APPLESTORE分析报告

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和谐社会注重合作,合作可以资源优化配置,产生更大效益。多种盈利模式可为我们借鉴。
从以上数据可看出用户需求引导着消费趋势。
苹果App Store产品构成及市场表现
免费下载排名前20位的应用 游戏类有7款应用进入排行榜,仍以绝对优势位居下载应用第一位。 娱乐类有4款应用进入排行榜,位居下载应用第二位。 音乐类有2款应用进入排行榜,位居下载应用第三位。 社会网络,公用事业,新闻,旅游,体育,教育,导航类应用都进入 付费下载排名的前20位,但各自只有一款应用入围。 值得注意的是,免费下载排名前十位的应用中,娱乐类应用占4款, 超过游戏类应用3款占比,表明用户对娱乐类的应用具有一定的需求 ,但是付费意愿不高。
继 SDK 推出之后,同年7 月11 日,苹果App Store 正式上线。7 月14 日, AppStore中可供下载的应用已达到800个,下载量达到了1000万次。2009年1月16日 ,应用数量已经达到了1.5万个,下载量达到了5亿次。2009年4月,上线软件数量已 经达到了3.5 万款,下载量突破十亿次,这是苹果App Store 发展的一个重要里程碑。 2009 年7月,上线软件数量已经达到了6.5万款,下载量突破了十五亿次。
苹果App Store产品构成及市场表现
付费下载排名前20位的应用中,游戏类有8款应用进入排行榜,位居 下载应用排名第一位。生产力类有4款应用进入排行榜,位居下载应 用排名第二位。 娱乐类有2款应用进入排行榜,位居下载应用排名第三位。 摄影,公用事业,新闻,地图,天气,商业类应用都进入付费下载排 名的前20位,但各自只有一款应用入围。
从上线软件数量及应用下载量可以看出,App Store已经取得了巨大的成功。苹果较具 创新的将“终端+内容”的商业模式推向业界,其成功的商业模式引起了业内诸多厂商 的跟踪与追捧。
发展迅速超乎想象,加上中国联通的辅助,将会更快的进入中国市场
苹果 App Store商业模式发现
App Store产业链较为简单,主要参与者为苹果公司、开发者和用户, AppStore充当三者之间联系的桥梁,为三方建立了合作共赢的商业模式 。 影响 App Store盈利的因素主要集中在五个方面,即应用下载量、分成 比例、收费应用比例、应用价格及用户下载行为。 App Store的营销模式是一种基于平台自身的自营销体系。以平台为中 心,通过搜索、推介、广告位等形式既帮助开发者推介应用到用户端, 又帮助用户找到需要的产品或服务。
酷趣网

2006.09
其他
上述两家是中国典型的互联网在线应用商店,世界范围内还有 Cydia、Rock Your Phone等非官方在线应用商店。
运营思路不明朗
手机终端厂商主导模式
企业名称 苹果 商店名称 App Store 上线时间 2008.07 收入分成情况及其他 30:70的分成比例,应用收入的 70%属软件开发者所有,剩余收入 的30%作为苹果的服务费用。 20:80的分成比例,应用收入的 80%属软件开发者所有,剩余收入 的20%作为黑莓的服务费用。
中国电信
CTMarket
2009.07
其他
中国联通、O2、Orange、T-Mobile等都相继表示即将进入在 线应用商店市场,但是具体细节尚未公布。
移动的手机增值业务收入通道费15%,但加上信息发送费用等,也占 30%左右
互联网厂商主导模式
企业名称 开奇网 商店名称 上线时间 2009.05 收入分成情况及其他 30:70的分成比例,应用收入的 70%属软件开发者所有,剩余收入 的30%作为开奇网的服务费用。 50:50的分成比例,应用收入的 50%属软件开发者所有,剩余收入 的50%作为酷趣网的服务费用。
优劣势比较分析
• 电信运营商 如中国移动、中国电信 优势: • 具有丰富的内容、渠道、用户、合作伙伴资源; • 平台较为开放,具有多样化的终端支撑; • 用户群规模较大具有强大的渠道管控能力,支付方便; 劣势: • 1、在线应用商店运营经验不足,在终端适配、盈利模式等方面面临压力 ; • 2、短期内产品种类较为匮乏。
APPLE STORE分析报告
目录
• • • • • 背景-移动在线应用商店的市场发展概况 苹果App Store产品构成及市场表现 苹果App Store发展策略分析 苹果App Store商业模式分析 APP模式对游戏事业的思考
背景-移动在线应用商店的市场发展概况
发展形成的四种主导力量 • 手机终端厂商 • 操作系统提供商 • 电信运营商 • 互联网厂商 代表厂商分别为诺基亚、苹果、谷歌、微软、中国 移动。其各自的运营模式、优劣势各具特点
App Store的战略动因分析
• 苹果App Store的发展历程 2008 年3 月6 日,苹果对外发布了针对iPhone 的应用开发包(SDK),供免费下载 ,以便第三方应用开发人员开发针对iPhone及Touch的应用软件。不到一周时间,3月 12 日,苹果宣布已获得超过100,000 次的下载,三个月后,这一数字上升至250, 000次
优劣势比较分析
• 操作系统提供商 如GOOGLE、微软 优势: • 技术研发能力较强,可以为平台提供技术支撑; • 对专属的操作系统平台技术较为熟悉,可以给予软件开发者提供指导 性较强的SDK软件包,给予有效的技术指导 劣势: • 1、终端适配不足; • 2、对手机操作系统的掌控力度不足。 注:为未来的合作找到切入点
中国联通也已加入,并依托和APPLE的合作发展迅速
优劣势比较分析
• 手机终端厂商 如苹果App Store 、 诺基亚Ovi Store 优势: • 对终端的掌控力度较强,可以利用终端快速的推进在线应用商店; • 用户忠诚度较高; • 适配终端较为丰富、在产业链中具有较强的话语权 劣势: • 在中国市场面临支付困境; • 半封闭的发展模式一方面不利于培养用户良好体验,另 • 一方面将挫伤软件开发者的积极性; 当然,厂家之间的优劣差别也很明显,但和他们合作可以直接让产品覆盖 到最终用户
黑莓
Application Center
2009.03
诺基亚
LG
Ovi Store
Application Store
2009.05
2009.07
首先在澳大利亚和新加坡上线,还将 陆续登陆全球的其他市场。
初期将主要面向新加坡、马来西 亚、澳大利亚等亚太市场推出,年底 将登陆欧洲和南美市场
其他
索爱、三星、酷派也整合了自己的手机应用商店模式,并推广、上线, 如如Motoplus的应用软件下载站,以及名为Motogames的手机游戏下 载站等相关免费手机应用下载网站。
注:未来会成为我们的合作伙伴,所以需要了解
操作系统提供商主导模式
企业名称 Google 商店名称 Android Market Windows Marketplace Plaza Retail 上线时间 2008.10 收入分成情况及其他 20:80的分成比例,应用收入的 80%归软件开发者所有,剩余收入 的20%归运营商所有。 30:70的分成比例,应用收入的 70%属软件开发者所有,剩余收入 的30%归于运营商所有。 高通涉足在线应用商店,不是自己开 商店,而是帮助有开店需求的客户开 店,高通主要提供连接特点:
服务提供商多元化,核心业务均是“软件作为服务”的形式; 产业链整合能力是平台面临的最大挑战; 产品通路日渐多元化; 具有移动电子商务的典型特征; “免费+收费”两种资源共存; 以“客户需求为核心”的商业模式。
可以为新开发的移动产品做参考
苹果App Store产品构成及市场表现
微软
2009.07
高通
2009.05
运营商主导模式
企业名称 中国移动 商店名称 Mobile Market 上线时间 2009.08 收入分成情况及其他 30:70的分成比例,应用收入的 70%属软件开发者所有,剩余收入 的30%归于运营商所有。 30:30:40的分成模式。中国电信将 引入第三方公司参与平台的运营,所 得收入的30%归第三方公司所有, 40%属于软件开发者所有, 剩余的30%归中国电信所有。
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