计算机辅助制造MasterCAM教学课件第5章曲面和曲线的构建ppt课件
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曲面模型用来描述曲面的形状,一般是对线 架模型经过进一步处理得到的。曲面模型不仅 可以显示出曲面的轮廓,而且可以显示出曲面 的真实形状。
实体模型具有体的特征,它由一系列外表包 围,这些外表可以是普通的平面也可以是复杂 的曲面,实体模型中除包含二维图型数据外, 还包括相当多的工程数据,如体积,边界面和 边等。
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5. Number构图面号码
选择该选项,可以在提示区输入定义平面的
编号,系统将该编号对应的构图面作为当前构 图面,其中1~8是系统默认的构图面号码: 1 — To p 〔 俯 视 平 面 〕 ; 2 — F r o n t 〔 前 视 平 面〕;3—Back〔后视平面〕;4—Bottom 〔仰视平面〕;5—Right Side〔右视平面〕; 6—Left Side〔左视平面〕;7—Isometric 〔等轴测平面〕;8—Axonometric〔轴测平 面〕,当设置了8号以外的构图时,系统会自 动地顺序分配一个对应的数字。
2. Top 俯视图 在子菜单中选择该选项或单击工具栏中的按
钮,系统将当前视角设置为俯视图。
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3. Front前视图 在子菜单中选择该选项或单击工具栏中的按
钮,系统将当前视角设置为前视图。
4. Side侧视图 在子菜单中选择该选项或单击工具栏中的按
钮,系统将当前视角设置为侧视图。
(计算机辅助制造MasterCAM教学课 件)第5章曲面和曲线的构建
第5章 曲面和曲线的构建
5.1 三维造型概述 5.2 设置构图面、视角及构图深度 5.3 线架模型 5.4 构建根本曲面 5.5 构建举升曲面和直纹曲面 5.6 构建昆氏曲面 5.7 构建旋转曲面 5.8 构建扫描曲面 5.9 构建牵引曲面 5.10 构建曲面倒圆角 5.11 曲面偏移 5.12 修剪/延伸曲面 5.13 熔接曲面 5.14 构建曲线
选择该选项,可以通过设置构图面的法 线来定义构图面。选取三维空间的一条 直线后,新的构图面垂直于该直线。
10. =Gview等于构图视角
选择该选项,可以将构图平面设置为当 前的视角平面。
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5.2.2 设置视角
1. 自动旋转 在选择辅助菜单中的Gview选项后,按下键
盘上的〈End〉键,绘图区中的几何图形和三 维坐标轴将自动转动,直至按下〈Esc〉键, 转动才会停止,系统将此时的视角设置为当前 视角。
5. Isometric等角视图 在子菜单中选择该选项或单击工具栏中的按
钮,系统将当前视角设置为等角视图。
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6. Dynamic动态视角
在子菜单中选择该选项或单击工具栏中的按 钮,可以动态改变当前视角。操作步骤如下:
(1) 从辅助菜单中选取Gview→Dynamic 〔视角→动态〕命令。
(2) 主菜单区显示“点输入〞菜单,输入要 旋转的图形中心点。
(3) 采取以下方法之一,动态视角有四种方 法来观察图形:
分别键入〈R〉 、〈S〉、 〈T〉、 〈F〉
后,移动鼠标,图形将绕坐标轴旋转、缩小、 平移、自由旋转。
(4) 当得到需要的视角后,单击鼠标左键,
2021/图8/10 形将静止不动。
“构图面号码〞输入框
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6. Named构图面名称
选择该选项,系统将翻开“View Manager〞〔查看〕对话框。“查看〞 对话框在“View list〞列表框中列出了 当前对象的所有构图面编号和名称,直 接选取构图面的编号或名称,单击“OK 〞按钮,即可将该构图面置为当前构图 面。
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5.1 三维造型概述
Mastercom 9中的三维造型可以分为线架造型、曲面 造型以及实体造型三种,这三种造型生成的模型从不 同角度来描述一个物体。它们各有侧重,各具特色。 图a为线架模型,图b为曲面模型,图c为实体模型。
a)
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b)
c)
三维造型例如
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线架模型用来描述三维对象的轮廓及断面特征, 它主要由点、直线、曲线等组成,不具有面和 体的特征,但线架模型是曲面造型的根底。
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5.2 设置构图面、视角及构图深度
进行三维造型时,需要对Cplane〔构图 面〕、Gview〔视角〕及“Z〞〔构图深 度〕进行设置后,才能准确地绘制和观 察三维图形,这三个选项均可在辅助菜 单中选择。
5.2.1 设置构图面 5.2.2 设置视角 5.2.3 设置构图深度
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7. Entity 选取对象定面
选择该选项,可以通过绘图区已存在的 几何对象来设置新的构图面。可以选择 实体的一个面或几个面的几何对象来定 义 2021/8/10 构图面,也可以选取相交〔或延伸相9
8. Rotate 旋转定面
选择该选项,可以通过旋转当前构图面 来创立新的构图面。
9. Normal法线定面
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3. Front 前视构图平面
在子菜单中选择该选项或在工具栏中单 击按钮,可以将构图面设置为前视平面。 这时选取点时,仅能确定该点的X、Z坐 标值,Y坐标为设置的构图深度值。
4.按钮, 可以将构图面设置为右视平面。这时选 取点,仅能确定该点的Y、Z坐标值,X 坐标为设置的构图深度值。
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7. Mouse鼠标
该选项的功能与Dynamic选项功能相 同 。 所 不 同 的 是 选 Dynamic 选 项 时 , 在 动态改变视角的过程中,图形也动态改 变其显示;而选Mouse选项时,在动态 改变视角的过程中,只是一个三维坐标 轴随视角变化而改变其显示。
8. =Cplane等于构图面
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5.2.1 设置构图面
1. 3D三维空间构图
在子菜单中选择该选项或在工具栏中单击按钮, 可以将构图面设置为三维构图面,可以在三维 空间内绘制图形,并允许在三维空间创立实体。 这时选取点,可以同时确定该点的X、Y、Z坐 标值。
2. Top俯〔顶〕视构图平面
在子菜单中选择该选项或在工具栏中单击按钮, 可以将构图面设置为俯视平面图。这时选取点 时,仅能确定该点的X、Y坐标值,Z坐标为设 置后的构图深度值。
实体模型具有体的特征,它由一系列外表包 围,这些外表可以是普通的平面也可以是复杂 的曲面,实体模型中除包含二维图型数据外, 还包括相当多的工程数据,如体积,边界面和 边等。
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5. Number构图面号码
选择该选项,可以在提示区输入定义平面的
编号,系统将该编号对应的构图面作为当前构 图面,其中1~8是系统默认的构图面号码: 1 — To p 〔 俯 视 平 面 〕 ; 2 — F r o n t 〔 前 视 平 面〕;3—Back〔后视平面〕;4—Bottom 〔仰视平面〕;5—Right Side〔右视平面〕; 6—Left Side〔左视平面〕;7—Isometric 〔等轴测平面〕;8—Axonometric〔轴测平 面〕,当设置了8号以外的构图时,系统会自 动地顺序分配一个对应的数字。
2. Top 俯视图 在子菜单中选择该选项或单击工具栏中的按
钮,系统将当前视角设置为俯视图。
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3. Front前视图 在子菜单中选择该选项或单击工具栏中的按
钮,系统将当前视角设置为前视图。
4. Side侧视图 在子菜单中选择该选项或单击工具栏中的按
钮,系统将当前视角设置为侧视图。
(计算机辅助制造MasterCAM教学课 件)第5章曲面和曲线的构建
第5章 曲面和曲线的构建
5.1 三维造型概述 5.2 设置构图面、视角及构图深度 5.3 线架模型 5.4 构建根本曲面 5.5 构建举升曲面和直纹曲面 5.6 构建昆氏曲面 5.7 构建旋转曲面 5.8 构建扫描曲面 5.9 构建牵引曲面 5.10 构建曲面倒圆角 5.11 曲面偏移 5.12 修剪/延伸曲面 5.13 熔接曲面 5.14 构建曲线
选择该选项,可以通过设置构图面的法 线来定义构图面。选取三维空间的一条 直线后,新的构图面垂直于该直线。
10. =Gview等于构图视角
选择该选项,可以将构图平面设置为当 前的视角平面。
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5.2.2 设置视角
1. 自动旋转 在选择辅助菜单中的Gview选项后,按下键
盘上的〈End〉键,绘图区中的几何图形和三 维坐标轴将自动转动,直至按下〈Esc〉键, 转动才会停止,系统将此时的视角设置为当前 视角。
5. Isometric等角视图 在子菜单中选择该选项或单击工具栏中的按
钮,系统将当前视角设置为等角视图。
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6. Dynamic动态视角
在子菜单中选择该选项或单击工具栏中的按 钮,可以动态改变当前视角。操作步骤如下:
(1) 从辅助菜单中选取Gview→Dynamic 〔视角→动态〕命令。
(2) 主菜单区显示“点输入〞菜单,输入要 旋转的图形中心点。
(3) 采取以下方法之一,动态视角有四种方 法来观察图形:
分别键入〈R〉 、〈S〉、 〈T〉、 〈F〉
后,移动鼠标,图形将绕坐标轴旋转、缩小、 平移、自由旋转。
(4) 当得到需要的视角后,单击鼠标左键,
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“构图面号码〞输入框
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6. Named构图面名称
选择该选项,系统将翻开“View Manager〞〔查看〕对话框。“查看〞 对话框在“View list〞列表框中列出了 当前对象的所有构图面编号和名称,直 接选取构图面的编号或名称,单击“OK 〞按钮,即可将该构图面置为当前构图 面。
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5.1 三维造型概述
Mastercom 9中的三维造型可以分为线架造型、曲面 造型以及实体造型三种,这三种造型生成的模型从不 同角度来描述一个物体。它们各有侧重,各具特色。 图a为线架模型,图b为曲面模型,图c为实体模型。
a)
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b)
c)
三维造型例如
3
线架模型用来描述三维对象的轮廓及断面特征, 它主要由点、直线、曲线等组成,不具有面和 体的特征,但线架模型是曲面造型的根底。
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5.2 设置构图面、视角及构图深度
进行三维造型时,需要对Cplane〔构图 面〕、Gview〔视角〕及“Z〞〔构图深 度〕进行设置后,才能准确地绘制和观 察三维图形,这三个选项均可在辅助菜 单中选择。
5.2.1 设置构图面 5.2.2 设置视角 5.2.3 设置构图深度
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7. Entity 选取对象定面
选择该选项,可以通过绘图区已存在的 几何对象来设置新的构图面。可以选择 实体的一个面或几个面的几何对象来定 义 2021/8/10 构图面,也可以选取相交〔或延伸相9
8. Rotate 旋转定面
选择该选项,可以通过旋转当前构图面 来创立新的构图面。
9. Normal法线定面
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3. Front 前视构图平面
在子菜单中选择该选项或在工具栏中单 击按钮,可以将构图面设置为前视平面。 这时选取点时,仅能确定该点的X、Z坐 标值,Y坐标为设置的构图深度值。
4.按钮, 可以将构图面设置为右视平面。这时选 取点,仅能确定该点的Y、Z坐标值,X 坐标为设置的构图深度值。
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7. Mouse鼠标
该选项的功能与Dynamic选项功能相 同 。 所 不 同 的 是 选 Dynamic 选 项 时 , 在 动态改变视角的过程中,图形也动态改 变其显示;而选Mouse选项时,在动态 改变视角的过程中,只是一个三维坐标 轴随视角变化而改变其显示。
8. =Cplane等于构图面
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5.2.1 设置构图面
1. 3D三维空间构图
在子菜单中选择该选项或在工具栏中单击按钮, 可以将构图面设置为三维构图面,可以在三维 空间内绘制图形,并允许在三维空间创立实体。 这时选取点,可以同时确定该点的X、Y、Z坐 标值。
2. Top俯〔顶〕视构图平面
在子菜单中选择该选项或在工具栏中单击按钮, 可以将构图面设置为俯视平面图。这时选取点 时,仅能确定该点的X、Y坐标值,Z坐标为设 置后的构图深度值。