动画场景设计

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PHOTOGRAMMETRY 3D RECONSTRACTION 基于近景测量法的三维重建交互设计方法研究
Take photos from different angles as much as possible. 从不同的角度对物体拍照,数量越多越好。
Wireframe 网格线
Calculate high resoulution basecolor map 通过高清照片计算出高分辨率的基础色贴图
Final Render 最终渲染
Control the faces within an appropriate range 将模型面数控制在合适范围内
Matcap+surface 白模+表面
PBR Workflow
物理规则渲染
Baking other maps 烘焙与绘制缺失贴图
Basecolor map基础色贴图 Normal map法线贴图
Roughness map粗糙度贝占图
基于近景测量法的三维重建交互设计/王巍吴雨玷,湖南师范大学工程与设计学院
动画场景设计/吴佩,副教授,湖南师范大学工程与设计学院
Calculate the 3D pointction
3D重建
i
Hight 62CM Width 18.5CM
高度62公分 宽度1&5公分
Reconstraction the mesh 通过点云重建高精度网格
More than 50000000 faces 超过五于万面数
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