ATM机模拟系统

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ATM机模拟系统
1.引言
1.1编写目的
ATM机模拟系统是银行业务流程过程中十分重要且必备的环节之一,在银行业务流程当中起着承上启下的作用,其重要性不言而喻。

但是,目前许多银行在具体的一些业务流程处理过程中仍然使用手工操作的方式来实施,不仅费时、费力,效率低下,而且无法达到理想的效果。

然而ATM自动取款功能不带为银行节省大量财力人力,还为广大城市用户带来便捷。

为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档,本文针对上述问题,采用软件工程的开发原理,依据软件流程过程规范,按照需求分析,概要设计,程序编码,软件应用等过程,开发了这个系统。

1.2项目背景
待开发项目名称:ATM自动取款机系统的分析与设计
使用语言:SQL、C#
项目开发者:董立杰、刘许、姜亚娟、孙晓玉
1.3定义
专业术语与缩略词:
帐号:在银行中,事物应用的单个帐号。

帐号可以为多种类型,但是至少包括支票和存款。

每个顾客可以拥有多个帐号。

客户:拥有银行的一个或多个帐号的人。

可以是一个人或多个人,或者是公司。

相同的人,拥有不同的银行帐号被认为是不同的落户。

ATM:ATM是Automatic Teller Machine 的缩写,意为自动柜员机。

是一种高度精密的机电一体化设备,利用磁卡或智能IC卡储存用户信息并通过加密键盘输入密码然后通过银行内部网络验证并进行各种交易的金融自助设备。

事务:对单个客户帐号的单个完整的操作请求,一般是指要做的或所做的事情。

GUI:(Graphical User Interface )图形用户界面。

是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。

1.4参考资料
[1]数据库开发与实例
[2]软件工程
[3]数据库应用项目教程
2.项目概述
2.1系统简介
本设计按要求采用“项目小组”的形式,结合具体开发项目进行设计。

需完成如下文档(1)可行性研究报告(2)项目开发计划(3)需求规格说明书(4)软件设计说明书(5)测试计划测试报告(6)用户操作手册
并完成系统的功能设计、数据库设计和人机界面设计。

撰写软件测试计划。

功能设计包括模块层次图,数据库设计包括E-R图、数据字典。

人机界面设计是程序设计的一个重要方面,用户界面的设计在研究技术问题的同时对人加以研究。

要考虑用户界面的一致性、容错性、简洁、易操作性,给用户适当的帮助。

本ATM自动取款机系统索要包含的子系统有:
(1)取款子系统
(2)转账子系统
(3)查询余额子系统
(4)修改密码子系统
(5)打印凭条子系统
(6)缴费子系统
(7)存款子系统
其中每个子系统同时又包括:○1功能
○2性能
○3输入项目
○4输出项目
○5算法
○6程序逻辑
○7接口
○8存储分配
○9限制条件
○10测试要点
实现的功能主要有:
ATM取款系统
(1)模拟读卡功能,包括:
1)读取虚拟的卡号信息,查找数据库找到相关信息。

2)识别虚拟的卡的类型,记录卡号和银行信息。

3)验证卡号
4)在显示器提示输入密码。

(2)键盘输入处理,包括:
1)接受用户输入密码、查询密码、更改密码
2)接受用户输入取款金额、存款金额、查询余额(3)显示模块功能,包括:显示与客户有关的信息,包括一切交互时所需的提示、确认等信息。

(4)模拟吞吐钱功能,以数据库中的ATM机现金模拟ATM机现金,包括:1)定额取款:可选择100,300,500,1000,1500,2000,2500。

七种额度进行取款。

2)其他数额:可输入1000-2500,包含100的倍数的数额进行取款。

3)验证并显示存款金额。

(5)模拟转账功能,包括:要转账的账号和转账金额。

(6)模拟缴费功能,包括:
1)移动、联通、电信和固定电话缴费项目。

2)输入要缴费的号码并确认。

3)输入缴费金额并确认。

(7)打印客户清单:数据库中记录着所有客户登陆操作信息,客户退出系统时可选择打印此次登陆AMT机的客户清单
2.2数据库设计
2.2.1
数据库包括3个表:用户表、账户信息表、交易记录表。

2.2.2
数据库各个表如下:
用户表:
账户信息表:
交易记录表:
2.3系统流程图。

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