛的出手次数相应的也降低。
(3)为了追求真实的比赛数据,将犯规频率调高。
每场比赛的罚球和和总得分的比例同真实比赛基本一致。
(4)通过修改“边界阻力”,增加了失误次数,踩线,运球出界,传球出界这样的失误增多,这样比赛显得更加真实。
(5)修改命中率,以前动不动就6~70%的命中率,已经不会再出现。
要知道,真实比赛中,全场达到70%以上的命中率,已经可以记载进球队记录的。
(电脑的命中率我基本设置正常,而己方的命中率还需要大家根据自己的水平来相应的设置。
)3. NBA08攻略秘籍:PLAY NOW:进行比赛GAME MODES:游戏模式MINI GAMES:迷你游戏MULTIPLAYER:网络对战THE CROWN:获奖情况MY NBA LIVE:游戏设置EA SPORTS(TM)EXTRAS:游戏内容讲解PLAY NOW:最基础的对战模式。
进入后首先要做的就是选择一个自己喜欢的球队,以及自己讨厌的球队,就是对手啦,哈哈。
然后就是选择最最重要的球衣了,这可是运动员的灵魂啊~SKILL LEVELUP:游戏难度,从ROOKIE到SUPERSTAR依此是右简单到困难。
QUARTER LENGTH:游戏时间,最低有2分钟和最高12分钟(正常比赛时间)共11种不同的时间供玩家选择。
ARENA:场地选择。
CAMERA VIEW:视角选择。
一切准备就续就按下DONE进入游戏吧!画面下方的信息栏:左边的为客队,右边的为主队,1ST位置显示的是当前小节,11:36位置显示的是当前剩余时间。
……NBA LIVE08明星技能
NASH:靠打+前倾+投篮=翻身后仰跳投PUAL:面对篮筐+投篮=急停后仰跳投(靠打更准)JAMES:后仰+投篮=后仰跳投DUNCAN:45°角+方向键+投篮=打板BRAND:靠打+后仰+投篮=翻身滞空投篮KOBE:后仰+投篮=后仰跳投(ARENAS一样,但更准)BOSH:后仰+跳投=向后小跳步(可靠)IVERSON:禁区+靠打+前倾+投篮=中距离抛射(PARKER一样,不用靠)WADE:靠打+方向键+投篮=后撤步跳投McGRADY:靠打+方向键+投篮=转身后仰或者篮下单手抛投(CARTER,DIRK一样)附:经本人测试,姚明明星技能为靠打+方向键+投篮,效果为转身后仰,小勾手只能在无意中使出来。
The furthest distance in the worldIs not between life and deathBut when I stand in front of youYet you don't know thatI love you.The furthest distance in the worldIs not when I stand in front of youYet you can't see my loveBut when undoubtedly knowing the love from bothYet cannot be together.The furthest distance in the worldIs not being apart while being in loveBut when I plainly cannot resist the yearningYet pretending you have never been in my heart.The furthest distance in the worldIs not struggling against the tidesBut using one's indifferent heartTo dig an uncrossable riverFor the one who loves you.倚窗远眺,目光目光尽处必有一座山,那影影绰绰的黛绿色的影,是春天的颜色。
FM2008战术[技巧]
FM2008战术进攻核心战术是指球队比较多的把球交给他(你设置的进攻核心),由他结束进攻,由他射门。
组织核心战术是指球队在由防守转进攻的时候多的把球交给他(你设置的组织核心),由他开始组织进攻刚刚开始玩FM08的时候,想必很多人都遇到这样一种情况:一种开始效果不错的阵型在经过一段时间的比赛之后效果变得不出众了,球队的表现缺乏连续性,不管是一场场比赛中所表现出来的还是一个个赛季之间表现出来的,很多人把这种不稳定性归咎于AI作弊。
要想破除这种想法,我们首先要搞清楚一点,实际上,玩FM最重要的一方面是:它不仅仅是战术设计(尽管这也很重要)。
与之相反,它是在比赛中做出决定的一种过程。
如果你有这样的概念,把玩FM作为一系列做出决定的过程,作为一种管理工作的模拟(毕竟管理也是做出一个个决定),那么稳定性问题就会得到解决。
我们应该树立起这样一个概念,这个游戏不仅仅局限于足球本身,也不应该把成败过度的归因于战术或者球员能力,它是一种宏观上的管理,试图给你一种俱乐部管理者的体验。
经理们做出一个个决定来改变比赛以至赛季的进程,这是他们的工作目的,也是他们成功或失败所在。
最普遍的抱怨(认为真实生活中的足球不是这样子的)没有根据,我们中没有一个人是顶级的经理,也没有理由臆断真实生活中经理们的工作。
成为一个过得去的球员不会使你成为一个在世界级足球俱乐部中掌握管理细节的专家。
除非你亲身参与,否则无法做出有价值的判断。
然而,我们中的一些人在现实世界中具备管理和决策的经验,所以可以写出具有一定权威性的心得。
对俱乐部经营做出合理的决策,辅之以设计良好的战术,并以这种合理的心态玩游戏可以使我们在FM07中获得卓越的胜利,可以想见的是,我们可以用这种方式在FM08中创造更大的辉煌。
在一个确定的基础上做出决定,而不是依赖于某一具体的战术或设置,可以保证球队的稳定性。
好的或糟糕的决定可以对球队未来的表现产生深远的影响。
比如就“赛季间理论”而言,一个战术在球队声望还很低,经理声望也很低的时候效果会相当不错,但是当你声名鹊起的时候,它就不见得继续管用了。
花式篮球-临沂大学体育学院
《花式篮球》选项课程教学大纲课程代码:DXTY0010课程面向年级、专业:全校二年级所有专业学生(体育专业除外)课程类型:通识必修学分:2周学时:2总学时:72执笔人:李欣审核人:杨涛一、课程介绍风靡全球的花式篮球源于20世纪50年代美国纽约黑人贫民区,也称“街头篮球”。
是HIPHOP文化与篮球运动结合的变体,两者相互渗透、相互影响,是HIPHOP文化分支之一。
杂耍般的运球,充满想象力的传球,激情四射的震撼扣篮,赏欣悦目的表演与强劲的Hip-Hop音乐融合,使花式篮球成为一种极具观赏性、健身性和娱乐性的篮球表演项目。
作为一种运动时尚,它讲求风格、自由和创意。
挑战篮球极限,个性创新,展示自我,花式篮球代表对篮球技术和表演的无上追求。
它诠释着开放、自由、创造性等另一种的篮球文化,深受大学生的喜爱,也为世界人民所青睐。
《花式篮球》是一门通识必修课程。
花式篮球课程是集篮球运动、表演、健身与一体的运动项目,是大学生最喜爱的运动项目之一。
花式篮球突出了篮球的娱乐性。
这种模式主要是以篮球的“玩”为主,大大提高了学生的学习兴趣,花式篮球不仅多人可以活动,单人也可以,在“玩”的过程中即又提高了篮球技术水平又锻炼了身体。
它是一项集健身性、集体性、表演性、竞技性为一体的立体型体育运动,作为深受全球大众所喜爱的花式篮球运动,有着很强的锻炼价值和观赏价值。
通过花式篮球的学习与掌握,能够增强体质,愉悦身心,提高运动能力,增进团队意识和培养顽强、勇敢、果断、机智等优良的意志品质,为健康体育、终身体育打好基础的一门重要的体育专选课程之一。
本课程内容主要包括:花式篮球概述、花式篮球与传统篮球文化关系、花式篮球主要技法分析、花式篮球教、学、练与套路创编、花式篮球健身操与表演、花式篮球竞赛的评判与鉴赏等。
通过本课程的学习,使学生掌握花式篮球的运、传、投、组合动作的基本技法,具备做示范动作的能力;掌握花式篮球运动项目的技术原理及教学、训练、锻炼和健身的方法,掌握其表演方法、运动健身形式、竞赛组织与裁判技巧等基本知识,具备从事花式篮球基础教学、训练、健身、表演和组织花式篮球比赛担任裁判技巧工作的基本能力。
灌篮高手观后感
灌篮⾼⼿观后感灌篮⾼⼿观后感灌篮⾼⼿观后感(⼀)⼉⼦暑假⾥学篮球,⽼师推荐了《灌篮⾼⼿》。
⼉⼦是那种很听⽼师话的⼩孩,回家来就⽴刻嚷嚷着要看。
他说起这个电视剧名称时,我忽然记起⼤学⾥有个舍友很喜欢画漫画⼈物,那时就经常见她画“流川枫”。
我对⼉⼦说,“灌篮⾼⼿呀,⾥头有流川枫、樱⽊花道,听说是篮球⾼⼿。
”⽼公在旁边添油加醋,“哎呀,连你妈都知道呀,那你要好好看看了。
”什么话嘛,我就不能知道点这玩意⼉,未必我有这么与世out。
⼉⼦更加着急了,“连我妈都知道,我就更加要看了。
”于是马上翻出我的电脑,打开——找到暴风影⾳——搜索灌篮⾼⼿。
这个电视剧,我其实是没看过的,于是与⼉⼦⼀起看。
简介:《灌篮⾼⼿》(SLAMDUNK)⽇本漫画家井上雄彦以⾼中篮球为题材的励志型漫画及动画作品。
电视动画版播映期间在青少年中掀起了篮球热潮,樱⽊花道、流川枫等⾓⾊成为众多年轻⼈⼼中的偶像。
剧情:为了讨好同级暗恋对象⾚⽊晴⼦的欢⼼,原来毫⽆篮球基础的樱⽊花道未及细想就参加了篮球队,⽽晴⼦却喜欢从初中开始就⼀直是明星球员的流川枫。
天⽣的潜质加上不服输的精神,使樱⽊飞速的进步,渐渐成为湘北篮球队不可缺的主⼒球员。
本作的主轴在于樱⽊花道所加⼊的湘北⾼中篮球队,在⾚⽊刚宪等⼈的带领之下,⾃地区选拔赛开始,勇闯全国⾼中篮球联赛。
故事情节⽐较简单,但是却精⼼的拍成了101集。
陪着⼉⼦看的时候,我⾃⼰也会很⼊神。
⽼公偶尔凑过来瞄⼀眼,告诫⼉⼦说:“这些投篮动作⽐较夸张,还是看NBA更好些。
”我马上辩驳“对于我们这些对篮球还不是很懂的门外汉来说,灌篮⾼⼿要⽐NBA更合适些。
”因为我们的主⾓樱⽊花道是⼀个完全的门外汉,他从零接触篮球,我们可以与他⼀起学习到投篮技巧、篮球规则。
⽽让我们这些门外汉看NBA,则纯粹是看热闹⽽已,只数谁进的球多。
灌篮⾼⼿⾥有个T博⼠,每当出现新的名词时,他则以插播形式介绍,可以起到释疑的作⽤。
同时,每两队进⾏⽐赛,总有其他队的主⼒或者记者在旁边,从裁判的策略到队员的表现进⾏场外的讨论或者分析。
NBA2008教程
进攻:1.Q 暂停2.E 可以加方向键也可以不加正常时候是跳一下当在篮下背身打的时候按E就是转身虚晃前提是这个球员会这项技术3.R 呼叫队友跑位当队友站那不动了你按R 离你进的会有反应..4.A 空中接力5.S 上篮/灌篮动作因人而异比如保罗,布鲁克斯这样的是灌不了篮的D 一般情况是投篮当在蓝下很近的时候会变成类似上篮的动作三秒区以内会勾手的会边成勾手投篮默认是把投篮时身体控制交给玩家所以如果不改成给电脑投篮时按方向建就可以前倾或者后仰了,有的球星可以超级后仰应该是诺天王的专利但是我用阿里纳斯确实也使出来了跟他那个一样当按S上篮时球为出手时看见有人封如果担心不进可以快速按一下D 这样球可以往回收一下或者变换手型再出去成功率会高6.Shift 加速7.X 传球一般传球按一下送开就行抛传要按住再送开开距离如果距离长按长点时间触传就是球在空中时按X 接球队友不停球直接把球传给另一队友很好用的但是也很容易失误假投真传就是按D 投篮或者蓝下上蓝没出手时按X将球传出8.C 背身运球加速跑时候按C可以快速转身配合突破使用9.CTRL 给内线传球一般时候是击地10.空格不加方向键是跨下加方向键是突破按住再松开显示球员热区再按一下就取消了防守:1.Q 犯规战术2.E 跳盖帽抢蓝版3.A.球在空中可以换人4.S 抢球5.D 站住位置造带球撞人犯规很好用的现在一场最少能造3个6.SHIFT 加速跑7.X 换人8.C 防人时按住C 不用加方向键盘就可以滑步贴身防守但是对手一加速就可以甩掉不过没关系上去再贴如果你是默认的设置按X就可以自己在选项里设置各种键位。
这是NBALIVE的操作方法下面是2K10.11的操作方法A 空格键B NUMPAD 0 小键盘0D NUMPAD PERIOD 小键盘.(小数点)C NUMPAD 5 小键盘5(攻击)Pass 传球 space 空格键Fakepass 假传 NUMPAD 0 小键盘0Hopstep 跳步 NUMPAD PERIOD 小键盘.(小数点)Shoot 投篮 NUMPAD 5 小键盘5postional play/pick control 玩什么位置/选择控制 TABIcon Pass 定位传球 NUMPAD PLUS 小键盘+clutch 背身单打 LEFT SHIFT 左Shiftsprint 加速 NUMPAD ENTER 小键盘Enter(确定键) moveplayers up 上 Wmoveplayers down 下 Amoveplayers left 左 Smoveplayers right 右 DShot Stick Up 摇杆上Shot Stick Down摇杆下Shot Stick Left摇杆左Shot Stick Right摇杆右Timeout 比赛暂停 PAGE UP 小键盘9pause 暂停 PAGE DOWN 小键盘3(防守)change player 切换控制球员 space 空格键take charge 造进攻犯规 NUMPAD 0 小键盘0block/rebound 盖帽、篮板 NUMPAD PERIOD 小键盘.(小数点)steal 抢断 NUMPAD 5 小键盘5double team 双人包夹 TABicon swap 定位换人 NUMPAD PLUS小键盘+intense-d 激烈 LEFT SHIFT 左Shift下面是键盘的相应操作1 空接:假传键+靠打键小键盘0 + 左Shift2 背打:加速+靠打键要一直按住小键盘Enter + 左Shift3 原地交叉运球:靠打键+任意方向键要一直按住靠打键4 吉诺比利上篮动作(欧洲脚步):靠打+投篮键左Shift + 小键盘55 退出replay是按小键盘减号键6 半转身投篮:靠打+篮板键(跳步键)或篮板键+假传键7 急停:方向键向后+篮板键(跳步键)或靠打+方向键向后8 转身运球:以正面右手持球向篮下推进为例,想转身时,按住运球动作键,同时依次点击方向键下+方向键左,即能单手转身运球;如果是左手持球前进,则动作键+下+右;9 跳步,后撤步:跳步键+方向键。
nbalive2008真实性设置
NBA live 真实性设置q u a r t e r L e n g t h:8m i nG a m e S p e e d:游戏速度32F r e e T h r o w D i f f i c u l t y:罚球难度70B o u n d a r y F o r c e F i e l d:出界难易度65I n j u r y F r e q u e n c y:受伤频度25C h a r g e/B l o c k F o u l F r e q u e n c y:冲撞盖帽犯规频率75S h o o t i n g F o u l F r e q u e n c y:投篮犯规频率65R e a c h-i n F o u l F r e q u e n c y:贴身紧逼犯规程度42I n-a i r C o l l i s i o n F o u l F r e q u e n c y:空中冲撞犯规程度80U s e r S l i d e r s玩家设置:U s e r S t e a l A b i l i t y:断球能力45U s e r I n t e r c e p t i o n A b i l i t y:空中截球能力40U s e r S h o t B l o c k A b i l i t y:盖帽(投篮)能力70U s e r D u n k/L a y-u p B l o c k A b i l i t y:盖帽(灌篮,上篮)能力80U s e r F r e e s t y l e E f f e c t i v e n e s s:自由式的有效性45U s e r D u n k v s.L a y-u p F r e q u e n c y:灌篮上篮的频度30U s e r O n-b a l l D e f e n s e A s s i s t:协防频度100U s e r O f f e n s i v e R e b o u n d i n g:进攻篮板70U s e r D e f e n s i v e R e b o u n d i n g:防守篮板80U s e r F a k e o u t D i s c i p l i n e:玩家盯人防守的压力100U s e r S h o r t R a n g e S h o o t i n g:短距离投篮40U s e r M e d i u m R a n g e S h o o t i n g:中距离投篮42U s e r L o n g R a n g e S h o o t i n g:远距离投篮48U s e r D u n k P e r c e n t a g e:灌篮的百分比60U s e r L a y-u p P e r c e n t a g e:上篮的百分比48U s e r A d j u s t e d S h o t P e r c e n t a g e:调整投篮姿势百分比35U s e r O n-b a l l D e f e n s e:防守有球队员45U s e r P o o r R e l e a s e S h o t P e r c e n t:仓促出手的百分比35U s e r D o u b l e-t e a m E f f e c t i v e n e s s:夹击的百分比60U s e r P r o H o p E f f e c t i v e n e s s:外线跳步冲入内线有效性40U s e r D r o p S t e p E f f e c t i v e n e s s:篮下强力转身的有效性45C P U S l i d e r s电脑的设置C P U S t e a l A b i l i t y:断球能力30C P U I n t e r c e p t i o n A b i l i t y:空中截球能力25C P U S h o t B l o c k A b i l i t y:盖帽(投篮)能力40C P UD u n k/L a y-u p B l o c k A b i l i t y:盖帽(灌篮,上篮)能力50C P U F r e e s t y l e E f f e c t i v e n e s s:自由式的有效性25C P UD u n k v s.L a y-u p F r e q u e n c y:灌篮上篮的频度20C P U S u b s t i t u t i o n F r e q u e n c y:换人频度45C P U O n-b a l lD e f e n s e A s s i s t:协防频度50C P U O f f e n s i v e R e b o u n d i n g:进攻篮板50C P UD e f e n s i v e R e b o u n d i n g:防守篮板75C P U F a k e o u tD i s c i p l i n e:假动作50C P U S h o r t R a n g e S h o o t i n g:短距离投篮36C P U M e d i u m R a n g e S h o o t i n g:中距离投篮40C P U L o n g R a n g e S h o o t i n g:远距离投篮36C P UD u n k P e r c e n t a g e:灌篮的百分比50C P U L a y-u p P e r c e n t a g e:上篮的百分比40C P U A d j u s t e d S h o t P e r c e n t a g e:调整投篮姿势的百分比32 C P U O n-b a l lD e f e n s e:防守有球队员45C P U P o o r R e l e a s e S h o t P e r c e n t:仓促出手的百分比32C P UD o u b l e-t e a mE f f e c t i v e n e s s:夹击的百分比40C P U P r o H o p E f f e c t i v e n e s s:外线跳步冲入内线有效性25 C P UD r o p S t e pE f f e c t i v e n e s s:篮下强力转身的有效性25 Game speed游戏速度:50Free Throw Difficulty罚球难度: 50Boundary Force Field边界控制:70Injury Frequency受伤几率:60Fatigue Effect体力作用:55Charge/Block Foul Frequency带球冲撞/阻挡犯规的机率:50Shooting Foul Frequency投篮打手犯规的机率:40Reach-in Foul Frequency打手犯规的机率:40In-air Collision Foul Frequency空中冲撞犯规机率:50USER SLIDERS玩家设置/CPU电脑设置.User steal ability玩家断球能力:20/CUP 5User Interception Ability玩家截球能力:20/cpu 5User Shot Block Ability玩家盖冒能力:30/cpu 12User Dunk/Lay-up Block Ability玩家封盖扣篮/上篮的能力:30/cpu 15User Freestyle Effectiveness自由风格运球的有效程度:50/cpu 50User Dunk vs. Lay-up Frequency玩家扣篮/上篮的机率:50/cpu 50User Substitution Frequency玩家球队换人频率:0/cpu 50User On-ball Defense Assist电脑帮助玩家防守:40/cpu 50User Offensive Rebounding玩家抢进攻篮板球的机率:40/ cpu 50User Defensive Rebounding玩家抢防守篮板球的机率:50/cpu 50User Fakeout Discipline (玩家盯人防守的压力):65/ cpu 60User Short Range Shooting玩家近距离投篮命中率:60/cpu 45User Medium Range Shooting玩家中距离投篮命中率:55/cpu 45User Long Range Shooting玩家远距离投篮命中率:50/cpu 40User Dunk Percentage玩家扣篮的命中率:50/cpu 40User Lay-up Percentage玩家上篮的命中率:50/cpu 45User Adjust Shot Percentage玩家空中换动作的命中率:50/cpu 30User On-ball Physical Defense玩家防守对方力量型进攻的能力:35/cpu 35 User Poor Release Shot Percent玩家勉强出手投篮的命中率:35/cpu 25 User Double-team Effectiveness玩家双人包夹的有效程度:50/cpu 25 User Pro Hop Effectiveness跳步45/cpu 25User Drop Step Effectiveness内线转身45 /cpu 25。
篮球飞人动漫介绍
篮球飞人动漫介绍篮球飞人是《灌篮高手》的另一个名字,《灌篮高手》是日本漫画家井上雄彦以高中篮球为题材的少年漫画。
下面是店铺为你整理的灌篮高手动漫介绍,希望对你有用!篮球飞人简介《灌篮高手》是日本漫画家井上雄彦以高中篮球为题材的少年漫画,在《周刊少年JUMP》1990年42号至1996年27号上连载,与《足球小将》和《棒球英豪》是1990年代上半叶《周刊少年Jump》的三大台柱。
曾在1995年获得第40届小学馆漫画赏。
单行本初版销量达到250万套,一举创下当年的销量纪录,2004年8月在日本国内发行突破一亿册(包括重制完全版) ,是集英社创社以来继《乌龙派出所》(以60卷)、《龙珠》(以40卷)、《航海王》(以36卷)之后第四部发行量超过一亿册的漫画。
篮球飞人故事简介樱木花道,日本神奈川县湘北高中一年级新生,身高体健,常打架斗殴的问题男孩,初中的恋爱史是被50个女生甩掉!因第50个女生一句“我喜欢的是篮球队的小田”,而对篮球运动深恶痛绝。
上高中不久,一次不经意被同校同级美女赤木晴子的一句:“你喜欢篮球吗?”所触动,又燃起对爱情的希望。
为得到晴子的芳心,花道加入了校篮球队,从基本功练起,并以惊人的速度进步。
在湘北篮球队中,队长赤木刚宪是赤木晴子的哥哥,他是一位一直缺少好队友而走在低谷的优秀中锋,怀有带领球队称霸全国的梦想。
这一年,篮球超级新人流川枫和天赋异禀的篮球门外汉樱木花道相同时加入湘北篮球队,曾因受到腿伤打击,误入歧途的初中MVP,神射手三井寿和因斗殴住院的电光火石,小个子控球后卫宫城良太重返队伍,使赤木那句“称霸全国”不再是梦。
由于晴子暗恋酷酷的流川枫,樱木视流川枫为死敌,两人经常打闹,但心底都还是佩服着对方的篮球才能。
县大赛时,赤木刚宪,流川枫,宫城良田,三井寿和樱木花道五位主力通力合作,战胜翔阳,陵南等强敌,终于以神奈川县亚军的身份拿到全国大赛的入场券,赤木和流川枫也入选了县高中篮球赛最佳阵容(MVP),樱木花道则成长为一名篮板高手。
NBA2008的打法
S带球上篮D是投篮X是传球A是空接E是盖帽空格是跨下运球上下左右不用说了吧绿色的进度条是体力如果有手柄的话还可以靠打键盘好象是不可以吧SHIFT是加速1:挡拆:虽然不是次次奏效但还是很有用的2:控制球员跑位,这个知道吧?就是按无球跑位键,选择相应的球员,一般来说都是控制C打内线,有靠打了,这时可以往你靠,然后扣篮或明星投篮;遭遇包夹怎么办?这时外线肯定有空档,传出去中投或3分。
中投和3分并不是不好进,只是投篮节奏和07不一样,节奏比07稍微快半拍,大家可以自己到练习模式试试。
3:好的防守是胜利的必要条件。
防守时正对电脑,按住“协防键”可以有效的防止电脑突破,但是碰见BT的就没办法了,一个人苦去吧。
4:实在打不过?突破吧~~扣死Y的~~x:传球/防守时换人s:上篮,扣篮/抄球d:投篮/防守时按住可以造犯规e:做篮下动作(扣篮前用这招对方不会防你)跳步(要一段助跑)/盖帽,抢篮板a:空接/造犯规c:突破,转身,挤人/卡位q:暂停/故意犯规shift:加速r:无球(没什么用)空格:跨下运球,转身长按空格可以看到球员热区08没有明星键,要靠运气三分球shift从球车拿球,拿了求直接按d投篮ok列举一些键盘能够达到的简单扣篮方法供新手学习参考一下扣篮均为“1+2”格式的,其中“1”动作在刚一跑过三分线时按(大部分情况下)然后等半秒按“2”动作(具体间隔多加练习)其中“1”或“2”部分如果有两个符号的表示同时按住两个键符号标注:①:抢篮板键②:传球键③:投篮键④:扣篮键⑤:靠打键⑥:加速键①开头①+①单手持球起跳,背对篮筐双手持球划圈反身扣篮①+②单手持球起跳,背对篮筐一次跨下反身扣篮①+③单手持球起跳,背对篮筐曲膝不劈腿反身扣篮①+④单手持球起跳,背对篮筐曲膝劈腿反身扣篮①+⑤①以下四种同上四种①+⑤②①+⑤③①+⑤④②开头②+①双手持球起跳,背对篮筐双手持球划圈反身扣篮②+②双手持球起跳,背对篮筐一次跨下反身扣篮②+③双手持球起跳,背对篮筐曲膝不劈腿反身扣篮②+④双手持球起跳,背对篮筐曲膝劈腿反身扣篮②+⑤①以下四种同上四种②+⑤②②+⑤③②+⑤④③开头③+①先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐双手持球划圈单手扣篮③+②先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐向后勾腿单手扣篮③+③先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐小战斧③+④先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐双手从脑后扣篮③+⑤①先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐双手持球划圈双手扣篮③+⑤②先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐一次跨下单手扣篮③+⑤③先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐两次跨下单手扣篮③+⑤④先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐左手挡眼右手扣篮④开头④+①单手持球起跳,面对篮筐双手划圈倒手左手扣篮④+②单手持球起跳,面对篮筐向后勾腿单手扣篮④+③单手持球起跳,面对篮筐分腿单手扣篮④+④单手持球起跳,面对篮筐大战斧④+⑤①单手持球起跳,面对篮筐单手扣篮,扣完手插篮筐④+⑤②单手持球起跳,面对篮筐一次跨下单手扣篮④+⑤③单手持球起跳,面对篮筐背后倒手单手扣篮④+⑤④单手持球起跳,面对篮筐单手由外向内扣篮⑥开头⑥④+①单手挟球起跳,面对篮筐大风车单手扣篮⑥④+②单手挟球起跳,面对篮筐大风车双手扣篮⑥④+③单手挟球起跳,面对篮筐大风车双手扣篮⑥④+④单手挟球起跳,面对篮筐大风车单手扣篮以下四种在0度角或者篮筐背面使用⑥①+①单手挟球起跳,左手大风车扣篮⑥①+②单手挟球起跳,一次跨下扣篮⑥①+③单手挟球起跳,空中左手拉杆扣篮⑥①+④单手挟球起跳,180度转身双手扣篮以下为抛球后动作:(抛球方法参看上贴)④开头④+①弗雷德·琼斯摘牌动作扣篮(有两个变种,其中一个是)④+②面对篮筐一次跨下单手扣篮④+③面对篮筐双手从脑后扣篮④+④面对篮筐向后勾腿单手扣篮④+⑤①面对篮筐单手扣篮,扣完手插篮筐④+⑤②面对篮筐一次跨下单手侧身扣篮③开头③+①面对篮筐双手持球划圈单手扣篮③+②面对篮筐一次跨下单手扣篮③+③面对篮筐小战斧③+④面对篮筐双手从脑后扣篮③+⑤①面对篮筐双手持球划圈单手扣篮③+⑤②面对篮筐单手扣篮,扣完手插篮筐③+⑤③面对篮筐两次跨下单手扣篮③+⑤④面对篮筐左手挡眼右手扣篮①开头①+①背对篮筐双手持球划圈反身扣篮①+②背对篮筐一次跨下反身扣篮①+③背对篮筐曲膝不劈腿反身扣篮①+④背对篮筐曲膝劈腿反身扣篮②开头②+①背对篮筐双手持球划圈反身扣篮②+②背对篮筐一次跨下反身扣篮②+③背对篮筐曲膝不劈腿反身扣篮②+④背对篮筐曲膝劈腿反身扣篮前滚翻扣篮:关键在于同时按住“靠打”和“投篮”就是一个前滚翻有关前滚翻之后两次胯下的问题,如果抛球砸到计时牌,前滚翻后再按(靠打+投篮),出来的只是一个单手扣篮;如果抛球砸到的是篮板,前滚翻后再按(靠打+投篮),出来的就是一个两次跨下扣篮。
NBA全明星扣篮大赛七大创意扣篮
NBA全明星扣篮大赛七大创意扣篮NBA扣篮大赛以其独特的魅力,已成为整个NBA全明星系列赛里最受观众欢迎的一项赛事。
扣篮大赛,为那些NBA球星提供了展现自己创意的舞台。
下面就和小编一起来回顾一下NBA全明星扣篮大赛七大创意扣篮吧。
NBA全明星扣篮大赛七大创意扣篮7.内特-罗宾逊,09年NBA扣篮大赛这届扣篮大赛被媒体塑造成了“超人VS氪星人”的对决,攒足了噱头。
相较于08年,09年再次参加扣篮大赛的霍华德再次化身为“超人”就显得老调重谈。
但在决赛中,霍华德很具娱乐精神,甘做罗宾逊的人梯,后者在拿球后高高跃起飞过前者头顶完成扣篮。
大家可以想想一个1米75的小个子飞过一个2米11大个子是什么感觉,总之这个扣篮视觉效果棒棒哒~6.贾维尔-麦基,11年NBA扣篮大赛10年扣篮大赛平淡无奇,简直是被人遗忘的一届NBA全明星扣篮大赛。
然而很快在11年,格里芬和麦基就联手给大家演绎了一场精彩的扣篮大赛。
首轮比赛,麦基双手各持着一个篮球扣两个篮筐,但难度太高,连续几次都未能成功。
最终,麦基从侧面助跑,完成双球分扣两个篮筐,获得本届大赛第一个满分50分。
说实话,麦基在这届扣篮大赛中的表现是最出色的,但却因人气不足最后落败于当时刚出道青涩的格里芬。
5.德怀特-霍华德,08年NBA扣篮大赛当2008年全明星赛举办地花落新奥尔良时,外界一片哗然,很多人不看好这个城市在遭受“卡特里娜”飓风侵袭后还有如此能力去举办一届全明星赛。
但霍华德却用他的充满创意和娱乐性的扣篮给新奥尔良这座城市留下了美好的记忆。
在预赛第一轮中,霍华德站在底线附近将球抛到篮板背后,而霍华德跳起接球后左手单手暴扣。
这个动作霍华德第一次尝试时并未成功,但第二次霍华德一气呵成将球漂亮的扣进篮筐。
该动作不仅极具创意,而且难度颇高,就连场边身穿西服的科比也不禁起身较好。
而霍华德也通过这个动作拿到了50分的满分。
4.德怀特-霍华德,08年NBA扣篮大赛08年在扣篮大赛中,霍华德真是创意满满。
NBALive08Excel修改攻略
把灌篮动作集锦换一下就行了灌篮动作集锦1只会上篮.2更多的时候选择上篮,如果弹跳能力够好的话会表演一些别出心裁的漂亮上篮(Iverson). 3和1、2一样的上篮,但是不能够在5英尺以外上篮.4会上述所有的上篮,偶尔会有一两个扣篮.5会一些简单的单手和双手扣篮.6单类型的单手和双手扣篮.7可以在4到5英尺的距离双手扣篮,在10英尺左右的距离可以上篮8单手和双手扣篮,大体上是5到6英尺的空中转身和背后灌篮9更多强力的单手和双手灌篮,以及10英尺左右的上篮10前锋的强力灌篮,就象当年的雨人Kemp那样激情四溢11后卫的强力灌篮,Dominique Wilkins的标志性转身360度大风车灌篮12Clyde Drexler的标志性灌篮,甚至可以从罚球线附近起跳灌篮的滑翔机13Patrick Ewing的标志性灌篮,大多是禁区内的转身灌篮以及6英尺外的上篮14大多普通大个子都会的灌篮15强壮的大个子使用的灌篮,大鲨鱼O'Neal撕碎对手的个人表演16飞人乔丹和J博士的注册商标–除了灌篮还是灌篮,甚至还可以从罚球线起跳灌篮。
excell里意思DELETED:现役球员在这个选项都是FALSE,球员退役后会自动删除名单。
NAME:球员的名字FNAME:球员的姓NICKNAME:球员的外号。
请参照nicknames.dbf 的相应数字PLAYERID:球员在数据库的―身份‖号码。
NUMBER:球员球衣号码POSITION: 球员的主打位置0: Center1: Power Forward2: Small Forward3: Shooting Guard4: Point GuardPOSITION2:球员的第二位置0: Center1: Power Forward2: Small Forward3: Shooting Guard4: Point GuardHEIGHT:球员的身高(英吋制)WEIGHT:球员的体重(英磅制)YEARSEXP:球员在NBA的球龄SCHOOLNUM:球员毕业学校,请参照school.dbf的相应数字COLOR:球员皮肤颜色。
NBALIVE08超级名单
本人技术不太娴熟 不会修改头像 在此求个会修头像的大大完善
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玩NBAlive08的朋友 是不是打了几年就觉得没有对手了 对游戏的热爱也下降了 本人在NBA11-12名单的基础上新建些角色 满足大家对高难度游戏的需要:火箭队一队7人 六人取自小说《极乐篮球风暴》 剩下那个是本人 其他有60+个前缀为x的球星 都是历代球星属性加强版 目前有
阿里纳斯 小斯 世界和平 阿伦艾弗森 卡梅隆安东尼 奥多姆 大梦奥拉朱旺 奥尼尔 奥斯卡罗伯特森 巴克利 拜纳姆 克里斯保罗 大加 小加 本华莱士 比卢普斯 波什 大卫罗宾逊 戴维斯 邓肯 杜兰特 弗朗西斯 格里芬 霍华德 贾森基德 基里连科 吉诺比利 加内特 杰里维斯特 卡尔马龙 拉马库斯阿尔德里奇 克莱德德雷克斯勒 拉里伯德 拉塞尔 拉希德华莱士 拉简朗多 凯文乐福 雷阿伦 卢比奥 德里克罗斯 马里昂 迈克尔里德 麦蒂 魔术师约翰逊 纳什 诺维茨基 托尼帕克 佩贾斯托科维奇 皮尔斯 乔丹 乔约翰逊 乔治麦肯 斯科蒂皮蓬 威廉姆斯 威斯布鲁克 韦德 卡特 姚明 尤因 约翰斯托克顿 詹姆斯 张伯伦 J博士欧文
NBA2008游戏秘籍
.普通的胯下扣篮——跑向篮筐,按“传球”起跳,接着按“传球”扣入2.普通的双手风车扣篮——跑向篮筐,按“盖冒”起跳,接着按“盖冒”扣入3.普通的侧身斩斧试扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“投篮”扣入|4.普通的斩斧试扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“扣篮”扣入5.乔丹招牌试扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“传球”扣入6.单手展开扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+扣篮”扣入7.胯下换手扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+传球”扣入8.胯下两次换手扣篮——跑向篮筐,按“投篮和靠打”起跳,接着按“投篮+靠打”扣入9.空中换手大风车-跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“盖冒”扣入10.劈腿背扣——跑向篮筐,按“传球”起跳,接着按“投篮”扣入11.双手大风车扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“靠打+盖冒”扣入12.挎臂扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+盖冒”扣入.空中背后换手扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+投篮”扣入14.罚分线起跳单臂扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“投篮”扣入15.跳起左臂挡住眼睛扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“靠打+扣篮”扣入(16、17只是在联系模式里能使出来,比赛的时候我没有使出来过。
)16.单手兜住球单手扣篮——加速跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“扣篮”扣入17.单手兜住球双手扣篮——加速跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“传球”扣入18.不劈腿背扣——“传球”起跳,接着按“扣篮”扣入19.360度单手躯臂扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“投篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反)第二种,不躯臂扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在住“投篮”扣入NBA游戏|NBA2007|NBA2008|20.360度双手扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“扣篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反)第二种,单手躯身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“扣篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反)21.360度单手风车扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“盖冒”扣入(相反方向,方向键也随着相反)第二种,双手躯身单手扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“改冒”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“盖冒”扣入(相反方向,方向键也随着相反)22.胯下换手360度转身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按放向键“右、下、左、上”(顺时针),再按住“传球”扣入(相反方向,方向键也随着相反)第二种,360度转身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,紧接着按放向键“右、下、左、上”(顺时针),再按住“传球”扣入(相反方向,方向键也随着相反)。
nbalive2008扣篮攻略
花式篮球介绍
花式篮球介绍花式篮球是篮球的一个分支,也是街头文化的一种。
下面是店铺为你整理的花式篮球,希望对你有用!花式篮球概述起源花式篮球,最早是街头篮球,因早期参与者都是黑人,又称“黑人篮球”。
其开始于20世纪40年代美国纽约市黑人贫民区街边的篮球场,其不需要在正式的篮球场,只需要约半个篮球场的空旷地带,树立一个篮球框,就可以开始。
1926年,哈林环球旅行者队成立,次年开始了美国国内旅行表演;1948年,他们首次走出美国。
1965年,街头篮球创始人霍尔考比·洛克为避免贫民窟的青少年走上犯罪道路,将室外联赛搬到了哈林区第155号大街的公园露天场地上。
街头篮球的出现,确实减少了当地的犯罪率,也成为了美国有效地教育人的方式。
1974年,当地政府将这座公园命名为洛克公园。
1992年,第一届世界三人制篮球锦标赛于1992年在德国法兰克福举办。
世界三对三篮球赛的举办对花式篮球的发展具有里程碑意义,其是花式篮球的核心组成部分。
区别正规篮球强调高效、高速、战术配合,是竞技性与对抗性的。
花式篮球强调个性张扬,自由的表现及创造,表现为杂耍般的运球,充满想象力的传球和扣篮,与强劲的Hip-Hop音乐融合,是娱乐性与表演性的。
陈钧、吴传生等学者结合西方新左派运动、反战运动以及当时美国的国内矛盾认为,街头篮球文化的产生在特定的历史文化背景是对主流文化的反叛,是一种反叛的文化。
花式篮球比赛花式篮球分为街球实战与花式表演。
街球实战按参与人数、比赛用到的场地空间可分为斗牛、三人制篮球、半场比赛与全场比赛等。
花式表演按参与人数、对球、道具的使用可分为个人Solo、团体表演,肢体动作(抛、接、滚)、花式运球、转球、多球与蹦床扣篮等,与此相应的,会有不同类型的娱乐比赛。
当前,花式篮球将三对三的比赛作为最主要的组织形式。
在我国,表演赛则是我国花式篮球的现实组织形式。
现在我国开展的三人制篮球还算不上街头篮球,只能算迷你版的传统篮球,其强调比分的重要性,使花式篮球的观赏性大打折扣。
花样篮球活动策划书3篇
花样篮球活动策划书3篇篇一《花样篮球活动策划书》一、活动主题花样篮球,青春无限二、活动目的1. 推广和普及花样篮球运动,提高同学们的篮球技能和综合素质。
2. 增进同学们之间的交流和友谊,培养团队合作精神。
3. 丰富校园文化生活,营造积极向上、健康文明的校园氛围。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]四、参与对象全体同学五、活动组织1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]六、活动流程1. 报名阶段:[报名时间],在[报名地点]报名。
2. 训练阶段:[训练时间],在[训练地点]进行花样篮球的基本动作和技巧训练。
3. 比赛阶段:[比赛时间],在[比赛地点]进行花样篮球的个人和团体比赛。
4. 颁奖仪式:[颁奖时间],在[颁奖地点]举行颁奖仪式,表彰优秀选手和团队。
七、活动内容1. 花样篮球基本动作教学:邀请专业的花样篮球教练进行基本动作的教学,如运球、传球、投篮、上篮等。
2. 花样篮球技巧训练:分组进行花样篮球技巧的训练,如转身、变向、过人、扣篮等。
3. 个人花样篮球表演赛:组织选手进行个人花样篮球表演赛,展示个人的篮球技巧和创意。
4. 团体花样篮球表演赛:组织团队进行团体花样篮球表演赛,展示团队的默契和配合。
5. 观众互动环节:设置观众互动环节,如投篮比赛、技巧挑战赛等,增加观众的参与度和趣味性。
八、奖项设置1. 个人奖项:根据个人花样篮球表演赛的成绩,评选出最佳创意奖、最佳技巧奖、最佳表现奖等。
2. 团体奖项:根据团体花样篮球表演赛的成绩,评选出最佳团队奖、最佳配合奖、最佳编排奖等。
3. 优秀组织奖:根据活动的组织和参与情况,评选出优秀组织奖。
九、活动预算1. 教练费用:[X]元2. 场地租赁费用:[X]元3. 道具和器材费用:[X]元4. 奖品和证书费用:[X]元5. 其他费用:[X]元6. 总预算:[X]元十、注意事项2. 遵守活动规则,尊重裁判和对手。
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战术键在比赛中是特别好用的,是在进攻和防守时取胜的一个重要环节,了解了战术键你就是场上教练,完全控制比赛。
下面我说一下战术键分别在键盘和震动手柄的哪个位置。
键盘:默认在大键盘上的“1.2.3.4”四的键子。
震动手柄:默认在“上.下.左.右”四个键子(不是震动摇杆)。
如果你不喜欢默认的位置,你可以手动设置你喜欢的位置。
接下来我就以键盘为例,说一下“1.2.3.4”键的具体用途。
在进攻时“1.2.3.4”四个键子分别代表着四种进攻方式,以“1”号键为例具体解释一下,“1”号键按一次,就是一种进攻方式。
要是连续按二次就是另外一种进攻方式。
一个键子按一次和按二次的内容是不一样的,“2.3.4”号键也是如此,也就是说在进攻时你有八种进攻的方式。
防守也是如此,我就不一一说明了。
(也是八种防守体系)
现在要说每个键子所代表的各自意思了。
在进攻时:
“1”号键按一次:post up:进攻球员背对篮框单打对方球员。
按二次:scorer SG:SG 有短时间的空位机会,没有空切。
“2”号键按一次:isolation:四位进攻球员拉开,而第五位球员单打。
按二次:options:SG一个空切,传球路线在刹那时机要把握好。
或者在SG启动后先将球交给SF,再传给SG,把握大一点。
“3”号键按一次:pick and pop:挡切,只是挡出一个空位,掩护更死。
按二次:high flyer SG:小前锋掩护,其他人空切,当然最好的机会是SG暴扣。
“4”号键按一次:pick and roll:一个内线球员出来单挡(挡拆)。
按二次:mid power:一个内线的错位战术。
在防守时:
“1”号键按一次:double team:用两名防守球员,包夹对方进攻球员。
按二次:1-3-1 shifting zone:1-3-1区域联防。
“2”号键按一次:3-2 shifting zone:3-2变换区域。
按二次:2-3 shifting zone:2-3变换区域。
“3”号键按一次:foll court man to man:全场盯人防守。
按二次:2-2-1 half court trop:2-2-1全场角落包围。
“4”号键按一次:half court man to man:半场盯人防守。
按二次:2-2-1 full court press:2-2-1全场紧逼防守
首先鄙视一个满分也是0分。
不过还是找给你咯其实我也就会几个动作这个是网上的
1.普通的胯下扣篮——跑向篮筐,按“传球”起跳,接着按“传球”扣入
2.普通的双手风车扣篮——跑向篮筐,按“盖冒”起跳,接着按“盖冒”扣入
3.普通的侧身斩斧试扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“投篮”扣入
4.普
通的斩斧试扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“扣篮”扣入
从这开使稍微有点难哦!其实也不难!(对于我来说,哈哈!)
5.乔丹招牌试扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“传球”扣入
6.单手展开扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+扣篮”扣入
7.胯下换手扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+传球”扣入
8.胯下两次换手扣篮——跑向篮筐,按“投篮和靠打”起跳,接着按“投篮+靠打”扣入
9.空中换手大风车-跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“盖冒”扣入
10.劈腿背扣——跑向篮筐,按“传球”起跳,接着按“投篮”扣入
11.双手大风车扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“靠打+盖冒”扣入
12.挎臂扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+盖冒”扣入
13.空中背后换手扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+投篮”扣入
14.罚分线起跳单臂扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“投篮”扣入
15.跳起左臂挡住眼睛扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“靠打+扣篮”扣入
(16、17只是在联系模式里能使出来,比赛的时候我没有使出来过。
)
16.单手兜住球单手扣篮——加速跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“扣篮”扣入
17.单手兜住球双手扣篮——加速跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“传球”扣入
18.不劈腿背扣——“传球”起跳,接着按“扣篮”扣入
19.360度单手躯臂扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“投篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
第二种,不躯臂扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在住“投篮”扣入
20.360度双手扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“扣篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
第二种,单手躯身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“扣篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
21.360度单手风车扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“盖冒”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
第二种,双手躯身单手扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“改冒”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“盖冒”扣入(相反
方向,方向键也随着相反)
22.胯下换手360度转身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按放向键“右、下、左、上”(顺时针),再按住“传球”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
第二种,360度转身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,紧接着按放向键“右、下、左、上”(顺时针),再按住“传球”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
灌篮大赛中先按shift+c和方向键,等松开shift+c的一刹那按d,过一秒的时间再按d。
当然也可以是x,一秒后按s。
就是用s,d,x,e的组合。