ue4课程教案

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ue4课程教案
课程名称:Unreal Engine 4(UE4)开发入门
一、课程简介
本课程主要介绍Unreal Engine 4(UE4)的基础知识,包括UE4的开
发环境、基础设置和常用工具等,旨在帮助学生了解UE4的开发流程,掌握基本的UE4开发技能。

二、课程目标
1.了解UE4的开发环境,掌握基本的设置方法;
2.掌握UE4中常用的工具,如Level Editor、Blueprint等;
3.能够使用蓝图实现简单的游戏逻辑;
4.掌握UE4的资源管理和导入方法。

三、课程内容
1. UE4开发环境搭建
a.下载与安装UE4
b.新建项目
c.了解UE4编辑器界面
d.创建Level
2. UE4基础设置
a.设置项目属性
b.设置世界属性
c.设置材质属性
3. UE4常用工具介绍
a.Level Editor
b.蓝图编辑器
c.资源浏览器
4. UE4蓝图入门
a.蓝图的基本概念
b.蓝图的使用方法
c.编写简单的游戏逻辑
5. UE4资源管理
a.资源的导入方法
b.资源的保存与加载
四、课程评估
1.课上练习:利用Level Editor创建简单的游戏场景,探索UE4的编辑器界面;
2.课堂测试:测试学生对课上所学知识点的掌握情况;
3.期末项目:要求学生自行设计并开发一个基于UE4的简单小游戏。

五、教学方法
本课程采用讲授和实践相结合的教学方法。

在讲解的过程中,穿插介绍一些案例和实例,让学生能够更快地掌握和理解开发流程。

六、教学时间
本课程计划为30学时,每周2学时,共15周。

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