软件工程试卷
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软件工程试卷
一、中英文翻译下列缩写
B/S(Browser/Server)浏览器和服务器
COCOMO(Constructive Cost Model)构造性成本模型
GUI(Graphical User Interface)图形用户界面
OOA(Object-Oriented Analysis)面向对象分析
IEEE(Institute for electrical and electronic engineers)国际电气电子工程
4GL (Fourth-Generation Language)第四代语言
CASE (Computer Aided Software Engineering)计算机辅助软件工程
Sql structure query language 结构化的查询语言
二、解释下列概念
质量:软件满足用户需求的程度
配置:
类:对于相同数据和相同操作的相似的对象定义
管理:通过组织和控制合理分配和使用各种资源
模型:为了理解事物而对事物进行的一种抽象
内聚:一个模块内各个元素的结合的紧密程度
抽象:把相似的方面集中和概括起来,暂时忽略他们的差异
封装:把某个事物包起来,是外界无法对其进行访问
继承:直接获得已有的方法和属性,不用重复定义
多态性:子类对象可以像父类对象那样使用,子类和父类的实现方法不同三、判断对错
四、画一个程序的盒图(由程序流程图转换问盒图)
P91
五、图书馆内有书,杂志,音像制品等,读者可以借阅,有借阅日期,和
借阅限制,以此为基础建立一个模型
六、工程网络图
P262
七、流图的相关计算
P115 复杂度计算方法和关键路径
八、中华文化解释
1、头脑风暴
三个臭皮匠顶上一个诸葛亮
2、团队精神
一个篱笆三个桩、西游记
3、模型与视图
横看成岭侧成峰,远近高低各不同
4、情景法
设身处地
5、需求是重要的
追本溯源;凡事预则立,不预则废
6、测试一定要追溯到需求
追本溯源
7、简易的规格说明技术
没有规矩不成方圆
8、类
物以类聚,人以群分
9、继承
子承父业
10、迭代
愚公移山
11、事件驱动
没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨12、分解
大事化小,小事化了,分而治之
13、面向对象方法优点
大象无形
14、7+2原则
过犹不及
15、架构设计
高屋建瓴
16、抽象
透过现象看本质。