色彩混合教学提纲
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加色法混合被广泛应用于舞台灯光照明及影视、电脑设计等领域。
3、色光加法的基本规律
(1)将三原色光等能量相加,就可以得到包含一切 色光的白光(W)。R+G+B=W (2)非等量相加,颜色偏向比例大的一方。 (3)将三原色光中任意两色光等量相加,就可分别 得出青(C)、品红(M)、黄(Y)。
4、色光补色
三原色的混合,可以得到所需的各种色彩,而 三原色自身不能被其它颜色混合而获得。色料三原 色与色光三原色的混合相反。
4、应用:人们平时在绘画、设计、染色、粉刷中 的色彩调合,都属减色法应用。
5、分类:
A、颜料混合
• 减色混合的三原色是品红、柠檬黄、湖蓝,将这三 种色作适当比例混合,可以得到很多色。当两种色 彩混合产生出灰色时,这两种色彩互为补色关系。
色彩混合
(一)、加色混合(色光混合)
加色法的定义: 两种或两种以上的色光相混合时,会同时或者 在极短的时间内连续刺激人的视觉器官,使人产 生一种新的色彩感觉。
1、色光三原色:朱红、翠绿、蓝紫
朱红与翠绿相混得黄色光; 翠绿与蓝紫相混得蓝色光; 蓝紫与朱红相混得紫红色光; 朱红+翠绿+蓝紫=白光
2、特点:色光混合会增强亮度,混合的色光越 多,混合出色的明度越高,混合色的光亮度等于相混 合光亮度之和,这也是为什么用RGB色彩模式定义颜 色时,数值越大,颜色越亮的原因。
• 5. 补色律 若某一颜色与其补色以适当比例混合,便产生黑色 或灰色;若两者按其它比例混合,得近似于比例大 的颜色。如: R+C=K G+M=K B+Y=K
8、加色法与减色法的关系
加色混合法
减色混合法
原色
R、G、B
C、M、Y
R+G=Y
M+Y=R
色彩变化
R+B=M
M+C=B
G+B=C
Y+C=G
R+G+B=W
B、叠置
• 指透明物重 叠时所得新 色的方法。
RGB
RG
B
RGB
黄滤色片
品红滤色片
青滤色片
Y
M
C
滤色片色光相减的 情况
RGB
黄滤色片
RGB
RGB
RGB
品红滤色片
青滤色片
黄滤色片
品红滤色片
青滤色片
黄滤色片
品红滤色片
R
B
G
青滤色片
K 多层滤色片色光相减的情况
6、色料混合规律:
• 1. 两原色等量混合规律 • C+Y=G M+Y=R M+C=B • 2. 三原色等量混合规律 • C+M+Y=K(黑色)
B(蓝紫)+ R(红)=M(品红)= W(白光)- G(绿) M+G=W
(二)、减色混合(色料混合)
1、色料三原色:品红、柠檬黄、湖蓝
2、从复合的白光中,减去某种单色光(或 几种单色光),得到另一种色光的效果,称 为减色法。
W-R=C W-B=Y
W-G=M
3、特点:在色料混合中,混合的色越多,明 度越低,纯度也会下降。
7:亮度相减律
• 减色法混合的色数,成分越多,颜色的 亮度越小。若将三原色同时混合变成黑 色,即:
• Y+M+C=K=W-R-G-B • ﹡用CMYK色彩模式定义颜色时,数值
越大,颜色越暗的原因。
8. 两原色非等量混合规律
• 两原色非等量混合产生一系列的中间色。C、M非等 量混合产生色相环中C和M之间的颜色,C的成分多 颜色就偏向青色,M的成分多颜色就偏向品红色。
1、旋转混合
用两个或两个以上的颜色按等比例放在 圆盘上快速旋转,于是各色混合成一种新的 颜色。这种混合方法与色料混合法近似,混 合的明度是混合各色的平均明度,既不降低 ,也不增加。
旋转混合的原理是视觉暂留与视觉渗合 作用混色而产生的效应。
2、空间混合
将不同的色彩并置在一起,当它们在视觉上小到
一定程度的时候,眼睛很难将单个色块独立地区分开
来,由此视觉作用会把这些小色块合成一种混色。由
于这种混合必须借助一定空间距离才会产生,故称其
为空间混合。
空间色彩混合不是变化色光或颜色
本身,而是将两种或多种颜色穿插、并
置在一起,于一定的视觉空间之外,能
在人眼中造成混合的效果,故又称并置
混合。
加色混合
减色混合
中性混合
ຫໍສະໝຸດ Baidu 制作方法:
空间混合的构成设计训练通常是以油画、水粉画、 水彩画或彩色照片等为素材。
(1)对比各方的色彩比较鲜艳,对比较强 烈。
(2)色彩的面积较小,形态为小色点、小 色块、细色线等,并成密集状。
(3)色彩的位置关系为并置、
穿插、交叉等。 (4)有相当的视觉空间距离。
• 知识要点提示
1.加色混合色的光亮度等于相混合光亮度之和。 2.减色混合中,混合的色越多,明度越低,纯度也会
1、先用水粉色淡淡地画出所选画的色调; 2、以水平和垂直折线将画面分成面积基本相等、形 状类似的小块,由此将具象的轮廓改为抽象轮廓; 3、在此基础上,对其色彩加以概括、提炼,使色相 感增强、纯度提高,达到近看色彩强烈而有装饰性,远 看色彩既丰富又统一的视觉效果。
空间混合产生需具备的必要条件:
若某一颜色与其补色以适当比例混合,便产生白色或灰色, 若两者按其它比例混合,得近似于比例大的颜色。以圆心 为对称点的颜色互为补色,也称对比色
•R+C=W G+M=W B+Y=W
G(绿)+B(蓝紫)=C(青)=W(白光)-R(红) C+R=W
R(红)+G(绿)=Y(黄)=W(白光) - B(蓝紫) Y+B=W
C+M+Y=K
色的合成 色光混合后,光能 颜料(染料)混合后,光
本质
量增加 ,色彩更加鲜 能量减少 ,色彩更加暗淡
艳
混合方式 色光连续混合
透明层叠合,颜料混合
用途
显示器、扫描仪、 印刷、摄影、颜料混合等 TV、彩色电影等
• 练习题
• 1.什么是光的三原色?简述色光混合的规 律。
• 2.什么是色料三原色?色料混合有什么规 律?
下降。 3.中性混合后的色彩类似于它们的中间色,亮度既不
增加,也不降低。 4.不同混合方法在色彩应用中的视觉效果是完全不一
样的。
• 实践作业: 题目:空间混合 要求:1、任选一张图片进行分析制作
2、制作细致、精美 3、规格:不小于20*20cm
• 3.色料混合与色光混合有什么不同?
• 4.补色的含义是什么?色光三原色与色料 三原色的互补色分别是什么?
(三)中性混合——用眼睛调色
基于人的视觉生理特征所产 生的视觉色彩混合,而并不变化 色光或发光材料本身,混合后的 色彩效果类似于它们的中间色, 亮度既不增加也不减低,因此称 为“中性混合”。
3、色光加法的基本规律
(1)将三原色光等能量相加,就可以得到包含一切 色光的白光(W)。R+G+B=W (2)非等量相加,颜色偏向比例大的一方。 (3)将三原色光中任意两色光等量相加,就可分别 得出青(C)、品红(M)、黄(Y)。
4、色光补色
三原色的混合,可以得到所需的各种色彩,而 三原色自身不能被其它颜色混合而获得。色料三原 色与色光三原色的混合相反。
4、应用:人们平时在绘画、设计、染色、粉刷中 的色彩调合,都属减色法应用。
5、分类:
A、颜料混合
• 减色混合的三原色是品红、柠檬黄、湖蓝,将这三 种色作适当比例混合,可以得到很多色。当两种色 彩混合产生出灰色时,这两种色彩互为补色关系。
色彩混合
(一)、加色混合(色光混合)
加色法的定义: 两种或两种以上的色光相混合时,会同时或者 在极短的时间内连续刺激人的视觉器官,使人产 生一种新的色彩感觉。
1、色光三原色:朱红、翠绿、蓝紫
朱红与翠绿相混得黄色光; 翠绿与蓝紫相混得蓝色光; 蓝紫与朱红相混得紫红色光; 朱红+翠绿+蓝紫=白光
2、特点:色光混合会增强亮度,混合的色光越 多,混合出色的明度越高,混合色的光亮度等于相混 合光亮度之和,这也是为什么用RGB色彩模式定义颜 色时,数值越大,颜色越亮的原因。
• 5. 补色律 若某一颜色与其补色以适当比例混合,便产生黑色 或灰色;若两者按其它比例混合,得近似于比例大 的颜色。如: R+C=K G+M=K B+Y=K
8、加色法与减色法的关系
加色混合法
减色混合法
原色
R、G、B
C、M、Y
R+G=Y
M+Y=R
色彩变化
R+B=M
M+C=B
G+B=C
Y+C=G
R+G+B=W
B、叠置
• 指透明物重 叠时所得新 色的方法。
RGB
RG
B
RGB
黄滤色片
品红滤色片
青滤色片
Y
M
C
滤色片色光相减的 情况
RGB
黄滤色片
RGB
RGB
RGB
品红滤色片
青滤色片
黄滤色片
品红滤色片
青滤色片
黄滤色片
品红滤色片
R
B
G
青滤色片
K 多层滤色片色光相减的情况
6、色料混合规律:
• 1. 两原色等量混合规律 • C+Y=G M+Y=R M+C=B • 2. 三原色等量混合规律 • C+M+Y=K(黑色)
B(蓝紫)+ R(红)=M(品红)= W(白光)- G(绿) M+G=W
(二)、减色混合(色料混合)
1、色料三原色:品红、柠檬黄、湖蓝
2、从复合的白光中,减去某种单色光(或 几种单色光),得到另一种色光的效果,称 为减色法。
W-R=C W-B=Y
W-G=M
3、特点:在色料混合中,混合的色越多,明 度越低,纯度也会下降。
7:亮度相减律
• 减色法混合的色数,成分越多,颜色的 亮度越小。若将三原色同时混合变成黑 色,即:
• Y+M+C=K=W-R-G-B • ﹡用CMYK色彩模式定义颜色时,数值
越大,颜色越暗的原因。
8. 两原色非等量混合规律
• 两原色非等量混合产生一系列的中间色。C、M非等 量混合产生色相环中C和M之间的颜色,C的成分多 颜色就偏向青色,M的成分多颜色就偏向品红色。
1、旋转混合
用两个或两个以上的颜色按等比例放在 圆盘上快速旋转,于是各色混合成一种新的 颜色。这种混合方法与色料混合法近似,混 合的明度是混合各色的平均明度,既不降低 ,也不增加。
旋转混合的原理是视觉暂留与视觉渗合 作用混色而产生的效应。
2、空间混合
将不同的色彩并置在一起,当它们在视觉上小到
一定程度的时候,眼睛很难将单个色块独立地区分开
来,由此视觉作用会把这些小色块合成一种混色。由
于这种混合必须借助一定空间距离才会产生,故称其
为空间混合。
空间色彩混合不是变化色光或颜色
本身,而是将两种或多种颜色穿插、并
置在一起,于一定的视觉空间之外,能
在人眼中造成混合的效果,故又称并置
混合。
加色混合
减色混合
中性混合
ຫໍສະໝຸດ Baidu 制作方法:
空间混合的构成设计训练通常是以油画、水粉画、 水彩画或彩色照片等为素材。
(1)对比各方的色彩比较鲜艳,对比较强 烈。
(2)色彩的面积较小,形态为小色点、小 色块、细色线等,并成密集状。
(3)色彩的位置关系为并置、
穿插、交叉等。 (4)有相当的视觉空间距离。
• 知识要点提示
1.加色混合色的光亮度等于相混合光亮度之和。 2.减色混合中,混合的色越多,明度越低,纯度也会
1、先用水粉色淡淡地画出所选画的色调; 2、以水平和垂直折线将画面分成面积基本相等、形 状类似的小块,由此将具象的轮廓改为抽象轮廓; 3、在此基础上,对其色彩加以概括、提炼,使色相 感增强、纯度提高,达到近看色彩强烈而有装饰性,远 看色彩既丰富又统一的视觉效果。
空间混合产生需具备的必要条件:
若某一颜色与其补色以适当比例混合,便产生白色或灰色, 若两者按其它比例混合,得近似于比例大的颜色。以圆心 为对称点的颜色互为补色,也称对比色
•R+C=W G+M=W B+Y=W
G(绿)+B(蓝紫)=C(青)=W(白光)-R(红) C+R=W
R(红)+G(绿)=Y(黄)=W(白光) - B(蓝紫) Y+B=W
C+M+Y=K
色的合成 色光混合后,光能 颜料(染料)混合后,光
本质
量增加 ,色彩更加鲜 能量减少 ,色彩更加暗淡
艳
混合方式 色光连续混合
透明层叠合,颜料混合
用途
显示器、扫描仪、 印刷、摄影、颜料混合等 TV、彩色电影等
• 练习题
• 1.什么是光的三原色?简述色光混合的规 律。
• 2.什么是色料三原色?色料混合有什么规 律?
下降。 3.中性混合后的色彩类似于它们的中间色,亮度既不
增加,也不降低。 4.不同混合方法在色彩应用中的视觉效果是完全不一
样的。
• 实践作业: 题目:空间混合 要求:1、任选一张图片进行分析制作
2、制作细致、精美 3、规格:不小于20*20cm
• 3.色料混合与色光混合有什么不同?
• 4.补色的含义是什么?色光三原色与色料 三原色的互补色分别是什么?
(三)中性混合——用眼睛调色
基于人的视觉生理特征所产 生的视觉色彩混合,而并不变化 色光或发光材料本身,混合后的 色彩效果类似于它们的中间色, 亮度既不增加也不减低,因此称 为“中性混合”。