印刷电路板设计实用教程第4章 原理图元器件制作与管理

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

4.3.1 新建元器件
2. 命名元器件 此时由于是新建的元器件库,将在“SCH Library” 中自动生成一个空白的新元器件,默认元器件名称 为“Component_1”,同时默认打开该元器件的编 辑界面,如图4-13所示。
图4-13 新元器件绘制状态
执行“Tools→Rename Component”菜单命令,将 弹出图4-14所示对话框,用户在其中输入对应的名 字即可,如本例中输入“CD40110”,然后单击 “OK”按钮即可完成操作。
第4章 原理图元器件制作与管理
4.1 元器件库的编辑管理 4.2 创建项目元器件库 4.3 原理图的元器件符号制作 4.4 生成元器件报表
本章学习重点:
(1)元器件库的管理,元器件库编辑器的使用。
(2)新元器件原理图符号的绘制。
(3)项目元器件库的生成与编辑。
(4)生成元器件报表。
4.1 元器件库的编辑管理
图4-22 元器件属性编辑对话框
7. 添加封装 需要注意的是,用户在制作完元器件后,一定要制作元器 件的封装,并将二者关联起来,否则在将原理图导入PCB 图时将丢失该元器件。PCB封装的制作将在第9章讲解, 这里仅阐述如何将二者关联。在图4-22所示的元器件属性 编辑对话框的模型参数中,单击“Add”按钮,或在 “SCH Library”选项卡中选中“CD40110”,单击 “Model”区域中的“Add”按钮,均会弹出添加模型对 话框,如图4-23所示。
图4-21 修改引脚属性后的图形
6. 修改元器件属性 在元器件库编辑管理器中的Components区域点击 “Edit”按钮,将会弹出图4-22所示的元器件属性编 辑对话框。在该对话框中,用户可以对元器件默认 流水号(Default Designator)、元器件说明 (Comment)、元器件描述(Description)、类型 (Type)、图形参数(Graphical)、元器件参数 (Parameters for CD40110)和模型(Models for CD40110)等系列参数进行设置。比如,这里我们将 元器件默认流水号修改为“U?”,元器件说明修改 为“CD40110”,修改完成后单击“OK”按钮保存 操作。
4.1.2 元器件库编辑管理器
其中,“Place”按钮用于将选中的元器件(高亮显 示状态)的原理图符号放入当前打开的原理图中; “Add”按钮用于在当前元器件库中添加新元器件, 点击后进入新元器件命名对话框,如图4-7所示;
图4-7 新元器件命名对话框
4.1.2 元器件库编辑管理器
“Delete”按钮用于删除此元器件库中被选中(高 亮显示状态)的元器件;“Edit”按钮用于打开此 元器件库中被选中元器件的属性编辑对话框,如图 4-8所示。
图4-23 添加模 型对话框
我们选择 “Footprint”选 项以添加PCB封 装,然后点击 “Ok”按钮确认, 此时PCB封装浏 览框被打开,如 图4-24所示。
图4-24 PCB封 装浏览框
为元器件添加封装,可以从已有库文件中选择与之 匹配的封装,也可以自行绘制封装。本例中我们假 设CD40110的封装为标准的双列直插式封装 (DIP),名称为“CDIP16”,可以从已有的库文 件中选择,则具体操作为: (1)单击“Browse”按钮,将出现库文件浏览对 话框,如图4-25所示。
图4-17 放置引脚
我们根据元器件的实际情况,放置完16个引脚,结果 如图4-18所示。注意:放置完后,用户仍可根据绘制 原理图的需要,拖动引脚以调整各个引脚的具体位置 和相对间距。
图4-18 所有引 脚放置完毕的 效果图
5. 编辑引脚 下面我们以引脚1为 例,来说明如何编 辑引脚属性。双击 需要编辑的引脚1, 打开引脚属性设置 对话框,如图4-19 所示。
4.1.1 元器件库编辑器
1. 元器件库编辑器的启动 启动Protel DXP软件后,执行 “File→New→Library→Schematic Library”菜单 命令,新建默认文件名为“Schlib1.SchLib”的原理 图库文件,如果此时选择保存,则可以更改文件名 和保存路径,同时,元器件库编辑器界面得以启动, 如图4-1所示。
4.1.2 元器件库编辑管理器
用户单击右下角面板标签“SCH”,将出现图4-4所 示面板控制对话框,单击“SCH Library”,可打 开图4-5所示的元器件库编辑管理器。
图4-4 SCH面板标签
图4-5 元器件库工作界面2
4.1.2 元器件库编辑管理器
此时由于用户打开了“Files”、“Navigator”和 “Projects”面板,系统默认该三个面板(图4-5的 左侧上半部分所示)和“SCH Library”面板(图45的左侧下半部分所示)组合成了一个面板。为了阐 述方便,这里将“Files”、“Navigator”和 “Projects”等三个面板关闭,则可以清晰看到元器 件库编辑管理器,如图4-6所示。
图4-8 元器件属性编辑对话框
4.1.2 元器件库编辑管理器
3. Aliases区 Aliases区主要用来设置所选中元器件的别名。 4. Pins区 该区域用于显示已选中元器件的引脚名称和电气特性。 “Add”按钮用于向选中元器件添加引脚;Delete按钮 用于从选中的元器件符号中删除引脚;点击“Edit”按 钮,可以进入选中引脚的属性设置对话框以编辑该引脚 属性,如图4-9所示。 5. Model区 该区域用于指定元器件的PCB封装、信号完整性模型和 仿真模型等。
图4-10 生成项 目元器件库确 认对话框
单击“OK”按钮即可生成与项目名称相同的元器件 库文件,同时进入原理图元器件编辑器界面,如图411所示。
图4-11 生成 项目 元器 件库
项目元器件库生成后,该项目“Project”目录结构下 有一个“Libraries”目录,点击打开该目录后,可以 发现我们刚生成的本项目元器件库文件:声控显示电 路.SCHLib。注意本项目中用户创建和生成的所有库 文件(含元器件库和封装库)都将归并到“Libraries” 目录中。需要注意的是:①“Libraries”目录只是表 示文件的组织结构,并不是表示在本项目文件夹中生 成了一个名为“Libraries”的文件夹,所有的库文件 将单独存储在本项目所在文件夹中;② 只有对项目进 行编译操作后,用户才能执行相应的命令生成项目元 器件库,且元器件库编辑管理器内各区才有内容显示。
图4-12 CD40110原理 图符号
4.3.1 新建元器件
1. 新建元器件库文件 选中该项目文件,执行 “File→New→Library→Schematic Library”菜单 命令,新建一个默认文件名为“Schlib1.SchLib”的 原理图库文件,然后单击“保存”按钮或执行相应 的菜单命令,将文件重命名为“MySchLib.SchLib” 并保存在D盘下的“声控显示电路”文件夹中。
图4-1 元器件库编辑器
4.1.1 元器件库编辑器
另外,请读者注意此编辑器独有的菜单命令,如 Tools菜单、Place菜单中的子菜单“IEEE Symbols” 等。在这些菜单中,用户制作元器件时用得比较多 的是“Tools”菜单,其各个命令的功能如图4-2所 示。
新建元器件 删除元器件 删除重复的元器件 重命名元器件 复制元器件 移动元器件 增加新的子件
图4-2 “Tools” 菜单
删除子件 模式 转到 查找元器件 元器件属性 参数管理器 模式管理器 XSpice 模型向导 更新原理图数据 从数据库更新 文档选项 原理图系统参数
4.1.2 元器件库编辑管理器
假设我们已经生成了本项目的元器件库“声控显示 电路.,若单击左侧面板的“声控 显示电路.SchLib”,将打开图4-3所示的元器件库 工作界面,但此时无法进入元器件库编辑管理器。
图4-9 引脚属性设置对话框
4.2 创建项目元器件库
建立项目元器件库的步骤如下: (1)延续上一章的操作,假设我们完成了“声控显示 电路”的原理图绘制工作,首先打开“声控显示电 路.PRJPCB”,并打开原理图文件,进入原理图编辑 界面。 (2)执行“Design→Make Schematic Library”菜单 命令,将弹出如图4-10所示的确认对话框,表示该项目 共有17个元器件即将加入到本元器件库中。
图4-25 库文件浏览对话框
(2)如果CDIP16封装所在的库文件没有加载至本 项目中,单击“Find”按钮,打开库文件查找对话 框,如图4-26所示。在最上方查找内容的空白处输 入封装名称“CDIP16”,然后单击左下角的 “Search”按钮,系统将按设置好的查找路径来查 找该封装。
4.3 原理图的元器件符号制作
当我们在原理图绘制过程中需要使用 系统元器件库中没有的元器件时,就 需要利用元器件库编辑器自行制作元 器件。例如,本项目中使用的十进制 计数器/译码器/驱动器CD40110,若 在系统自带的库文件中无法找到,就 需要用户自行绘制其元器件符号。该 元器件符号如图4-12所示。下面我们 将以此为例,来阐述一个原理图元器 件符号的一般制作步骤和方法。
按照图4-20将1号引脚设置完毕:将“Display Name”栏中 原来内容的“1”改为“a”,将“Electrical Type”栏中原 来的内容“Passive”改为“output”。完成后点击“OK” 按钮确认。
图4-20 编辑后 的引脚属性设 置对话框
以此类推,完成其余15个引脚的编辑,最终效果如 图4-21所示。编辑完成后注意执行“File→Save”菜 单命令或点击相应的按钮,以保存当前操作。
图4-19 引脚属性设置对话框
对话框中主要选项的意义如下: ① Display Name:用来设置引脚名,是引脚端的一 个符号,用户可以进行修改。 ② Designator:用来设置引脚号,是引脚上方的一 个符号,用户可以进行修改。 ③ Electrical Type:用来设置引脚的电气属性。 ④ Description:用来设置引脚的属性描述。 ⑤ Hide:用来设置是否隐藏引脚。 ⑥ Part Number:用来设置多部件元器件的子件序 号。 ⑦ Symbols:用来设置引脚的输入输出符号,这些 符号一般是IEEE符号。
图4-14 元器件命名对话框
3. 绘制矩形 执行“Place→Rectangle”菜单命令,出现“十”字形 光标。先捕捉并点击坐标原点作为矩形的左上角,然后 根据所需要的矩形,拖动鼠标以改变矩形大小和形状, 最后在合适的位置单击鼠标左键以确定矩形的右下角位 置,完成该矩形的放置,结果如图4-15所示。矩形放置 完成后,仍可对其位置和大小进行修改:单击该矩形, 当矩形四周出现绿色的小方块时,表示该矩形已处于选 中状态(如图4-16所示),用户可以拖动各个小方块来 改变其大小,或直接将鼠标放在矩形上,当出现双向十 字箭头时按住鼠标左键拖动来改变矩形位置。
图4-15 绘制矩形
图4-16 选中矩形
4. 绘制引脚 执行“Place→Pin”菜单命令,光标 变为“十”字形且附着了一个引脚, 捕捉矩形边缘后单击鼠标左键即可 完成放置。这里特别需要强调的是: 在放置引脚的过程中,引脚有一端 会附带着一个“×”形的灰色的标 记,该标记表示引脚该端是用来连 接外围电路的,故该端方向一定要 朝外,而不能向着矩形方向,具体 如图4-17所示。用户若需调整引脚方 向,可按键盘上的空格键,每按一 次,可将引脚逆时针旋转90。
图4-6 元器件 库编辑管理器
4.1.2 元器件库编辑管理器
元器件库编辑管理器共包括5个区域:空白文本框区、 Components区、Aliases区、Pins区和Model区。 1. 空白文本框区 该区用于筛选元器件。当在该文本框中输入元器件 名的起始字符时,下面的元器件列表中会显示所有 相同起始字符的元器件名。 2. Components区 当一个元器件库处于打开状态时,此区域显示该元 器件库的元器件名称和功能描述。该区下部的4个按 钮用于库内元器件的选择、编辑、添加和删除。
相关文档
最新文档