软件培训总结
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软件培训总结
软件培训总结1
通过这半学期我对软件工程的学习,老师在课堂上从软件工程的基础到用户的需求分析,最后到黑盒白盒测试通过自身做过的一些案例,生动形象的讲解了软件工程这门本身枯燥乏味的课程,这不仅增强了学生学习的积极性,也通过让我们自己去做一些需求分析,我们从中学到了许多知识。
老师不仅仅在课堂上对我们悉心的知道,在课外还让我们多看一些有关软件工程方面最前沿的理论,通过这段时间我读了《软件工程——实践者的研究方法》、《件工程案例》这两本书,通过自己的读书学习,我有以下心得体会。
众所周知软件对于一个公司,一个企业乃至一个国家都是十分重要的,因此一个软件的维护也十分重要,下面我就讲一些关于软件维护的知识。
维护阶段是软件生存期中时间最长的一个阶段,也是花费的精力和费用最多的一个阶段。
由于操作系统软件和基础软件版本升级或应用管理系统软
件的不断开发、完善,需要对软件进行维护。
但当运行环境改变或者系统功能、性能需求发生变化,使原软件不能通过维护的手段满足用户需求时,则需要进行软件更新。
1、软件维护的类型:
软件的开发过程对软件的维护有较大的影响。
若不采用软件工程的方法开发软件,则软件只有程序而无文档,维护工作非常困难,这是一种非结构化的维护。
若采用软件工程的方法开发软件,则各阶段都有相应的文档,容易进行维护工这是一种结构化的维护。
非结构化维护活动只能从阅读、理解和分析源程序开始,这样做难以弄清系统功能、软件结构、数据结构等问题,常常造成误解。
同时由于没有测试文档,也不可能进行回归测试很难保证程序的正确性。
这种软件维护方法仅在软件工程时代之前采用。
在进行结构化维护活动时,需从评价需求说明开始,弄清楚软件功能、性能上的改变;对设计说明文档进行评价,并进行修改和复查;根据设计的修改,
进行程序的变动;根据测试文档中的测试用例进行回归测试;最后,把修改后的软件再次交付使用。
这对于减少精力、减少花费和提高软件维护效率有很大的作用。
2、软件维护的困难:
软件维护的困难主要是由于软件需求分析和开发方法的缺陷造成的。
软件生存周期中的开发阶段没有严格而科学的管理和规划,就会引起软件运行时的维护困难。
这种困难表现在如下几个方面。
(1)读懂别人的程序是困难的。
(2)文档的不一致性。
这种不一致性表现在各种文档之间的不一致以及文档与程序之的不一致。
(3)软件开发和软件维护在人员和时间上存在差异。
(4)软件维护不是一项吸引人的工作。
3、软件维护的费用:
软件维护的费用在总费用中的比重是不断增加的,它在1970年占35%~40%,1980年上升到40%~60%,1990年上升到70%~80%。
软件维护费用不断上升,这只是软件维护有形的代价,另外还有无形的代价,即要占用更多的资源。
由于大量软件的维护活动要使用较多的硬件、软件和软件人员等资源,这样一来,投入新的软件开发的资源就因不足而受到影响。
由于维护时的改动,在软件中引入了潜在的故障,从而降低了软件的质量。
4、软件维护的分类
软件维护有改正性维护、适应性维护、完善性维护和预防性维护4类。
(1)改正性维护。
在软件交付使用后,由于开发时测试的不彻底、不完全,必然会有一部分隐藏的错误被带到运行阶段来,这些隐藏下来的错误在某些特定的使用环境下就会暴露。
为了识别和纠正软件错误、改正软件性能上的缺陷、排除实施中的误使用,应当进行的诊断和改正错误的过程,就叫做改正性维护。
例如,改正性维护可以是改正原来程序中未使开关(off/on)复原的错误;解决开发时未能测试各种可能情况带来的问题;解决原来程序中遗漏处理文件中最后一个记录的问题等。
(2)适应性维护。
随着计算机的飞速发展,外部环境(新的硬、软件配臵)或数据环境(数据库、数据格式、数据输入/输出方式、数据存储介质)可能发生变化,为了使软件适应这种变化,而去修改软件的过程就叫做适应性维护。
例如,适应性维护可以是为现有的某个应用问题实现一个数据库;对某个指定的事务编码进行修改,增加字符个数;调整两个程序,使它们可以使用相同的记录结构;修改程序,使其适用于另外一种终端。
(3)完善性维护。
在软件的使用过程中,用户往往会对软件提出新的功能与性能要求。
为了满足这些要求,需要修改或再开发软件,以扩充软件功能、增强软件性能、改进加工效率、提高软件的可维护性,这种情况下进行的维护活动叫做完善性维护。
例如,完善性维护可能是修改一个计算工资的程序,使其增加新的扣除项目;缩短系统的应答时间,使其达到特定的要求;把现有程序的终端对话方式加以改造,使其具有方便用户使用的界面;改进图形输出;增加联机帮助(Help)功能;为软件的运行增加监控设施等。
在维护阶段的最初一两年,改正性维护的工作量较大。
随着错误发现率急剧降低,并趋于稳定,就进入了正常使用期。
然而,由于改造的要求,适应性维护和完善性维护的工作量逐步增加,在这种维护过程中又会引入新的错误,从而加重了维护的工作量。
实践表明,在几种维护活动中,完善性维护所占的比重最大。
即大部分维护工作是改变和加强软件,而不是纠错。
所以,维护并不一定是救火式的紧急维修,而可以是有计划、有预谋的一种再开发活动。
事实证明,来自用户要求而扩充、加强软件功能、性能的维护活动约占整个维护工作的50%。
(4)预防性维护。
除了以上三类维护之外,还有一类维护活动,叫做预防性维护。
这是为了提高软件的可维护性、可靠性等,为以后进一步改进软件打下良好基础。
通常,预防性维护定义为:“把今天的方法学用于昨天的系统以满足明天的需要”。
软件培训总结2
通过这次课程设计的实训,增加了我学习软件技术的兴趣,虽然还不明确软件技术包含的具体内容,但从C++语言这门课程开始,已发现程序设计的乐趣,在学习C++语言的过程中也学到了许多计算机应用基础知识,对计算机的机体也有了一个大体的了解。
在实际操作过程中犯的一些错误还会有意外的收获,感觉实训很有意思。
在具体操作中对这学期所学的C++语言的理论知识得到巩固,达到实训的基本目的,也发现自己的不足之出,在以后的上机中应更加注意,同时体会到C++语言具有的语句简洁,使用灵活,执行效率高等特点。
发现上机实训的重要作用,特别是对数组和循环有了深刻的理解。
通过实际操作,学会C++语言程序编程的基本步骤、基本方法,开发了自己的逻辑思维能力,培养了分析问题、解决问题的能力。
深刻体会到“没有做不到的,只有想不到的”,“团结就是力量”,“实践是检验真理的标准”,“不耻下问”的寓意。
在此希望以后应多进行这样的实训,加长设间,培养学生独立思考问题的能力,提高实际操作水平。
通过本次项目实训我要感谢学校领导给我们提供了这次机会,让我们自己有出去体会生活,自己做项目的深刻体会。
这次实训让我明白我自己之前的学习还是差很多,只有不断的努力,才能学好。
还要感谢达内公司对我的指导,我自己的努力固然重要,但是达内的优秀教师给我做的培训,讲的理论都让我受益匪浅,让我对软件有了一个新的概念新的理解。
软件培训总结3
我应该是对maya第一阶段的学习有一个初步的认识了,在接maya之前一直觉得这个软件很神秘,当栩栩如生的三维动画就是用它制作出来的,我又对这个软件产生了几分“爱意”。
带着这份“爱意”我到清美报名了,接待的老师很热情,教学老师也很认真负责,这里不累赘阐述。
下面就我第一阶段的学习作一个简单的心得汇报:
maya软件的主要有四个模块:maya建模、maya动画角色建模、maya材质灯光、maya角色动画、maya后期特效。
我首先接触到的就是建模,想学好三维动画,当然要把这个maya角色建模学好啦。
三维动画的建模主要有:a、nurbs曲面建模技术。
b、polygons多边形建模技术。
c、subdiv细分建模技术。
当李老师给我们上完第一堂课后,我对maya的“爱意”就全消了,因为软件基本都是英文,而我又是一个英语盲,除了简单“thank you”之外估计就说不出完整的第二句,加上翻了一下教材,难度之大完全触及了我的底线。
当然“爱意”顿时消退,可是我还是很认真地去学,鉴于我个人的职业发展方向的需求和动漫产业的朝阳性,我的学习动力依旧,老师也很负责地在教授。
由于写字速度慢,字又写得不好,所以上课做的龙飞凤舞的笔记也只有我自己看的懂,乱七八糟的圈圈叉叉中蕴涵着大致内容和操作步骤,整个上午所要学的东西很多很繁琐,动手操作时脑袋时常会混淆一些东西,导致步骤混乱,所以做我做起东西来会很慢。
好在我们上课的时候都人手一机,可以及时消化,在不至于打乱仗。
经过老师多天来的孜孜不倦的教诲,以及自己的勤学苦练。
一个月后自己终于可以动手做出完整的模型了,嘿嘿……虽然做出的东西还比较粗糙和幼稚。
经过几天的鏖战,最终做出了机器猫,那个得瑟劲不知道大家能否体会,让我也有了无比的成就感。
当然现实是残酷的,在我得瑟完毕静下心来,把自己做的模型和参考的图片进行比较时,我才认识天壤之别是什么意思。
这种差距源自于两者的创作意图,源自于时间的磨砺,源自于经验,文化和技术的沉淀,快餐和速成文化对我们这代人的影响等等等等。
这些都是我从两幅作品的对比中体会到的。
作品本身不会说话,却可以感染我这样去想。
于是我此时此刻深信一句话“学习是没有捷径可言的,唯一的捷径就是不断的学习和练习,只有这样才能学到真功夫”。
我学maya还只迈出了第一步,路漫漫其修远兮,吾将更加努力。
我也相信在李老师的教导下,我在清美一定能学到更多的东西。
以后的学习心得我会慢慢更新,希望有同样经历的朋友能够多多交流!以下是我还没有做完的作品,希望专业人士给点意见!软件培训总结4
《软件测试方法和技术》这门课程,还是由张建东老师教我们的。
在张老师的讲解下,我深刻的体会到软件测试是很有必要的。
一个软件,从最开始的可行性分析、需求分析、概要设计、详细设计、编写代码。
这一系列的开发之下。
千辛万苦的,花费了大量的人力物力、金钱时间,终于把软件给做出来了。
你试着想一下,要是送到客户的手上,客户突然发现,软件用不了,或者是软件存在很大的缺陷。
导致软件不好用、甚至比原先没有这个软件,还麻烦了。
客户是很愤怒的。
客户一愤怒,就导致客户不会付钱。
这最终,项目失败,造成资源的大量浪费,所以说软件测试还是很有必要的。
再者就是,软件测试可以发现软件的缺陷,从而通知编程人员不断改进软件。
在这样不断测试,不断改进的情况下。
将软件性能不断提高,软件变得越来越好用。
软件测试,旨在发现软件的缺陷。
可以这样说,软件测试就是以发现软件缺陷,为最终目的的测试活动。
它通过软件测试方法,白盒的、黑盒的、静态的或是动态的。
借助软件测试工具,来找到缺陷。
然后在缺陷评审和确认之后将缺陷记录下来,并用
缺陷管理工具管理,详细描述,关注软件缺陷的发生周期。
对它的严重性、和优先级下一个定义。
书写软件缺陷报告,具名缺陷的重现步骤、测试的期望结果与实际结果、还有相关图片、文字资料。
提交给软件编程人员,来完成软件缺陷的修复。
软件测试的方法,包括:白盒测试和黑盒测试。
其中,白盒测试之中,有含有:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定条件覆盖、条件组合覆盖、路径覆盖、等方法。
黑盒测试方法中,有:等价类划分法、边界值分析法、判定表法、因果图法等。
软件测试方法,按照是否运行代码来看,可以分为:静态测试和动态测试。
其中静态测试有,对代码的走查和评审。
动态测试,则是要通过运行代码来执行。
白盒测试多用于软件的单元测试上,黑盒测试多用于功能性测试上。
代码的静态测试和动态测试,则是每一个软件项目都必须的。
单元测试,多构造桩函数或是驱动程序来测试。
一般借助与各种软件测试工具。
软件测试,或者说程序测试。
一般先是进行单元测试。
单元测试,修改完单元之中的缺陷、错误之后,就是集成测试。
集成测试多针对程序功能进行测试,看程序的各项功能是否达到要求,是否齐全。
集成测试之后就是系统测试。
系统测试是针对整个软件系统的。
看软件系统是否达到性能的要求。
从而改进代码,以求达到系统的严格要求。
最后就是验收测试,这个测试,一般都分成两半来做。
一半是,程序员模拟客户环境,
进行测试。
而,另一半则是,真正的客户参与的测试。
最大程度的体现客户的真实环境。
客户在试运行的情况下,看是否会发现,平时发现并且以前的环境发现不了的问题。
验收测试,包含对界面的测试和软件可用性的测试,运用尼尔森十大原则,来测试软件是否好用。
软件是否达到用户的对软件界面的需求。
无论是软件编写,还是软件测试,都需要相应的文档管理。
还有针对软件测试制定的测试计划,软件测试执行等。
通过本学期的学习,我感受到软件测试是一门非常需要学习的课程。
即使作为考察课程,它也是软件行业人士所必须了解的知识。
它对软件工程项目的作用是至关重要的。
现在,作为学生的我所做的项目虽然都是一些小的项目,但是在小组共同开发的时候还是需要用到
项目的测试。
如今这门课程我学的还不是很好,但我相信在今后的实训及工作当中,能够更好的体验和感受到项目测试的精髓,对软件项目测试有更深入的了解。
我也希望,学校的老师能够在今后的教学当中重视软件项目测试课程,多让学生了解实例,去感受、体会软件项目测试所遇到的问题和解决方案,理解软件项目测试的精髓。
软件培训总结5
来到北大青鸟通州校区学习已经快一年了,虽然时间不算太长,但对于我而言,在北大青鸟,我的收获是无法用时间长短来衡量的!
以前,我一直以为软件的开发其实是一件很轻松的事情,只要一天坐在电脑旁敲敲键盘,那么一切就可以了,但是现在我才发现,我以前的很多的思想是多么的肤浅可笑。
编程其实是一种乐趣和苦恼共存的一项创造性活动。
因为编程不仅能够满足我们内心深处进行创造的渴望,而且还能愉悦我们内在的情感。
我们会在攻下一个又一个的难关之中,不断成长,不断自我增值从而实现自我的满足!
在北大青鸟广力学习的这段日子中,我觉得学习的负担并不会太重,学习压力比高三时要轻得多,但由于初次接触编程这一课程,所起初也不太适应,但经过一段时间的学习,现在逐渐适应了。
我觉得学习编程最重要的是练习,俗话说:“熟能生巧”。
的确,一开始的时候,我只顾看书,并没有太多上机练习,结果学完的知识总是很快就忘了,后来我才逐渐意识到练习的重要性,现在学习感觉上已经比开始轻松多了。
另外,我了解到了预习的重要性,每个人对新的事物都会感到陌生和害怕,这是人的本能,但现在每节课都会有新的知识,我们要想对于这些新的知识不畏惧,最好的方法莫过于预习了,每次上课后不仅要温习,更加要预习,先温习后预习,这是我一贯的学习作风。
尽管预习经常会有不明白的地方,但你依然要去看,把问题记下,第二天带着问题上课,这样往往就能事半功倍,让你学得更好!
想通了以后,我自己也越来越自信了。
就像一只从起跑线上开始爬行的蜗牛,虽然很慢,但是我目标很明确,很坚定!或许很多人会认为学习软件是一门很枯燥的课程,但是我觉得这乏味中也有不少乐趣。
例如学习。
NET和C#时,我们小组就自己制作了一款小游戏,虽然是一款很简单的小游戏,只能有一些普通的攻击动作,但是它就是我们的学习成果。
玩着自己编写出来的小软件,想着以后能开发出更厉害更完善的系统,让我们对未来的工作和学习充满了动力!
学习软件并非易事,这其中的碰到的困难也有很多。
如果你问我在学习软件的过程中,什么学习方法最重要,那我会认为勤奋是最重要的。
一定要反复的练习,这样你才会掌握得更扎实,基础打得好,后期的学习才会更省力!另外,我觉得课余时间应该好好的利用起来,不要局限于课本,要主动的去学习更多的知识和技能,为以后的工作准备更多的能力!
软件培训总结6
年轻时,曾经就职的单位财务部经理多次邀请我到财务部工作,可是自己当时因为不想被财务工作缠身没了自由而拒绝他。
后来为了生计,又干财务工作。
那时是手工制单、记账、汇总报表,每到月末、月初,总是忙于简单的、重复劳动,曾因为1分钱的不平衡关系而找错,找不到错时没有心情顾及其他。
来到这个集团公司后,下面公司很多,财务人员也多,年轻人占了多数。
相互交流、用软件进行会计核算让我从中学到了很多快捷的方法。
用浪潮软件时,本应该参加培训,可是因为工作脱不开身,都是在相互交流中初始化建帐,很多功能并没有开启使用,但是自己已经很满意了,彻底从繁琐的简单劳动中解脱已是质的飞跃。
这次用友软件培训,我了解了更多的便捷方法和功能使用,可以让软件更好地为自己服务。
虽然自己现在从事审计工作,但是学习这些知识,对自己很有益处。
很幸运生活在这样的科技发展时代,让我们在有限的时间里不费吹灰之力做更多的事情。
做财务工作本身并没有多少含金量,就像流水线的工人一样,天天重复着简单的劳动。
可是从简单的劳动中解放出来,有更多的精力和时间帮助企业理好财,管理好资金的使用效率、提示投资风险,考核下属公司的经营业绩,意义就很不同了。
所以花大钱让整个集团统一使用用友软件,代表着公司管理水平上了更高的台阶,很值!
软件培训总结7
培训目的:在市教育局的安排下,我们一行20几位专业老师进入了____进行为期两个月的计算机软件培训,其目的是进行系统的专业学习,了解目前流行的相关技术,参观行业,了解行业要求,再将这些行业中的知识与我们的教学工作相结合,摸索出一套适合中等职业学校的学生管理方法,并根据行业中员工的能力要求改进我们职业中学的课程设计,让我们的学生能够在毕业就能很快的适应就业。
培训内容:本次培训内容主要学习计算机软件PHP程序设计和项目管理的知识,主要分为以下几个方面:
一、立项管理
在立项管理方面,我们主要学了如何完成一个项目的立项工作,主要分为:立项文档编写、立项评审报告、需求分析以及文档编写、项目实施计划文档。
在该部分的学习中,我们小组以一个新闻发布系统项目为实例,详细的进行了各种讨论和分析,顺利的完成了所要求的各种文档,并基本了解了项目经理在这一方面所需要完成的各种工作情况。
二、开发过程管理
在开发过程管理中,作为一名项目经理,需要掌握的内容主要是项目进度的控制和管理,根据实际开发进度的情况,掌握项目中的风险以及问题,召开项目组例会、项目组临时会议,完成各种会议文档,对出现的各种问题进行调整,保障项目能够顺利的完成。
三、结项管理
在结项管理方面,我们主要学习了项目总结、项目结项评审报告、项目验收报告的编写,并学习了软件测试的一些基本内容,了解测试计划与测试需求的设计,学习了一些测试软件的使用方法。
项目负责人的重要性
一个项目是否能顺利完成,很大程度上取决于这个项目组经理的管理能力,从项目的立项到实施以及结项的流程里,项目经理扮演了一位组织和领导者的角色。
因此,一个好的项目经理不仅仅需要具备过硬的专业知识,做好项目需求分析和模块制定,还需要较强的领导和管理能力,需要在整个项目开发流程中,准确的了解和掌握项目的进度以及各种问题。
并在出现问题时能够有效的协调团队成员分析和解决问题。
团队需要良好的协作关系
由于团队基本都是完成比较大型的项目工作,单靠一两个人的能力是无法完成的,需要依靠所有成员在良好的协作之下共同完成,项目团队里的所有成员均有各自明确的角色与任务,任何一个角色出现问题,都会影响到整个项目的质量与进度。
因此,一个优秀的团队需要的不是个人英雄主义,而是较强的责任心和团队协作意思,这也正是行业对员工的重要要求。
改进教育教学的设想
通过这次的培训,我体会到作为IT行业的员工,需要的不仅仅是扎实的专业技能和知识,更重要的是要有很好的职业道德素质,以及良好的团队协作能力。