串口通讯协议

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串口通讯协议

串口通讯协议

串口通讯协议1. 概述串口通讯是指通过串行接口进行数据传输的一种通讯方式。

在许多应用领域,包括物联网、嵌入式系统、工业自动化等,串口通讯被广泛使用。

为了实现不同设备之间的数据交换,通信双方需要事先约定一套规范,即串口通讯协议。

2. 串口基本概念在深入了解串口通讯协议之前,有必要先了解一些基本的串口概念。

•波特率(Baud Rate):波特率指的是每秒传输的比特数,表示单位时间内串口传输的速度。

常见的波特率有9600、115200等。

•数据位(Data Bits):数据位是指每个数据字节中实际所使用的位数。

通常有7位、8位两种选择。

•停止位(Stop Bits):停止位是指在数据位之后,传输停止时所使用的位数。

常见的有1位、2位两种选择。

•校验位(Parity Bit):校验位用于检测数据传输过程中是否发生错误。

可以选择奇校验、偶校验或无校验。

3. 常见串口通讯协议以下介绍了几种常见的串口通讯协议。

3.1 RS232RS232是一种广泛使用的串口通讯协议。

它规定了物理层和部分数据链路层的规范,包括电气特性、线缆连接、通信速率等。

RS232使用异步传输方式,每个字节包含一位起始位、7-8位数据位、可选的奇偶校验位和一个或多个停止位。

3.2 RS485RS485是一种多点共享、半双工的串口通讯协议。

它可以连接多个设备,实现多设备之间的通讯。

RS485使用差分信号传输,具有较高的抗干扰能力和传输距离。

3.3 MODBUSMODBUS是一种通讯协议,用于在不同设备之间进行数据传输。

该协议定义了一组通信规范,包括数据帧结构、功能码、寄存器地址等。

MODBUS常用于工业自动化领域,例如远程测控系统、PLC控制等。

4. 串口通讯协议的实现实现串口通讯协议通常需要进行以下步骤:•建立物理连接:首先,需要通过串口线将两个设备相连。

通常使用的是两根线,分别用于发送和接收数据。

•配置通信参数:在进行数据传输之前,需要确定合适的波特率、数据位、停止位和校验位等参数。

串口(USART)通信-串口通讯协议简介

串口(USART)通信-串口通讯协议简介

串⼝(USART)通信-串⼝通讯协议简介物理层:规定通讯系统中具有机械、电⼦功能部分的特性,确保原始数据在物理媒体的传输。

其实就是硬件部分。

协议层:协议层主要规定通讯逻辑,统⼀收发双⽅的数据打包、解包标准。

其实就是软件部分。

简单来说物理层规定我们⽤嘴巴还是⽤肢体来交流,协议层则规定我们⽤中⽂还是英⽂来交流。

物理层RS232标准USB转串⼝(TTL)原⽣的串⼝到串⼝(TTL->TTL)RS-232 与 TTL 电平区别TTL:⼀般是直接从单⽚机或者芯⽚⾥⾯出来的电平,逻辑1为2.4V-5V逻辑0为0-0.5v(⼀般⾼电平位5V或者3.3V,低电平为0)RS232:逻辑 1:-15V~-3V逻辑 0:+3V~+15V(低电平为-15V,⾼电平为15V峰值差别⼤,不以0为低电平,)RS232标准串⼝通讯结构图控制器AB可以理解为芯⽚,出来的是TTL电平,经过电平转换芯⽚(MAX3232,SP3232),转换成RS232电平.RS232串⼝⼀般⽤于⼯业,对于防⽌静电....很好...对于没有232串⼝的STM32板⼦,可以去某宝买⼀个232串⼝,⼀般长这个样.(RXD TXD VCC GND ⿊⾊的⼩块为电平转换芯⽚银⾊的接⼝为DB9接⼝,DB9串⼝先将两个DB9接⼝连接,将RXD TXD分别连接STM32的USTAR串⼝的引脚,VCC GND接好板⼦相应的位置(杜邦线),也可以⽤USB转串⼝线连接(电平转换芯⽚为CH340,PL2303,CP2102)电脑上,需要安驱动.)USB转(RXD<->TXD TXD<->RXD)原⽣的串⼝到串⼝1、原⽣的串⼝通信主要是控制器跟串⼝的设备或者传感器通信,不需要经过电平转换芯⽚来转换电平,直接就⽤TTL电平通信2、GPS模块、GSM模块、串⼝转WIFI模块、HC04蓝⽛模块协议层串⼝数据包的基本组成起始位:由1个逻辑 0 的数据位表⽰结束位:由 0.5、 1、 1.5 或 2 个逻辑 1 的数据位表⽰有效数据:在起始位后紧接着的就是有效数据,有效数据的长度常被约定为 5、 6、 7 或 8 9位长校验位:可选,为的是数据的抗⼲扰性。

串口通信协议

串口通信协议

串口通信协议1. 引言串口通信是一种常见的用于设备间数据传输的通信方式。

在许多嵌入式系统和电子设备中,串口通信被广泛应用。

为了确保设备间的数据传输顺利进行,需要定义一种协议来规定数据的格式和传输方式。

本文将介绍串口通信协议的基本原理和常用协议。

2. 串口通信原理串口通信是通过串行数据传输进行的,即逐个比特的传输数据。

数据在发送端经过串行转并行的过程,通过串口线路传输到接收端后再进行并行转串行的过程。

串口通信的核心是通过一对数据线(TX和RX)传输数据,常用的串口通信协议有RS232、RS485、UART等。

3. 串口通信协议的要素串口通信协议由以下几个要素组成:3.1. 数据帧数据帧是指在串口通信中传输的最小单位,一般由起始位、数据位、校验位和停止位组成。

起始位标志着数据传输的开始,数据位存储实际的数据信息,校验位用于数据的校验,停止位表示数据传输的结束。

3.2. 波特率波特率是指每秒钟传输的比特数,波特率越高,传输速度越快,但容易导致数据传输错误。

常见的波特率有9600、19200、38400等。

3.3. 校验方式校验方式用于检测数据传输过程中的错误,常见的校验方式有奇偶校验、偶校验、无校验等。

3.4. 控制流控制流用于控制数据的传输速率,常见的控制流有硬件流控和软件流控。

4. 常用的串口通信协议4.1. RS232RS232是一种串口通信协议,常用于计算机和外部设备之间的数据传输。

RS232协议使用一对差分信号线进行数据传输,信号范围为正负12V,支持半双工通信。

4.2. RS485RS485是一种串口通信协议,多用于多机通信系统。

RS485协议使用两条信号线进行数据传输,支持全双工通信。

4.3. UARTUART是一种简单的串口通信协议,常用于单片机和外部设备之间的数据传输。

UART协议没有硬件流控和校验功能,数据传输速率较低。

5. 串口通信的应用串口通信协议广泛应用于各种电子设备和嵌入式系统中,常见的应用包括:•与计算机进行数据传输:通过串口连接计算机和外部设备,实现数据的传输和通信。

串口通讯—通信协议

串口通讯—通信协议
(3)面向比特的同步协议
特点与格式:面向比特的协议中最具有代表性的是: (1)IBM 的同步数据链路控制规程 SDLC(Synchronous Data Link Control); (2)国际标准化组织 ISO(International Standard Organization)的高级 数据链路控制规程 HDLC(High Level Data link Control); (3)美国国家标准协会 ANSI(American National Standard Institute)的 先进数据通信规程 ADCCP(Advanced Data Communication Control Procedure)。
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这些协议的特点是所传输的一帧数据可以是任意位,而且它是靠约定的位组 合模式,而不是靠特定字符来标志帧的开始和结束,故称“面向比特”的协议。 这中协议的一般帧格式如图 5 所示:
帧信息的分段:由图 5 可见,SDLC/HDLC 的一帧信息包括以下几个场(Filed), 所有场都是从有效位开始传送。
(2)面向字符的同步协议
特点与格式:这种协议的典型代表是 IBM 公司的二进制同步通信协议(BSC)。 它的特点是一次传送由若干个字符组成的数据块,而不是只传送一个字符,并规 定了 10 个字符作为这个数据块的开头与结束标志以及整个传输过程的控制信 息,它们也叫做通信控制字。由于同步方式靠特定的控制字符完成,故被称作面 向字符的协议。格式如下:
(2)地址场和控制场:在标志场之后,可以有一个地址场 A(Address)和一 个控制场 C(Control)。地址场用来规定与之通信的次站的地址。控制场可规定 若干个命令。SDLC 规定 A 场和 C 场的宽度为 8 位或 16 位。接收方必须检查每个 地址字节的第一位,如果为“0”,则后面跟着另一个地址字节;若为“1”,则 该字节就是最后一个地址字节。同理,如果控制场第一个字节的第一位为“0”, 则还有第二个控制场字节,否则就只有一个字节。

串口通信协议

串口通信协议

串口通信协议协议名称:串口通信协议一、引言串口通信协议旨在规范串行通信中数据的传输方式和格式,确保不同设备之间的数据交换能够顺利进行。

本协议适用于使用串口进行数据传输的各种设备和系统。

二、术语定义1. 串口:指计算机或其他设备上的串行通信接口,用于将数据以序列的方式传输。

2. 数据位:指每个数据字节中所包含的位数,常用的取值为5、6、7、8。

3. 停止位:指数据字节之后的额外位数,用于标识数据传输的结束。

4. 校验位:指用于校验数据传输的正确性的额外位数。

5. 波特率:指每秒钟传输的比特数,用于衡量数据传输速率。

6. 帧:指数据传输中的一个完整单元,包括数据位、停止位和校验位。

三、通信协议1. 通信参数设置a. 数据位:默认为8位,可根据实际需求进行设置。

b. 停止位:默认为1位,可根据实际需求进行设置。

c. 校验位:默认为无校验,可根据实际需求进行设置。

d. 波特率:默认为9600bps,可根据实际需求进行设置。

2. 数据帧格式a. 起始位:每个数据帧以一个起始位开始,用于标识数据帧的开始。

b. 数据位:根据通信参数设置的数据位数确定,用于传输实际数据。

c. 停止位:每个数据帧以一个或多个停止位结束,用于标识数据帧的结束。

d. 校验位:可选项,用于校验数据传输的正确性。

3. 通信流程a. 发送端将数据按照数据帧格式进行封装,并通过串口发送。

b. 接收端通过串口接收数据,并按照数据帧格式进行解析。

c. 接收端校验数据的正确性,如果校验失败,则丢弃该数据帧。

d. 接收端将有效数据提取出来进行处理。

四、通信协议示例以下为一个示例,展示了一个基于串口通信的简单数据传输协议。

1. 通信参数设置:数据位:8位停止位:1位校验位:无波特率:9600bps2. 数据帧格式:起始位:1位(固定为0)数据位:8位停止位:1位(固定为1)3. 通信流程:a. 发送端封装数据帧:起始位:0数据位:实际数据停止位:1b. 发送端通过串口发送数据帧。

串口通讯协议程序

串口通讯协议程序

串口通讯协议程序1. 介绍串口通讯协议程序是一种用于在计算机和其他设备之间进行数据传输的协议。

它通过串行通信接口(串口)实现数据的传输和接收。

串口通讯协议程序广泛应用于各种领域,如嵌入式系统、物联网、通信设备等。

2. 串口通讯原理串口通讯使用了一对数据线(发送线和接收线)和一对控制线(数据流控制线和信号线)进行数据传输。

发送端将数据从并行格式转换为串行格式,并通过发送线发送给接收端。

接收端接收到数据后,将其从串行格式转换为并行格式,并进行相应的处理。

3. 串口通讯协议串口通讯协议定义了数据的传输格式、数据的校验方式、数据的流控制等规则。

常见的串口通讯协议有RS232、RS485、UART等。

3.1 RS232RS232是一种常见的串口通讯协议,它定义了数据的传输格式和电气特性。

RS232协议使用单个传输线进行全双工通信,其中包括一个发送线(TX)和一个接收线(RX)。

RS232协议支持较短的通信距离,通常在15米以内。

3.2 RS485RS485是一种多点通讯协议,它允许多个设备通过同一条总线进行通信。

RS485协议使用两条传输线(A线和B线)进行半双工通信,其中一个设备可以同时发送和接收数据,其他设备只能发送或接收数据。

RS485协议支持较长的通信距离,通常可达1200米。

3.3 UARTUART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)是一种常见的串口通讯协议,它定义了数据的传输格式和电气特性。

UART协议使用一个传输线进行半双工通信,其中包括一个发送线(TX)和一个接收线(RX)。

UART协议不支持多点通信,通信距离一般较短。

4. 串口通讯协议程序开发开发串口通讯协议程序需要以下步骤:4.1 硬件连接首先,需要将计算机和设备通过串口连接起来。

通常,计算机上有一个串口接口(如DB9接口),而设备上有相应的串口接口。

将计算机的串口接口与设备的串口接口通过串口线连接起来。

串口通讯协议

串口通讯协议

串口通讯协议串口通讯协议是一种用于在计算机和外部设备之间进行数据传输的通信协议。

它是通过串行通信接口(串口)将数据以逐位的方式传输。

串口通讯协议通常用于连接计算机和各种外设,如打印机、调制解调器、传感器等。

1. 什么是串口通讯协议?串口通讯协议是一种规定了数据传输格式和通信规则的协议。

它定义了数据帧的结构、数据的编码和解码方式、数据的传输速率等。

串口通讯协议通常由硬件和软件两部分组成。

硬件部分包括串口接口的物理连接、电气特性以及数据线的连接方式。

串口通常包括发送线(TX)、接收线(RX)和地线(GND)。

这些线路通过串口线连接计算机和外设。

软件部分涉及到数据的传输和解析。

在串口通讯中,数据被分为连续的字节,并通过串行方式逐个传输。

发送方将字节一位一位地发送到接收方,接收方则按照事先约定好的规则解析和处理数据。

2. 常见的串口通讯协议2.1 RS-232RS-232是一种常见的串口通讯协议,它定义了串口的物理接口和电气特性。

RS-232通常使用DB9或DB25连接器,并且规定了数据线的连接方式、电平范围等。

2.2 UARTUART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)是一种通用的异步收发器。

它是实现串口通讯的重要组件,负责将数据从并行格式转换为串行格式,并在发送和接收之间进行时序控制。

UART可以通过调整参数来适应不同的通信需求,如波特率、数据位、停止位和校验位等。

2.3 SPISPI(Serial Peripheral Interface)是一种同步串行通信协议,常用于连接微控制器和外部设备。

SPI使用4条线进行通信,包括时钟线、数据线、主从选择线和片选线。

SPI具有高速传输和多设备连接的优势。

2.4 I2CI2C(Inter-Integrated Circuit)是一种串行通信协议,用于连接集成电路芯片之间的通信。

I2C使用两条线进行通信,一条是时钟线(SCL),另一条是数据线(SDA)。

串口通讯协议范文

串口通讯协议范文

串口通讯协议范文串口通信协议一般包含以下几个方面的内容:1.帧格式:串口通信采用帧的形式传输数据,帧是指传输的基本单元。

帧格式通常包括起始位、数据位、校验位和停止位等字段。

起始位用于标识数据传输的开始,通常为0;数据位用于存放实际的数据信息,可以是8位或者更少;校验位用于对数据进行检验,以确保数据的完整性和准确性;停止位用于标识一帧数据的结束,通常是1或者1.5个。

2. 波特率(Baud Rate):3. 数据传输方式(Synchronous/Asynchronous):数据传输可以是同步方式或者异步方式。

在同步传输中,发送端和接收端通过时钟信号进行同步,数据传输更稳定,但需要额外的时钟线。

在异步传输中,发送端和接收端通过起始位和停止位进行同步,数据传输更简单,但更容易出错。

4. 校验方法(Checksum):为了保证数据的完整性和准确性,通常会在帧中添加校验位。

校验方法种类繁多,常见的有奇偶校验、CRC校验等。

校验位的计算方式通常将所有数据位相加,并取余数,得到的余数就是校验位。

5. 控制信号(Flow Control):在串口通信中,还会涉及到控制信号的传输,用于控制数据的传送。

常见的控制信号有RTS(Request to Send)和CTS(Clear to Send)。

发送端通过RTS向接收端发出请求,接收端则通过CTS向发送端确认,从而控制数据的流动。

综上所述,串口通信协议是一种规定了数据传输格式、速率、校验和流控等参数的协议。

它通过起始位、停止位、数据位等字段来传输数据,并通过校验位来确保数据的完整性和准确性。

同时,它还包括了波特率、数据传输方式和控制信号等内容。

串口通信协议在电子设备之间的数据传输中起到了关键作用,广泛应用于各种领域。

串口通信协议

串口通信协议

串口通信协议协议名称:串口通信协议1. 引言串口通信协议是一种用于在计算机和外部设备之间进行数据传输的标准化协议。

本协议旨在规定串口通信的数据格式、传输速率、错误检测和纠正机制等方面的要求,以确保可靠的数据传输和互操作性。

2. 范围本协议适用于使用串行通信接口进行数据传输的各类设备,包括但不限于计算机、嵌入式系统、传感器、执行器等。

3. 术语和定义3.1 串口:指用于串行数据传输的计算机接口,常见的串口标准包括RS-232、RS-485等。

3.2 波特率:指串口通信中的数据传输速率,单位为波特(bps)。

3.3 数据帧:指串口通信中的数据单元,包含起始位、数据位、校验位和停止位等信息。

3.4 奇偶校验:指用于检测和纠正传输过程中出现的错误的校验机制。

4. 通信参数4.1 波特率:通信双方协商确定的数据传输速率,常见的波特率包括9600、19200、38400等。

4.2 数据位:每个数据帧中用于传输数据的位数,常见的数据位数包括8位、7位等。

4.3 奇偶校验:用于检测和纠正传输过程中出现的错误,常见的奇偶校验方式包括奇校验、偶校验、无校验等。

4.4 停止位:用于标识数据帧的结束,常见的停止位数包括1位、2位等。

5. 数据格式5.1 起始位:每个数据帧的起始位置,用于同步数据传输。

5.2 数据位:每个数据帧中用于传输数据的位数。

5.3 奇偶校验位:用于校验数据传输过程中的错误。

5.4 停止位:用于标识数据帧的结束。

6. 错误检测和纠正6.1 奇偶校验:接收端通过校验位对接收到的数据进行校验,以检测传输过程中的错误。

6.2 重传机制:当发生错误时,发送端将重新发送数据帧,以确保数据的正确传输。

7. 传输协议7.1 数据传输流程:发送端将数据按照数据帧格式进行封装,通过串口发送给接收端,接收端将接收到的数据帧进行解析和处理。

7.2 数据传输控制:发送端和接收端通过握手信号进行数据传输的控制和同步。

8. 安全性8.1 数据加密:对敏感数据进行加密处理,以确保数据的安全性。

uart串口通信协议

uart串口通信协议

uart串口通信协议UART串口通信协议。

UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)是一种通用的异步串行通信接口,广泛应用于各种嵌入式系统和外设设备之间的通信。

在本文中,我们将介绍UART串口通信协议的基本原理、通信流程以及常见问题解决方法。

1. 基本原理。

UART串口通信是一种点对点的通信方式,由发送端和接收端组成。

通信的基本单位是一个字节(8位),包括起始位、数据位、校验位和停止位。

在通信开始之前,发送端和接收端必须约定好通信的波特率、数据位、校验位和停止位等参数,以确保通信的准确性和稳定性。

2. 通信流程。

UART串口通信的流程一般包括以下几个步骤:a. 发送端准备好要发送的数据,并将数据写入UART发送缓冲区。

b. UART发送端根据约定的参数,将数据以一定的波特率发送出去,包括起始位、数据位、校验位和停止位。

c. 数据经过传输介质(如串口线)传输到接收端。

d. UART接收端接收到数据后,将数据读取到接收缓冲区。

e. 接收端根据约定的参数,对接收到的数据进行解析和处理。

3. 常见问题解决方法。

在实际应用中,UART串口通信可能会遇到一些常见问题,如数据丢失、波特率不匹配、数据格式错误等。

针对这些问题,我们可以采取一些解决方法:a. 数据丢失,可以通过增加数据缓冲区的大小、提高处理数据的速度等方式来解决。

b. 波特率不匹配,发送端和接收端的波特率必须一致,否则会导致数据传输错误,可以通过修改通信参数来解决。

c. 数据格式错误,检查数据位、校验位和停止位等参数是否设置正确,确保发送端和接收端的参数一致。

总结。

通过本文的介绍,我们了解了UART串口通信协议的基本原理、通信流程以及常见问题解决方法。

在实际应用中,我们需要根据具体的需求和场景来合理选择通信参数,并严格遵守通信协议,以确保通信的稳定和可靠。

希望本文能对您有所帮助,谢谢阅读!。

串口通信协议

串口通信协议

串口通信协议一、引言串口通信协议是在计算机和外部设备之间进行数据传输的一种标准规定。

随着计算机和外部设备的快速发展,串口通信协议在信息交互中扮演着重要的角色。

本文将介绍串口通信协议的基本原理、常见的串口通信协议以及串口通信的应用场景。

二、串口通信协议的基本原理串口通信协议基于串行通信原理,其中传输的数据是一个位一个地按照顺序进行发送和接收。

串口通信协议一般包含以下几个方面的内容:1.物理层:串口通信协议需要确定使用哪种物理接口进行数据传输,常见的物理层接口有RS-232、RS-485、TTL等。

2.数据帧:数据帧是串口通信协议中最基本的单位,在传输过程中需要对数据进行分割和整合。

一个完整的数据帧一般包含起始位、数据位、校验位和停止位等。

3.波特率:波特率是指串口通信中单位时间内传输的比特数,波特率越高,传输速度越快。

常见的波特率有9600、115200等。

4.流控制:流控制用于控制数据的传输速度,防止数据丢失和冲突。

常见的流控制方式有硬件流控制和软件流控制。

三、常见的串口通信协议1.RS-232协议:RS-232是一种常见的串口通信协议,广泛应用于计算机和外部设备之间的数据传输。

它采用DB9或DB25接口,支持全双工通信和多设备之间的连接。

2.RS-485协议:RS-485是一种多点通信协议,支持半双工通信和多设备之间的连接。

它采用两线制,可以实现长距离的数据传输。

3.TTL协议:TTL是一种电平标准,常用于单片机与外部设备之间的串口通信。

TTL信号电平波动小,可靠性高,但传输距离较短。

四、串口通信的应用场景串口通信在各个领域都有广泛的应用,以下是其中几个常见的应用场景:1.工业自动化:串口通信被广泛应用于工业自动化领域,用于连接和控制各种工业设备,如PLC控制器、传感器、执行器等。

2.智能家居:串口通信在智能家居系统中扮演重要的角色,用于连接和控制家庭中各种智能设备,如智能开关、智能灯具等。

3.医疗设备:串口通信在医疗设备中广泛应用,用于连接和控制医疗仪器,如心电图仪、血压计等。

串口通信协议

串口通信协议

串口通信协议协议名称:串口通信协议1. 引言本协议旨在规范串口通信的数据传输方式和数据格式,确保不同设备之间的数据交互正常和稳定。

本协议适用于串口通信领域的各种设备和系统。

2. 术语定义在本协议中,以下术语具有如下定义:- 串口:指计算机或其他设备用于与外部设备进行数据交换的通信接口。

- 数据帧:指在串口通信中,数据的传输单位,包括起始位、数据位、校验位和停止位。

- 波特率:指串口通信中单位时间内传输的比特数,常用单位为波特。

- 奇偶校验:指用于检测和纠正串口通信数据传输中的错误的一种校验方式。

- 控制信号:指用于控制串口通信的信号,如数据流控制、请求发送和请求接收等。

3. 协议规范3.1 通信参数- 波特率:本协议支持的波特率范围为9600至115200波特。

- 数据位:本协议支持的数据位数为7位或8位。

- 停止位:本协议支持的停止位数为1位或2位。

- 奇偶校验:本协议支持的奇偶校验方式包括无校验、奇校验和偶校验。

- 起始位:每个数据帧的起始位为逻辑低电平。

- 数据位:每个数据帧的数据位数根据通信参数确定。

- 奇偶校验位:若奇偶校验被启用,则每个数据帧包含一个奇偶校验位。

- 停止位:每个数据帧的停止位为逻辑高电平。

3.3 控制信号本协议支持以下控制信号:- 数据流控制:通过RTS/CTS(请求发送/请求接收)信号进行数据流控制。

- 请求发送:当接收方准备好接收数据时,请求发送信号置为逻辑高电平。

- 请求接收:当发送方准备好发送数据时,请求接收信号置为逻辑高电平。

4. 数据传输流程4.1 发送数据流程发送方按照以下流程发送数据:1. 检查请求发送信号,若为逻辑低电平,则等待请求发送信号为逻辑高电平。

2. 发送起始位(逻辑低电平)。

3. 依次发送数据位和奇偶校验位。

4. 发送停止位(逻辑高电平)。

5. 等待请求接收信号为逻辑高电平,表示接收方已准备好接收下一帧数据。

6. 重复步骤1至5,直到所有数据帧发送完毕。

串口通信协议

串口通信协议

串口通信协议协议名称:串口通信协议一、引言串口通信协议旨在规范串口通信的数据传输格式和通信方式,以确保数据的可靠传输和正确解析。

本协议适用于串口通信设备之间的数据交互。

二、术语定义1. 串口:一种用于数据传输的物理接口,通过串行方式将数据逐位传输。

2. 波特率:串口通信的传输速率,以每秒传输的位数来衡量。

3. 数据位:每个数据字节中包含的位数,通常为8位。

4. 停止位:用于标识数据传输结束的位数,通常为1位。

5. 校验位:用于检测数据传输错误的位数,通常为0或1位。

6. 帧:数据传输的基本单位,包括起始位、数据位、校验位和停止位。

三、协议规范1. 物理连接1.1 串口通信设备应使用合适的物理连接线缆,如RS-232或RS-485。

1.2 确保连接稳定可靠,避免松动或接触不良。

2. 通信参数设置2.1 波特率:建议使用常见的波特率,如9600、115200等。

2.2 数据位:通常设置为8位。

2.3 停止位:通常设置为1位。

2.4 校验位:可根据实际需求选择是否启用,并根据需要设置校验方式。

3. 数据帧格式3.1 起始位:通信设备在发送数据前应发送起始位,以标识数据帧的开始。

3.2 数据位:按照通信设备之间约定的数据格式进行传输。

3.3 校验位:可选项,用于检测数据传输错误。

3.4 停止位:通信设备在发送数据后应发送停止位,以标识数据帧的结束。

4. 数据传输流程4.1 发送方:4.1.1 确定通信参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位。

4.1.2 构建数据帧,按照协议规范的格式进行封装。

4.1.3 发送数据帧至接收方。

4.2 接收方:4.2.1 接收数据帧。

4.2.2 解析数据帧,提取有效数据。

4.2.3 根据数据内容进行相应的处理。

5. 错误处理5.1 发送方:5.1.1 在发送数据帧前,应检查通信连接是否正常。

5.1.2 在发送数据帧后,应等待接收方的确认信息,确保数据传输成功。

5.2 接收方:5.2.1 在接收数据帧时,应检查数据的完整性和正确性。

串口通信协议

串口通信协议

串口通信协议串口通信协议是一种用于串口通信的通信规则,它定义了数据传输的格式、数据的组织方式、通信双方的通信流程等。

串口通信协议广泛应用于计算机、嵌入式系统、工业自动化等领域,为设备之间的数据传输提供了一种可靠的通信方式。

串口通信协议一般包括数据帧的格式、数据包的组织方式和传输流程等三个方面。

首先是数据帧的格式,包括起始位、数据位、校验位和停止位等。

起始位用于标识数据帧的开始,常为逻辑低电平;数据位用于传输实际数据,可以是5位、6位、7位或8位;校验位用于检验数据的正确性,常用的校验方式有奇校验和偶校验;停止位用于标识数据帧的结束,通常为逻辑高电平。

其次是数据包的组织方式,通常包括数据头、数据体和数据尾。

数据头用于标识数据包的开始,可以包含设备的地址信息、信息类型等;数据体是实际的数据内容,可以是命令、数据信息等;数据尾用于标识数据包的结束,可以包含校验和、结束标志等。

最后是传输流程,通常包括握手、数据传输和确认等步骤。

握手阶段主要用于建立通信连接,包括通信双方的初始化、设备地址的设置等;数据传输阶段是实际的数据交换过程,包括数据包的发送和接收;确认阶段用于确认数据的正确性,通常采用应答方式,发送方在发送数据后等待接收方发送确认信号。

串口通信协议的设计需要考虑多种因素,如通信速率、数据可靠性、实时性等。

通信速率决定了数据传输的速度,过高的速率可能导致数据传输错误;数据可靠性是指数据传输的准确性和完整性,通常可采用校验位等方式进行校验;实时性是指数据传输的及时性,通常需要根据具体的应用场景进行优化。

总的来说,串口通信协议是一种重要的通信规则,它提供了设备间数据传输的可靠方式。

在设计串口通信协议时,需要考虑数据帧的格式、数据包的组织方式和传输流程等多个方面。

同时还需要根据具体应用场景来确定通信速率、数据可靠性和实时性等参数。

通过合理设计和使用串口通信协议,可以实现设备之间的高效、稳定的数据传输。

串口通讯协议

串口通讯协议

串口通讯协议
串口通讯协议是指在串行通讯中,设备之间进行数据交换时所遵循的规则和约定。

在现代计算机和嵌入式系统中,串口通讯协议被广泛应用于各种设备之间的数据传输,如传感器、显示器、打印机等。

本文将介绍串口通讯协议的基本概念、常见协议类型和应用场景。

首先,串口通讯协议可以分为同步和异步两种类型。

同步传输是指发送端和接
收端通过时钟信号来同步数据传输,而异步传输则是通过起始位、停止位和数据位来进行同步。

在实际应用中,异步传输更为常见,因为它具有灵活性高、成本低的优点。

而同步传输则通常用于高速数据传输和长距离通讯。

其次,串口通讯协议还包括多种标准,如RS-232、RS-485、UART等。

RS-
232是最早的串口通讯标准之一,它定义了串口通讯的物理接口和信号电平。

RS-485则是一种多点通讯标准,适用于多个设备之间的数据传输。

而UART则是通用异步收发传输器,它是实现串口通讯的芯片级别的实现。

在实际应用中,串口通讯协议被广泛用于各种领域。

比如在工业控制系统中,
各种传感器和执行器通过串口通讯协议与主控制器进行数据交换,实现自动化生产。

在嵌入式系统中,串口通讯协议也被用于外围设备和主控制器之间的数据传输。

此外,在通讯设备中,如调制解调器、路由器等,串口通讯协议也扮演着重要的角色。

总之,串口通讯协议作为设备之间数据交换的规则和约定,在现代计算机和嵌
入式系统中扮演着重要的角色。

通过了解串口通讯协议的基本概念、常见类型和应用场景,我们可以更好地理解和应用串口通讯技术,为各种设备之间的数据传输提供可靠的基础。

串口通讯协议

串口通讯协议

串口通讯协议串口通讯协议是一种用于在电脑和外部设备之间进行数据传输的协议。

通过使用串口通讯协议,可以实现电脑与外部设备之间的数据交换和控制。

在本文中,将介绍一种常用的串口通讯协议。

该串口通讯协议基于RS232标准,采用一对传输线进行数据传输。

其中,控制线主要用于控制通信的各个阶段,而数据线则用于实际的数据传输。

该协议总体分为三个主要部分:传输方式、数据帧结构和控制处理。

首先,传输方式指的是通过串口进行数据传输的方式。

正常的传输方式是全双工,即可以同时进行发送和接收。

在这种方式下,电脑和外部设备可以同时进行数据交换和控制。

此外,还有半双工和单工两种传输方式,但由于其在数据传输效率和数据可靠性方面的限制,已经不常使用。

其次,数据帧结构是指在传输中,数据被分割成一帧一帧的结构进行传输。

在该协议中,一帧数据包括起始位、数据位、校验位和停止位。

起始位用于标志数据的开始,一般为逻辑0;数据位是实际的数据传输部分,可以是5位、6位、7位或8位;校验位用于检验数据的正确性,可以是奇校验位、偶校验位或无校验位;停止位用于表示数据的结束,一般为逻辑1。

最后,控制处理是指在发送和接收的过程中,如何控制和处理通信的各个阶段。

在该协议中,通信的各个阶段主要包括握手、数据发送、数据接收和错误处理。

握手阶段用于建立通信连接和确认设备的就绪状态;数据发送阶段用于将数据从电脑发送到外部设备;数据接收阶段用于将数据从外部设备接收到电脑;错误处理阶段则用于处理传输过程中可能出现的错误,如传输超时、数据丢失等。

总结起来,串口通讯协议是一种用于在电脑和外部设备之间进行数据传输的协议。

该协议基于RS232标准,采用一对传输线进行数据传输。

该协议分为传输方式、数据帧结构和控制处理三个主要部分。

通过使用串口通讯协议,可以实现电脑与外部设备之间的数据交换和控制。

串口通信协议

串口通信协议

串口通信协议协议名称:串口通信协议1. 引言本协议旨在规范串口通信的数据格式、传输规则和通信约定,以确保数据的可靠传输和正确解析。

本协议适用于串口通信的各种应用场景,包括但不限于嵌入式系统、通信设备、工控设备等。

2. 术语和定义2.1 串口:指用于数据传输的串行通信接口,包括物理接口和通信协议。

2.2 数据帧:指串口通信中的数据单元,包括起始位、数据位、校验位和停止位。

2.3 波特率:指数据传输速率,表示每秒钟传输的比特数。

2.4 奇偶校验:指通过在数据中添加校验位来检测和纠正传输错误。

2.5 数据位:指每个数据帧中用于传输数据的位数。

2.6 停止位:指每个数据帧结束时用于标识数据帧结束的位。

3. 通信规则3.1 数据帧格式数据帧由起始位、数据位、奇偶校验位和停止位组成,格式如下:起始位 + 数据位 + 奇偶校验位 + 停止位3.2 起始位起始位用于标识数据帧的开始,通常为逻辑低电平。

3.3 数据位数据位用于传输数据,根据实际需求确定数据位的长度。

3.4 奇偶校验位奇偶校验位用于检测和纠正传输错误,可以选择奇校验、偶校验或无校验。

3.5 停止位停止位用于标识数据帧的结束,通常为逻辑高电平。

3.6 波特率波特率表示每秒钟传输的比特数,根据通信需求选择合适的波特率。

4. 通信约定4.1 数据传输4.1.1 发送方将数据按照数据帧格式发送给接收方。

4.1.2 接收方接收到数据后,按照数据帧格式解析数据。

4.2 错误处理4.2.1 发送方在发送数据时,应根据奇偶校验位检测数据的正确性。

4.2.2 接收方在接收数据时,如果发现数据错误,应进行错误处理,例如重新请求发送数据或报告错误。

4.3 数据解析4.3.1 接收方在接收到数据后,应按照协议约定的数据格式进行解析。

4.3.2 解析后的数据可以根据实际需求进行进一步处理,例如存储、显示或转发等。

5. 示例以下是一个示例的串口通信协议:起始位:逻辑低电平数据位:8位奇偶校验位:无校验停止位:1位波特率:9600 bps根据该协议,发送方将数据按照以上格式发送给接收方,接收方解析数据时按照相同的格式进行解析。

串口通信自定义协议

串口通信自定义协议

串口通信自定义协议串口通信协议第一条双方的基本信息甲方:(姓名/公司名称)_____________,地址_____________,联系方式_____________乙方:(姓名/公司名称)_____________,地址_____________,联系方式_____________第二条各方身份、权利、义务、履行方式、期限、违约责任2.1 甲方权利和义务(1)提供本协议所载明的接口卡和其他有关设备;(2)提供调试方法及接口卡和其他有关设备的替换和维修服务;(3)根据乙方的要求调试相关的硬件和软件;2.2 乙方权利和义务(1)使用由甲方提供的接口卡和其他有关设备,进行数据传输,并按照甲方提供的操作规范进行操作;(2)及时向甲方反馈数据传输情况,并由甲方协调调试;(3)对因乙方不当操作或其他原因造成的设备故障或损坏,乙方承担全部赔偿责任;2.3 履行方式和期限根据约定实施,并在合同约定的期限内完成协议范围内的所有工作。

2.4 违约责任因乙方原因造成的设备故障或损坏,乙方承担全部赔偿责任。

第三条遵守中国的相关法律法规甲、乙双方应遵守中华人民共和国相关法律法规,积极维护国家和社会的利益和正常秩序。

第四条明确各方的权力和义务本协议甲、乙双方权利得到明确保障,应确保各方权益不受侵犯,并按约履行各自义务,提升协作效果,推动协议既定目标得以高效稳定实现。

第五条法律效力和可执行性本协议经甲、乙双方签字并获得主管部门审批后生效。

本协议所包含的各项条款符合法律要求,具有法律效力和可执行性。

第六条其他1. 本协议规定的任何宽松、宽容或者不执行的条款,均不影响其余的规定的效力,不得视为对本协议的放弃;2. 本协议的正本由甲、乙双方各执一份,均具有同等法律效力;3. 本协议内容经甲、乙双方同意后才可修改,其修改一般应通知对方并经双方签字确认后才生效。

甲方(签字/盖章):_____________日期:_____________乙方(签字/盖章):_____________日期:_____________。

串口通信协议

串口通信协议

百科名片串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。

尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。

目录什么是串口什么是RS-232什么是RS-422什么是RS-485什么是握手编辑本段什么是串口串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议(不要与通用串行总线Universal SerialBus或者USB混淆)。

大多数计算机包含两个基于RS232的串口。

串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议;很多GPIB兼容的设备也带有RS-232口。

同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。

串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。

尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。

它很简单并且能够实现远距离通信。

比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总长不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。

典型地,串口用于ASCII码字符的传输。

通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。

由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。

其他线用于握手,但是不是必须的。

串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。

对于两个进行通行的端口,这些参数必须匹配:a,波特率:这是一个衡量通信速度的参数。

它表示每秒钟传送的bit的个数。

例如300波特表示每秒钟发送300个bit。

当我们提到时钟周期时,我们就是指波特率例如如果协议需要4800波特率,那么时钟是4800Hz。

这意味着串口通信在数据线上的采样率为4800Hz。

通常电话线的波特率为14400,28800和36600。

波特率可以远远大于这些值,但是波特率和距离成反比。

高波特率常常用于放置的很近的仪器间的通信,典型的例子就是GPIB设备的通信。

串口通讯协议书范本

串口通讯协议书范本

串口通讯协议书范本甲方(提供方):_________________________乙方(使用方):_________________________鉴于甲方拥有串口通讯技术,乙方有使用该技术的需求,双方本着平等互利的原则,经协商一致,就串口通讯技术的使用达成如下协议:第一条定义1.1 串口通讯:指通过串行接口进行数据传输的一种通讯方式。

1.2 数据格式:指在串口通讯中,数据的组织和编码方式。

1.3 通讯速率:指串口通讯中数据传输的速度。

1.4 通讯协议:指双方约定的串口通讯规则和标准。

第二条协议内容2.1 甲方同意向乙方提供符合本协议规定的串口通讯技术。

2.2 乙方同意按照本协议的规定使用甲方提供的串口通讯技术。

第三条通讯参数3.1 数据格式:采用_________标准。

3.2 通讯速率:_________ Baud。

3.3 校验方式:_________。

3.4 停止位:_________。

3.5 通讯协议:_________。

第四条权利与义务4.1 甲方应保证提供的串口通讯技术符合本协议规定的标准。

4.2 乙方应按照本协议规定的参数进行通讯,并保证通讯的合法性和安全性。

4.3 双方应共同维护通讯的稳定性和安全性,不得擅自更改通讯参数。

第五条保密条款5.1 双方应对在本协议履行过程中获知的对方的商业秘密和技术秘密负有保密义务。

5.2 保密期限为协议终止后_________年。

第六条违约责任6.1 如一方违反本协议规定,应承担违约责任,并赔偿对方因此遭受的损失。

第七条协议的变更和解除7.1 本协议的任何变更和补充均需双方书面同意。

7.2 如一方要求解除本协议,应提前_________天书面通知对方。

第八条争议解决8.1 双方因履行本协议所发生的任何争议,应通过友好协商解决。

8.2 如协商不成,任何一方均可向甲方所在地人民法院提起诉讼。

第九条其他9.1 本协议自双方签字盖章之日起生效。

9.2 本协议一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。

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串口通讯协议
波特率9600,数据位8位,起始位1位,停止位2位,校验采用16位CRC校验,校验包括头部信息和数据。

具体定义:
主机发送事件数据定义
CRC校验(X^16+X^12+X^5+1,多项式值为0x1021)
u16 const crc_table[256] = {
0x0000U, 0x1021U, 0x2042U, 0x3063U, 0x4084U, 0x50a5U, 0x60c6U, 0x70e7U, 0x8108U, 0x9129U, 0xa14aU, 0xb16bU, 0xc18cU, 0xd1adU, 0xe1ceU, 0xf1efU, 0x1231U, 0x0210U, 0x3273U, 0x2252U, 0x52b5U, 0x4294U, 0x72f7U, 0x62d6U, 0x9339U, 0x8318U, 0xb37bU, 0xa35aU, 0xd3bdU, 0xc39cU, 0xf3ffU, 0xe3deU, 0x2462U, 0x3443U, 0x0420U, 0x1401U, 0x64e6U, 0x74c7U, 0x44a4U, 0x5485U, 0xa56aU, 0xb54bU, 0x8528U, 0x9509U, 0xe5eeU, 0xf5cfU, 0xc5acU, 0xd58dU, 0x3653U, 0x2672U, 0x1611U, 0x0630U, 0x76d7U, 0x66f6U, 0x5695U, 0x46b4U, 0xb75bU, 0xa77aU, 0x9719U, 0x8738U, 0xf7dfU, 0xe7feU, 0xd79dU, 0xc7bcU, 0x48c4U, 0x58e5U, 0x6886U, 0x78a7U, 0x0840U, 0x1861U, 0x2802U, 0x3823U, 0xc9ccU, 0xd9edU, 0xe98eU, 0xf9afU, 0x8948U, 0x9969U, 0xa90aU, 0xb92bU, 0x5af5U, 0x4ad4U, 0x7ab7U, 0x6a96U, 0x1a71U, 0x0a50U, 0x3a33U, 0x2a12U, 0xdbfdU, 0xcbdcU, 0xfbbfU, 0xeb9eU, 0x9b79U, 0x8b58U, 0xbb3bU, 0xab1aU, 0x6ca6U, 0x7c87U, 0x4ce4U, 0x5cc5U, 0x2c22U, 0x3c03U, 0x0c60U, 0x1c41U, 0xedaeU, 0xfd8fU, 0xcdecU, 0xddcdU, 0xad2aU, 0xbd0bU, 0x8d68U, 0x9d49U, 0x7e97U, 0x6eb6U, 0x5ed5U, 0x4ef4U, 0x3e13U, 0x2e32U, 0x1e51U, 0x0e70U, 0xff9fU, 0xefbeU, 0xdfddU, 0xcffcU, 0xbf1bU, 0xaf3aU, 0x9f59U, 0x8f78U,
0x9188U, 0x81a9U, 0xb1caU, 0xa1ebU, 0xd10cU, 0xc12dU, 0xf14eU, 0xe16fU, 0x1080U, 0x00a1U, 0x30c2U, 0x20e3U, 0x5004U, 0x4025U, 0x7046U, 0x6067U, 0x83b9U, 0x9398U, 0xa3fbU, 0xb3daU, 0xc33dU, 0xd31cU, 0xe37fU, 0xf35eU, 0x02b1U, 0x1290U, 0x22f3U, 0x32d2U, 0x4235U, 0x5214U, 0x6277U, 0x7256U, 0xb5eaU, 0xa5cbU, 0x95a8U, 0x8589U, 0xf56eU, 0xe54fU, 0xd52cU, 0xc50dU, 0x34e2U, 0x24c3U, 0x14a0U, 0x0481U, 0x7466U, 0x6447U, 0x5424U, 0x4405U, 0xa7dbU, 0xb7faU, 0x8799U, 0x97b8U, 0xe75fU, 0xf77eU, 0xc71dU, 0xd73cU, 0x26d3U, 0x36f2U, 0x0691U, 0x16b0U, 0x6657U, 0x7676U, 0x4615U, 0x5634U, 0xd94cU, 0xc96dU, 0xf90eU, 0xe92fU, 0x99c8U, 0x89e9U, 0xb98aU, 0xa9abU, 0x5844U, 0x4865U, 0x7806U, 0x6827U, 0x18c0U, 0x08e1U, 0x3882U, 0x28a3U, 0xcb7dU, 0xdb5cU, 0xeb3fU, 0xfb1eU, 0x8bf9U, 0x9bd8U, 0xabbbU, 0xbb9aU, 0x4a75U, 0x5a54U, 0x6a37U, 0x7a16U, 0x0af1U, 0x1ad0U, 0x2ab3U, 0x3a92U, 0xfd2eU, 0xed0fU, 0xdd6cU, 0xcd4dU, 0xbdaaU, 0xad8bU, 0x9de8U, 0x8dc9U, 0x7c26U, 0x6c07U, 0x5c64U, 0x4c45U, 0x3ca2U, 0x2c83U, 0x1ce0U, 0x0cc1U, 0xef1fU, 0xff3eU, 0xcf5dU, 0xdf7cU, 0xaf9bU, 0xbfbaU, 0x8fd9U, 0x9ff8U,
0x6e17U, 0x7e36U, 0x4e55U, 0x5e74U, 0x2e93U, 0x3eb2U, 0x0ed1U, 0x1ef0U };
u16 crc16(u16 crc,const u8 *data, u32 len )len可以为u8,u16,u32
{
while (len--)
crc = crc_table[(crc >> 8 ^ *(data++)) & 0xffU] ^ (crc << 8);
return crc;
}
例:u8 *buf=”123456789”;
u16 crc=0;
crc=crc16(0, buf, 9);
Fs5050和计算机命令字
#define COMPUTER_RESET 0xA1复位
#define COMPUTER_XUNJIAN 0xA2巡检
#define COMPUTER_REVEVENT 0xA3取启动事件
#define COMPUTER_TIME 0xA4调时
#define COMPUTER_SNDEVNET 0xA5发送事件
启动0x03 如果0xA4 或者0x05 并且0x26
任0xfe 本0xfd 邻0xfc
负层(0x71~0x77)夹层(0x81~0x89)
广播复位
0xF0 地址数据长度A1 crc校验
注释:数据长度为1
巡检
0xF0 地址数据长度A2 crc校验
注释:地址为计算机地址,数据长度为1
例:
F0 01 01 A2 91 A9
应答
0xF0 地址数据长度A2 数据标识事件个数crc校验
注释:数据标识为0xA3则表示有启动事件,事件个数指启动事件总数(暂时保留)
数据标识为0xA1表示复位请求事件重发,事件个数为0(暂时保留)
无启动事件无复位则都为0(暂时保留)
数据标识事件个数都为0即可
数据长度为3
取事件(保留功能)
0xF0 地址数据长度A3 crc校验
注释:数据长度为1
应答
0xF0 地址数据长度A3 数据类型栋区层低位号高位号设备crc校验
注释:数据长度为8,数据类型0x11启动,0x12停止
广播时间
0xF0 地址数据长度A4 年月日时分秒crc校验
注释:数据长度为7
发送事件
0xF0 地址数据长度A5 功能属性信息类型设备状态网络号机号年月日时分秒回路地址栋区层低号高号设备类型位置代码(有则发)crc校验
注释:有位置信息时数据长度为40,无为20
设备状态
信息类型
0x1 探头0x2 模块0x3 回路0x4 主电0x5 备电0x6 计算机0x7 显示盘0x8 多线
0x9 控制器
0xa 网络模块
0xb 充电
0xc 系统板
功能属性
0xc1 启动
0xc2 故障
0xc3 火警
0xc5 屏蔽
0xc6 其他
模块、探头、多线显示格式(多线回路地址为板号板内地址)
状态主从机机号回路地址栋区层号设备类型位置信息时间
如:
火警主机100 (001-001)1栋1区1层1号光电探头赋安大厦10层101室2007/11/12 12:23:23 其它显示格式
状态主从机机号(栋-区)信息类型时间
状态主从机机号栋信息类型时间
状态主从机机号信息类型时间
说明:在非模块、非探头、非多线时,栋区代表特殊的号含义,在此情况下要先判断栋区是否为零,由此可得到三种显示格式如:
通讯故障主机100 (001-001)显示盘2007/11/12 12:23:23 表示第一组显示盘的第一个,栋区都不为零
通讯故障主机100 001回路2007/11/12 12:23:23 栋不为零
复位主机100 控制器2007/11/12 12:23:23 栋区都为零。

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