小学一年级上册数学《你说我摆》教案三篇

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【导语】《你说我摆》是⼀年级上册第六单元的第⼆课时,是认识⼏何体的练习课。

这⼀课的内容是在学⽣已经认识了长⽅体、正⽅体、圆柱和球的基础上,结合他们已有的知识经验和⽣活经验进⾏教学的。

⽆忧考准备了以下教案,希望对你有帮助!
篇⼀
教学⽬标:
1、培养学⽣语⾔表达的逻辑性,发展学⽣的空间想像⼒。

2、培养学⽣主动探索的精神和与⼈合作的意识。

教学过程:
⼀、阅历导课。

师:上节课,我们认识了(师依次举起)“长⽅体”“正⽅体”“球”和“圆柱”(⽣回答)。

请⼩朋友从桌⼦上找出⼀个长⽅体举起来给⼤家看看。

正⽅体、球、圆柱呢?
⽣:(按教师⼝令依次拿起)
师:课前⽼师让⼩朋友们回去观察家⾥的物体都是什么形状,⼤家做了吗?(⽣:做了。

)
师:请同桌⼩朋友互相说说你的发现。

(同桌说)
师:谁来给⼤家说说。

⽣:(踊跃发⾔)我家冰箱是长⽅体。

⽣:我家电视机是正⽅体。

……
师:⼤家在家⾥发现了这么多,现在请⼩朋友们看看我们教室⾥都有什么形状的物体。

⽣1:⿊板是长⽅体。

⽣2:暖⽓管是圆柱。

⽣3:电棒是圆柱。

……(给予适当评价)
师:⼩朋友们观察的很仔细,说的也很好。

⼆、你说我摆。

师:现在我们来玩搭积⽊游戏好不好。

听⼝令:把正⽅体先摆上,长⽅体放在它的上⾯,圆柱放在正⽅体的右⾯、球放在正⽅体的前⾯。

(同桌检查是不是摆的⼀样)
师:现在请⼩朋友们互当⼩⽼师“你说我摆”。

说的⼩朋友看你说的是否能难住同桌⼩朋友。

摆的⼩朋友看谁摆的⼜对⼜快,(积⽊可以逐渐增多)交换⾓⾊进⾏。

⽣:……
师:哪组⼩朋友给⼤家摆摆。

⽣:……(及时给予评价)
三、游戏巩固。

师:机器⼈听说⼀年级⼩朋友很聪明,它想和你们做朋友,同时也想考考⼤家,你们敢不敢向它挑战。

(出⽰实物机器⼈模型)(⼩朋友们,你们知道我⾝上都是什么形状物体组成的吗?)找到的⼩朋友请说说。

⽣:有长⽅形、正⽅体。

⽣:有球。

⽣:还有圆柱。

师:(模仿机器⼈⼝吻)每种物体具体有哪⼏个,你能写在本⼦上吗?(⽣动⼿写)
师:现在请⼩朋友闭上眼睛想想刚才机器⼈⾝上⼏种物体的形状。

⽣:(闭眼想)
师:记住这⼏种物体形状了吗?
⽣:记住了。

师:现在你就是机器⼈,考考你的同桌⼩朋友,让他闭上眼睛,摸摸你们的学具,你说名称让他去摸或者让他把摸到的物体告诉你名称。

⽣:(同桌合作,场⾯很热烈。


师:(模仿机器⼈⼝吻)我⽐孙悟空本领还⼤,会变。

你们能把桌上的积⽊变出各种好看的图形吗?还得向同桌说⼀说⽤了什么形状的物体,为什么要变成这种模型?(教师巡视发现好的及时肯定)(抽⽣1――2名说⼀说。


四、思索提⾼。

师:机器⼈说了,现在我还想考考你们(出⽰投影图⽚)图中各有⼏个正⽅体?并说出你是怎么想的。

⽣:……
师:为了验证,请⼩朋友们亲⾃动⼿搭⼀搭。

(⽣动⼿搭)
师:机器⼈说了,⼀年级⼩朋友真棒!我愿意和你们交朋友。

五、课外延伸。

师:其实在我们⽇常⽣活中,有很多形状的物体,它只是等着你去发现它,所以平时⼩朋友要留⼼⾝边的事物,养成爱观察的好习惯。

下去后⼩朋友可以观察校园⾥、马路上、⼤⾃然中都有什么形状的物体,把你们的发现说给你的⼩伙伴听。

(师⽣告别)
篇⼆
教学⽬标
1.通过“你说我摆”的游戏,发展学⽣的空间观念,同时让学⽣在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能⼒.
2.通过游戏的形式,激发学⽣的学习兴趣,使学⽣获得良好的情感体验.
3.培养学⽣的想象⼒、主动探索的精神和与⼈合作的意识.
教学重点
发展学⽣的空间观念,同时让学⽣在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能⼒.
教学难点
培养学⽣的想象、主动探索的精神和与⼈合作的意识.
教具准备
积⽊、机器⼈.
教学过程
⼀、活动⼀:搭积⽊游戏
(⼀)搭积⽊
1.教师:你们玩过积⽊吗?
这是⽼师⽤积⽊搭的物体,你们觉得有意思吗?
你能搭出同样的物体吗?(⽼师挡住所搭物体)
2.教师叙述所搭物体的位置,学⽣动⼿搭.
3.⽐⼀⽐谁搭得最象?
(⼆)⾃由活动
1.前后两⼈⼀组,后⾯的同学搭好后,说给前⾯同学听,⽐⼀⽐谁搭得好.
2.说和摆的同学交换.
⼆、活动⼆:练⼀练.
(⼀)出⽰图⽚:练⼀练
1.你能说出图中哪些物体的形状?
(⼆)出⽰图⽚:机器⼈
1.数⼀数,机器⼈⾝上有哪些物体组成的?
2.每种物体有⼏个?
(三)出⽰图⽚:猜猜看
1.图中各有⼏个⼩正⽅体?
2.说⼀说是怎样想的.
(四)思考:⽤同样⼤的⼩正⽅形,摆长⽅体,可以怎样摆?摆正⽅体呢?
板书设计
我说你做
课后反思
本课事实上是在能够清楚认识四种⽴体图形的特征基础上设计的,由于学⽣数量多,课堂上让每个孩⼦带⾃⼰喜欢的玩具动⼿摆⼀摆不现实,所以本节课我采取“你说你摆”的形式,学⽣说、学⽣摆,以及为什么等问题,让学⽣进⼀步体会它们的特征及⽤处。

篇三
教学⽬的:
1、根据现实情境,通过游戏,进⼀步识别简单⼏何体。

2、在游戏中激发学⽣的学习兴趣,使学⽣获得良好的情感体验。

3、初步学会表达,学会倾听,发展初步的数学交流能⼒。

4、发展学⽣空间的观念,并识别⼏何体的位置关系
教学重点:把简单的数学问题⽤游戏放之于现实情境中应⽤。

课前准备:⼀些简单的⼏何体。

教学⽅法:以问题情景为中⼼,引导⾃主学习。

教学流程:⾃主探究,合作学习中学习。

⼀、问题情境
师:你知道了四种物体名称,我们来研究⼀下它们的数学问题。

研究⼀下
你想⽤什么⽅法来研究?(分组讨论)
⼆、建⽴模型
1、分组研究讨论。

学习要求:(1)讨论这些物体摆放的不同。

(2)准备向全班同学介绍你们的研究结果。

2、汇报交流,初构模型。

师:物体间位置可以⽤上下左右来分析,在⼩组中交流、汇总的基础上讨论出结果,明确空间关系。

全班确定⼀下其空间位置关系。

3、情境迁移,再构模型。

情境呈现:⼏个⼏何体积⽊。

你说我摆,同桌互相进⾏游戏,随着空间位置关系确⽴,其积⽊的个数可以随之增加,说和摆的⾝份可以变化。

三、解释应⽤
1、说⼀说,写⼀写。

让学⽣仔细地观察,想⼀想哪些物体的形状是长⽅体(长),正⽅体(正),圆柱(圆),球体(球)。

再同桌互说,并⽤单个汉字写下来。

再⽤空间位置关系来说。

(其形状只要⼤致正确即可)
2、看⼀看,填⼀填。

让学⽣⾃主完成。

3、摸⼀摸,说⼀说。

这是⼀个游戏,可以让学⽣把操作活动与表达结合起来,可以是学⽣摸⼀个物体并说出它的名称,也可以先结合名称再⽀摸出相应的物体,这⼀活动可以分组进⾏。

4、看⼀看,数⼀数。

对本题的解答有⼀定难度,可以⽤搭积⽊的⽅法先协助解答。

四、总结回顾,拓展延伸
1、这节课你学了什么?
2、前后的关系在⽣活中应⽤。

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