vb复习总结
VB知识点复习

一、关于VB1、Visual Basic语言是一种面向对象的程序设计语言。
2、强制变量声明:工具-选项-编辑器-选中要求变量声明,语句是Option Explicit。
3、代码书写规则:可以用续行符(一个空格后跟一个下划线“ _”)将一个语句分为多行来写;可将多个语句合并写到同一行,用“:”隔开;可以添加注释,“’”或Rem后的语句。
二、变量1、标识符命名原则之一:以字母开头,以数字、字母、下划线或“$”结尾。
2、基本数据类型:字符型:用””括起来;声明固定长度的字符串,String * size。
字节型:一个字母占一个字节,一个汉字占两个字节。
日期型:用##括起来;声明语句,#月/日/年#、#年-月-日#变体型:具有三个特殊的值,Empty、Null、ErrorEmpty:变体型数据的默认值,不同于0、零长度字符串和Null,可用IsEmpty函数测试。
Null:未知或丢失的数据,Null值只能赋给变体数据,表达式中含有Null,则结果为Null。
Error:用来标识已经发生过的过程中的错误状态。
3、变量命名原则:只能由字母、汉字、数字及下划线组成,必须以字母或汉字开头4、变量作用域5、变量生命周期动态变量:变量所在过程开始至该过程结束,值不保留。
静态变量:变量所在过程开始至程序运行结束,值保留。
全局变量:程序开始至整个应用程序结束。
6、赋值原则:赋值号左边不能是表达式或者常量三、运算符1、优先级:算术运算符——连接运算符——关系运算符——逻辑运算符算术运算符:指数^ > 乘法* > 除法/ > 求余Mod > 整除\ > 加法+ > 减法-逻辑运算符:逻辑非Not>逻辑与And >逻辑或Or > 逻辑异或Xor > 逻辑等Eqv >逻辑蕴含Imp 2、关系运算符:也叫比较运算符。
若直接比较两个单个字符,则比较字符的ASCII码值的大小;若比较两个汉字字符,则比较两个汉字字符的区位码。
VB复习要点

VB复习要点1.1 知识要点1.VB的特点、安装和启动了解VB面向对象、可视化、事件驱动的特点。
2.VB集成开发环境初学者主要掌握菜单栏、工具栏、工具箱窗口、属性窗口、代码窗口、工程资源管理器窗口的使用。
3.VB对象的概念,对象的属性、方法和事件三要素4.创建VB应用程序的过程5.掌握窗体、标签、文本框、命令按钮控件的常用属性、方法和事件的使用6.VB应用程序的构成和管理VB应用程序的组成:一个.vbp工程文件、一个(或多个).frm窗体文件、.exe 可执行文件。
掌握在完成一个应用程序的创建、编辑、调试后,保存时不要遗漏了某个文件;掌握在工程中添加或删除窗体的方法;区分窗体名称和窗体文件名。
1.2 常见错误和难点分析1.标点符号错误在VB中只允许使用西文标点,任何中文标点符号在程序编译时产生"无效字符"错误,统在该行以红色字显示。
用户在进入VB后不要使用中文标点符号。
中、西文状态下标点号对照见下表所示。
中、西状态下标点符号对照2.字母和数字形状相似L的小写字母"1"和数字"l"形式几乎相同、O的小写字母"。
"与数字"0"也难以区,这在输入代码时要十分注意,避免单独作为变量名使用。
3.对象名称(Name)属性写错在窗体上创建的每个控件都有默认的名称,用于在程序中唯一地标识该控件对象。
系统为每个创建的对象提供了默认的对象名,例如,Text1、Text2、Command1、Label1等。
用户可以将属性窗口的(名称)属性改为自己所指定的可读性好的名称,如txtInput、txtOutput、 cmdOk等。
对初学者,由于程序较简单、控件对象使用较少,还是用默认的控件名较方便。
4.Name属性和Caption属性混淆Name属性的值用于在程序中唯一地标识该控件对象,在窗体上不可见;而Caption属性的值是在窗体上显示的内容。
高一vb知识点总结

高一vb知识点总结在高中的计算机教育课程中,学生可能会学习Visual Basic(VB)编程语言。
VB是一种广泛用于Windows平台上的事件驱动编程语言,它易学易懂,非常适合初学者。
在VB中,学生们将学习如何创建GUI(图形用户界面)应用程序,处理用户输入,以及编写代码来实现各种功能。
下面将对高一学生需要了解的VB知识点进行总结。
1. VB的概述VB是由微软公司推出的一种编程语言,它的全称是Visual Basic。
VB是一种事件驱动的语言,这意味着程序的执行流程是由用户的操作或者系统的事件所驱动的。
与一些其他编程语言相比,VB更注重于开发图形用户界面应用程序。
2. VB的开发环境在学习VB编程时,学生需要通过Visual Studio这样的集成开发环境(IDE)来进行编码。
Visual Studio提供了一个友好的用户界面,集成了编辑器、编译器和调试器等功能模块,使得编程过程更加高效和便捷。
3. VB的基本语法VB的语法与许多其他编程语言相似,学生需要掌握的基本语法包括:- 变量的声明和赋值- 基本的数据类型(整数、浮点数、字符串等)- 运算符和表达式- 控制流程语句(条件语句、循环语句等)- 过程和函数的定义与调用4. VB的GUI设计VB是一门专门用于创建GUI应用程序的语言,因此学生需要掌握如何设计并创建各种窗体、按钮、文本框、标签等GUI控件,以及如何设置这些控件的属性和事件处理程序。
同时,学生还需要了解布局管理、对话框的使用以及界面美化等方面的知识。
5. VB中的事件处理在VB中,事件是一种用户操作或系统触发的动作。
学生需要了解如何注册和处理各种事件,比如鼠标点击事件、键盘输入事件、窗口关闭事件等。
通过编写事件处理程序,学生可以实现用户与应用程序之间的交互。
6. VB中的数据库操作在实际开发中,许多应用程序都需要与数据库进行交互。
学生需要了解如何连接数据库、执行SQL查询、更新数据库记录等基本操作,并且掌握等数据库访问技术的使用。
vb知识点总结

vb知识点总结VB(Visual Basic)是一种广泛应用于软件应用开发的编程语言,它具有简单易学、功能强大和灵活的特点。
本文将总结一些VB的知识点,从基础概念到高级应用,帮助读者更好地理解和运用VB。
1. VB的基础概念VB是一种基于事件驱动的编程语言,它的核心思想是根据用户的操作(如点击按钮、输入文本等),来触发相应的事件处理程序。
在VB中,开发者可以通过编写代码,来定义和控制这些事件的响应行为。
此外,VB还支持对象导向编程(OOP),开发者可以使用类、对象等概念来组织和管理程序。
2. VB的开发环境VB的开发环境提供了直观、友好的界面,使得开发者可以方便地创建、编辑和调试代码。
在VB的开发环境中,开发者可以通过拖放控件的方式来设计用户界面,例如窗体、按钮、文本框等。
同时,开发者可以在代码编辑器中编写事件处理程序,实现自定义功能。
3. VB的数据类型与变量在VB中,数据类型是用来定义变量和常量的数据类型。
常见的数据类型包括整型、浮点型、字符串型等。
开发者可以根据需要选择合适的数据类型,并使用变量来存储和操作数据。
VB还支持变量的声明和初始化,开发者可以通过赋值语句来初始化变量的值。
4. VB的控件与事件VB提供了丰富的控件库,包括文本框、按钮、列表框等。
开发者可以通过操作这些控件,实现用户界面和功能的设计。
每个控件都有一些内置的事件,例如按钮的点击事件、文本框的文本变化事件等。
开发者可以通过编写事件处理程序,来响应这些事件,实现相应的功能。
5. VB的函数与过程函数和过程是VB中组织和管理代码的重要方式。
函数是具有返回值的代码块,可以接受输入参数并返回结果;而过程则是不返回值的代码块,仅执行一系列操作。
开发者可以自定义和调用函数或过程,使得代码更加模块化和可复用。
6. VB的条件和循环结构条件和循环结构是控制程序执行流程的重要手段。
VB提供了if语句、select语句等条件结构,可以根据不同的条件执行不同的代码块。
VB各章知识点总结

第一章:Visual Basic概述1.1 1.1Visual Basic简介•具有面向对象的可视化设计工具•事件驱动的编程机制•提供了易学易用的应用程序集成开发环境•结构化的程序设计语言•支持多种数据库的访问•支持DDE、DLL、OLE技术•完备的Help联机帮助功能1.1.2面向对象的程序设计方法基础2. 2.对象及对象类:动作体的逻辑模型,称为“对象”3. 3.属性:属性是用来描述对象的特性。
4. 4.方法:方法指对象可以进行的动作或行为。
VB对象具有属性、方法和事件。
属性是描述对象的数据;方法告诉对象应做的事情;事件是对象所产生的事情,事件发生时可以编写代码进行处理。
VB的窗体和控件是具有自己的属性、方法和事件的对象。
可以把属性看作一个对象的性质,把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应。
日常生活中的对象,如小孩玩的气球同样具有属性、方法和事件。
气球的属性包括可以看到的一些性质,如它的直径和颜色。
其它一些属性描述气球的状态(充气的或未充气的)或不可见的性质,如它的寿命。
通过定义,所有气球都具有这些属性;这些属性也会因气球的不同而不同。
气球还具有本身所固有的方法和动作。
如:充气方法(用氦气充满气球的动作),放气方法(排出气球中的气体)和上升方法(放手让气球飞走)。
所有的气球都具备这些能力。
1. 1.3基于Windows环境下的应用程序的工作方式——事件驱动在传统的或“过程化”的应用程序中,应用程序自身控制了执行哪一部分代码和按何种顺序执行代码。
从第一行代码执行程序并按应用程序中预定的路径执行,必要时调用过程。
在事件驱动的应用程序中,代码不是按照预定的路径执行,而是在响应不同的事件时执行不同的代码片段。
事件可以由用户操作触发、也可以由来自操作系统或其它应用程序的消息触发、甚至由应用程序本身的消息触发。
这些事件的顺序决定了代码执行的顺序,因此应用程序每次运行时所经过的代码的路径都是不同的。
因为事件的顺序是无法预测的,所以在代码中必须对执行时的“各种状态”作一定的假设。
(完整版)vb知识点总结

VB知识点总结目录1 第一章知识点 (2)2 第二章知识点 (2)3 第三章知识点 (3)4 第四章知识点 (7)5 第五章知识点 (8)6 第六章知识点 (8)7 第七章知识点 (10)8 第八章知识点 (12)(1)VB的语言特点可视化开发环境:界面设计所见所得;面向对象程序设计:程序和数据封装作为一个对象,在工具箱里面的都是一个一个的类,比如commandbutton类,当你把它从工具箱拖出来已经,它就被实例化成了一个对象,名称叫command1,如果你拖了2个command,就是2个不同的对象;事件驱动编程:VB程序没有明显的入口和出口,都在等待用户或者系统或者代码触发某个事件,然后执行事件对应的任务(2)VB的工作模式设计模式,运行模式,中断模式;程序在运行模式是没有办法修改代码和设计界面窗口的。
(3)VB的文件类型窗体文件frm;程序模块文件bas;类模块文件cls;工程文件vbp;工程组文件vbg;资源文件res;保存工程的时候应该同时保存工程文件vbp和窗体文件frm。
(4)VB的窗口任何的窗口被关闭了找不到了,都应该在视图菜单下面来寻找,工具箱窗口,代码窗口,窗体布局窗口,立即窗口(可以在中断模式下查询程序运行对象值,ctrl+G打开立即窗口)2 第二章知识点(1)面向对象的基本概念类:具有类似属性和方法的对象的抽象,比如大学;对象:类实例化就成为一个对象,每个对象都具有自己的属性和方法,比如西南财经大学天府学院。
属性:对象的静态特征,最重要的属性是name,在VB里面对象的name是不能省略的,而且在程序运行的过程中是不能修改的;事件:人或者系统对对象的作用,对象是被动者,比如load,unload,timer;click等;方法:对象发出的行为,对手是主动者,比如move,show,hide等。
(2)VB的开发流程第一步分析后画流程图第二步界面设计第三步编写代码第四步测试运行(1)VB书写代码的格式✧VB代码中不区分字母的大小写。
vb知识点总结vb知识点总结

vb知识点总结vb知识点总结1. VB基础知识VB是一种基于对象的编程语言,它使用的是面向对象的编程范例。
它支持多种数据类型,包括整数、浮点数、字符串和布尔值等。
VB还支持数组、集合和其他数据结构,以便开发人员可以更高效地处理数据。
2. VB的控件和窗体在VB中,控件是界面上的元素,如按钮、文本框、标签等。
开发人员可以通过控件来实现用户界面的设计和交互。
窗体是用户界面的容器,可以包含多个控件。
开发人员可以通过窗体来布局和组织界面上的控件。
3. 事件驱动编程VB是一种事件驱动的编程语言,它的核心思想是响应用户的操作和系统的事件。
开发人员可以通过编写事件处理程序来捕获和处理各种事件,从而实现用户界面的交互和响应。
4. VB的模块和过程VB支持模块化编程,开发人员可以将功能性代码组织到模块中,以便更好地管理和重用代码。
VB还支持过程化编程,开发人员可以通过编写过程来实现特定功能,从而提高代码的可维护性和可扩展性。
5. 数据访问和数据库操作在VB中,开发人员可以通过内置的数据访问组件来连接和操作数据库。
VB支持多种数据库,如Microsoft Access、SQL Server和Oracle等。
开发人员可以通过VB来实现数据库的增删改查操作,以及事务管理和数据处理等功能。
6. 错误处理和调试VB支持丰富的错误处理机制,开发人员可以通过编写异常处理代码来处理程序运行中的异常情况。
VB还提供了强大的调试工具,开发人员可以通过调试器和断点等功能来调试和优化程序。
7. VB与其他技术的集成VB可以与其他技术集成,如COM、ActiveX、Web服务和.NET框架等。
开发人员可以通过VB来实现多种应用程序,包括桌面应用、Web应用和服务端应用等。
总之,VB是一种功能强大且易于学习和使用的编程语言,它在各种应用场景中都有着广泛的应用。
通过学习和掌握VB的知识点,开发人员可以实现各种类型的应用程序,并为用户提供更好的体验和服务。
VB知识点总结

VB 知识点总结目录1 第一章知识点 (2)2 第二章知识点 (2)3 第三章知识点 (3)4 第四章知识点 (7)5 第五章知识点 (8)6 第六章知识点 (8)7 第七章知识点 (10)8 第八章知识点 (12)(1) VB 的语言特点可视化开辟环境:界面设计所见所得;面向对象程序设计:程序和数据封装作为一个对象,在工具箱里面的都是一个一个的类,比如commandbutton 类,当你把它从工具箱拖出来已经,它就被实例化成为了一个对象,名称叫command1,如果你拖了2 个command,就是2 个不同的对象;事件驱动编程:VB 程序没有明显的入口和出口,都在等待用户或者系统或者代码触发某个事件,然后执行事件对应的任务(2) VB 的工作模式设计模式,运行模式,中断模式;程序在运行模式是没有办法修改代码和设计界面窗口的。
(3) VB 的文件类型窗体文件frm;程序模块文件bas;类模块文件cls;工程文件vbp;工程组文件vbg;资源文件res;保存工程的时候应该同时保存工程文件vbp 和窗体文件frm。
(4) VB 的窗口任何的窗口被关闭了找不到了,都应该在视图菜单下面来寻觅,工具箱窗口,代码窗口,窗体布局窗口,即将窗口(可以在中断模式下查询程序运行对象值,ctrl+G 打开即将窗口)2 第二章知识点(1) 面向对象的基本概念类:具有类似属性和方法的对象的抽象,比如大学;对象:类实例化就成为一个对象,每一个对象都具有自己的属性和方法,比如西南财经大学天府学院。
属性:对象的静态特征,最重要的属性是name,在VB里面对象的name 是不能省略的,而且在程序运行的过程中是不能修改的;事件:人或者系统对对象的作用,对象是被动者,比如load,unload,timer;click 等;方法:对象发出的行为,对手是主动者,比如move,show,hide 等。
(2) VB 的开辟流程第一步分析后画流程图第二步界面设计第三步编写代码第四步测试运行(1) VB 书写代码的格式今 VB 代码中不区分字母的大小写。
VB基本概念语句汇总复习总结-.doc

VB复习提纲一、算法算法的几大特点:有穷性、可行性、确定性、有输入(>=0个输入条件)、有输出(>0个输出条件)。
算法的三大执行模式:顺序、选择(分支)、循环。
二、VB特点Visual Basic(简称VB)是在BASIC程序设计语言的基础上,吸收面向对象的编程技术发展而成的一门程序设计语言,主要用于开发在Windows环境下运行的具有图形用户界面的应用程序。
VB最显著的特点可以概括为可视化和事件驱动。
可视化的特点利用预先建立的控件拖放到窗体上创建程序界面。
事件驱动使对用户界面的任何操作都会自动转到对相应的代码进行处理,同时也为程序运行过程中各对象之间的关联建立了有效的机制。
三、类和对象面向对象的程序设计方法,其基本元素是对象(object)o类(class)是对相同性质的对象的一种抽象,一个对象则是类的一个“实例。
对象名的命名规则和变量规则相同:由字母数字和下划线等字符构成,但必须以字母开头,不区分大小写,特殊符号如:+、?、*、/、%、&、@等不能使用,vb 保留字如NEXT 、FOR 等不能使用。
在VB 中,系统预先定义了众多的类,如控件工具箱中的命令按钮、文本框、定时器等控件就是VB 系统预先定义的类,设计程序时可以用它来定义对象,当我们将控件工具箱中某个控件拖放到窗体上时,就相当于用类定义了一个对象。
窗体是VB 中最常见的对象,窗体的名称为窗体名。
在面向对象的程序设计方法中,一个对象是由一组表示对象状态的数据和一组描述处理对象属性的方法的代码构成的。
对象定义外观,方法定义行为。
一个对象可以有若干个属性,这些属个控件(类)都规定了若干属性,比如,命令按钮有显示方式、背景颜色、按钮名称、按钮标题、标题字体、标题字号、按钮大小位置和可见性等属性。
注意:一个VB 应用程序可以包含多个工程,一个工程至少有一个窗体,我们所学的例子中都只有一个工程和一个窗体。
窗体文件扩展名为?fnn ,工程文件扩展名为?vbp,程序编辑完毕后打包生成扩展名为?EXE 应用程序。
vb总复习要点

例: X = 123456.78 Print Format(x,”00000000.0000”) Print Format(x,”###,###,###.#”) 00123456.7800 123,456.8
第四章 VB语言基础
InputBox函数
v = InputBox (<Prompt>[,<Title>][,<Default>][,<x,y>])
第五章 算法基础及VB的基本语句
“当(while)型”循环——条件成立时,执行循环体:
False
条件?
True
循环体
False
循环体
条件?
True
Do While <条件> <循环体>
Do <循环体>
Loop
Loop While <条件>
第五章 算法基础及VB的基本语句
“直到(Until)型”循环——条件成立时,结束循环:
注释语句:[格式一]:Rem <注释语句> [格式二]:’ <注释语句>
第四章 VB语言基础
程序运行中取值始终保持不变的数据称为“常量”
数值常量:
整型数
整型
长整型 单精度数
浮点型数 双精度数
八进制数(数字前加&O) ; 十六进制(数字前加&H) <底数>E<指数>或<底数>D<指数>,其中以E分隔的数为单精 度数,以D分隔的数为双精度数
第四章 VB语言基础
以符号形式出现在程序中,且取值可以发生变化的 数据称为“变量”,变量名的命名规则如下:
vb复习总结

13
第6章
数组
第 十 二 章 文 件
1. 静态数组的定义 Public|Private|Dim <数组名>(< [<下界1> To] <上界1>,[< 下界2> To] <上界2>,… >) [As <类型>], … 如果下界省略,则使用默认下界: Option Base {0|1} 2. 动态数组的定义 (1) Public|Private|Dim <数组名>()[As <类型>], … (2) ReDim <数组名>(<维数定义>) [As <类型>], … (3)保留动态数组的内容 格式: ReDim Preserve <数组名>(<维数定义>) 3.控件数组建立: a. 将多个控件取相同的名称 b. 复制、粘贴现有的控件 c. 同一个控件数组的所有控件共享同一事件过程。 注意使用该过程返回的参数Index。
8
第3章 顺序结构程序设计
1.语句书写规则: 一行可以写多条语句,之间用冒号隔开: Form1.FontSize=14 : Form1.BackColor=vbRed 语句太长时可以续行,使用空格加下划线 例如: Text3.Text = Val(Text1.Text) + _ Val(Text2.Text) 单独表达式不能成为一个语句。 2.输入语句: 赋值语句:<变量名>=<表达式> 或: [<对象名>.]<属性名>=<表达式> 输入框(InputBox);文本框(TextBox) 3. 输出语句: [<对象名>.]Print[<表达式表>][{;|,}] 对象名: 窗体、图片框、立即窗口 、打印机;分号: 后一项紧跟前一项输 出,逗号: 以14个字符位置为单位把一个输出行分成若干区段。 消息框(MsgBox) 、文本框、标签 4.注释语句: ' | Rem <注释内容> 说明: Rem与 <注释内容>之间至少空一个空格。 5.暂停语句: Stop 6.结束语句: End 9
VB期末考试复习书本重点总结

复习编码基础VB代码不区分字母的大小写一行可书写几句语句,之间用冒号分隔;一句语句可分若干行书写,用续行符(空格下划线)连接Rem开始或单撇‘VB常用数据类型变量和常量的命名规则变量:在程序运行中其存储的值可以改变。
常量:在程序运行中其值不可以改变。
以字母或汉字开头,后可跟字母、数字或下划线组成,长度小于等于40个字符;不能使用VB中的关键字;VB中不区分变量名的大小写例如:1)a bc 2)print_65 3)12bc 4)x-y5)x%y 6)abs 7)mn% 8)int变量声明Dim 变量名[AS 类型]Dim iMark As integer , sTotal As singleDim iItem%注意: 在通用声明处加Option Explicit 语句来强制显式声明变量常量声明Const 常量名[AS 类型] = 表达式例Const MAX=100Const MIN As Integer =&H13A算术运算符例:求表达式5+10 mod 10 \ 9 / 3 +2 ^2值字符串运算符&、+ 字符串连接" 123 " + " 456 " 结果" 123456 "" 123 " & " 456 " 结果" 123456 "区别:+ 两边必须是字符串,& 不一定"abcdef" & 12345 ' 结果为"abcdef12345 ""abcdef " + 12345 ' 出错"123" & 456 ' 结果为" 123456 "“123” + 456 ' 结果为579注意:"123 " + True ' 结果为122将两个操作数进行大小比较,结果为逻辑量。
VB知识点总结

第1章Visual basic概述一、VB是在Windows平台下,用于开发和创建具有图形用户界面的应用程序的工具。
二、VB是面向对象的程序设计语言;工作方式为事件驱动/消息驱动。
1.对象对象是动作体的逻辑模型,是人们可控制的某种东西,应用程序的每个窗体和窗体上的种种控件都是VB的对象2.属性属性指对象的特性。
3.方法方法指对象可以进行的动作或行为。
4.事件事件是指能被对象所识别的动作。
5.事件驱动只有在事件发生时程序才会运行。
6.工程工程是应用程序文件的集合,一个工程一般会包含下列文件,如表1—l所示。
表1—1 应用程序文件类型第2章创建用户界面1.用户界面用户界面是应用程序中最重要的部分,是程序与用户进行交互的桥梁,标准的Windows 应用程序界面都是由窗口、菜单条、各种按钮、文本框、列表框等对象构成的。
2.窗体窗体是包容用户界面或对话框所需的各种控件对象的容器。
在创建一个新的工程时,默认的第一个窗体即为启动窗体。
3.控件控件是与用户进行交互的可视化部件,向窗体上添加控件应在窗体编辑器中进行。
4.命令菜单命令菜单是应用程序窗口的基本组成元素之一,它由菜单条、菜单、菜单项、子菜单、弹出式菜单组成,可以通过VB提供的菜单编辑器创建程序菜单。
(1)连字符(—)(2)&书P325.设计用户界面的步骤(1)确定窗体的大小和位置。
(2)根据程序的功能和要求,添加所需的控件。
(3)合理地分布控件的位置与大小。
(4)设置各个对象的属性。
6.窗体及常用控件的常用属性、事件、方法熟悉各对象的常用属性、事件和方法,对于创建应用程序有着举足轻重的作用,表2—1给出了窗体及常用控件的常用属性、事件以及方法使用说明。
注:加*号的属性为只能通过代码设置的属性(即在属性窗口中没有显示7、Print 方法第3章语言基础3.1知识点概括一个应用程序就是一个工程,在一个工程中可以包含若干个文件,应用程序的基本组成如图3—1所示。
VB各章节复习重点笔记总结

VB程序设计的初步知识1.VB的概述VB是一种可视化、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言。
特点:▲ 可视化编程▲ 面向对象程序设计▲ 结构化的程序设计语言▲ 事件驱动编程机制▲ 访问数据库2.VB的程序开发环境(1)窗口设计器窗口。
简称,窗体(2)工程资源管理器窗口▲ 工程文件和工程文件组工程文件的扩展名是vbp,每个工程对应一个工程文件。
▲ 窗体文件扩展名是frm,每一个窗体对应一个窗体文件,一个应用程序可以有多个窗体。
▲ 标准模块文件扩展名bas,不属于任何一个窗体。
▲ 类模块文件(3)属性窗口和工具箱窗口3.VB常用对象及操作(1)对象事件的名称Name是由VB预定的,不可以由编程者设定。
可以在运行期间改变窗体的Name属性的值。
(?)(2)控件4.VB应用程序通常有3类模块组成,即窗体模块、标准模块和类模块。
VB应用程序以解释和编译方式执行。
5.VB中的变量和常量(1)常量▲ 文字常量:字符串和数值常量▲ 符号常量格式:Const 变量名=表达式(2)变量▲ 命名规则:名字只能由字母、数字和下划线组成。
第一个字符必须是英文字母,最后一个字符可以是类型说明符。
▲变量的类型和定义①类型说明符放在变量名的尾部。
A#b(错)%:整型&:长整型!:单精度型#:双精度型$:字符串型②在定义变量时指定类型。
格式:Declare 变量名as 类型Declare 可以是Dim、Static、Public或Private(3)变量的作用域变量分为:局部变量、模块变量和全局变量①局部变量在事件过程或通用过程内定义的变量叫局部变量。
②模块变量窗体变量可用于窗体内的所有过程. 当同一个窗体内的不同过程使用相同的变量时,必须定义窗体层变量,在使用窗体层变量前,必须先声明。
③全局变量全局变量只能在标准模块中声明,不能在过程或窗体模块中声明。
用Public 声明。
6. VB常用内部函数⑴转换函数★取整函数Int和fix ★数值转换函数★类型转换函数★格式转换函数⑵数学函数★三角函数★绝对值函数(Abs)★符号函数(Sgn)★平方根函数(Sqr)★指数和对数函数(Exp和Log)⑶随机数函数★随机数函数(Rnd)★Randomize语句⑷时间函数7. VB字符串处理★左、中、右部截取Left(字符串,n)\Mid(字符串,n)\Right(字符串,n)★字符串长度测量函数Len(字符串)★Strings函数Strings(n,ASCII码)Strings(n,字符串)★查找某个字符串函数InStr(首字符位置,字符串1,字符串2[,n]★字母大小转换函数Ucase(字符串) Lcase(字符串)★插入字符串语句Mid(字符串,位置)=字符串★SetFocus语句8.VB运算符与表达式(1)算术运算符★求模运算Mod求余.★算术运算符优先级^> - > * >/ > \ > Mod > + > - >&如:7^2 Mod 5^2\3=1(1)关系运算符和逻辑运算符(2)表达式的执行顺序◆关系运算(=,>,<,<>,≦,≧)◆最后进行逻辑运算,顺序为: Not→And→Or→Xor→Eqv如:表达式:Not a<=c Or 4*c=b^2 And b<>a+c的值是(Flase)a=2,b=3,c=49.VB常用标准控件(1).标签●Alignment 确认标签中标题放置的位置,可设置0、1、2,作用分别为标题设置在左、右、中。
中职vb知识点总结

中职vb知识点总结1. VB是一种面向对象的编程语言,它是Microsoft Visual Basic的简称,是一种用于开发Windows应用程序的高级语言。
2. VB是基于BASIC语言的,它具有简单易学的特点,并且对于初学者来说,上手容易。
3. VB程序是通过VB开发环境进行编写的,其中包括了IDE(集成开发环境)和运行时库。
4. VB程序的编写采用了事件驱动模型,即在窗体中添加控件后,可以为控件的事件编写代码,响应用户的操作。
5. VB程序的代码是以模块化的方式组织的,可以分为模块、类、函数和子程序等。
6. VB提供了丰富的控件和对象模型,使得开发人员可以轻松地创建用户界面、访问数据库、进行文件操作等。
二、VB语法1. 变量:在VB中,使用Dim关键字定义变量,变量可以是整数、浮点数、字符串、日期等类型。
2. 运算符:VB支持基本的算术运算符(+、-、*、/),逻辑运算符(And、Or、Not)和比较运算符(>、<、=)等。
3. 控制流:VB提供了条件语句(If...Then...Else)、循环语句(For...To...Next、Do...While...Loop)和选择语句(Select Case)等,用于控制程序的流程。
4. 函数和子程序:在VB中,可以使用Function和Sub关键字定义函数和子程序,用于封装特定的功能,提高代码的复用性。
5. 对象和属性:在VB中,所有的控件和对象都有特定的属性和方法,通过设置属性和调用方法可以实现对控件和对象的操作。
6. 事件:VB程序是事件驱动的,可以为控件的事件编写处理代码,响应用户的操作。
三、VB控件和对象1. 窗体和控件:VB程序的用户界面是由窗体和控件组成的,窗体用于承载控件,控件用于实现特定的功能,如文本框、按钮、标签等。
2. 数据库访问:通过VB程序可以连接并访问各种类型的数据库,包括Access、SQL Server、Oracle等,可以进行数据库的增删改查操作。
VB复习 编程总结

VB复习一:基础知识对象的有关概念l1. 对象Object:VB中常用的对象有:窗体、控件等。
2. 对象的三要素(1)属性Property:用来描述和反映对象外部特征的参数。
(2)方法Method:允许其他对象与之交互的方式,表明一个对象所具有的能力。
(3)事件Event:响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互时。
如单击控件、鼠标移动、键盘按下等。
事件驱动Event Driven:VB为窗体和大多数控件都规定了一组事件,当应用程序被启动后,VB随时准备捕获各种事件。
一旦发生了某个事件,VB就会执行与该事件相联系的事件过程;执行完后,VB等待下一个事件的发生。
VB程序的执行步骤如下:l(1)启动应用程序,装载和显示窗体;(2)窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生;(3)事件发生时,执行对应的事件过程;(4)重复执行步骤(2)和(3);(5)直到遇到END结束语句结束程序的运行;或按“结束”强行停止程序的运行。
VB集成开发环境l1. 主窗口应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成。
2. 窗体(form)窗口设计VB程序的界面。
3. 代码(code)窗口编辑窗体、标准模块中的代码。
4. 属性(properties)窗口所有窗体或控件的属性设置。
5. 工程资源管理器(project expror)窗口保存一个应用程序所有的文件。
6. 工具箱(toolbox)窗口显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计建立VB程序的步骤l1. 建立用户界面的对象,并设置对象属性;2. 对象事件过程及编程;3. 程序运行和调试;4. 保存文件:窗体frm格式和vb工程vbp格式VB 编码基础l1. VB代码不区分字母的大小写系统保留字自动转换每个单词的首字母大写;用户自定义行以第一次为准。
2. 语句书写自由一行可书写几句语句,之间用冒号分隔;一句语句可分若干行书写,用续行符_(空格+下画线)连接一行<=255个字符。
VB课程总复习

第六章 数组
一、静态数组的定义及使用
二、动态数组的定义及使用
1、看到二维数组就要画…… 2、二维数组通常和for 循环的嵌套是密不可分的 3、有关数组的两个函数ubound\lbound和两个语 句:option base 1 for each v in arr …… next 4、动态数组的关键命令:redim preserve……
程序,还是求一个程序的运行结果,还是在一
个程序中填上空行,都需要对程序的基本组成
部分,每一部分的功能是什么分析清楚。应该
怎样分析一个程序呢?
一个程序通常包括三个部分:初始化部分,算
法实现部分,结果处理部分。
怎样分析程序
1. 初始化部分
通常,程序的初始化部分包括:
· 声明变量和数组 · 变量赋初值
变体(赋值)
2、常量和变量的定义、表示方法,强制显式声明变量
类型的语句(option explicit)
3、VB各种运算符及表达式(算术、关系、逻辑) 4、VB的主要内部函数(算术、字符串、转换)
5、数据的输入与输出(Format、Print)
典型例题 1、运行下列语句,窗体上输出的结果是 Dim a As Boolean a = -5 Print a = -5 A.a=-5 B.-5 C.True D.False 2、运行下列语句时,系统给出错误提示的是 A.Print –32000-769 B.Print “ab” & 128 C.Print “1E2”+8 D.Print 3=2=4
(2)语法性错误。如循环、选择结构前后不配套,嵌
套时内外交叉。建议书写程序时就采用缩格的格式,
出现错误,一目了然,阅读分析也方便。 等等。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Visual Basic Basic
程 序 设 计
(3)文本框 ) 常用属性:Name、text、 MultiLine、 PasswordChar (此时 、 常用属性 、 、 此时 MultiLine属性值应为 属性值应为False) 、 ScrollBars(仅当 仅当MultiLine 属性值应为 仅当 属性值为True时才可以带滚动条 、 SelLength 、 SelStart 、 时才可以带滚动条)、 属性值为 时才可以带滚动条 SelText、 Locked、 、 、 常用事件: 常用事件:KeyPress、 Change 、 常用方法: 常用方法: SetFocus (4)标签 ) 常用属性: 常用属性 Caption、 Alignment(对齐方式)、 、 (对齐方式)、 BorderStyle(0 —无边框;1— 有边框)、 BackStyle ( 无边框; 有边框)、 无边框 不透明; 透明 透明)、 ( 1—不透明;0—透明)、 AutoSize 不透明 常用事件: 常用事件 Click、DblClick 、 常用方法:Move 常用方法
4
Visual Basic Basic
程 序 设 计
程 序 设 计
(8)列表框 )列表框(ListBox)与组合框(ComboBox) 与组合框( 常用属性: Style(列表框0—常规形式、 1—复选框形式;组 常用属性 (列表框 常规形式、 复选框形式; 常规形式 复选框形式 合框: 下拉组合框 折叠)、 下拉组合框(折叠 简单组合框(不折叠 合框:0—下拉组合框 折叠 、 1—简单组合框 不折叠 、 简单组合框 不折叠)、 2—下拉列表框 不能修改 下拉列表框(不能修改 下拉列表框 不能修改Text属性 属性 ListCount、 Selected、 )、 List、Text 、ListIndex、 、 、 、 、 MultiSelect 事件: 事件 Click、Chang 、 方法: 方法 AddItem、RemoveItem、Clear 、 、 (9)定时器( m ) )定时器( 属性: 停止定时器的计时操作) 属性:Enabled(False—停止定时器的计时操作) ( 停止定时器的计时操作 Interval: 计时事件执行的时间间隔 毫秒 计时事件执行的时间间隔(毫秒 毫秒) 事件: 事件:Timer (10)滚动条 )滚动条(HScrollBar、VScrollBar) 、 属性: 属性 LargeChange、SmallChange、Max、Min、 Value 、 、 、 、 事件: 事件 Chic
程 序 设 计
第3章 顺序结构程序设计
1.语句书写规则 语句书写规则: 语句书写规则 一行可以写多条语句,之间用冒号隔开: 一行可以写多条语句,之间用冒号隔开 Form1.FontSize=14 : Form1.BackColor=vbRed 语句太长时可以续行, 语句太长时可以续行,使用空格加下划线 例如: 例如: Text3.Text = Val(Text1.Text) + _ Val(Text2.Text) 2.输入语句 输入语句: 输入语句 赋值语句:<变量名>=<表达式> >=<表达式 [<对象名>.]<属性名>=<表达式 对象名>.]<属性名>=<表达式> 赋值语句 <变量名>=<表达式> 或: [<对象名>.]<属性名>=<表达式> 输入框(InputBox);文本框 输入框 ;文本框(TextBox) 3. 输出语句 输出语句: [<对象名>.]Print[<表达式表>][{;|,}] 对象名>.] [<表达式表 [<对象名>.] [<表达式表>][{;|,}] 对象名: 窗体、图片框、 打印机;分号: 对象名 窗体、图片框、立即窗口 、打印机;分号 后一项紧跟前一项输 逗号: 个字符位置为单位把一个输出行分成若干区段。 出,逗号 以14个字符位置为单位把一个输出行分成若干区段。 个字符位置为单位把一个输出行分成若干区段 消息框(MsgBox) 、文本框、标签 文本框、 消息框 4.注释语句 ' | Rem <注释内容> 注释语句: 注释内容> 注释语句 说明: 说明 Rem与 <注释内容>之间至少空一个空格。 与 注释内容>之间至少空一个空格。 5.暂停语句 Stop 暂停语句: 暂停语句 6.结束语句 End 结束语句: 结束语句
1
3.控件的常用的属性、事件与方法 控件的常用的属性、 控件的常用的属性 设计期称窗体、 (1)窗体 )窗体(Form):(设计期称窗体、运行期称窗口 设计期称窗体 运行期称窗口) 常用属性:Name、 Caption、BackColor、 ForeColor、 常用属性 、 、 、 、 Font 、Picture( 窗体上显示的图片)、 )、BorderStyle(窗 ( 窗体上显示的图片)、 ( 体的边框样式)、 体的边框样式)、 ControlBox(窗体是否具有控制菜单)、 (窗体是否具有控制菜单)、 WindowState(运行时窗体是正常、最小化还是最大化) (运行时窗体是正常、最小化还是最大化) 常用事件: 常用事件:Load、 Activate 、 Click、DblClick 、 、 常用方法: 常用方法: Print、Cls、Move、Show和Hide 、 、 、 和 (2)命令按钮 ) 常用属性:Name、 Caption(注意“&”符号的使用)、 常用属性 、 (注意“ ”符号的使用)、 TooltipText、Style(0-Standard,1-Graphical 可显示图形 、 ( , 或设置颜色)、 或设置颜色)、 Picture、 Enabled、 Visible 、 、 常用事件: 常用事件: Click 常用方法: 常用方法: SetFocus
8
Visual Basic Basic
程 序 设 计
Visual Basic Basic
程 序 设 计
3.变量 变量: 变量 命名规则:≤255个字符,不能与过程名、符号常量、关键字 个字符, 命名规则 个字符 不能与过程名、符号常量、 同名 声明变量: 变量名> [As <类型 类型>] 声明变量:Dim|Private|Static|Public <变量名> [As <类型>] 隐式声明:即不声明, 隐式声明:即不声明,为可变类型 强制声明:在通用声明: 强制声明:在通用声明 Option Explicit 6
2.对象的三要素:属性、事件、方法 对象的三要素:属性、事件、 对象的三要素
属性: 属性:对象外表特征 (1)每个控件公有的属性:Name 、Tag )每个控件公有的属性: : 属性窗 <对象 >.<属性 >=<属性 > (2)属性 ) 对象 属性 属性 件: 件:对象 的 : 件 件 的 Private Sub <对象 >_< 件 >([< 表>]) 对象 表 < > End Sub : , 对对象 的 Print、Cls、 、 、 Move、 SetFocus 、
4. 内部函数 数学函数:Int、Fix、Sqr、Sgn、Abs 数学函数 、 、 、 、 字符串函数:Len、Mid、left、String、Space、Trim、Ucase 字符串函数 、 、 、 、 、 、 日期时间函数:Date、Time、Year、Month、Day、Now 日期时间函数 、 、 、 、 、 转换函数: 转换函数 Asc、Chr、Val 、 、 随机函数: 产生随机数因子, 生成[0,1)之间的随 随机函数 Randomize产生随机数因子,Rnd生成 产生随机数因子 生成 ) 机数, 生成[a,b] 范围内的随机整数 机数, Int((b-a+1)*Rnd+a) 生成 其它函数: 其它函数 choose,Shell、iff、Format 、 、 5.表达式 表达式 ( ) →函数运算 算术运算 关系运算 布尔运算 函数运算→算术运算 关系运算→布尔运算 函数运算 算术运算→关系运算 算术运算 ^→ * /→ \ → Mod →+ 字符串比较(结果为True/False) :较短字符串右补足空格 从 字符串比较(结果为 ) 较短字符串右补足空格,从 左开始比较 布尔表达式:Not→And→Or 布尔表达式
第1章 内部控件 章
1.对象 代码和数据的集合。分为: 对象: 代码和数据的集合。分为: 对象
Visual BASIC Visual BASIC
程 序 设 计
容器:窗体 容器:窗体(Form)、框架、图片框 、框架、 控件:命令按钮、文本框、标签、图像框、 单选按钮、复选框、 列表框、 控件:命令按钮、文本框、标签、图像框、 单选按钮、复选框、 列表框、组 合框、计时器、滚动条、图形控件( Shape,Line)、文件控件 合框、计时器、滚动条、图形控件( , )、文件控件 )、 (DriveListBox、DirListBox、FileListBox) 、 、
5
Visual Basic Basic
第2章 基本数据类型 章
1. 数据类型 :整型 Integer( %)2字节、长整型 字节、 字节、 ( ) 字节 长整型Long (&) 4字节、 E ) 字节 字节, 位十进制数、 双精度 单精度 Single(!) 4字节,精确到 位十进制数、 D双精度 Double( #) ( ) 字节 精确到7位十进制数 ( ) 8字节,精确到 位十进制数、固定字符串 字节, 位十进制数、 字节 精确到16位十进制数 固定字符串String * length、可变字符 、 )、布尔 串: String ($)、布尔 Boolean、日期型 )、 、日期型Date、可变类型 Variant(默 、 ( 认) 2. 常量 常量: 直接常量:”姓名 姓名” 直接常量 姓名”、3.14、#2008-05-19#、True 、 、 符号常量:Const <常量名> [ 常量名> [As <类型>]=<表达式> 类型>]=<表达式 表达式> 符号常量 Const Pi = 3.14159 或Const Pi As single = 3.14159 注意: 注意:不能对符号常量赋值