在3DMAX中更换贴图步骤

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在3DMAX中更换贴图步骤:
1、导入3ds格式的文件。

打开3DMAX,选择导入,如下图所示。

将3ds格式的模型导入到3DMAX中。

2、选择要更换贴图的对象
将模型打开之后,选择树的模型,在可编辑状态下,选择面层级,然后选择模型树的一个面
3、更换材质
选择好面之后,点击按钮,调出材质编辑器。

或者点击M键,也可调出材质球。

打开材质球后,点击吸管按钮
在选中的面上使用鼠标左键点击一下,这时,就将模型树原有的图片吸到材质球上。

点击“漫反射”后面的带有“M”的灰色按钮。

在位图参数中可看到所使用的贴图的路径,点击路径,会弹出选择文件的对话框,这时选择带有透明通道的tga或者png格式的贴图。

贴图更换之后,需要分别点击和按钮,先后顺序无所谓。

需要保证第一个图标处于激活状态,如图所示。

在Photoshop中制作带透明通道贴图的步骤(仅供参考):
1、在PhotoShop中,可使用魔棒工具选中树的范围,也就是不需要透明的地方。

如下图所示。

2、选择通道选项卡,点击按钮,将选择的区域存储为通道。

3、创建完通道之后,将图片另存为tga格式。

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