有趣的走跑游戏教案大学
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教学目标:
1. 培养学生的团队协作能力和集体荣誉感。
2. 提高学生的身体协调性和奔跑速度。
3. 增强学生的趣味性和参与感,让学生在轻松愉快的氛围中锻炼身体。
教学对象:大学学生
教学时间:2课时
教学场地:操场或宽敞的室内场地
教学器材:标志桶若干、口哨、音响设备
教学过程:
一、准备活动(20分钟)
1. 教师组织学生进行简单的热身运动,如慢跑、关节活动等,让学生充分活动身体,预防运动损伤。
2. 学生自由分组,每组人数不限,要求组内成员互相认识,增强团队凝聚力。
二、游戏一:接力跑(30分钟)
1. 游戏规则:每组学生分成若干小组,每组依次进行接力跑。
每组的第一名学生在起点处接棒,将棒传给下一名学生,以此类推,最后一名学生跑过终点线,完成接力。
2. 游戏过程:每组学生按照规则进行接力跑,教师负责计时和记录成绩。
每组完成接力后,休息2分钟,下一组开始。
3. 游戏评价:根据各组的完成时间和速度进行排名,评出前三名。
三、游戏二:障碍跑(30分钟)
1. 游戏规则:每组学生在起点处开始,依次通过设置在场地上的障碍物,包括跨栏、钻圈、绕桶等。
每个学生完成障碍跑后,将棒传给下一名学生,以此类推。
2. 游戏过程:每组学生按照规则进行障碍跑,教师负责计时和记录成绩。
每组完成障碍跑后,休息2分钟,下一组开始。
3. 游戏评价:根据各组的完成时间和速度进行排名,评出前三名。
四、游戏三:趣味接力(20分钟)
1. 游戏规则:每组学生分成若干小组,每组的第一名学生在起点处进行趣味项目(如:单脚跳、倒立跑等),完成项目后,将棒传给下一名学生,以此类推,最后一名学生跑过终点线,完成接力。
2. 游戏过程:每组学生按照规则进行趣味接力,教师负责计时和记录成绩。
每组完成趣味接力后,休息2分钟,下一组开始。
3. 游戏评价:根据各组的完成时间和速度进行排名,评出前三名。
五、总结与放松(10分钟)
1. 教师对本次课程进行总结,表扬表现优秀的学生和团队。
2. 学生进行简单的拉伸运动,放松全身肌肉。
教学评价:
1. 学生对课程的满意度。
2. 学生在课程中的参与度和表现。
3. 学生身体素质的提升情况。