动画概论21级考试试卷
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动画概论21级考试试卷
一、选择题(每题2分,共20分)
1. 动画的起源可以追溯到哪个时期?
A. 古希腊时期
B. 古埃及时期
C. 古罗马时期
D. 中国唐代
2. 以下哪位艺术家被认为是现代动画之父?
A. 华特·迪士尼
B. 乔治·梅里埃
C. 埃米尔·科尔
D. 奥托·梅斯默
3. 动画中的关键帧是指什么?
A. 动画开始的第一帧
B. 动画结束的最后一帧
C. 动画中动作变化的转折点
D. 动画中任意一帧
4. 在动画制作中,以下哪个软件不是用于二维动画制作的?
A. Adobe Animate
B. Toon Boom Harmony
C. Autodesk Maya
D. Blender
5. 动画中的“帧速率”是指什么?
A. 每秒播放的帧数
B. 每秒绘制的帧数
C. 每秒渲染的帧数
D. 每秒存储的帧数
6. 动画中的“补间动画”是指?
A. 手动绘制每一帧动画
B. 使用软件自动生成中间帧
C. 只绘制关键帧,其余由软件自动生成
D. 只绘制第一帧和最后一帧,其余由软件自动生成
7. 以下哪部作品是由宫崎骏执导的?
A. 《千与千寻》
B. 《龙猫》
C. 《你的名字》
D. 《攻壳机动队》
8. 动画中的“逐帧动画”和“关键帧动画”的主要区别是什么?
A. 逐帧动画速度更快
B. 关键帧动画需要更多的手绘工作
C. 逐帧动画需要更多的手绘工作
D. 关键帧动画速度更快
9. 动画中的色彩理论不包括以下哪一项?
A. 色相
B. 明度
C. 饱和度
D. 透明度
10. 动画中的“故事板”是什么?
A. 动画的详细剧本
B. 动画的初步视觉草图
C. 动画的最终渲染图
D. 动画的背景音乐列表
二、填空题(每题2分,共20分)
1. 动画的基本原理是__________现象。
2. 动画制作中,__________是指在动画中模拟真实物理运动的过程。
3. 动画中,__________是指动画角色或物体在空间中的位置变化。
4. 动画制作中,__________是指动画师在动画中添加的细节,以增强
动画的真实感。
5. 动画中,__________是指动画的播放速度,通常以每秒帧数(FPS)来表示。
6. 在动画中,__________是指动画角色或物体在时间上的变化。
7. 动画中的__________是指动画中的每一个单独的画面。
8. 动画制作中,__________是指在动画中模拟真实物理现象,如重力、弹性等。
9. 动画中,__________是指动画角色或物体在形状和大小上的变化。
10. 动画中的__________是指动画中的色彩搭配和使用。
三、简答题(每题10分,共30分)
1. 简述动画制作的基本流程。
2. 描述动画中“关键帧”和“补间帧”的作用及其在动画制作中的重
要性。
3. 讨论动画中色彩理论的应用及其对动画视觉效果的影响。
四、论述题(共30分)
1. 论述现代动画技术与传统动画技术的主要区别,并分析现代技术对
动画产业的影响。
(15分)
2. 以一部你熟悉的动画作品为例,分析其叙事结构和视觉风格,并讨
论其在动画史上的地位。
(15分)。