9年级数学北师大版上册教案第3章《用树状图或表格求概率》

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教学设计

用树状图或表格求概率

学习目标:

1.通过两种求概率方法的选择使用,理解两种方法各自的特点,并能根据不同情境选择适当的方法.

2.通过具体情境,感受一件事情公平与否在现实生活中广泛存在,体现数学的价值.

3.让学生掌握一定判断事件公平性的方法,提高其决策能力.

重点:用树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.

难点:正确地用树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.

教学过程:

1.导入新课

教师提问:上节课,我们学会了用什么方法求某个事件发生的概率?

用树状图法或列表法。

活动1问题明确求概率,学生很容易想到用列表法或树状图计算某事件发生的概率。

故事导入:传说战国时期,齐王与田忌各有上、中、下三匹马,同等级的马中,齐王的马比田忌的马强。有一天、齐王与田忌赛马,双方约定:比赛三局,每局各出一匹,每匹马赛一次,赢得两局者为胜。田忌似乎没有获胜的希望,但是谋士了解到主人的上、中等马分别比齐王的中、下等马要强。如果齐王将马按上中下的顺序出阵,而田忌的马随机出阵比赛,田忌获胜的概率是多少?

活动2以讲故事的形式引出问题, 自然街接学生也便于接受.

本节是从“田忌赛马”这个耳熟能详的故事作为切入点,使学生产生学习新知的兴趣,使学生进一步掌握用列表法或树状图计算某事件发生的概率。

2.新知讲解

【做一做】小明和小军两人一起做游戏。

游戏规则如下:每人从1,2,…,12中任意选择一个数,然后两人各掷一次质地均匀的骰子,谁事先选择的数字等于两人掷得的点数之和谁就获胜;如果两人选择的数都不等于掷得的点数之和,就再做一次上述游戏,直至决出胜负。 如果你是游戏者,你会选择哪个数?

分析:这个问题看上去复杂,实际上等同于:两人各掷一次均匀的骰子,将两人掷得的点数相加,点数之和为几的概率最大?所以掷得的点数之和是哪个数的概率最大,选择这个数后获胜的概率就大。

利用列表法列出所有可能出现的结果:

学生在教师的引导下用列表法解决问题。

从表格中,能看出和为7出现的次数最多,所以选择7,概率最大! 学生总结归纳。

由表格知点数和为7出现的次数最多,概率最大,即(7)

61366P ==点数之和为

所以要想取得胜利,就要选择数字7.

学生理解后通过列表法完成本题(由于情况太多,选择树状图不是很合适)

本环节的设置用课本例题完成本节课的讲解,规范学生解答步骤,引导学生选择合适的方法解决问题。 3.课堂练习

小明、小颖和小凡做“石头、剪刀、布”游戏。 游戏规则如下:

由小明和小颖做“石头、剪刀、布”的游戏,如果两人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人手势不同,那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规则决定小明和小颖中的获胜者.

123456123456

小明小军

2345673456784567895678910678910117

8

9

10

11

12

假设小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,你认为这个游戏对三人公平吗? 解:因为小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,所以可以利用树状图列出所有可能出现的结果:

总共有9种可能的结果,每种结果出现的可能性相同.

两人手势相同的结果有3种:(石头,石头)(剪刀,剪刀)(布,布) 所以小凡获胜的概率为:

31

=93 小明胜小颖的结果有3种:(石头,剪刀)(剪刀,布)(布,石头), 所以小明获胜的概率为:

31=93

; 小颖胜小明的结果有3种:(剪刀,石头)(布,剪刀)(石头,布),所以小颖获胜的概率为:31=93

你能用列表法来解决这个问题吗? 解:利用表格列出所有可能的结果:

学生做完后,教师出示答案,指导学生校对,并统计学生答题情况.学生根据答案进行纠错. 学以致用,当堂检测及时获知学生对所学知识掌握情况,并最大限度地调动全体学生学习数学的积极性,使每个学生都能有所收益、有所提高,明确哪些学生需要在课后加强辅导,达到全面提高的目的. 4.课堂小结

小结:当一个事件出现的结果有限多个并且各结果发生的可能性相等时,我们可以用画树状图或列表格法来解决这个事件的概率。

5.作业布置

基础作业

课本第64页习题3.2第1题、第2题、第3题能力作业

课本第64页习题3.2第4题

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